[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / ro.public-tutorials.po
blob7a02ae812c144d3b7cf530a68ed700ce084d24d7
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2023 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
4 # project.
5 # Translators:
6 # Alex Hex
7 # Andres Petrescu
8 # Robert
9 msgid ""
10 msgstr ""
11 "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n"
12 "POT-Creation-Date: 2023-07-28 07:09+0000\n"
13 "PO-Revision-Date: 2017-06-04 12:59+0000\n"
14 "Last-Translator: Robert <roberto_asasinul_2006@yahoo.com>, 2018\n"
15 "Language-Team: Romanian (https://app.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/ro/)\n"
16 "MIME-Version: 1.0\n"
17 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
18 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
19 "Language: ro\n"
20 "Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1?0:(((n%100>19)||((n%100==0)&&(n!=0)))?2:1));\n"
22 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:3
23 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial."
24 msgstr ""
26 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:6
27 msgid ""
28 "Left-click on a Female Citizen and then right-click on a berry bush to make "
29 "that Female Citizen gather food. Female Citizens gather vegetables faster "
30 "than other units."
31 msgstr ""
33 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:15
34 msgid ""
35 "Select the Citizen Soldier, right-click on a tree near the Civic Center to "
36 "begin gathering wood. Citizen Soldiers gather wood faster than Female "
37 "Citizens."
38 msgstr ""
40 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:26
41 #, javascript-format
42 msgid ""
43 "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the "
44 "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites."
45 msgstr ""
46 "Selectează clădirea Primăriei și ține apăsat tastele %(hotkey)scât timp "
47 "apeși clic pe iconița Hopliților pentru a începe antrenamentul grupului de "
48 "Hopliți."
50 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:37
51 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:79
52 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:161
53 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:245
54 msgid ""
55 "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce "
56 "multiple units."
57 msgstr ""
58 "Nu uita să apeși combinația de taste pentru antrenamentul de grup cât timp "
59 "apeși clic să produci mai multe unități."
61 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:38
62 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:162
63 msgid "Click on the Hoplite icon."
64 msgstr "Apasă pe iconița Hoplit."
66 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:46
67 msgid ""
68 "Select the two idle Female Citizens and build a House nearby by selecting "
69 "the House icon. Place the House by left-clicking on a piece of land."
70 msgstr ""
72 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:54
73 msgid ""
74 "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to "
75 "build a Storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather wood "
76 "when it's constructed."
77 msgstr ""
79 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:64
80 #, javascript-format
81 msgid ""
82 "Train a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the "
83 "Skirmisher icon in the Civic Center."
84 msgstr ""
85 "Antrenează o grupă de Luptători ținând apăsat %(hotkey)s și apăsând pe "
86 "iconița de Luptător de la Primărie."
88 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:80
89 msgid "Click on the Skirmisher icon."
90 msgstr "Apasă pe iconița Tirailor."
92 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:88
93 msgid ""
94 "Build a Farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle "
95 "builders."
96 msgstr ""
98 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:100
99 msgid "Let's wait for the Farmstead to be built."
100 msgstr ""
102 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:112
103 msgid ""
104 "Once the Farmstead is constructed, its builders will automatically begin "
105 "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make "
106 "them construct a Field beside the Farmstead."
107 msgstr ""
109 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:136
110 msgid ""
111 "The Field's builders will now automatically begin gathering food from the "
112 "Field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build "
113 "another House nearby."
114 msgstr ""
116 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:144
117 msgid ""
118 "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and "
119 "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center "
120 "will now automatically gather wood."
121 msgstr ""
123 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:176
124 msgid ""
125 "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click"
126 " when you see your cursor change into a wood icon."
127 msgstr ""
129 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:185
130 msgid ""
131 "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an"
132 " extra House using any available builder units. This will be the fifth "
133 "Village Phase structure that you have built, allowing you to advance to the "
134 "Town Phase."
135 msgstr ""
137 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:193
138 msgid ""
139 "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the "
140 "II icon (you have to wait for the barracks to be built first). This will "
141 "allow Town Phase buildings to be constructed."
142 msgstr ""
144 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:205
145 msgid ""
146 "While waiting for the phasing up, you may reassign your idle workers to "
147 "gathering the resources you are short of."
148 msgstr ""
150 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:220
151 msgid ""
152 "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge"
153 " of your territory."
154 msgstr ""
156 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:228
157 msgid ""
158 "Start training a batch of Female Citizens in the Civic Center and set its "
159 "rally point to the Field (right click on it)."
160 msgstr ""
162 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:246
163 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:348
164 msgid "Click on the Female Citizen icon."
165 msgstr ""
167 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:266
168 msgid ""
169 "Prepare for an attack by an enemy player. Train more soldiers using the "
170 "Barracks, and get idle soldiers to build a Tower near your Outpost."
171 msgstr ""
173 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:274
174 msgid ""
175 "Build a Forge and research the Infantry Training technology (sword icon) to "
176 "improve infantry hack attack."
177 msgstr ""
179 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:282
180 msgid "The enemy is coming. Train more soldiers to fight off the enemies."
181 msgstr ""
182 "Inamicul se apropie. Instruiește mai multi soldați să lupte împotriva "
183 "inamicilor."
185 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:290
186 msgid "Try to repel the attack."
187 msgstr "Încearcă să respingi atacul.\n"
189 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:300
190 msgid ""
191 "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while "
192 "you assign new units to gather required resources."
193 msgstr ""
195 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:321
196 msgid ""
197 "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and "
198 "advance to City Phase."
199 msgstr ""
201 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:333
202 msgid ""
203 "While waiting for the phase change, you may train more soldiers at the "
204 "Barracks."
205 msgstr ""
207 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:345
208 msgid ""
209 "Now that you are in City Phase, build the Arsenal nearby and then use it to "
210 "construct 2 Battering Rams."
211 msgstr ""
213 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:367
214 msgid ""
215 "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to "
216 "find the enemy Civic Center on the map. Once the enemy's base has been "
217 "spotted, send your Siege Engines and all remaining soldiers to destroy it.\n"
218 msgstr ""
220 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:368
221 msgid "Female Citizens should continue to gather resources."
222 msgstr ""
224 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:379
225 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed."
226 msgstr ""
227 "Inamicul a fost înfrânt. Sarcinile acestui tutorial au fost finalizate."
229 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Description:39
230 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D."
231 msgstr ""
233 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Name:39
234 msgid "Introductory Tutorial"
235 msgstr "Tutorial introductiv"
237 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[1].Name:39
238 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[0].Name:39
239 msgid "Player 1"
240 msgstr "Jucător 1"
242 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[2].Name:39
243 msgid "Player 2"
244 msgstr "Jucător 2"
246 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4
247 msgid ""
248 "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, "
249 "you will start with a Civic Center and a couple units in Village Phase and "
250 "ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by "
251 "evolving to Town Phase and City Phase afterward.\n"
252 msgstr ""
254 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6
255 #, javascript-format
256 msgid ""
257 "\n"
258 "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s."
259 msgstr ""
261 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9
262 msgid ""
263 "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view "
264 "using any of your keyboard's arrow keys.\n"
265 msgstr ""
267 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10
268 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n"
269 msgstr "Ajustați fereastra jocului la preferințele dvs.\n"
271 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12
272 #, javascript-format
273 msgid ""
274 "\n"
275 "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n"
276 msgstr ""
278 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19
279 msgid ""
280 "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A "
281 "selection ring in the color of your civilization will be displayed after "
282 "clicking."
283 msgstr ""
284 "Pentru început, selectează cladirea ta, Primăria, dând clic pe ea. Un cerc "
285 "de selecție ce are culoarea civilizației tale va fi afișat după ce ai dat "
286 "clic."
288 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24
289 msgid ""
290 "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production "
291 "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions "
292 "that the buildings supports. For the production panel, available actions are"
293 " not masked in any color, while an icon masked in either grey or red "
294 "indicates that the action has not been unlocked or you do not have "
295 "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you"
296 " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n"
297 msgstr ""
299 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25
300 msgid ""
301 "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at "
302 "the building while the bottom one or two rows will have researchable "
303 "technologies. Hover the cursor over the II icon. The tooltip will tell us "
304 "that advancing to Town Phase requires both more constructed structures as "
305 "well as more food and wood resources."
306 msgstr ""
308 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30
309 msgid ""
310 "You have two main types of starting units: Female Citizens and Citizen "
311 "Soldiers. Female Citizens are purely economic units; they have low health "
312 "and little to no attack. Citizen Soldiers are workers by default, but in "
313 "times of need, can utilize a weapon to fight. You have two categories of "
314 "Citizen Soldiers: Infantry and Cavalry. Female Citizens and Infantry Citizen"
315 " Soldiers can gather any land resources while Cavalry Citizen Soldiers can "
316 "only gather meat from animals.\n"
317 msgstr ""
319 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35
320 msgid ""
321 "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-"
322 "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, "
323 "etc.).\n"
324 msgstr ""
325 "Ca o regulă generală, clic-ul stânga reprezintă selecția unei entități, pe "
326 "când clic-ul dreapta cu o entitate selectată reprezintă un ordin (adună, "
327 "construiește, luptă, etc.).\n"
329 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40
330 msgid ""
331 "At this point, food and wood are the most important resources for developing"
332 " your economy, so let's start with gathering food. Female Citizens gather "
333 "vegetables faster than other units.\n"
334 msgstr ""
336 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41
337 msgid "There are primarily three ways to select units:\n"
338 msgstr "Există în principal trei moduri de selectare a trupelor:\n"
340 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42
341 msgid ""
342 "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses "
343 "the units you want to select.\n"
344 msgstr ""
346 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43
347 msgid ""
348 "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by "
349 "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above "
350 "selection rectangle).\n"
351 msgstr ""
353 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45
354 #, javascript-format
355 msgid ""
356 "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as "
357 "the specified unit in your visible window. %(hotkey)s+double-click will "
358 "select all units of the same type on the entire map.\n"
359 msgstr ""
361 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:48
362 msgid ""
363 "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each "
364 "of these methods before tasking all of your Female Citizens to gather the "
365 "berries to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the "
366 "berries when you have all the Female Citizens selected."
367 msgstr ""
369 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:59
370 msgid ""
371 "Now, let's gather some wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your"
372 " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather wood by right-clicking "
373 "on the nearest tree."
374 msgstr ""
376 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:70
377 msgid ""
378 "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your Cavalry and order"
379 " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion."
380 msgstr ""
382 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:81
383 msgid ""
384 "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n"
385 msgstr ""
386 "Toate unitățile dvs. acumulează resurse. Ar trebui să instruim mai multe "
387 "unități!\n"
389 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:82
390 msgid ""
391 "First, let's set a rally point. Setting a rally point on a building that can"
392 " train units will automatically designate a task to the new unit upon "
393 "completion of training. We want to send the newly trained units to gather "
394 "wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, "
395 "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the"
396 " trees.\n"
397 msgstr ""
399 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:83
400 msgid ""
401 "Rally points are indicated by a small flag at the end of the blue line."
402 msgstr ""
404 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:91
405 msgid ""
406 "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click "
407 "when you see the cursor change into a wood icon."
408 msgstr ""
410 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:100
411 msgid ""
412 "Now that the rally point is set, we can produce additional units and they "
413 "will do their assigned task automatically.\n"
414 msgstr ""
416 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:101
417 msgid ""
418 "Citizen Soldiers gather wood faster than Female Citizens. Select the Civic "
419 "Center and, while holding Shift, click on the second unit icon, the Hoplites"
420 " (holding Shift trains a batch of five units). You can also train units "
421 "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less "
422 "time than training 5 units individually."
423 msgstr ""
425 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:111
426 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units."
427 msgstr ""
429 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:112
430 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon."
431 msgstr ""
433 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:121
434 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:180
435 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n"
436 msgstr "Să așteptăm ca unitățile să fie instruite.\n"
438 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:122
439 msgid ""
440 "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen."
441 " On the upper left, you will see your current resource supply (food, wood, "
442 "stone, and metal). As each worker brings resources back to the Civic Center "
443 "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource"
444 " increase.\n"
445 msgstr ""
447 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:123
448 msgid ""
449 "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to"
450 " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to"
451 " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your"
452 " gathering efficiency."
453 msgstr ""
455 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:132
456 msgid ""
457 "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering "
458 "wood.\n"
459 msgstr ""
461 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:133
462 msgid ""
463 "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their "
464 "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a "
465 "Storehouse, a dropsite for wood, stone, and metal, close to the trees. To do"
466 " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the "
467 "construction panel on the bottom right, click on the Storehouse icon, move "
468 "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on "
469 "a valid place to build the dropsite.\n"
470 msgstr ""
472 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:134
473 msgid ""
474 "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in "
475 "red."
476 msgstr ""
478 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:144
479 msgid ""
480 "The selected Citizens will automatically start constructing the building "
481 "once you place the foundation."
482 msgstr ""
484 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:155
485 msgid ""
486 "When construction finishes, the builders default to gathering wood "
487 "automatically.\n"
488 msgstr ""
490 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:156
491 msgid ""
492 "Let's train some Female Citizens to gather more food. Select the Civic "
493 "Center, hold Shift and click on the Female Citizen icon to train five Female"
494 " Citizens."
495 msgstr ""
497 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:170
498 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units."
499 msgstr ""
500 "Nu uita sa țineți apăsat Shift și dați click pentru a instrui mai multe "
501 "unități."
503 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:171
504 msgid "Hold shift and click on the Female Citizen icon."
505 msgstr ""
507 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:181
508 msgid ""
509 "In the meantime, we seem to have enough workers gathering wood. We should "
510 "remove the current rally point of the Civic Center away from gathering wood."
511 " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and "
512 "the flag icon indicating the rally point is crossed out)."
513 msgstr ""
515 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:195
516 msgid "The units should be ready soon.\n"
517 msgstr ""
519 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:196
520 msgid ""
521 "In the meantime, direct your attention to your population count on the top "
522 "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be "
523 "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population "
524 "(including those being trained) and the current population limit, which is "
525 "determined by your built structures."
526 msgstr ""
528 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:209
529 msgid ""
530 "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by "
531 "building some new structures if you want to train more units. The most cost "
532 "effective structure to increase your population limit is the House.\n"
533 msgstr ""
535 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:210
536 msgid ""
537 "Now that the units are ready, let's see how to build several Houses in a "
538 "row."
539 msgstr ""
541 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:215
542 msgid ""
543 "Select two of your newly-trained Female Citizens and ask them to build these"
544 " Houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after "
545 "selecting the Female Citizens, click on the House icon in the bottom right "
546 "panel and, while holding Shift, click first on the position in the map where"
547 " you want to build the first House, and then click on the position where you"
548 " want to build the second House (when you give a command while holding "
549 "Shift, you put the command in a queue; units automatically switch to the "
550 "next command in their queue when they finish their current command). Press "
551 "Escape to get rid of the House cursor so you don't spam Houses all over the "
552 "map.\n"
553 msgstr ""
555 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:216
556 msgid ""
557 "Reminder: to select only two Female Citizens, click on the first one and "
558 "then hold Shift and click on the second one."
559 msgstr ""
561 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:249
562 msgid ""
563 "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more"
564 " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are "
565 "slower to gather than forageable fruits.\n"
566 msgstr ""
568 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:250
569 msgid ""
570 "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food "
571 "dropsite, we will first build a Farmstead."
572 msgstr ""
574 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:261
575 msgid ""
576 "Select the three remaining (idle) Female Citizens and order them to build a "
577 "Farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic "
578 "Center.\n"
579 msgstr ""
581 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:262
582 msgid ""
583 "We will need a decent chunk of space around the Farmstead to build Fields. "
584 "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food "
585 "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n"
586 msgstr ""
588 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:263
589 msgid ""
590 "If you try to select the three idle Female Citizens by clicking and dragging"
591 " a selection rectangle over them, you might accidentally select additional "
592 "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units"
593 " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and "
594 "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the "
595 "screen to remove the cavalry unit from the current selection."
596 msgstr ""
598 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:278
599 msgid ""
600 "When the Farmstead construction is finished, its builders will automatically"
601 " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n"
602 msgstr ""
604 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:279
605 msgid ""
606 "But your House builders will only look for something else to build and, if "
607 "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the Houses."
608 msgstr ""
610 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:295
611 msgid ""
612 "When both Houses are built, select your two Female Citizens and order them "
613 "to build a Field as close as possible to the Farmstead, which is a dropsite "
614 "for all types of food."
615 msgstr ""
617 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:305
618 msgid ""
619 "When the Field is ready, the builders will automatically start gathering "
620 "it.\n"
621 msgstr ""
623 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:306
624 msgid ""
625 "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and "
626 "explore the area to the south of the Civic Center: there is a lake with some"
627 " camels around. Move your cavalry by right-clicking on the point you want to"
628 " go, and when you see a herd of camels, right-click on one of them to start "
629 "hunting for food."
630 msgstr ""
632 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:317
633 msgid ""
634 "Up to five Workers can gather from a Field. To add additional Workers, "
635 "select the Civic Center and set a rally point on a Field by right-clicking "
636 "on it. If the Field is not yet finished, new Workers sent by a rally point "
637 "will help building it, and when built, they will gather food."
638 msgstr ""
640 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:325
641 msgid "Select the Civic Center and right-click on the Field."
642 msgstr ""
644 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:333
645 msgid ""
646 "Now click three times on the Female Citizen icon in the bottom right panel "
647 "to train three additional farmers."
648 msgstr ""
650 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:347
651 msgid "Click without holding Shift to train a single unit."
652 msgstr ""
654 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:358
655 msgid ""
656 "You can increase the gather rates of your workers by researching new "
657 "technologies available in some buildings.\n"
658 msgstr ""
660 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:359
661 msgid ""
662 "The farming rate, for example, can be improved with a researchable "
663 "technology in the Farmstead. Select the Farmstead and look at its production"
664 " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. "
665 "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the "
666 "one you want to research."
667 msgstr ""
669 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:374
670 msgid ""
671 "We should start preparing to phase up into Town Phase, which will unlock "
672 "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor "
673 "over the Town Phase icon to see what is still needed.\n"
674 msgstr ""
676 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:375
677 msgid ""
678 "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is"
679 " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense "
680 "in case of attack, so let's build Barracks.\n"
681 msgstr ""
683 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:376
684 msgid ""
685 "Select four of your soldiers and ask them to build a Barracks: as before, "
686 "start selecting the soldiers, click on the Barracks icon in the production "
687 "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where "
688 "you want to build."
689 msgstr ""
691 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:387
692 msgid ""
693 "Let's wait for the Barracks to be built. As this construction is lengthy, "
694 "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic "
695 "Center and set up a rally point on the Barracks foundation by right-clicking"
696 " on it (you should see a hammer icon). Then produce two more builders by "
697 "clicking on the Hoplite icon twice."
698 msgstr ""
700 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:397
701 msgid ""
702 "You should now be able to research Town Phase. Select the Civic Center and "
703 "click on the technology icon.\n"
704 msgstr ""
706 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:398
707 msgid ""
708 "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to "
709 "be gathered by your workers."
710 msgstr ""
712 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:412
713 msgid ""
714 "In later phases, you need usually stone and metal to build bigger structures"
715 " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be "
716 "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished "
717 "building the Barracks) to gather stone and the other half to gather metal.\n"
718 msgstr ""
720 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:413
721 msgid ""
722 "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the "
723 "stone quarry on the west of the Civic Center (the cursor changes when "
724 "hovering the stone quarry while your soldiers are selected). However, these "
725 "soldiers were gathering wood, so they may still carry some wood which would "
726 "be lost when starting to gather another resource."
727 msgstr ""
729 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:418
730 msgid ""
731 "Thus, we should order them to deposit their wood in the Civic Center along "
732 "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select"
733 " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit "
734 "their wood and then hold Shift and right-click on the stone quarry to gather"
735 " it.\n"
736 msgstr ""
738 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:419
739 msgid ""
740 "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the metal mine"
741 " in the west."
742 msgstr ""
744 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:453
745 msgid ""
746 "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the "
747 "basics of setting up your economy."
748 msgstr ""
750 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Description:39
751 msgid ""
752 "This map will give a rough guide for starting the game effectively. Early in"
753 " the game the most important thing is to gather resources as fast as "
754 "possible so you are able to build enough troops later."
755 msgstr ""
757 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Name:39
758 msgid "Starting Economy Walkthrough"
759 msgstr ""