[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / nb.public-simulation-other.po
blob532df087e322710788bdc42a965a5560d680c2f5
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2023 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
4 # project.
5 # Translators:
6 # Allan Nordhøy
7 # Lene Raastad
8 # Ole Sannes Riiser
9 msgid ""
10 msgstr ""
11 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
12 "POT-Creation-Date: 2023-09-11 07:08+0000\n"
13 "PO-Revision-Date: 2014-06-19 17:53+0000\n"
14 "Last-Translator: Allan Nordhøy <epost@anotheragency.no>, 2016-2017\n"
15 "Language-Team: Norwegian Bokmål (http://app.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/nb/)\n"
16 "MIME-Version: 1.0\n"
17 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
18 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
19 "Language: nb\n"
20 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
22 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:3
23 #, javascript-format
24 msgid ""
25 "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and "
26 "join me."
27 msgstr "Jeg starter et massivt militærfelttog mot %(_player_)s, kom og bli med meg. "
29 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:4
30 #, javascript-format
31 msgid ""
32 "I have set up a huge army to crush %(_player_)s. Join me and you will have "
33 "your share of the loot."
34 msgstr "Jeg har formet en stor hær for å knuse %(_player_)s. Gå med meg og ta din del av byttet."
36 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:5
37 #, javascript-format
38 msgid ""
39 "I am launching an unprecedented attack against %(_player_)s. Bring your "
40 "armies and we may soon win this war."
41 msgstr ""
43 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:8
44 #, javascript-format
45 msgid "I am launching an attack against %(_player_)s."
46 msgstr "Jeg iverksetter et angrep mot %(_player_)s."
48 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:9
49 #, javascript-format
50 msgid "I have just sent an army against %(_player_)s."
51 msgstr "Jeg har nettopp sendt en armé mot %(_player_)s."
53 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:10
54 #, javascript-format
55 msgid "I am sending an army against %(_player_)s."
56 msgstr ""
58 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:16
59 #, javascript-format
60 msgid "Let me regroup my army and I will then join you against %(_player_)s."
61 msgstr "La meg omgruppere armeen min, så går jeg med deg mot %(_player_)s."
63 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:17
64 #, javascript-format
65 msgid "I am finishing preparations to attack %(_player_)s."
66 msgstr "Jeg gjør de siste forberedelsene i angrepet på %(_player_)s."
68 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:20
69 #, javascript-format
70 msgid ""
71 "Sorry, I do not have enough soldiers currently; but my next attack will "
72 "target %(_player_)s."
73 msgstr "Jeg har ikke nok soldater for øyeblikket; men målet for mitt neste angrep vil er %(_player_)s."
75 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:21
76 #, javascript-format
77 msgid ""
78 "Sorry, I still need to strengthen my army. However, I will attack "
79 "%(_player_)s next."
80 msgstr "Jeg må forsterke hæren min. Mitt neste angrep vil dog være rettet mot %(_player_)s."
82 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:24
83 #, javascript-format
84 msgid ""
85 "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, I am planning to "
86 "attack %(_player_2)s first."
87 msgstr "Jeg kan ikke hjelpe deg mot %(_player_)s for øyeblikket, siden jeg har et forestående angrep på %(_player_2)s å sette i verk først."
89 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:29
90 #, javascript-format
91 msgid "Here is a gift for you, %(_player_)s. Make good use of it."
92 msgstr "Her har du en gave, %(_player_)s. Bruk den fornuftig."
94 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:30
95 #, javascript-format
96 msgid "I see you are in a bad situation, %(_player_)s. I hope this helps."
97 msgstr "Jeg ser du er i en kinkig situasjon, %(_player_)s. Jeg håper dette vil hjelpe på. "
99 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:31
100 #, javascript-format
101 msgid ""
102 "I can help you this time, %(_player_)s, but you should manage your resources"
103 " more carefully in the future."
104 msgstr "Jeg kan hjelpe deg denne gangen %(_player_)s, men behandle dine ressurser bedre i fremtiden. "
106 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:35
107 #, javascript-format
108 msgid "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
109 msgstr "Jeg trenger %(resource)s, kan du hjelpe? Jeg skal gjøre opp for meg igjen. "
111 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:36
112 #, javascript-format
113 msgid ""
114 "I would participate more efficiently in our common war effort if you could "
115 "provide me some %(resource)s."
116 msgstr "Jeg ville deltatt mer effektivt i vår felles krigsinnsats hvis du kunne skaffe meg litt %(resource)s. "
118 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:37
119 #, javascript-format
120 msgid ""
121 "If you can spare me some %(resource)s, I will be able to strengthen my army."
122 msgstr "Hvis du har noe %(resource)s å avse, vill det hjelpe meg å styrke min hær. "
124 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:41
125 #, javascript-format
126 msgid ""
127 "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for "
128 "all of us."
129 msgstr "Jeg har satt opp en ny rute med %(_player_)s. Handel vil være innbringende for oss alle. "
131 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:42
132 #, javascript-format
133 msgid ""
134 "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the "
135 "profits."
136 msgstr "En ny handelsrute er satt opp med %(_player_)s. Ta din andel av inntektene. "
138 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:47
139 #, javascript-format
140 msgid "%(_player_)s and I are now allies."
141 msgstr "%(_player_)s er nå min allierte."
143 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:50
144 #, javascript-format
145 msgid "%(_player_)s and I are now neutral."
146 msgstr "%(_player_)s og jeg er nå nøytrale."
148 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:53
149 #, javascript-format
150 msgid "%(_player_)s and I are now enemies."
151 msgstr "%(_player_)s er nå min fiende."
153 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:60
154 #, javascript-format
155 msgid "I cannot accept your offer to become allies, %(_player_)s."
156 msgstr "Jeg kan ikke godta ditt tilbud om å bli min allierte, %(_player_)s."
158 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:61
159 #, javascript-format
160 msgid "I must decline your offer of alliance, %(_player_)s."
161 msgstr ""
163 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:62
164 #, javascript-format
165 msgid "An alliance with you is not in my best interest, %(_player_)s."
166 msgstr ""
168 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:65
169 #, javascript-format
170 msgid ""
171 "I will not be your ally, %(_player_)s. However, I will consider a neutrality"
172 " pact."
173 msgstr "Jeg vil ikke være din allierte, %(_player_)s. Jeg vil dog vurdere en nøytralitetspakt."
175 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:66
176 #, javascript-format
177 msgid ""
178 "I reject your request for alliance, %(_player_)s, but we could become "
179 "neutral."
180 msgstr "Jeg avviser din allianseforespørsel, %(_player_)s, men vi kan bli nøytrale."
182 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:67
183 #, javascript-format
184 msgid "%(_player_)s, only a neutrality agreement is conceivable to me."
185 msgstr "%(_player_)s, jeg anser det eneste tenkelige utfallet for nøytralitetspakt å være."
187 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:70
188 #, javascript-format
189 msgid ""
190 "Our previous alliance did not work out, %(_player_)s. I must decline your "
191 "offer."
192 msgstr "Vår tidiligere allianse fungerte ikke, %(_player_)s. Jeg må avslå ditt tilbud."
194 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:71
195 #, javascript-format
196 msgid "I won’t ally you again, %(_player_)s!"
197 msgstr "Jeg vil ikke alliere meg med deg igjen, %(_player_)s!"
199 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:72
200 #, javascript-format
201 msgid "No more alliances between us, %(_player_)s!"
202 msgstr "Ingen flere allianser mellom oss, %(_player_)s!"
204 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:73
205 #, javascript-format
206 msgid "Your request for peace means nothing to me anymore, %(_player_)s!"
207 msgstr "Dine stendige fredsformaninger faller for døve ører, %(_player_)s!"
209 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:74
210 #, javascript-format
211 msgid ""
212 "My answer to your repeated peace proposal will remain war, %(_player_)s!"
213 msgstr "Mitt svar på dine gjentatte fredsformaninger er fremdeles krig, %(_player_)s!"
215 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:77
216 #, javascript-format
217 msgid ""
218 "I will accept your offer to become allies, %(_player_)s. We will both "
219 "benefit from this partnership."
220 msgstr "Jeg godtar ditt tilbud om allianse, %(_player_)s. Vi vil begge nyte godt av dette partnerskapet."
222 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:78
223 #, javascript-format
224 msgid "An alliance between us is a good idea, %(_player_)s."
225 msgstr "En allianse mellom oss er en god idé, %(_player_)s!"
227 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:79
228 #, javascript-format
229 msgid ""
230 "Let both of our people prosper from a peaceful association, %(_player_)s."
231 msgstr "La begge våre folk nyte godt av denne fredfulle overenkommelsen, %(_player_)s."
233 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:80
234 #, javascript-format
235 msgid "We have found common ground, %(_player_)s. I accept the alliance."
236 msgstr "Vi har kommet overens, %(_player_)s. Jeg godtar alliansen."
238 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:81
239 #, javascript-format
240 msgid "%(_player_)s, consider us allies from now on."
241 msgstr "%(_player_)s, anse oss for å være allierte fra nå av."
243 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:84
244 #, javascript-format
245 msgid ""
246 "I will ally with you, %(_player_)s, but only if you send me a tribute of "
247 "%(_amount_)s %(_resource_)s."
248 msgstr "Jeg vil alliere meg med deg, %(_player_)s, men bare hvis du sender meg et bidrag på %(_amount_)s %(_resource_)s."
250 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:85
251 #, javascript-format
252 msgid ""
253 "%(_player_)s, you must send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s "
254 "before I accept an alliance with you."
255 msgstr "%(_player_)s, du må sende meg et bidrag på %(_amount_)s %(_resource_)s før jeg kan godta en allianse med deg."
257 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:86
258 #, javascript-format
259 msgid ""
260 "Unless you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, an alliance won’t be formed,"
261 " %(_player_)s."
262 msgstr ""
264 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:89
265 #, javascript-format
266 msgid ""
267 "%(_player_)s, my offer still stands. I will ally with you only if you send "
268 "me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
269 msgstr "%(_player_)s, mitt tilbud står ved lag. Jeg vil bare alliere meg med deg om du sender et bidrag på %(_amount_)s %(_resource_)s."
271 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:90
272 #, javascript-format
273 msgid ""
274 "I’m still waiting for %(_amount_)s %(_resource_)s before accepting your "
275 "alliance, %(_player_)s."
276 msgstr "Jeg venter fremdeles på %(_amount_)s %(_resource_)s før vi har en allianse, %(_player_)s."
278 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:91 simulation/ai/petra/chatHelper.js:112
279 #, javascript-format
280 msgid ""
281 "%(_player_)s, if you do not send me part of the %(_amount_)s %(_resource_)s "
282 "tribute soon, I will break off our negotiations."
283 msgstr "%(_player_)s, hvis du ikke sender meg deler av %(_amount_)s %(_resource_)s-bidraget snart, vil jeg tre ut av forhandlingene."
285 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:96
286 #, javascript-format
287 msgid "I will not become neutral with you, %(_player_)s."
288 msgstr "Jeg ønsker ikke nøytralitet med deg, %(_player_)s."
290 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:97
291 #, javascript-format
292 msgid "%(_player_)s, I must decline your request for a neutrality pact."
293 msgstr "%(_player_)s, jeg avslår din forespørsel om en nøytralitetspakt."
295 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:100
296 #, javascript-format
297 msgid ""
298 "Our previous neutrality agreement ended in failure, %(_player_)s; I will not"
299 " consider another one."
300 msgstr "Vår forrige nøytralitetspakt endte i tårer, %(_player_)s; Jeg vil ikke vurdere en ny."
302 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:103
303 #, javascript-format
304 msgid ""
305 "I welcome your request for peace between our civilizations, %(_player_)s. I "
306 "will accept."
307 msgstr "Jeg ønsker velkomment ditt ønske om fred våre sivilisasjoner imellom, %(_player_)s. Jeg godtar."
309 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:104
310 #, javascript-format
311 msgid ""
312 "%(_player_)s, I will accept your neutrality request. May both our "
313 "civilizations benefit."
314 msgstr "%(_player_)s, Jeg vil godta din nøytralitetsforespørsel. Måtte begge våre sivilasjoner dra nytte."
316 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:107
317 #, javascript-format
318 msgid ""
319 "If you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept your "
320 "neutrality request, %(_player_)s."
321 msgstr "Hvis du sender meg et bidrag på %(_amount_)s %(_resource_)s, vil jeg godta din nøytralitetsforespørsel, %(_player_)s."
323 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:108
324 #, javascript-format
325 msgid ""
326 "%(_player_)s, if you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept a "
327 "neutrality pact."
328 msgstr "%(_player_)s, hvis du sender meg %(_amount_)s %(_resource_)s, vil jeg godta en nøytralitetspakt."
330 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:111
331 #, javascript-format
332 msgid ""
333 "%(_player_)s, I will not accept your neutrality request unless you tribute "
334 "me %(_amount_)s %(_resource_)s soon."
335 msgstr "%(_player_)s, jeg vil ikke godta din nøytralitetsforespørsel om du ikke sender meg et bidra på %(_amount_)s %(_resource_)s snart."
337 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:120
338 #, javascript-format
339 msgid ""
340 "%(_player_)s, it would help both of our civilizations if we formed an "
341 "alliance. If you become allies with me, I will respond in kind."
342 msgstr "%(_player_)s, det ville hjulpet begge våre sivilisasjoner om vi gikk i allianse. Hvis du allierer deg med meg, vil jeg svare med gjengjeldelse."
344 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:123
345 #, javascript-format
346 msgid "%(_player_)s, my offer for an alliance has expired."
347 msgstr "%(_player_)s, mitt alliansetilbud har utløpt."
349 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:124
350 #, javascript-format
351 msgid ""
352 "%(_player_)s, I have rescinded my previous offer for an alliance between us."
353 msgstr "%(_player_)s, jeg har trukket tilbake mitt tidligere tilbud om en allianse mellom oss."
355 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:129
356 #, javascript-format
357 msgid ""
358 "%(_player_)s, I would like to request a neutrality pact between our "
359 "civilizations. If you become neutral with me, I will respond in kind."
360 msgstr "%(_player_)s, jeg ønsker å forespørre en nøytralitetspakt mellom våre sivilisasjoner. Hvis du inngår nøytralitet ovenfor meg, vil jeg svare med gjengjeldelse."
362 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:130
363 #, javascript-format
364 msgid ""
365 "%(_player_)s, it would be both to our benefit if we negotiated a neutrality "
366 "pact. I will become neutral with you if you do the same."
367 msgstr "%(_player_)s, det vil være til vår begges fordel om vi forhandlet frem en nøytralitetspakt. Jeg vil være nøytral ovenfor deg hvis du gjør det samme."
369 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:133
370 #, javascript-format
371 msgid "%(_player_)s, I have decided to revoke my offer for a neutrality pact."
372 msgstr "%(_player_)s, jeg tilbakekaller min forespørsel om en nøytralitetspakt."
374 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:134
375 #, javascript-format
376 msgid ""
377 "%(_player_)s, as you have failed to respond to my request for peace between "
378 "us, I have abrogated my offer."
379 msgstr "%(_player_)s, siden du ikke har svart på min forespørsel om fred mellom oss, har jeg oppløst mitt tilbud."
381 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:141
382 msgid ""
383 "My armies failed while defending my empire. Please honor our alliance and "
384 "send help!"
385 msgstr ""
387 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:142
388 msgid ""
389 "My humble armies feel weak and tired. My civilization depends on our "
390 "alliance, please send help!"
391 msgstr ""
393 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:143
394 msgid "I need your help. Please do not let my armies fall!"
395 msgstr ""
397 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:146
398 msgid ""
399 "My empire regained its old strength, now it is time to seek revenge "
400 "together!"
401 msgstr ""
403 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:147
404 msgid ""
405 "My civilization raised from the ashes. Now my armies feel stronger and eager"
406 " to fight for our alliance."
407 msgstr ""
409 #: simulation/ai/petra/data.jsondescription
410 msgid ""
411 "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n"
412 "\n"
413 "The AI's resource gathering rate and trade gain depend on the difficulty level (Sandbox −58%, Very Easy −44%, Easy −25%, Medium ±0%, Hard +25%, Very Hard +56%). The easiest levels also have a slower research, training, and building rate. In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
414 msgstr ""
416 #: simulation/ai/petra/data.jsonname
417 msgid "Petra Bot"
418 msgstr "Petra boten"
420 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:91
421 #, javascript-format
422 msgid "%(name)s cannot be built due to unknown error"
423 msgstr "%(name)s kan ikke bygges på grunnn av ukjent feil."
425 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:115
426 #, javascript-format
427 msgid "%(name)s cannot be built in unexplored area"
428 msgstr "%(name)s kan ikke bygges i uutforsket land."
430 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:163
431 #, javascript-format
432 msgid "%(name)s cannot be built on another building or resource"
433 msgstr "%(name)s kan ikke bygges på en annen bygning eller ressurs."
435 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:167
436 #, javascript-format
437 msgid "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
438 msgstr "%(name)s kan ikke bygges på dette terrenget."
440 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
441 #. form: "House
442 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
443 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:195
444 msgctxt "Territory type"
445 msgid "own"
446 msgstr "egen"
448 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
449 #. form: "House
450 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
451 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:198
452 msgctxt "Territory type"
453 msgid "unconnected own"
454 msgstr "Uforbundet eget"
456 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
457 #. form: "House
458 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
459 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:204
460 msgctxt "Territory type"
461 msgid "allied"
462 msgstr "alliert"
464 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
465 #. form: "House
466 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
467 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:207
468 msgctxt "Territory type"
469 msgid "unconnected allied"
470 msgstr "uforbundet alliert"
472 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
473 #. form: "House
474 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
475 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:213
476 msgctxt "Territory type"
477 msgid "neutral"
478 msgstr "nøytral"
480 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
481 #. form: "House
482 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
483 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:220
484 msgctxt "Territory type"
485 msgid "enemy"
486 msgstr "fiende"
488 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:225
489 #, javascript-format
490 msgid ""
491 "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: "
492 "%(validTerritories)s"
493 msgstr "%(name)s kan ikke bygges %(territoryType)s territorium. Gyldige territorium: %(validTerritories)s"
495 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:239
496 #, javascript-format
497 msgid "%(name)s must be built on a valid shoreline"
498 msgstr "%(name)s må bygges på en gyldig kystlinje."
500 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:266
501 #, javascript-format
502 msgid ""
503 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meter "
504 "away"
505 msgid_plural ""
506 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meters "
507 "away"
508 msgstr[0] "%(name)s for nær %(category)s, må være minst %(distance)s meter unna"
509 msgstr[1] "%(name)s for nær %(category)s, må være minst %(distance)s meter unna"
511 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:287
512 #, javascript-format
513 msgid ""
514 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meter"
515 msgid_plural ""
516 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meters"
517 msgstr[0] "%(name)s for langt unna %(category)s, må være nærmere enn %(distance)s meter"
518 msgstr[1] "%(name)s for langt unna %(category)s, må være nærmere enn %(distance)s meter"
520 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
521 #. territories:
522 #. own, ally".
523 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:327
524 msgctxt "Territory type list"
525 msgid "own"
526 msgstr "egen"
528 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
529 #. territories:
530 #. own, ally".
531 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:329
532 msgctxt "Territory type list"
533 msgid "ally"
534 msgstr "alliert"
536 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
537 #. territories:
538 #. own, ally".
539 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:331
540 msgctxt "Territory type list"
541 msgid "neutral"
542 msgstr "nøytral"
544 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
545 #. territories:
546 #. own, ally".
547 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:333
548 msgctxt "Territory type list"
549 msgid "enemy"
550 msgstr "fiende"
552 #: simulation/components/CeasefireManager.js:99
553 #, javascript-format
554 msgid "You can attack in %(time)s"
555 msgstr "Du kan angripe om %(time)s"
557 #: simulation/components/CeasefireManager.js:112
558 msgid "You can attack now!"
559 msgstr "Du kan angripe nå!"
561 #: simulation/components/EndGameManager.js:169
562 #, javascript-format
563 msgid "%(lastPlayer)s has won (last player alive)."
564 msgid_plural "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (last players alive)."
565 msgstr[0] "%(lastPlayer)s har vunnet (siste spiller i live)."
566 msgstr[1] "%(players)s og %(lastPlayer)s har vunnet (siste spillere i live)."
568 #: simulation/components/EndGameManager.js:177
569 msgid "Last remaining player wins."
570 msgstr "Siste gjenværende spiller vinner."
572 #: simulation/components/EntityLimits.js:195
573 #, javascript-format
574 msgid "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
575 msgstr "%(category)s bygningsgrensen på %(limit)s er nådd"
577 #: simulation/components/EntityLimits.js:197
578 #, javascript-format
579 msgid "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
580 msgstr "%(category)s treningsgrensen på %(limit)s nådd"
582 #: simulation/components/EntityLimits.js:201
583 #, javascript-format
584 msgid "%(category)s limit of %(limit)s reached"
585 msgstr "%(category)s grensen på %(limit)s nådd."
587 #: simulation/components/Player.js:308
588 #, javascript-format
589 msgid "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
590 msgstr "Utilstrekkelige ressurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
592 #: simulation/components/Player.js:310
593 #, javascript-format
594 msgid ""
595 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
596 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
597 msgstr "Utilstrekkelige ressurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
599 #: simulation/components/Player.js:312
600 #, javascript-format
601 msgid ""
602 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
603 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
604 msgstr "Utilstrekkelige ressurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
606 #: simulation/components/Player.js:314
607 #, javascript-format
608 msgid ""
609 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
610 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s "
611 "%(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
612 msgstr "Utilstrekkelige ressurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
614 #: simulation/components/ProductionQueue.js:312
615 msgid "Entity is being upgraded. Cannot start production."
616 msgstr ""
618 #: simulation/components/ProductionQueue.js:327
619 msgid "The production queue is full."
620 msgstr "Produksjonskøen er full."
622 #: simulation/components/ProductionQueue.js:450
623 msgid "Could not auto-queue unit, de-activating."
624 msgstr ""
626 #: simulation/components/Trainer.js:321
627 msgid "Can't find free space to spawn trained units."
628 msgstr ""
630 #: simulation/components/Upgrade.js:242
631 msgid "Entity is producing. Cannot start upgrading."
632 msgstr ""
634 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[0].Title
635 msgid "Turtle (0.1×)"
636 msgstr ""
638 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[10].Title
639 msgid "Fast Forward (20×)"
640 msgstr ""
642 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[1].Title
643 msgid "Slow (0.25×)"
644 msgstr ""
646 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[2].Title
647 msgid "Leisurely (0.5×)"
648 msgstr ""
650 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[3].Title
651 msgid "Relaxed (0.75×)"
652 msgstr ""
654 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[4].Title
655 msgid "Normal (1×)"
656 msgstr ""
658 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[5].Title
659 msgid "Fast (1.25×)"
660 msgstr ""
662 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[6].Title
663 msgid "Very Fast (1.5×)"
664 msgstr ""
666 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[7].Title
667 msgid "Insane (2×)"
668 msgstr ""
670 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[8].Title
671 msgid "Fast Forward (5×)"
672 msgstr ""
674 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[9].Title
675 msgid "Fast Forward (10×)"
676 msgstr ""
678 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Name
679 msgid "Tiny"
680 msgstr "Knøttliten"
682 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Tooltip
683 msgid "This map size has barely any room for even the most basic resources."
684 msgstr "Denne kartstørrelsen har så vidt plass til selv de enkleste ressurser."
686 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Name
687 msgid "Small"
688 msgstr "Liten"
690 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Tooltip
691 msgid ""
692 "Small maps are suitable for 1v1 matches, as players can reach the enemy "
693 "quickly while still having some room to expand."
694 msgstr "Små kart passer for én mot én-kamper, siden spillere kan nå fienden raskt mens de fremdeles har noe rom til å ekspansjon. "
696 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Name
697 msgid "Normal"
698 msgstr "Normal"
700 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Tooltip
701 msgid ""
702 "This map size provides plenty of space for two players, but even eight "
703 "players fit."
704 msgstr ""
706 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Tooltip
707 msgid ""
708 "This is the ideal mapsize for 4 to 8 players, because there is plenty of "
709 "space to expand while the neighbors are quickly reachable."
710 msgstr "Dette er den ideelle kartstørrelsen for 4 til 8 spillere, fordi det er tilstrekkelig leverom til ekspansjon, selv om naboene enkelt kan nås."
712 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Name
713 msgid "Large"
714 msgstr "Stor"
716 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Tooltip
717 msgid ""
718 "The large mapsize is recommended when great portions of the map are covered "
719 "with water or inaccessible mountains."
720 msgstr "Den store kartstørrelsen anbefales når store deler av kartet er dekket av vann eller utilgjengelige fjell."
722 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Name
723 msgid "Very Large"
724 msgstr "Veldig Stor"
726 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Tooltip
727 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Tooltip
728 msgid ""
729 "Very large maps are not recommended as it takes very long to reach the enemy"
730 " and the game performance can be reduced."
731 msgstr "Veldig store kart anbefales ikke, siden det tar veldig lang tid å nå fienden, og spillytelsen kan bli redusert."
733 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Name
734 msgid "Giant"
735 msgstr "Gigantisk"
737 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[0].Name
738 msgid "Gaia"
739 msgstr "Gaia"
741 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[1].Name
742 msgid "Player 1"
743 msgstr "Spiller 1"
745 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[2].Name
746 msgid "Player 2"
747 msgstr "Spiller 2"
749 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[3].Name
750 msgid "Player 3"
751 msgstr "Spiller 3"
753 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[4].Name
754 msgid "Player 4"
755 msgstr "Spiller 4"
757 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[5].Name
758 msgid "Player 5"
759 msgstr "Spiller 5"
761 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[6].Name
762 msgid "Player 6"
763 msgstr "Spiller 6"
765 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[7].Name
766 msgid "Player 7"
767 msgstr "Spiller 7"
769 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[8].Name
770 msgid "Player 8"
771 msgstr "Spiller 8"
773 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[0].Title
774 msgctxt "startingResources"
775 msgid "Very Low"
776 msgstr "Veldig lav"
778 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[1].Title
779 msgctxt "startingResources"
780 msgid "Low"
781 msgstr "Lav"
783 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[2].Title
784 msgctxt "startingResources"
785 msgid "Medium"
786 msgstr "Middels"
788 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[3].Title
789 msgctxt "startingResources"
790 msgid "High"
791 msgstr "Høy"
793 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[4].Title
794 msgctxt "startingResources"
795 msgid "Very High"
796 msgstr "Veldig Høy"
798 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[5].Title
799 msgctxt "startingResources"
800 msgid "Deathmatch"
801 msgstr "Dødskamp"
803 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Title
804 msgid "Very Easy"
805 msgstr "Veldig lett"
807 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Tooltip
808 msgid "Choose this difficulty if you are discovering 0 A.D."
809 msgstr ""
811 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Title
812 msgid "Easy"
813 msgstr "Lett"
815 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Tooltip
816 msgid "Choose this difficulty if you do not like being knocked down."
817 msgstr ""
819 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Name
820 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Title
821 msgid "Medium"
822 msgstr "Middels"
824 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Tooltip
825 msgid ""
826 "Choose this difficulty if you have already a good experience with 0 A.D."
827 msgstr ""
829 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Title
830 msgid "Hard"
831 msgstr "Vanskelig"
833 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Tooltip
834 msgid "Choose this difficulty if you want to be really challenged."
835 msgstr ""
837 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Title
838 msgid "Very Hard"
839 msgstr "Veldig vanskelig"
841 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Tooltip
842 msgid "Choose this difficulty if you do not mind being swept out."
843 msgstr ""
845 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Description
846 msgid ""
847 "Capture all relics spread across the map and keep them for a certain time to"
848 " win the game."
849 msgstr "Ta alle relikvier spredt på kartet og behold dem en gitt periode for å vinne spillet."
851 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Title
852 msgid "Capture the Relic"
853 msgstr "Ta relikviet"
855 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Description
856 msgid ""
857 "Defeat opponents by killing all their units and destroying all their "
858 "structures."
859 msgstr ""
861 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Title
862 msgid "Conquest"
863 msgstr "Erobring"
865 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.jsonData.Description
866 msgid "Defeat opponents by destroying all their fully built civic centers."
867 msgstr ""
869 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.jsonData.Title
870 msgid "Conquest Civic Centers"
871 msgstr ""
873 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Description
874 msgid "Defeat opponents by destroying all their structures."
875 msgstr ""
877 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Title
878 msgid "Conquest Structures"
879 msgstr "Erobringsbygninger"
881 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Description
882 msgid "Defeat opponents by killing all their units."
883 msgstr ""
885 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Title
886 msgid "Conquest Units"
887 msgstr "Erobringsenheter"
889 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Description
890 msgid "Defeat opponents by killing their hero."
891 msgstr "Overvinn motstandere ved å drepe deres helt."
893 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Title
894 msgid "Regicide"
895 msgstr "Kongsbane"
897 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Description
898 msgid ""
899 "Be the first to build or capture a Wonder and keep it for a certain time to "
900 "win the game. The timer will be reset when the Wonder is destroyed or "
901 "captured. If the allied victory mode is enabled, the timer will also be "
902 "reset when the alliances of the owner change."
903 msgstr ""
905 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Title
906 msgid "Wonder"
907 msgstr "Underverk"
909 #: simulation/helpers/Cheat.js:57
910 #, javascript-format
911 msgid "%(player)s has been defeated (cheat)."
912 msgstr "%(player)s har blitt beseiret (juks)."
914 #: simulation/helpers/Cheat.js:71
915 msgid "You need to select a building that trains units."
916 msgstr "Du må velge en bygning som trener enheter."
918 #: simulation/helpers/Commands.js:135
919 msgid "(Cheat - control all units)"
920 msgstr "(Juksekode - kontroller alle enheter)"
922 #: simulation/helpers/Commands.js:150
923 msgid "(Cheat - reveal map)"
924 msgstr "(Juks - avslør kart)"
926 #: simulation/helpers/Commands.js:462
927 #, javascript-format
928 msgid "%(player)s has resigned."
929 msgstr "%(player)s har trukket seg."
931 #: simulation/helpers/Commands.js:640
932 msgid "(Cheat - promoted units)"
933 msgstr "(Juksekode - forfremmede enheter)"
935 #: simulation/helpers/Commands.js:761
936 msgid ""
937 "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is "
938 "obstructed."
939 msgstr "Kan ikke oppgradere siden distansekrav ikke er bekreftet eller terrenget har hindringer."
941 #: simulation/helpers/Commands.js:803
942 #, javascript-format
943 msgid "Attack against %(_player_)s requested."
944 msgstr "Angrep mot %(_player_)s forespurt."
946 #: simulation/helpers/Commands.js:842
947 msgid "There are no bribable units"
948 msgstr "Ingen enheter kan bestikkes"
950 #: simulation/helpers/Commands.js:919
951 msgid "Unable to unload unit(s)."
952 msgstr ""
954 #: simulation/helpers/Commands.js:933
955 msgid "Some unit(s) can't go back to work"
956 msgstr "Enhet(er) kan ikke gå tilbake til arbeid"
958 #: simulation/helpers/Commands.js:952
959 #, javascript-format
960 msgid "%(unit)s can't be controlled."
961 msgstr ""
963 #: simulation/helpers/Commands.js:1203
964 msgid "The building's technology requirements are not met."
965 msgstr "Bygningens teknologikrav er ikke oppfylt."