Some work.
[krufty_fps.git] / SUBPROTOCOL
blob04db681929a05d0d432fd138481b1bc8e8444d4b
1 The overall network has a protocol, and that's defined elsewhere. 
2 Basically, what you want to do is use these as guidelines when 
3 exchanging information. All of this will be exchanged through the LETTER 
4 event, so you'll need to fiddle with the LETTERD function.
6 Now we need something to embed in that, something game specific.
8 This is unique to the game and the scripts.
10 Add messages below. Syntax should be über-easy to parse.
12 Information:
14 CHAT:
15   Sends a chat message.
17   Usage:
18     CHAT your message blah blah blah
20 STATUS:
21   Sets a status flag
23   Usage:
24     STATUS name_of_status value_as_int
26   Example:
27     STATUS TEAM 2