1 <chapter id="file-browsers">
6 >В левой части главного окна &kdevelop; могут отображаться разнообразные списки и структуры файлов: </para>
14 >Наглядное отображение иерархии файлов проекта. При щелчке на файле он будет открыт в редакторе. Не-текстовые файлы открываются в приложениях, сопоставленных с их MIME-типом. </para>
17 >Дерево файлов обновляется при каждом изменении файловой системы (в пределах каталога проекта). Например, если вы создадите новый файл или каталог (программой отличной от &kdevelop;), это отразится на списке. На операционных системах, отличных от &Linux;, или на файловой системе NFS, каталоги обновляются через некоторые промежутки времени. </para>
20 >Файлы, не представляющие интереса, не отображаются. Однако в диалоговом окне <guimenuitem
21 >Параметры проекта</guimenuitem
23 >Дерево файлов</guibutton
24 > вы можете изменить это указанием своих масок файлов для фильтрования (разделяя их запятыми). </para>
27 >Более того, вы можете ограничить отображаемые файлы только принадлежащими к текущему проекту. Для этого воспользуйтесь контекстным меню корневого элемента дерева файлов. </para>
29 <figure id="screenshot-filetree" float="1">
31 >Снимок экрана дерева файлов</title>
34 ><imagedata fileref="filetree.png"/></imageobject>
37 >Снимок экрана дерева файлов</phrase
46 >Файловые категории</term>
49 >Здесь отображаются файлы проекта, сгруппированные по расширению. При щелчке на файле он будет открыт в редакторе. </para>
52 >Категории файлов, отображаемые в <guibutton
53 >Дереве файлов</guibutton
54 >, можно настроить в <guimenuitem
55 >настройках проекта</guimenuitem
56 >. Сканируя каталог, &kdevelop; ищет категорию, к которой подходит текущий файл, а найдя такую, поиск останавливается. Т.е. в конце списка должны быть категории с наиболее общими масками, а в начале — с более специфическими. Например, звёздочка должны быть в конце. </para>
63 > <!-- file-browsers -->
65 <!-- ====================================================================== -->