Cleaned up a bit
[virtual-nascom.git] / TODO
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1 TODO:
2 - Bug fixes
4   Currently keyboard input is only accepted with the mouse cursor
5   above the window (donno why).  Likely related: doesn't work with the
6   AfterStep window manager.
8 - Precise timings
10   A rough, but machine independent job should be easily done.
12 - Complete the keyboard emulation
14   Currently we try hard to map X keys to nascom keys.  This has some
15   problems as shift goes to shift, eg when you press Shift-2 to get @,
16   nascom will actually get 'shift' '2' and make the '"'
18   Doing a more standard emulation will loose the possibility of
19   emulating shift keys.  Ideally, there should be an invokation flag
20   to chose between the two ways of doing it as it really depends on 
21   the application.  Most wont need the shift event.
23 - Use autoconfigure
25 - Emulate the UART
27   It should be fairly simple to log all serial output to a file, and
28   getting serial input from a file (prompting for a new one, once the
29   end of the first is reached).
31   I'd need to find the hardware information about the UART though.
33 - Emulate sound
35   Requires precise timings.  This could be simple on machines with
36   sound support: just keep an output channel open and pipe the status
37   of the speaker out.
39 - Complete hardware emulation
41   Check other ports that require emulation
43 - Internal structure
45   The current organisation is a bit of a quick hack, but it works
46   fairly well.
48   The current PutBYTE hold quite an overhead to trap writes to
49   screen-memory and ROM, but if we want to make the write-protect to
50   ROM areas this is hard to avoid anyway.
52 - Screen: Are Nascom characters really 16 pixels high?