Mention IFUNC enhancements to testsuite in NEWS.
[glibc.git] / manual / memory.texi
blob5b14aa69b92b0e572ba885e799cf4fcee3b6c35b
1 @node Memory, Character Handling, Error Reporting, Top
2 @chapter Virtual Memory Allocation And Paging
3 @c %MENU% Allocating virtual memory and controlling paging
4 @cindex memory allocation
5 @cindex storage allocation
7 This chapter describes how processes manage and use memory in a system
8 that uses @theglibc{}.
10 @Theglibc{} has several functions for dynamically allocating
11 virtual memory in various ways.  They vary in generality and in
12 efficiency.  The library also provides functions for controlling paging
13 and allocation of real memory.
16 @menu
17 * Memory Concepts::             An introduction to concepts and terminology.
18 * Memory Allocation::           Allocating storage for your program data
19 * Resizing the Data Segment::   @code{brk}, @code{sbrk}
20 * Locking Pages::               Preventing page faults
21 @end menu
23 Memory mapped I/O is not discussed in this chapter.  @xref{Memory-mapped I/O}.
27 @node Memory Concepts
28 @section Process Memory Concepts
30 One of the most basic resources a process has available to it is memory.
31 There are a lot of different ways systems organize memory, but in a
32 typical one, each process has one linear virtual address space, with
33 addresses running from zero to some huge maximum.  It need not be
34 contiguous; i.e., not all of these addresses actually can be used to
35 store data.
37 The virtual memory is divided into pages (4 kilobytes is typical).
38 Backing each page of virtual memory is a page of real memory (called a
39 @dfn{frame}) or some secondary storage, usually disk space.  The disk
40 space might be swap space or just some ordinary disk file.  Actually, a
41 page of all zeroes sometimes has nothing at all backing it -- there's
42 just a flag saying it is all zeroes.
43 @cindex page frame
44 @cindex frame, real memory
45 @cindex swap space
46 @cindex page, virtual memory
48 The same frame of real memory or backing store can back multiple virtual
49 pages belonging to multiple processes.  This is normally the case, for
50 example, with virtual memory occupied by @glibcadj{} code.  The same
51 real memory frame containing the @code{printf} function backs a virtual
52 memory page in each of the existing processes that has a @code{printf}
53 call in its program.
55 In order for a program to access any part of a virtual page, the page
56 must at that moment be backed by (``connected to'') a real frame.  But
57 because there is usually a lot more virtual memory than real memory, the
58 pages must move back and forth between real memory and backing store
59 regularly, coming into real memory when a process needs to access them
60 and then retreating to backing store when not needed anymore.  This
61 movement is called @dfn{paging}.
63 When a program attempts to access a page which is not at that moment
64 backed by real memory, this is known as a @dfn{page fault}.  When a page
65 fault occurs, the kernel suspends the process, places the page into a
66 real page frame (this is called ``paging in'' or ``faulting in''), then
67 resumes the process so that from the process' point of view, the page
68 was in real memory all along.  In fact, to the process, all pages always
69 seem to be in real memory.  Except for one thing: the elapsed execution
70 time of an instruction that would normally be a few nanoseconds is
71 suddenly much, much, longer (because the kernel normally has to do I/O
72 to complete the page-in).  For programs sensitive to that, the functions
73 described in @ref{Locking Pages} can control it.
74 @cindex page fault
75 @cindex paging
77 Within each virtual address space, a process has to keep track of what
78 is at which addresses, and that process is called memory allocation.
79 Allocation usually brings to mind meting out scarce resources, but in
80 the case of virtual memory, that's not a major goal, because there is
81 generally much more of it than anyone needs.  Memory allocation within a
82 process is mainly just a matter of making sure that the same byte of
83 memory isn't used to store two different things.
85 Processes allocate memory in two major ways: by exec and
86 programmatically.  Actually, forking is a third way, but it's not very
87 interesting.  @xref{Creating a Process}.
89 Exec is the operation of creating a virtual address space for a process,
90 loading its basic program into it, and executing the program.  It is
91 done by the ``exec'' family of functions (e.g. @code{execl}).  The
92 operation takes a program file (an executable), it allocates space to
93 load all the data in the executable, loads it, and transfers control to
94 it.  That data is most notably the instructions of the program (the
95 @dfn{text}), but also literals and constants in the program and even
96 some variables: C variables with the static storage class (@pxref{Memory
97 Allocation and C}).
98 @cindex executable
99 @cindex literals
100 @cindex constants
102 Once that program begins to execute, it uses programmatic allocation to
103 gain additional memory.  In a C program with @theglibc{}, there
104 are two kinds of programmatic allocation: automatic and dynamic.
105 @xref{Memory Allocation and C}.
107 Memory-mapped I/O is another form of dynamic virtual memory allocation.
108 Mapping memory to a file means declaring that the contents of certain
109 range of a process' addresses shall be identical to the contents of a
110 specified regular file.  The system makes the virtual memory initially
111 contain the contents of the file, and if you modify the memory, the
112 system writes the same modification to the file.  Note that due to the
113 magic of virtual memory and page faults, there is no reason for the
114 system to do I/O to read the file, or allocate real memory for its
115 contents, until the program accesses the virtual memory.
116 @xref{Memory-mapped I/O}.
117 @cindex memory mapped I/O
118 @cindex memory mapped file
119 @cindex files, accessing
121 Just as it programmatically allocates memory, the program can
122 programmatically deallocate (@dfn{free}) it.  You can't free the memory
123 that was allocated by exec.  When the program exits or execs, you might
124 say that all its memory gets freed, but since in both cases the address
125 space ceases to exist, the point is really moot.  @xref{Program
126 Termination}.
127 @cindex execing a program
128 @cindex freeing memory
129 @cindex exiting a program
131 A process' virtual address space is divided into segments.  A segment is
132 a contiguous range of virtual addresses.  Three important segments are:
134 @itemize @bullet
136 @item
138 The @dfn{text segment} contains a program's instructions and literals and
139 static constants.  It is allocated by exec and stays the same size for
140 the life of the virtual address space.
142 @item
143 The @dfn{data segment} is working storage for the program.  It can be
144 preallocated and preloaded by exec and the process can extend or shrink
145 it by calling functions as described in @xref{Resizing the Data
146 Segment}.  Its lower end is fixed.
148 @item
149 The @dfn{stack segment} contains a program stack.  It grows as the stack
150 grows, but doesn't shrink when the stack shrinks.
152 @end itemize
156 @node Memory Allocation
157 @section Allocating Storage For Program Data
159 This section covers how ordinary programs manage storage for their data,
160 including the famous @code{malloc} function and some fancier facilities
161 special @theglibc{} and GNU Compiler.
163 @menu
164 * Memory Allocation and C::     How to get different kinds of allocation in C.
165 * Unconstrained Allocation::    The @code{malloc} facility allows fully general
166                                  dynamic allocation.
167 * Allocation Debugging::        Finding memory leaks and not freed memory.
168 * Obstacks::                    Obstacks are less general than malloc
169                                  but more efficient and convenient.
170 * Variable Size Automatic::     Allocation of variable-sized blocks
171                                  of automatic storage that are freed when the
172                                  calling function returns.
173 @end menu
176 @node Memory Allocation and C
177 @subsection Memory Allocation in C Programs
179 The C language supports two kinds of memory allocation through the
180 variables in C programs:
182 @itemize @bullet
183 @item
184 @dfn{Static allocation} is what happens when you declare a static or
185 global variable.  Each static or global variable defines one block of
186 space, of a fixed size.  The space is allocated once, when your program
187 is started (part of the exec operation), and is never freed.
188 @cindex static memory allocation
189 @cindex static storage class
191 @item
192 @dfn{Automatic allocation} happens when you declare an automatic
193 variable, such as a function argument or a local variable.  The space
194 for an automatic variable is allocated when the compound statement
195 containing the declaration is entered, and is freed when that
196 compound statement is exited.
197 @cindex automatic memory allocation
198 @cindex automatic storage class
200 In GNU C, the size of the automatic storage can be an expression
201 that varies.  In other C implementations, it must be a constant.
202 @end itemize
204 A third important kind of memory allocation, @dfn{dynamic allocation},
205 is not supported by C variables but is available via @glibcadj{}
206 functions.
207 @cindex dynamic memory allocation
209 @subsubsection Dynamic Memory Allocation
210 @cindex dynamic memory allocation
212 @dfn{Dynamic memory allocation} is a technique in which programs
213 determine as they are running where to store some information.  You need
214 dynamic allocation when the amount of memory you need, or how long you
215 continue to need it, depends on factors that are not known before the
216 program runs.
218 For example, you may need a block to store a line read from an input
219 file; since there is no limit to how long a line can be, you must
220 allocate the memory dynamically and make it dynamically larger as you
221 read more of the line.
223 Or, you may need a block for each record or each definition in the input
224 data; since you can't know in advance how many there will be, you must
225 allocate a new block for each record or definition as you read it.
227 When you use dynamic allocation, the allocation of a block of memory is
228 an action that the program requests explicitly.  You call a function or
229 macro when you want to allocate space, and specify the size with an
230 argument.  If you want to free the space, you do so by calling another
231 function or macro.  You can do these things whenever you want, as often
232 as you want.
234 Dynamic allocation is not supported by C variables; there is no storage
235 class ``dynamic'', and there can never be a C variable whose value is
236 stored in dynamically allocated space.  The only way to get dynamically
237 allocated memory is via a system call (which is generally via a @glibcadj{}
238 function call), and the only way to refer to dynamically
239 allocated space is through a pointer.  Because it is less convenient,
240 and because the actual process of dynamic allocation requires more
241 computation time, programmers generally use dynamic allocation only when
242 neither static nor automatic allocation will serve.
244 For example, if you want to allocate dynamically some space to hold a
245 @code{struct foobar}, you cannot declare a variable of type @code{struct
246 foobar} whose contents are the dynamically allocated space.  But you can
247 declare a variable of pointer type @code{struct foobar *} and assign it the
248 address of the space.  Then you can use the operators @samp{*} and
249 @samp{->} on this pointer variable to refer to the contents of the space:
251 @smallexample
253   struct foobar *ptr
254      = (struct foobar *) malloc (sizeof (struct foobar));
255   ptr->name = x;
256   ptr->next = current_foobar;
257   current_foobar = ptr;
259 @end smallexample
261 @node Unconstrained Allocation
262 @subsection Unconstrained Allocation
263 @cindex unconstrained memory allocation
264 @cindex @code{malloc} function
265 @cindex heap, dynamic allocation from
267 The most general dynamic allocation facility is @code{malloc}.  It
268 allows you to allocate blocks of memory of any size at any time, make
269 them bigger or smaller at any time, and free the blocks individually at
270 any time (or never).
272 @menu
273 * Basic Allocation::            Simple use of @code{malloc}.
274 * Malloc Examples::             Examples of @code{malloc}.  @code{xmalloc}.
275 * Freeing after Malloc::        Use @code{free} to free a block you
276                                  got with @code{malloc}.
277 * Changing Block Size::         Use @code{realloc} to make a block
278                                  bigger or smaller.
279 * Allocating Cleared Space::    Use @code{calloc} to allocate a
280                                  block and clear it.
281 * Efficiency and Malloc::       Efficiency considerations in use of
282                                  these functions.
283 * Aligned Memory Blocks::       Allocating specially aligned memory.
284 * Malloc Tunable Parameters::   Use @code{mallopt} to adjust allocation
285                                  parameters.
286 * Heap Consistency Checking::   Automatic checking for errors.
287 * Hooks for Malloc::            You can use these hooks for debugging
288                                  programs that use @code{malloc}.
289 * Statistics of Malloc::        Getting information about how much
290                                  memory your program is using.
291 * Summary of Malloc::           Summary of @code{malloc} and related functions.
292 @end menu
294 @node Basic Allocation
295 @subsubsection Basic Memory Allocation
296 @cindex allocation of memory with @code{malloc}
298 To allocate a block of memory, call @code{malloc}.  The prototype for
299 this function is in @file{stdlib.h}.
300 @pindex stdlib.h
302 @comment malloc.h stdlib.h
303 @comment ISO
304 @deftypefun {void *} malloc (size_t @var{size})
305 This function returns a pointer to a newly allocated block @var{size}
306 bytes long, or a null pointer if the block could not be allocated.
307 @end deftypefun
309 The contents of the block are undefined; you must initialize it yourself
310 (or use @code{calloc} instead; @pxref{Allocating Cleared Space}).
311 Normally you would cast the value as a pointer to the kind of object
312 that you want to store in the block.  Here we show an example of doing
313 so, and of initializing the space with zeros using the library function
314 @code{memset} (@pxref{Copying and Concatenation}):
316 @smallexample
317 struct foo *ptr;
318 @dots{}
319 ptr = (struct foo *) malloc (sizeof (struct foo));
320 if (ptr == 0) abort ();
321 memset (ptr, 0, sizeof (struct foo));
322 @end smallexample
324 You can store the result of @code{malloc} into any pointer variable
325 without a cast, because @w{ISO C} automatically converts the type
326 @code{void *} to another type of pointer when necessary.  But the cast
327 is necessary in contexts other than assignment operators or if you might
328 want your code to run in traditional C.
330 Remember that when allocating space for a string, the argument to
331 @code{malloc} must be one plus the length of the string.  This is
332 because a string is terminated with a null character that doesn't count
333 in the ``length'' of the string but does need space.  For example:
335 @smallexample
336 char *ptr;
337 @dots{}
338 ptr = (char *) malloc (length + 1);
339 @end smallexample
341 @noindent
342 @xref{Representation of Strings}, for more information about this.
344 @node Malloc Examples
345 @subsubsection Examples of @code{malloc}
347 If no more space is available, @code{malloc} returns a null pointer.
348 You should check the value of @emph{every} call to @code{malloc}.  It is
349 useful to write a subroutine that calls @code{malloc} and reports an
350 error if the value is a null pointer, returning only if the value is
351 nonzero.  This function is conventionally called @code{xmalloc}.  Here
352 it is:
354 @smallexample
355 void *
356 xmalloc (size_t size)
358   register void *value = malloc (size);
359   if (value == 0)
360     fatal ("virtual memory exhausted");
361   return value;
363 @end smallexample
365 Here is a real example of using @code{malloc} (by way of @code{xmalloc}).
366 The function @code{savestring} will copy a sequence of characters into
367 a newly allocated null-terminated string:
369 @smallexample
370 @group
371 char *
372 savestring (const char *ptr, size_t len)
374   register char *value = (char *) xmalloc (len + 1);
375   value[len] = '\0';
376   return (char *) memcpy (value, ptr, len);
378 @end group
379 @end smallexample
381 The block that @code{malloc} gives you is guaranteed to be aligned so
382 that it can hold any type of data.  On @gnusystems{}, the address is
383 always a multiple of eight on most systems, and a multiple of 16 on
384 64-bit systems.  Only rarely is any higher boundary (such as a page
385 boundary) necessary; for those cases, use @code{memalign},
386 @code{posix_memalign} or @code{valloc} (@pxref{Aligned Memory Blocks}).
388 Note that the memory located after the end of the block is likely to be
389 in use for something else; perhaps a block already allocated by another
390 call to @code{malloc}.  If you attempt to treat the block as longer than
391 you asked for it to be, you are liable to destroy the data that
392 @code{malloc} uses to keep track of its blocks, or you may destroy the
393 contents of another block.  If you have already allocated a block and
394 discover you want it to be bigger, use @code{realloc} (@pxref{Changing
395 Block Size}).
397 @node Freeing after Malloc
398 @subsubsection Freeing Memory Allocated with @code{malloc}
399 @cindex freeing memory allocated with @code{malloc}
400 @cindex heap, freeing memory from
402 When you no longer need a block that you got with @code{malloc}, use the
403 function @code{free} to make the block available to be allocated again.
404 The prototype for this function is in @file{stdlib.h}.
405 @pindex stdlib.h
407 @comment malloc.h stdlib.h
408 @comment ISO
409 @deftypefun void free (void *@var{ptr})
410 The @code{free} function deallocates the block of memory pointed at
411 by @var{ptr}.
412 @end deftypefun
414 @comment stdlib.h
415 @comment Sun
416 @deftypefun void cfree (void *@var{ptr})
417 This function does the same thing as @code{free}.  It's provided for
418 backward compatibility with SunOS; you should use @code{free} instead.
419 @end deftypefun
421 Freeing a block alters the contents of the block.  @strong{Do not expect to
422 find any data (such as a pointer to the next block in a chain of blocks) in
423 the block after freeing it.}  Copy whatever you need out of the block before
424 freeing it!  Here is an example of the proper way to free all the blocks in
425 a chain, and the strings that they point to:
427 @smallexample
428 struct chain
429   @{
430     struct chain *next;
431     char *name;
432   @}
434 void
435 free_chain (struct chain *chain)
437   while (chain != 0)
438     @{
439       struct chain *next = chain->next;
440       free (chain->name);
441       free (chain);
442       chain = next;
443     @}
445 @end smallexample
447 Occasionally, @code{free} can actually return memory to the operating
448 system and make the process smaller.  Usually, all it can do is allow a
449 later call to @code{malloc} to reuse the space.  In the meantime, the
450 space remains in your program as part of a free-list used internally by
451 @code{malloc}.
453 There is no point in freeing blocks at the end of a program, because all
454 of the program's space is given back to the system when the process
455 terminates.
457 @node Changing Block Size
458 @subsubsection Changing the Size of a Block
459 @cindex changing the size of a block (@code{malloc})
461 Often you do not know for certain how big a block you will ultimately need
462 at the time you must begin to use the block.  For example, the block might
463 be a buffer that you use to hold a line being read from a file; no matter
464 how long you make the buffer initially, you may encounter a line that is
465 longer.
467 You can make the block longer by calling @code{realloc}.  This function
468 is declared in @file{stdlib.h}.
469 @pindex stdlib.h
471 @comment malloc.h stdlib.h
472 @comment ISO
473 @deftypefun {void *} realloc (void *@var{ptr}, size_t @var{newsize})
474 The @code{realloc} function changes the size of the block whose address is
475 @var{ptr} to be @var{newsize}.
477 Since the space after the end of the block may be in use, @code{realloc}
478 may find it necessary to copy the block to a new address where more free
479 space is available.  The value of @code{realloc} is the new address of the
480 block.  If the block needs to be moved, @code{realloc} copies the old
481 contents.
483 If you pass a null pointer for @var{ptr}, @code{realloc} behaves just
484 like @samp{malloc (@var{newsize})}.  This can be convenient, but beware
485 that older implementations (before @w{ISO C}) may not support this
486 behavior, and will probably crash when @code{realloc} is passed a null
487 pointer.
488 @end deftypefun
490 Like @code{malloc}, @code{realloc} may return a null pointer if no
491 memory space is available to make the block bigger.  When this happens,
492 the original block is untouched; it has not been modified or relocated.
494 In most cases it makes no difference what happens to the original block
495 when @code{realloc} fails, because the application program cannot continue
496 when it is out of memory, and the only thing to do is to give a fatal error
497 message.  Often it is convenient to write and use a subroutine,
498 conventionally called @code{xrealloc}, that takes care of the error message
499 as @code{xmalloc} does for @code{malloc}:
501 @smallexample
502 void *
503 xrealloc (void *ptr, size_t size)
505   register void *value = realloc (ptr, size);
506   if (value == 0)
507     fatal ("Virtual memory exhausted");
508   return value;
510 @end smallexample
512 You can also use @code{realloc} to make a block smaller.  The reason you
513 would do this is to avoid tying up a lot of memory space when only a little
514 is needed.
515 @comment The following is no longer true with the new malloc.
516 @comment But it seems wise to keep the warning for other implementations.
517 In several allocation implementations, making a block smaller sometimes
518 necessitates copying it, so it can fail if no other space is available.
520 If the new size you specify is the same as the old size, @code{realloc}
521 is guaranteed to change nothing and return the same address that you gave.
523 @node Allocating Cleared Space
524 @subsubsection Allocating Cleared Space
526 The function @code{calloc} allocates memory and clears it to zero.  It
527 is declared in @file{stdlib.h}.
528 @pindex stdlib.h
530 @comment malloc.h stdlib.h
531 @comment ISO
532 @deftypefun {void *} calloc (size_t @var{count}, size_t @var{eltsize})
533 This function allocates a block long enough to contain a vector of
534 @var{count} elements, each of size @var{eltsize}.  Its contents are
535 cleared to zero before @code{calloc} returns.
536 @end deftypefun
538 You could define @code{calloc} as follows:
540 @smallexample
541 void *
542 calloc (size_t count, size_t eltsize)
544   size_t size = count * eltsize;
545   void *value = malloc (size);
546   if (value != 0)
547     memset (value, 0, size);
548   return value;
550 @end smallexample
552 But in general, it is not guaranteed that @code{calloc} calls
553 @code{malloc} internally.  Therefore, if an application provides its own
554 @code{malloc}/@code{realloc}/@code{free} outside the C library, it
555 should always define @code{calloc}, too.
557 @node Efficiency and Malloc
558 @subsubsection Efficiency Considerations for @code{malloc}
559 @cindex efficiency and @code{malloc}
564 @ignore
566 @c No longer true, see below instead.
567 To make the best use of @code{malloc}, it helps to know that the GNU
568 version of @code{malloc} always dispenses small amounts of memory in
569 blocks whose sizes are powers of two.  It keeps separate pools for each
570 power of two.  This holds for sizes up to a page size.  Therefore, if
571 you are free to choose the size of a small block in order to make
572 @code{malloc} more efficient, make it a power of two.
573 @c !!! xref getpagesize
575 Once a page is split up for a particular block size, it can't be reused
576 for another size unless all the blocks in it are freed.  In many
577 programs, this is unlikely to happen.  Thus, you can sometimes make a
578 program use memory more efficiently by using blocks of the same size for
579 many different purposes.
581 When you ask for memory blocks of a page or larger, @code{malloc} uses a
582 different strategy; it rounds the size up to a multiple of a page, and
583 it can coalesce and split blocks as needed.
585 The reason for the two strategies is that it is important to allocate
586 and free small blocks as fast as possible, but speed is less important
587 for a large block since the program normally spends a fair amount of
588 time using it.  Also, large blocks are normally fewer in number.
589 Therefore, for large blocks, it makes sense to use a method which takes
590 more time to minimize the wasted space.
592 @end ignore
594 As opposed to other versions, the @code{malloc} in @theglibc{}
595 does not round up block sizes to powers of two, neither for large nor
596 for small sizes.  Neighboring chunks can be coalesced on a @code{free}
597 no matter what their size is.  This makes the implementation suitable
598 for all kinds of allocation patterns without generally incurring high
599 memory waste through fragmentation.
601 Very large blocks (much larger than a page) are allocated with
602 @code{mmap} (anonymous or via @code{/dev/zero}) by this implementation.
603 This has the great advantage that these chunks are returned to the
604 system immediately when they are freed.  Therefore, it cannot happen
605 that a large chunk becomes ``locked'' in between smaller ones and even
606 after calling @code{free} wastes memory.  The size threshold for
607 @code{mmap} to be used can be adjusted with @code{mallopt}.  The use of
608 @code{mmap} can also be disabled completely.
610 @node Aligned Memory Blocks
611 @subsubsection Allocating Aligned Memory Blocks
613 @cindex page boundary
614 @cindex alignment (with @code{malloc})
615 @pindex stdlib.h
616 The address of a block returned by @code{malloc} or @code{realloc} in
617 @gnusystems{} is always a multiple of eight (or sixteen on 64-bit
618 systems).  If you need a block whose address is a multiple of a higher
619 power of two than that, use @code{memalign}, @code{posix_memalign}, or
620 @code{valloc}.  @code{memalign} is declared in @file{malloc.h} and
621 @code{posix_memalign} is declared in @file{stdlib.h}.
623 With @theglibc{}, you can use @code{free} to free the blocks that
624 @code{memalign}, @code{posix_memalign}, and @code{valloc} return.  That
625 does not work in BSD, however---BSD does not provide any way to free
626 such blocks.
628 @comment malloc.h
629 @comment BSD
630 @deftypefun {void *} memalign (size_t @var{boundary}, size_t @var{size})
631 The @code{memalign} function allocates a block of @var{size} bytes whose
632 address is a multiple of @var{boundary}.  The @var{boundary} must be a
633 power of two!  The function @code{memalign} works by allocating a
634 somewhat larger block, and then returning an address within the block
635 that is on the specified boundary.
636 @end deftypefun
638 @comment stdlib.h
639 @comment POSIX
640 @deftypefun int posix_memalign (void **@var{memptr}, size_t @var{alignment}, size_t @var{size})
641 The @code{posix_memalign} function is similar to the @code{memalign}
642 function in that it returns a buffer of @var{size} bytes aligned to a
643 multiple of @var{alignment}.  But it adds one requirement to the
644 parameter @var{alignment}: the value must be a power of two multiple of
645 @code{sizeof (void *)}.
647 If the function succeeds in allocation memory a pointer to the allocated
648 memory is returned in @code{*@var{memptr}} and the return value is zero.
649 Otherwise the function returns an error value indicating the problem.
651 This function was introduced in POSIX 1003.1d.
652 @end deftypefun
654 @comment malloc.h stdlib.h
655 @comment BSD
656 @deftypefun {void *} valloc (size_t @var{size})
657 Using @code{valloc} is like using @code{memalign} and passing the page size
658 as the value of the second argument.  It is implemented like this:
660 @smallexample
661 void *
662 valloc (size_t size)
664   return memalign (getpagesize (), size);
666 @end smallexample
668 @ref{Query Memory Parameters} for more information about the memory
669 subsystem.
670 @end deftypefun
672 @node Malloc Tunable Parameters
673 @subsubsection Malloc Tunable Parameters
675 You can adjust some parameters for dynamic memory allocation with the
676 @code{mallopt} function.  This function is the general SVID/XPG
677 interface, defined in @file{malloc.h}.
678 @pindex malloc.h
680 @deftypefun int mallopt (int @var{param}, int @var{value})
681 When calling @code{mallopt}, the @var{param} argument specifies the
682 parameter to be set, and @var{value} the new value to be set.  Possible
683 choices for @var{param}, as defined in @file{malloc.h}, are:
685 @table @code
686 @item M_TRIM_THRESHOLD
687 This is the minimum size (in bytes) of the top-most, releasable chunk
688 that will cause @code{sbrk} to be called with a negative argument in
689 order to return memory to the system.
690 @item M_TOP_PAD
691 This parameter determines the amount of extra memory to obtain from the
692 system when a call to @code{sbrk} is required.  It also specifies the
693 number of bytes to retain when shrinking the heap by calling @code{sbrk}
694 with a negative argument.  This provides the necessary hysteresis in
695 heap size such that excessive amounts of system calls can be avoided.
696 @item M_MMAP_THRESHOLD
697 All chunks larger than this value are allocated outside the normal
698 heap, using the @code{mmap} system call.  This way it is guaranteed
699 that the memory for these chunks can be returned to the system on
700 @code{free}.  Note that requests smaller than this threshold might still
701 be allocated via @code{mmap}.
702 @item M_MMAP_MAX
703 The maximum number of chunks to allocate with @code{mmap}.  Setting this
704 to zero disables all use of @code{mmap}.
705 @item M_PERTURB
706 If non-zero, memory blocks are filled with values depending on some
707 low order bits of this parameter when they are allocated (except when
708 allocated by @code{calloc}) and freed.  This can be used to debug the
709 use of uninitialized or freed heap memory.  Note that this option does not
710 guarantee that the freed block will have any specific values.  It only
711 guarantees that the content the block had before it was freed will be
712 overwritten.
713 @end table
715 @end deftypefun
717 @node Heap Consistency Checking
718 @subsubsection Heap Consistency Checking
720 @cindex heap consistency checking
721 @cindex consistency checking, of heap
723 You can ask @code{malloc} to check the consistency of dynamic memory by
724 using the @code{mcheck} function.  This function is a GNU extension,
725 declared in @file{mcheck.h}.
726 @pindex mcheck.h
728 @comment mcheck.h
729 @comment GNU
730 @deftypefun int mcheck (void (*@var{abortfn}) (enum mcheck_status @var{status}))
731 Calling @code{mcheck} tells @code{malloc} to perform occasional
732 consistency checks.  These will catch things such as writing
733 past the end of a block that was allocated with @code{malloc}.
735 The @var{abortfn} argument is the function to call when an inconsistency
736 is found.  If you supply a null pointer, then @code{mcheck} uses a
737 default function which prints a message and calls @code{abort}
738 (@pxref{Aborting a Program}).  The function you supply is called with
739 one argument, which says what sort of inconsistency was detected; its
740 type is described below.
742 It is too late to begin allocation checking once you have allocated
743 anything with @code{malloc}.  So @code{mcheck} does nothing in that
744 case.  The function returns @code{-1} if you call it too late, and
745 @code{0} otherwise (when it is successful).
747 The easiest way to arrange to call @code{mcheck} early enough is to use
748 the option @samp{-lmcheck} when you link your program; then you don't
749 need to modify your program source at all.  Alternatively you might use
750 a debugger to insert a call to @code{mcheck} whenever the program is
751 started, for example these gdb commands will automatically call @code{mcheck}
752 whenever the program starts:
754 @smallexample
755 (gdb) break main
756 Breakpoint 1, main (argc=2, argv=0xbffff964) at whatever.c:10
757 (gdb) command 1
758 Type commands for when breakpoint 1 is hit, one per line.
759 End with a line saying just "end".
760 >call mcheck(0)
761 >continue
762 >end
763 (gdb) @dots{}
764 @end smallexample
766 This will however only work if no initialization function of any object
767 involved calls any of the @code{malloc} functions since @code{mcheck}
768 must be called before the first such function.
770 @end deftypefun
772 @deftypefun {enum mcheck_status} mprobe (void *@var{pointer})
773 The @code{mprobe} function lets you explicitly check for inconsistencies
774 in a particular allocated block.  You must have already called
775 @code{mcheck} at the beginning of the program, to do its occasional
776 checks; calling @code{mprobe} requests an additional consistency check
777 to be done at the time of the call.
779 The argument @var{pointer} must be a pointer returned by @code{malloc}
780 or @code{realloc}.  @code{mprobe} returns a value that says what
781 inconsistency, if any, was found.  The values are described below.
782 @end deftypefun
784 @deftp {Data Type} {enum mcheck_status}
785 This enumerated type describes what kind of inconsistency was detected
786 in an allocated block, if any.  Here are the possible values:
788 @table @code
789 @item MCHECK_DISABLED
790 @code{mcheck} was not called before the first allocation.
791 No consistency checking can be done.
792 @item MCHECK_OK
793 No inconsistency detected.
794 @item MCHECK_HEAD
795 The data immediately before the block was modified.
796 This commonly happens when an array index or pointer
797 is decremented too far.
798 @item MCHECK_TAIL
799 The data immediately after the block was modified.
800 This commonly happens when an array index or pointer
801 is incremented too far.
802 @item MCHECK_FREE
803 The block was already freed.
804 @end table
805 @end deftp
807 Another possibility to check for and guard against bugs in the use of
808 @code{malloc}, @code{realloc} and @code{free} is to set the environment
809 variable @code{MALLOC_CHECK_}.  When @code{MALLOC_CHECK_} is set, a
810 special (less efficient) implementation is used which is designed to be
811 tolerant against simple errors, such as double calls of @code{free} with
812 the same argument, or overruns of a single byte (off-by-one bugs).  Not
813 all such errors can be protected against, however, and memory leaks can
814 result.  If @code{MALLOC_CHECK_} is set to @code{0}, any detected heap
815 corruption is silently ignored; if set to @code{1}, a diagnostic is
816 printed on @code{stderr}; if set to @code{2}, @code{abort} is called
817 immediately.  This can be useful because otherwise a crash may happen
818 much later, and the true cause for the problem is then very hard to
819 track down.
821 There is one problem with @code{MALLOC_CHECK_}: in SUID or SGID binaries
822 it could possibly be exploited since diverging from the normal programs
823 behavior it now writes something to the standard error descriptor.
824 Therefore the use of @code{MALLOC_CHECK_} is disabled by default for
825 SUID and SGID binaries.  It can be enabled again by the system
826 administrator by adding a file @file{/etc/suid-debug} (the content is
827 not important it could be empty).
829 So, what's the difference between using @code{MALLOC_CHECK_} and linking
830 with @samp{-lmcheck}?  @code{MALLOC_CHECK_} is orthogonal with respect to
831 @samp{-lmcheck}.  @samp{-lmcheck} has been added for backward
832 compatibility.  Both @code{MALLOC_CHECK_} and @samp{-lmcheck} should
833 uncover the same bugs - but using @code{MALLOC_CHECK_} you don't need to
834 recompile your application.
836 @node Hooks for Malloc
837 @subsubsection Memory Allocation Hooks
838 @cindex allocation hooks, for @code{malloc}
840 @Theglibc{} lets you modify the behavior of @code{malloc},
841 @code{realloc}, and @code{free} by specifying appropriate hook
842 functions.  You can use these hooks to help you debug programs that use
843 dynamic memory allocation, for example.
845 The hook variables are declared in @file{malloc.h}.
846 @pindex malloc.h
848 @comment malloc.h
849 @comment GNU
850 @defvar __malloc_hook
851 The value of this variable is a pointer to the function that
852 @code{malloc} uses whenever it is called.  You should define this
853 function to look like @code{malloc}; that is, like:
855 @smallexample
856 void *@var{function} (size_t @var{size}, const void *@var{caller})
857 @end smallexample
859 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
860 the @code{malloc} function was called.  This value allows you to trace
861 the memory consumption of the program.
862 @end defvar
864 @comment malloc.h
865 @comment GNU
866 @defvar __realloc_hook
867 The value of this variable is a pointer to function that @code{realloc}
868 uses whenever it is called.  You should define this function to look
869 like @code{realloc}; that is, like:
871 @smallexample
872 void *@var{function} (void *@var{ptr}, size_t @var{size}, const void *@var{caller})
873 @end smallexample
875 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
876 the @code{realloc} function was called.  This value allows you to trace the
877 memory consumption of the program.
878 @end defvar
880 @comment malloc.h
881 @comment GNU
882 @defvar __free_hook
883 The value of this variable is a pointer to function that @code{free}
884 uses whenever it is called.  You should define this function to look
885 like @code{free}; that is, like:
887 @smallexample
888 void @var{function} (void *@var{ptr}, const void *@var{caller})
889 @end smallexample
891 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
892 the @code{free} function was called.  This value allows you to trace the
893 memory consumption of the program.
894 @end defvar
896 @comment malloc.h
897 @comment GNU
898 @defvar __memalign_hook
899 The value of this variable is a pointer to function that @code{memalign}
900 uses whenever it is called.  You should define this function to look
901 like @code{memalign}; that is, like:
903 @smallexample
904 void *@var{function} (size_t @var{alignment}, size_t @var{size}, const void *@var{caller})
905 @end smallexample
907 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
908 the @code{memalign} function was called.  This value allows you to trace the
909 memory consumption of the program.
910 @end defvar
912 You must make sure that the function you install as a hook for one of
913 these functions does not call that function recursively without restoring
914 the old value of the hook first!  Otherwise, your program will get stuck
915 in an infinite recursion.  Before calling the function recursively, one
916 should make sure to restore all the hooks to their previous value.  When
917 coming back from the recursive call, all the hooks should be resaved
918 since a hook might modify itself.
920 @comment malloc.h
921 @comment GNU
922 @defvar __malloc_initialize_hook
923 The value of this variable is a pointer to a function that is called
924 once when the malloc implementation is initialized.  This is a weak
925 variable, so it can be overridden in the application with a definition
926 like the following:
928 @smallexample
929 void (*@var{__malloc_initialize_hook}) (void) = my_init_hook;
930 @end smallexample
931 @end defvar
933 An issue to look out for is the time at which the malloc hook functions
934 can be safely installed.  If the hook functions call the malloc-related
935 functions recursively, it is necessary that malloc has already properly
936 initialized itself at the time when @code{__malloc_hook} etc. is
937 assigned to.  On the other hand, if the hook functions provide a
938 complete malloc implementation of their own, it is vital that the hooks
939 are assigned to @emph{before} the very first @code{malloc} call has
940 completed, because otherwise a chunk obtained from the ordinary,
941 un-hooked malloc may later be handed to @code{__free_hook}, for example.
943 In both cases, the problem can be solved by setting up the hooks from
944 within a user-defined function pointed to by
945 @code{__malloc_initialize_hook}---then the hooks will be set up safely
946 at the right time.
948 Here is an example showing how to use @code{__malloc_hook} and
949 @code{__free_hook} properly.  It installs a function that prints out
950 information every time @code{malloc} or @code{free} is called.  We just
951 assume here that @code{realloc} and @code{memalign} are not used in our
952 program.
954 @smallexample
955 /* Prototypes for __malloc_hook, __free_hook */
956 #include <malloc.h>
958 /* Prototypes for our hooks.  */
959 static void my_init_hook (void);
960 static void *my_malloc_hook (size_t, const void *);
961 static void my_free_hook (void*, const void *);
963 /* Override initializing hook from the C library. */
964 void (*__malloc_initialize_hook) (void) = my_init_hook;
966 static void
967 my_init_hook (void)
969   old_malloc_hook = __malloc_hook;
970   old_free_hook = __free_hook;
971   __malloc_hook = my_malloc_hook;
972   __free_hook = my_free_hook;
975 static void *
976 my_malloc_hook (size_t size, const void *caller)
978   void *result;
979   /* Restore all old hooks */
980   __malloc_hook = old_malloc_hook;
981   __free_hook = old_free_hook;
982   /* Call recursively */
983   result = malloc (size);
984   /* Save underlying hooks */
985   old_malloc_hook = __malloc_hook;
986   old_free_hook = __free_hook;
987   /* @r{@code{printf} might call @code{malloc}, so protect it too.} */
988   printf ("malloc (%u) returns %p\n", (unsigned int) size, result);
989   /* Restore our own hooks */
990   __malloc_hook = my_malloc_hook;
991   __free_hook = my_free_hook;
992   return result;
995 static void
996 my_free_hook (void *ptr, const void *caller)
998   /* Restore all old hooks */
999   __malloc_hook = old_malloc_hook;
1000   __free_hook = old_free_hook;
1001   /* Call recursively */
1002   free (ptr);
1003   /* Save underlying hooks */
1004   old_malloc_hook = __malloc_hook;
1005   old_free_hook = __free_hook;
1006   /* @r{@code{printf} might call @code{free}, so protect it too.} */
1007   printf ("freed pointer %p\n", ptr);
1008   /* Restore our own hooks */
1009   __malloc_hook = my_malloc_hook;
1010   __free_hook = my_free_hook;
1013 main ()
1015   @dots{}
1017 @end smallexample
1019 The @code{mcheck} function (@pxref{Heap Consistency Checking}) works by
1020 installing such hooks.
1022 @c __morecore, __after_morecore_hook are undocumented
1023 @c It's not clear whether to document them.
1025 @node Statistics of Malloc
1026 @subsubsection Statistics for Memory Allocation with @code{malloc}
1028 @cindex allocation statistics
1029 You can get information about dynamic memory allocation by calling the
1030 @code{mallinfo} function.  This function and its associated data type
1031 are declared in @file{malloc.h}; they are an extension of the standard
1032 SVID/XPG version.
1033 @pindex malloc.h
1035 @comment malloc.h
1036 @comment GNU
1037 @deftp {Data Type} {struct mallinfo}
1038 This structure type is used to return information about the dynamic
1039 memory allocator.  It contains the following members:
1041 @table @code
1042 @item int arena
1043 This is the total size of memory allocated with @code{sbrk} by
1044 @code{malloc}, in bytes.
1046 @item int ordblks
1047 This is the number of chunks not in use.  (The memory allocator
1048 internally gets chunks of memory from the operating system, and then
1049 carves them up to satisfy individual @code{malloc} requests; see
1050 @ref{Efficiency and Malloc}.)
1052 @item int smblks
1053 This field is unused.
1055 @item int hblks
1056 This is the total number of chunks allocated with @code{mmap}.
1058 @item int hblkhd
1059 This is the total size of memory allocated with @code{mmap}, in bytes.
1061 @item int usmblks
1062 This field is unused.
1064 @item int fsmblks
1065 This field is unused.
1067 @item int uordblks
1068 This is the total size of memory occupied by chunks handed out by
1069 @code{malloc}.
1071 @item int fordblks
1072 This is the total size of memory occupied by free (not in use) chunks.
1074 @item int keepcost
1075 This is the size of the top-most releasable chunk that normally
1076 borders the end of the heap (i.e., the high end of the virtual address
1077 space's data segment).
1079 @end table
1080 @end deftp
1082 @comment malloc.h
1083 @comment SVID
1084 @deftypefun {struct mallinfo} mallinfo (void)
1085 This function returns information about the current dynamic memory usage
1086 in a structure of type @code{struct mallinfo}.
1087 @end deftypefun
1089 @node Summary of Malloc
1090 @subsubsection Summary of @code{malloc}-Related Functions
1092 Here is a summary of the functions that work with @code{malloc}:
1094 @table @code
1095 @item void *malloc (size_t @var{size})
1096 Allocate a block of @var{size} bytes.  @xref{Basic Allocation}.
1098 @item void free (void *@var{addr})
1099 Free a block previously allocated by @code{malloc}.  @xref{Freeing after
1100 Malloc}.
1102 @item void *realloc (void *@var{addr}, size_t @var{size})
1103 Make a block previously allocated by @code{malloc} larger or smaller,
1104 possibly by copying it to a new location.  @xref{Changing Block Size}.
1106 @item void *calloc (size_t @var{count}, size_t @var{eltsize})
1107 Allocate a block of @var{count} * @var{eltsize} bytes using
1108 @code{malloc}, and set its contents to zero.  @xref{Allocating Cleared
1109 Space}.
1111 @item void *valloc (size_t @var{size})
1112 Allocate a block of @var{size} bytes, starting on a page boundary.
1113 @xref{Aligned Memory Blocks}.
1115 @item void *memalign (size_t @var{size}, size_t @var{boundary})
1116 Allocate a block of @var{size} bytes, starting on an address that is a
1117 multiple of @var{boundary}.  @xref{Aligned Memory Blocks}.
1119 @item int mallopt (int @var{param}, int @var{value})
1120 Adjust a tunable parameter.  @xref{Malloc Tunable Parameters}.
1122 @item int mcheck (void (*@var{abortfn}) (void))
1123 Tell @code{malloc} to perform occasional consistency checks on
1124 dynamically allocated memory, and to call @var{abortfn} when an
1125 inconsistency is found.  @xref{Heap Consistency Checking}.
1127 @item void *(*__malloc_hook) (size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1128 A pointer to a function that @code{malloc} uses whenever it is called.
1130 @item void *(*__realloc_hook) (void *@var{ptr}, size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1131 A pointer to a function that @code{realloc} uses whenever it is called.
1133 @item void (*__free_hook) (void *@var{ptr}, const void *@var{caller})
1134 A pointer to a function that @code{free} uses whenever it is called.
1136 @item void (*__memalign_hook) (size_t @var{size}, size_t @var{alignment}, const void *@var{caller})
1137 A pointer to a function that @code{memalign} uses whenever it is called.
1139 @item struct mallinfo mallinfo (void)
1140 Return information about the current dynamic memory usage.
1141 @xref{Statistics of Malloc}.
1142 @end table
1144 @node Allocation Debugging
1145 @subsection Allocation Debugging
1146 @cindex allocation debugging
1147 @cindex malloc debugger
1149 A complicated task when programming with languages which do not use
1150 garbage collected dynamic memory allocation is to find memory leaks.
1151 Long running programs must assure that dynamically allocated objects are
1152 freed at the end of their lifetime.  If this does not happen the system
1153 runs out of memory, sooner or later.
1155 The @code{malloc} implementation in @theglibc{} provides some
1156 simple means to detect such leaks and obtain some information to find
1157 the location.  To do this the application must be started in a special
1158 mode which is enabled by an environment variable.  There are no speed
1159 penalties for the program if the debugging mode is not enabled.
1161 @menu
1162 * Tracing malloc::               How to install the tracing functionality.
1163 * Using the Memory Debugger::    Example programs excerpts.
1164 * Tips for the Memory Debugger:: Some more or less clever ideas.
1165 * Interpreting the traces::      What do all these lines mean?
1166 @end menu
1168 @node Tracing malloc
1169 @subsubsection How to install the tracing functionality
1171 @comment mcheck.h
1172 @comment GNU
1173 @deftypefun void mtrace (void)
1174 When the @code{mtrace} function is called it looks for an environment
1175 variable named @code{MALLOC_TRACE}.  This variable is supposed to
1176 contain a valid file name.  The user must have write access.  If the
1177 file already exists it is truncated.  If the environment variable is not
1178 set or it does not name a valid file which can be opened for writing
1179 nothing is done.  The behavior of @code{malloc} etc. is not changed.
1180 For obvious reasons this also happens if the application is installed
1181 with the SUID or SGID bit set.
1183 If the named file is successfully opened, @code{mtrace} installs special
1184 handlers for the functions @code{malloc}, @code{realloc}, and
1185 @code{free} (@pxref{Hooks for Malloc}).  From then on, all uses of these
1186 functions are traced and protocolled into the file.  There is now of
1187 course a speed penalty for all calls to the traced functions so tracing
1188 should not be enabled during normal use.
1190 This function is a GNU extension and generally not available on other
1191 systems.  The prototype can be found in @file{mcheck.h}.
1192 @end deftypefun
1194 @comment mcheck.h
1195 @comment GNU
1196 @deftypefun void muntrace (void)
1197 The @code{muntrace} function can be called after @code{mtrace} was used
1198 to enable tracing the @code{malloc} calls.  If no (successful) call of
1199 @code{mtrace} was made @code{muntrace} does nothing.
1201 Otherwise it deinstalls the handlers for @code{malloc}, @code{realloc},
1202 and @code{free} and then closes the protocol file.  No calls are
1203 protocolled anymore and the program runs again at full speed.
1205 This function is a GNU extension and generally not available on other
1206 systems.  The prototype can be found in @file{mcheck.h}.
1207 @end deftypefun
1209 @node Using the Memory Debugger
1210 @subsubsection Example program excerpts
1212 Even though the tracing functionality does not influence the runtime
1213 behavior of the program it is not a good idea to call @code{mtrace} in
1214 all programs.  Just imagine that you debug a program using @code{mtrace}
1215 and all other programs used in the debugging session also trace their
1216 @code{malloc} calls.  The output file would be the same for all programs
1217 and thus is unusable.  Therefore one should call @code{mtrace} only if
1218 compiled for debugging.  A program could therefore start like this:
1220 @example
1221 #include <mcheck.h>
1224 main (int argc, char *argv[])
1226 #ifdef DEBUGGING
1227   mtrace ();
1228 #endif
1229   @dots{}
1231 @end example
1233 This is all what is needed if you want to trace the calls during the
1234 whole runtime of the program.  Alternatively you can stop the tracing at
1235 any time with a call to @code{muntrace}.  It is even possible to restart
1236 the tracing again with a new call to @code{mtrace}.  But this can cause
1237 unreliable results since there may be calls of the functions which are
1238 not called.  Please note that not only the application uses the traced
1239 functions, also libraries (including the C library itself) use these
1240 functions.
1242 This last point is also why it is no good idea to call @code{muntrace}
1243 before the program terminated.  The libraries are informed about the
1244 termination of the program only after the program returns from
1245 @code{main} or calls @code{exit} and so cannot free the memory they use
1246 before this time.
1248 So the best thing one can do is to call @code{mtrace} as the very first
1249 function in the program and never call @code{muntrace}.  So the program
1250 traces almost all uses of the @code{malloc} functions (except those
1251 calls which are executed by constructors of the program or used
1252 libraries).
1254 @node Tips for the Memory Debugger
1255 @subsubsection Some more or less clever ideas
1257 You know the situation.  The program is prepared for debugging and in
1258 all debugging sessions it runs well.  But once it is started without
1259 debugging the error shows up.  A typical example is a memory leak that
1260 becomes visible only when we turn off the debugging.  If you foresee
1261 such situations you can still win.  Simply use something equivalent to
1262 the following little program:
1264 @example
1265 #include <mcheck.h>
1266 #include <signal.h>
1268 static void
1269 enable (int sig)
1271   mtrace ();
1272   signal (SIGUSR1, enable);
1275 static void
1276 disable (int sig)
1278   muntrace ();
1279   signal (SIGUSR2, disable);
1283 main (int argc, char *argv[])
1285   @dots{}
1287   signal (SIGUSR1, enable);
1288   signal (SIGUSR2, disable);
1290   @dots{}
1292 @end example
1294 I.e., the user can start the memory debugger any time s/he wants if the
1295 program was started with @code{MALLOC_TRACE} set in the environment.
1296 The output will of course not show the allocations which happened before
1297 the first signal but if there is a memory leak this will show up
1298 nevertheless.
1300 @node Interpreting the traces
1301 @subsubsection Interpreting the traces
1303 If you take a look at the output it will look similar to this:
1305 @example
1306 = Start
1307 @ [0x8048209] - 0x8064cc8
1308 @ [0x8048209] - 0x8064ce0
1309 @ [0x8048209] - 0x8064cf8
1310 @ [0x80481eb] + 0x8064c48 0x14
1311 @ [0x80481eb] + 0x8064c60 0x14
1312 @ [0x80481eb] + 0x8064c78 0x14
1313 @ [0x80481eb] + 0x8064c90 0x14
1314 = End
1315 @end example
1317 What this all means is not really important since the trace file is not
1318 meant to be read by a human.  Therefore no attention is given to
1319 readability.  Instead there is a program which comes with @theglibc{}
1320 which interprets the traces and outputs a summary in an
1321 user-friendly way.  The program is called @code{mtrace} (it is in fact a
1322 Perl script) and it takes one or two arguments.  In any case the name of
1323 the file with the trace output must be specified.  If an optional
1324 argument precedes the name of the trace file this must be the name of
1325 the program which generated the trace.
1327 @example
1328 drepper$ mtrace tst-mtrace log
1329 No memory leaks.
1330 @end example
1332 In this case the program @code{tst-mtrace} was run and it produced a
1333 trace file @file{log}.  The message printed by @code{mtrace} shows there
1334 are no problems with the code, all allocated memory was freed
1335 afterwards.
1337 If we call @code{mtrace} on the example trace given above we would get a
1338 different outout:
1340 @example
1341 drepper$ mtrace errlog
1342 - 0x08064cc8 Free 2 was never alloc'd 0x8048209
1343 - 0x08064ce0 Free 3 was never alloc'd 0x8048209
1344 - 0x08064cf8 Free 4 was never alloc'd 0x8048209
1346 Memory not freed:
1347 -----------------
1348    Address     Size     Caller
1349 0x08064c48     0x14  at 0x80481eb
1350 0x08064c60     0x14  at 0x80481eb
1351 0x08064c78     0x14  at 0x80481eb
1352 0x08064c90     0x14  at 0x80481eb
1353 @end example
1355 We have called @code{mtrace} with only one argument and so the script
1356 has no chance to find out what is meant with the addresses given in the
1357 trace.  We can do better:
1359 @example
1360 drepper$ mtrace tst errlog
1361 - 0x08064cc8 Free 2 was never alloc'd /home/drepper/tst.c:39
1362 - 0x08064ce0 Free 3 was never alloc'd /home/drepper/tst.c:39
1363 - 0x08064cf8 Free 4 was never alloc'd /home/drepper/tst.c:39
1365 Memory not freed:
1366 -----------------
1367    Address     Size     Caller
1368 0x08064c48     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1369 0x08064c60     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1370 0x08064c78     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1371 0x08064c90     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1372 @end example
1374 Suddenly the output makes much more sense and the user can see
1375 immediately where the function calls causing the trouble can be found.
1377 Interpreting this output is not complicated.  There are at most two
1378 different situations being detected.  First, @code{free} was called for
1379 pointers which were never returned by one of the allocation functions.
1380 This is usually a very bad problem and what this looks like is shown in
1381 the first three lines of the output.  Situations like this are quite
1382 rare and if they appear they show up very drastically: the program
1383 normally crashes.
1385 The other situation which is much harder to detect are memory leaks.  As
1386 you can see in the output the @code{mtrace} function collects all this
1387 information and so can say that the program calls an allocation function
1388 from line 33 in the source file @file{/home/drepper/tst-mtrace.c} four
1389 times without freeing this memory before the program terminates.
1390 Whether this is a real problem remains to be investigated.
1392 @node Obstacks
1393 @subsection Obstacks
1394 @cindex obstacks
1396 An @dfn{obstack} is a pool of memory containing a stack of objects.  You
1397 can create any number of separate obstacks, and then allocate objects in
1398 specified obstacks.  Within each obstack, the last object allocated must
1399 always be the first one freed, but distinct obstacks are independent of
1400 each other.
1402 Aside from this one constraint of order of freeing, obstacks are totally
1403 general: an obstack can contain any number of objects of any size.  They
1404 are implemented with macros, so allocation is usually very fast as long as
1405 the objects are usually small.  And the only space overhead per object is
1406 the padding needed to start each object on a suitable boundary.
1408 @menu
1409 * Creating Obstacks::           How to declare an obstack in your program.
1410 * Preparing for Obstacks::      Preparations needed before you can
1411                                  use obstacks.
1412 * Allocation in an Obstack::    Allocating objects in an obstack.
1413 * Freeing Obstack Objects::     Freeing objects in an obstack.
1414 * Obstack Functions::           The obstack functions are both
1415                                  functions and macros.
1416 * Growing Objects::             Making an object bigger by stages.
1417 * Extra Fast Growing::          Extra-high-efficiency (though more
1418                                  complicated) growing objects.
1419 * Status of an Obstack::        Inquiries about the status of an obstack.
1420 * Obstacks Data Alignment::     Controlling alignment of objects in obstacks.
1421 * Obstack Chunks::              How obstacks obtain and release chunks;
1422                                  efficiency considerations.
1423 * Summary of Obstacks::
1424 @end menu
1426 @node Creating Obstacks
1427 @subsubsection Creating Obstacks
1429 The utilities for manipulating obstacks are declared in the header
1430 file @file{obstack.h}.
1431 @pindex obstack.h
1433 @comment obstack.h
1434 @comment GNU
1435 @deftp {Data Type} {struct obstack}
1436 An obstack is represented by a data structure of type @code{struct
1437 obstack}.  This structure has a small fixed size; it records the status
1438 of the obstack and how to find the space in which objects are allocated.
1439 It does not contain any of the objects themselves.  You should not try
1440 to access the contents of the structure directly; use only the functions
1441 described in this chapter.
1442 @end deftp
1444 You can declare variables of type @code{struct obstack} and use them as
1445 obstacks, or you can allocate obstacks dynamically like any other kind
1446 of object.  Dynamic allocation of obstacks allows your program to have a
1447 variable number of different stacks.  (You can even allocate an
1448 obstack structure in another obstack, but this is rarely useful.)
1450 All the functions that work with obstacks require you to specify which
1451 obstack to use.  You do this with a pointer of type @code{struct obstack
1452 *}.  In the following, we often say ``an obstack'' when strictly
1453 speaking the object at hand is such a pointer.
1455 The objects in the obstack are packed into large blocks called
1456 @dfn{chunks}.  The @code{struct obstack} structure points to a chain of
1457 the chunks currently in use.
1459 The obstack library obtains a new chunk whenever you allocate an object
1460 that won't fit in the previous chunk.  Since the obstack library manages
1461 chunks automatically, you don't need to pay much attention to them, but
1462 you do need to supply a function which the obstack library should use to
1463 get a chunk.  Usually you supply a function which uses @code{malloc}
1464 directly or indirectly.  You must also supply a function to free a chunk.
1465 These matters are described in the following section.
1467 @node Preparing for Obstacks
1468 @subsubsection Preparing for Using Obstacks
1470 Each source file in which you plan to use the obstack functions
1471 must include the header file @file{obstack.h}, like this:
1473 @smallexample
1474 #include <obstack.h>
1475 @end smallexample
1477 @findex obstack_chunk_alloc
1478 @findex obstack_chunk_free
1479 Also, if the source file uses the macro @code{obstack_init}, it must
1480 declare or define two functions or macros that will be called by the
1481 obstack library.  One, @code{obstack_chunk_alloc}, is used to allocate
1482 the chunks of memory into which objects are packed.  The other,
1483 @code{obstack_chunk_free}, is used to return chunks when the objects in
1484 them are freed.  These macros should appear before any use of obstacks
1485 in the source file.
1487 Usually these are defined to use @code{malloc} via the intermediary
1488 @code{xmalloc} (@pxref{Unconstrained Allocation}).  This is done with
1489 the following pair of macro definitions:
1491 @smallexample
1492 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
1493 #define obstack_chunk_free free
1494 @end smallexample
1496 @noindent
1497 Though the memory you get using obstacks really comes from @code{malloc},
1498 using obstacks is faster because @code{malloc} is called less often, for
1499 larger blocks of memory.  @xref{Obstack Chunks}, for full details.
1501 At run time, before the program can use a @code{struct obstack} object
1502 as an obstack, it must initialize the obstack by calling
1503 @code{obstack_init}.
1505 @comment obstack.h
1506 @comment GNU
1507 @deftypefun int obstack_init (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1508 Initialize obstack @var{obstack-ptr} for allocation of objects.  This
1509 function calls the obstack's @code{obstack_chunk_alloc} function.  If
1510 allocation of memory fails, the function pointed to by
1511 @code{obstack_alloc_failed_handler} is called.  The @code{obstack_init}
1512 function always returns 1 (Compatibility notice: Former versions of
1513 obstack returned 0 if allocation failed).
1514 @end deftypefun
1516 Here are two examples of how to allocate the space for an obstack and
1517 initialize it.  First, an obstack that is a static variable:
1519 @smallexample
1520 static struct obstack myobstack;
1521 @dots{}
1522 obstack_init (&myobstack);
1523 @end smallexample
1525 @noindent
1526 Second, an obstack that is itself dynamically allocated:
1528 @smallexample
1529 struct obstack *myobstack_ptr
1530   = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
1532 obstack_init (myobstack_ptr);
1533 @end smallexample
1535 @comment obstack.h
1536 @comment GNU
1537 @defvar obstack_alloc_failed_handler
1538 The value of this variable is a pointer to a function that
1539 @code{obstack} uses when @code{obstack_chunk_alloc} fails to allocate
1540 memory.  The default action is to print a message and abort.
1541 You should supply a function that either calls @code{exit}
1542 (@pxref{Program Termination}) or @code{longjmp} (@pxref{Non-Local
1543 Exits}) and doesn't return.
1545 @smallexample
1546 void my_obstack_alloc_failed (void)
1547 @dots{}
1548 obstack_alloc_failed_handler = &my_obstack_alloc_failed;
1549 @end smallexample
1551 @end defvar
1553 @node Allocation in an Obstack
1554 @subsubsection Allocation in an Obstack
1555 @cindex allocation (obstacks)
1557 The most direct way to allocate an object in an obstack is with
1558 @code{obstack_alloc}, which is invoked almost like @code{malloc}.
1560 @comment obstack.h
1561 @comment GNU
1562 @deftypefun {void *} obstack_alloc (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
1563 This allocates an uninitialized block of @var{size} bytes in an obstack
1564 and returns its address.  Here @var{obstack-ptr} specifies which obstack
1565 to allocate the block in; it is the address of the @code{struct obstack}
1566 object which represents the obstack.  Each obstack function or macro
1567 requires you to specify an @var{obstack-ptr} as the first argument.
1569 This function calls the obstack's @code{obstack_chunk_alloc} function if
1570 it needs to allocate a new chunk of memory; it calls
1571 @code{obstack_alloc_failed_handler} if allocation of memory by
1572 @code{obstack_chunk_alloc} failed.
1573 @end deftypefun
1575 For example, here is a function that allocates a copy of a string @var{str}
1576 in a specific obstack, which is in the variable @code{string_obstack}:
1578 @smallexample
1579 struct obstack string_obstack;
1581 char *
1582 copystring (char *string)
1584   size_t len = strlen (string) + 1;
1585   char *s = (char *) obstack_alloc (&string_obstack, len);
1586   memcpy (s, string, len);
1587   return s;
1589 @end smallexample
1591 To allocate a block with specified contents, use the function
1592 @code{obstack_copy}, declared like this:
1594 @comment obstack.h
1595 @comment GNU
1596 @deftypefun {void *} obstack_copy (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
1597 This allocates a block and initializes it by copying @var{size}
1598 bytes of data starting at @var{address}.  It calls
1599 @code{obstack_alloc_failed_handler} if allocation of memory by
1600 @code{obstack_chunk_alloc} failed.
1601 @end deftypefun
1603 @comment obstack.h
1604 @comment GNU
1605 @deftypefun {void *} obstack_copy0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
1606 Like @code{obstack_copy}, but appends an extra byte containing a null
1607 character.  This extra byte is not counted in the argument @var{size}.
1608 @end deftypefun
1610 The @code{obstack_copy0} function is convenient for copying a sequence
1611 of characters into an obstack as a null-terminated string.  Here is an
1612 example of its use:
1614 @smallexample
1615 char *
1616 obstack_savestring (char *addr, int size)
1618   return obstack_copy0 (&myobstack, addr, size);
1620 @end smallexample
1622 @noindent
1623 Contrast this with the previous example of @code{savestring} using
1624 @code{malloc} (@pxref{Basic Allocation}).
1626 @node Freeing Obstack Objects
1627 @subsubsection Freeing Objects in an Obstack
1628 @cindex freeing (obstacks)
1630 To free an object allocated in an obstack, use the function
1631 @code{obstack_free}.  Since the obstack is a stack of objects, freeing
1632 one object automatically frees all other objects allocated more recently
1633 in the same obstack.
1635 @comment obstack.h
1636 @comment GNU
1637 @deftypefun void obstack_free (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{object})
1638 If @var{object} is a null pointer, everything allocated in the obstack
1639 is freed.  Otherwise, @var{object} must be the address of an object
1640 allocated in the obstack.  Then @var{object} is freed, along with
1641 everything allocated in @var{obstack} since @var{object}.
1642 @end deftypefun
1644 Note that if @var{object} is a null pointer, the result is an
1645 uninitialized obstack.  To free all memory in an obstack but leave it
1646 valid for further allocation, call @code{obstack_free} with the address
1647 of the first object allocated on the obstack:
1649 @smallexample
1650 obstack_free (obstack_ptr, first_object_allocated_ptr);
1651 @end smallexample
1653 Recall that the objects in an obstack are grouped into chunks.  When all
1654 the objects in a chunk become free, the obstack library automatically
1655 frees the chunk (@pxref{Preparing for Obstacks}).  Then other
1656 obstacks, or non-obstack allocation, can reuse the space of the chunk.
1658 @node Obstack Functions
1659 @subsubsection Obstack Functions and Macros
1660 @cindex macros
1662 The interfaces for using obstacks may be defined either as functions or
1663 as macros, depending on the compiler.  The obstack facility works with
1664 all C compilers, including both @w{ISO C} and traditional C, but there are
1665 precautions you must take if you plan to use compilers other than GNU C.
1667 If you are using an old-fashioned @w{non-ISO C} compiler, all the obstack
1668 ``functions'' are actually defined only as macros.  You can call these
1669 macros like functions, but you cannot use them in any other way (for
1670 example, you cannot take their address).
1672 Calling the macros requires a special precaution: namely, the first
1673 operand (the obstack pointer) may not contain any side effects, because
1674 it may be computed more than once.  For example, if you write this:
1676 @smallexample
1677 obstack_alloc (get_obstack (), 4);
1678 @end smallexample
1680 @noindent
1681 you will find that @code{get_obstack} may be called several times.
1682 If you use @code{*obstack_list_ptr++} as the obstack pointer argument,
1683 you will get very strange results since the incrementation may occur
1684 several times.
1686 In @w{ISO C}, each function has both a macro definition and a function
1687 definition.  The function definition is used if you take the address of the
1688 function without calling it.  An ordinary call uses the macro definition by
1689 default, but you can request the function definition instead by writing the
1690 function name in parentheses, as shown here:
1692 @smallexample
1693 char *x;
1694 void *(*funcp) ();
1695 /* @r{Use the macro}.  */
1696 x = (char *) obstack_alloc (obptr, size);
1697 /* @r{Call the function}.  */
1698 x = (char *) (obstack_alloc) (obptr, size);
1699 /* @r{Take the address of the function}.  */
1700 funcp = obstack_alloc;
1701 @end smallexample
1703 @noindent
1704 This is the same situation that exists in @w{ISO C} for the standard library
1705 functions.  @xref{Macro Definitions}.
1707 @strong{Warning:} When you do use the macros, you must observe the
1708 precaution of avoiding side effects in the first operand, even in @w{ISO C}.
1710 If you use the GNU C compiler, this precaution is not necessary, because
1711 various language extensions in GNU C permit defining the macros so as to
1712 compute each argument only once.
1714 @node Growing Objects
1715 @subsubsection Growing Objects
1716 @cindex growing objects (in obstacks)
1717 @cindex changing the size of a block (obstacks)
1719 Because memory in obstack chunks is used sequentially, it is possible to
1720 build up an object step by step, adding one or more bytes at a time to the
1721 end of the object.  With this technique, you do not need to know how much
1722 data you will put in the object until you come to the end of it.  We call
1723 this the technique of @dfn{growing objects}.  The special functions
1724 for adding data to the growing object are described in this section.
1726 You don't need to do anything special when you start to grow an object.
1727 Using one of the functions to add data to the object automatically
1728 starts it.  However, it is necessary to say explicitly when the object is
1729 finished.  This is done with the function @code{obstack_finish}.
1731 The actual address of the object thus built up is not known until the
1732 object is finished.  Until then, it always remains possible that you will
1733 add so much data that the object must be copied into a new chunk.
1735 While the obstack is in use for a growing object, you cannot use it for
1736 ordinary allocation of another object.  If you try to do so, the space
1737 already added to the growing object will become part of the other object.
1739 @comment obstack.h
1740 @comment GNU
1741 @deftypefun void obstack_blank (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
1742 The most basic function for adding to a growing object is
1743 @code{obstack_blank}, which adds space without initializing it.
1744 @end deftypefun
1746 @comment obstack.h
1747 @comment GNU
1748 @deftypefun void obstack_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data}, int @var{size})
1749 To add a block of initialized space, use @code{obstack_grow}, which is
1750 the growing-object analogue of @code{obstack_copy}.  It adds @var{size}
1751 bytes of data to the growing object, copying the contents from
1752 @var{data}.
1753 @end deftypefun
1755 @comment obstack.h
1756 @comment GNU
1757 @deftypefun void obstack_grow0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data}, int @var{size})
1758 This is the growing-object analogue of @code{obstack_copy0}.  It adds
1759 @var{size} bytes copied from @var{data}, followed by an additional null
1760 character.
1761 @end deftypefun
1763 @comment obstack.h
1764 @comment GNU
1765 @deftypefun void obstack_1grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{c})
1766 To add one character at a time, use the function @code{obstack_1grow}.
1767 It adds a single byte containing @var{c} to the growing object.
1768 @end deftypefun
1770 @comment obstack.h
1771 @comment GNU
1772 @deftypefun void obstack_ptr_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data})
1773 Adding the value of a pointer one can use the function
1774 @code{obstack_ptr_grow}.  It adds @code{sizeof (void *)} bytes
1775 containing the value of @var{data}.
1776 @end deftypefun
1778 @comment obstack.h
1779 @comment GNU
1780 @deftypefun void obstack_int_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{data})
1781 A single value of type @code{int} can be added by using the
1782 @code{obstack_int_grow} function.  It adds @code{sizeof (int)} bytes to
1783 the growing object and initializes them with the value of @var{data}.
1784 @end deftypefun
1786 @comment obstack.h
1787 @comment GNU
1788 @deftypefun {void *} obstack_finish (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1789 When you are finished growing the object, use the function
1790 @code{obstack_finish} to close it off and return its final address.
1792 Once you have finished the object, the obstack is available for ordinary
1793 allocation or for growing another object.
1795 This function can return a null pointer under the same conditions as
1796 @code{obstack_alloc} (@pxref{Allocation in an Obstack}).
1797 @end deftypefun
1799 When you build an object by growing it, you will probably need to know
1800 afterward how long it became.  You need not keep track of this as you grow
1801 the object, because you can find out the length from the obstack just
1802 before finishing the object with the function @code{obstack_object_size},
1803 declared as follows:
1805 @comment obstack.h
1806 @comment GNU
1807 @deftypefun int obstack_object_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1808 This function returns the current size of the growing object, in bytes.
1809 Remember to call this function @emph{before} finishing the object.
1810 After it is finished, @code{obstack_object_size} will return zero.
1811 @end deftypefun
1813 If you have started growing an object and wish to cancel it, you should
1814 finish it and then free it, like this:
1816 @smallexample
1817 obstack_free (obstack_ptr, obstack_finish (obstack_ptr));
1818 @end smallexample
1820 @noindent
1821 This has no effect if no object was growing.
1823 @cindex shrinking objects
1824 You can use @code{obstack_blank} with a negative size argument to make
1825 the current object smaller.  Just don't try to shrink it beyond zero
1826 length---there's no telling what will happen if you do that.
1828 @node Extra Fast Growing
1829 @subsubsection Extra Fast Growing Objects
1830 @cindex efficiency and obstacks
1832 The usual functions for growing objects incur overhead for checking
1833 whether there is room for the new growth in the current chunk.  If you
1834 are frequently constructing objects in small steps of growth, this
1835 overhead can be significant.
1837 You can reduce the overhead by using special ``fast growth''
1838 functions that grow the object without checking.  In order to have a
1839 robust program, you must do the checking yourself.  If you do this checking
1840 in the simplest way each time you are about to add data to the object, you
1841 have not saved anything, because that is what the ordinary growth
1842 functions do.  But if you can arrange to check less often, or check
1843 more efficiently, then you make the program faster.
1845 The function @code{obstack_room} returns the amount of room available
1846 in the current chunk.  It is declared as follows:
1848 @comment obstack.h
1849 @comment GNU
1850 @deftypefun int obstack_room (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1851 This returns the number of bytes that can be added safely to the current
1852 growing object (or to an object about to be started) in obstack
1853 @var{obstack} using the fast growth functions.
1854 @end deftypefun
1856 While you know there is room, you can use these fast growth functions
1857 for adding data to a growing object:
1859 @comment obstack.h
1860 @comment GNU
1861 @deftypefun void obstack_1grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{c})
1862 The function @code{obstack_1grow_fast} adds one byte containing the
1863 character @var{c} to the growing object in obstack @var{obstack-ptr}.
1864 @end deftypefun
1866 @comment obstack.h
1867 @comment GNU
1868 @deftypefun void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data})
1869 The function @code{obstack_ptr_grow_fast} adds @code{sizeof (void *)}
1870 bytes containing the value of @var{data} to the growing object in
1871 obstack @var{obstack-ptr}.
1872 @end deftypefun
1874 @comment obstack.h
1875 @comment GNU
1876 @deftypefun void obstack_int_grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{data})
1877 The function @code{obstack_int_grow_fast} adds @code{sizeof (int)} bytes
1878 containing the value of @var{data} to the growing object in obstack
1879 @var{obstack-ptr}.
1880 @end deftypefun
1882 @comment obstack.h
1883 @comment GNU
1884 @deftypefun void obstack_blank_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
1885 The function @code{obstack_blank_fast} adds @var{size} bytes to the
1886 growing object in obstack @var{obstack-ptr} without initializing them.
1887 @end deftypefun
1889 When you check for space using @code{obstack_room} and there is not
1890 enough room for what you want to add, the fast growth functions
1891 are not safe.  In this case, simply use the corresponding ordinary
1892 growth function instead.  Very soon this will copy the object to a
1893 new chunk; then there will be lots of room available again.
1895 So, each time you use an ordinary growth function, check afterward for
1896 sufficient space using @code{obstack_room}.  Once the object is copied
1897 to a new chunk, there will be plenty of space again, so the program will
1898 start using the fast growth functions again.
1900 Here is an example:
1902 @smallexample
1903 @group
1904 void
1905 add_string (struct obstack *obstack, const char *ptr, int len)
1907   while (len > 0)
1908     @{
1909       int room = obstack_room (obstack);
1910       if (room == 0)
1911         @{
1912           /* @r{Not enough room. Add one character slowly,}
1913              @r{which may copy to a new chunk and make room.}  */
1914           obstack_1grow (obstack, *ptr++);
1915           len--;
1916         @}
1917       else
1918         @{
1919           if (room > len)
1920             room = len;
1921           /* @r{Add fast as much as we have room for.} */
1922           len -= room;
1923           while (room-- > 0)
1924             obstack_1grow_fast (obstack, *ptr++);
1925         @}
1926     @}
1928 @end group
1929 @end smallexample
1931 @node Status of an Obstack
1932 @subsubsection Status of an Obstack
1933 @cindex obstack status
1934 @cindex status of obstack
1936 Here are functions that provide information on the current status of
1937 allocation in an obstack.  You can use them to learn about an object while
1938 still growing it.
1940 @comment obstack.h
1941 @comment GNU
1942 @deftypefun {void *} obstack_base (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1943 This function returns the tentative address of the beginning of the
1944 currently growing object in @var{obstack-ptr}.  If you finish the object
1945 immediately, it will have that address.  If you make it larger first, it
1946 may outgrow the current chunk---then its address will change!
1948 If no object is growing, this value says where the next object you
1949 allocate will start (once again assuming it fits in the current
1950 chunk).
1951 @end deftypefun
1953 @comment obstack.h
1954 @comment GNU
1955 @deftypefun {void *} obstack_next_free (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1956 This function returns the address of the first free byte in the current
1957 chunk of obstack @var{obstack-ptr}.  This is the end of the currently
1958 growing object.  If no object is growing, @code{obstack_next_free}
1959 returns the same value as @code{obstack_base}.
1960 @end deftypefun
1962 @comment obstack.h
1963 @comment GNU
1964 @deftypefun int obstack_object_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1965 This function returns the size in bytes of the currently growing object.
1966 This is equivalent to
1968 @smallexample
1969 obstack_next_free (@var{obstack-ptr}) - obstack_base (@var{obstack-ptr})
1970 @end smallexample
1971 @end deftypefun
1973 @node Obstacks Data Alignment
1974 @subsubsection Alignment of Data in Obstacks
1975 @cindex alignment (in obstacks)
1977 Each obstack has an @dfn{alignment boundary}; each object allocated in
1978 the obstack automatically starts on an address that is a multiple of the
1979 specified boundary.  By default, this boundary is aligned so that
1980 the object can hold any type of data.
1982 To access an obstack's alignment boundary, use the macro
1983 @code{obstack_alignment_mask}, whose function prototype looks like
1984 this:
1986 @comment obstack.h
1987 @comment GNU
1988 @deftypefn Macro int obstack_alignment_mask (struct obstack *@var{obstack-ptr})
1989 The value is a bit mask; a bit that is 1 indicates that the corresponding
1990 bit in the address of an object should be 0.  The mask value should be one
1991 less than a power of 2; the effect is that all object addresses are
1992 multiples of that power of 2.  The default value of the mask is a value
1993 that allows aligned objects to hold any type of data: for example, if
1994 its value is 3, any type of data can be stored at locations whose
1995 addresses are multiples of 4.  A mask value of 0 means an object can start
1996 on any multiple of 1 (that is, no alignment is required).
1998 The expansion of the macro @code{obstack_alignment_mask} is an lvalue,
1999 so you can alter the mask by assignment.  For example, this statement:
2001 @smallexample
2002 obstack_alignment_mask (obstack_ptr) = 0;
2003 @end smallexample
2005 @noindent
2006 has the effect of turning off alignment processing in the specified obstack.
2007 @end deftypefn
2009 Note that a change in alignment mask does not take effect until
2010 @emph{after} the next time an object is allocated or finished in the
2011 obstack.  If you are not growing an object, you can make the new
2012 alignment mask take effect immediately by calling @code{obstack_finish}.
2013 This will finish a zero-length object and then do proper alignment for
2014 the next object.
2016 @node Obstack Chunks
2017 @subsubsection Obstack Chunks
2018 @cindex efficiency of chunks
2019 @cindex chunks
2021 Obstacks work by allocating space for themselves in large chunks, and
2022 then parceling out space in the chunks to satisfy your requests.  Chunks
2023 are normally 4096 bytes long unless you specify a different chunk size.
2024 The chunk size includes 8 bytes of overhead that are not actually used
2025 for storing objects.  Regardless of the specified size, longer chunks
2026 will be allocated when necessary for long objects.
2028 The obstack library allocates chunks by calling the function
2029 @code{obstack_chunk_alloc}, which you must define.  When a chunk is no
2030 longer needed because you have freed all the objects in it, the obstack
2031 library frees the chunk by calling @code{obstack_chunk_free}, which you
2032 must also define.
2034 These two must be defined (as macros) or declared (as functions) in each
2035 source file that uses @code{obstack_init} (@pxref{Creating Obstacks}).
2036 Most often they are defined as macros like this:
2038 @smallexample
2039 #define obstack_chunk_alloc malloc
2040 #define obstack_chunk_free free
2041 @end smallexample
2043 Note that these are simple macros (no arguments).  Macro definitions with
2044 arguments will not work!  It is necessary that @code{obstack_chunk_alloc}
2045 or @code{obstack_chunk_free}, alone, expand into a function name if it is
2046 not itself a function name.
2048 If you allocate chunks with @code{malloc}, the chunk size should be a
2049 power of 2.  The default chunk size, 4096, was chosen because it is long
2050 enough to satisfy many typical requests on the obstack yet short enough
2051 not to waste too much memory in the portion of the last chunk not yet used.
2053 @comment obstack.h
2054 @comment GNU
2055 @deftypefn Macro int obstack_chunk_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2056 This returns the chunk size of the given obstack.
2057 @end deftypefn
2059 Since this macro expands to an lvalue, you can specify a new chunk size by
2060 assigning it a new value.  Doing so does not affect the chunks already
2061 allocated, but will change the size of chunks allocated for that particular
2062 obstack in the future.  It is unlikely to be useful to make the chunk size
2063 smaller, but making it larger might improve efficiency if you are
2064 allocating many objects whose size is comparable to the chunk size.  Here
2065 is how to do so cleanly:
2067 @smallexample
2068 if (obstack_chunk_size (obstack_ptr) < @var{new-chunk-size})
2069   obstack_chunk_size (obstack_ptr) = @var{new-chunk-size};
2070 @end smallexample
2072 @node Summary of Obstacks
2073 @subsubsection Summary of Obstack Functions
2075 Here is a summary of all the functions associated with obstacks.  Each
2076 takes the address of an obstack (@code{struct obstack *}) as its first
2077 argument.
2079 @table @code
2080 @item void obstack_init (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2081 Initialize use of an obstack.  @xref{Creating Obstacks}.
2083 @item void *obstack_alloc (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2084 Allocate an object of @var{size} uninitialized bytes.
2085 @xref{Allocation in an Obstack}.
2087 @item void *obstack_copy (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2088 Allocate an object of @var{size} bytes, with contents copied from
2089 @var{address}.  @xref{Allocation in an Obstack}.
2091 @item void *obstack_copy0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2092 Allocate an object of @var{size}+1 bytes, with @var{size} of them copied
2093 from @var{address}, followed by a null character at the end.
2094 @xref{Allocation in an Obstack}.
2096 @item void obstack_free (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{object})
2097 Free @var{object} (and everything allocated in the specified obstack
2098 more recently than @var{object}).  @xref{Freeing Obstack Objects}.
2100 @item void obstack_blank (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2101 Add @var{size} uninitialized bytes to a growing object.
2102 @xref{Growing Objects}.
2104 @item void obstack_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2105 Add @var{size} bytes, copied from @var{address}, to a growing object.
2106 @xref{Growing Objects}.
2108 @item void obstack_grow0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2109 Add @var{size} bytes, copied from @var{address}, to a growing object,
2110 and then add another byte containing a null character.  @xref{Growing
2111 Objects}.
2113 @item void obstack_1grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{data-char})
2114 Add one byte containing @var{data-char} to a growing object.
2115 @xref{Growing Objects}.
2117 @item void *obstack_finish (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2118 Finalize the object that is growing and return its permanent address.
2119 @xref{Growing Objects}.
2121 @item int obstack_object_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2122 Get the current size of the currently growing object.  @xref{Growing
2123 Objects}.
2125 @item void obstack_blank_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2126 Add @var{size} uninitialized bytes to a growing object without checking
2127 that there is enough room.  @xref{Extra Fast Growing}.
2129 @item void obstack_1grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{data-char})
2130 Add one byte containing @var{data-char} to a growing object without
2131 checking that there is enough room.  @xref{Extra Fast Growing}.
2133 @item int obstack_room (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2134 Get the amount of room now available for growing the current object.
2135 @xref{Extra Fast Growing}.
2137 @item int obstack_alignment_mask (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2138 The mask used for aligning the beginning of an object.  This is an
2139 lvalue.  @xref{Obstacks Data Alignment}.
2141 @item int obstack_chunk_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2142 The size for allocating chunks.  This is an lvalue.  @xref{Obstack Chunks}.
2144 @item void *obstack_base (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2145 Tentative starting address of the currently growing object.
2146 @xref{Status of an Obstack}.
2148 @item void *obstack_next_free (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2149 Address just after the end of the currently growing object.
2150 @xref{Status of an Obstack}.
2151 @end table
2153 @node Variable Size Automatic
2154 @subsection Automatic Storage with Variable Size
2155 @cindex automatic freeing
2156 @cindex @code{alloca} function
2157 @cindex automatic storage with variable size
2159 The function @code{alloca} supports a kind of half-dynamic allocation in
2160 which blocks are allocated dynamically but freed automatically.
2162 Allocating a block with @code{alloca} is an explicit action; you can
2163 allocate as many blocks as you wish, and compute the size at run time.  But
2164 all the blocks are freed when you exit the function that @code{alloca} was
2165 called from, just as if they were automatic variables declared in that
2166 function.  There is no way to free the space explicitly.
2168 The prototype for @code{alloca} is in @file{stdlib.h}.  This function is
2169 a BSD extension.
2170 @pindex stdlib.h
2172 @comment stdlib.h
2173 @comment GNU, BSD
2174 @deftypefun {void *} alloca (size_t @var{size})
2175 The return value of @code{alloca} is the address of a block of @var{size}
2176 bytes of memory, allocated in the stack frame of the calling function.
2177 @end deftypefun
2179 Do not use @code{alloca} inside the arguments of a function call---you
2180 will get unpredictable results, because the stack space for the
2181 @code{alloca} would appear on the stack in the middle of the space for
2182 the function arguments.  An example of what to avoid is @code{foo (x,
2183 alloca (4), y)}.
2184 @c This might get fixed in future versions of GCC, but that won't make
2185 @c it safe with compilers generally.
2187 @menu
2188 * Alloca Example::              Example of using @code{alloca}.
2189 * Advantages of Alloca::        Reasons to use @code{alloca}.
2190 * Disadvantages of Alloca::     Reasons to avoid @code{alloca}.
2191 * GNU C Variable-Size Arrays::  Only in GNU C, here is an alternative
2192                                  method of allocating dynamically and
2193                                  freeing automatically.
2194 @end menu
2196 @node Alloca Example
2197 @subsubsection @code{alloca} Example
2199 As an example of the use of @code{alloca}, here is a function that opens
2200 a file name made from concatenating two argument strings, and returns a
2201 file descriptor or minus one signifying failure:
2203 @smallexample
2205 open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2207   char *name = (char *) alloca (strlen (str1) + strlen (str2) + 1);
2208   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2209   return open (name, flags, mode);
2211 @end smallexample
2213 @noindent
2214 Here is how you would get the same results with @code{malloc} and
2215 @code{free}:
2217 @smallexample
2219 open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2221   char *name = (char *) malloc (strlen (str1) + strlen (str2) + 1);
2222   int desc;
2223   if (name == 0)
2224     fatal ("virtual memory exceeded");
2225   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2226   desc = open (name, flags, mode);
2227   free (name);
2228   return desc;
2230 @end smallexample
2232 As you can see, it is simpler with @code{alloca}.  But @code{alloca} has
2233 other, more important advantages, and some disadvantages.
2235 @node Advantages of Alloca
2236 @subsubsection Advantages of @code{alloca}
2238 Here are the reasons why @code{alloca} may be preferable to @code{malloc}:
2240 @itemize @bullet
2241 @item
2242 Using @code{alloca} wastes very little space and is very fast.  (It is
2243 open-coded by the GNU C compiler.)
2245 @item
2246 Since @code{alloca} does not have separate pools for different sizes of
2247 block, space used for any size block can be reused for any other size.
2248 @code{alloca} does not cause memory fragmentation.
2250 @item
2251 @cindex longjmp
2252 Nonlocal exits done with @code{longjmp} (@pxref{Non-Local Exits})
2253 automatically free the space allocated with @code{alloca} when they exit
2254 through the function that called @code{alloca}.  This is the most
2255 important reason to use @code{alloca}.
2257 To illustrate this, suppose you have a function
2258 @code{open_or_report_error} which returns a descriptor, like
2259 @code{open}, if it succeeds, but does not return to its caller if it
2260 fails.  If the file cannot be opened, it prints an error message and
2261 jumps out to the command level of your program using @code{longjmp}.
2262 Let's change @code{open2} (@pxref{Alloca Example}) to use this
2263 subroutine:@refill
2265 @smallexample
2267 open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2269   char *name = (char *) alloca (strlen (str1) + strlen (str2) + 1);
2270   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2271   return open_or_report_error (name, flags, mode);
2273 @end smallexample
2275 @noindent
2276 Because of the way @code{alloca} works, the memory it allocates is
2277 freed even when an error occurs, with no special effort required.
2279 By contrast, the previous definition of @code{open2} (which uses
2280 @code{malloc} and @code{free}) would develop a memory leak if it were
2281 changed in this way.  Even if you are willing to make more changes to
2282 fix it, there is no easy way to do so.
2283 @end itemize
2285 @node Disadvantages of Alloca
2286 @subsubsection Disadvantages of @code{alloca}
2288 @cindex @code{alloca} disadvantages
2289 @cindex disadvantages of @code{alloca}
2290 These are the disadvantages of @code{alloca} in comparison with
2291 @code{malloc}:
2293 @itemize @bullet
2294 @item
2295 If you try to allocate more memory than the machine can provide, you
2296 don't get a clean error message.  Instead you get a fatal signal like
2297 the one you would get from an infinite recursion; probably a
2298 segmentation violation (@pxref{Program Error Signals}).
2300 @item
2301 Some @nongnusystems{} fail to support @code{alloca}, so it is less
2302 portable.  However, a slower emulation of @code{alloca} written in C
2303 is available for use on systems with this deficiency.
2304 @end itemize
2306 @node GNU C Variable-Size Arrays
2307 @subsubsection GNU C Variable-Size Arrays
2308 @cindex variable-sized arrays
2310 In GNU C, you can replace most uses of @code{alloca} with an array of
2311 variable size.  Here is how @code{open2} would look then:
2313 @smallexample
2314 int open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2316   char name[strlen (str1) + strlen (str2) + 1];
2317   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2318   return open (name, flags, mode);
2320 @end smallexample
2322 But @code{alloca} is not always equivalent to a variable-sized array, for
2323 several reasons:
2325 @itemize @bullet
2326 @item
2327 A variable size array's space is freed at the end of the scope of the
2328 name of the array.  The space allocated with @code{alloca}
2329 remains until the end of the function.
2331 @item
2332 It is possible to use @code{alloca} within a loop, allocating an
2333 additional block on each iteration.  This is impossible with
2334 variable-sized arrays.
2335 @end itemize
2337 @strong{NB:} If you mix use of @code{alloca} and variable-sized arrays
2338 within one function, exiting a scope in which a variable-sized array was
2339 declared frees all blocks allocated with @code{alloca} during the
2340 execution of that scope.
2343 @node Resizing the Data Segment
2344 @section Resizing the Data Segment
2346 The symbols in this section are declared in @file{unistd.h}.
2348 You will not normally use the functions in this section, because the
2349 functions described in @ref{Memory Allocation} are easier to use.  Those
2350 are interfaces to a @glibcadj{} memory allocator that uses the
2351 functions below itself.  The functions below are simple interfaces to
2352 system calls.
2354 @comment unistd.h
2355 @comment BSD
2356 @deftypefun int brk (void *@var{addr})
2358 @code{brk} sets the high end of the calling process' data segment to
2359 @var{addr}.
2361 The address of the end of a segment is defined to be the address of the
2362 last byte in the segment plus 1.
2364 The function has no effect if @var{addr} is lower than the low end of
2365 the data segment.  (This is considered success, by the way).
2367 The function fails if it would cause the data segment to overlap another
2368 segment or exceed the process' data storage limit (@pxref{Limits on
2369 Resources}).
2371 The function is named for a common historical case where data storage
2372 and the stack are in the same segment.  Data storage allocation grows
2373 upward from the bottom of the segment while the stack grows downward
2374 toward it from the top of the segment and the curtain between them is
2375 called the @dfn{break}.
2377 The return value is zero on success.  On failure, the return value is
2378 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  The following @code{errno}
2379 values are specific to this function:
2381 @table @code
2382 @item ENOMEM
2383 The request would cause the data segment to overlap another segment or
2384 exceed the process' data storage limit.
2385 @end table
2387 @c The Brk system call in Linux (as opposed to the GNU C Library function)
2388 @c is considerably different.  It always returns the new end of the data
2389 @c segment, whether it succeeds or fails.  The GNU C library Brk determines
2390 @c it's a failure if and only if the system call returns an address less
2391 @c than the address requested.
2393 @end deftypefun
2396 @comment unistd.h
2397 @comment BSD
2398 @deftypefun void *sbrk (ptrdiff_t @var{delta})
2399 This function is the same as @code{brk} except that you specify the new
2400 end of the data segment as an offset @var{delta} from the current end
2401 and on success the return value is the address of the resulting end of
2402 the data segment instead of zero.
2404 This means you can use @samp{sbrk(0)} to find out what the current end
2405 of the data segment is.
2407 @end deftypefun
2411 @node Locking Pages
2412 @section Locking Pages
2413 @cindex locking pages
2414 @cindex memory lock
2415 @cindex paging
2417 You can tell the system to associate a particular virtual memory page
2418 with a real page frame and keep it that way --- i.e., cause the page to
2419 be paged in if it isn't already and mark it so it will never be paged
2420 out and consequently will never cause a page fault.  This is called
2421 @dfn{locking} a page.
2423 The functions in this chapter lock and unlock the calling process'
2424 pages.
2426 @menu
2427 * Why Lock Pages::                Reasons to read this section.
2428 * Locked Memory Details::         Everything you need to know locked
2429                                     memory
2430 * Page Lock Functions::           Here's how to do it.
2431 @end menu
2433 @node Why Lock Pages
2434 @subsection Why Lock Pages
2436 Because page faults cause paged out pages to be paged in transparently,
2437 a process rarely needs to be concerned about locking pages.  However,
2438 there are two reasons people sometimes are:
2440 @itemize @bullet
2442 @item
2443 Speed.  A page fault is transparent only insofar as the process is not
2444 sensitive to how long it takes to do a simple memory access.  Time-critical
2445 processes, especially realtime processes, may not be able to wait or
2446 may not be able to tolerate variance in execution speed.
2447 @cindex realtime processing
2448 @cindex speed of execution
2450 A process that needs to lock pages for this reason probably also needs
2451 priority among other processes for use of the CPU.  @xref{Priority}.
2453 In some cases, the programmer knows better than the system's demand
2454 paging allocator which pages should remain in real memory to optimize
2455 system performance.  In this case, locking pages can help.
2457 @item
2458 Privacy.  If you keep secrets in virtual memory and that virtual memory
2459 gets paged out, that increases the chance that the secrets will get out.
2460 If a password gets written out to disk swap space, for example, it might
2461 still be there long after virtual and real memory have been wiped clean.
2463 @end itemize
2465 Be aware that when you lock a page, that's one fewer page frame that can
2466 be used to back other virtual memory (by the same or other processes),
2467 which can mean more page faults, which means the system runs more
2468 slowly.  In fact, if you lock enough memory, some programs may not be
2469 able to run at all for lack of real memory.
2471 @node Locked Memory Details
2472 @subsection Locked Memory Details
2474 A memory lock is associated with a virtual page, not a real frame.  The
2475 paging rule is: If a frame backs at least one locked page, don't page it
2476 out.
2478 Memory locks do not stack.  I.e., you can't lock a particular page twice
2479 so that it has to be unlocked twice before it is truly unlocked.  It is
2480 either locked or it isn't.
2482 A memory lock persists until the process that owns the memory explicitly
2483 unlocks it.  (But process termination and exec cause the virtual memory
2484 to cease to exist, which you might say means it isn't locked any more).
2486 Memory locks are not inherited by child processes.  (But note that on a
2487 modern Unix system, immediately after a fork, the parent's and the
2488 child's virtual address space are backed by the same real page frames,
2489 so the child enjoys the parent's locks).  @xref{Creating a Process}.
2491 Because of its ability to impact other processes, only the superuser can
2492 lock a page.  Any process can unlock its own page.
2494 The system sets limits on the amount of memory a process can have locked
2495 and the amount of real memory it can have dedicated to it.  @xref{Limits
2496 on Resources}.
2498 In Linux, locked pages aren't as locked as you might think.
2499 Two virtual pages that are not shared memory can nonetheless be backed
2500 by the same real frame.  The kernel does this in the name of efficiency
2501 when it knows both virtual pages contain identical data, and does it
2502 even if one or both of the virtual pages are locked.
2504 But when a process modifies one of those pages, the kernel must get it a
2505 separate frame and fill it with the page's data.  This is known as a
2506 @dfn{copy-on-write page fault}.  It takes a small amount of time and in
2507 a pathological case, getting that frame may require I/O.
2508 @cindex copy-on-write page fault
2509 @cindex page fault, copy-on-write
2511 To make sure this doesn't happen to your program, don't just lock the
2512 pages.  Write to them as well, unless you know you won't write to them
2513 ever.  And to make sure you have pre-allocated frames for your stack,
2514 enter a scope that declares a C automatic variable larger than the
2515 maximum stack size you will need, set it to something, then return from
2516 its scope.
2518 @node Page Lock Functions
2519 @subsection Functions To Lock And Unlock Pages
2521 The symbols in this section are declared in @file{sys/mman.h}.  These
2522 functions are defined by POSIX.1b, but their availability depends on
2523 your kernel.  If your kernel doesn't allow these functions, they exist
2524 but always fail.  They @emph{are} available with a Linux kernel.
2526 @strong{Portability Note:} POSIX.1b requires that when the @code{mlock}
2527 and @code{munlock} functions are available, the file @file{unistd.h}
2528 define the macro @code{_POSIX_MEMLOCK_RANGE} and the file
2529 @code{limits.h} define the macro @code{PAGESIZE} to be the size of a
2530 memory page in bytes.  It requires that when the @code{mlockall} and
2531 @code{munlockall} functions are available, the @file{unistd.h} file
2532 define the macro @code{_POSIX_MEMLOCK}.  @Theglibc{} conforms to
2533 this requirement.
2535 @comment sys/mman.h
2536 @comment POSIX.1b
2537 @deftypefun int mlock (const void *@var{addr}, size_t @var{len})
2539 @code{mlock} locks a range of the calling process' virtual pages.
2541 The range of memory starts at address @var{addr} and is @var{len} bytes
2542 long.  Actually, since you must lock whole pages, it is the range of
2543 pages that include any part of the specified range.
2545 When the function returns successfully, each of those pages is backed by
2546 (connected to) a real frame (is resident) and is marked to stay that
2547 way.  This means the function may cause page-ins and have to wait for
2548 them.
2550 When the function fails, it does not affect the lock status of any
2551 pages.
2553 The return value is zero if the function succeeds.  Otherwise, it is
2554 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  @code{errno} values
2555 specific to this function are:
2557 @table @code
2558 @item ENOMEM
2559 @itemize @bullet
2560 @item
2561 At least some of the specified address range does not exist in the
2562 calling process' virtual address space.
2563 @item
2564 The locking would cause the process to exceed its locked page limit.
2565 @end itemize
2567 @item EPERM
2568 The calling process is not superuser.
2570 @item EINVAL
2571 @var{len} is not positive.
2573 @item ENOSYS
2574 The kernel does not provide @code{mlock} capability.
2576 @end table
2578 You can lock @emph{all} a process' memory with @code{mlockall}.  You
2579 unlock memory with @code{munlock} or @code{munlockall}.
2581 To avoid all page faults in a C program, you have to use
2582 @code{mlockall}, because some of the memory a program uses is hidden
2583 from the C code, e.g. the stack and automatic variables, and you
2584 wouldn't know what address to tell @code{mlock}.
2586 @end deftypefun
2588 @comment sys/mman.h
2589 @comment POSIX.1b
2590 @deftypefun int munlock (const void *@var{addr}, size_t @var{len})
2592 @code{munlock} unlocks a range of the calling process' virtual pages.
2594 @code{munlock} is the inverse of @code{mlock} and functions completely
2595 analogously to @code{mlock}, except that there is no @code{EPERM}
2596 failure.
2598 @end deftypefun
2600 @comment sys/mman.h
2601 @comment POSIX.1b
2602 @deftypefun int mlockall (int @var{flags})
2604 @code{mlockall} locks all the pages in a process' virtual memory address
2605 space, and/or any that are added to it in the future.  This includes the
2606 pages of the code, data and stack segment, as well as shared libraries,
2607 user space kernel data, shared memory, and memory mapped files.
2609 @var{flags} is a string of single bit flags represented by the following
2610 macros.  They tell @code{mlockall} which of its functions you want.  All
2611 other bits must be zero.
2613 @table @code
2615 @item MCL_CURRENT
2616 Lock all pages which currently exist in the calling process' virtual
2617 address space.
2619 @item MCL_FUTURE
2620 Set a mode such that any pages added to the process' virtual address
2621 space in the future will be locked from birth.  This mode does not
2622 affect future address spaces owned by the same process so exec, which
2623 replaces a process' address space, wipes out @code{MCL_FUTURE}.
2624 @xref{Executing a File}.
2626 @end table
2628 When the function returns successfully, and you specified
2629 @code{MCL_CURRENT}, all of the process' pages are backed by (connected
2630 to) real frames (they are resident) and are marked to stay that way.
2631 This means the function may cause page-ins and have to wait for them.
2633 When the process is in @code{MCL_FUTURE} mode because it successfully
2634 executed this function and specified @code{MCL_CURRENT}, any system call
2635 by the process that requires space be added to its virtual address space
2636 fails with @code{errno} = @code{ENOMEM} if locking the additional space
2637 would cause the process to exceed its locked page limit.  In the case
2638 that the address space addition that can't be accommodated is stack
2639 expansion, the stack expansion fails and the kernel sends a
2640 @code{SIGSEGV} signal to the process.
2642 When the function fails, it does not affect the lock status of any pages
2643 or the future locking mode.
2645 The return value is zero if the function succeeds.  Otherwise, it is
2646 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  @code{errno} values
2647 specific to this function are:
2649 @table @code
2650 @item ENOMEM
2651 @itemize @bullet
2652 @item
2653 At least some of the specified address range does not exist in the
2654 calling process' virtual address space.
2655 @item
2656 The locking would cause the process to exceed its locked page limit.
2657 @end itemize
2659 @item EPERM
2660 The calling process is not superuser.
2662 @item EINVAL
2663 Undefined bits in @var{flags} are not zero.
2665 @item ENOSYS
2666 The kernel does not provide @code{mlockall} capability.
2668 @end table
2670 You can lock just specific pages with @code{mlock}.  You unlock pages
2671 with @code{munlockall} and @code{munlock}.
2673 @end deftypefun
2676 @comment sys/mman.h
2677 @comment POSIX.1b
2678 @deftypefun int munlockall (void)
2680 @code{munlockall} unlocks every page in the calling process' virtual
2681 address space and turn off @code{MCL_FUTURE} future locking mode.
2683 The return value is zero if the function succeeds.  Otherwise, it is
2684 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  The only way this
2685 function can fail is for generic reasons that all functions and system
2686 calls can fail, so there are no specific @code{errno} values.
2688 @end deftypefun
2693 @ignore
2694 @c This was never actually implemented.  -zw
2695 @node Relocating Allocator
2696 @section Relocating Allocator
2698 @cindex relocating memory allocator
2699 Any system of dynamic memory allocation has overhead: the amount of
2700 space it uses is more than the amount the program asks for.  The
2701 @dfn{relocating memory allocator} achieves very low overhead by moving
2702 blocks in memory as necessary, on its own initiative.
2704 @c @menu
2705 @c * Relocator Concepts::               How to understand relocating allocation.
2706 @c * Using Relocator::          Functions for relocating allocation.
2707 @c @end menu
2709 @node Relocator Concepts
2710 @subsection Concepts of Relocating Allocation
2712 @ifinfo
2713 The @dfn{relocating memory allocator} achieves very low overhead by
2714 moving blocks in memory as necessary, on its own initiative.
2715 @end ifinfo
2717 When you allocate a block with @code{malloc}, the address of the block
2718 never changes unless you use @code{realloc} to change its size.  Thus,
2719 you can safely store the address in various places, temporarily or
2720 permanently, as you like.  This is not safe when you use the relocating
2721 memory allocator, because any and all relocatable blocks can move
2722 whenever you allocate memory in any fashion.  Even calling @code{malloc}
2723 or @code{realloc} can move the relocatable blocks.
2725 @cindex handle
2726 For each relocatable block, you must make a @dfn{handle}---a pointer
2727 object in memory, designated to store the address of that block.  The
2728 relocating allocator knows where each block's handle is, and updates the
2729 address stored there whenever it moves the block, so that the handle
2730 always points to the block.  Each time you access the contents of the
2731 block, you should fetch its address anew from the handle.
2733 To call any of the relocating allocator functions from a signal handler
2734 is almost certainly incorrect, because the signal could happen at any
2735 time and relocate all the blocks.  The only way to make this safe is to
2736 block the signal around any access to the contents of any relocatable
2737 block---not a convenient mode of operation.  @xref{Nonreentrancy}.
2739 @node Using Relocator
2740 @subsection Allocating and Freeing Relocatable Blocks
2742 @pindex malloc.h
2743 In the descriptions below, @var{handleptr} designates the address of the
2744 handle.  All the functions are declared in @file{malloc.h}; all are GNU
2745 extensions.
2747 @comment malloc.h
2748 @comment GNU
2749 @c @deftypefun {void *} r_alloc (void **@var{handleptr}, size_t @var{size})
2750 This function allocates a relocatable block of size @var{size}.  It
2751 stores the block's address in @code{*@var{handleptr}} and returns
2752 a non-null pointer to indicate success.
2754 If @code{r_alloc} can't get the space needed, it stores a null pointer
2755 in @code{*@var{handleptr}}, and returns a null pointer.
2756 @end deftypefun
2758 @comment malloc.h
2759 @comment GNU
2760 @c @deftypefun void r_alloc_free (void **@var{handleptr})
2761 This function is the way to free a relocatable block.  It frees the
2762 block that @code{*@var{handleptr}} points to, and stores a null pointer
2763 in @code{*@var{handleptr}} to show it doesn't point to an allocated
2764 block any more.
2765 @end deftypefun
2767 @comment malloc.h
2768 @comment GNU
2769 @c @deftypefun {void *} r_re_alloc (void **@var{handleptr}, size_t @var{size})
2770 The function @code{r_re_alloc} adjusts the size of the block that
2771 @code{*@var{handleptr}} points to, making it @var{size} bytes long.  It
2772 stores the address of the resized block in @code{*@var{handleptr}} and
2773 returns a non-null pointer to indicate success.
2775 If enough memory is not available, this function returns a null pointer
2776 and does not modify @code{*@var{handleptr}}.
2777 @end deftypefun
2778 @end ignore
2783 @ignore
2784 @comment No longer available...
2786 @comment @node Memory Warnings
2787 @comment @section Memory Usage Warnings
2788 @comment @cindex memory usage warnings
2789 @comment @cindex warnings of memory almost full
2791 @pindex malloc.c
2792 You can ask for warnings as the program approaches running out of memory
2793 space, by calling @code{memory_warnings}.  This tells @code{malloc} to
2794 check memory usage every time it asks for more memory from the operating
2795 system.  This is a GNU extension declared in @file{malloc.h}.
2797 @comment malloc.h
2798 @comment GNU
2799 @comment @deftypefun void memory_warnings (void *@var{start}, void (*@var{warn-func}) (const char *))
2800 Call this function to request warnings for nearing exhaustion of virtual
2801 memory.
2803 The argument @var{start} says where data space begins, in memory.  The
2804 allocator compares this against the last address used and against the
2805 limit of data space, to determine the fraction of available memory in
2806 use.  If you supply zero for @var{start}, then a default value is used
2807 which is right in most circumstances.
2809 For @var{warn-func}, supply a function that @code{malloc} can call to
2810 warn you.  It is called with a string (a warning message) as argument.
2811 Normally it ought to display the string for the user to read.
2812 @end deftypefun
2814 The warnings come when memory becomes 75% full, when it becomes 85%
2815 full, and when it becomes 95% full.  Above 95% you get another warning
2816 each time memory usage increases.
2818 @end ignore