Update TODO_shogi.
[tagua/yd.git] / TODO_shogi
blobfd3d82a72b20119efe04cf9c67264ffd9741e087
1 tagua core:
2 - gnushogi engine gets confused when moving through history => generic pb ?
3 - tooltips for figurines, for people who can't read kanji
4 - allow for more complex moves (eg. Lion in Chu Shogi)
5   -> maybe by splitting target square, so the piece gets all different
6      moves in one click, depending on which part of the square is hit ?
7 - allow to setup and play problems (tsume shogi)
9 shogi variant:
10 - pools overlap when too many pieces were captured
11 - decorated move could show captured piece
13 gnushogi engine:
14 - gnushogi engine should catch "Illegal move: " notices from gnushogi
15 - engine should detect endgame conditions from gnushogi:
16         "Drawn game!" "Black mates!"
17   (gnushogi only reports a draw on one side !?)
18 - support for time
20 other shogi:
21 - implement ACS protocol and shogi-server extended commands
22         http://www.computer-shogi.org/protocol/tcp_ip_server_11_e.html
23         http://shogi-server.sourceforge.jp/protocol.html
25 fetching games from the net for learning:
26 - http://play.chessvariants.org/
27 - http://brainking.com/