* /TODO
[singularity-git.git] / TODO
blob540811157189691e04996eabbf0830f04541d6c9
1 TODO:
2     - Record more things (times that techs are complete, etc.)
3       for both "scores" and general statistics:
4         # saves.
5         # Bases constructed (per type)
6         # Bases discovered (per type per news/science...)
7         # Bases destroyed (per type)
8         # Money earned (huge)
9         # Time to completion
10         # of upgrades for all bases
11         # per-tech time to completion (from day 0 to start, then time to completion)
12     - Add more items.
13     - Get more items translatable.
14     - Make construction that requires CPU a research option when needed. Complete implementation.
15     - Convert CPU usage into pools instead of per-base settings.
16     - Make it so that double-click is equivalent to 'OK' in dialogs. (rubikcube)
17     - Make translations easier to do.  (Phil has good ideas on how to do this.)
18     - Sort bases by size. (emh for suggestion)
19     - Make 'Impossible' more impossible--perhaps get rid of the quadratic
20       reductions?
21     - Make discoveries in a particular location up the chance for a while of
22       discoveries of other bases in said location.  (Durandal7 for suggestion.)
23     - In general, differentiate locations (especially the starting continents)
24       more.
25     - Make it so that it's not always day 22 when you can get discovered; make
26       it the less of [some amount of money collected | some amount of time
27       passed | some number of bases built | some amount of CPU spent
28       researching].
29     - Arbitrary resolution, including non 4:3 scales.
30     - Consistent use of stderr and print.
31     - Make effects of construction class techs more obvious.
32     - Add intro.