[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / my.public-simulation-other.po
blob33ccc9a15ebb2e50618a1e55e762fdce5d2b7948
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2023 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
4 # project.
5 # Translators:
6 msgid ""
7 msgstr ""
8 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
9 "POT-Creation-Date: 2023-09-11 07:08+0000\n"
10 "PO-Revision-Date: 2014-06-19 17:53+0000\n"
11 "Language-Team: Burmese (http://app.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/my/)\n"
12 "MIME-Version: 1.0\n"
13 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
14 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
15 "Language: my\n"
16 "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
18 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:3
19 #, javascript-format
20 msgid ""
21 "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and "
22 "join me."
23 msgstr ""
25 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:4
26 #, javascript-format
27 msgid ""
28 "I have set up a huge army to crush %(_player_)s. Join me and you will have "
29 "your share of the loot."
30 msgstr ""
32 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:5
33 #, javascript-format
34 msgid ""
35 "I am launching an unprecedented attack against %(_player_)s. Bring your "
36 "armies and we may soon win this war."
37 msgstr ""
39 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:8
40 #, javascript-format
41 msgid "I am launching an attack against %(_player_)s."
42 msgstr ""
44 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:9
45 #, javascript-format
46 msgid "I have just sent an army against %(_player_)s."
47 msgstr ""
49 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:10
50 #, javascript-format
51 msgid "I am sending an army against %(_player_)s."
52 msgstr ""
54 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:16
55 #, javascript-format
56 msgid "Let me regroup my army and I will then join you against %(_player_)s."
57 msgstr ""
59 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:17
60 #, javascript-format
61 msgid "I am finishing preparations to attack %(_player_)s."
62 msgstr ""
64 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:20
65 #, javascript-format
66 msgid ""
67 "Sorry, I do not have enough soldiers currently; but my next attack will "
68 "target %(_player_)s."
69 msgstr ""
71 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:21
72 #, javascript-format
73 msgid ""
74 "Sorry, I still need to strengthen my army. However, I will attack "
75 "%(_player_)s next."
76 msgstr ""
78 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:24
79 #, javascript-format
80 msgid ""
81 "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, I am planning to "
82 "attack %(_player_2)s first."
83 msgstr ""
85 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:29
86 #, javascript-format
87 msgid "Here is a gift for you, %(_player_)s. Make good use of it."
88 msgstr ""
90 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:30
91 #, javascript-format
92 msgid "I see you are in a bad situation, %(_player_)s. I hope this helps."
93 msgstr ""
95 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:31
96 #, javascript-format
97 msgid ""
98 "I can help you this time, %(_player_)s, but you should manage your resources"
99 " more carefully in the future."
100 msgstr ""
102 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:35
103 #, javascript-format
104 msgid "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
105 msgstr ""
107 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:36
108 #, javascript-format
109 msgid ""
110 "I would participate more efficiently in our common war effort if you could "
111 "provide me some %(resource)s."
112 msgstr ""
114 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:37
115 #, javascript-format
116 msgid ""
117 "If you can spare me some %(resource)s, I will be able to strengthen my army."
118 msgstr ""
120 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:41
121 #, javascript-format
122 msgid ""
123 "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for "
124 "all of us."
125 msgstr ""
127 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:42
128 #, javascript-format
129 msgid ""
130 "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the "
131 "profits."
132 msgstr ""
134 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:47
135 #, javascript-format
136 msgid "%(_player_)s and I are now allies."
137 msgstr ""
139 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:50
140 #, javascript-format
141 msgid "%(_player_)s and I are now neutral."
142 msgstr ""
144 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:53
145 #, javascript-format
146 msgid "%(_player_)s and I are now enemies."
147 msgstr ""
149 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:60
150 #, javascript-format
151 msgid "I cannot accept your offer to become allies, %(_player_)s."
152 msgstr ""
154 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:61
155 #, javascript-format
156 msgid "I must decline your offer of alliance, %(_player_)s."
157 msgstr ""
159 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:62
160 #, javascript-format
161 msgid "An alliance with you is not in my best interest, %(_player_)s."
162 msgstr ""
164 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:65
165 #, javascript-format
166 msgid ""
167 "I will not be your ally, %(_player_)s. However, I will consider a neutrality"
168 " pact."
169 msgstr ""
171 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:66
172 #, javascript-format
173 msgid ""
174 "I reject your request for alliance, %(_player_)s, but we could become "
175 "neutral."
176 msgstr ""
178 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:67
179 #, javascript-format
180 msgid "%(_player_)s, only a neutrality agreement is conceivable to me."
181 msgstr ""
183 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:70
184 #, javascript-format
185 msgid ""
186 "Our previous alliance did not work out, %(_player_)s. I must decline your "
187 "offer."
188 msgstr ""
190 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:71
191 #, javascript-format
192 msgid "I won’t ally you again, %(_player_)s!"
193 msgstr ""
195 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:72
196 #, javascript-format
197 msgid "No more alliances between us, %(_player_)s!"
198 msgstr ""
200 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:73
201 #, javascript-format
202 msgid "Your request for peace means nothing to me anymore, %(_player_)s!"
203 msgstr ""
205 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:74
206 #, javascript-format
207 msgid ""
208 "My answer to your repeated peace proposal will remain war, %(_player_)s!"
209 msgstr ""
211 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:77
212 #, javascript-format
213 msgid ""
214 "I will accept your offer to become allies, %(_player_)s. We will both "
215 "benefit from this partnership."
216 msgstr ""
218 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:78
219 #, javascript-format
220 msgid "An alliance between us is a good idea, %(_player_)s."
221 msgstr ""
223 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:79
224 #, javascript-format
225 msgid ""
226 "Let both of our people prosper from a peaceful association, %(_player_)s."
227 msgstr ""
229 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:80
230 #, javascript-format
231 msgid "We have found common ground, %(_player_)s. I accept the alliance."
232 msgstr ""
234 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:81
235 #, javascript-format
236 msgid "%(_player_)s, consider us allies from now on."
237 msgstr ""
239 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:84
240 #, javascript-format
241 msgid ""
242 "I will ally with you, %(_player_)s, but only if you send me a tribute of "
243 "%(_amount_)s %(_resource_)s."
244 msgstr ""
246 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:85
247 #, javascript-format
248 msgid ""
249 "%(_player_)s, you must send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s "
250 "before I accept an alliance with you."
251 msgstr ""
253 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:86
254 #, javascript-format
255 msgid ""
256 "Unless you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, an alliance won’t be formed,"
257 " %(_player_)s."
258 msgstr ""
260 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:89
261 #, javascript-format
262 msgid ""
263 "%(_player_)s, my offer still stands. I will ally with you only if you send "
264 "me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
265 msgstr ""
267 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:90
268 #, javascript-format
269 msgid ""
270 "I’m still waiting for %(_amount_)s %(_resource_)s before accepting your "
271 "alliance, %(_player_)s."
272 msgstr ""
274 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:91 simulation/ai/petra/chatHelper.js:112
275 #, javascript-format
276 msgid ""
277 "%(_player_)s, if you do not send me part of the %(_amount_)s %(_resource_)s "
278 "tribute soon, I will break off our negotiations."
279 msgstr ""
281 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:96
282 #, javascript-format
283 msgid "I will not become neutral with you, %(_player_)s."
284 msgstr ""
286 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:97
287 #, javascript-format
288 msgid "%(_player_)s, I must decline your request for a neutrality pact."
289 msgstr ""
291 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:100
292 #, javascript-format
293 msgid ""
294 "Our previous neutrality agreement ended in failure, %(_player_)s; I will not"
295 " consider another one."
296 msgstr ""
298 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:103
299 #, javascript-format
300 msgid ""
301 "I welcome your request for peace between our civilizations, %(_player_)s. I "
302 "will accept."
303 msgstr ""
305 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:104
306 #, javascript-format
307 msgid ""
308 "%(_player_)s, I will accept your neutrality request. May both our "
309 "civilizations benefit."
310 msgstr ""
312 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:107
313 #, javascript-format
314 msgid ""
315 "If you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept your "
316 "neutrality request, %(_player_)s."
317 msgstr ""
319 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:108
320 #, javascript-format
321 msgid ""
322 "%(_player_)s, if you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept a "
323 "neutrality pact."
324 msgstr ""
326 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:111
327 #, javascript-format
328 msgid ""
329 "%(_player_)s, I will not accept your neutrality request unless you tribute "
330 "me %(_amount_)s %(_resource_)s soon."
331 msgstr ""
333 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:120
334 #, javascript-format
335 msgid ""
336 "%(_player_)s, it would help both of our civilizations if we formed an "
337 "alliance. If you become allies with me, I will respond in kind."
338 msgstr ""
340 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:123
341 #, javascript-format
342 msgid "%(_player_)s, my offer for an alliance has expired."
343 msgstr ""
345 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:124
346 #, javascript-format
347 msgid ""
348 "%(_player_)s, I have rescinded my previous offer for an alliance between us."
349 msgstr ""
351 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:129
352 #, javascript-format
353 msgid ""
354 "%(_player_)s, I would like to request a neutrality pact between our "
355 "civilizations. If you become neutral with me, I will respond in kind."
356 msgstr ""
358 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:130
359 #, javascript-format
360 msgid ""
361 "%(_player_)s, it would be both to our benefit if we negotiated a neutrality "
362 "pact. I will become neutral with you if you do the same."
363 msgstr ""
365 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:133
366 #, javascript-format
367 msgid "%(_player_)s, I have decided to revoke my offer for a neutrality pact."
368 msgstr ""
370 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:134
371 #, javascript-format
372 msgid ""
373 "%(_player_)s, as you have failed to respond to my request for peace between "
374 "us, I have abrogated my offer."
375 msgstr ""
377 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:141
378 msgid ""
379 "My armies failed while defending my empire. Please honor our alliance and "
380 "send help!"
381 msgstr ""
383 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:142
384 msgid ""
385 "My humble armies feel weak and tired. My civilization depends on our "
386 "alliance, please send help!"
387 msgstr ""
389 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:143
390 msgid "I need your help. Please do not let my armies fall!"
391 msgstr ""
393 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:146
394 msgid ""
395 "My empire regained its old strength, now it is time to seek revenge "
396 "together!"
397 msgstr ""
399 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:147
400 msgid ""
401 "My civilization raised from the ashes. Now my armies feel stronger and eager"
402 " to fight for our alliance."
403 msgstr ""
405 #: simulation/ai/petra/data.jsondescription
406 msgid ""
407 "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n"
408 "\n"
409 "The AI's resource gathering rate and trade gain depend on the difficulty level (Sandbox −58%, Very Easy −44%, Easy −25%, Medium ±0%, Hard +25%, Very Hard +56%). The easiest levels also have a slower research, training, and building rate. In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
410 msgstr ""
412 #: simulation/ai/petra/data.jsonname
413 msgid "Petra Bot"
414 msgstr ""
416 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:91
417 #, javascript-format
418 msgid "%(name)s cannot be built due to unknown error"
419 msgstr ""
421 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:115
422 #, javascript-format
423 msgid "%(name)s cannot be built in unexplored area"
424 msgstr ""
426 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:163
427 #, javascript-format
428 msgid "%(name)s cannot be built on another building or resource"
429 msgstr ""
431 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:167
432 #, javascript-format
433 msgid "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
434 msgstr ""
436 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
437 #. form: "House
438 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
439 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:195
440 msgctxt "Territory type"
441 msgid "own"
442 msgstr ""
444 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
445 #. form: "House
446 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
447 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:198
448 msgctxt "Territory type"
449 msgid "unconnected own"
450 msgstr ""
452 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
453 #. form: "House
454 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
455 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:204
456 msgctxt "Territory type"
457 msgid "allied"
458 msgstr ""
460 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
461 #. form: "House
462 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
463 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:207
464 msgctxt "Territory type"
465 msgid "unconnected allied"
466 msgstr ""
468 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
469 #. form: "House
470 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
471 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:213
472 msgctxt "Territory type"
473 msgid "neutral"
474 msgstr ""
476 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
477 #. form: "House
478 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
479 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:220
480 msgctxt "Territory type"
481 msgid "enemy"
482 msgstr ""
484 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:225
485 #, javascript-format
486 msgid ""
487 "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: "
488 "%(validTerritories)s"
489 msgstr ""
491 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:239
492 #, javascript-format
493 msgid "%(name)s must be built on a valid shoreline"
494 msgstr ""
496 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:266
497 #, javascript-format
498 msgid ""
499 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meter "
500 "away"
501 msgid_plural ""
502 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meters "
503 "away"
504 msgstr[0] ""
506 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:287
507 #, javascript-format
508 msgid ""
509 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meter"
510 msgid_plural ""
511 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meters"
512 msgstr[0] ""
514 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
515 #. territories:
516 #. own, ally".
517 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:327
518 msgctxt "Territory type list"
519 msgid "own"
520 msgstr ""
522 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
523 #. territories:
524 #. own, ally".
525 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:329
526 msgctxt "Territory type list"
527 msgid "ally"
528 msgstr ""
530 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
531 #. territories:
532 #. own, ally".
533 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:331
534 msgctxt "Territory type list"
535 msgid "neutral"
536 msgstr ""
538 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
539 #. territories:
540 #. own, ally".
541 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:333
542 msgctxt "Territory type list"
543 msgid "enemy"
544 msgstr ""
546 #: simulation/components/CeasefireManager.js:99
547 #, javascript-format
548 msgid "You can attack in %(time)s"
549 msgstr ""
551 #: simulation/components/CeasefireManager.js:112
552 msgid "You can attack now!"
553 msgstr ""
555 #: simulation/components/EndGameManager.js:169
556 #, javascript-format
557 msgid "%(lastPlayer)s has won (last player alive)."
558 msgid_plural "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (last players alive)."
559 msgstr[0] ""
561 #: simulation/components/EndGameManager.js:177
562 msgid "Last remaining player wins."
563 msgstr ""
565 #: simulation/components/EntityLimits.js:195
566 #, javascript-format
567 msgid "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
568 msgstr ""
570 #: simulation/components/EntityLimits.js:197
571 #, javascript-format
572 msgid "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
573 msgstr ""
575 #: simulation/components/EntityLimits.js:201
576 #, javascript-format
577 msgid "%(category)s limit of %(limit)s reached"
578 msgstr ""
580 #: simulation/components/Player.js:308
581 #, javascript-format
582 msgid "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
583 msgstr ""
585 #: simulation/components/Player.js:310
586 #, javascript-format
587 msgid ""
588 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
589 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
590 msgstr ""
592 #: simulation/components/Player.js:312
593 #, javascript-format
594 msgid ""
595 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
596 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
597 msgstr ""
599 #: simulation/components/Player.js:314
600 #, javascript-format
601 msgid ""
602 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
603 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s "
604 "%(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
605 msgstr ""
607 #: simulation/components/ProductionQueue.js:312
608 msgid "Entity is being upgraded. Cannot start production."
609 msgstr ""
611 #: simulation/components/ProductionQueue.js:327
612 msgid "The production queue is full."
613 msgstr ""
615 #: simulation/components/ProductionQueue.js:450
616 msgid "Could not auto-queue unit, de-activating."
617 msgstr ""
619 #: simulation/components/Trainer.js:321
620 msgid "Can't find free space to spawn trained units."
621 msgstr ""
623 #: simulation/components/Upgrade.js:242
624 msgid "Entity is producing. Cannot start upgrading."
625 msgstr ""
627 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[0].Title
628 msgid "Turtle (0.1×)"
629 msgstr ""
631 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[10].Title
632 msgid "Fast Forward (20×)"
633 msgstr ""
635 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[1].Title
636 msgid "Slow (0.25×)"
637 msgstr ""
639 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[2].Title
640 msgid "Leisurely (0.5×)"
641 msgstr ""
643 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[3].Title
644 msgid "Relaxed (0.75×)"
645 msgstr ""
647 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[4].Title
648 msgid "Normal (1×)"
649 msgstr ""
651 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[5].Title
652 msgid "Fast (1.25×)"
653 msgstr ""
655 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[6].Title
656 msgid "Very Fast (1.5×)"
657 msgstr ""
659 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[7].Title
660 msgid "Insane (2×)"
661 msgstr ""
663 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[8].Title
664 msgid "Fast Forward (5×)"
665 msgstr ""
667 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[9].Title
668 msgid "Fast Forward (10×)"
669 msgstr ""
671 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Name
672 msgid "Tiny"
673 msgstr ""
675 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Tooltip
676 msgid "This map size has barely any room for even the most basic resources."
677 msgstr ""
679 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Name
680 msgid "Small"
681 msgstr ""
683 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Tooltip
684 msgid ""
685 "Small maps are suitable for 1v1 matches, as players can reach the enemy "
686 "quickly while still having some room to expand."
687 msgstr ""
689 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Name
690 msgid "Normal"
691 msgstr ""
693 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Tooltip
694 msgid ""
695 "This map size provides plenty of space for two players, but even eight "
696 "players fit."
697 msgstr ""
699 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Tooltip
700 msgid ""
701 "This is the ideal mapsize for 4 to 8 players, because there is plenty of "
702 "space to expand while the neighbors are quickly reachable."
703 msgstr ""
705 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Name
706 msgid "Large"
707 msgstr ""
709 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Tooltip
710 msgid ""
711 "The large mapsize is recommended when great portions of the map are covered "
712 "with water or inaccessible mountains."
713 msgstr ""
715 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Name
716 msgid "Very Large"
717 msgstr ""
719 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Tooltip
720 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Tooltip
721 msgid ""
722 "Very large maps are not recommended as it takes very long to reach the enemy"
723 " and the game performance can be reduced."
724 msgstr ""
726 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Name
727 msgid "Giant"
728 msgstr ""
730 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[0].Name
731 msgid "Gaia"
732 msgstr ""
734 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[1].Name
735 msgid "Player 1"
736 msgstr "ကစားသမား ၁"
738 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[2].Name
739 msgid "Player 2"
740 msgstr "ကစားသမား ၂"
742 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[3].Name
743 msgid "Player 3"
744 msgstr ""
746 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[4].Name
747 msgid "Player 4"
748 msgstr ""
750 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[5].Name
751 msgid "Player 5"
752 msgstr ""
754 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[6].Name
755 msgid "Player 6"
756 msgstr ""
758 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[7].Name
759 msgid "Player 7"
760 msgstr ""
762 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[8].Name
763 msgid "Player 8"
764 msgstr ""
766 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[0].Title
767 msgctxt "startingResources"
768 msgid "Very Low"
769 msgstr ""
771 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[1].Title
772 msgctxt "startingResources"
773 msgid "Low"
774 msgstr ""
776 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[2].Title
777 msgctxt "startingResources"
778 msgid "Medium"
779 msgstr ""
781 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[3].Title
782 msgctxt "startingResources"
783 msgid "High"
784 msgstr ""
786 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[4].Title
787 msgctxt "startingResources"
788 msgid "Very High"
789 msgstr ""
791 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[5].Title
792 msgctxt "startingResources"
793 msgid "Deathmatch"
794 msgstr ""
796 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Title
797 msgid "Very Easy"
798 msgstr ""
800 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Tooltip
801 msgid "Choose this difficulty if you are discovering 0 A.D."
802 msgstr ""
804 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Title
805 msgid "Easy"
806 msgstr ""
808 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Tooltip
809 msgid "Choose this difficulty if you do not like being knocked down."
810 msgstr ""
812 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Name
813 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Title
814 msgid "Medium"
815 msgstr ""
817 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Tooltip
818 msgid ""
819 "Choose this difficulty if you have already a good experience with 0 A.D."
820 msgstr ""
822 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Title
823 msgid "Hard"
824 msgstr ""
826 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Tooltip
827 msgid "Choose this difficulty if you want to be really challenged."
828 msgstr ""
830 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Title
831 msgid "Very Hard"
832 msgstr ""
834 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Tooltip
835 msgid "Choose this difficulty if you do not mind being swept out."
836 msgstr ""
838 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Description
839 msgid ""
840 "Capture all relics spread across the map and keep them for a certain time to"
841 " win the game."
842 msgstr ""
844 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Title
845 msgid "Capture the Relic"
846 msgstr ""
848 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Description
849 msgid ""
850 "Defeat opponents by killing all their units and destroying all their "
851 "structures."
852 msgstr ""
854 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Title
855 msgid "Conquest"
856 msgstr ""
858 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.jsonData.Description
859 msgid "Defeat opponents by destroying all their fully built civic centers."
860 msgstr ""
862 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.jsonData.Title
863 msgid "Conquest Civic Centers"
864 msgstr ""
866 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Description
867 msgid "Defeat opponents by destroying all their structures."
868 msgstr ""
870 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Title
871 msgid "Conquest Structures"
872 msgstr ""
874 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Description
875 msgid "Defeat opponents by killing all their units."
876 msgstr ""
878 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Title
879 msgid "Conquest Units"
880 msgstr ""
882 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Description
883 msgid "Defeat opponents by killing their hero."
884 msgstr ""
886 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Title
887 msgid "Regicide"
888 msgstr ""
890 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Description
891 msgid ""
892 "Be the first to build or capture a Wonder and keep it for a certain time to "
893 "win the game. The timer will be reset when the Wonder is destroyed or "
894 "captured. If the allied victory mode is enabled, the timer will also be "
895 "reset when the alliances of the owner change."
896 msgstr ""
898 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Title
899 msgid "Wonder"
900 msgstr ""
902 #: simulation/helpers/Cheat.js:57
903 #, javascript-format
904 msgid "%(player)s has been defeated (cheat)."
905 msgstr ""
907 #: simulation/helpers/Cheat.js:71
908 msgid "You need to select a building that trains units."
909 msgstr ""
911 #: simulation/helpers/Commands.js:135
912 msgid "(Cheat - control all units)"
913 msgstr ""
915 #: simulation/helpers/Commands.js:150
916 msgid "(Cheat - reveal map)"
917 msgstr ""
919 #: simulation/helpers/Commands.js:462
920 #, javascript-format
921 msgid "%(player)s has resigned."
922 msgstr ""
924 #: simulation/helpers/Commands.js:640
925 msgid "(Cheat - promoted units)"
926 msgstr ""
928 #: simulation/helpers/Commands.js:761
929 msgid ""
930 "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is "
931 "obstructed."
932 msgstr ""
934 #: simulation/helpers/Commands.js:803
935 #, javascript-format
936 msgid "Attack against %(_player_)s requested."
937 msgstr ""
939 #: simulation/helpers/Commands.js:842
940 msgid "There are no bribable units"
941 msgstr ""
943 #: simulation/helpers/Commands.js:919
944 msgid "Unable to unload unit(s)."
945 msgstr ""
947 #: simulation/helpers/Commands.js:933
948 msgid "Some unit(s) can't go back to work"
949 msgstr ""
951 #: simulation/helpers/Commands.js:952
952 #, javascript-format
953 msgid "%(unit)s can't be controlled."
954 msgstr ""
956 #: simulation/helpers/Commands.js:1203
957 msgid "The building's technology requirements are not met."
958 msgstr ""