Work around MinGW mangling of "host:/path"
[msysgit/historical-msysgit.git] / mingw / man / man3 / SDL_GL_GetAttribute.3
blobb93c8b68106e46c4a7ebd5471832c17e3a6a707c
1 .TH "SDL_GL_GetAttribute" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
2 .SH "NAME"
3 SDL_GL_GetAttribute\- Get the value of a special SDL/OpenGL attribute
4 .SH "SYNOPSIS"
5 .PP
6 \fB#include "SDL\&.h"
7 .sp
8 \fBint \fBSDL_GL_GetAttribute\fP\fR(\fBSDLGLattr attr, int *value\fR);
9 .SH "DESCRIPTION"
10 .PP
11 Places the value of the SDL/OpenGL \fIattribute\fR \fBattr\fR into \fBvalue\fR\&. This is useful after a call to \fI\fBSDL_SetVideoMode\fP\fR to check whether your attributes have been \fIset\fR as you expected\&.
12 .SH "RETURN VALUE"
13 .PP
14 Returns \fB0\fR on success, or \fB-1\fR on an error\&.
15 .SH "SEE ALSO"
16 .PP
17 \fI\fBSDL_GL_SetAttribute\fP\fR, \fIGL Attributes\fR
18 ...\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01