Move c/h files implementing/defining standard library stuff into a new libc directory...
[kugel-rb.git] / apps / plugins / mpegplayer / idct_armv6.S
blobdc53cbd7bd8bacbe3681a577cdb22e2703f3cc01
1 /***************************************************************************
2  *             __________               __   ___.
3  *   Open      \______   \ ____   ____ |  | _\_ |__   _______  ___
4  *   Source     |       _//  _ \_/ ___\|  |/ /| __ \ /  _ \  \/  /
5  *   Jukebox    |    |   (  <_> )  \___|    < | \_\ (  <_> > <  <
6  *   Firmware   |____|_  /\____/ \___  >__|_ \|___  /\____/__/\_ \
7  *                     \/            \/     \/    \/            \/
8  * $Id$
9  *
10  * Copyright (C) 2009 by Jens Arnold
11  *
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or
13  * modify it under the terms of the GNU General Public License
14  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
15  * of the License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * This software is distributed on an "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
18  * KIND, either express or implied.
19  *
20  ****************************************************************************/
23     .global     mpeg2_idct_copy
24     .type       mpeg2_idct_copy, %function
25     .global     mpeg2_idct_add
26     .type       mpeg2_idct_add, %function
28 /* Custom calling convention:
29  * r0 contains block pointer and is non-volatile
30  * all non-volatile c context saved and restored on its behalf
31  */
32 .idct:
33     str     lr, [sp, #-4]!      @ lr is used
34     add     r1, r0, #128        @ secondary, transposed temp buffer
35     mov     r14, #8             @ loop counter
37 .row_loop:
38     ldmia   r0!, {r2, r3, r10, r11} @ fetch f0, f2, f4, f6, f1, f3, f5, f7
39     ldrd    r4, L_W1357         @ load  W1, W3, W5, W7
41     smuad   r6, r4, r10         @ b0 = W1 * f1 + W3 * f3
42     smultt  r7, r5, r10         @ -b1 = W7 * f3
43     smulbt  r8, r4, r10         @ -b2 = W1 * f3
45     smusdx  r9, r10, r5         @ b3 = f1 * W7 - f3 * W5
46     smlabb  r7, r4, r11, r7     @ -b1 += W1 * f5
47     rsb     r8, r8, #0          @ b2 = -b2
48     smlabb  r8, r5, r10, r8     @ b2 += W5 * f1
50     smlad   r6, r5, r11, r6     @ b0 += W5 * f5 + W7 * f7
51     smlabt  r7, r5, r11, r7     @ -b1 += W5 * f7
52     smlatb  r8, r5, r11, r8     @ b2 += W7 * f5         
54     smlsdx  r9, r11, r4, r9     @ b3 += f5 * W3 - f7 * W1
55     rsb     r7, r7, #0          @ b1 = -b1
56     smlatb  r7, r4, r10, r7     @ b1 += W3 * f1
57     smlatt  r8, r4, r11, r8     @ b2 += W3 * f7
59     ldrd    r4, L_W0246         @ load  W0, W2, W4, W6
60     add     r2, r2, #1          @ f0 += 1
62     smulbb  r10, r5, r3         @ a0' = W4 * f4
63     smultt  r12, r5, r3         @ a3' = W6 * f6
64     smultt  r3, r4, r3          @ -a2' = W2 * f6
66     rsb     r11, r10, #0        @ a1' = -W4 * f4
67     smlabb  r10, r4, r2, r10    @ a0' += W0 * f0
68     smlabb  r11, r4, r2, r11    @ a1' += W0 * f0
69     smlatt  r12, r4, r2, r12    @ a3' += W2 * f2
70     rsb     r3, r3, #0          @ a2' = -a2'
71     smlatt  r3, r5, r2, r3      @ a2' += W6 * f2
73     add     r10, r10, r12       @ a0  = a0' + a3'
74     sub     r12, r10, r12, lsl #1  @ a3  = a0 - 2 * a3'
75     add     r11, r11, r3        @ a1  = a1' + a2'
76     sub     r3, r11, r3, lsl #1 @ a2  = a1 - 2 * a2'
77     
78     subs    r14, r14, #1        @ decrease loop count
80     @ Special store order for making the column pass calculate columns in
81     @ the order 0-2-1-3-4-6-5-7, allowing for uxtab16 use in later stages.
82     sub     r2, r10, r6         @ block[7] = (a0 - b0)
83     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
84     strh    r2, [r1, #7*16]
85     sub     r2, r11, r7         @ block[6] = (a1 - b1)
86     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
87     strh    r2, [r1, #5*16]
88     sub     r2, r3, r8          @ block[5] = (a2 - b2)
89     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
90     strh    r2, [r1, #6*16]
91     sub     r2, r12, r9         @ block[4] = (a3 - b3)
92     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
93     strh    r2, [r1, #4*16]
94     add     r2, r12, r9         @ block[3] = (a3 + b3)
95     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
96     strh    r2, [r1, #3*16]
97     add     r2, r3, r8          @ block[2] = (a2 + b2)
98     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
99     strh    r2, [r1, #1*16]
100     add     r2, r11, r7         @ block[1] = (a1 + b1)
101     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
102     strh    r2, [r1, #2*16]
103     add     r2, r10, r6         @ block[0] = (a0 + b0)
104     mov     r2, r2, asr #12     @            >> 12
105     strh    r2, [r1], #2        @ advance to next temp column
106     
107     bne     .row_loop
108     b       .col_start
110     @placed here because of ldrd's offset limit
111 L_W1357:
112     .short  2841
113     .short  2408
114     .short  1609
115     .short   565
117 L_W0246:
118     .short  2048
119     .short  2676
120     .short  2048
121     .short  1108
123 .col_start:
124     @ r0 now points to the temp buffer, where we need it.
125     sub     r1, r1, #128+16     @ point r1 back to the input block
126     mov     r14, #8             @ loop counter
128 .col_loop:
129     ldmia   r0!, {r2, r3, r10, r11} @ fetch f0, f2, f4, f6, f1, f3, f5, f7
130     ldrd    r4, L_W1357         @ load  W1, W3, W5, W7
132     smuad   r6, r4, r10         @ b0 = W1 * f1 + W3 * f3
133     smultt  r7, r5, r10         @ -b1 = W7 * f3
134     smulbt  r8, r4, r10         @ -b2 = W1 * f3
136     smusdx  r9, r10, r5         @ b3 = f1 * W7 - f3 * W5
137     smlabb  r7, r4, r11, r7     @ -b1 += W1 * f5
138     rsb     r8, r8, #0          @ b2 = -b2
139     smlabb  r8, r5, r10, r8     @ b2 += W5 * f1
141     smlad   r6, r5, r11, r6     @ b0 += W5 * f5 + W7 * f7
142     smlabt  r7, r5, r11, r7     @ -b1 += W5 * f7
143     smlatb  r8, r5, r11, r8     @ b2 += W7 * f5
145     smlsdx  r9, r11, r4, r9     @ b3 += f5 * W3 - f7 * W1
146     rsb     r7, r7, #0          @ b1 = -b1
147     smlatb  r7, r4, r10, r7     @ b1 += W3 * f1
148     smlatt  r8, r4, r11, r8     @ b2 += W3 * f7
150     ldrd    r4, L_W0246         @ load  W0, W2, W4, W6
151     add     r2, r2, #32         @ DC offset: 0.5
153     smulbb  r10, r5, r3         @ a0' = W4 * f4
154     smultt  r12, r5, r3         @ a3' = W6 * f6
155     smultt  r3, r4, r3          @ -a2' = W2 * f6
157     rsb     r11, r10, #0        @ a1' = -W4 * f4
158     smlabb  r10, r4, r2, r10    @ a0' += W0 * f0
159     smlabb  r11, r4, r2, r11    @ a1' += W0 * f0
160     smlatt  r12, r4, r2, r12    @ a3' += W2 * f2
161     rsb     r3, r3, #0          @ a2' = -a2'
162     smlatt  r3, r5, r2, r3      @ a2' += W6 * f2
164     add     r10, r10, r12       @ a0  = a0' + a3'
165     sub     r12, r10, r12, lsl #1  @ a3  = a0 - 2 * a3'
166     add     r11, r11, r3        @ a1  = a1' + a2'
167     sub     r3, r11, r3, lsl #1 @ a2  = a1 - 2 * a2'
168     
169     subs    r14, r14, #1        @ decrease loop count
171     sub     r2, r10, r6         @ block[7] = (a0 - b0)
172     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
173     strh    r2, [r1, #7*16]
174     sub     r2, r11, r7         @ block[6] = (a1 - b1)
175     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
176     strh    r2, [r1, #6*16]
177     sub     r2, r3, r8          @ block[5] = (a2 - b2)
178     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
179     strh    r2, [r1, #5*16]
180     sub     r2, r12, r9         @ block[4] = (a3 - b3)
181     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
182     strh    r2, [r1, #4*16]
183     add     r2, r12, r9         @ block[3] = (a3 + b3)
184     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
185     strh    r2, [r1, #3*16]
186     add     r2, r3, r8          @ block[2] = (a2 + b2)
187     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
188     strh    r2, [r1, #2*16]
189     add     r2, r11, r7         @ block[1] = (a1 + b1)
190     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
191     strh    r2, [r1, #1*16]
192     add     r2, r10, r6         @ block[0] = (a0 + b0)
193     mov     r2, r2, asr #17     @            >> 17
194     strh    r2, [r1], #2        @ advance to next column
196     bne     .col_loop
198     sub     r0, r0, #256        @ point r0 back to the input block
199     ldr     pc, [sp], #4
202 mpeg2_idct_copy:
203     stmfd  sp!, {r1-r2, r4-r11, lr}
204     bl     .idct
205     ldmfd  sp!, {r1-r2}
207     add    r3, r0, #128
208     mov    r8, #0
209     mov    r9, #0
210     mov    r10, #0
211     mov    r11, #0
212 1:                              @ idct data is in order 0-2-1-3-4-6-5-7,
213     ldmia  r0,  {r4-r7}         @ see above
214     stmia  r0!, {r8-r11}
215     usat16 r4, #8, r4
216     usat16 r5, #8, r5
217     orr    r4, r4, r5, lsl #8
218     usat16 r6, #8, r6
219     usat16 r7, #8, r7
220     orr    r5, r6, r7, lsl #8
221     strd   r4, [r1]             @ r4, r5
222     add    r1, r1, r2
223     cmp    r0, r3
224     blo    1b
226     ldmfd  sp!, {r4-r11, pc}
228 mpeg2_idct_add:
229     cmp    r0, #129
230     mov    r0, r1
231     ldreqsh r1, [r0, #0]
232     bne    1f
233     and    r1, r1, #0x70
234     cmp    r1, #0x40
235     bne    3f
237     stmfd  sp!, {r2-r11, lr}
238     bl     .idct
239     ldmfd  sp!, {r1-r2}
241     add    r3, r0, #128
242     mov    r10, #0
243     mov    r11, #0
244     mov    r12, #0
245     mov    lr, #0
246     ldrd   r8, [r1]             @ r8, r9
247 2:                              @ idct data is in order 0-2-1-3-4-6-5-7,
248     ldmia  r0,  {r4-r7}         @ see above
249     stmia  r0!, {r10-r12, lr}
250     uxtab16 r4, r4, r8
251     uxtab16 r5, r5, r8, ror #8
252     usat16 r4, #8, r4
253     usat16 r5, #8, r5
254     orr    r4, r4, r5, lsl #8
255     uxtab16 r6, r6, r9
256     uxtab16 r7, r7, r9, ror #8
257     usat16 r6, #8, r6
258     usat16 r7, #8, r7
259     orr    r5, r6, r7, lsl #8
260     strd   r4, [r1]             @ r4, r5
261     add    r1, r1, r2
262     cmp    r0, r3
263     ldrlod r8, [r1]             @ r8, r9
264     blo    2b
266     ldmfd  sp!, {r4-r11, pc}
269     stmfd  sp!, {r4, lr}
270     ldrsh  r4, [r0, #0]         @ r4 = block[0]
271     mov    r12, #0
272     strh   r12, [r0, #0]        @ block[0] = 0
273     strh   r12, [r0, #126]      @ block[63] = 0
274     add    r4, r4, #64
275     mov    r4, r4, asr #7       @ r4 = DC
276     mov    r4, r4, lsl #16      @ spread to 2 halfwords
277     orr    r4, r4, r4, lsr #16
278     ldrd   r0, [r2]             @ r0, r1
279     add    r12, r2, r3, asl #3
281     uxtab16 lr, r4, r0, ror #8
282     uxtab16 r0, r4, r0
283     usat16 lr, #8, lr
284     usat16 r0, #8, r0
285     orr    r0, r0, lr, lsl #8
286     uxtab16 lr, r4, r1, ror #8
287     uxtab16 r1, r4, r1
288     usat16 lr, #8, lr
289     usat16 r1, #8, r1
290     orr    r1, r1, lr, lsl #8
291     strd   r0, [r2]             @ r0, r1
292     add    r2, r2, r3
293     cmp    r2, r12
294     ldrlod r0, [r2]             @ r0, r1
295     blo    4b
297     ldmfd  sp!, {r4, pc}