3 Algunas globales usadas en el programa
4 --------------------------------------------------------
5 Copyright (c) 2002, Kronoman
6 En memoria de mi querido padre
7 --------------------------------------------------------
13 #include "global.h" // cantidades maximas definidas aqui
15 /* Quiere ver informacion de DEBUG? (!= 0) = si */
16 int KRONO_QUIERE_DEBUG
= 0;
18 char lenguaje
[3]; // codigo de lenguaje a usar, 2 letras: ej : es = espa~ol
21 FONT
*font_backup
= NULL
; // esto contendra el puntero a 'font' de allegro, para poder restaurarlo
22 FONT
*hud_font
= NULL
; // font para dibujar el 'hud' en el juego
24 /* Detalles graficos del juego 0..10 (min..max) */
25 int nivel_detalle
= 10;
26 int detalle_automatico
= 0; // desea que el detalle se ajuste automaticamente?
31 /* Nivel de dificultad actual: 0 = facil, 1 = medio, 2 = dificil */
32 int nivel_de_dificultad
= 1; // skill level
34 /* TRUCO : CHEAT - si esto es TRUE, el jugador no muere nunca */
35 int cheat_god_mode
= FALSE
;
38 char game_over_cine
[1024]; /* cinematica de game over */
39 char game_intro_cine
[1024]; /* cinematica de introduccion */
44 /* Esta instalado el driver de sonido? */
45 int driver_de_sonido
= FALSE
;
48 int quiere_snd
= TRUE
;
50 /* volumen del sonido 0..255 */
51 int volumen_sonido
= 255;
54 int quiere_musica
= TRUE
;
57 int quiere_videos
= TRUE
;
59 /* volumen de la musica 0..255 */
60 int volumen_musica
= 255;
62 /* Salir del juego? */
63 int salir_del_juego
= FALSE
;
66 int paso_de_nivel
= FALSE
;
68 /* Paleta del juego */
71 /* Mapa de transparencia */
72 COLOR_MAP tabla_transparencia
;
74 /* Mapa RGB a 8 bits */
79 /* quiere usar el joystick como controlador ? */
80 int quiere_usar_joystick
= FALSE
;
81 /* que numero de joystick quiere usar? (usualmente, 0) */
82 int numero_de_joystick
= 0;
84 /* quiere usar el mouse como controlador ? */
85 int quiere_usar_mouse
= FALSE
;
86 int mouse_velocidad
= 16; // cuanto mayor el numero, mas sensible el mouse, rango: 0..32