Do some #ifdef'ing to make the Player happy.
[kugel-rb.git] / firmware / decompressor / link.lds
bloba33993d9b0ae0f6eda8d90cd2b1956f3f6d7200d
1 OUTPUT_FORMAT(elf32-sh)
3 #define DRAMORIG 0x09000000
4 #define DRAMSIZE (MEMORYSIZE * 0x00100000)
5 #define IRAMORIG 0x0f000000
6 #define IRAMSIZE 0x00001000
8 MEMORY
10     IRAM : ORIGIN = IRAMORIG, LENGTH = IRAMSIZE
11     DRAM : ORIGIN = DRAMORIG, LENGTH = DRAMSIZE
14 SECTIONS
16     .vectors :
17     {
18         _loadaddress = .;
19         _dramend = . + DRAMSIZE;
20         *(.vectors)
21         . = ALIGN(0x200);
22     } > DRAM
24     .text :
25     {
26         *(.start)
27         *(.text)
28         . = ALIGN(0x4);
29     } > DRAM
31     .rodata :
32     {
33         *(.rodata*)
34         *(.rodata.str1.1)
35         *(.rodata.str1.4)
36         . = ALIGN(0x4);
37     } > DRAM
39     .data :
40     {
41         *(.data)
42         . = ALIGN(0x4);
43         _iramcopy = .;
44     } > DRAM
46     .iram IRAMORIG : AT ( _iramcopy )
47     {
48         _iramstart = .;
49         *(.icode)
50         *(.idata)
51         . = ALIGN(0x4);
52         _iramend = .;
53     } > IRAM
55     .stack :
56     {
57         _stackbegin = .;
58         *(.stack)
59         . += 0x0800;
60         _stackend = .;
61     } > IRAM
63     .bss :
64     {
65         _edata = .;
66         *(.bss)
67         *(COMMON)
68         . = ALIGN(0x4);
69         _end = .;
70     } > DRAM