update from main archive 960814
[glibc.git] / manual / libc.texinfo
blob8622e04fcb36e91c44be7bcd581c8197909cd7b9
1 \input texinfo                  @c -*- Texinfo -*-
2 @comment %**start of header (This is for running Texinfo on a region.)
3 @setfilename libc.info
4 @settitle The GNU C Library
5 @setchapternewpage odd
6 @comment %**end of header (This is for running Texinfo on a region.)
8 @c This tells texinfo.tex to use the real section titles in xrefs in
9 @c place of the node name, when no section title is explicitly given.
10 @set xref-automatic-section-title
11 @smallbook
13 @c sold 0.06/1.09, print run out 21may96
14 @set EDITION 0.07 DRAFT
15 @set VERSION 1.09 Beta
16 @set UPDATED 21 May 1996
17 @set ISBN 1-882114-53-1
19 @ifinfo
20 This file documents the GNU C library.
22 This is Edition @value{EDITION}, last updated @value{UPDATED},
23 of @cite{The GNU C Library Reference Manual}, for Version @value{VERSION}.
25 Copyright (C) 1993, '94, '95, '96 Free Software Foundation, Inc.
27 Permission is granted to make and distribute verbatim copies of
28 this manual provided the copyright notice and this permission notice
29 are preserved on all copies.
31 @ignore
32 Permission is granted to process this file through TeX and print the
33 results, provided the printed document carries copying permission
34 notice identical to this one except for the removal of this paragraph
35 (this paragraph not being relevant to the printed manual).
37 @end ignore
38 Permission is granted to copy and distribute modified versions of this
39 manual under the conditions for verbatim copying, provided also that the
40 section entitled ``GNU Library General Public License'' is included
41 exactly as in the original, and provided that the entire resulting
42 derived work is distributed under the terms of a permission notice
43 identical to this one.
45 Permission is granted to copy and distribute translations of this manual
46 Library General Public License'' must be approved for accuracy by the
47 Foundation.
48 @end ifinfo
50 @iftex
51 @shorttitlepage The GNU C Library Reference Manual
52 @end iftex
53 @titlepage
54 @center @titlefont{The GNU C Library}
55 @sp 1
56 @center @titlefont{Reference Manual}
57 @sp 2
58 @center Sandra Loosemore
59 @center with
60 @center Richard M. Stallman, Roland McGrath, and Andrew Oram
61 @sp 3
62 @center Edition @value{EDITION}
63 @sp 1
64 @center last updated @value{UPDATED}
65 @sp 1
66 @center for version @value{VERSION}
67 @page
68 @vskip 0pt plus 1filll
69 Copyright @copyright{} 1993, '94, '95, '96 Free Software Foundation, Inc.
70 @sp 2
71 Published by the Free Software Foundation @*
72 59 Temple Place -- Suite 330, @*
73 Boston, MA 02111-1307 USA @*
74 Printed copies are available for $50 each. @*
75 ISBN @value{ISBN} @*
77 Permission is granted to make and distribute verbatim copies of
78 this manual provided the copyright notice and this permission notice
79 are preserved on all copies.
81 Permission is granted to copy and distribute modified versions of this
82 manual under the conditions for verbatim copying, provided also that the
83 section entitled ``GNU Library General Public License'' is included
84 exactly as in the original, and provided that the entire resulting
85 derived work is distributed under the terms of a permission notice
86 identical to this one.
88 Permission is granted to copy and distribute translations of this manual
89 into another language, under the above conditions for modified versions,
90 except that the text of the translation of the section entitled ``GNU
91 Library General Public License'' must be approved for accuracy by the
92 Foundation.
93 @end titlepage
94 @page
96 @ifinfo
97 @node Top, Introduction, (dir), (dir)
98 @top Main Menu
99 This is Edition @value{EDITION}, last updated @value{UPDATED}, of
100 @cite{The GNU C Library Reference Manual}, for Version @value{VERSION}
101 of the GNU C Library.
102 @end ifinfo
105 @menu
106 * Introduction::                Purpose of the GNU C Library.
107 * Error Reporting::             How the GNU Library functions report
108                                  error conditions.
109 * Memory Allocation::           Your program can allocate memory dynamically
110                                  and manipulate it via pointers.
111 * Character Handling::          Character testing and conversion functions.
112 * String and Array Utilities::  Utilities for copying and comparing
113                                  strings and arrays.
114 * Extended Characters::         Support for extended character sets.
115 * Locales::                     The country and language can affect
116                                  the behavior of library functions.
117 * Searching and Sorting::       General searching and sorting functions.
118 * Pattern Matching::            Matching wildcards and regular expressions,
119                                  and shell-style ``word expansion''.
120 * I/O Overview::                Introduction to the I/O facilities.
121 * Streams: I/O on Streams.      High-level, portable I/O facilities.
122 * Low-Level I/O::               Low-level, less portable I/O.
123 * File System Interface::       Functions for manipulating files.
124 * Pipes and FIFOs::             A simple interprocess communication mechanism.
125 * Sockets::                     A more complicated interprocess communication
126                                  mechanism, with support for networking.
127 * Low-Level Terminal Interface::How to change the characteristics
128                                  of a terminal device.
129 * Mathematics::                 Math functions (transcendental functions,
130                                  random numbers, absolute value, etc.).
131 * Arithmetic::                  Low-level arithmetic functions.
132 * Date and Time::               Functions for getting the date and time,
133                                  and for conversion between formats.
134 * Non-Local Exits::             The @code{setjmp} and @code{longjmp} facilities.
135 * Signal Handling::             All about signals; how to send them,
136                                  block them, and handle them.
137 * Process Startup::             Writing the beginning and end of your program.
138 * Processes::                   How to create processes and run other programs.
139 * Job Control::                 All about process groups and sessions.
140 * Name Service Switch::         Accessing the various system databases.
141 * Users and Groups::            How users are identified and classified.
142 * System Information::          Getting information about the
143                                  hardware and software configuration
144                                  of the machine a program runs on.
145 * System Configuration::        Parameters describing operating system limits.
147 Appendices
149 * Language Features::           C language features provided by the library.
151 * Library Summary::             A summary showing the syntax, header file,
152                                  and derivation of each library feature.
153 * Maintenance::                 How to install and maintain the GNU C Library.
154 * Copying::                     The GNU Library General Public License says
155                                  how you can copy and share the GNU C Library.
157 Indices
159 * Concept Index::               Index of concepts and names.
160 * Type Index::                  Index of types and type qualifiers.
161 * Function Index::              Index of functions and function-like macros.
162 * Variable Index::              Index of variables and variable-like macros.
163 * File Index::                  Index of programs and files.
165  --- The Detailed Node Listing ---
167 Introduction
169 * Getting Started::             Getting Started
170 * Standards and Portability::   Standards and Portability
171 * Using the Library::           Using the Library
172 * Roadmap to the Manual::       Roadmap to the Manual
174 Standards and Portability
176 * ANSI C::                      The American National Standard for the
177                                  C programming language.
178 * POSIX::                       The IEEE 1003 standards for operating systems.
179 * Berkeley Unix::               BSD and SunOS.
180 * SVID::                        The System V Interface Description.
182 Using the Library
184 * Header Files::                How to use the header files in your programs.
185 * Macro Definitions::           Some functions in the library may really
186                                  be implemented as macros.
187 * Reserved Names::              The C standard reserves some names for
188                                  the library, and some for users.
189 * Feature Test Macros::         How to control what names are defined.
191 Error Reporting
193 * Checking for Errors::         How errors are reported by library functions.
194 * Error Codes::                 What all the error codes are.
195 * Error Messages::              Mapping error codes onto error messages.
197 Memory Allocation
199 * Memory Concepts::             An introduction to concepts and terminology.
200 * Dynamic Allocation and C::    How to get different kinds of allocation in C.
201 * Unconstrained Allocation::    The @code{malloc} facility allows fully general
202                                  dynamic allocation.
203 * Obstacks::                    Obstacks are less general than malloc
204                                  but more efficient and convenient.
205 * Variable Size Automatic::     Allocation of variable-sized blocks
206                                  of automatic storage that are freed when the
207                                  calling function returns.
208 * Relocating Allocator::        Waste less memory, if you can tolerate
209                                  automatic relocation of the blocks you get.
210 * Memory Warnings::             Getting warnings when memory is nearly full.
212 Unconstrained Allocation
214 * Basic Allocation::            Simple use of @code{malloc}.
215 * Malloc Examples::             Examples of @code{malloc}.  @code{xmalloc}.
216 * Freeing after Malloc::        Use @code{free} to free a block you
217                                  got with @code{malloc}.
218 * Changing Block Size::         Use @code{realloc} to make a block
219                                  bigger or smaller.
220 * Allocating Cleared Space::    Use @code{calloc} to allocate a
221                                  block and clear it.
222 * Efficiency and Malloc::       Efficiency considerations in use of
223                                  these functions.
224 * Aligned Memory Blocks::       Allocating specially aligned memory:
225                                  @code{memalign} and @code{valloc}.
226 * Heap Consistency Checking::   Automatic checking for errors.
227 * Hooks for Malloc::            You can use these hooks for debugging
228                                  programs that use @code{malloc}.
229 * Statistics of Malloc::        Getting information about how much
230                                  memory your program is using.
231 * Summary of Malloc::           Summary of @code{malloc} and related functions.
233 Obstacks
235 * Creating Obstacks::           How to declare an obstack in your program.
236 * Preparing for Obstacks::      Preparations needed before you can
237                                  use obstacks.
238 * Allocation in an Obstack::    Allocating objects in an obstack.
239 * Freeing Obstack Objects::     Freeing objects in an obstack.
240 * Obstack Functions::           The obstack functions are both
241                                  functions and macros.
242 * Growing Objects::             Making an object bigger by stages.
243 * Extra Fast Growing::          Extra-high-efficiency (though more
244                                  complicated) growing objects.
245 * Status of an Obstack::        Inquiries about the status of an obstack.
246 * Obstacks Data Alignment::     Controlling alignment of objects in obstacks.
247 * Obstack Chunks::              How obstacks obtain and release chunks.
248                                 Efficiency considerations.
249 * Summary of Obstacks::
251 Automatic Storage with Variable Size
253 * Alloca Example::              Example of using @code{alloca}.
254 * Advantages of Alloca::        Reasons to use @code{alloca}.
255 * Disadvantages of Alloca::     Reasons to avoid @code{alloca}.
256 * GNU C Variable-Size Arrays::  Only in GNU C, here is an alternative
257                                  method of allocating dynamically and
258                                  freeing automatically.
259 Relocating Allocator
261 * Relocator Concepts::          How to understand relocating allocation.
262 * Using Relocator::             Functions for relocating allocation.
264 Character Handling
266 * Classification of Characters::Testing whether characters are
267                                  letters, digits, punctuation, etc.
268 * Case Conversion::             Case mapping, and the like.
270 String and Array Utilities
272 * Representation of Strings::   Introduction to basic concepts.
273 * String/Array Conventions::    Whether to use a string function or an
274                                  arbitrary array function.
275 * String Length::               Determining the length of a string.
276 * Copying and Concatenation::   Functions to copy the contents of strings
277                                  and arrays.
278 * String/Array Comparison::     Functions for byte-wise and character-wise
279                                  comparison.
280 * Collation Functions::         Functions for collating strings.
281 * Search Functions::            Searching for a specific element or substring.
282 * Finding Tokens in a String::  Splitting a string into tokens by looking
283                                  for delimiters.
285 Extended Characters
287 * Extended Char Intro::         Multibyte codes versus wide characters.
288 * Locales and Extended Chars::  The locale selects the character codes.
289 * Multibyte Char Intro::        How multibyte codes are represented.
290 * Wide Char Intro::             How wide characters are represented.
291 * Wide String Conversion::      Converting wide strings to multibyte code
292                                    and vice versa.
293 * Length of Char::              how many bytes make up one multibyte char.
294 * Converting One Char::         Converting a string character by character.
295 * Example of Conversion::       Example showing why converting
296                                    one character at a time may be useful.
297 * Shift State::                 Multibyte codes with "shift characters".
299 Locales and Internationalization
301 * Effects of Locale::           Actions affected by the choice of locale.
302 * Choosing Locale::             How the user specifies a locale.
303 * Locale Categories::           Different purposes for which
304                                  you can select a locale.
305 * Setting the Locale::          How a program specifies the locale.
306 * Standard Locales::            Locale names available on all systems.
307 * Numeric Formatting::          How to format numbers for the chosen locale.
309 Searching and Sorting
311 * Comparison Functions::        Defining how to compare two objects.
312                                 Since the sort and search facilities are
313                                 general, you have to specify the ordering.
314 * Array Search Function::       The @code{bsearch} function.
315 * Array Sort Function::         The @code{qsort} function.
316 * Search/Sort Example::         An example program.
318 Pattern Matching
320 * Wildcard Matching::    Matching a wildcard pattern against a single string.
321 * Globbing::             Finding the files that match a wildcard pattern.
322 * Regular Expressions::  Matching regular expressions against strings.
323 * Word Expansion::       Expanding shell variables, nested commands,
324                           arithmetic, and wildcards.
325                           This is what the shell does with shell commands.
327 I/O Overview
329 * I/O Concepts::                Some basic information and terminology.
330 * File Names::                  How to refer to a file.
332 I/O Concepts
334 * Streams and File Descriptors:: The GNU Library provides two ways
335                                   to access the contents of files.
336 * File Position::               The number of bytes from the
337                                  beginning of the file.
339 File Names
341 * Directories::                 Directories contain entries for files.
342 * File Name Resolution::        A file name specifies how to look up a file.
343 * File Name Errors::            Error conditions relating to file names.
344 * File Name Portability::       File name portability and syntax issues.
346 I/O on Streams
348 * Streams::                     About the data type representing a stream.
349 * Standard Streams::            Streams to the standard input and output
350                                  devices are created for you.
351 * Opening Streams::             How to create a stream to talk to a file.
352 * Closing Streams::             Close a stream when you are finished with it.
353 * Simple Output::               Unformatted output by characters and lines.
354 * Character Input::             Unformatted input by characters and words.
355 * Line Input::                  Reading a line or a record from a stream.
356 * Unreading::                   Peeking ahead/pushing back input just read.
357 * Formatted Output::            @code{printf} and related functions.
358 * Customizing Printf::          You can define new conversion specifiers for
359                                  @code{printf} and friends.
360 * Formatted Input::             @code{scanf} and related functions.
361 * Block Input/Output::          Input and output operations on blocks of data.
362 * EOF and Errors::              How you can tell if an I/O error happens.
363 * Binary Streams::              Some systems distinguish between text files
364                                  and binary files.
365 * File Positioning::            About random-access streams.
366 * Portable Positioning::        Random access on peculiar ANSI C systems.
367 * Stream Buffering::            How to control buffering of streams.
368 * Temporary Files::             How to open a temporary file.
369 * Other Kinds of Streams::      Other Kinds of Streams
371 Unreading
373 * Unreading Idea::              An explanation of unreading with pictures.
374 * How Unread::                  How to call @code{ungetc} to do unreading.
376 Formatted Output
378 * Formatted Output Basics::     Some examples to get you started.
379 * Output Conversion Syntax::    General syntax of conversion specifications.
380 * Table of Output Conversions:: Summary of output conversions, what they do.
381 * Integer Conversions::         Details of formatting integers.
382 * Floating-Point Conversions::  Details of formatting floating-point numbers.
383 * Other Output Conversions::    Details about formatting of strings,
384                                  characters, pointers, and the like.
385 * Formatted Output Functions::  Descriptions of the actual functions.
386 * Variable Arguments Output::   @code{vprintf} and friends.
387 * Parsing a Template String::   What kinds of arguments does
388                                  a given template call for?
390 Customizing Printf
392 * Registering New Conversions::
393 * Conversion Specifier Options::
394 * Defining the Output Handler::
395 * Printf Extension Example::
397 Formatted Input
399 * Formatted Input Basics::      Some basics to get you started.
400 * Input Conversion Syntax::     Syntax of conversion specifications.
401 * Table of Input Conversions::  Summary of input conversions and what they do.
402 * Numeric Input Conversions::   Details of conversions for reading numbers.
403 * String Input Conversions::    Details of conversions for reading strings.
404 * Other Input Conversions::     Details of miscellaneous other conversions.
405 * Formatted Input Functions::   Descriptions of the actual functions.
406 * Variable Arguments Input::    @code{vscanf} and friends.
408 Stream Buffering
410 * Buffering Concepts::          Terminology is defined here.
411 * Flushing Buffers::            How to ensure that output buffers are flushed.
412 * Controlling Buffering::       How to specify what kind of buffering to use.
414 Other Kinds of Streams
416 * String Streams::
417 * Custom Streams::
419 Programming Your Own Custom Streams
421 * Streams and Cookies::
422 * Hook Functions::
424 Low-Level I/O
426 * Opening and Closing Files::   How to open and close file descriptors.
427 * I/O Primitives::              Reading and writing data.
428 * File Position Primitive::     Setting a descriptor's file position.
429 * Descriptors and Streams::     Converting descriptor to stream or vice-versa.
430 * Stream/Descriptor Precautions::  Precautions needed if you use both
431                                     descriptors and streams.
432 * Waiting for I/O::             How to check for input or output
433                                  on multiple file descriptors.
434 * Control Operations::          Various other operations on file descriptors.
435 * Duplicating Descriptors::     Fcntl commands for duplicating descriptors.
436 * Descriptor Flags::            Fcntl commands for manipulating flags
437                                  associated with file descriptors.
438 * File Status Flags::           Fcntl commands for manipulating flags
439                                  associated with open files.
440 * File Locks::                  Fcntl commands for implementing file locking.
441 * Interrupt Input::             Getting a signal when input arrives.
443 File System Interface
445 * Working Directory::           This is used to resolve relative file names.
446 * Accessing Directories::       Finding out what files a directory contains.
447 * Hard Links::                  Adding alternate names to a file.
448 * Symbolic Links::              A file that ``points to'' a file name.
449 * Deleting Files::              How to delete a file, and what that means.
450 * Renaming Files::              Changing a file's name.
451 * Creating Directories::        A system call just for creating a directory.
452 * File Attributes::             Attributes of individual files.
453 * Making Special Files::        How to create special files.
455 Accessing Directories
457 * Directory Entries::           Format of one directory entry.
458 * Opening a Directory::         How to open a directory stream.
459 * Reading/Closing Directory::   How to read directory entries from the stream.
460 * Simple Directory Lister::     A very simple directory listing program.
461 * Random Access Directory::     Rereading part of the directory
462                                   already read with the same stream.
464 File Attributes
466 * Attribute Meanings::          The names of the file attributes,
467                                  and what their values mean.
468 * Reading Attributes::          How to read the attributes of a file.
469 * Testing File Type::           Distinguishing ordinary files,
470                                  directories, links...
471 * File Owner::                  How ownership for new files is determined,
472                                  and how to change it.
473 * Permission Bits::             How information about a file's access mode
474                                  is stored.
475 * Access Permission::           How the system decides who can access a file.
476 * Setting Permissions::         How permissions for new files are assigned,
477                                  and how to change them.
478 * Testing File Access::         How to find out if your process can
479                                  access a file.
480 * File Times::                  About the time attributes of a file.
482 Pipes and FIFOs
484 * Creating a Pipe::             Making a pipe with the @code{pipe} function.
485 * Pipe to a Subprocess::        Using a pipe to communicate with a child.
486 * FIFO Special Files::          Making a FIFO special file.
488 Sockets
490 * Socket Concepts::             Basic concepts you need to know about.
491 * Communication Styles::        Stream communication, datagrams, and others.
492 * Socket Addresses::            How socket names (``addresses'') work.
493 * File Namespace::              Details about the file namespace.
494 * Internet Namespace::          Details about the Internet namespace.
495 * Open/Close Sockets::          Creating sockets and destroying them.
496 * Connections::                 Operations on sockets with connection state.
497 * Datagrams::                   Operations on datagram sockets.
498 * Socket Options::              Miscellaneous low-level socket options.
499 * Networks Database::           Accessing the database of network names.
501 Socket Addresses
503 * Address Formats::             About @code{struct sockaddr}.
504 * Setting Address::             Binding an address to a socket.
505 * Reading Address::             Reading the address of a socket.
507 Internet Domain
509 * Internet Address Format::     How socket addresses are specified in the
510                                  Internet namespace.
511 * Host Addresses::              All about host addresses of Internet hosts.
512 * Protocols Database::          Referring to protocols by name.
513 * Services Database::           Ports may have symbolic names.
514 * Byte Order::                  Different hosts may use different byte
515                                  ordering conventions; you need to
516                                  canonicalize host address and port number.
517 * Inet Example::                Putting it all together.
519 Host Addresses
521 * Abstract Host Addresses::             What a host number consists of.
522 * Data type: Host Address Data Type.    Data type for a host number.
523 * Functions: Host Address Functions.    Functions to operate on them.
524 * Names: Host Names.                    Translating host names to host numbers.
526 Open/Close Sockets
528 * Creating a Socket::           How to open a socket.
529 * Closing a Socket::            How to close a socket.
530 * Socket Pairs::                These are created like pipes.
532 Connections
534 * Connecting::                  What the client program must do.
535 * Listening::                   How a server program waits for requests.
536 * Accepting Connections::       What the server does when it gets a request.
537 * Who is Connected::            Getting the address of the
538                                  other side of a connection.
539 * Transferring Data::           How to send and receive data.
540 * Byte Stream Example::         An example client for communicating over a
541                                  byte stream socket in the Internet namespace.
542 * Server Example::              A corresponding server program.
543 * Out-of-Band Data::            This is an advanced feature.
545 Transferring Data
547 * Sending Data::                Sending data with @code{write}.
548 * Receiving Data::              Reading data with @code{read}.
549 * Socket Data Options::         Using @code{send} and @code{recv}.
551 Datagrams
553 * Sending Datagrams::           Sending packets on a datagram socket.
554 * Receiving Datagrams::         Receiving packets on a datagram socket.
555 * Datagram Example::            An example program: packets sent over a
556                                  datagram stream in the file namespace.
557 * Example Receiver::            Another program, that receives those packets.
559 Socket Options
561 * Socket Option Functions::     The basic functions for setting and getting
562                                  socket options.
563 * Socket-Level Options::        Details of the options at the socket level.
565 Low-Level Terminal Interface
567 * Is It a Terminal::            How to determine if a file is a terminal
568                                  device, and what its name is.
569 * I/O Queues::                  About flow control and typeahead.
570 * Canonical or Not::            Two basic styles of input processing.
571 * Terminal Modes::              How to examine and modify flags controlling
572                                  terminal I/O: echoing, signals, editing.
573 * Line Control::                Sending break sequences, clearing  buffers...
574 * Noncanon Example::            How to read single characters without echo.
576 Terminal Modes
578 * Mode Data Types::             The data type @code{struct termios} and related types.
579 * Mode Functions::              Functions to read and set terminal attributes.
580 * Setting Modes::               The right way to set attributes reliably.
581 * Input Modes::                 Flags controlling low-level input handling.
582 * Output Modes::                Flags controlling low-level output handling.
583 * Control Modes::               Flags controlling serial port behavior.
584 * Local Modes::                 Flags controlling high-level input handling.
585 * Line Speed::                  How to read and set the terminal line speed.
586 * Special Characters::          Characters that have special effects,
587                                  and how to change them.
588 * Noncanonical Input::          Controlling how long to wait for input.
590 Special Characters
592 * Editing Characters::
593 * Signal Characters::
594 * Start/Stop Characters::
596 Mathematics
598 * Domain and Range Errors::     How overflow conditions and the
599                                  like are reported.
600 * Not a Number::                Making NANs and testing for NANs.
601 * Trig Functions::              Sine, cosine, and tangent.
602 * Inverse Trig Functions::      Arc sine, arc cosine, and arc tangent.
603 * Exponents and Logarithms::    Also includes square root.
604 * Hyperbolic Functions::        Hyperbolic sine and friends.
605 * Pseudo-Random Numbers::       Functions for generating pseudo-random numbers.
606 * Absolute Value::              Absolute value functions.
608 Pseudo-Random Numbers
610 * ANSI Random::                 @code{rand} and friends.
611 * BSD Random::                  @code{random} and friends.
613 Low-Level Arithmetic Functions
615 * Normalization Functions::     Hacks for radix-2 representations.
616 * Rounding and Remainders::     Determinining the integer and
617                                  fractional parts of a float.
618 * Integer Division::            Functions for performing integer division.
619 * Parsing of Numbers::          Functions for ``reading'' numbers from strings.
620 * Predicates on Floats::        Some miscellaneous test functions.
622 Parsing of Numbers
624 * Parsing of Integers::         Functions for conversion of integer values.
625 * Parsing of Floats::           Functions for conversion of floating-point.
627 Date and Time
629 * Processor Time::              Measures processor time used by a program.
630 * Calendar Time::               Manipulation of ``real'' dates and times.
631 * Setting an Alarm::            Sending a signal after a specified time.
632 * Sleeping::                    Waiting for a period of time.
634 Processor Time
636 * Basic CPU Time::              The @code{clock} function.
637 * Detailed CPU Time::           The @code{times} function.
639 Calendar Time
641 * Simple Calendar Time::        Facilities for manipulating calendar time.
642 * High-Resolution Calendar::    A time representation with greater precision.
643 * Broken-down Time::            Facilities for manipulating local time.
644 * Formatting Date and Time::    Converting times to strings.
645 * TZ Variable::                 How users specify the time zone.
646 * Time Zone Functions::         Functions to examine or specify the time zone.
647 * Time Functions Example::      An example program showing use of some of
648                                  the time functions.
650 Signal Handling
652 * Concepts of Signals::         Introduction to the signal facilities.
653 * Standard Signals::            Particular kinds of signals with standard
654                                  names and meanings.
655 * Signal Actions::              Specifying what happens when a particular
656                                  signal is delivered.
657 * Defining Handlers::           How to write a signal handler function.
658 * Generating Signals::          How to send a signal to a process.
659 * Blocking Signals::            Making the system hold signals temporarily.
660 * Waiting for a Signal::        Suspending your program until a signal arrives.
661 * Signal Stack::                Using a Separate Signal Stack
662 * BSD Signal Handling::         Additional functions for backward
663                                  compatibility with BSD.
665 Basic Concepts of Signals
667 * Kinds of Signals::            Some examples of what can cause a signal.
668 * Signal Generation::           Concepts of why and how signals occur.
669 * Delivery of Signal::          Concepts of what a signal does to the process.
671 Standard Signals
673 * Program Error Signals::       Used to report serious program errors.
674 * Termination Signals::         Used to interrupt and/or terminate the program.
675 * Alarm Signals::               Used to indicate expiration of timers.
676 * Asynchronous I/O Signals::    Used to indicate input is available.
677 * Job Control Signals::         Signals used to support job control.
678 * Operation Error Signals::     Used to report operational system errors.
679 * Miscellaneous Signals::       Miscellaneous Signals.
680 * Signal Messages::             Printing a message describing a signal.
682 Specifying Signal Actions
684 * Basic Signal Handling::       The simple @code{signal} function.
685 * Advanced Signal Handling::    The more powerful @code{sigaction} function.
686 * Signal and Sigaction::        How those two functions interact.
687 * Sigaction Function Example::  An example of using the sigaction function.
688 * Flags for Sigaction::         Specifying options for signal handling.
689 * Initial Signal Actions::      How programs inherit signal actions.
691 Defining Signal Handlers
693 * Handler Returns::
694 * Termination in Handler::
695 * Longjmp in Handler::
696 * Signals in Handler::
697 * Nonreentrancy::
698 * Atomic Data Access::
700 Generating Signals
702 * Signaling Yourself::          Signaling Yourself
703 * Signaling Another Process::   Send a signal to another process.
704 * Permission for kill::         Permission for using @code{kill}
705 * Kill Example::                Using @code{kill} for Communication
707 Blocking Signals
709 * Why Block::                   The purpose of blocking signals.
710 * Signal Sets::                 How to specify which signals to block.
711 * Process Signal Mask::         Blocking delivery of signals to your
712                                  process during normal execution.
713 * Testing for Delivery::        Blocking to Test for Delivery of a Signal
714 * Blocking for Handler::        Blocking additional signals while a
715                                  handler is being run.
716 * Checking for Pending Signals::Checking for Pending Signals
717 * Remembering a Signal::        How you can get almost the same effect
718                                  as blocking a signal, by handling it
719                                  and setting a flag to be tested later.
721 Waiting for a Signal
723 * Using Pause::                 The simple way, using @code{pause}.
724 * Pause Problems::              Why the simple way is often not very good.
725 * Sigsuspend::                  Reliably waiting for a specific signal.
727 BSD Signal Handling
729 * BSD Handler::                 BSD Function to Establish a Handler.
730 * Blocking in BSD::             BSD Functions for Blocking Signals
732 Process Startup and Termination
734 * Program Arguments::           Parsing your program's command-line arguments.
735 * Environment Variables::       How to access parameters inherited from
736                                  a parent process.
737 * Program Termination::         How to cause a process to terminate and
738                                  return status information to its parent.
740 Program Arguments
742 * Argument Syntax::             By convention, options start with a hyphen.
743 * Parsing Options::             The @code{getopt} function.
744 * Example of Getopt::           An example of parsing options with @code{getopt}.
745 * Long Options::                GNU utilities should accept long-named options.
746                                  Here is how to do that.
747 * Long Option Example::         An example of using @code{getopt_long}.
749 Environment Variables
751 * Environment Access::          How to get and set the values of
752                                  environment variables.
753 * Standard Environment::        These environment variables have
754                                  standard interpretations.
756 Program Termination
758 * Normal Termination::          If a program calls @code{exit}, a
759                                  process terminates normally.
760 * Exit Status::                 The @code{exit status} provides information
761                                  about why the process terminated.
762 * Cleanups on Exit::            A process can run its own cleanup
763                                  functions upon normal termination.
764 * Aborting a Program::          The @code{abort} function causes
765                                  abnormal program termination.
766 * Termination Internals::       What happens when a process terminates.
769 Child Processes
771 * Running a Command::           The easy way to run another program.
772 * Process Creation Concepts::   An overview of the hard way to do it.
773 * Process Identification::      How to get the process ID of a process.
774 * Creating a Process::          How to fork a child process.
775 * Executing a File::            How to make a child execute another program.
776 * Process Completion::          How to tell when a child process has completed.
777 * Process Completion Status::   How to interpret the status value
778                                  returned from a child process.
779 * BSD Wait Functions::          More functions, for backward compatibility.
780 * Process Creation Example::    A complete example program.
782 Job Control
784 * Concepts of Job Control ::    Concepts of Job Control
785 * Job Control is Optional::     Not all POSIX systems support job control.
786 * Controlling Terminal::        How a process gets its controlling terminal.
787 * Access to the Terminal::      How processes share the controlling terminal.
788 * Orphaned Process Groups::     Jobs left after the user logs out.
789 * Implementing a Shell::        What a shell must do to implement job control.
790 * Functions for Job Control::   Functions to control process groups.
792 Implementing a Job Control Shell
794 * Data Structures::             Introduction to the sample shell.
795 * Initializing the Shell::      What the shell must do to take
796                                  responsibility for job control.
797 * Launching Jobs::              Creating jobs to execute commands.
798 * Foreground and Background::   Putting a job in foreground of background.
799 * Stopped and Terminated Jobs:: Reporting job status.
800 * Continuing Stopped Jobs::     How to continue a stopped job in
801                                  the foreground or background.
802 * Missing Pieces::              Other parts of the shell.
804 Functions for Job Control
806 * Identifying the Terminal::    Determining the controlling terminal's name.
807 * Process Group Functions::     Functions for manipulating process groups.
808 * Terminal Access Functions::   Functions for controlling terminal access.
810 Name Service Switch
812 * NSS Basics::                  What is this NSS good for.
813 * NSS Configuration File::      Configuring NSS.
814 * NSS Module Internals::        How does it work internally.
815 * Extending NSS::               What to do to add services or databases.
817 Users and Groups
819 * User and Group IDs::          Each user and group has a unique numeric ID.
820 * Process Persona::             The user IDs and group IDs of a process.
821 * Why Change Persona::          Why a program might need to change
822                                  its user and/or group IDs.
823 * How Change Persona::          Restrictions on changing user and group IDs.
824 * Reading Persona::             Examining the process's user and group IDs.
825 * Setting User ID::
826 * Setting Groups::
827 * Enable/Disable Setuid::
828 * Setuid Program Example::      Setuid Program Example
829 * Tips for Setuid::
830 * Who Logged In::               Getting the name of the user who logged in,
831                                  or of the real user ID of the current process.
833 * User Database::               Functions and data structures for
834                                  accessing the user database.
835 * Group Database::              Functions and data structures for
836                                  accessing the group database.
837 * Database Example::            Example program showing use of database
838                                  inquiry functions.
840 User Database
842 * User Data Structure::
843 * Lookup User::
844 * Scanning All Users::          Scanning the List of All Users
845 * Writing a User Entry::
847 Group Database
849 * Group Data Structure::
850 * Lookup Group::
851 * Scanning All Groups::         Scanning the List of All Groups
853 System Information
855 * Host Identification::         Determining the name of the machine.
856 * Hardware/Software Type ID::   Determining the hardware type and
857                                  operating system type.
859 System Configuration Limits
861 * General Limits::              Constants and functions that describe
862                                  various process-related limits that have
863                                  one uniform value for any given machine.
864 * System Options::              Optional POSIX features.
865 * Version Supported::           Version numbers of POSIX.1 and POSIX.2.
866 * Sysconf::                     Getting specific configuration values
867                                  of general limits and system options.
868 * Minimums::                    Minimum values for general limits.
870 * Limits for Files::            Size limitations on individual files.
871                                  These can vary between file systems
872                                   or even from file to file.
873 * Options for Files::           Optional features that some files may support.
874 * File Minimums::               Minimum values for file limits.
875 * Pathconf::                    Getting the limit values for a particular file.
877 * Utility Limits::              Capacity limits of POSIX.2 utility programs.
878 * Utility Minimums::            Minimum allowable values of those limits.
880 * String Parameters::           Getting the default search path.
882 Library Facilities that are Part of the C Language
884 * Consistency Checking::        Using @code{assert} to abort
885                                  if something ``impossible'' happens.
886 * Variadic Functions::          Defining functions with varying
887                                  numbers of arguments.
888 * Null Pointer Constant::       The macro @code{NULL}.
889 * Important Data Types::        Data types for object sizes.
890 * Data Type Measurements::      Parameters of data type representations.
892 Variadic Functions
894 * Why Variadic::                Reasons for making functions take
895                                  variable arguments.
896 * How Variadic::                How to define and call variadic functions.
897 * Argument Macros::             Detailed specification of the macros
898                                  for accessing variable arguments.
899 * Variadic Example::            A complete example.
901 How Variadic Functions are Defined and Used
903 * Variadic Prototypes::         How to make a prototype for a function
904                                  with variable arguments.
905 * Receiving Arguments::         Steps you must follow to access the
906                                  optional argument values.
907 * How Many Arguments::          How to decide whether there are more arguments.
908 * Calling Variadics::           Things you need to know about calling
909                                  variable arguments functions.
911 Data Type Measurements
913 * Width of Type::               How many bits does an integer type hold?
914 * Range of Type::               What are the largest and smallest values
915                                  that an integer type can hold?
916 * Floating Type Macros::        Parameters that measure floating-point types.
917 * Structure Measurement::       Getting measurements on structure types.
919 Floating Type Macros
921 * Floating Point Concepts::     Definitions of terminology.
922 * Floating Point Parameters::   Dimensions, limits of floating point types.
923 * IEEE Floating Point::         How one common representation is described.
925 Library Maintenance
927 * Installation::                How to configure, compile and install
928                                  the GNU C library.
929 * Reporting Bugs::              How to report bugs (if you want to
930                                  get them fixed) and other troubles
931                                  you may have with the GNU C library.
932 * Porting::                     How to port the GNU C library to
933                                  a new machine or operating system.
934 @c * Traditional C Compatibility::  Using the GNU C library with non-ANSI
935 @c                                          C compilers.
936 * Contributors::                Who wrote what parts of the GNU C Library.
938 Porting the GNU C Library
940 * Hierarchy Conventions::       How the @file{sysdeps} hierarchy is
941                                  layed out.
942 * Porting to Unix::             Porting the library to an average
943                                  Unix-like system.
944 @end menu
947 @comment Includes of all the individual chapters.
948 @include intro.texi
949 @include errno.texi
950 @include memory.texi
951 @include ctype.texi
952 @include string.texi
953 @include io.texi
954 @include stdio.texi
955 @include llio.texi
956 @include filesys.texi
957 @include pipe.texi
958 @include socket.texi
959 @include terminal.texi
960 @include math.texi
961 @include arith.texi
962 @include search.texi
963 @include pattern.texi
964 @include time.texi
965 @include mbyte.texi
966 @include locale.texi
967 @include setjmp.texi
968 @include signal.texi
969 @include startup.texi
970 @include process.texi
971 @include job.texi
972 @include nss.texi
973 @include users.texi
974 @include sysinfo.texi
975 @include conf.texi
977 @comment Includes of the appendices.
978 @include lang.texi
979 @include header.texi
980 @include maint.texi
983 @set lgpl-appendix
984 @node Copying, Concept Index, Maintenance, Top
985 @include lgpl.texinfo
988 @node Concept Index, Type Index, Copying, Top
989 @unnumbered Concept Index
991 @printindex cp
993 @node Type Index, Function Index, Concept Index, Top
994 @unnumbered Type Index
996 @printindex tp
998 @node Function Index, Variable Index, Type Index, Top
999 @unnumbered Function and Macro Index
1001 @printindex fn
1003 @node Variable Index, File Index, Function Index, Top
1004 @unnumbered Variable and Constant Macro Index
1006 @printindex vr
1008 @node File Index, , Variable Index, Top
1009 @unnumbered Program and File Index
1011 @printindex pg
1014 @shortcontents
1015 @contents
1016 @bye