Added scaffold_small.dae prop
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / art / meshes / props / weap_spear_d.dae
blobd30d0dc7bd369edbc86d0ae6d8737a45f4c065a4
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>\r
2 <COLLADA version="1.4.1" xmlns="http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema">\r
3   <asset>\r
4     <contributor>\r
5       <author>PMD to COLLADA Converter</author>\r
6       <authoring_tool>pmd2collada.py, v3.0</authoring_tool>\r
7     </contributor>\r
8     <created>2012-01-26T22:20:52</created>\r
9     <modified>2012-01-26T22:20:52</modified>\r
10     <unit meter="0.01" name="centimeter"/>\r
11     <up_axis>Z_UP</up_axis>\r
12   </asset>\r
13   <library_geometries>\r
14     <geometry id="weap_spear_d-Geometry" name="weap_spear_d-Geometry">\r
15       <mesh>\r
16         <source id="weap_spear_d-Geometry-Position">\r
17           <float_array count="123" id="weap_spear_d-Geometry-Position-array">0.0000000 -0.0493940 -1.1405730 -0.0000000 0.0000000 -1.4265570 0.0493940 0.0000000 -1.1405730 0.0493940 0.0000000 -1.1405730 -0.0000000 0.0493940 -1.1405730 -0.0000000 0.0486160 1.4629540 0.0486160 0.0000000 1.4629540 0.0486160 0.0000000 1.4629540 -0.0000000 0.0486160 1.4629540 0.0000000 0.0277140 1.8027750 0.0277140 0.0000000 1.8027750 -0.0493940 0.0000000 -1.1405730 -0.0486160 -0.0000000 1.4629540 -0.0486160 -0.0000000 1.4629540 -0.0277140 0.0000000 1.8027750 0.0000000 -0.0493940 -1.1405730 0.0000000 -0.0486160 1.4629540 0.0000000 -0.0486160 1.4629540 0.0000000 -0.0277140 1.8027750 -0.0000000 0.0493940 -1.1405730 -0.0493940 0.0000000 -1.1405730 0.0277140 0.0000000 1.8027750 0.0000000 0.0277140 1.8027750 -0.0000000 0.1514370 1.9713570 0.0302290 0.0000000 1.9713570 -0.0000000 0.0000000 2.5590230 0.0000000 0.0277140 1.8027750 -0.0277140 0.0000000 1.8027750 -0.0302290 0.0000000 1.9713570 -0.0000000 0.1514370 1.9713570 -0.0000000 0.0000000 2.5590230 -0.0277140 0.0000000 1.8027750 0.0000000 -0.0277140 1.8027750 -0.0000000 -0.1514370 1.9713570 -0.0302290 0.0000000 1.9713570 -0.0000000 0.0000000 2.5590230 0.0000000 -0.0277140 1.8027750 0.0277140 0.0000000 1.8027750 0.0302290 0.0000000 1.9713570 -0.0000000 -0.1514370 1.9713570 -0.0000000 0.0000000 2.5590230</float_array>\r
18           <technique_common>\r
19             <accessor count="41" source="weap_spear_d-Geometry-Position-array" stride="3">\r
20               <param name="X" type="float"/>\r
21               <param name="Y" type="float"/>\r
22               <param name="Z" type="float"/>\r
23             </accessor>\r
24           </technique_common>\r
25         </source>\r
26         <source id="weap_spear_d-Geometry-Normals">\r
27           <float_array count="123" id="weap_spear_d-Geometry-Normal-array">0.0000010 -0.9854100 -0.1701970 0.0000000 0.0000060 -1.0000000 0.9854100 0.0000020 -0.1701970 0.9486830 0.3162290 0.0002840 -0.3162280 0.9486830 0.0002840 0.3162270 0.9486840 0.0002840 0.9486840 -0.3162270 0.0002840 0.9470720 0.3156910 0.0582540 -0.3156900 0.9470730 0.0582550 0.3156910 0.9470720 0.0582540 0.9470730 -0.3156890 0.0582540 -0.9486830 -0.3162290 0.0002840 -0.9486840 0.3162270 0.0002840 -0.9470720 -0.3156920 0.0582540 -0.9470720 0.3156920 0.0582550 0.3162290 -0.9486830 0.0002840 -0.3162260 -0.9486840 0.0002840 0.3156930 -0.9470720 0.0582540 -0.3156890 -0.9470730 0.0582540 -0.0000010 0.9854100 -0.1701970 -0.9854100 -0.0000000 -0.1701970 0.8608360 0.4407320 -0.2543950 0.6276260 0.6276260 -0.4606210 0.9197960 0.3621680 -0.1510270 0.9804970 0.1957190 0.0178850 0.9794090 0.1955010 0.0503790 -0.8782140 0.4715370 -0.0799580 -0.7070650 0.7070700 -0.0105490 -0.9238220 0.3811640 -0.0355930 -0.9796100 0.1955410 -0.0461270 -0.9794090 0.1955010 0.0503790 -0.8608360 -0.4407320 -0.2543960 -0.6276250 -0.6276260 -0.4606220 -0.9197960 -0.3621680 -0.1510270 -0.9804970 -0.1957190 0.0178840 -0.9794090 -0.1955010 0.0503790 0.8782160 -0.4715340 -0.0799570 0.7070700 -0.7070650 -0.0105480 0.9238230 -0.3811620 -0.0355920 0.9796100 -0.1955410 -0.0461260 0.9794090 -0.1955010 0.0503790</float_array>\r
28           <technique_common>\r
29             <accessor count="41" source="weap_spear_d-Geometry-Normal-array" stride="3">\r
30               <param name="X" type="float"/>\r
31               <param name="Y" type="float"/>\r
32               <param name="Z" type="float"/>\r
33             </accessor>\r
34           </technique_common>\r
35         </source>\r
36         <source id="weap_spear_d-Geometry-UV">\r
37           <float_array count="82" id="weap_spear_d-Geometry-UV-array">0.314453 0.357422 0.302093 0.310123 0.302734 0.357422 0.302734 0.357422 0.291016 0.357422 0.291016 0.871094 0.302734 0.871094 0.302734 0.871094 0.291016 0.871094 0.291016 0.935547 0.302382 0.935547 0.302734 0.357422 0.302734 0.871094 0.302734 0.871094 0.302617 0.935547 0.314453 0.357422 0.314453 0.871094 0.314453 0.871094 0.314453 0.935547 0.291016 0.357422 0.302734 0.357422 0.299268 0.937661 0.31028 0.937779 0.310547 0.947266 0.29912 0.947266 0.298828 0.978516 0.31028 0.937779 0.299328 0.937779 0.299211 0.947148 0.310547 0.947266 0.298828 0.978516 0.299328 0.937779 0.287161 0.937836 0.287109 0.947266 0.299211 0.947148 0.298828 0.978516 0.287161 0.937836 0.299268 0.937661 0.29912 0.947266 0.287109 0.947266 0.298828 0.978516</float_array>\r
38           <technique_common>\r
39             <accessor count="41" source="weap_spear_d-Geometry-UV-array" stride="2">\r
40               <param name="U" type="float"/>\r
41               <param name="V" type="float"/>\r
42             </accessor>\r
43           </technique_common>\r
44         </source>\r
45         <vertices id="weap_spear_d-Geometry-Vertex">\r
46           <input semantic="POSITION" source="#weap_spear_d-Geometry-Position"/>\r
47         </vertices>\r
48         <triangles count="32" material="material0">\r
49           <input offset="0" semantic="VERTEX" source="#weap_spear_d-Geometry-Vertex"/>\r
50           <input offset="0" semantic="NORMAL" source="#weap_spear_d-Geometry-Normals"/>\r
51           <input offset="0" semantic="TEXCOORD" source="#weap_spear_d-Geometry-UV"/>\r
52           <p>0 1 2 3 4 5 5 6 3 7 8 9 9 10 7 4 11 12 12 5 4 8 13 14 14 9 8 11 15 16 16 12 11 13 17 18 18 14 13 15 3 6 6 16 15 17 7 10 10 18 17 19 2 1 0 20 1 1 20 19 21 22 23 23 24 21 24 23 25 26 27 28 28 29 26 29 28 30 31 32 33 33 34 31 34 33 35 36 37 38 38 39 36 39 38 40</p>\r
53         </triangles>\r
54       </mesh>\r
55     </geometry>\r
56   </library_geometries>\r
57   <library_visual_scenes>\r
58     <visual_scene id="Scene" name="Scene">\r
59       <node id="weap_spear_d" layer="L1" name="weap_spear_d">\r
60         <instance_geometry url="#weap_spear_d-Geometry"/>\r
61       </node>\r
62     </visual_scene>\r
63   </library_visual_scenes>\r
64   <scene>\r
65     <instance_visual_scene url="#Scene"/>\r
66   </scene>\r
67 </COLLADA>\r