Start anew
[msysgit.git] / share / vim / vim58 / macros / life / life.vim
blobdb1e4c992802192384e739e46337f72d3f13676b
1 " Macros to play Conway's Game of Life in vi
2 " Version 1.0m: edges wrap
3 " by Eli-the-Bearded (eli@netusa.net), Sept 1996
4 " This file may be free distributed so long as these credits remain unchanged.
6 " Modified by Bram Moolenaar (Bram@vim.org), 1996 Sept 10
7 " - Made it quite a bit faster, but now needs search patterns in the text
8 " - Changed the order of mappings to top-down.
9 " - Made "g" run the whole thing, "C" run one generation.
10 " - Added support for any uppercase character instead of 'X'
12 " Rules:
13 "   If a germ has 0 or 1 live neighbors it dies of loneliness
14 "   If a germ has 2 or 3 live neighbors it survives
15 "   If a germ has 4 to 8 live neighbors it dies of starvation
16 "   If an empty box has 3 live neighbors a new germ is born
18 "   A new born germ is an "A".  Every generation it gets older: B, C, etc.
19 "   A germ dies of old age when it reaches "Z".
21 " Notice the rules do not mention edges. This version has the edges wrap
22 " around. I have an earlier version that offers the option of live edges or
23 " dead edges. Email me if you are interested. -Eli-
25 " Note: This is slow!  One generation may take up to ten minutes (depends on
26 " your computer and the vi version).
28 " Quite a lot of the messy stuff is to work around the vi error "Can't yank
29 " inside global/macro".  Still doesn't work for all versions of vi.
31 " To use these macros:
33 " vi            start vi/vim
35 " :so life.mac  Source this file
37 " g             'g'o!  runs everything until interrupted: "IR".
39 " I             Initialize everything. A board will be drawn at the end
40 "               of the current buffer. All line references in these macros
41 "               are relative to the end of the file and playing the game
42 "               can be done safely with any file as the current buffer.
44 "       Change the left field with spaces and uppercase letters to suit
45 "       your taste.
47 " C             'C'ompute one generation.
48 " +             idem, time running one generation.
49 " R             'R'un 'C'ompute until interrupted.
50 " i<nr><Esc>z   Make a number the only thing on the current line and use
51 "               'z' to time that many generations.
53 " Time to run 30 generations on my 233 AMD K6 (FreeBSD 3.0):
54 "   vim   5.4 xterm     51 sec
55 "   gvim  5.4 Athena    42 sec
56 "   gvim  5.4 Motif     42 sec
57 "   gvim  5.4 GTK       50 sec
58 "   nvi   1.79 xterm    58 sec
59 "   vi    3.7 xterm     2 min 30 sec
60 "   Elvis 2.1 xterm     7 min 50 sec
61 "   Elvis 2.1 X11       6 min 31 sec
64 " And now the macros, more or less in top-down order.
66 "  ----- macros that can be used by the human -----
68 " 'g'o: 'I'nitialize and then 'R'un 'C'ompute recursively (used by the human)
69 map g IR
72 " 'R'un 'C'ompute recursively (used by the human and 'g'o)
73 map R CV
74 " work around "tail recursion" problem in vi, "V" == "R".
75 map V R
78 " 'I'nitialize the board (used by the human and 'g'o)
79 map I G)0)0)0)0)1)0)0)2)0)0)0)0,ok,-11k,-,R,IIN
82 " 'C'ompute next generation (used by the human and others)
83 map C T>>>>>>>>B&
86 " Time running one generation (used by the human)
87 map + <1C<2
90 " Time running N generations, where N is the number on the current line.
91 " (used by the human)
92 map z ,^,&,*,&<1,*<2
94 "  ----- END of macros that can be used by the human -----
96 "  ----- Initialisation -----
98 map ,- :s/./-/g\r
99 map ,o oPut 'X's in the left box, then hit 'C' or 'R'\e
100 map ,R 03stop\e
102 " Write a new line (used by 'I'nitialize board)
103 map )0 o-                    --....................--....................-\e
104 map )1 o-        VIM         --....................--....................-\e
105 map )2 o-       LIVES        --....................--....................-\e
108 " Initialisation of the pattern/command to execute for working out a square.
109 " Pattern is: "#<germ><count>"
110 " where <germ>   is " " if the current germ is dead, "X" when living.
111 "       <count>  is the number of living neighbours (including current germ)
112 "                expressed in X's
114 map ,Il8 O#XXXXXXXXXX .`a22lr \e
115 map ,Id8 o# XXXXXXXX .`a22lr \e
116 map ,Il7 o#XXXXXXXXX .`a22lr \e
117 map ,Id7 o# XXXXXXX .`a22lr \e
118 map ,Il6 o#XXXXXXXX .`a22lr \e
119 map ,Id6 o# XXXXXX .`a22lr \e
120 map ,Il5 o#XXXXXXX .`a22lr \e
121 map ,Id5 o# XXXXX .`a22lr \e
122 map ,Il4 o#XXXXXX .`a22lr \e
123 map ,Id4 o# XXXX .`a22lr \e
124 map ,Il3 o#XXXXX .,a\e
125 map ,Id3 o# XXX .`a22lrA\e
126 map ,Il2 o#XXXX .,a\e
127 map ,Id2 o# XX .`a22lr \e
128 map ,Il1 o#XXX .`a22lr \e
129 map ,Id1 o# X .`a22lr \e
130 map ,Il0 o#XX .`a22lr \e
131 map ,Id0 o#  .`a22lr \e
133 " Patterns used to replace a germ with it's next generation
134 map ,Iaa o=AB =BC =CD =DE =EF =FG =GH =HI =IJ =JK =KL =LM =MN =NO =OP =PQ =QR\e
135 map ,Iab o=RS =ST =TU =UV =VW =WX =XY =YZ =Z \e
137 " Insert the searched patterns above the board
138 map ,IIN G?^top\r,Il8,Id8,Il7,Id7,Il6,Id6,Il5,Id5,Il4,Id4,Il3,Id3,Il2,Id2,Il1,Id1,Il0,Id0,Iaa,Iab
140 "  ----- END of Initialisation -----
142 "  ----- Work out one line -----
144 " Work out 'T'op line (used by show next)
145 map T G,c2k,!9k,@,#j>2k,$j
147 " Work out 'B'ottom line (used by show next)
148 map B ,%k>,$
150 " Work out a line (used by show next, work out top and bottom lines)
151 map > 0 LWWWWWWWWWWWWWWWWWW,rj
153 " Refresh board (used by show next)
154 map & :%s/^\(-[ A-Z]*-\)\(-[ A-Z]*-\)\(-[.]*-\)$/\2\3\3/\r
157 " Work around vi multiple yank/put in a single macro limitation
158 " (used by work out top and/or bottom line)
159 map ,$ dd
160 map ,% "cp
161 map ,! "byy
162 map ,@ "cyy
163 map ,# "bP
164 map ,c c$\e
166 "  ----- END of Work out one line -----
168 "  ----- Work out one square -----
170 " The next three work out a square: put all nine chars around the current
171 " character on the bottom line (the bottom line must be empty when starting).
173 " 'W'ork out a center square (used by work out line)
174 map W makh,3`ah,3`ajh,3(
177 " Work out a 'L'eft square (used by work out line)
178 map L makf-h,1`ak,2`af-h,1`a,2`ajf-h,1`aj,2(
181 " Work out a 'R'ight square (used by work out line)
182 map ,r makh,2`akF-l,1`ah,2`aF-l,1`ajh,2`ajF-l,1(
184 " 'M'ove a character to the end of the file (used by all work out square
185 " macros)
187 map ,1 y G$p
188 map ,2 2y G$p
189 map ,3 3y G$p
192 "  ----- END of Work out one square -----
194 "  ----- Work out one germ -----
196 " Generate an edit command that depends on the number of living in the last
197 " line, and then run the edit command. (used by work out square).
198 " Leaves the cursor on the next character to be processed.
200 map ( ,s,i,X0i?^#\e\x16\x16\r\e0,df.l,Y21h
202 " Delete 's'paces (deads);
203 " The number of remaining characters is the number of living neighbours.
204 map ,s :.g/ /s///g\x16\r
206 " Insert current character in the last line
207 map ,i `ay GP
209 " Replace any uppercase letter with 'X';
210 map ,X :.g/[A-Z]/s//X/g\x16\r
212 " Delete and execute the rest of the line
213 map ,d "qd$@q
215 " Yank and execute the rest of the line
216 map ,Y "qy$@q
218 " Yank the character under the cursor
219 map ,j y 
221 " Put the current cut buffer after the cursor
222 map ,m p
224 " Delete the character under the cursor
225 map ,n x
227 " Replace a character by it's next, A --> B,  B --> C, etc.
228 map ,a `a,jGi?=\e,ma\x16\x16\r\e0,dll,j`a21l,ml,nh
230 "  ----- END of Work out one germ -----
232 "  ----- timing macros  -----
234 " Get current date (used by time a generation)
235 map << :r!date\r
236 map <1 G?^top\rO\e<<
237 map <2 G?^top\rk<<
240 " Turn number on current line into edit command (used by time N generations)
241 map ,^ AiC\x16\x16\x16\e\e
244 " Delete current line and save current line (used by time N generations)
245 map ,& 0"gd$
248 " Run saved line (used by time N generations)
249 map ,* @g
251 "  ----- END of timing macros  -----
253 " End of the macros.