Rework HRTF decision logic
[openal-soft.git] / alsoftrc.sample
blobec6a71862239e9dc0d4012737e393f7fec1e4cdd
1 # OpenAL config file.
3 # Option blocks may appear multiple times, and duplicated options will take the
4 # last value specified. Environment variables may be specified within option
5 # values, and are automatically substituted when the config file is loaded.
6 # Environment variable names may only contain alpha-numeric characters (a-z,
7 # A-Z, 0-9) and underscores (_), and are prefixed with $. For example,
8 # specifying "$HOME/file.ext" would typically result in something like
9 # "/home/user/file.ext". To specify an actual "$" character, use "$$".
11 # The system-wide settings can be put in /etc/openal/alsoft.conf and user-
12 # specific override settings in $HOME/.alsoftrc.
13 # For Windows, these settings should go into $AppData\alsoft.ini
15 # Option and block names are case-insenstive. The supplied values are only
16 # hints and may not be honored (though generally it'll try to get as close as
17 # possible). Note: options that are left unset may default to app- or system-
18 # specified values. These are the current available settings:
21 ## General stuff
23 [general]
25 ## disable-cpu-exts:
26 #  Disables use of specialized methods that use specific CPU intrinsics.
27 #  Certain methods may utilize CPU extensions for improved performance, and
28 #  this option is useful for preventing some or all of those methods from being
29 #  used. The available extensions are: sse, sse2, sse4.1, and neon. Specifying
30 #  'all' disables use of all such specialized methods.
31 #disable-cpu-exts =
33 ## drivers:
34 #  Sets the backend driver list order, comma-seperated. Unknown backends and
35 #  duplicated names are ignored. Unlisted backends won't be considered for use
36 #  unless the list is ended with a comma (e.g. 'oss,' will try OSS first before
37 #  other backends, while 'oss' will try OSS only). Backends prepended with -
38 #  won't be considered for use (e.g. '-oss,' will try all available backends
39 #  except OSS). An empty list means to try all backends.
40 #drivers =
42 ## channels:
43 #  Sets the output channel configuration. If left unspecified, one will try to
44 #  be detected from the system, and defaulting to stereo. The available values
45 #  are: mono, stereo, quad, surround51, surround51rear, surround61, surround71
46 #channels =
48 ## sample-type:
49 #  Sets the output sample type. Currently, all mixing is done with 32-bit float
50 #  and converted to the output sample type as needed. Available values are:
51 #  int8    - signed 8-bit int
52 #  uint8   - unsigned 8-bit int
53 #  int16   - signed 16-bit int
54 #  uint16  - unsigned 16-bit int
55 #  int32   - signed 32-bit int
56 #  uint32  - unsigned 32-bit int
57 #  float32 - 32-bit float
58 #sample-type = float32
60 ## frequency:
61 #  Sets the output frequency. If left unspecified it will try to detect a
62 #  default from the system, otherwise it will default to 44100.
63 #frequency =
65 ## period_size:
66 #  Sets the update period size, in frames. This is the number of frames needed
67 #  for each mixing update. Acceptable values range between 64 and 8192.
68 #period_size = 1024
70 ## periods:
71 #  Sets the number of update periods. Higher values create a larger mix ahead,
72 #  which helps protect against skips when the CPU is under load, but increases
73 #  the delay between a sound getting mixed and being heard. Acceptable values
74 #  range between 2 and 16.
75 #periods = 4
77 ## hrtf:
78 #  Enables HRTF filters. These filters provide for better sound spatialization
79 #  while using headphones. The default filter will only work when output is
80 #  44100hz stereo. While HRTF is active, the cf_level option is disabled.
81 #  Default is disabled since stereo speaker output quality may suffer.
82 #hrtf = false
84 ## hrtf_tables
85 #  Specifies a comma-separated list of files containing HRTF data sets. The
86 #  format of the files are described in hrtf.txt. The filenames may contain
87 #  these markers, which will be replaced as needed:
88 #  %r - Device sampling rate
89 #  %% - Percent sign (%)
90 #  The listed files are relative to system-dependant data directories. On
91 #  Windows this is:
92 #  $AppData\openal\hrtf
93 #  And on other systems, it's (in order):
94 #  $XDG_DATA_HOME/openal/hrtf  (defaults to $HOME/.local/share/openal/hrtf)
95 #  $XDG_DATA_DIRS/openal/hrtf  (defaults to /usr/local/share/openal/hrtf and
96 #                               /usr/share/openal/hrtf)
97 #  An absolute path may also be specified, if the given file is elsewhere.
98 #hrtf_tables = default-%r.mhr
100 ## cf_level:
101 #  Sets the crossfeed level for stereo output. Valid values are:
102 #  0 - No crossfeed
103 #  1 - Low crossfeed
104 #  2 - Middle crossfeed
105 #  3 - High crossfeed (virtual speakers are closer to itself)
106 #  4 - Low easy crossfeed
107 #  5 - Middle easy crossfeed
108 #  6 - High easy crossfeed
109 #  Users of headphones may want to try various settings. Has no effect on non-
110 #  stereo modes.
111 #cf_level = 0
113 ## resampler:
114 #  Selects the resampler used when mixing sources. Valid values are:
115 #  point - nearest sample, no interpolation
116 #  linear - extrapolates samples using a linear slope between samples
117 #  cubic - extrapolates samples using a Catmull-Rom spline
118 #  Specifying other values will result in using the default (linear).
119 #resampler = linear
121 ## rt-prio:
122 #  Sets real-time priority for the mixing thread. Not all drivers may use this
123 #  (eg. PortAudio) as they already control the priority of the mixing thread.
124 #  0 and negative values will disable it. Note that this may constitute a
125 #  security risk since a real-time priority thread can indefinitely block
126 #  normal-priority threads if it fails to wait. As such, the default is
127 #  disabled.
128 #rt-prio = 0
130 ## sources:
131 #  Sets the maximum number of allocatable sources. Lower values may help for
132 #  systems with apps that try to play more sounds than the CPU can handle.
133 #sources = 256
135 ## slots:
136 #  Sets the maximum number of Auxiliary Effect Slots an app can create. A slot
137 #  can use a non-negligible amount of CPU time if an effect is set on it even
138 #  if no sources are feeding it, so this may help when apps use more than the
139 #  system can handle.
140 #slots = 4
142 ## sends:
143 #  Sets the number of auxiliary sends per source. When not specified (default),
144 #  it allows the app to request how many it wants. The maximum value currently
145 #  possible is 4.
146 #sends =
148 ## excludefx:
149 #  Sets which effects to exclude, preventing apps from using them. This can
150 #  help for apps that try to use effects which are too CPU intensive for the
151 #  system to handle. Available effects are: eaxreverb,reverb,autowah,chorus,
152 #  compressor,distortion,echo,equalizer,flanger,modulator,dedicated
153 #excludefx =
155 ## default-reverb:
156 #  A reverb preset that applies by default to all sources on send 0
157 #  (applications that set their own slots on send 0 will override this).
158 #  Available presets are: None, Generic, PaddedCell, Room, Bathroom,
159 #  Livingroom, Stoneroom, Auditorium, ConcertHall, Cave, Arena, Hangar,
160 #  CarpetedHallway, Hallway, StoneCorridor, Alley, Forest, City, Moutains,
161 #  Quarry, Plain, ParkingLot, SewerPipe, Underwater, Drugged, Dizzy, Psychotic.
162 #default-reverb =
164 ## trap-alc-error:
165 #  Generates a SIGTRAP signal when an ALC device error is generated, on systems
166 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
167 #  of a device error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
168 #trap-alc-error = false
170 ## trap-al-error:
171 #  Generates a SIGTRAP signal when an AL context error is generated, on systems
172 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
173 #  of a context error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
174 #trap-al-error = false
177 ## MIDI stuff (EXPERIMENTAL)
179 [midi]
181 ## soundfont:
182 #  A default soundfont (sf2 format). Used when an app requests the system
183 #  default. The listed file is relative to system-dependant data directories.
184 #  On Windows this is:
185 #  $AppData\openal\soundfonts
186 #  And on other systems, it's (in order):
187 #  $XDG_DATA_HOME/openal/soundfonts
188 #  $XDG_DATA_DIRS/openal/soundfonts
189 #  An absolute path may also be specified, if the given file is elsewhere.
190 #soundfont =
192 ## volume:
193 #  Additional attenuation applied to MIDI output, expressed in decibels. This
194 #  is used to help keep the mix from clipping, and so must be 0 or less. The
195 #  value is logarithmic, so -6 will be about half amplitude, and -12 about
196 #  1/4th. The default is roughly -13.9794 (0.2, or 1/5th).
197 #volume =
200 ## Reverb effect stuff (includes EAX reverb)
202 [reverb]
204 ## boost:
205 #  A global amplification for reverb output, expressed in decibels. The value
206 #  is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will be a
207 #  scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be about half, and -12 about 1/4th. A
208 #  value of 0 means no change.
209 #boost = 0
211 ## emulate-eax:
212 #  Allows the standard reverb effect to be used in place of EAX reverb. EAX
213 #  reverb processing is a bit more CPU intensive than standard, so this option
214 #  allows a simpler effect to be used at the loss of some quality.
215 #emulate-eax = false
218 ## PulseAudio backend stuff
220 [pulse]
222 ## spawn-server:
223 #  Attempts to autospawn a PulseAudio server whenever needed (initializing the
224 #  backend, enumerating devices, etc). Setting autospawn to false in Pulse's
225 #  client.conf will still prevent autospawning even if this is set to true.
226 #spawn-server = true
228 ## allow-moves:
229 #  Allows PulseAudio to move active streams to different devices. Note that the
230 #  device specifier (seen by applications) will not be updated when this
231 #  occurs, and neither will the AL device configuration (sample rate, format,
232 #  etc).
233 #allow-moves = false
236 ## ALSA backend stuff
238 [alsa]
240 ## device:
241 #  Sets the device name for the default playback device.
242 #device = default
244 ## device-prefix:
245 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) playback devices. This
246 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
247 #  device index for the requested device name.
248 #device-prefix = plughw:
250 ## device-prefix-*:
251 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the device-prefix
252 #  option. The option may specify the card id (eg, device-prefix-NVidia), or
253 #  the card id and device index (eg, device-prefix-NVidia-0). The card id is
254 #  case-sensitive.
255 #device-prefix- =
257 ## capture:
258 #  Sets the device name for the default capture device.
259 #capture = default
261 ## capture-prefix:
262 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) capture devices. This
263 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
264 #  device number for the requested device name.
265 #capture-prefix = plughw:
267 ## capture-prefix-*:
268 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the
269 #  capture-prefix option. The option may specify the card id (eg,
270 #  capture-prefix-NVidia), or the card id and device index (eg,
271 #  capture-prefix-NVidia-0). The card id is case-sensitive.
272 #capture-prefix- =
274 ## mmap:
275 #  Sets whether to try using mmap mode (helps reduce latencies and CPU
276 #  consumption). If mmap isn't available, it will automatically fall back to
277 #  non-mmap mode. True, yes, on, and non-0 values will attempt to use mmap. 0
278 #  and anything else will force mmap off.
279 #mmap = true
282 ## OSS backend stuff
284 [oss]
286 ## device:
287 #  Sets the device name for OSS output.
288 #device = /dev/dsp
290 ## capture:
291 #  Sets the device name for OSS capture.
292 #capture = /dev/dsp
295 ## Solaris backend stuff
297 [solaris]
299 ## device:
300 #  Sets the device name for Solaris output.
301 #device = /dev/audio
304 ## QSA backend stuff
306 [qsa]
309 ## MMDevApi backend stuff
311 [mmdevapi]
314 ## DirectSound backend stuff
316 [dsound]
319 ## Windows Multimedia backend stuff
321 [winmm]
324 ## PortAudio backend stuff
326 [port]
328 ## device:
329 #  Sets the device index for output. Negative values will use the default as
330 #  given by PortAudio itself.
331 #device = -1
333 ## capture:
334 #  Sets the device index for capture. Negative values will use the default as
335 #  given by PortAudio itself.
336 #capture = -1
339 ## Wave File Writer stuff
341 [wave]
343 ## file:
344 #  Sets the filename of the wave file to write to. An empty name prevents the
345 #  backend from opening, even when explicitly requested.
346 #  THIS WILL OVERWRITE EXISTING FILES WITHOUT QUESTION!
347 #file =