Add masks to all channels in SDL_CreateRGBSurface calls
[sdl_tbmf.git] / TODO
blob70b824e8bbce26ac50127d25f9f7d1ccf83e30a0
1 - replacement for STL's map. Maybe a tree based container. (DONE)
2 - error handling for charactermap errors (DONE)
3 - more powerful and sensible file handling
4 - better (and faster) UncompressData function
5 - 1, 2 and 8 bpp readers.
6 - new drawText() which supports coloring the text (and maybe texturing too)
8 - ALWAYS: testing and debugging
10 - more? -- you name it!