Invincible women on survival of the fittest to prevent women fights and cheap tower...
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / ka.public-simulation-other.po
blob693c80d5bbec048e96d5421ae7b59dbfdab12f2b
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 # Rezo Imnadze <rezo@imnadze.ge>, 2014
7 msgid ""
8 msgstr ""
9 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
10 "POT-Creation-Date: 2016-09-30 09:01+0200\n"
11 "PO-Revision-Date: 2016-09-30 08:28+0000\n"
12 "Last-Translator: Adrián Chaves Fernández <adriyetichaves@gmail.com>\n"
13 "Language-Team: Georgian (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/ka/)\n"
14 "MIME-Version: 1.0\n"
15 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
16 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
17 "Language: ka\n"
18 "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
20 #. Translation: Word as used in the middle of a sentence (which may require
21 #. using lowercase for your language).
22 #: simulation/ai/common-api/shared.js:203
23 msgctxt "withinSentence"
24 msgid "Food"
25 msgstr ""
27 #. Translation: Word as used in the middle of a sentence (which may require
28 #. using lowercase for your language).
29 #: simulation/ai/common-api/shared.js:205
30 msgctxt "withinSentence"
31 msgid "Wood"
32 msgstr ""
34 #. Translation: Word as used in the middle of a sentence (which may require
35 #. using lowercase for your language).
36 #: simulation/ai/common-api/shared.js:207
37 msgctxt "withinSentence"
38 msgid "Metal"
39 msgstr ""
41 #. Translation: Word as used in the middle of a sentence (which may require
42 #. using lowercase for your language).
43 #: simulation/ai/common-api/shared.js:209
44 msgctxt "withinSentence"
45 msgid "Stone"
46 msgstr ""
48 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:9
49 #, javascript-format
50 msgid ""
51 "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and "
52 "join me."
53 msgstr ""
55 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:11
56 #, javascript-format
57 msgid "I am launching an attack against %(_player_)s."
58 msgstr ""
60 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:13
61 #, javascript-format
62 msgid "I have just sent an army against %(_player_)s."
63 msgstr ""
65 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:31
66 #, javascript-format
67 msgid "Let me regroup my army and I am with you against %(_player_)s."
68 msgstr ""
70 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:33
71 #, javascript-format
72 msgid "I am doing the final preparation and I will attack %(_player_)s."
73 msgstr ""
75 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:38
76 #, javascript-format
77 msgid ""
78 "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, as I have another"
79 " attack foreseen against %(_player_2)s."
80 msgstr ""
82 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:40
83 #, javascript-format
84 msgid ""
85 "Sorry, I do not have enough soldiers currently, but my next attack will "
86 "target %(_player_)s."
87 msgstr ""
89 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:63
90 #, javascript-format
91 msgid "Here is a gift for %(_player_)s, make a good use of it."
92 msgstr ""
94 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:65
95 #, javascript-format
96 msgid "I see you are in a bad situation %(_player_)s, I hope this will help."
97 msgstr ""
99 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:67
100 #, javascript-format
101 msgid ""
102 "I can help you this time %(_player_)s, but try to assemble more resources in"
103 " the future."
104 msgstr ""
106 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:83
107 #, javascript-format
108 msgid "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
109 msgstr ""
111 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:85
112 #, javascript-format
113 msgid ""
114 "I would participate more efficiently in our common war effort if you could "
115 "provide me some %(resource)s."
116 msgstr ""
118 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:87
119 #, javascript-format
120 msgid ""
121 "If you have some %(resource)s excess, that would help me strengthen my army."
122 msgstr ""
124 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:103
125 #, javascript-format
126 msgid ""
127 "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for "
128 "all of us."
129 msgstr ""
131 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:105
132 #, javascript-format
133 msgid ""
134 "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the "
135 "profits."
136 msgstr ""
138 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:120
139 #, javascript-format
140 msgid "I am advancing to the %(phase)s."
141 msgstr ""
143 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:122
144 #, javascript-format
145 msgid "I have reached the %(phase)s."
146 msgstr ""
148 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:3
149 msgid ""
150 "Warning: This is an advanced tutorial and goes quite fast. If you don't keep"
151 " up just restart and try again. Practise makes perfect!"
152 msgstr "გაფრთხილება: ეს არის გამოცდილი გზამკვლევი და საკმაოდ სწრაფად მიდის. შენ თუ ვერ მიჰყვები, უბრალოდ ხელახლა ჩართე და სცადე ისევ. ვარჯიში ხდის უნაკლოს!"
154 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:8
155 msgid ""
156 "Lets get started, first train a batch (shift click) of 5 female citizens "
157 "from the CC (Civil Center)."
158 msgstr "დავიწყოთ, ჯერ გამოიყვანე 5 მოქალაქე ქალი (shift წკაპი) სც-დან (სამოქალაქო ცენტრი)."
160 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:13
161 msgid ""
162 "Now, assign your female citizens to gather berries, your cavalryman to hunt "
163 "the chickens and the citizen soldiers to gather wood."
164 msgstr "ახლა, გაუშვი შენ მოქალაქე ქალები კენკრის მოსაგროვებლად, შენი მხედარი რომ ინადიროს ქათმებზე და მოქალაქე ჯარისკაცები, რომ შეაგროვონ ხე."
166 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:18
167 msgid "Now set the rally point of your civil center on the berries."
168 msgstr "ახლა დააყენე სამოქალაქო ცენტრის შეკრების წერტილი კენკრებზე."
170 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:23
171 msgid ""
172 "Queue some slingers to train after the female citizens, you won't have "
173 "enough resources for a batch."
174 msgstr "რიგში ჩააყენე რამდენიმე მეშურდულე, რომ გაწვრთნა მოქალაქე ქალების შემდეგ, ბევრის ერთად გამოყვანისთვის საჭირო სახსრები არ გექნება."
176 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:28
177 msgid ""
178 "When your female citizens have finished training, use 4 to build a house "
179 "nearby."
180 msgstr "როცა შენი მოქალაქე ქალები დაასრულებენ წვრთნას, 4 მათგანი გამოიყენე ახლომახლო სახლის ასაშენებლად."
182 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:33
183 msgid ""
184 "Set the CC's rally point on the nearby trees, queue more slingers, you want "
185 "to train 6 right now."
186 msgstr "დააყენე სც-ს შეკრების ადგილი ახლომახლო ხეებზე, რიგში ჩააყენე მეტი მეშურდულე, შენ გინდა რომ ახლა 6 გამოიყვანო."
188 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:38
189 msgid "Queue a batch of 5 female citizens."
190 msgstr "რიგში ჩააყენე ერთად 5 ქალი მოქალაქე."
192 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:43
193 msgid "Use shift-click to queue another house for the 4 builders."
194 msgstr "გამოიყენე shift-წკაპი რომ რიგში ჩააყენო კიდევ ერთი სახლი 4 მშენებელისთვის."
196 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:48
197 msgid ""
198 "Set the rally point back to the berries once all of the citizen soldiers "
199 "have finished training."
200 msgstr "დააყენე შეკრების ადგილი უკან, კენკრებზე როგორც კი მოქალაქე ჯარისკაცები წვრთნას მორჩებიან."
202 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:53
203 msgid ""
204 "Send one citizen soldier to gather stone, send 2 others to build a "
205 "storehouse near the southern trees."
206 msgstr "გააგზავნე ერთი მოქალაქე ჯარისკაცი ქვის მოსაგროვებლად, გაგზავნე 2 სხვა, რომ რომ ააშენონ საწყობი სამხრეთის ხეებთან."
208 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:58
209 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:78
210 msgid "Queue another 5 female citizens."
211 msgstr "რიგში ჩააყენე კიდევ 5 მოქალაქე ქალი."
213 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:63
214 msgid "Use a female citizen to construct a field next to your CC."
215 msgstr "გამოიყენე მოქალაქე ქალი რომ მოაწყოს ყანა სც-თან ახლოს."
217 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:68
218 msgid ""
219 "Your cavalryman has probably run out of chickens by now, there are some "
220 "goats to the left of your base."
221 msgstr "შენს მხედარს სავარაუდოდ მეტი ქათამი აღარ დარჩა, მარცხნივ, ბანაკის ახლოს თხებია."
223 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:73
224 msgid "Use 2-3 more female citizens to construct the field."
225 msgstr "გამოიყენე 2-3-ით მეტი მოქალაქე ქალი რომ მოაწყოს ყანა."
227 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:83
228 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:128
229 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:138
230 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:163
231 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:188
232 msgid "Queue another house."
233 msgstr "რიგში ჩააყენე კიდევ ერთი სახლი"
235 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:88
236 msgid ""
237 "The berry bushes are getting crowded, send some female citizens to work the "
238 "field, set the rally point there."
239 msgstr "კენკრის ბუჩქებს ხალხი აწყდება, რამდენიმე მოქალაქე ქალი ყანაში სამუშაოდ გაგზავნე, მანდვე დააყენე შეკრების წერტილი."
241 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:93
242 msgid "Queue another 5 female citizens, these should gather stone."
243 msgstr "რიგში ჩააყენე კიდევ 5 მოქალაქე ქალი, ქვა უნდა მოაგროვონ."
245 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:98
246 msgid ""
247 "Move your woodcutters to the trees near the storehouse so they don’t have to"
248 " walk as far."
249 msgstr "წაიყვანე ხის მჭრელები საწყობთან, რომ ბევრი სიარული არ დაჭირდეთ."
251 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:103
252 msgid ""
253 "Make sure the workers from the berry bushes are used to gather from the "
254 "field rather than standing idle when they run out."
255 msgstr "დარწმუნდი, რომ კენკრის ბუჩქებზე ნამუშევარი მუშები ყანიდან მოიპოვებენ და არ დგანან უსაქმოდ."
257 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:108
258 msgid "Queue another house to be built."
259 msgstr "მორიგი სახლი ჩააყენე რიგში."
261 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:113
262 msgid "Queue 5 more female citizens. These will gather wood."
263 msgstr "რიგში ჩააყენე კიდევ 5 მოქალაქე ქალი. ესენი ხეს მოჩეხენ."
265 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:118
266 msgid ""
267 "Build another field, this decreases the amount of walking for your female "
268 "citizens."
269 msgstr "ააშენე მორიგი ყანა, ეს შეამცირებს მოქალაქე ქალების სიარულის რაოდენობას."
271 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:123
272 msgid ""
273 "Train some more slingers, send them to gather stone. Train about 5, you may "
274 "not have enough resources for a batch right now."
275 msgstr "გაწვრთენი მეტი მეშურდულე, გაგზავნე ისინი ქვის მოსაპოვებლად. გაწვრთენი დაახლოებით 5, ამჟამად შეიძლება არ გქონდეს საკმარისი სახსრები ერთიანად გამოსაყვანად."
277 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:133
278 msgid "Queue another batch of 5 female citizens. These will gather wood."
279 msgstr ""
281 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:143
282 msgid "Queue a batch of spearmen."
283 msgstr "რიგში ერთიანად ჩააყენე სასროლ შუბიანები."
285 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:148
286 msgid "Research the stone mining technology from the storehouse."
287 msgstr "საწყობიდან გამოიკვლიე ქვის მოპოვების ტექნოლოგია."
289 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:153
290 msgid "Queue a batch of slingers."
291 msgstr "რიგში ჩააყენე ბევრი მეშურდულე ერთად."
293 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:158
294 msgid ""
295 "Move 3 women from wood and 3 from stone to farming. Women are cheap to train"
296 " initially but later in the game it is best to maximize efficiency as you "
297 "are able to train more citizen soldiers."
298 msgstr "წაიყვანე 3 ქალი ხიდან და 3 ქვიდან ფერმაში. ქალების გაწვრთნა იაფია, მაგრამ მოგვიანებით, ეფექტურობისთვის უკეთესია თუ შეძლებ მოქალაქე ჯარისკაცების გაწვრთნას."
300 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:168
301 msgid ""
302 "The slingers that you queued earlier should gather stone once they are "
303 "trained."
304 msgstr "მეშურდულეები, რომლებიც ადრე ჩააყენე რიგში, ქვას მოიპოვებენ როგორც კი გაიწვრთნებიან."
306 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:173
307 msgid "Queue a batch of spearmen, they should gather wood."
308 msgstr "რიგში ჩააყენე სასროლ შუბიანები, ისინი ხეს მოაგროვებენ."
310 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:178
311 msgid "Next queue a batch of slingers."
312 msgstr "შემდეგ რიგში ჩააყენე ბევრი მეშურდულე ერთად."
314 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:183
315 msgid ""
316 "Send some of the stone miners to mine metal, getting ready for the next age."
317 msgstr "გაგზავნე რამდენიმე ქვის მომპოვებელი ლითონის მოსაპოვებლად, მოემზადე შემდეგი ხანისთვის."
319 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:193
320 msgid "Start researching Phase 2."
321 msgstr "დაიწყე მე-2 ფაზის გამოკვლევა."
323 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:198
324 msgid "Queue some slingers."
325 msgstr "რიგში ჩააყენე რამდენიმე მეშურდულე."
327 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:203
328 msgid ""
329 "When you have advanced, use a single citizen soldier to place a barracks "
330 "foundation. Then use the rest of the non food or house building female "
331 "citizens to construct it."
332 msgstr "როცა გამოცდილი გახდები, გამოიყენე ერთი მოქალაქე ჯარისკაცი, რომ დადგა საძირკველი. შემდეგ გამოიყენე დარჩენილი არა საჭმლის მომპოვებელი და სახლის მშენებელი მოქალაქე ქალები, რომ ააშენო ის."
334 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:208
335 msgid "Queue 5 more females for construction work."
336 msgstr "რიგში ჩააყენე 5-ით მეტი ქალი სამშენებლო სამუშაოებისთვის."
338 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:213
339 msgid ""
340 "Queue a batch of slingers to gather the trees on the north side of your "
341 "base."
342 msgstr "რიგში ჩააყენე მეშურდულეების ჯგუფი, რომ ბაზის ჩრდილოეთით მოაგროვონ ხეები."
344 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:218
345 msgid ""
346 "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of how "
347 "to build up a nice economy rapidly."
348 msgstr "ეს არის დახმარების დასასრული. ამას უნდა მოეცა მაგალითი, თუ სწრაფად როგორ მოაწყო კარგი ეკონომიკა."
350 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:223
351 msgid ""
352 "At this point you should be able to fully use both training facilities, keep"
353 " putting units into economic work, to keep growing faster and faster."
354 msgstr "ამ ეტაპზე შენ სრულად უნდა იყენებდე ორივე საწვრთნელ დაწესებულებას, ერთეულების ეკონომიკური დავალებებს აძლევდე, და შეუჩერებლად შეგეძლოს განვითარება."
356 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:228
357 msgid ""
358 "From this point you have a good base to build an army and wipe out the "
359 "opposition."
360 msgstr "აქედან უკვე კარგი საფუძველი გაქვს რომ შექმნა ჯარი და გაანადგურო მოწინააღმდეგე."
362 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:233
363 msgid "The key points to remember are:"
364 msgstr "მთავარია დაიმახსოვრო:"
366 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:238
367 msgid ""
368 " - Don't have any idle units. Shift click queuing and rally points are very "
369 "useful."
370 msgstr "- არ იყოლიო არცერთი უსაქმო ერთეული. Shift დაწკაპებით გაკეთებული რიგები და შეკრების ადგილები ძალიან გამოსადეგია."
372 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:243
373 msgid ""
374 " - Use all of your resources, stockpiled resources are waste, having too "
375 "much of a resource is waste."
376 msgstr "- მთლიანად გამოიყენე სახსრები, დაყენებული სახსრები ნაგავია, ძალიან ბევრი სახსრის ქონაც ნაგავია."
378 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:248
379 msgid ""
380 " - Use the right units for the right task, female citizens gather food, "
381 "cavalry hunt, citizen soldiers do the rest."
382 msgstr "- სწორად შეურჩიე ერთეულებს დავალებები, მოქალაქე ქალები საჭმელს აგროვებენ, მხედრები ნადირობენ, მოქალაქე ჯარისკაცები დანარჩენ საქმეს აკეთებენ."
384 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:253
385 msgid ""
386 " - Don't be afraid to swap units from one resource to another, see point 2. "
387 "Make sure they deposit what they are carrying first though."
388 msgstr "- არ შეგეშინდეს რომ ცვალო ერთეულები ერთი წყაროდან მეორეზე, ნახე თავი 2. ოღონდ ჯერ დარწმუნდი ჩააბარონ ის, რასაც ატარებენ. "
390 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:258
391 msgid ""
392 " - Build enough houses, your CC should be kept busy as much as possible."
393 msgstr ""
395 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:263
396 msgid ""
397 " - Female citizens are cheap, so you can build more of them and gather more "
398 "resources."
399 msgstr "- ქალი მოქალაქეები იაფია, შეგიძლია მეტი გამოიყვანო სახსრების მოსაძიებლად."
401 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:268
402 msgid ""
403 " - Don't get carried away on the last point or you will get raided and have "
404 "no defense."
405 msgstr "- სულ ასე არ ქნა, თორემ თავს დაგესხმებიან და თავდაცვა არ გექნება."
407 #: simulation/ai/tutorial-ai/economic_walkthrough.js:273
408 msgid ""
409 "Each map is different, so you will need to play slightly differently on "
410 "each. This should give an outline for a high resource map."
411 msgstr "ყველა რუკა სხვადასხვანაირია, ასე რომ დაგჭირდება ყველაზე ოდნავ განსხვავებულად ითამაშო. ეს შეიძლება გამოიკვეთოს სახსრებით უხვ რუკაზე."
413 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:4
414 msgid ""
415 "Welcome to the 0 A.D. tutorial. First left-click on a female citizen, then "
416 "Right-click on a berry bush nearby to make the unit collect food. Female "
417 "citizens gather food faster than other units."
418 msgstr "კეთილი იყოს შენი მოსვლა 0 A.D.-ს გზამკვლევში. პირველ რიგში მარცხენა დაწკაპე მოქალაქე ქალზე, შემდეგ მარჯვენა დაწკაპე ახლომახლო კენკრის ბუჩქზე რომ დაავალო მას საჭმლის მოგროვება. ქალები საჭმელს სხვებზე სწრაფად აგროვებენ."
420 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:7
421 msgid ""
422 "Select the citizen-soldier, right-click on a tree near the Civil Center to "
423 "begin collecting wood. Citizen-soldiers gather wood faster than female "
424 "citizens."
425 msgstr "აირჩიე მოქალაქე-ჯარისკაცი, მარჯვე დაწკაპე ხეზე სამოქალაქო ცენტრთან ახლოს, რომ დაიწყოს ხის მოგროვება. მოქალაქე-ჯარისკაცები ხეს ქალებზე სწრაფად აგროვებენ."
427 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:11
428 msgid ""
429 "Select the Civil Center building, and shift-click on the Hoplite icon (2nd "
430 "in the row) once to begin training 5 Hoplites."
431 msgstr "აირჩიე სამოქალაქო ცენტრის შენობა და shift-დაწკაპე ერთხელ ჰოპლიტის ხატულაზე (რიგში მე-2) რომ დაიწყო 5 ჰოპლიტის გამოყვანა."
433 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:15
434 msgid ""
435 "Select the two idle female citizens and build a house nearby by selecting "
436 "the house icon. Place the house by left-clicking on a piece of land."
437 msgstr "აირჩიე  ორი უსაქმო მოქალაქე ქალი და ააშენე სახლი ახლომახლო, სახლის ხატულის არჩევით. მარცხენა-წკაპით დასვი სახლი მიწის ნაკვეთზე."
439 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:21
440 msgid ""
441 "Select the newly trained Hoplites and assign them to build a storehouse "
442 "beside some nearby trees. They will begin to gather wood when it's "
443 "constructed."
444 msgstr "აირჩიე ახლად გაწვრთნილი ჰოპლიტები და ააშენებინე საწყობი ახლომახლო ხეებთან. ისინი დაიწყებენ ხის მოგროვებას, როგორც კი შენებას მორჩებიან."
446 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:27
447 msgid ""
448 "Build a set of 5 skirmishers by shift-clicking on the skirmisher icon (3rd "
449 "in the row) in the Civil Center."
450 msgstr "გამოიყვანე 5 შემტაკებელი shift-წკაპით შემტაკებლის ხატულაზე (რიგში მე-3) სამოქალაქო ცენტრში."
452 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:33
453 msgid ""
454 "Build a farmstead in an open space beside the Civil Center using any idle "
455 "builders."
456 msgstr "ააშენე ფერმა სამოქალაქო ცენტრთან ახლოს, ღია ადგილას ნებისმიერი უსაქმო მშენებლის გამოყენებით."
458 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:39
459 msgid ""
460 "Once the farmstead is constructed, its builders will automatically begin "
461 "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make "
462 "them construct a field beside the farmstead."
463 msgstr "როგორც კი ფერმა აშენდება, მისი მშენებლები ავტომატურად დაიწყებენ საჭმლის მოგროვებას, თუ წყაროა ახლომახლო. მონიშნე მშენებლები და მოაწყობინე ყანა ფერმასთან ახლოს."
465 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:45
466 msgid ""
467 "The field's builders will now automatically begin collecting food from the "
468 "field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build "
469 "another house nearby."
470 msgstr "ყანის მომწყობები ავტომატურად დაიწყებენ საჭმლის მოგროვებას ამ ყანიდან. ახლად შექმნილი შემტაკებლების ჯუფის გამოყენებით ახლომახლო ააშენე მორიგი სახლი."
472 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:51
473 msgid ""
474 "Train 5 Hoplites from the Civil Center. Select the Civil Center and with it "
475 "selected right click on a tree nearby. Units from the Civil Center will now "
476 "automatically gather wood."
477 msgstr "გაწვრთენი 5 ჰოპლიტი სამოქალაქო ცენტრში. აირჩიე სამოქალაქო ცენტრი და მარჯვენა დაწკაპე ახლომახლო ხეზე. სამოქალაქო ცენტრიდან გამოსული ერთეულები ავტომატურად დაიწყებენ ხის მოგროვებას."
479 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:57
480 msgid ""
481 "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge"
482 " of your territory.  This will be the fifth Village Phase structure that you"
483 " have built, allowing you to advance to the Town Phase."
484 msgstr "უბრძანე უსაქმო შემტაკებლებს რომ ააშენონ საგუშაგო ჩრდილო აღმოსავლეთითი, შენი ტერიტორიის კიდეში. ეს იქნება მეხუთე სოფლის ფაზის შენობა, რაც შენ ააშენე. ეს გაძლევს ქალაქის ფაზაში გადასვლის საშუალებას."
486 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:63
487 msgid ""
488 "Select the Civil Center again and advance to Town Phase by clicking on the "
489 "'II' icon. This will allow Town Phase buildings to be constructed."
490 msgstr "ისევ აირჩიე სამოქალაქო ცენტრი და გადადი ქალაქის ფაზაში II ხატულაზე დაჭერით. ეს საშუალებას მოგცემს ააშენო ქალაქის ფაზის შენობები."
492 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:69
493 msgid ""
494 "Start building 5 female citizens in the Civil Center and set its rally point"
495 " to the farm (right click on it)."
496 msgstr "დაიწყე 5 მოქალაქე ქალის გამოყვანა სამოქალაქო ცენტრში და დასვი შეკრების წერტილი ფერმაზე (მასზე მარჯვენა წკაპით)"
498 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:74
499 msgid ""
500 "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an"
501 " extra house using any available builder units."
502 msgstr "ააშენე ყაზარმა ახლომახლო. როცა კი შენი მოსახლეობის ზღვარი მიიღწევა, ააშენებინე დამატებითი სახლი ნებისმიერ მშენებელ ერთეულს."
504 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:80
505 msgid ""
506 "Prepare for an attack by an enemy player. Build more soldiers using the "
507 "Barracks, and get idle soldiers to build a Defense Tower near your Outpost."
508 msgstr "მოემზადე მტრისგან თადასხმისთვის. ყაზარმიდან გამოიყვანე მეტი ჯარისკაცი და ააშენებინე თავდაცვის კოშკი უსაქმო ჯარისკაცებს საგუშაგოსთან ახლოს."
510 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:86
511 msgid ""
512 "Build a Blacksmith and research the Infantry Training technology (sword "
513 "icon) to improve infantry hack attack."
514 msgstr "ააშენე სამჭედლო და გამოიკვლიე ქვეითების წვრთნის ტექნოლოგია (ხმლის ხატულა) რომ გააუმჯობესო ქვეითების მჭრელი თავდასხმა"
516 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:92
517 msgid "The enemy is coming. Build more soldiers to fight off the enemies."
518 msgstr "მტერი მოდის. გამოიყვანე მეტი ჯარისკაცი, რომ ებრძოლონ მტერს."
520 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:99
521 msgid ""
522 "The enemy's attack has been defeated. Now build a market and temple while "
523 "assigning new units to gather any required resources."
524 msgstr "მტრის თავდასხმა მოგერიებულია. ახლა ააშენე ბაზარი და ტაძარი და ასევე მიუთითე ახალ ერთეულებს მოიძიონ საჭირო სახსრები."
526 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:104
527 msgid ""
528 "Now that City Phase requirements have been reached, select your Civil Center"
529 " and advance to City Phase."
530 msgstr "ახლა, როცა დიდი ქალაქის ფაზის საჭიროებები დაკმაყოფილებულია, მონიშნე სამოქალაქო ცენტრი და გადაიყვანე დიდი ქალაქის ფაზაში."
532 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:110
533 msgid ""
534 "Now that you are in City Phase, build a fortress nearby and use it to build "
535 "2 Battering Rams."
536 msgstr "ახლა, როცა შენ ხარი დიდი ქალაქის ფაზაში, ააშენე ციხე-სიმაგრე ახლომახლო და გამოიყვანე 2 გამანადგურებელი გამრღვევი."
538 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:115
539 msgid ""
540 "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to "
541 "find the enemy Civil Center on the map. Female citizens should continue to "
542 "gather resources."
543 msgstr "შეაწყვეტინე ყველა ჯარისკაცს სახსრების მოგროვება და დავალება მიეცი პატარა ჯგუფს, რომ რუკაზე იპოვონ მტრის სამოქალაქო ცენტრი. მოქალაქე ქალებმა უნდა განაგრძონ სახსრების მოპოვება."
545 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:122
546 msgid ""
547 "The enemy's base has been spotted, send your siege weapons and all remaining"
548 " soldiers to destroy it."
549 msgstr "მტრის ბაზა ნაპოვნია, გაგზავნე შენი საალყე იარაღები და სხვა მებრძოლები რომ დაანგრიონ ის."
551 #: simulation/ai/tutorial-ai/introductory_tutorial.js:126
552 msgid "The enemy has been defeated. All tutorial tasks are now completed…"
553 msgstr "მტერი დამარცხდა. გზამკვლევის ყველა დავალება შესრულებულია..."
555 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:87
556 #, javascript-format
557 msgid "%(name)s cannot be built due to unknown error"
558 msgstr "%(name)s არ შეიძლება აშენდეს უცნობი შეცდომის გამო"
560 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:108
561 #, javascript-format
562 msgid "%(name)s cannot be built in unexplored area"
563 msgstr "%(name)s არ შეიძლება აშენდეს გამოუკვლევ მხარეში"
565 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:156
566 #, javascript-format
567 msgid "%(name)s cannot be built on another building or resource"
568 msgstr "%(name)s არ შეიძლება აშენდეს სხვა შენობაზე, ან სახსრების წყაროზე"
570 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:160
571 #, javascript-format
572 msgid "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
573 msgstr "%(name)s არ შეიძლება აშენდეს ცუდ ადგილზე"
575 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
576 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
577 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:184
578 msgctxt "Territory type"
579 msgid "own"
580 msgstr "საკუთარი"
582 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
583 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
584 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:187
585 msgctxt "Territory type"
586 msgid "unconnected own"
587 msgstr ""
589 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
590 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
591 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:193
592 msgctxt "Territory type"
593 msgid "allied"
594 msgstr ""
596 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
597 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
598 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:196
599 msgctxt "Territory type"
600 msgid "unconnected allied"
601 msgstr ""
603 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
604 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
605 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:202
606 msgctxt "Territory type"
607 msgid "neutral"
608 msgstr "ნეიტრალური"
610 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
611 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
612 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:209
613 msgctxt "Territory type"
614 msgid "enemy"
615 msgstr "მტერი"
617 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:214
618 #, javascript-format
619 msgid ""
620 "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: "
621 "%(validTerritories)s"
622 msgstr "%(name)s არ შეიძლება აშენდეს ასეთ ტერიტორიაზე - %(territoryType)s. მართებული ტერიტორიები: %(validTerritories)s"
624 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:253
625 #, javascript-format
626 msgid "%(name)s must be built on a valid shoreline"
627 msgstr "%(name)s უნდა აშენდეს მართებულ ნაპირზე."
629 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:277
630 #, javascript-format
631 msgid ""
632 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meter "
633 "away"
634 msgid_plural ""
635 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meters "
636 "away"
637 msgstr[0] ""
639 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:299
640 #, javascript-format
641 msgid ""
642 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meter"
643 msgid_plural ""
644 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meters"
645 msgstr[0] ""
647 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
648 #. territories: own, ally".
649 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:339
650 msgctxt "Territory type list"
651 msgid "own"
652 msgstr "საკუთარი"
654 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
655 #. territories: own, ally".
656 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:341
657 msgctxt "Territory type list"
658 msgid "ally"
659 msgstr "მოკავშირე"
661 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
662 #. territories: own, ally".
663 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:343
664 msgctxt "Territory type list"
665 msgid "neutral"
666 msgstr "ნეიტრალური"
668 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
669 #. territories: own, ally".
670 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:345
671 msgctxt "Territory type list"
672 msgid "enemy"
673 msgstr "მტერი"
675 #: simulation/components/CeasefireManager.js:99
676 #, javascript-format
677 msgid "You can attack in %(time)s"
678 msgstr ""
680 #: simulation/components/CeasefireManager.js:112
681 msgid "You can attack now!"
682 msgstr ""
684 #: simulation/components/EndGameManager.js:114
685 msgid "Last remaining player wins."
686 msgstr ""
688 #: simulation/components/EntityLimits.js:166
689 #, javascript-format
690 msgid "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
691 msgstr "%(category)s შენების ზღვარი - %(limit)s მიღწეულია"
693 #: simulation/components/EntityLimits.js:168
694 #, javascript-format
695 msgid "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
696 msgstr "%(category)s წვრთნის ზღვარი - %(limit)s მიღწეულია"
698 #: simulation/components/EntityLimits.js:172
699 #, javascript-format
700 msgid "%(category)s limit of %(limit)s reached"
701 msgstr "%(category)s ზღვარი - %(limit)s მიღწეულია"
703 #: simulation/components/Player.js:48
704 msgid "Food"
705 msgstr "საჭმელი"
707 #: simulation/components/Player.js:49
708 msgid "Wood"
709 msgstr "ხე"
711 #: simulation/components/Player.js:50
712 msgid "Metal"
713 msgstr "ლითონი"
715 #: simulation/components/Player.js:51
716 msgid "Stone"
717 msgstr "ქვა"
719 #: simulation/components/Player.js:271
720 #, javascript-format
721 msgid "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
722 msgstr "არასაკმარისი სახსრები - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
724 #: simulation/components/Player.js:273
725 #, javascript-format
726 msgid ""
727 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
728 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
729 msgstr "არასაკმარისი სახსრები - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
731 #: simulation/components/Player.js:275
732 #, javascript-format
733 msgid ""
734 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
735 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
736 msgstr "არასაკმარისი სახსრები - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
738 #: simulation/components/Player.js:277
739 #, javascript-format
740 msgid ""
741 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
742 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s "
743 "%(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
744 msgstr "არასაკმარისი სახსრები - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
746 #: simulation/components/ProductionQueue.js:400
747 msgid "The production queue is full."
748 msgstr "წარმოების რიგი სავსეა."
750 #: simulation/components/ProductionQueue.js:777
751 msgid "Can't find free space to spawn trained units"
752 msgstr ""
754 #: simulation/helpers/Cheat.js:62
755 msgid "You need to select a building that trains units."
756 msgstr ""
758 #: simulation/helpers/Commands.js:128
759 msgid "(Cheat - control all units)"
760 msgstr ""
762 #: simulation/helpers/Commands.js:575
763 msgid "(Cheat - promoted units)"
764 msgstr ""
766 #: simulation/helpers/Commands.js:685
767 msgid ""
768 "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is "
769 "obstructed."
770 msgstr ""
772 #: simulation/helpers/Commands.js:695
773 msgid "Cannot upgrade a garrisoned entity."
774 msgstr ""
776 #: simulation/helpers/Commands.js:741
777 #, javascript-format
778 msgid "Attack against %(_player_)s requested."
779 msgstr ""
781 #: simulation/helpers/Commands.js:778
782 msgid "Unable to ungarrison unit(s)"
783 msgstr ""
785 #: simulation/helpers/Commands.js:792
786 msgid "Some unit(s) can't go back to work"
787 msgstr ""
789 #: simulation/helpers/Commands.js:1047
790 msgid "The building's technology requirements are not met."
791 msgstr ""
793 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[0].Name
794 msgid "Gaia"
795 msgstr ""
797 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[1].Name
798 msgid "Player 1"
799 msgstr ""
801 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[2].Name
802 msgid "Player 2"
803 msgstr ""
805 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[3].Name
806 msgid "Player 3"
807 msgstr ""
809 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[4].Name
810 msgid "Player 4"
811 msgstr ""
813 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[5].Name
814 msgid "Player 5"
815 msgstr ""
817 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[6].Name
818 msgid "Player 6"
819 msgstr ""
821 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[7].Name
822 msgid "Player 7"
823 msgstr ""
825 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[8].Name
826 msgid "Player 8"
827 msgstr ""
829 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[0].Title
830 msgid "Turtle (0.1x)"
831 msgstr "კუ (0.1x)"
833 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[1].Title
834 msgid "Slow (0.25x)"
835 msgstr "ნელი (0.25x)"
837 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[2].Title
838 msgid "Leisurely (0.5x)"
839 msgstr "დინჯი (0.5x)"
841 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[3].Title
842 msgid "Relaxed (0.75x)"
843 msgstr "დასვენებული (0.75x)"
845 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[4].Title
846 msgid "Normal (1x)"
847 msgstr "ჩვეულებრივი (1x)"
849 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[5].Title
850 msgid "Fast (1.25x)"
851 msgstr "სწრაფი (1.25x)"
853 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[6].Title
854 msgid "Very Fast (1.5x)"
855 msgstr "ძალიან სწრაფი (1.5x)"
857 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[7].Title
858 msgid "Insane (2x)"
859 msgstr "შეშლილი (2x)"
861 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[8].Title
862 msgid "Fast Forward (5x)"
863 msgstr ""
865 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[9].Title
866 msgid "Fast Forward (10x)"
867 msgstr ""
869 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[10].Title
870 msgid "Fast Forward (20x)"
871 msgstr ""
873 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Description
874 msgid "Defeat all opponents to win."
875 msgstr ""
877 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Title
878 msgid "Conquest"
879 msgstr ""
881 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Description
882 msgid "Destroy all enemy structures to win."
883 msgstr ""
885 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Title
886 msgid "Conquest Structures"
887 msgstr ""
889 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Description
890 msgid "Kill all enemy units to win."
891 msgstr ""
893 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Title
894 msgid "Conquest Units"
895 msgstr ""
897 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Description
898 msgid "Defeat opponents by killing their hero."
899 msgstr ""
901 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Title
902 msgid "Regicide"
903 msgstr ""
905 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Description
906 msgid ""
907 "Be the first to build or capture a wonder and keep it for a certain time to "
908 "win the game."
909 msgstr ""
911 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Title
912 msgid "Wonder"
913 msgstr ""
915 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[0].Title
916 msgctxt "startingResources"
917 msgid "Very Low"
918 msgstr ""
920 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[1].Title
921 msgctxt "startingResources"
922 msgid "Low"
923 msgstr ""
925 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[2].Title
926 msgctxt "startingResources"
927 msgid "Medium"
928 msgstr ""
930 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[3].Title
931 msgctxt "startingResources"
932 msgid "High"
933 msgstr ""
935 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[4].Title
936 msgctxt "startingResources"
937 msgid "Very High"
938 msgstr ""
940 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[5].Title
941 msgctxt "startingResources"
942 msgid "Deathmatch"
943 msgstr ""
945 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Name
946 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].LongName
947 msgid "Tiny"
948 msgstr "ციცქნა"
950 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Name
951 msgid "Small"
952 msgstr "პატარა"
954 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].LongName
955 msgid "Small (2 players)"
956 msgstr "პატარა (2 მოთამაშე)"
958 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Name
959 msgid "Medium"
960 msgstr "საშუალო"
962 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].LongName
963 msgid "Medium (3 players)"
964 msgstr "საშუალო (3 მოთამაშე)"
966 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Name
967 msgid "Normal"
968 msgstr "ჩვეულებრივი"
970 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].LongName
971 msgid "Normal (4 players)"
972 msgstr "ჩვეულებრივი (4 მოთამაშე)"
974 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Name
975 msgid "Large"
976 msgstr "ფართე"
978 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].LongName
979 msgid "Large (6 players)"
980 msgstr "ფართე (6 მოთამაშე)"
982 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Name
983 msgid "Very Large"
984 msgstr "ძალიან ფართე"
986 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].LongName
987 msgid "Very Large (8 players)"
988 msgstr "ძალიან ფართე (8 მოთამაშე)"
990 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Name
991 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].LongName
992 msgid "Giant"
993 msgstr "ბუმბერაზი"
995 #: simulation/ai/petra/data.jsonname
996 msgid "Petra Bot"
997 msgstr "პეტრა რობოტი"
999 #: simulation/ai/petra/data.jsondescription
1000 msgid ""
1001 "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n"
1002 "\n"
1003 "The AI has a bonus/penalty on resource stockpiling (either gathering rate or trade gain) varying from 0.5 for Sandbox to 1.6 for Very Hard (Medium = 1.0). In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
1004 msgstr ""
1006 #: simulation/ai/tutorial-ai/data.jsonname
1007 msgid "Tutorial AI"
1008 msgstr "გზამკვლევი ხი"
1010 #: simulation/ai/tutorial-ai/data.jsondescription
1011 msgid ""
1012 "The Tutorial AI should only be used on the \"Introductory Tutorial\" "
1013 "scenario."
1014 msgstr "გზამკვლევი ხი შეიძლება გამოყენებული იქნას მხოლოდ \"შესავალი გზამკვლევის\" სცენარში."