midimap: Handle MIDI running status.
[wine.git] / ANNOUNCE
blob1c4f5def57f97aa3195f15b8e2b013dcb493c009
1 The Wine development release 7.9 is now available.
3 What's new in this release:
4   - Preliminary work towards PE conversion of macOS driver.
5   - A number of fixes for test failures on Windows.
6   - Various bug fixes.
8 The source is available from the following locations:
10   https://dl.winehq.org/wine/source/7.x/wine-7.9.tar.xz
11   http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/7.x/wine-7.9.tar.xz
13 Binary packages for various distributions will be available from:
15   https://www.winehq.org/download
17 You will find documentation on https://www.winehq.org/documentation
19 You can also get the current source directly from the git
20 repository. Check https://www.winehq.org/git for details.
22 Wine is available thanks to the work of many people. See the file
23 AUTHORS in the distribution for the complete list.
25 ----------------------------------------------------------------
27 Bugs fixed in 7.9 (total 35):
29   14841  ntdll:file tests are flaky
30   19183  "make test" still fails on d3d9/tests/visual.c
31   28220  kernel32/process.ok: test fails when redirected
32   28508  user32:monitor tests fail occasionally
33   34782  crypt32/chain tests crash with gcc-4.8.1 (win64)
34   39346  Lego Rock Raiders crashes on startup (d3drm_device_init doesn't handle device version 3 case)
35   45959  Editpad Lite 7 GUI not rendered correctly
36   45960  Editpad Lite 7 displays empty boxes instead of text in some menus
37   49285  PNotesPortable crashes inside WritePrivateProfileStructW
38   50462  Ulead Photo Explorer 8.5 crashes on startup (needs {4a2286e0-7bef-11ce-9bd9-0000e202599c} CLSID_CMpegAudioCodec)
39   51104  mf:mf crashes on Windows + AMD/NVidia
40   51283  d3d8:device breaks evr:evr on w7u-2qxl
41   51297  d3d8:visual & d3d9:visual, test_sample_mask() fails on Nvidia (cw-gtx560)
42   51298  d3d8:visual: lighting_test() fails on Windows 10 >= 2004
43   51376  Wine causes PC to lock or crash wine when loading more than 1 VST addon into WaveLab 6
44   51612  Stellaris launcher (Paradox) does not launch
45   51680  nsi:nsi test_ip_neighbour() fails on unreachable link local entry
46   51783  The ieframe:webbrowser output is too big in Wine
47   51827  d3dx10_34:d3dx10 crashes on all versions of Windows
48   52686  DateAdd not implemented
49   52751  `winetricks nocrashdialog` no longer works properly with Wine 7.5(but works with 7.4)
50   52761  mscoree:mscoree test fails without a display or console
51   52821  Cxbx Reloaded needs unimplemented function msvcp140_atomic_wait.dll.__std_atomic_wait_direct
52   52848  Mavis Beacon Teaches Typing 15: Typed characters not spaced correctly
53   52874  win32u change prevents chromium from starting
54   52892  The 64-bit ntdll:thread fails on w7pro64 and w864
55   52908  mf:mf - The 64-bit test_wma_decoder() fails on 64-bit Debian 11 + Intel
56   52914  mf:mf - The 64-bit test_h264_decoder() fails on 64-bit Debian 11 + Intel GPU
57   52937  msvcr110:msvcr110 fails on Windows with the UTF-8 codepage
58   52961  crypt32:str - test_CertGetNameString() fails on Windows 7
59   52969  mshtml:script fails on up-to-date Windows 8.1 machines
60   52970  kernelbase:process breaks lz32:lzexpand_main on Windows 1809+
61   52975  VTFEdit fails to start: err:module:LdrInitializeThunk "MSVCP80.dll" failed to initialize, aborting
62   53004  63ce060 causes a white border line in winecfg
63   53015  winscp bookmark adding error
65 ----------------------------------------------------------------
67 Changes since 7.8:
69 Alexandre Julliard (2):
70       kernelbase: Move get_language_sort() to avoid forward declarations.
71       kernelbase: Cache the sortid for each locale.
73 Alistair Leslie-Hughes (7):
74       d3drm: Support IDirect3D3 when creating device.
75       include: Add TF_TMF/TMAW defines.
76       dwmapi: Clear DWM_TIMING_INFO structure before returning.
77       d3drm: IDirect3DRMMeshBuilder2 Get/SetQuality.
78       d3drm: IDirect3DRMTexture3 Get/SetDecalOrigin.
79       d3drm: IDirect3DRMTexture3 Get/SetColors.
80       d3drm: IDirect3DRMTexture3 Get/SetShades.
82 Andrew Eikum (5):
83       mfplat: Allow NULL length pointer in IMFAttributes::GetAllocatedString.
84       mfplat: Consolidate stream and file IMFByteStream vtables.
85       mfplat: Simplify IMFByteStream async Read/Write methods.
86       mfplat: Consolidate stream and file IMFByteStream Read/Write callback vtables.
87       mfplat/tests: Add tests for IMFByteStream position.
89 Anton Baskanov (5):
90       include: Add IMpegAudioDecoder definition.
91       winegstreamer: Add IMpegAudioDecoder stub to MPEG audio decoder.
92       winegstreamer: Register MPEG audio decoder.
93       quartz/tests: Add tests for MPEG audio decoder sample timestamps.
94       winegstreamer: Set sample timestamps in MPEG audio decoder.
96 Bernhard Kölbl (11):
97       windows.media.speech: Add a missing trace to async_operation_create.
98       windows.media.speech/tests: Make the IAsyncInfo_Close block test more consistent.
99       windows.media.speech/tests: Remove some unreliable ref checks.
100       windows.media.speech/tests: Add a test for IAsyncOperation_get_Completed.
101       windows.media.speech: Rename async_operation to async_inspectable.
102       windows.media.speech/tests: Remove a inconsistent ref check.
103       windows.media.speech: Rename impl_from_IAsyncInfo to async_inspectable_impl_from_IAsyncInfo.
104       windows.media.speech/tests: Retype AsyncOperationCompletedHandler to IInspectable.
105       windows.media.speech/tests: Add await helper for IAsyncOperation.
106       windows.media.speech/tests: Make use of a helper function for IAsyncInfo checking.
107       windows.media.speech/tests: Add some recognition tests.
109 Brendan Shanks (10):
110       ntdll/tests: Fix thread test failure on Windows.
111       include: Add WINE_ALLOC_SIZE attribute to CoTaskMemRealloc().
112       include: Add WINE_ALLOC_SIZE attribute to RtlReAllocateHeap().
113       include: Add WINE_ALLOC_SIZE attribute to ExAllocatePool functions.
114       include: Add WINE_ALLOC_SIZE attribute to MmAllocate functions.
115       include: Add __WINE_MALLOC attribute and use it for allocation functions.
116       include: Add __WINE_DEALLOC attribute and use it for allocation functions.
117       crypt32/tests: Fix mismatched deallocation function.
118       ntdll: Use 32-bit stack in alloc_fs_sel().
119       ntdll: Avoid truncating pointer to 32-bits in get_cpu_area().
121 Charles Davis (6):
122       configure: Check for struct icmpstat.
123       nsiproxy.sys: Implement IPv6 icmpstats get_all_parameters on Mac OS and BSD.
124       nsiproxy.sys: Implement IPv6 ipstats get_all_parameters on Mac OS and BSD.
125       d3d11/tests: Test logic op.
126       d3d11: Implement ID3D11Device1::CreateBlendState1().
127       ntdll: Implement idle time query for Mac OS.
129 Connor McAdams (2):
130       oleacc/tests: Add tests for retrieving an IAccessible contained within a Dynamic Annotation wrapper.
131       oleacc: Add support for retrieving an HWND from accNavigate to WindowFromAccessibleObject.
133 Dmitry Timoshkov (2):
134       d2d1: Implement ID2D1DeviceContext::CreateImageBrush().
135       d2d1/tests: Add some tests for ID2D1DeviceContext::CreateImageBrush().
137 Drew Ronneberg (1):
138       ole32: Remove obsolete -D_OLE32_ from Makefile.in.
140 Eric Pouech (12):
141       winepulse.drv: Use correct integral type.
142       winepulse.drv: Enable compilation with long types.
143       winecoreaudio: Enable compilation with long types.
144       capi2032: Enable compilation with long types.
145       winspool: Enable compilation with long types.
146       winevulkan: Enable compilation with long types.
147       winedbg: Introduce struct data_model to describe the various models for base types.
148       winedbg: Add 'set' command to change data model.
149       dbghelp: Let symt_basic be trans-module and nameless.
150       dbghelp: Fix conversion of dwarf's basic types into dbghelp's basic types.
151       dbghelp: Set correct basic types definition.
152       include: Use Mingw64's __uuidof when present.
154 Fabian Maurer (1):
155       kernel32: Prevent null pointer dereference in WritePrivateProfileStructW.
157 François Gouget (4):
158       shell32: Shelllink: Make the create_lnk() failure messages unique.
159       comctl32/tests: Use winetest_push_context() in tooltip:test_customdraw().
160       mstask/tests: Ignore the compare_trigger_state() return value.
161       mstask/tests: Fix the compare_trigger_state() failure lines.
163 Gabriel Ivăncescu (8):
164       mshtml/tests: Fix Number toLocaleString test on updated Win 8.1.
165       jscript: Handle detached scope objects 'this' in all calls.
166       jscript: Pass undefined 'this' instead of null in ES5 mode.
167       mshtml: Expose IHTMLDOMImplementation2 members in IE9+ modes.
168       mshtml: Implement HTMLDOMAttribute2's name property.
169       mshtml: Implement window.cancelAnimationFrame.
170       mshtml/tests: Add test for clearing timers with id zero.
171       mshtml: Convert varAsync to bool if needed.
173 Georg Lehmann (3):
174       winevulkan: Prevent infinite recursion in make_vulkan.
175       winevulkan: Update to VK spec version 1.3.213.
176       winevulkan: Update to VK spec version 1.3.214.
178 Gijs Vermeulen (1):
179       shell32/tests: Use 'shellpath' as tmpfile name in PathResolve tests.
181 Hans Leidekker (1):
182       msi/tests: Fix an intermittent test failure.
184 Henri Verbeet (2):
185       maintainers: Update the Direct3D section.
186       maintainers: Update the Direct2D section.
188 Huw D. M. Davies (1):
189       winecoreaudio: Remove DWORDs from the midi syscall interface.
191 Jacek Caban (35):
192       win32u: Move default WM_GETICON implementation from user32.
193       win32u: Move default WM_PAINT implementation from user32.
194       win32u: Move more default window commands from user32.
195       win32u: Move default WM_ERASEBKGND implementation from user32.
196       win32u: Move default WM_WINDOWPOSCHANGING implementation from user32.
197       win32u: Handle sys color brushes in fill_rect.
198       user32: Remove no longer used WINPOS_WindowFromPoint.
199       winemac: Directly use ntdll in setup_options.
200       winemac: Directly use ntdll for querying display settings.
201       winemac: Directly use ntdll to write display settings.
202       winemac: Directly use ntdll for display device mutex.
203       winemac: Directly use ntdll in get_display_device_reg_key.
204       winemac: Directly use ntdll for registry access in init_original_display_mode.
205       winemac: Directly use ntdll for registry access in write_display_settings.
206       winemac: Directly use ntdll for registry access in create_original_display_mode_descriptor.
207       winemac: Directly use ntdll for registry access in copy_system_cursor_name.
208       winemac: Use pthread for display locking.
209       winemac: Use pthread for GDI device locking.
210       winemac: Use pthread for keyboard list locking.
211       winemac: Use pthread for cursor cache locking.
212       winemac: Use pthread for synchronization in opengl.c.
213       winemac: Use pthread for window data locking.
214       winemac: Use pthread_once for wine_vk_init.
215       win32u: Move NtUserSetWindowPlacement implementation from user32.
216       win32u: Move NtUserSetInternalWindowPos implementation from user32.
217       win32u: Export NtUserGetWindowPlacement.
218       win32u: Move desktop window proc implementation from user32.
219       win32u: Introduce DesktopWindowProc driver entry point.
220       winex11: Implement DesktopWindowProc driver entry point.
221       winemac: Implement DesktopWindowProc driver entry point.
222       winemac: Directly use win32u for GDI functions in image.c.
223       winemac: Directly use win32u for GDI functions in mouse.c.
224       winemac: Directly use win32u for GDI functions in opengl.c.
225       winemac: Directly use win32u for GDI functions in surface.c.
226       winemac: Directly use win32u for GDI functions in window.c.
228 Jactry Zeng (4):
229       include: Add MIL/DWM HRESULT codes.
230       dbghelp: Use RtlGetVersion() for system version detection instead.
231       dwmapi: Use RtlGetVersion() for system version detection instead.
232       dwmapi: Partially implement DwmGetCompositionTimingInfo().
234 James McDonnell (2):
235       include: Add ID2D1PathGeometry1 definition.
236       d2d1: Add a stub for ID2D1PathGeometry1.
238 Jan Sikorski (2):
239       wined3d: Reduce the size of staging BO's for texture uploads.
240       wined3d: Don't do a full cleanup when waiting for a command buffer.
242 Jinoh Kang (1):
243       wineusb.sys: Remove erroneous call to LeaveCriticalSection() in add_usb_device.
245 Julian Klemann (1):
246       ws2_32: Add stub for SIO_ENABLE_CIRCULAR_QUEUEING in WSAIoctl().
248 Louis Lenders (1):
249       msvcr80: Update manifest resource.
251 Martin Storsjö (3):
252       ntdll: Fix a typo in a log message for arm unwind data.
253       ntdll: Fix accidentally used 64 bit types in signal_arm.c.
254       msvcrt: Hook up __C_specific_handler and __jump_unwind for arm.
256 Matteo Bruni (7):
257       d3dx9/tests: Test D3DXAssembleShader() with both terminated and not terminated include data.
258       d3dcompiler/asm: Parse negative numbers with a whitespace after the sign.
259       d3dx9/mesh: Make use of more proper types.
260       d3dx9/mesh: Split skin header and weights parse functions.
261       d3dx9/shader: Use more proper integer types.
262       d3dx9/xfile: Don't unnecessarily use long integer type.
263       d3dx9: Build without -DWINE_NO_LONG_TYPES.
265 Nikolay Sivov (26):
266       mf/session: Do not request more samples when SA sample becomes available.
267       mfplat/sample: Fix use-after-free of a critical section.
268       evr/sample: Avoid a race condition when releasing a tracked sample.
269       evr/sample: Use explicit critical section for release handling.
270       kernelbase/tests: Close mapping in MapViewOfFile3 test.
271       mfplat: Allow NULL size pointer in IMFAttributes::GetAllocatedBlob().
272       d3drm/tests: Build without -DWINE_NO_LONG_TYPES.
273       mfreadwrite/reader: Allocate output samples on read requests.
274       vbscript: Implement DateSerial().
275       mfreadwrite/reader: Propagate resource sharing mode to the sample allocator.
276       include: Move minidump types to a separate header.
277       winedump: Output minidump streams in order they appear in the file.
278       winedump: Cleanup minidump output helpers.
279       winedump: Add support for dumping handle data stream from minidumps.
280       winedump: Add support for ThreadInfoListStream stream.
281       vbscript: Implement DateAdd().
282       winedump: Add support for dumping UnloadedModuleListStream.
283       vbscript: Implement Weekday().
284       vbscript: Handle null arguments in DateSerial().
285       dwrite/opentype: Fix GPOS PairSet array offset.
286       ntdll/tests: Add a bit more tests for VM functions.
287       kernel32/tests: Extend VirtualAllocEx() tests.
288       kernelbase/tests: Add some VirtualAlloc2() tests.
289       kernelbase: Fix VirtualAlloc2() when called with NULL process handle.
290       ntdll/tests: Add a basic test for MEM_RESERVE_PLACEHOLDER.
291       kernelbase: Add SetThreadInformation().
293 Paul Gofman (18):
294       crypt32/tests: Handle CERT_NAME_SEARCH_ALL_NAMES_FLAG being unsupported before Win8.
295       ntdll: Fix allocation size in grow_logical_proc_ex_buf().
296       ntdll: Move init_cpu_info() below create_logical_proc_info().
297       ntdll: Refactor logical processor info manipulation functions.
298       ntdll: Collect logical processor info at process start.
299       rsaenh: Use CRT memory allocators.
300       rsaenh: Handle uneven hash data updates sizes for CALG_MAC.
301       rsaenh: Factor out block_encrypt() function.
302       rsaenh: Store key state in hash data for _MAC hash algorithm.
303       rsaenh: Factor out alloc_key() function.
304       rsaenh: Allow importing bigger RC2 keys.
305       rsaenh: Output FIXME when HMAC hash algorithm is not found.
306       nsiproxy.sys: Update interface table only if find_entry_from_{luid|index} fails.
307       nsiproxy.sys: Finish search once found in convert_luid_to_unix_name().
308       nsiproxy.sys: Update interface table only if LUID is not found in convert_luid_to_unix_name().
309       nsiproxy.sys: Update interface table only if LUID is not found in convert_unix_name_to_luid().
310       nsi: Allocate a small buffer at once in NsiAllocateAndGetTable().
311       iphlpapi: Don't request unused dynamic interface data.
313 Pedro Perdigão (2):
314       user32/tests: Test an out-of-order RECT in RedrawWindow().
315       win32u: Allow an out-of-order RECT in RedrawWindow().
317 Philip Allison (1):
318       uiautomationcore: Fix header compatibility with C++.
320 Piotr Caban (5):
321       msvcr110/tests: Fix setlocale test failure on systems with UTF-8 locales enabled.
322       msvcrt: Reject UTF-8 locales in setlocale function.
323       oleacc: Store test IAccessible data in structure.
324       oleacc: Add IAccessible refcount tests.
325       msvcr120: Add missing _StructuredTaskCollection destructor spec file entry.
327 Robert Wilhelm (1):
328       vbscript: Implement CDate().
330 Rémi Bernon (83):
331       winegstreamer: Move MFT registration list out of static scope.
332       winegstreamer: Register the video processor transform.
333       mf/tests: Tweak topology loader tests results based on the video processor presence.
334       mf/tests: Update a broken IMFMediaSink_AddStreamSink result check.
335       dinput/tests: Wait for the expected report to actually be pending.
336       windows.gaming.input: AddRef on the returned async handler in get_Completed.
337       windows.gaming.input: Reset spare CS pointer before deleting it.
338       windows.gaming.input: Use case insensitive compare when looking for devices.
339       windows.gaming.input: Register Windows.Gaming.Input.ForceFeedback classes.
340       windows.gaming.input: Implement stub ConstantForceEffect runtimeclass factory.
341       ntdll: Lock heap critical section outside of HEAP_IsRealArena.
342       ntdll: Split HEAP_IsRealArena to heap_validate and heap_validate_ptr.
343       ntdll: Split RtlAllocateHeap to a separate heap_allocate helper.
344       ntdll: Split RtlFreeHeap to a separate heap_free helper.
345       ntdll: Split RtlReAllocateHeap to a separate heap_reallocate helper.
346       ntdll: Split RtlSizeHeap to a separate heap_size helper.
347       ntdll: Introduce new block metadata access helpers.
348       ntdll: Use block size helpers in heap_size.
349       ntdll: Cleanup HEAP_FindSubHeap and rename it to find_subheap.
350       ntdll: Check subheap sizes for consistency before using them.
351       ntdll: Rewrite RtlWalkHeap and enumerate large blocks.
352       dinput/tests: Increase async bool handler wait timeout.
353       windows.gaming.input: Implement and instantiate ConstantForceEffect runtimeclass stubs.
354       windows.gaming.input: Implement IForceFeedbackEffect interface for ConstantForceEffect.
355       windows.gaming.input: Add a type parameter to force_feedback_effect_create.
356       windows.gaming.input: Implement IForceFeedbackMotor_LoadEffectAsync.
357       windows.gaming.input: Implement IForceFeedbackMotor_TryUnloadEffectAsync.
358       ntdll: Use heap_validate_ptr in validate_block_pointer.
359       ntdll: Simplify validate_block_pointer.
360       ntdll: Simplify validate_large_arena.
361       ntdll: Simplify validate_used_block.
362       ntdll: Simplify validate_free_block.
363       hidclass.sys: Clear the buffer passed to IOCTL_HID_GET_DEVICE_DESCRIPTOR.
364       winexinput.sys: Clear the buffer passed to IOCTL_HID_GET_DEVICE_DESCRIPTOR.
365       dinput: Store the user_format field inline in struct dinput_device.
366       dinput: Return an HRESULT from hid_joystick_device_try_open.
367       dinput: Rename This to device in dinput_device_alloc.
368       ntdll: Remove unused QUIET/NOISY constants and parameters.
369       ntdll: Use block helpers to iterate blocks in heap_validate.
370       ntdll: Use next_block helper to iterate in heap_set_debug_flags.
371       ntdll: Check that ptr is in committed blocks in find_subheap.
372       ntdll: Use next_block helper in heap_reallocate.
373       dinput/tests: Add some Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect tests.
374       dinput/tests: Add some Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect tests.
375       dinput/tests: Add some Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect tests.
376       windows.gaming.input: Implement Windows.Gaming.Input.RampForceEffect runtimeclass.
377       windows.gaming.input: Implement Windows.Gaming.Input.PeriodicForceEffect runtimeclass.
378       windows.gaming.input: Implement Windows.Gaming.Input.ConditionForceEffect runtimeclass.
379       mf/tests: Move WMA decoder aggregation tests from wmadmod.
380       wmadmod: Remove unnecessary DLL.
381       ntdll: Increase heap large block min size for sizeof(void *) == 8.
382       ntdll: Fail to allocate large blocks if heap isn't growable.
383       ntdll: Simplify the fallback case in heap_reallocate.
384       ntdll: Create free block after updating the size in HEAP_ShrinkBlock.
385       ntdll: Cleanup HEAP_ShrinkBlock and rename it to shrink_used_block.
386       ntdll: Update block unused_bytes in shrink_used_block.
387       dinput/tests: Remove IAsyncOperation reference count checks.
388       windows.gaming.input: Always assume at least two force feedback axes.
389       windows.gaming.input: Implement IForceFeedbackEffect_(get|put)_Gain.
390       windows.gaming.input: Implement IConstantForceEffect_SetParameters(WithEnvelope).
391       windows.gaming.input: Implement IRampForceEffect_SetParameters(WithEnvelope).
392       windows.gaming.input: Implement IPeriodicForceEffect_SetParameters(WithEnvelope).
393       windows.gaming.input: Implement IConditionForceEffect_SetParameters.
394       dinput: Make sure converted direction values are always positive.
395       ntdll: Ignore back pointer when validating free block pattern.
396       ntdll: Use block helpers in subheap_notify_free_all.
397       ntdll: Rename local variables in heap_reallocate.
398       ntdll: Rename local variables in heap_allocate.
399       ntdll: Rename HEAP_FindFreeBlock size parameter.
400       ntdll: Use block size helpers in heap_reallocate.
401       winebus.sys: Add support for PID effect gain.
402       windows.gaming.input: Implement IForceFeedbackEffect_(Start|Stop).
403       windows.gaming.input: Implement IForceFeedbackEffect_get_State.
404       windows.gaming.input: Ignore IDirectInputDevice8_GetDeviceState failures.
405       kernel32/tests: Mark activatableClass wrong xmlns test as broken on w1064v1909.
406       combase: Use CRT memory allocation functions.
407       combase: Lookup activatable class library in the activation context.
408       ntdll: Mask block flags when computing HEAP_InsertFreeBlock size.
409       ntdll: Set ARENA_FLAG_FREE flag in HEAP_CreateFreeBlock.
410       ntdll: Move the main subheap after the free lists.
411       ntdll: Return an entry pointer when looking for a free list.
412       ntdll: Remove entries from the free list in HEAP_FindFreeBlock.
413       ntdll: Cleanup HEAP_FindFreeBlock and rename it to find_free_block.
415 Stefan Dösinger (7):
416       wined3d: Move clear box clipping to cpu_blitter_clear.
417       wined3d: Separate mapping from data writing in surface_cpu_blt_colour_fill.
418       wined3d: Prepare wined3d_format_convert_from_float for > 32bpp formats.
419       wined3d: Add support for sysmem-clearing float32 formats.
420       wined3d: Support CPU clear of float16 formats.
421       wined3d: Mark some d3d9 formats as normalized formats.
422       wined3d: Make normalized format handling more generic in wined3d_format_convert_from_float.
424 Sven Baars (1):
425       d3dx10/tests: Disable a PreloadGlyphs test for d3dx10_34.
427 Torge Matthies (5):
428       ntdll: Use correct output buffer size in RtlpNtEnumerateSubKey.
429       ntdll: Calculate buffer sizes from registry structs correctly.
430       win32u: Calculate buffer sizes from registry structs correctly.
431       win32u: Query basic instead of full key information to get the LastWriteTime.
432       msvcr120: Add tests for _StructuredTaskCollection.
434 Zebediah Figura (18):
435       xslt: Use win32config.h from the correct directory.
436       wineusb.sys: Mark transfer_cb() as LIBUSB_CALL.
437       wineusb.sys: Avoid hard-coding ID string lengths.
438       wineusb.sys: Trace the type in query_id().
439       wineusb.sys: Expose composite device interfaces.
440       wined3d: Trace bind flags in wined3d_texture_init().
441       include: Constify the RAWINPUTDEVICE pointer parameter to RegisterRawInputDevices().
442       shlwapi/tests: Fix a test failure with the UTF-8 code page.
443       dinput: Store the device_format field inline in struct dinput_device.
444       dinput: Factor out the dinput_device_init() call into dinput7_CreateDeviceEx().
445       dinput: Rename dinput_device_init() to dinput_device_init_device_format().
446       dinput: Return E_OUTOFMEMORY on allocation failure in hid_joystick_create_device().
447       dinput: Allocate the dinput_device structure in the caller to dinput_device_alloc().
448       dinput: Pass a single GUID pointer to hid_joystick_device_open().
449       dinput: Pass the device instance directly to hid_joystick_device_(try_)open.
450       quartz/systemclock: Use timeGetTime() to retrieve the current time.
451       maintainers: Add a GStreamer section.
452       maintainers: Add a Windows Media Format section.
454 Zhiyi Zhang (10):
455       maintainers: Add myself to some sections.
456       win32u: Fix a memory leak.
457       include: Add D3DKMTQueryVideoMemoryInfo() definition.
458       gdi32/tests: Add D3DKMTQueryVideoMemoryInfo() tests.
459       winex11.drv: Open a Vulkan device for D3DKMTOpenAdapterFromLuid().
460       gdi32: Implement D3DKMTQueryVideoMemoryInfo().
461       wined3d: Move kernel mode adapter handle from wined3d_output to wined3d_adapter.
462       dxgi: Implement dxgi_adapter_QueryVideoMemoryInfo() with D3DKMTQueryVideoMemoryInfo().
463       wined3d: Fill fake adapter video memory usage.
464       dxgi/tests: Test adapter video memory budget notification.
466 Ziqing Hui (6):
467       d2d1: Add stubs for ID2D1EffectContext.
468       d2d1: Implement ID2D1EffectContext_GetDpi().
469       d2d1: Implement LoadVertexShader().
470       include: Add defines for D2D1_PROPERTY_BINDING.
471       d2d1/tests: Introduce create_factory().
472       uuid: Add d2d1effectauthor.h.
475 Alexandre Julliard
476 julliard@winehq.org