Initialize all structs to 0 before using them.
commitbbf6e2d0a93200092f9ffefc51fd19e80c5b2fe7
authorreimar <reimar@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Sat, 28 Mar 2009 19:21:34 +0000 (28 19:21 +0000)
committerreimar <reimar@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>
Sat, 28 Mar 2009 19:21:34 +0000 (28 19:21 +0000)
treed259435a95b43ca19e11abd82cd6ff3918671c95
parentc9120b9892e6e69511064a97dd449e66d57b06e5
Initialize all structs to 0 before using them.
This is consistent with the remaining code (which uses e.g. calloc) and makes
it easier to extend the structs in the future.
As a side effect it fixes several valgrind errors in hashmap_hash/hashmap_key_compare
caused by padding in the structures, but it is not a correct fix for that issue.

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@29086 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
libass/ass_render.c