Fixed windings on map.
[poopmup2.git] / TODO
blob35482908dea68d2de8bd56bbf981b41d5b6a7925
1 TO-DO List for Poopmup 2.0\r
2 ==========================\r
3 Stephen M. Webb <bregma@poopmup.org>\r
4 v2.0, November 2008\r
5 \r
6 Tasks for Release 2.0.0\r
7 -----------------------\r
8 \r
9 - Models\r
10   . Model base class\r
11   . Model loader\r
13 - World\r
14   . Import World class from 1.3 [DONE]\r
15   . Import World Builder class from 1.3 [DONE]\r
16   . Implement World save/load\r
18 - Pigeon\r
19   . Import PoopOCam from 1.3 [DONE]\r
21 - Base assets\r
22   . Import basic assets from 1.3 [DONE]\r
24 At this point there will be a "playable" flight sim, ready for official 2.0.0 release.\r
27 Tasks for Release 2.0.1\r
28 -----------------------\r
30 - Movable Objects (Cars, Peds, etc)\r
31   . Import base classes from 1.3\r
32   . World Clock\r
34 - GUI\r
35   . base classes: panel, dialog, label, button, checkbox, etc.\r
36   . main menu\r
37   . config dialog(s) (graphics, gameplay)\r
38   . save/restore game\r
39   . HUD panels imported from 1.3\r
41 - Objectives\r
42   . Import code from 1.3\r
44 - Improved assets\r
45   . Special map objects\r
46   . Special movable objects\r
48 At this point there will be a playable game, time for an official 2.0.1 release.\r
51 Tasks for Release 2.0.1\r
52 -----------------------\r
54 - Audio - OpenAL for full 3-D audio support\r
55   . Basic software changes\r
56   . World audio -- ambient, music\r
57   . Movable audio\r
58   . Assets -- audio for models\r
59   . GUI (configuration)\r
61 - Scripting - LUA? Python?\r
62   . Basic software changes\r
63   . Assets -- scripts for models\r
65 Vague Future Plans\r
66 ------------------\r