Move GPU devices management into hardware subfolder
[gromacs.git] / src / gromacs / gpu_utils / tests / typecasts_runner.cu
blob0a4134bd9c01139ffea2c53c6b767c544e855bec
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2020, by the GROMACS development team, led by
5  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
6  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
7  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
8  *
9  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
12  * of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with GROMACS; if not, see
21  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
23  *
24  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
25  * consider that scientific software is very special. Version
26  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
27  * consider code for inclusion in the official distribution, but
28  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
29  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
30  * official version at http://www.gromacs.org.
31  *
32  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
33  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
34  */
35 /*! \internal \file
36  * \brief
37  * Runners for tests of CUDA types compatibility.
38  *
39  * \author Artem Zhmurov <zhmurov@gmail.com>
40  */
41 #include "gmxpre.h"
43 #include "typecasts_runner.h"
45 #include <vector>
47 #include "gromacs/gpu_utils/cudautils.cuh"
48 #include "gromacs/gpu_utils/devicebuffer.h"
49 #include "gromacs/gpu_utils/typecasts.cuh"
50 #include "gromacs/hardware/device_information.h"
51 #include "gromacs/utility/exceptions.h"
52 #include "gromacs/utility/stringutil.h"
54 namespace gmx
57 namespace test
60 /* \brief Perform a component-wise conversion of the float3 vector back to RVec format.
61  *
62  * This is needed to pass the data back to the CPU testing code for comparison with the initial input.
63  *
64  * \param[out] rVecOutput    Output data in RVec format for the output.
65  * \param[in]  float3Output  Output data in float3 format.
66  * \param[in]  numElements   Size of the data buffers.
67  */
68 void inline saveFloat3InRVecFormat(std::vector<gmx::RVec>& rVecOutput, const float3* float3Output, int numElements)
70     for (int i = 0; i < numElements; i++)
71     {
72         rVecOutput[i][XX] = float3Output[i].x;
73         rVecOutput[i][YY] = float3Output[i].y;
74         rVecOutput[i][ZZ] = float3Output[i].z;
75     }
78 void convertRVecToFloat3OnHost(std::vector<gmx::RVec>& rVecOutput, const std::vector<gmx::RVec>& rVecInput)
80     const int numElements = rVecInput.size();
82     float3* dataFloat3 = asFloat3(const_cast<RVec*>(rVecInput.data()));
84     saveFloat3InRVecFormat(rVecOutput, dataFloat3, numElements);
87 //! Number of CUDA threads in a block.
88 constexpr static int c_threadsPerBlock = 256;
90 /*! \brief GPU kernel to perform type conversion on the device.
91  *
92  * \param[out] gm_float3Output Buffer to write the output into.
93  * \param[in]  gm_rVecInput    Input data in RVec format.
94  * \param[in]  size            Size of the data buffers.
95  *
96  */
97 static __global__ void convertRVecToFloat3OnDevice_kernel(DeviceBuffer<float3> gm_float3Output,
98                                                           DeviceBuffer<RVec>   gm_rVecInput,
99                                                           const int            size)
101     int threadIndex = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
102     if (threadIndex < size)
103     {
104         gm_float3Output[threadIndex] = asFloat3(gm_rVecInput)[threadIndex];
105     }
108 void convertRVecToFloat3OnDevice(std::vector<gmx::RVec>& h_rVecOutput, const std::vector<gmx::RVec>& h_rVecInput)
110     DeviceInformation   deviceInfo;
111     const DeviceContext deviceContext(deviceInfo);
112     const DeviceStream  deviceStream(deviceContext, DeviceStreamPriority::Normal, false);
114     const int numElements = h_rVecInput.size();
116     DeviceBuffer<RVec> d_rVecInput;
117     allocateDeviceBuffer(&d_rVecInput, numElements, deviceContext);
118     copyToDeviceBuffer(&d_rVecInput, h_rVecInput.data(), 0, numElements, deviceStream,
119                        GpuApiCallBehavior::Sync, nullptr);
121     DeviceBuffer<float3> d_float3Output;
122     allocateDeviceBuffer(&d_float3Output, numElements * DIM, deviceContext);
124     std::vector<float3> h_float3Output(numElements);
126     KernelLaunchConfig kernelLaunchConfig;
127     kernelLaunchConfig.gridSize[0]      = (numElements + c_threadsPerBlock - 1) / c_threadsPerBlock;
128     kernelLaunchConfig.blockSize[0]     = c_threadsPerBlock;
129     kernelLaunchConfig.blockSize[1]     = 1;
130     kernelLaunchConfig.blockSize[2]     = 1;
131     kernelLaunchConfig.sharedMemorySize = 0;
133     auto       kernelPtr  = convertRVecToFloat3OnDevice_kernel;
134     const auto kernelArgs = prepareGpuKernelArguments(kernelPtr, kernelLaunchConfig,
135                                                       &d_float3Output, &d_rVecInput, &numElements);
136     launchGpuKernel(kernelPtr, kernelLaunchConfig, deviceStream, nullptr,
137                     "convertRVecToFloat3OnDevice_kernel", kernelArgs);
139     copyFromDeviceBuffer(h_float3Output.data(), &d_float3Output, 0, numElements, deviceStream,
140                          GpuApiCallBehavior::Sync, nullptr);
142     saveFloat3InRVecFormat(h_rVecOutput, h_float3Output.data(), numElements);
144     freeDeviceBuffer(&d_rVecInput);
145     freeDeviceBuffer(&d_float3Output);
148 } // namespace test
149 } // namespace gmx