support_enter_mount_namespace: Unshare with mount --make-rprivate
[glibc.git] / manual / memory.texi
blob51a5f4e83c9fa73a8f806529792cf0c1b35109c5
1 @node Memory, Character Handling, Error Reporting, Top
2 @chapter Virtual Memory Allocation And Paging
3 @c %MENU% Allocating virtual memory and controlling paging
4 @cindex memory allocation
5 @cindex storage allocation
7 This chapter describes how processes manage and use memory in a system
8 that uses @theglibc{}.
10 @Theglibc{} has several functions for dynamically allocating
11 virtual memory in various ways.  They vary in generality and in
12 efficiency.  The library also provides functions for controlling paging
13 and allocation of real memory.
16 @menu
17 * Memory Concepts::             An introduction to concepts and terminology.
18 * Memory Allocation::           Allocating storage for your program data
19 * Resizing the Data Segment::   @code{brk}, @code{sbrk}
20 * Locking Pages::               Preventing page faults
21 @end menu
23 Memory mapped I/O is not discussed in this chapter.  @xref{Memory-mapped I/O}.
27 @node Memory Concepts
28 @section Process Memory Concepts
30 One of the most basic resources a process has available to it is memory.
31 There are a lot of different ways systems organize memory, but in a
32 typical one, each process has one linear virtual address space, with
33 addresses running from zero to some huge maximum.  It need not be
34 contiguous; i.e., not all of these addresses actually can be used to
35 store data.
37 The virtual memory is divided into pages (4 kilobytes is typical).
38 Backing each page of virtual memory is a page of real memory (called a
39 @dfn{frame}) or some secondary storage, usually disk space.  The disk
40 space might be swap space or just some ordinary disk file.  Actually, a
41 page of all zeroes sometimes has nothing at all backing it -- there's
42 just a flag saying it is all zeroes.
43 @cindex page frame
44 @cindex frame, real memory
45 @cindex swap space
46 @cindex page, virtual memory
48 The same frame of real memory or backing store can back multiple virtual
49 pages belonging to multiple processes.  This is normally the case, for
50 example, with virtual memory occupied by @glibcadj{} code.  The same
51 real memory frame containing the @code{printf} function backs a virtual
52 memory page in each of the existing processes that has a @code{printf}
53 call in its program.
55 In order for a program to access any part of a virtual page, the page
56 must at that moment be backed by (``connected to'') a real frame.  But
57 because there is usually a lot more virtual memory than real memory, the
58 pages must move back and forth between real memory and backing store
59 regularly, coming into real memory when a process needs to access them
60 and then retreating to backing store when not needed anymore.  This
61 movement is called @dfn{paging}.
63 When a program attempts to access a page which is not at that moment
64 backed by real memory, this is known as a @dfn{page fault}.  When a page
65 fault occurs, the kernel suspends the process, places the page into a
66 real page frame (this is called ``paging in'' or ``faulting in''), then
67 resumes the process so that from the process' point of view, the page
68 was in real memory all along.  In fact, to the process, all pages always
69 seem to be in real memory.  Except for one thing: the elapsed execution
70 time of an instruction that would normally be a few nanoseconds is
71 suddenly much, much, longer (because the kernel normally has to do I/O
72 to complete the page-in).  For programs sensitive to that, the functions
73 described in @ref{Locking Pages} can control it.
74 @cindex page fault
75 @cindex paging
77 Within each virtual address space, a process has to keep track of what
78 is at which addresses, and that process is called memory allocation.
79 Allocation usually brings to mind meting out scarce resources, but in
80 the case of virtual memory, that's not a major goal, because there is
81 generally much more of it than anyone needs.  Memory allocation within a
82 process is mainly just a matter of making sure that the same byte of
83 memory isn't used to store two different things.
85 Processes allocate memory in two major ways: by exec and
86 programmatically.  Actually, forking is a third way, but it's not very
87 interesting.  @xref{Creating a Process}.
89 Exec is the operation of creating a virtual address space for a process,
90 loading its basic program into it, and executing the program.  It is
91 done by the ``exec'' family of functions (e.g. @code{execl}).  The
92 operation takes a program file (an executable), it allocates space to
93 load all the data in the executable, loads it, and transfers control to
94 it.  That data is most notably the instructions of the program (the
95 @dfn{text}), but also literals and constants in the program and even
96 some variables: C variables with the static storage class (@pxref{Memory
97 Allocation and C}).
98 @cindex executable
99 @cindex literals
100 @cindex constants
102 Once that program begins to execute, it uses programmatic allocation to
103 gain additional memory.  In a C program with @theglibc{}, there
104 are two kinds of programmatic allocation: automatic and dynamic.
105 @xref{Memory Allocation and C}.
107 Memory-mapped I/O is another form of dynamic virtual memory allocation.
108 Mapping memory to a file means declaring that the contents of certain
109 range of a process' addresses shall be identical to the contents of a
110 specified regular file.  The system makes the virtual memory initially
111 contain the contents of the file, and if you modify the memory, the
112 system writes the same modification to the file.  Note that due to the
113 magic of virtual memory and page faults, there is no reason for the
114 system to do I/O to read the file, or allocate real memory for its
115 contents, until the program accesses the virtual memory.
116 @xref{Memory-mapped I/O}.
117 @cindex memory mapped I/O
118 @cindex memory mapped file
119 @cindex files, accessing
121 Just as it programmatically allocates memory, the program can
122 programmatically deallocate (@dfn{free}) it.  You can't free the memory
123 that was allocated by exec.  When the program exits or execs, you might
124 say that all its memory gets freed, but since in both cases the address
125 space ceases to exist, the point is really moot.  @xref{Program
126 Termination}.
127 @cindex execing a program
128 @cindex freeing memory
129 @cindex exiting a program
131 A process' virtual address space is divided into segments.  A segment is
132 a contiguous range of virtual addresses.  Three important segments are:
134 @itemize @bullet
136 @item
138 The @dfn{text segment} contains a program's instructions and literals and
139 static constants.  It is allocated by exec and stays the same size for
140 the life of the virtual address space.
142 @item
143 The @dfn{data segment} is working storage for the program.  It can be
144 preallocated and preloaded by exec and the process can extend or shrink
145 it by calling functions as described in @xref{Resizing the Data
146 Segment}.  Its lower end is fixed.
148 @item
149 The @dfn{stack segment} contains a program stack.  It grows as the stack
150 grows, but doesn't shrink when the stack shrinks.
152 @end itemize
156 @node Memory Allocation
157 @section Allocating Storage For Program Data
159 This section covers how ordinary programs manage storage for their data,
160 including the famous @code{malloc} function and some fancier facilities
161 special to @theglibc{} and GNU Compiler.
163 @menu
164 * Memory Allocation and C::     How to get different kinds of allocation in C.
165 * The GNU Allocator::           An overview of the GNU @code{malloc}
166                                 implementation.
167 * Unconstrained Allocation::    The @code{malloc} facility allows fully general
168                                  dynamic allocation.
169 * Allocation Debugging::        Finding memory leaks and not freed memory.
170 * Replacing malloc::            Using your own @code{malloc}-style allocator.
171 * Obstacks::                    Obstacks are less general than malloc
172                                  but more efficient and convenient.
173 * Variable Size Automatic::     Allocation of variable-sized blocks
174                                  of automatic storage that are freed when the
175                                  calling function returns.
176 @end menu
179 @node Memory Allocation and C
180 @subsection Memory Allocation in C Programs
182 The C language supports two kinds of memory allocation through the
183 variables in C programs:
185 @itemize @bullet
186 @item
187 @dfn{Static allocation} is what happens when you declare a static or
188 global variable.  Each static or global variable defines one block of
189 space, of a fixed size.  The space is allocated once, when your program
190 is started (part of the exec operation), and is never freed.
191 @cindex static memory allocation
192 @cindex static storage class
194 @item
195 @dfn{Automatic allocation} happens when you declare an automatic
196 variable, such as a function argument or a local variable.  The space
197 for an automatic variable is allocated when the compound statement
198 containing the declaration is entered, and is freed when that
199 compound statement is exited.
200 @cindex automatic memory allocation
201 @cindex automatic storage class
203 In GNU C, the size of the automatic storage can be an expression
204 that varies.  In other C implementations, it must be a constant.
205 @end itemize
207 A third important kind of memory allocation, @dfn{dynamic allocation},
208 is not supported by C variables but is available via @glibcadj{}
209 functions.
210 @cindex dynamic memory allocation
212 @subsubsection Dynamic Memory Allocation
213 @cindex dynamic memory allocation
215 @dfn{Dynamic memory allocation} is a technique in which programs
216 determine as they are running where to store some information.  You need
217 dynamic allocation when the amount of memory you need, or how long you
218 continue to need it, depends on factors that are not known before the
219 program runs.
221 For example, you may need a block to store a line read from an input
222 file; since there is no limit to how long a line can be, you must
223 allocate the memory dynamically and make it dynamically larger as you
224 read more of the line.
226 Or, you may need a block for each record or each definition in the input
227 data; since you can't know in advance how many there will be, you must
228 allocate a new block for each record or definition as you read it.
230 When you use dynamic allocation, the allocation of a block of memory is
231 an action that the program requests explicitly.  You call a function or
232 macro when you want to allocate space, and specify the size with an
233 argument.  If you want to free the space, you do so by calling another
234 function or macro.  You can do these things whenever you want, as often
235 as you want.
237 Dynamic allocation is not supported by C variables; there is no storage
238 class ``dynamic'', and there can never be a C variable whose value is
239 stored in dynamically allocated space.  The only way to get dynamically
240 allocated memory is via a system call (which is generally via a @glibcadj{}
241 function call), and the only way to refer to dynamically
242 allocated space is through a pointer.  Because it is less convenient,
243 and because the actual process of dynamic allocation requires more
244 computation time, programmers generally use dynamic allocation only when
245 neither static nor automatic allocation will serve.
247 For example, if you want to allocate dynamically some space to hold a
248 @code{struct foobar}, you cannot declare a variable of type @code{struct
249 foobar} whose contents are the dynamically allocated space.  But you can
250 declare a variable of pointer type @code{struct foobar *} and assign it the
251 address of the space.  Then you can use the operators @samp{*} and
252 @samp{->} on this pointer variable to refer to the contents of the space:
254 @smallexample
256   struct foobar *ptr
257      = (struct foobar *) malloc (sizeof (struct foobar));
258   ptr->name = x;
259   ptr->next = current_foobar;
260   current_foobar = ptr;
262 @end smallexample
264 @node The GNU Allocator
265 @subsection The GNU Allocator
266 @cindex gnu allocator
268 The @code{malloc} implementation in @theglibc{} is derived from ptmalloc
269 (pthreads malloc), which in turn is derived from dlmalloc (Doug Lea malloc).
270 This malloc may allocate memory in two different ways depending on their size
271 and certain parameters that may be controlled by users. The most common way is
272 to allocate portions of memory (called chunks) from a large contiguous area of
273 memory and manage these areas to optimize their use and reduce wastage in the
274 form of unusable chunks. Traditionally the system heap was set up to be the one
275 large memory area but the @glibcadj{} @code{malloc} implementation maintains
276 multiple such areas to optimize their use in multi-threaded applications.  Each
277 such area is internally referred to as an @dfn{arena}.
279 As opposed to other versions, the @code{malloc} in @theglibc{} does not round
280 up chunk sizes to powers of two, neither for large nor for small sizes.
281 Neighboring chunks can be coalesced on a @code{free} no matter what their size
282 is.  This makes the implementation suitable for all kinds of allocation
283 patterns without generally incurring high memory waste through fragmentation.
284 The presence of multiple arenas allows multiple threads to allocate
285 memory simultaneously in separate arenas, thus improving performance.
287 The other way of memory allocation is for very large blocks, i.e. much larger
288 than a page. These requests are allocated with @code{mmap} (anonymous or via
289 @file{/dev/zero}; @pxref{Memory-mapped I/O})). This has the great advantage
290 that these chunks are returned to the system immediately when they are freed.
291 Therefore, it cannot happen that a large chunk becomes ``locked'' in between
292 smaller ones and even after calling @code{free} wastes memory.  The size
293 threshold for @code{mmap} to be used is dynamic and gets adjusted according to
294 allocation patterns of the program.  @code{mallopt} can be used to statically
295 adjust the threshold using @code{M_MMAP_THRESHOLD} and the use of @code{mmap}
296 can be disabled completely with @code{M_MMAP_MAX};
297 @pxref{Malloc Tunable Parameters}.
299 A more detailed technical description of the GNU Allocator is maintained in
300 the @glibcadj{} wiki. See
301 @uref{https://sourceware.org/glibc/wiki/MallocInternals}.
303 It is possible to use your own custom @code{malloc} instead of the
304 built-in allocator provided by @theglibc{}.  @xref{Replacing malloc}.
306 @node Unconstrained Allocation
307 @subsection Unconstrained Allocation
308 @cindex unconstrained memory allocation
309 @cindex @code{malloc} function
310 @cindex heap, dynamic allocation from
312 The most general dynamic allocation facility is @code{malloc}.  It
313 allows you to allocate blocks of memory of any size at any time, make
314 them bigger or smaller at any time, and free the blocks individually at
315 any time (or never).
317 @menu
318 * Basic Allocation::            Simple use of @code{malloc}.
319 * Malloc Examples::             Examples of @code{malloc}.  @code{xmalloc}.
320 * Freeing after Malloc::        Use @code{free} to free a block you
321                                  got with @code{malloc}.
322 * Changing Block Size::         Use @code{realloc} to make a block
323                                  bigger or smaller.
324 * Allocating Cleared Space::    Use @code{calloc} to allocate a
325                                  block and clear it.
326 * Aligned Memory Blocks::       Allocating specially aligned memory.
327 * Malloc Tunable Parameters::   Use @code{mallopt} to adjust allocation
328                                  parameters.
329 * Heap Consistency Checking::   Automatic checking for errors.
330 * Hooks for Malloc::            You can use these hooks for debugging
331                                  programs that use @code{malloc}.
332 * Statistics of Malloc::        Getting information about how much
333                                  memory your program is using.
334 * Summary of Malloc::           Summary of @code{malloc} and related functions.
335 @end menu
337 @node Basic Allocation
338 @subsubsection Basic Memory Allocation
339 @cindex allocation of memory with @code{malloc}
341 To allocate a block of memory, call @code{malloc}.  The prototype for
342 this function is in @file{stdlib.h}.
343 @pindex stdlib.h
345 @deftypefun {void *} malloc (size_t @var{size})
346 @standards{ISO, malloc.h}
347 @standards{ISO, stdlib.h}
348 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
349 @c Malloc hooks and __morecore pointers, as well as such parameters as
350 @c max_n_mmaps and max_mmapped_mem, are accessed without guards, so they
351 @c could pose a thread safety issue; in order to not declare malloc
352 @c MT-unsafe, it's modifying the hooks and parameters while multiple
353 @c threads are active that is regarded as unsafe.  An arena's next field
354 @c is initialized and never changed again, except for main_arena's,
355 @c that's protected by list_lock; next_free is only modified while
356 @c list_lock is held too.  All other data members of an arena, as well
357 @c as the metadata of the memory areas assigned to it, are only modified
358 @c while holding the arena's mutex (fastbin pointers use catomic ops
359 @c because they may be modified by free without taking the arena's
360 @c lock).  Some reassurance was needed for fastbins, for it wasn't clear
361 @c how they were initialized.  It turns out they are always
362 @c zero-initialized: main_arena's, for being static data, and other
363 @c arena's, for being just-mmapped memory.
365 @c Leaking file descriptors and memory in case of cancellation is
366 @c unavoidable without disabling cancellation, but the lock situation is
367 @c a bit more complicated: we don't have fallback arenas for malloc to
368 @c be safe to call from within signal handlers.  Error-checking mutexes
369 @c or trylock could enable us to try and use alternate arenas, even with
370 @c -DPER_THREAD (enabled by default), but supporting interruption
371 @c (cancellation or signal handling) while holding the arena list mutex
372 @c would require more work; maybe blocking signals and disabling async
373 @c cancellation while manipulating the arena lists?
375 @c __libc_malloc @asulock @aculock @acsfd @acsmem
376 @c  force_reg ok
377 @c  *malloc_hook unguarded
378 @c  arena_lock @asulock @aculock @acsfd @acsmem
379 @c   mutex_lock @asulock @aculock
380 @c   arena_get2 @asulock @aculock @acsfd @acsmem
381 @c    get_free_list @asulock @aculock
382 @c     mutex_lock (list_lock) dup @asulock @aculock
383 @c     mutex_unlock (list_lock) dup @aculock
384 @c     mutex_lock (arena lock) dup @asulock @aculock [returns locked]
385 @c    __get_nprocs ext ok @acsfd
386 @c    NARENAS_FROM_NCORES ok
387 @c    catomic_compare_and_exchange_bool_acq ok
388 @c    _int_new_arena ok @asulock @aculock @acsmem
389 @c     new_heap ok @acsmem
390 @c      mmap ok @acsmem
391 @c      munmap ok @acsmem
392 @c      mprotect ok
393 @c     chunk2mem ok
394 @c     set_head ok
395 @c     tsd_setspecific dup ok
396 @c     mutex_init ok
397 @c     mutex_lock (just-created mutex) ok, returns locked
398 @c     mutex_lock (list_lock) dup @asulock @aculock
399 @c     atomic_write_barrier ok
400 @c     mutex_unlock (list_lock) @aculock
401 @c    catomic_decrement ok
402 @c    reused_arena @asulock @aculock
403 @c      reads&writes next_to_use and iterates over arena next without guards
404 @c      those are harmless as long as we don't drop arenas from the
405 @c      NEXT list, and we never do; when a thread terminates,
406 @c      arena_thread_freeres prepends the arena to the free_list
407 @c      NEXT_FREE list, but NEXT is never modified, so it's safe!
408 @c     mutex_trylock (arena lock) @asulock @aculock
409 @c     mutex_lock (arena lock) dup @asulock @aculock
410 @c     tsd_setspecific dup ok
411 @c  _int_malloc @acsfd @acsmem
412 @c   checked_request2size ok
413 @c    REQUEST_OUT_OF_RANGE ok
414 @c    request2size ok
415 @c   get_max_fast ok
416 @c   fastbin_index ok
417 @c   fastbin ok
418 @c   catomic_compare_and_exhange_val_acq ok
419 @c   malloc_printerr dup @mtsenv
420 @c     if we get to it, we're toast already, undefined behavior must have
421 @c     been invoked before
422 @c    libc_message @mtsenv [no leaks with cancellation disabled]
423 @c     FATAL_PREPARE ok
424 @c      pthread_setcancelstate disable ok
425 @c     libc_secure_getenv @mtsenv
426 @c      getenv @mtsenv
427 @c     open_not_cancel_2 dup @acsfd
428 @c     strchrnul ok
429 @c     WRITEV_FOR_FATAL ok
430 @c      writev ok
431 @c     mmap ok @acsmem
432 @c     munmap ok @acsmem
433 @c     BEFORE_ABORT @acsfd
434 @c      backtrace ok
435 @c      write_not_cancel dup ok
436 @c      backtrace_symbols_fd @aculock
437 @c      open_not_cancel_2 dup @acsfd
438 @c      read_not_cancel dup ok
439 @c      close_not_cancel_no_status dup @acsfd
440 @c     abort ok
441 @c    itoa_word ok
442 @c    abort ok
443 @c   check_remalloced_chunk ok/disabled
444 @c   chunk2mem dup ok
445 @c   alloc_perturb ok
446 @c   in_smallbin_range ok
447 @c   smallbin_index ok
448 @c   bin_at ok
449 @c   last ok
450 @c   malloc_consolidate ok
451 @c    get_max_fast dup ok
452 @c    clear_fastchunks ok
453 @c    unsorted_chunks dup ok
454 @c    fastbin dup ok
455 @c    atomic_exchange_acq ok
456 @c    check_inuse_chunk dup ok/disabled
457 @c    chunk_at_offset dup ok
458 @c    chunksize dup ok
459 @c    inuse_bit_at_offset dup ok
460 @c    unlink dup ok
461 @c    clear_inuse_bit_at_offset dup ok
462 @c    in_smallbin_range dup ok
463 @c    set_head dup ok
464 @c    malloc_init_state ok
465 @c     bin_at dup ok
466 @c     set_noncontiguous dup ok
467 @c     set_max_fast dup ok
468 @c     initial_top ok
469 @c      unsorted_chunks dup ok
470 @c    check_malloc_state ok/disabled
471 @c   set_inuse_bit_at_offset ok
472 @c   check_malloced_chunk ok/disabled
473 @c   largebin_index ok
474 @c   have_fastchunks ok
475 @c   unsorted_chunks ok
476 @c    bin_at ok
477 @c   chunksize ok
478 @c   chunk_at_offset ok
479 @c   set_head ok
480 @c   set_foot ok
481 @c   mark_bin ok
482 @c    idx2bit ok
483 @c   first ok
484 @c   unlink ok
485 @c    malloc_printerr dup ok
486 @c    in_smallbin_range dup ok
487 @c   idx2block ok
488 @c   idx2bit dup ok
489 @c   next_bin ok
490 @c   sysmalloc @acsfd @acsmem
491 @c    MMAP @acsmem
492 @c    set_head dup ok
493 @c    check_chunk ok/disabled
494 @c    chunk2mem dup ok
495 @c    chunksize dup ok
496 @c    chunk_at_offset dup ok
497 @c    heap_for_ptr ok
498 @c    grow_heap ok
499 @c     mprotect ok
500 @c    set_head dup ok
501 @c    new_heap @acsmem
502 @c     MMAP dup @acsmem
503 @c     munmap @acsmem
504 @c    top ok
505 @c    set_foot dup ok
506 @c    contiguous ok
507 @c    MORECORE ok
508 @c     *__morecore ok unguarded
509 @c      __default_morecore
510 @c       sbrk ok
511 @c    force_reg dup ok
512 @c    *__after_morecore_hook unguarded
513 @c    set_noncontiguous ok
514 @c    malloc_printerr dup ok
515 @c    _int_free (have_lock) @acsfd @acsmem [@asulock @aculock]
516 @c     chunksize dup ok
517 @c     mutex_unlock dup @aculock/!have_lock
518 @c     malloc_printerr dup ok
519 @c     check_inuse_chunk ok/disabled
520 @c     chunk_at_offset dup ok
521 @c     mutex_lock dup @asulock @aculock/@have_lock
522 @c     chunk2mem dup ok
523 @c     free_perturb ok
524 @c     set_fastchunks ok
525 @c      catomic_and ok
526 @c     fastbin_index dup ok
527 @c     fastbin dup ok
528 @c     catomic_compare_and_exchange_val_rel ok
529 @c     chunk_is_mmapped ok
530 @c     contiguous dup ok
531 @c     prev_inuse ok
532 @c     unlink dup ok
533 @c     inuse_bit_at_offset dup ok
534 @c     clear_inuse_bit_at_offset ok
535 @c     unsorted_chunks dup ok
536 @c     in_smallbin_range dup ok
537 @c     set_head dup ok
538 @c     set_foot dup ok
539 @c     check_free_chunk ok/disabled
540 @c     check_chunk dup ok/disabled
541 @c     have_fastchunks dup ok
542 @c     malloc_consolidate dup ok
543 @c     systrim ok
544 @c      MORECORE dup ok
545 @c      *__after_morecore_hook dup unguarded
546 @c      set_head dup ok
547 @c      check_malloc_state ok/disabled
548 @c     top dup ok
549 @c     heap_for_ptr dup ok
550 @c     heap_trim @acsfd @acsmem
551 @c      top dup ok
552 @c      chunk_at_offset dup ok
553 @c      prev_chunk ok
554 @c      chunksize dup ok
555 @c      prev_inuse dup ok
556 @c      delete_heap @acsmem
557 @c       munmap dup @acsmem
558 @c      unlink dup ok
559 @c      set_head dup ok
560 @c      shrink_heap @acsfd
561 @c       check_may_shrink_heap @acsfd
562 @c        open_not_cancel_2 @acsfd
563 @c        read_not_cancel ok
564 @c        close_not_cancel_no_status @acsfd
565 @c       MMAP dup ok
566 @c       madvise ok
567 @c     munmap_chunk @acsmem
568 @c      chunksize dup ok
569 @c      chunk_is_mmapped dup ok
570 @c      chunk2mem dup ok
571 @c      malloc_printerr dup ok
572 @c      munmap dup @acsmem
573 @c    check_malloc_state ok/disabled
574 @c  arena_get_retry @asulock @aculock @acsfd @acsmem
575 @c   mutex_unlock dup @aculock
576 @c   mutex_lock dup @asulock @aculock
577 @c   arena_get2 dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
578 @c  mutex_unlock @aculock
579 @c  mem2chunk ok
580 @c  chunk_is_mmapped ok
581 @c  arena_for_chunk ok
582 @c   chunk_non_main_arena ok
583 @c   heap_for_ptr ok
584 This function returns a pointer to a newly allocated block @var{size}
585 bytes long, or a null pointer if the block could not be allocated.
586 @end deftypefun
588 The contents of the block are undefined; you must initialize it yourself
589 (or use @code{calloc} instead; @pxref{Allocating Cleared Space}).
590 Normally you would cast the value as a pointer to the kind of object
591 that you want to store in the block.  Here we show an example of doing
592 so, and of initializing the space with zeros using the library function
593 @code{memset} (@pxref{Copying Strings and Arrays}):
595 @smallexample
596 struct foo *ptr;
597 @dots{}
598 ptr = (struct foo *) malloc (sizeof (struct foo));
599 if (ptr == 0) abort ();
600 memset (ptr, 0, sizeof (struct foo));
601 @end smallexample
603 You can store the result of @code{malloc} into any pointer variable
604 without a cast, because @w{ISO C} automatically converts the type
605 @code{void *} to another type of pointer when necessary.  But the cast
606 is necessary in contexts other than assignment operators or if you might
607 want your code to run in traditional C.
609 Remember that when allocating space for a string, the argument to
610 @code{malloc} must be one plus the length of the string.  This is
611 because a string is terminated with a null character that doesn't count
612 in the ``length'' of the string but does need space.  For example:
614 @smallexample
615 char *ptr;
616 @dots{}
617 ptr = (char *) malloc (length + 1);
618 @end smallexample
620 @noindent
621 @xref{Representation of Strings}, for more information about this.
623 @node Malloc Examples
624 @subsubsection Examples of @code{malloc}
626 If no more space is available, @code{malloc} returns a null pointer.
627 You should check the value of @emph{every} call to @code{malloc}.  It is
628 useful to write a subroutine that calls @code{malloc} and reports an
629 error if the value is a null pointer, returning only if the value is
630 nonzero.  This function is conventionally called @code{xmalloc}.  Here
631 it is:
633 @smallexample
634 void *
635 xmalloc (size_t size)
637   void *value = malloc (size);
638   if (value == 0)
639     fatal ("virtual memory exhausted");
640   return value;
642 @end smallexample
644 Here is a real example of using @code{malloc} (by way of @code{xmalloc}).
645 The function @code{savestring} will copy a sequence of characters into
646 a newly allocated null-terminated string:
648 @smallexample
649 @group
650 char *
651 savestring (const char *ptr, size_t len)
653   char *value = (char *) xmalloc (len + 1);
654   value[len] = '\0';
655   return (char *) memcpy (value, ptr, len);
657 @end group
658 @end smallexample
660 The block that @code{malloc} gives you is guaranteed to be aligned so
661 that it can hold any type of data.  On @gnusystems{}, the address is
662 always a multiple of eight on 32-bit systems, and a multiple of 16 on
663 64-bit systems.  Only rarely is any higher boundary (such as a page
664 boundary) necessary; for those cases, use @code{aligned_alloc} or
665 @code{posix_memalign} (@pxref{Aligned Memory Blocks}).
667 Note that the memory located after the end of the block is likely to be
668 in use for something else; perhaps a block already allocated by another
669 call to @code{malloc}.  If you attempt to treat the block as longer than
670 you asked for it to be, you are liable to destroy the data that
671 @code{malloc} uses to keep track of its blocks, or you may destroy the
672 contents of another block.  If you have already allocated a block and
673 discover you want it to be bigger, use @code{realloc} (@pxref{Changing
674 Block Size}).
676 @node Freeing after Malloc
677 @subsubsection Freeing Memory Allocated with @code{malloc}
678 @cindex freeing memory allocated with @code{malloc}
679 @cindex heap, freeing memory from
681 When you no longer need a block that you got with @code{malloc}, use the
682 function @code{free} to make the block available to be allocated again.
683 The prototype for this function is in @file{stdlib.h}.
684 @pindex stdlib.h
686 @deftypefun void free (void *@var{ptr})
687 @standards{ISO, malloc.h}
688 @standards{ISO, stdlib.h}
689 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
690 @c __libc_free @asulock @aculock @acsfd @acsmem
691 @c   releasing memory into fastbins modifies the arena without taking
692 @c   its mutex, but catomic operations ensure safety.  If two (or more)
693 @c   threads are running malloc and have their own arenas locked when
694 @c   each gets a signal whose handler free()s large (non-fastbin-able)
695 @c   blocks from each other's arena, we deadlock; this is a more general
696 @c   case of @asulock.
697 @c  *__free_hook unguarded
698 @c  mem2chunk ok
699 @c  chunk_is_mmapped ok, chunk bits not modified after allocation
700 @c  chunksize ok
701 @c  munmap_chunk dup @acsmem
702 @c  arena_for_chunk dup ok
703 @c  _int_free (!have_lock) dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
704 The @code{free} function deallocates the block of memory pointed at
705 by @var{ptr}.
706 @end deftypefun
708 Freeing a block alters the contents of the block.  @strong{Do not expect to
709 find any data (such as a pointer to the next block in a chain of blocks) in
710 the block after freeing it.}  Copy whatever you need out of the block before
711 freeing it!  Here is an example of the proper way to free all the blocks in
712 a chain, and the strings that they point to:
714 @smallexample
715 struct chain
716   @{
717     struct chain *next;
718     char *name;
719   @}
721 void
722 free_chain (struct chain *chain)
724   while (chain != 0)
725     @{
726       struct chain *next = chain->next;
727       free (chain->name);
728       free (chain);
729       chain = next;
730     @}
732 @end smallexample
734 Occasionally, @code{free} can actually return memory to the operating
735 system and make the process smaller.  Usually, all it can do is allow a
736 later call to @code{malloc} to reuse the space.  In the meantime, the
737 space remains in your program as part of a free-list used internally by
738 @code{malloc}.
740 There is no point in freeing blocks at the end of a program, because all
741 of the program's space is given back to the system when the process
742 terminates.
744 @node Changing Block Size
745 @subsubsection Changing the Size of a Block
746 @cindex changing the size of a block (@code{malloc})
748 Often you do not know for certain how big a block you will ultimately need
749 at the time you must begin to use the block.  For example, the block might
750 be a buffer that you use to hold a line being read from a file; no matter
751 how long you make the buffer initially, you may encounter a line that is
752 longer.
754 You can make the block longer by calling @code{realloc} or
755 @code{reallocarray}.  These functions are declared in @file{stdlib.h}.
756 @pindex stdlib.h
758 @deftypefun {void *} realloc (void *@var{ptr}, size_t @var{newsize})
759 @standards{ISO, malloc.h}
760 @standards{ISO, stdlib.h}
761 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
762 @c It may call the implementations of malloc and free, so all of their
763 @c issues arise, plus the realloc hook, also accessed without guards.
765 @c __libc_realloc @asulock @aculock @acsfd @acsmem
766 @c  *__realloc_hook unguarded
767 @c  __libc_free dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
768 @c  __libc_malloc dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
769 @c  mem2chunk dup ok
770 @c  chunksize dup ok
771 @c  malloc_printerr dup ok
772 @c  checked_request2size dup ok
773 @c  chunk_is_mmapped dup ok
774 @c  mremap_chunk
775 @c   chunksize dup ok
776 @c   __mremap ok
777 @c   set_head dup ok
778 @c  MALLOC_COPY ok
779 @c   memcpy ok
780 @c  munmap_chunk dup @acsmem
781 @c  arena_for_chunk dup ok
782 @c  mutex_lock (arena mutex) dup @asulock @aculock
783 @c  _int_realloc @acsfd @acsmem
784 @c   malloc_printerr dup ok
785 @c   check_inuse_chunk dup ok/disabled
786 @c   chunk_at_offset dup ok
787 @c   chunksize dup ok
788 @c   set_head_size dup ok
789 @c   chunk_at_offset dup ok
790 @c   set_head dup ok
791 @c   chunk2mem dup ok
792 @c   inuse dup ok
793 @c   unlink dup ok
794 @c   _int_malloc dup @acsfd @acsmem
795 @c   mem2chunk dup ok
796 @c   MALLOC_COPY dup ok
797 @c   _int_free (have_lock) dup @acsfd @acsmem
798 @c   set_inuse_bit_at_offset dup ok
799 @c   set_head dup ok
800 @c  mutex_unlock (arena mutex) dup @aculock
801 @c  _int_free (!have_lock) dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
803 The @code{realloc} function changes the size of the block whose address is
804 @var{ptr} to be @var{newsize}.
806 Since the space after the end of the block may be in use, @code{realloc}
807 may find it necessary to copy the block to a new address where more free
808 space is available.  The value of @code{realloc} is the new address of the
809 block.  If the block needs to be moved, @code{realloc} copies the old
810 contents.
812 If you pass a null pointer for @var{ptr}, @code{realloc} behaves just
813 like @samp{malloc (@var{newsize})}.  This can be convenient, but beware
814 that older implementations (before @w{ISO C}) may not support this
815 behavior, and will probably crash when @code{realloc} is passed a null
816 pointer.
817 @end deftypefun
819 @deftypefun {void *} reallocarray (void *@var{ptr}, size_t @var{nmemb}, size_t @var{size})
820 @standards{BSD, malloc.h}
821 @standards{BSD, stdlib.h}
822 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
824 The @code{reallocarray} function changes the size of the block whose address
825 is @var{ptr} to be long enough to contain a vector of @var{nmemb} elements,
826 each of size @var{size}.  It is equivalent to @samp{realloc (@var{ptr},
827 @var{nmemb} * @var{size})}, except that @code{reallocarray} fails safely if
828 the multiplication overflows, by setting @code{errno} to @code{ENOMEM},
829 returning a null pointer, and leaving the original block unchanged.
831 @code{reallocarray} should be used instead of @code{realloc} when the new size
832 of the allocated block is the result of a multiplication that might overflow.
834 @strong{Portability Note:} This function is not part of any standard.  It was
835 first introduced in OpenBSD 5.6.
836 @end deftypefun
838 Like @code{malloc}, @code{realloc} and @code{reallocarray} may return a null
839 pointer if no memory space is available to make the block bigger.  When this
840 happens, the original block is untouched; it has not been modified or
841 relocated.
843 In most cases it makes no difference what happens to the original block
844 when @code{realloc} fails, because the application program cannot continue
845 when it is out of memory, and the only thing to do is to give a fatal error
846 message.  Often it is convenient to write and use a subroutine,
847 conventionally called @code{xrealloc}, that takes care of the error message
848 as @code{xmalloc} does for @code{malloc}:
850 @smallexample
851 void *
852 xrealloc (void *ptr, size_t size)
854   void *value = realloc (ptr, size);
855   if (value == 0)
856     fatal ("Virtual memory exhausted");
857   return value;
859 @end smallexample
861 You can also use @code{realloc} or @code{reallocarray} to make a block
862 smaller.  The reason you would do this is to avoid tying up a lot of memory
863 space when only a little is needed.
864 @comment The following is no longer true with the new malloc.
865 @comment But it seems wise to keep the warning for other implementations.
866 In several allocation implementations, making a block smaller sometimes
867 necessitates copying it, so it can fail if no other space is available.
869 If the new size you specify is the same as the old size, @code{realloc} and
870 @code{reallocarray} are guaranteed to change nothing and return the same
871 address that you gave.
873 @node Allocating Cleared Space
874 @subsubsection Allocating Cleared Space
876 The function @code{calloc} allocates memory and clears it to zero.  It
877 is declared in @file{stdlib.h}.
878 @pindex stdlib.h
880 @deftypefun {void *} calloc (size_t @var{count}, size_t @var{eltsize})
881 @standards{ISO, malloc.h}
882 @standards{ISO, stdlib.h}
883 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
884 @c Same caveats as malloc.
886 @c __libc_calloc @asulock @aculock @acsfd @acsmem
887 @c  *__malloc_hook dup unguarded
888 @c  memset dup ok
889 @c  arena_get @asulock @aculock @acsfd @acsmem
890 @c   arena_lock dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
891 @c  top dup ok
892 @c  chunksize dup ok
893 @c  heap_for_ptr dup ok
894 @c  _int_malloc dup @acsfd @acsmem
895 @c  arena_get_retry dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
896 @c  mutex_unlock dup @aculock
897 @c  mem2chunk dup ok
898 @c  chunk_is_mmapped dup ok
899 @c  MALLOC_ZERO ok
900 @c   memset dup ok
901 This function allocates a block long enough to contain a vector of
902 @var{count} elements, each of size @var{eltsize}.  Its contents are
903 cleared to zero before @code{calloc} returns.
904 @end deftypefun
906 You could define @code{calloc} as follows:
908 @smallexample
909 void *
910 calloc (size_t count, size_t eltsize)
912   size_t size = count * eltsize;
913   void *value = malloc (size);
914   if (value != 0)
915     memset (value, 0, size);
916   return value;
918 @end smallexample
920 But in general, it is not guaranteed that @code{calloc} calls
921 @code{malloc} internally.  Therefore, if an application provides its own
922 @code{malloc}/@code{realloc}/@code{free} outside the C library, it
923 should always define @code{calloc}, too.
925 @node Aligned Memory Blocks
926 @subsubsection Allocating Aligned Memory Blocks
928 @cindex page boundary
929 @cindex alignment (with @code{malloc})
930 @pindex stdlib.h
931 The address of a block returned by @code{malloc} or @code{realloc} in
932 @gnusystems{} is always a multiple of eight (or sixteen on 64-bit
933 systems).  If you need a block whose address is a multiple of a higher
934 power of two than that, use @code{aligned_alloc} or @code{posix_memalign}.
935 @code{aligned_alloc} and @code{posix_memalign} are declared in
936 @file{stdlib.h}.
938 @deftypefun {void *} aligned_alloc (size_t @var{alignment}, size_t @var{size})
939 @standards{???, stdlib.h}
940 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
941 @c Alias to memalign.
942 The @code{aligned_alloc} function allocates a block of @var{size} bytes whose
943 address is a multiple of @var{alignment}.  The @var{alignment} must be a
944 power of two and @var{size} must be a multiple of @var{alignment}.
946 The @code{aligned_alloc} function returns a null pointer on error and sets
947 @code{errno} to one of the following values:
949 @table @code
950 @item ENOMEM
951 There was insufficient memory available to satisfy the request.
953 @item EINVAL
954 @var{alignment} is not a power of two.
956 This function was introduced in @w{ISO C11} and hence may have better
957 portability to modern non-POSIX systems than @code{posix_memalign}.
958 @end table
960 @end deftypefun
962 @deftypefun {void *} memalign (size_t @var{boundary}, size_t @var{size})
963 @standards{BSD, malloc.h}
964 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
965 @c Same issues as malloc.  The padding bytes are safely freed in
966 @c _int_memalign, with the arena still locked.
968 @c __libc_memalign @asulock @aculock @acsfd @acsmem
969 @c  *__memalign_hook dup unguarded
970 @c  __libc_malloc dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
971 @c  arena_get dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
972 @c  _int_memalign @acsfd @acsmem
973 @c   _int_malloc dup @acsfd @acsmem
974 @c   checked_request2size dup ok
975 @c   mem2chunk dup ok
976 @c   chunksize dup ok
977 @c   chunk_is_mmapped dup ok
978 @c   set_head dup ok
979 @c   chunk2mem dup ok
980 @c   set_inuse_bit_at_offset dup ok
981 @c   set_head_size dup ok
982 @c   _int_free (have_lock) dup @acsfd @acsmem
983 @c   chunk_at_offset dup ok
984 @c   check_inuse_chunk dup ok
985 @c  arena_get_retry dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
986 @c  mutex_unlock dup @aculock
987 The @code{memalign} function allocates a block of @var{size} bytes whose
988 address is a multiple of @var{boundary}.  The @var{boundary} must be a
989 power of two!  The function @code{memalign} works by allocating a
990 somewhat larger block, and then returning an address within the block
991 that is on the specified boundary.
993 The @code{memalign} function returns a null pointer on error and sets
994 @code{errno} to one of the following values:
996 @table @code
997 @item ENOMEM
998 There was insufficient memory available to satisfy the request.
1000 @item EINVAL
1001 @var{boundary} is not a power of two.
1003 @end table
1005 The @code{memalign} function is obsolete and @code{aligned_alloc} or
1006 @code{posix_memalign} should be used instead.
1007 @end deftypefun
1009 @deftypefun int posix_memalign (void **@var{memptr}, size_t @var{alignment}, size_t @var{size})
1010 @standards{POSIX, stdlib.h}
1011 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1012 @c Calls memalign unless the requirements are not met (powerof2 macro is
1013 @c safe given an automatic variable as an argument) or there's a
1014 @c memalign hook (accessed unguarded, but safely).
1015 The @code{posix_memalign} function is similar to the @code{memalign}
1016 function in that it returns a buffer of @var{size} bytes aligned to a
1017 multiple of @var{alignment}.  But it adds one requirement to the
1018 parameter @var{alignment}: the value must be a power of two multiple of
1019 @code{sizeof (void *)}.
1021 If the function succeeds in allocation memory a pointer to the allocated
1022 memory is returned in @code{*@var{memptr}} and the return value is zero.
1023 Otherwise the function returns an error value indicating the problem.
1024 The possible error values returned are:
1026 @table @code
1027 @item ENOMEM
1028 There was insufficient memory available to satisfy the request.
1030 @item EINVAL
1031 @var{alignment} is not a power of two multiple of @code{sizeof (void *)}.
1033 @end table
1035 This function was introduced in POSIX 1003.1d.  Although this function is
1036 superseded by @code{aligned_alloc}, it is more portable to older POSIX
1037 systems that do not support @w{ISO C11}.
1038 @end deftypefun
1040 @deftypefun {void *} valloc (size_t @var{size})
1041 @standards{BSD, malloc.h}
1042 @standards{BSD, stdlib.h}
1043 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtuinit{}}@asunsafe{@asuinit{} @asulock{}}@acunsafe{@acuinit{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1044 @c __libc_valloc @mtuinit @asuinit @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1045 @c  ptmalloc_init (once) @mtsenv @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1046 @c   _dl_addr @asucorrupt? @aculock
1047 @c    __rtld_lock_lock_recursive (dl_load_lock) @asucorrupt? @aculock
1048 @c    _dl_find_dso_for_object ok, iterates over dl_ns and its _ns_loaded objs
1049 @c      the ok above assumes no partial updates on dl_ns and _ns_loaded
1050 @c      that could confuse a _dl_addr call in a signal handler
1051 @c     _dl_addr_inside_object ok
1052 @c    determine_info ok
1053 @c    __rtld_lock_unlock_recursive (dl_load_lock) @aculock
1054 @c   *_environ @mtsenv
1055 @c   next_env_entry ok
1056 @c   strcspn dup ok
1057 @c   __libc_mallopt dup @mtasuconst:mallopt [setting mp_]
1058 @c   __malloc_check_init @mtasuconst:malloc_hooks [setting hooks]
1059 @c   *__malloc_initialize_hook unguarded, ok
1060 @c  *__memalign_hook dup ok, unguarded
1061 @c  arena_get dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1062 @c  _int_valloc @acsfd @acsmem
1063 @c   malloc_consolidate dup ok
1064 @c   _int_memalign dup @acsfd @acsmem
1065 @c  arena_get_retry dup @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1066 @c  _int_memalign dup @acsfd @acsmem
1067 @c  mutex_unlock dup @aculock
1068 Using @code{valloc} is like using @code{memalign} and passing the page size
1069 as the value of the first argument.  It is implemented like this:
1071 @smallexample
1072 void *
1073 valloc (size_t size)
1075   return memalign (getpagesize (), size);
1077 @end smallexample
1079 @ref{Query Memory Parameters} for more information about the memory
1080 subsystem.
1082 The @code{valloc} function is obsolete and @code{aligned_alloc} or
1083 @code{posix_memalign} should be used instead.
1084 @end deftypefun
1086 @node Malloc Tunable Parameters
1087 @subsubsection Malloc Tunable Parameters
1089 You can adjust some parameters for dynamic memory allocation with the
1090 @code{mallopt} function.  This function is the general SVID/XPG
1091 interface, defined in @file{malloc.h}.
1092 @pindex malloc.h
1094 @deftypefun int mallopt (int @var{param}, int @var{value})
1095 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtuinit{} @mtasuconst{:mallopt}}@asunsafe{@asuinit{} @asulock{}}@acunsafe{@acuinit{} @aculock{}}}
1096 @c __libc_mallopt @mtuinit @mtasuconst:mallopt @asuinit @asulock @aculock
1097 @c  ptmalloc_init (once) dup @mtsenv @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1098 @c  mutex_lock (main_arena->mutex) @asulock @aculock
1099 @c  malloc_consolidate dup ok
1100 @c  set_max_fast ok
1101 @c  mutex_unlock dup @aculock
1103 When calling @code{mallopt}, the @var{param} argument specifies the
1104 parameter to be set, and @var{value} the new value to be set.  Possible
1105 choices for @var{param}, as defined in @file{malloc.h}, are:
1107 @vtable @code
1108 @item M_MMAP_MAX
1109 The maximum number of chunks to allocate with @code{mmap}.  Setting this
1110 to zero disables all use of @code{mmap}.
1112 The default value of this parameter is @code{65536}.
1114 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1115 environment variable @env{MALLOC_MMAP_MAX_} to the desired value.
1117 @item M_MMAP_THRESHOLD
1118 All chunks larger than this value are allocated outside the normal
1119 heap, using the @code{mmap} system call.  This way it is guaranteed
1120 that the memory for these chunks can be returned to the system on
1121 @code{free}.  Note that requests smaller than this threshold might still
1122 be allocated via @code{mmap}.
1124 If this parameter is not set, the default value is set as 128 KiB and the
1125 threshold is adjusted dynamically to suit the allocation patterns of the
1126 program. If the parameter is set, the dynamic adjustment is disabled and the
1127 value is set statically to the input value.
1129 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1130 environment variable @env{MALLOC_MMAP_THRESHOLD_} to the desired value.
1131 @comment TODO: @item M_MXFAST
1133 @item M_PERTURB
1134 If non-zero, memory blocks are filled with values depending on some
1135 low order bits of this parameter when they are allocated (except when
1136 allocated by @code{calloc}) and freed.  This can be used to debug the
1137 use of uninitialized or freed heap memory.  Note that this option does not
1138 guarantee that the freed block will have any specific values.  It only
1139 guarantees that the content the block had before it was freed will be
1140 overwritten.
1142 The default value of this parameter is @code{0}.
1144 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1145 environment variable @env{MALLOC_MMAP_PERTURB_} to the desired value.
1147 @item M_TOP_PAD
1148 This parameter determines the amount of extra memory to obtain from the system
1149 when an arena needs to be extended.  It also specifies the number of bytes to
1150 retain when shrinking an arena.  This provides the necessary hysteresis in heap
1151 size such that excessive amounts of system calls can be avoided.
1153 The default value of this parameter is @code{0}.
1155 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1156 environment variable @env{MALLOC_TOP_PAD_} to the desired value.
1158 @item M_TRIM_THRESHOLD
1159 This is the minimum size (in bytes) of the top-most, releasable chunk
1160 that will trigger a system call in order to return memory to the system.
1162 If this parameter is not set, the default value is set as 128 KiB and the
1163 threshold is adjusted dynamically to suit the allocation patterns of the
1164 program. If the parameter is set, the dynamic adjustment is disabled and the
1165 value is set statically to the provided input.
1167 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1168 environment variable @env{MALLOC_TRIM_THRESHOLD_} to the desired value.
1170 @item M_ARENA_TEST
1171 This parameter specifies the number of arenas that can be created before the
1172 test on the limit to the number of arenas is conducted. The value is ignored if
1173 @code{M_ARENA_MAX} is set.
1175 The default value of this parameter is 2 on 32-bit systems and 8 on 64-bit
1176 systems.
1178 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1179 environment variable @env{MALLOC_ARENA_TEST} to the desired value.
1181 @item M_ARENA_MAX
1182 This parameter sets the number of arenas to use regardless of the number of
1183 cores in the system.
1185 The default value of this tunable is @code{0}, meaning that the limit on the
1186 number of arenas is determined by the number of CPU cores online. For 32-bit
1187 systems the limit is twice the number of cores online and on 64-bit systems, it
1188 is eight times the number of cores online.  Note that the default value is not
1189 derived from the default value of M_ARENA_TEST and is computed independently.
1191 This parameter can also be set for the process at startup by setting the
1192 environment variable @env{MALLOC_ARENA_MAX} to the desired value.
1193 @end vtable
1195 @end deftypefun
1197 @node Heap Consistency Checking
1198 @subsubsection Heap Consistency Checking
1200 @cindex heap consistency checking
1201 @cindex consistency checking, of heap
1203 You can ask @code{malloc} to check the consistency of dynamic memory by
1204 using the @code{mcheck} function.  This function is a GNU extension,
1205 declared in @file{mcheck.h}.
1206 @pindex mcheck.h
1208 @deftypefun int mcheck (void (*@var{abortfn}) (enum mcheck_status @var{status}))
1209 @standards{GNU, mcheck.h}
1210 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:mcheck} @mtasuconst{:malloc_hooks}}@asunsafe{@asucorrupt{}}@acunsafe{@acucorrupt{}}}
1211 @c The hooks must be set up before malloc is first used, which sort of
1212 @c implies @mtuinit/@asuinit but since the function is a no-op if malloc
1213 @c was already used, that doesn't pose any safety issues.  The actual
1214 @c problem is with the hooks, designed for single-threaded
1215 @c fully-synchronous operation: they manage an unguarded linked list of
1216 @c allocated blocks, and get temporarily overwritten before calling the
1217 @c allocation functions recursively while holding the old hooks.  There
1218 @c are no guards for thread safety, and inconsistent hooks may be found
1219 @c within signal handlers or left behind in case of cancellation.
1221 Calling @code{mcheck} tells @code{malloc} to perform occasional
1222 consistency checks.  These will catch things such as writing
1223 past the end of a block that was allocated with @code{malloc}.
1225 The @var{abortfn} argument is the function to call when an inconsistency
1226 is found.  If you supply a null pointer, then @code{mcheck} uses a
1227 default function which prints a message and calls @code{abort}
1228 (@pxref{Aborting a Program}).  The function you supply is called with
1229 one argument, which says what sort of inconsistency was detected; its
1230 type is described below.
1232 It is too late to begin allocation checking once you have allocated
1233 anything with @code{malloc}.  So @code{mcheck} does nothing in that
1234 case.  The function returns @code{-1} if you call it too late, and
1235 @code{0} otherwise (when it is successful).
1237 The easiest way to arrange to call @code{mcheck} early enough is to use
1238 the option @samp{-lmcheck} when you link your program; then you don't
1239 need to modify your program source at all.  Alternatively you might use
1240 a debugger to insert a call to @code{mcheck} whenever the program is
1241 started, for example these gdb commands will automatically call @code{mcheck}
1242 whenever the program starts:
1244 @smallexample
1245 (gdb) break main
1246 Breakpoint 1, main (argc=2, argv=0xbffff964) at whatever.c:10
1247 (gdb) command 1
1248 Type commands for when breakpoint 1 is hit, one per line.
1249 End with a line saying just "end".
1250 >call mcheck(0)
1251 >continue
1252 >end
1253 (gdb) @dots{}
1254 @end smallexample
1256 This will however only work if no initialization function of any object
1257 involved calls any of the @code{malloc} functions since @code{mcheck}
1258 must be called before the first such function.
1260 @end deftypefun
1262 @deftypefun {enum mcheck_status} mprobe (void *@var{pointer})
1263 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:mcheck} @mtasuconst{:malloc_hooks}}@asunsafe{@asucorrupt{}}@acunsafe{@acucorrupt{}}}
1264 @c The linked list of headers may be modified concurrently by other
1265 @c threads, and it may find a partial update if called from a signal
1266 @c handler.  It's mostly read only, so cancelling it might be safe, but
1267 @c it will modify global state that, if cancellation hits at just the
1268 @c right spot, may be left behind inconsistent.  This path is only taken
1269 @c if checkhdr finds an inconsistency.  If the inconsistency could only
1270 @c occur because of earlier undefined behavior, that wouldn't be an
1271 @c additional safety issue problem, but because of the other concurrency
1272 @c issues in the mcheck hooks, the apparent inconsistency could be the
1273 @c result of mcheck's own internal data race.  So, AC-Unsafe it is.
1275 The @code{mprobe} function lets you explicitly check for inconsistencies
1276 in a particular allocated block.  You must have already called
1277 @code{mcheck} at the beginning of the program, to do its occasional
1278 checks; calling @code{mprobe} requests an additional consistency check
1279 to be done at the time of the call.
1281 The argument @var{pointer} must be a pointer returned by @code{malloc}
1282 or @code{realloc}.  @code{mprobe} returns a value that says what
1283 inconsistency, if any, was found.  The values are described below.
1284 @end deftypefun
1286 @deftp {Data Type} {enum mcheck_status}
1287 This enumerated type describes what kind of inconsistency was detected
1288 in an allocated block, if any.  Here are the possible values:
1290 @table @code
1291 @item MCHECK_DISABLED
1292 @code{mcheck} was not called before the first allocation.
1293 No consistency checking can be done.
1294 @item MCHECK_OK
1295 No inconsistency detected.
1296 @item MCHECK_HEAD
1297 The data immediately before the block was modified.
1298 This commonly happens when an array index or pointer
1299 is decremented too far.
1300 @item MCHECK_TAIL
1301 The data immediately after the block was modified.
1302 This commonly happens when an array index or pointer
1303 is incremented too far.
1304 @item MCHECK_FREE
1305 The block was already freed.
1306 @end table
1307 @end deftp
1309 Another possibility to check for and guard against bugs in the use of
1310 @code{malloc}, @code{realloc} and @code{free} is to set the environment
1311 variable @code{MALLOC_CHECK_}.  When @code{MALLOC_CHECK_} is set to a
1312 non-zero value, a special (less efficient) implementation is used which
1313 is designed to be tolerant against simple errors, such as double calls
1314 of @code{free} with the same argument, or overruns of a single byte
1315 (off-by-one bugs).  Not all such errors can be protected against,
1316 however, and memory leaks can result.
1318 Any detected heap corruption results in immediate termination of the
1319 process.
1321 There is one problem with @code{MALLOC_CHECK_}: in SUID or SGID binaries
1322 it could possibly be exploited since diverging from the normal programs
1323 behavior it now writes something to the standard error descriptor.
1324 Therefore the use of @code{MALLOC_CHECK_} is disabled by default for
1325 SUID and SGID binaries.  It can be enabled again by the system
1326 administrator by adding a file @file{/etc/suid-debug} (the content is
1327 not important it could be empty).
1329 So, what's the difference between using @code{MALLOC_CHECK_} and linking
1330 with @samp{-lmcheck}?  @code{MALLOC_CHECK_} is orthogonal with respect to
1331 @samp{-lmcheck}.  @samp{-lmcheck} has been added for backward
1332 compatibility.  Both @code{MALLOC_CHECK_} and @samp{-lmcheck} should
1333 uncover the same bugs - but using @code{MALLOC_CHECK_} you don't need to
1334 recompile your application.
1336 @node Hooks for Malloc
1337 @subsubsection Memory Allocation Hooks
1338 @cindex allocation hooks, for @code{malloc}
1340 @Theglibc{} lets you modify the behavior of @code{malloc},
1341 @code{realloc}, and @code{free} by specifying appropriate hook
1342 functions.  You can use these hooks to help you debug programs that use
1343 dynamic memory allocation, for example.
1345 The hook variables are declared in @file{malloc.h}.
1346 @pindex malloc.h
1348 @defvar __malloc_hook
1349 @standards{GNU, malloc.h}
1350 The value of this variable is a pointer to the function that
1351 @code{malloc} uses whenever it is called.  You should define this
1352 function to look like @code{malloc}; that is, like:
1354 @smallexample
1355 void *@var{function} (size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1356 @end smallexample
1358 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
1359 the @code{malloc} function was called.  This value allows you to trace
1360 the memory consumption of the program.
1361 @end defvar
1363 @defvar __realloc_hook
1364 @standards{GNU, malloc.h}
1365 The value of this variable is a pointer to function that @code{realloc}
1366 uses whenever it is called.  You should define this function to look
1367 like @code{realloc}; that is, like:
1369 @smallexample
1370 void *@var{function} (void *@var{ptr}, size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1371 @end smallexample
1373 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
1374 the @code{realloc} function was called.  This value allows you to trace the
1375 memory consumption of the program.
1376 @end defvar
1378 @defvar __free_hook
1379 @standards{GNU, malloc.h}
1380 The value of this variable is a pointer to function that @code{free}
1381 uses whenever it is called.  You should define this function to look
1382 like @code{free}; that is, like:
1384 @smallexample
1385 void @var{function} (void *@var{ptr}, const void *@var{caller})
1386 @end smallexample
1388 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
1389 the @code{free} function was called.  This value allows you to trace the
1390 memory consumption of the program.
1391 @end defvar
1393 @defvar __memalign_hook
1394 @standards{GNU, malloc.h}
1395 The value of this variable is a pointer to function that @code{aligned_alloc},
1396 @code{memalign}, @code{posix_memalign} and @code{valloc} use whenever they
1397 are called.  You should define this function to look like @code{aligned_alloc};
1398 that is, like:
1400 @smallexample
1401 void *@var{function} (size_t @var{alignment}, size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1402 @end smallexample
1404 The value of @var{caller} is the return address found on the stack when
1405 the @code{aligned_alloc}, @code{memalign}, @code{posix_memalign} or
1406 @code{valloc} functions are called.  This value allows you to trace the
1407 memory consumption of the program.
1408 @end defvar
1410 You must make sure that the function you install as a hook for one of
1411 these functions does not call that function recursively without restoring
1412 the old value of the hook first!  Otherwise, your program will get stuck
1413 in an infinite recursion.  Before calling the function recursively, one
1414 should make sure to restore all the hooks to their previous value.  When
1415 coming back from the recursive call, all the hooks should be resaved
1416 since a hook might modify itself.
1418 An issue to look out for is the time at which the malloc hook functions
1419 can be safely installed.  If the hook functions call the malloc-related
1420 functions recursively, it is necessary that malloc has already properly
1421 initialized itself at the time when @code{__malloc_hook} etc. is
1422 assigned to.  On the other hand, if the hook functions provide a
1423 complete malloc implementation of their own, it is vital that the hooks
1424 are assigned to @emph{before} the very first @code{malloc} call has
1425 completed, because otherwise a chunk obtained from the ordinary,
1426 un-hooked malloc may later be handed to @code{__free_hook}, for example.
1428 Here is an example showing how to use @code{__malloc_hook} and
1429 @code{__free_hook} properly.  It installs a function that prints out
1430 information every time @code{malloc} or @code{free} is called.  We just
1431 assume here that @code{realloc} and @code{memalign} are not used in our
1432 program.
1434 @smallexample
1435 /* Prototypes for __malloc_hook, __free_hook */
1436 #include <malloc.h>
1438 /* Prototypes for our hooks.  */
1439 static void my_init_hook (void);
1440 static void *my_malloc_hook (size_t, const void *);
1441 static void my_free_hook (void*, const void *);
1443 static void
1444 my_init (void)
1446   old_malloc_hook = __malloc_hook;
1447   old_free_hook = __free_hook;
1448   __malloc_hook = my_malloc_hook;
1449   __free_hook = my_free_hook;
1452 static void *
1453 my_malloc_hook (size_t size, const void *caller)
1455   void *result;
1456   /* Restore all old hooks */
1457   __malloc_hook = old_malloc_hook;
1458   __free_hook = old_free_hook;
1459   /* Call recursively */
1460   result = malloc (size);
1461   /* Save underlying hooks */
1462   old_malloc_hook = __malloc_hook;
1463   old_free_hook = __free_hook;
1464   /* @r{@code{printf} might call @code{malloc}, so protect it too.} */
1465   printf ("malloc (%u) returns %p\n", (unsigned int) size, result);
1466   /* Restore our own hooks */
1467   __malloc_hook = my_malloc_hook;
1468   __free_hook = my_free_hook;
1469   return result;
1472 static void
1473 my_free_hook (void *ptr, const void *caller)
1475   /* Restore all old hooks */
1476   __malloc_hook = old_malloc_hook;
1477   __free_hook = old_free_hook;
1478   /* Call recursively */
1479   free (ptr);
1480   /* Save underlying hooks */
1481   old_malloc_hook = __malloc_hook;
1482   old_free_hook = __free_hook;
1483   /* @r{@code{printf} might call @code{free}, so protect it too.} */
1484   printf ("freed pointer %p\n", ptr);
1485   /* Restore our own hooks */
1486   __malloc_hook = my_malloc_hook;
1487   __free_hook = my_free_hook;
1490 main ()
1492   my_init ();
1493   @dots{}
1495 @end smallexample
1497 The @code{mcheck} function (@pxref{Heap Consistency Checking}) works by
1498 installing such hooks.
1500 @c __morecore, __after_morecore_hook are undocumented
1501 @c It's not clear whether to document them.
1503 @node Statistics of Malloc
1504 @subsubsection Statistics for Memory Allocation with @code{malloc}
1506 @cindex allocation statistics
1507 You can get information about dynamic memory allocation by calling the
1508 @code{mallinfo} function.  This function and its associated data type
1509 are declared in @file{malloc.h}; they are an extension of the standard
1510 SVID/XPG version.
1511 @pindex malloc.h
1513 @deftp {Data Type} {struct mallinfo}
1514 @standards{GNU, malloc.h}
1515 This structure type is used to return information about the dynamic
1516 memory allocator.  It contains the following members:
1518 @table @code
1519 @item int arena
1520 This is the total size of memory allocated with @code{sbrk} by
1521 @code{malloc}, in bytes.
1523 @item int ordblks
1524 This is the number of chunks not in use.  (The memory allocator
1525 internally gets chunks of memory from the operating system, and then
1526 carves them up to satisfy individual @code{malloc} requests;
1527 @pxref{The GNU Allocator}.)
1529 @item int smblks
1530 This field is unused.
1532 @item int hblks
1533 This is the total number of chunks allocated with @code{mmap}.
1535 @item int hblkhd
1536 This is the total size of memory allocated with @code{mmap}, in bytes.
1538 @item int usmblks
1539 This field is unused and always 0.
1541 @item int fsmblks
1542 This field is unused.
1544 @item int uordblks
1545 This is the total size of memory occupied by chunks handed out by
1546 @code{malloc}.
1548 @item int fordblks
1549 This is the total size of memory occupied by free (not in use) chunks.
1551 @item int keepcost
1552 This is the size of the top-most releasable chunk that normally
1553 borders the end of the heap (i.e., the high end of the virtual address
1554 space's data segment).
1556 @end table
1557 @end deftp
1559 @deftypefun {struct mallinfo} mallinfo (void)
1560 @standards{SVID, malloc.h}
1561 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtuinit{} @mtasuconst{:mallopt}}@asunsafe{@asuinit{} @asulock{}}@acunsafe{@acuinit{} @aculock{}}}
1562 @c Accessing mp_.n_mmaps and mp_.max_mmapped_mem, modified with atomics
1563 @c but non-atomically elsewhere, may get us inconsistent results.  We
1564 @c mark the statistics as unsafe, rather than the fast-path functions
1565 @c that collect the possibly inconsistent data.
1567 @c __libc_mallinfo @mtuinit @mtasuconst:mallopt @asuinit @asulock @aculock
1568 @c  ptmalloc_init (once) dup @mtsenv @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1569 @c  mutex_lock dup @asulock @aculock
1570 @c  int_mallinfo @mtasuconst:mallopt [mp_ access on main_arena]
1571 @c   malloc_consolidate dup ok
1572 @c   check_malloc_state dup ok/disabled
1573 @c   chunksize dup ok
1574 @c   fastbin dupo ok
1575 @c   bin_at dup ok
1576 @c   last dup ok
1577 @c  mutex_unlock @aculock
1579 This function returns information about the current dynamic memory usage
1580 in a structure of type @code{struct mallinfo}.
1581 @end deftypefun
1583 @node Summary of Malloc
1584 @subsubsection Summary of @code{malloc}-Related Functions
1586 Here is a summary of the functions that work with @code{malloc}:
1588 @table @code
1589 @item void *malloc (size_t @var{size})
1590 Allocate a block of @var{size} bytes.  @xref{Basic Allocation}.
1592 @item void free (void *@var{addr})
1593 Free a block previously allocated by @code{malloc}.  @xref{Freeing after
1594 Malloc}.
1596 @item void *realloc (void *@var{addr}, size_t @var{size})
1597 Make a block previously allocated by @code{malloc} larger or smaller,
1598 possibly by copying it to a new location.  @xref{Changing Block Size}.
1600 @item void *reallocarray (void *@var{ptr}, size_t @var{nmemb}, size_t @var{size})
1601 Change the size of a block previously allocated by @code{malloc} to
1602 @code{@var{nmemb} * @var{size}} bytes as with @code{realloc}.  @xref{Changing
1603 Block Size}.
1605 @item void *calloc (size_t @var{count}, size_t @var{eltsize})
1606 Allocate a block of @var{count} * @var{eltsize} bytes using
1607 @code{malloc}, and set its contents to zero.  @xref{Allocating Cleared
1608 Space}.
1610 @item void *valloc (size_t @var{size})
1611 Allocate a block of @var{size} bytes, starting on a page boundary.
1612 @xref{Aligned Memory Blocks}.
1614 @item void *aligned_alloc (size_t @var{size}, size_t @var{alignment})
1615 Allocate a block of @var{size} bytes, starting on an address that is a
1616 multiple of @var{alignment}.  @xref{Aligned Memory Blocks}.
1618 @item int posix_memalign (void **@var{memptr}, size_t @var{alignment}, size_t @var{size})
1619 Allocate a block of @var{size} bytes, starting on an address that is a
1620 multiple of @var{alignment}.  @xref{Aligned Memory Blocks}.
1622 @item void *memalign (size_t @var{size}, size_t @var{boundary})
1623 Allocate a block of @var{size} bytes, starting on an address that is a
1624 multiple of @var{boundary}.  @xref{Aligned Memory Blocks}.
1626 @item int mallopt (int @var{param}, int @var{value})
1627 Adjust a tunable parameter.  @xref{Malloc Tunable Parameters}.
1629 @item int mcheck (void (*@var{abortfn}) (void))
1630 Tell @code{malloc} to perform occasional consistency checks on
1631 dynamically allocated memory, and to call @var{abortfn} when an
1632 inconsistency is found.  @xref{Heap Consistency Checking}.
1634 @item void *(*__malloc_hook) (size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1635 A pointer to a function that @code{malloc} uses whenever it is called.
1637 @item void *(*__realloc_hook) (void *@var{ptr}, size_t @var{size}, const void *@var{caller})
1638 A pointer to a function that @code{realloc} uses whenever it is called.
1640 @item void (*__free_hook) (void *@var{ptr}, const void *@var{caller})
1641 A pointer to a function that @code{free} uses whenever it is called.
1643 @item void (*__memalign_hook) (size_t @var{size}, size_t @var{alignment}, const void *@var{caller})
1644 A pointer to a function that @code{aligned_alloc}, @code{memalign},
1645 @code{posix_memalign} and @code{valloc} use whenever they are called.
1647 @item struct mallinfo mallinfo (void)
1648 Return information about the current dynamic memory usage.
1649 @xref{Statistics of Malloc}.
1650 @end table
1652 @node Allocation Debugging
1653 @subsection Allocation Debugging
1654 @cindex allocation debugging
1655 @cindex malloc debugger
1657 A complicated task when programming with languages which do not use
1658 garbage collected dynamic memory allocation is to find memory leaks.
1659 Long running programs must ensure that dynamically allocated objects are
1660 freed at the end of their lifetime.  If this does not happen the system
1661 runs out of memory, sooner or later.
1663 The @code{malloc} implementation in @theglibc{} provides some
1664 simple means to detect such leaks and obtain some information to find
1665 the location.  To do this the application must be started in a special
1666 mode which is enabled by an environment variable.  There are no speed
1667 penalties for the program if the debugging mode is not enabled.
1669 @menu
1670 * Tracing malloc::               How to install the tracing functionality.
1671 * Using the Memory Debugger::    Example programs excerpts.
1672 * Tips for the Memory Debugger:: Some more or less clever ideas.
1673 * Interpreting the traces::      What do all these lines mean?
1674 @end menu
1676 @node Tracing malloc
1677 @subsubsection How to install the tracing functionality
1679 @deftypefun void mtrace (void)
1680 @standards{GNU, mcheck.h}
1681 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtsenv{} @mtasurace{:mtrace} @mtasuconst{:malloc_hooks} @mtuinit{}}@asunsafe{@asuinit{} @ascuheap{} @asucorrupt{} @asulock{}}@acunsafe{@acuinit{} @acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1682 @c Like the mcheck hooks, these are not designed with thread safety in
1683 @c mind, because the hook pointers are temporarily modified without
1684 @c regard to other threads, signals or cancellation.
1686 @c mtrace @mtuinit @mtasurace:mtrace @mtsenv @asuinit @ascuheap @asucorrupt @acuinit @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1687 @c  __libc_secure_getenv dup @mtsenv
1688 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
1689 @c  fopen dup @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1690 @c  fcntl dup ok
1691 @c  setvbuf dup @aculock
1692 @c  fprintf dup (on newly-created stream) @aculock
1693 @c  __cxa_atexit (once) dup @asulock @aculock @acsmem
1694 @c  free dup @ascuheap @acsmem
1695 When the @code{mtrace} function is called it looks for an environment
1696 variable named @code{MALLOC_TRACE}.  This variable is supposed to
1697 contain a valid file name.  The user must have write access.  If the
1698 file already exists it is truncated.  If the environment variable is not
1699 set or it does not name a valid file which can be opened for writing
1700 nothing is done.  The behavior of @code{malloc} etc. is not changed.
1701 For obvious reasons this also happens if the application is installed
1702 with the SUID or SGID bit set.
1704 If the named file is successfully opened, @code{mtrace} installs special
1705 handlers for the functions @code{malloc}, @code{realloc}, and
1706 @code{free} (@pxref{Hooks for Malloc}).  From then on, all uses of these
1707 functions are traced and protocolled into the file.  There is now of
1708 course a speed penalty for all calls to the traced functions so tracing
1709 should not be enabled during normal use.
1711 This function is a GNU extension and generally not available on other
1712 systems.  The prototype can be found in @file{mcheck.h}.
1713 @end deftypefun
1715 @deftypefun void muntrace (void)
1716 @standards{GNU, mcheck.h}
1717 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:mtrace} @mtasuconst{:malloc_hooks} @mtslocale{}}@asunsafe{@asucorrupt{} @ascuheap{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{} @aculock{} @acsfd{}}}
1719 @c muntrace @mtasurace:mtrace @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @acucorrupt @acsmem @aculock @acsfd
1720 @c  fprintf (fputs) dup @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @acsmem @aculock @acucorrupt
1721 @c  fclose dup @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1722 The @code{muntrace} function can be called after @code{mtrace} was used
1723 to enable tracing the @code{malloc} calls.  If no (successful) call of
1724 @code{mtrace} was made @code{muntrace} does nothing.
1726 Otherwise it deinstalls the handlers for @code{malloc}, @code{realloc},
1727 and @code{free} and then closes the protocol file.  No calls are
1728 protocolled anymore and the program runs again at full speed.
1730 This function is a GNU extension and generally not available on other
1731 systems.  The prototype can be found in @file{mcheck.h}.
1732 @end deftypefun
1734 @node Using the Memory Debugger
1735 @subsubsection Example program excerpts
1737 Even though the tracing functionality does not influence the runtime
1738 behavior of the program it is not a good idea to call @code{mtrace} in
1739 all programs.  Just imagine that you debug a program using @code{mtrace}
1740 and all other programs used in the debugging session also trace their
1741 @code{malloc} calls.  The output file would be the same for all programs
1742 and thus is unusable.  Therefore one should call @code{mtrace} only if
1743 compiled for debugging.  A program could therefore start like this:
1745 @example
1746 #include <mcheck.h>
1749 main (int argc, char *argv[])
1751 #ifdef DEBUGGING
1752   mtrace ();
1753 #endif
1754   @dots{}
1756 @end example
1758 This is all that is needed if you want to trace the calls during the
1759 whole runtime of the program.  Alternatively you can stop the tracing at
1760 any time with a call to @code{muntrace}.  It is even possible to restart
1761 the tracing again with a new call to @code{mtrace}.  But this can cause
1762 unreliable results since there may be calls of the functions which are
1763 not called.  Please note that not only the application uses the traced
1764 functions, also libraries (including the C library itself) use these
1765 functions.
1767 This last point is also why it is not a good idea to call @code{muntrace}
1768 before the program terminates.  The libraries are informed about the
1769 termination of the program only after the program returns from
1770 @code{main} or calls @code{exit} and so cannot free the memory they use
1771 before this time.
1773 So the best thing one can do is to call @code{mtrace} as the very first
1774 function in the program and never call @code{muntrace}.  So the program
1775 traces almost all uses of the @code{malloc} functions (except those
1776 calls which are executed by constructors of the program or used
1777 libraries).
1779 @node Tips for the Memory Debugger
1780 @subsubsection Some more or less clever ideas
1782 You know the situation.  The program is prepared for debugging and in
1783 all debugging sessions it runs well.  But once it is started without
1784 debugging the error shows up.  A typical example is a memory leak that
1785 becomes visible only when we turn off the debugging.  If you foresee
1786 such situations you can still win.  Simply use something equivalent to
1787 the following little program:
1789 @example
1790 #include <mcheck.h>
1791 #include <signal.h>
1793 static void
1794 enable (int sig)
1796   mtrace ();
1797   signal (SIGUSR1, enable);
1800 static void
1801 disable (int sig)
1803   muntrace ();
1804   signal (SIGUSR2, disable);
1808 main (int argc, char *argv[])
1810   @dots{}
1812   signal (SIGUSR1, enable);
1813   signal (SIGUSR2, disable);
1815   @dots{}
1817 @end example
1819 I.e., the user can start the memory debugger any time s/he wants if the
1820 program was started with @code{MALLOC_TRACE} set in the environment.
1821 The output will of course not show the allocations which happened before
1822 the first signal but if there is a memory leak this will show up
1823 nevertheless.
1825 @node Interpreting the traces
1826 @subsubsection Interpreting the traces
1828 If you take a look at the output it will look similar to this:
1830 @example
1831 = Start
1832 @ [0x8048209] - 0x8064cc8
1833 @ [0x8048209] - 0x8064ce0
1834 @ [0x8048209] - 0x8064cf8
1835 @ [0x80481eb] + 0x8064c48 0x14
1836 @ [0x80481eb] + 0x8064c60 0x14
1837 @ [0x80481eb] + 0x8064c78 0x14
1838 @ [0x80481eb] + 0x8064c90 0x14
1839 = End
1840 @end example
1842 What this all means is not really important since the trace file is not
1843 meant to be read by a human.  Therefore no attention is given to
1844 readability.  Instead there is a program which comes with @theglibc{}
1845 which interprets the traces and outputs a summary in an
1846 user-friendly way.  The program is called @code{mtrace} (it is in fact a
1847 Perl script) and it takes one or two arguments.  In any case the name of
1848 the file with the trace output must be specified.  If an optional
1849 argument precedes the name of the trace file this must be the name of
1850 the program which generated the trace.
1852 @example
1853 drepper$ mtrace tst-mtrace log
1854 No memory leaks.
1855 @end example
1857 In this case the program @code{tst-mtrace} was run and it produced a
1858 trace file @file{log}.  The message printed by @code{mtrace} shows there
1859 are no problems with the code, all allocated memory was freed
1860 afterwards.
1862 If we call @code{mtrace} on the example trace given above we would get a
1863 different outout:
1865 @example
1866 drepper$ mtrace errlog
1867 - 0x08064cc8 Free 2 was never alloc'd 0x8048209
1868 - 0x08064ce0 Free 3 was never alloc'd 0x8048209
1869 - 0x08064cf8 Free 4 was never alloc'd 0x8048209
1871 Memory not freed:
1872 -----------------
1873    Address     Size     Caller
1874 0x08064c48     0x14  at 0x80481eb
1875 0x08064c60     0x14  at 0x80481eb
1876 0x08064c78     0x14  at 0x80481eb
1877 0x08064c90     0x14  at 0x80481eb
1878 @end example
1880 We have called @code{mtrace} with only one argument and so the script
1881 has no chance to find out what is meant with the addresses given in the
1882 trace.  We can do better:
1884 @example
1885 drepper$ mtrace tst errlog
1886 - 0x08064cc8 Free 2 was never alloc'd /home/drepper/tst.c:39
1887 - 0x08064ce0 Free 3 was never alloc'd /home/drepper/tst.c:39
1888 - 0x08064cf8 Free 4 was never alloc'd /home/drepper/tst.c:39
1890 Memory not freed:
1891 -----------------
1892    Address     Size     Caller
1893 0x08064c48     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1894 0x08064c60     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1895 0x08064c78     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1896 0x08064c90     0x14  at /home/drepper/tst.c:33
1897 @end example
1899 Suddenly the output makes much more sense and the user can see
1900 immediately where the function calls causing the trouble can be found.
1902 Interpreting this output is not complicated.  There are at most two
1903 different situations being detected.  First, @code{free} was called for
1904 pointers which were never returned by one of the allocation functions.
1905 This is usually a very bad problem and what this looks like is shown in
1906 the first three lines of the output.  Situations like this are quite
1907 rare and if they appear they show up very drastically: the program
1908 normally crashes.
1910 The other situation which is much harder to detect are memory leaks.  As
1911 you can see in the output the @code{mtrace} function collects all this
1912 information and so can say that the program calls an allocation function
1913 from line 33 in the source file @file{/home/drepper/tst-mtrace.c} four
1914 times without freeing this memory before the program terminates.
1915 Whether this is a real problem remains to be investigated.
1917 @node Replacing malloc
1918 @subsection Replacing @code{malloc}
1920 @cindex @code{malloc} replacement
1921 @cindex @code{LD_PRELOAD} and @code{malloc}
1922 @cindex alternative @code{malloc} implementations
1923 @cindex customizing @code{malloc}
1924 @cindex interposing @code{malloc}
1925 @cindex preempting @code{malloc}
1926 @cindex replacing @code{malloc}
1927 @Theglibc{} supports replacing the built-in @code{malloc} implementation
1928 with a different allocator with the same interface.  For dynamically
1929 linked programs, this happens through ELF symbol interposition, either
1930 using shared object dependencies or @code{LD_PRELOAD}.  For static
1931 linking, the @code{malloc} replacement library must be linked in before
1932 linking against @code{libc.a} (explicitly or implicitly).
1934 @strong{Note:} Failure to provide a complete set of replacement
1935 functions (that is, all the functions used by the application,
1936 @theglibc{}, and other linked-in libraries) can lead to static linking
1937 failures, and, at run time, to heap corruption and application crashes.
1939 The minimum set of functions which has to be provided by a custom
1940 @code{malloc} is given in the table below.
1942 @table @code
1943 @item malloc
1944 @item free
1945 @item calloc
1946 @item realloc
1947 @end table
1949 These @code{malloc}-related functions are required for @theglibc{} to
1950 work.@footnote{Versions of @theglibc{} before 2.25 required that a
1951 custom @code{malloc} defines @code{__libc_memalign} (with the same
1952 interface as the @code{memalign} function).}
1954 The @code{malloc} implementation in @theglibc{} provides additional
1955 functionality not used by the library itself, but which is often used by
1956 other system libraries and applications.  A general-purpose replacement
1957 @code{malloc} implementation should provide definitions of these
1958 functions, too.  Their names are listed in the following table.
1960 @table @code
1961 @item aligned_alloc
1962 @item malloc_usable_size
1963 @item memalign
1964 @item posix_memalign
1965 @item pvalloc
1966 @item valloc
1967 @end table
1969 In addition, very old applications may use the obsolete @code{cfree}
1970 function.
1972 Further @code{malloc}-related functions such as @code{mallopt} or
1973 @code{mallinfo} will not have any effect or return incorrect statistics
1974 when a replacement @code{malloc} is in use.  However, failure to replace
1975 these functions typically does not result in crashes or other incorrect
1976 application behavior, but may result in static linking failures.
1978 @node Obstacks
1979 @subsection Obstacks
1980 @cindex obstacks
1982 An @dfn{obstack} is a pool of memory containing a stack of objects.  You
1983 can create any number of separate obstacks, and then allocate objects in
1984 specified obstacks.  Within each obstack, the last object allocated must
1985 always be the first one freed, but distinct obstacks are independent of
1986 each other.
1988 Aside from this one constraint of order of freeing, obstacks are totally
1989 general: an obstack can contain any number of objects of any size.  They
1990 are implemented with macros, so allocation is usually very fast as long as
1991 the objects are usually small.  And the only space overhead per object is
1992 the padding needed to start each object on a suitable boundary.
1994 @menu
1995 * Creating Obstacks::           How to declare an obstack in your program.
1996 * Preparing for Obstacks::      Preparations needed before you can
1997                                  use obstacks.
1998 * Allocation in an Obstack::    Allocating objects in an obstack.
1999 * Freeing Obstack Objects::     Freeing objects in an obstack.
2000 * Obstack Functions::           The obstack functions are both
2001                                  functions and macros.
2002 * Growing Objects::             Making an object bigger by stages.
2003 * Extra Fast Growing::          Extra-high-efficiency (though more
2004                                  complicated) growing objects.
2005 * Status of an Obstack::        Inquiries about the status of an obstack.
2006 * Obstacks Data Alignment::     Controlling alignment of objects in obstacks.
2007 * Obstack Chunks::              How obstacks obtain and release chunks;
2008                                  efficiency considerations.
2009 * Summary of Obstacks::
2010 @end menu
2012 @node Creating Obstacks
2013 @subsubsection Creating Obstacks
2015 The utilities for manipulating obstacks are declared in the header
2016 file @file{obstack.h}.
2017 @pindex obstack.h
2019 @deftp {Data Type} {struct obstack}
2020 @standards{GNU, obstack.h}
2021 An obstack is represented by a data structure of type @code{struct
2022 obstack}.  This structure has a small fixed size; it records the status
2023 of the obstack and how to find the space in which objects are allocated.
2024 It does not contain any of the objects themselves.  You should not try
2025 to access the contents of the structure directly; use only the functions
2026 described in this chapter.
2027 @end deftp
2029 You can declare variables of type @code{struct obstack} and use them as
2030 obstacks, or you can allocate obstacks dynamically like any other kind
2031 of object.  Dynamic allocation of obstacks allows your program to have a
2032 variable number of different stacks.  (You can even allocate an
2033 obstack structure in another obstack, but this is rarely useful.)
2035 All the functions that work with obstacks require you to specify which
2036 obstack to use.  You do this with a pointer of type @code{struct obstack
2037 *}.  In the following, we often say ``an obstack'' when strictly
2038 speaking the object at hand is such a pointer.
2040 The objects in the obstack are packed into large blocks called
2041 @dfn{chunks}.  The @code{struct obstack} structure points to a chain of
2042 the chunks currently in use.
2044 The obstack library obtains a new chunk whenever you allocate an object
2045 that won't fit in the previous chunk.  Since the obstack library manages
2046 chunks automatically, you don't need to pay much attention to them, but
2047 you do need to supply a function which the obstack library should use to
2048 get a chunk.  Usually you supply a function which uses @code{malloc}
2049 directly or indirectly.  You must also supply a function to free a chunk.
2050 These matters are described in the following section.
2052 @node Preparing for Obstacks
2053 @subsubsection Preparing for Using Obstacks
2055 Each source file in which you plan to use the obstack functions
2056 must include the header file @file{obstack.h}, like this:
2058 @smallexample
2059 #include <obstack.h>
2060 @end smallexample
2062 @findex obstack_chunk_alloc
2063 @findex obstack_chunk_free
2064 Also, if the source file uses the macro @code{obstack_init}, it must
2065 declare or define two functions or macros that will be called by the
2066 obstack library.  One, @code{obstack_chunk_alloc}, is used to allocate
2067 the chunks of memory into which objects are packed.  The other,
2068 @code{obstack_chunk_free}, is used to return chunks when the objects in
2069 them are freed.  These macros should appear before any use of obstacks
2070 in the source file.
2072 Usually these are defined to use @code{malloc} via the intermediary
2073 @code{xmalloc} (@pxref{Unconstrained Allocation}).  This is done with
2074 the following pair of macro definitions:
2076 @smallexample
2077 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
2078 #define obstack_chunk_free free
2079 @end smallexample
2081 @noindent
2082 Though the memory you get using obstacks really comes from @code{malloc},
2083 using obstacks is faster because @code{malloc} is called less often, for
2084 larger blocks of memory.  @xref{Obstack Chunks}, for full details.
2086 At run time, before the program can use a @code{struct obstack} object
2087 as an obstack, it must initialize the obstack by calling
2088 @code{obstack_init}.
2090 @deftypefun int obstack_init (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2091 @standards{GNU, obstack.h}
2092 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{@acsmem{}}}
2093 @c obstack_init @mtsrace:obstack-ptr @acsmem
2094 @c  _obstack_begin @acsmem
2095 @c    chunkfun = obstack_chunk_alloc (suggested malloc)
2096 @c    freefun = obstack_chunk_free (suggested free)
2097 @c   *chunkfun @acsmem
2098 @c    obstack_chunk_alloc user-supplied
2099 @c   *obstack_alloc_failed_handler user-supplied
2100 @c    -> print_and_abort (default)
2102 @c print_and_abort
2103 @c  _ dup @ascuintl
2104 @c  fxprintf dup @asucorrupt @aculock @acucorrupt
2105 @c  exit @acucorrupt?
2106 Initialize obstack @var{obstack-ptr} for allocation of objects.  This
2107 function calls the obstack's @code{obstack_chunk_alloc} function.  If
2108 allocation of memory fails, the function pointed to by
2109 @code{obstack_alloc_failed_handler} is called.  The @code{obstack_init}
2110 function always returns 1 (Compatibility notice: Former versions of
2111 obstack returned 0 if allocation failed).
2112 @end deftypefun
2114 Here are two examples of how to allocate the space for an obstack and
2115 initialize it.  First, an obstack that is a static variable:
2117 @smallexample
2118 static struct obstack myobstack;
2119 @dots{}
2120 obstack_init (&myobstack);
2121 @end smallexample
2123 @noindent
2124 Second, an obstack that is itself dynamically allocated:
2126 @smallexample
2127 struct obstack *myobstack_ptr
2128   = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
2130 obstack_init (myobstack_ptr);
2131 @end smallexample
2133 @defvar obstack_alloc_failed_handler
2134 @standards{GNU, obstack.h}
2135 The value of this variable is a pointer to a function that
2136 @code{obstack} uses when @code{obstack_chunk_alloc} fails to allocate
2137 memory.  The default action is to print a message and abort.
2138 You should supply a function that either calls @code{exit}
2139 (@pxref{Program Termination}) or @code{longjmp} (@pxref{Non-Local
2140 Exits}) and doesn't return.
2142 @smallexample
2143 void my_obstack_alloc_failed (void)
2144 @dots{}
2145 obstack_alloc_failed_handler = &my_obstack_alloc_failed;
2146 @end smallexample
2148 @end defvar
2150 @node Allocation in an Obstack
2151 @subsubsection Allocation in an Obstack
2152 @cindex allocation (obstacks)
2154 The most direct way to allocate an object in an obstack is with
2155 @code{obstack_alloc}, which is invoked almost like @code{malloc}.
2157 @deftypefun {void *} obstack_alloc (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2158 @standards{GNU, obstack.h}
2159 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2160 @c obstack_alloc @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2161 @c  obstack_blank dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2162 @c  obstack_finish dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt
2163 This allocates an uninitialized block of @var{size} bytes in an obstack
2164 and returns its address.  Here @var{obstack-ptr} specifies which obstack
2165 to allocate the block in; it is the address of the @code{struct obstack}
2166 object which represents the obstack.  Each obstack function or macro
2167 requires you to specify an @var{obstack-ptr} as the first argument.
2169 This function calls the obstack's @code{obstack_chunk_alloc} function if
2170 it needs to allocate a new chunk of memory; it calls
2171 @code{obstack_alloc_failed_handler} if allocation of memory by
2172 @code{obstack_chunk_alloc} failed.
2173 @end deftypefun
2175 For example, here is a function that allocates a copy of a string @var{str}
2176 in a specific obstack, which is in the variable @code{string_obstack}:
2178 @smallexample
2179 struct obstack string_obstack;
2181 char *
2182 copystring (char *string)
2184   size_t len = strlen (string) + 1;
2185   char *s = (char *) obstack_alloc (&string_obstack, len);
2186   memcpy (s, string, len);
2187   return s;
2189 @end smallexample
2191 To allocate a block with specified contents, use the function
2192 @code{obstack_copy}, declared like this:
2194 @deftypefun {void *} obstack_copy (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2195 @standards{GNU, obstack.h}
2196 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2197 @c obstack_copy @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2198 @c  obstack_grow dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2199 @c  obstack_finish dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt
2200 This allocates a block and initializes it by copying @var{size}
2201 bytes of data starting at @var{address}.  It calls
2202 @code{obstack_alloc_failed_handler} if allocation of memory by
2203 @code{obstack_chunk_alloc} failed.
2204 @end deftypefun
2206 @deftypefun {void *} obstack_copy0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2207 @standards{GNU, obstack.h}
2208 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2209 @c obstack_copy0 @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2210 @c  obstack_grow0 dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2211 @c  obstack_finish dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt
2212 Like @code{obstack_copy}, but appends an extra byte containing a null
2213 character.  This extra byte is not counted in the argument @var{size}.
2214 @end deftypefun
2216 The @code{obstack_copy0} function is convenient for copying a sequence
2217 of characters into an obstack as a null-terminated string.  Here is an
2218 example of its use:
2220 @smallexample
2221 char *
2222 obstack_savestring (char *addr, int size)
2224   return obstack_copy0 (&myobstack, addr, size);
2226 @end smallexample
2228 @noindent
2229 Contrast this with the previous example of @code{savestring} using
2230 @code{malloc} (@pxref{Basic Allocation}).
2232 @node Freeing Obstack Objects
2233 @subsubsection Freeing Objects in an Obstack
2234 @cindex freeing (obstacks)
2236 To free an object allocated in an obstack, use the function
2237 @code{obstack_free}.  Since the obstack is a stack of objects, freeing
2238 one object automatically frees all other objects allocated more recently
2239 in the same obstack.
2241 @deftypefun void obstack_free (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{object})
2242 @standards{GNU, obstack.h}
2243 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{}}}
2244 @c obstack_free @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt
2245 @c  (obstack_free) @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt
2246 @c   *freefun dup user-supplied
2247 If @var{object} is a null pointer, everything allocated in the obstack
2248 is freed.  Otherwise, @var{object} must be the address of an object
2249 allocated in the obstack.  Then @var{object} is freed, along with
2250 everything allocated in @var{obstack-ptr} since @var{object}.
2251 @end deftypefun
2253 Note that if @var{object} is a null pointer, the result is an
2254 uninitialized obstack.  To free all memory in an obstack but leave it
2255 valid for further allocation, call @code{obstack_free} with the address
2256 of the first object allocated on the obstack:
2258 @smallexample
2259 obstack_free (obstack_ptr, first_object_allocated_ptr);
2260 @end smallexample
2262 Recall that the objects in an obstack are grouped into chunks.  When all
2263 the objects in a chunk become free, the obstack library automatically
2264 frees the chunk (@pxref{Preparing for Obstacks}).  Then other
2265 obstacks, or non-obstack allocation, can reuse the space of the chunk.
2267 @node Obstack Functions
2268 @subsubsection Obstack Functions and Macros
2269 @cindex macros
2271 The interfaces for using obstacks may be defined either as functions or
2272 as macros, depending on the compiler.  The obstack facility works with
2273 all C compilers, including both @w{ISO C} and traditional C, but there are
2274 precautions you must take if you plan to use compilers other than GNU C.
2276 If you are using an old-fashioned @w{non-ISO C} compiler, all the obstack
2277 ``functions'' are actually defined only as macros.  You can call these
2278 macros like functions, but you cannot use them in any other way (for
2279 example, you cannot take their address).
2281 Calling the macros requires a special precaution: namely, the first
2282 operand (the obstack pointer) may not contain any side effects, because
2283 it may be computed more than once.  For example, if you write this:
2285 @smallexample
2286 obstack_alloc (get_obstack (), 4);
2287 @end smallexample
2289 @noindent
2290 you will find that @code{get_obstack} may be called several times.
2291 If you use @code{*obstack_list_ptr++} as the obstack pointer argument,
2292 you will get very strange results since the incrementation may occur
2293 several times.
2295 In @w{ISO C}, each function has both a macro definition and a function
2296 definition.  The function definition is used if you take the address of the
2297 function without calling it.  An ordinary call uses the macro definition by
2298 default, but you can request the function definition instead by writing the
2299 function name in parentheses, as shown here:
2301 @smallexample
2302 char *x;
2303 void *(*funcp) ();
2304 /* @r{Use the macro}.  */
2305 x = (char *) obstack_alloc (obptr, size);
2306 /* @r{Call the function}.  */
2307 x = (char *) (obstack_alloc) (obptr, size);
2308 /* @r{Take the address of the function}.  */
2309 funcp = obstack_alloc;
2310 @end smallexample
2312 @noindent
2313 This is the same situation that exists in @w{ISO C} for the standard library
2314 functions.  @xref{Macro Definitions}.
2316 @strong{Warning:} When you do use the macros, you must observe the
2317 precaution of avoiding side effects in the first operand, even in @w{ISO C}.
2319 If you use the GNU C compiler, this precaution is not necessary, because
2320 various language extensions in GNU C permit defining the macros so as to
2321 compute each argument only once.
2323 @node Growing Objects
2324 @subsubsection Growing Objects
2325 @cindex growing objects (in obstacks)
2326 @cindex changing the size of a block (obstacks)
2328 Because memory in obstack chunks is used sequentially, it is possible to
2329 build up an object step by step, adding one or more bytes at a time to the
2330 end of the object.  With this technique, you do not need to know how much
2331 data you will put in the object until you come to the end of it.  We call
2332 this the technique of @dfn{growing objects}.  The special functions
2333 for adding data to the growing object are described in this section.
2335 You don't need to do anything special when you start to grow an object.
2336 Using one of the functions to add data to the object automatically
2337 starts it.  However, it is necessary to say explicitly when the object is
2338 finished.  This is done with the function @code{obstack_finish}.
2340 The actual address of the object thus built up is not known until the
2341 object is finished.  Until then, it always remains possible that you will
2342 add so much data that the object must be copied into a new chunk.
2344 While the obstack is in use for a growing object, you cannot use it for
2345 ordinary allocation of another object.  If you try to do so, the space
2346 already added to the growing object will become part of the other object.
2348 @deftypefun void obstack_blank (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2349 @standards{GNU, obstack.h}
2350 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2351 @c obstack_blank @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2352 @c  _obstack_newchunk @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2353 @c   *chunkfun dup @acsmem
2354 @c   *obstack_alloc_failed_handler dup user-supplied
2355 @c   *freefun
2356 @c  obstack_blank_fast dup @mtsrace:obstack-ptr
2357 The most basic function for adding to a growing object is
2358 @code{obstack_blank}, which adds space without initializing it.
2359 @end deftypefun
2361 @deftypefun void obstack_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data}, int @var{size})
2362 @standards{GNU, obstack.h}
2363 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2364 @c obstack_grow @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2365 @c  _obstack_newchunk dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2366 @c  memcpy ok
2367 To add a block of initialized space, use @code{obstack_grow}, which is
2368 the growing-object analogue of @code{obstack_copy}.  It adds @var{size}
2369 bytes of data to the growing object, copying the contents from
2370 @var{data}.
2371 @end deftypefun
2373 @deftypefun void obstack_grow0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data}, int @var{size})
2374 @standards{GNU, obstack.h}
2375 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2376 @c obstack_grow0 @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2377 @c   (no sequence point between storing NUL and incrementing next_free)
2378 @c   (multiple changes to next_free => @acucorrupt)
2379 @c  _obstack_newchunk dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2380 @c  memcpy ok
2381 This is the growing-object analogue of @code{obstack_copy0}.  It adds
2382 @var{size} bytes copied from @var{data}, followed by an additional null
2383 character.
2384 @end deftypefun
2386 @deftypefun void obstack_1grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{c})
2387 @standards{GNU, obstack.h}
2388 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2389 @c obstack_1grow @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2390 @c  _obstack_newchunk dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2391 @c  obstack_1grow_fast dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2392 To add one character at a time, use the function @code{obstack_1grow}.
2393 It adds a single byte containing @var{c} to the growing object.
2394 @end deftypefun
2396 @deftypefun void obstack_ptr_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data})
2397 @standards{GNU, obstack.h}
2398 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2399 @c obstack_ptr_grow @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2400 @c  _obstack_newchunk dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2401 @c  obstack_ptr_grow_fast dup @mtsrace:obstack-ptr
2402 Adding the value of a pointer one can use the function
2403 @code{obstack_ptr_grow}.  It adds @code{sizeof (void *)} bytes
2404 containing the value of @var{data}.
2405 @end deftypefun
2407 @deftypefun void obstack_int_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{data})
2408 @standards{GNU, obstack.h}
2409 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2410 @c obstack_int_grow @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2411 @c  _obstack_newchunk dup @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2412 @c  obstack_int_grow_fast dup @mtsrace:obstack-ptr
2413 A single value of type @code{int} can be added by using the
2414 @code{obstack_int_grow} function.  It adds @code{sizeof (int)} bytes to
2415 the growing object and initializes them with the value of @var{data}.
2416 @end deftypefun
2418 @deftypefun {void *} obstack_finish (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2419 @standards{GNU, obstack.h}
2420 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{}}}
2421 @c obstack_finish @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt
2422 When you are finished growing the object, use the function
2423 @code{obstack_finish} to close it off and return its final address.
2425 Once you have finished the object, the obstack is available for ordinary
2426 allocation or for growing another object.
2428 This function can return a null pointer under the same conditions as
2429 @code{obstack_alloc} (@pxref{Allocation in an Obstack}).
2430 @end deftypefun
2432 When you build an object by growing it, you will probably need to know
2433 afterward how long it became.  You need not keep track of this as you grow
2434 the object, because you can find out the length from the obstack just
2435 before finishing the object with the function @code{obstack_object_size},
2436 declared as follows:
2438 @deftypefun int obstack_object_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2439 @standards{GNU, obstack.h}
2440 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{}}
2441 This function returns the current size of the growing object, in bytes.
2442 Remember to call this function @emph{before} finishing the object.
2443 After it is finished, @code{obstack_object_size} will return zero.
2444 @end deftypefun
2446 If you have started growing an object and wish to cancel it, you should
2447 finish it and then free it, like this:
2449 @smallexample
2450 obstack_free (obstack_ptr, obstack_finish (obstack_ptr));
2451 @end smallexample
2453 @noindent
2454 This has no effect if no object was growing.
2456 @cindex shrinking objects
2457 You can use @code{obstack_blank} with a negative size argument to make
2458 the current object smaller.  Just don't try to shrink it beyond zero
2459 length---there's no telling what will happen if you do that.
2461 @node Extra Fast Growing
2462 @subsubsection Extra Fast Growing Objects
2463 @cindex efficiency and obstacks
2465 The usual functions for growing objects incur overhead for checking
2466 whether there is room for the new growth in the current chunk.  If you
2467 are frequently constructing objects in small steps of growth, this
2468 overhead can be significant.
2470 You can reduce the overhead by using special ``fast growth''
2471 functions that grow the object without checking.  In order to have a
2472 robust program, you must do the checking yourself.  If you do this checking
2473 in the simplest way each time you are about to add data to the object, you
2474 have not saved anything, because that is what the ordinary growth
2475 functions do.  But if you can arrange to check less often, or check
2476 more efficiently, then you make the program faster.
2478 The function @code{obstack_room} returns the amount of room available
2479 in the current chunk.  It is declared as follows:
2481 @deftypefun int obstack_room (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2482 @standards{GNU, obstack.h}
2483 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{}}
2484 This returns the number of bytes that can be added safely to the current
2485 growing object (or to an object about to be started) in obstack
2486 @var{obstack-ptr} using the fast growth functions.
2487 @end deftypefun
2489 While you know there is room, you can use these fast growth functions
2490 for adding data to a growing object:
2492 @deftypefun void obstack_1grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{c})
2493 @standards{GNU, obstack.h}
2494 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acunsafe{@acucorrupt{} @acsmem{}}}
2495 @c obstack_1grow_fast @mtsrace:obstack-ptr @acucorrupt @acsmem
2496 @c   (no sequence point between copying c and incrementing next_free)
2497 The function @code{obstack_1grow_fast} adds one byte containing the
2498 character @var{c} to the growing object in obstack @var{obstack-ptr}.
2499 @end deftypefun
2501 @deftypefun void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{data})
2502 @standards{GNU, obstack.h}
2503 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{}}
2504 @c obstack_ptr_grow_fast @mtsrace:obstack-ptr
2505 The function @code{obstack_ptr_grow_fast} adds @code{sizeof (void *)}
2506 bytes containing the value of @var{data} to the growing object in
2507 obstack @var{obstack-ptr}.
2508 @end deftypefun
2510 @deftypefun void obstack_int_grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{data})
2511 @standards{GNU, obstack.h}
2512 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{}}
2513 @c obstack_int_grow_fast @mtsrace:obstack-ptr
2514 The function @code{obstack_int_grow_fast} adds @code{sizeof (int)} bytes
2515 containing the value of @var{data} to the growing object in obstack
2516 @var{obstack-ptr}.
2517 @end deftypefun
2519 @deftypefun void obstack_blank_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2520 @standards{GNU, obstack.h}
2521 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{}}
2522 @c obstack_blank_fast @mtsrace:obstack-ptr
2523 The function @code{obstack_blank_fast} adds @var{size} bytes to the
2524 growing object in obstack @var{obstack-ptr} without initializing them.
2525 @end deftypefun
2527 When you check for space using @code{obstack_room} and there is not
2528 enough room for what you want to add, the fast growth functions
2529 are not safe.  In this case, simply use the corresponding ordinary
2530 growth function instead.  Very soon this will copy the object to a
2531 new chunk; then there will be lots of room available again.
2533 So, each time you use an ordinary growth function, check afterward for
2534 sufficient space using @code{obstack_room}.  Once the object is copied
2535 to a new chunk, there will be plenty of space again, so the program will
2536 start using the fast growth functions again.
2538 Here is an example:
2540 @smallexample
2541 @group
2542 void
2543 add_string (struct obstack *obstack, const char *ptr, int len)
2545   while (len > 0)
2546     @{
2547       int room = obstack_room (obstack);
2548       if (room == 0)
2549         @{
2550           /* @r{Not enough room.  Add one character slowly,}
2551              @r{which may copy to a new chunk and make room.}  */
2552           obstack_1grow (obstack, *ptr++);
2553           len--;
2554         @}
2555       else
2556         @{
2557           if (room > len)
2558             room = len;
2559           /* @r{Add fast as much as we have room for.} */
2560           len -= room;
2561           while (room-- > 0)
2562             obstack_1grow_fast (obstack, *ptr++);
2563         @}
2564     @}
2566 @end group
2567 @end smallexample
2569 @node Status of an Obstack
2570 @subsubsection Status of an Obstack
2571 @cindex obstack status
2572 @cindex status of obstack
2574 Here are functions that provide information on the current status of
2575 allocation in an obstack.  You can use them to learn about an object while
2576 still growing it.
2578 @deftypefun {void *} obstack_base (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2579 @standards{GNU, obstack.h}
2580 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asucorrupt{}}@acsafe{}}
2581 This function returns the tentative address of the beginning of the
2582 currently growing object in @var{obstack-ptr}.  If you finish the object
2583 immediately, it will have that address.  If you make it larger first, it
2584 may outgrow the current chunk---then its address will change!
2586 If no object is growing, this value says where the next object you
2587 allocate will start (once again assuming it fits in the current
2588 chunk).
2589 @end deftypefun
2591 @deftypefun {void *} obstack_next_free (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2592 @standards{GNU, obstack.h}
2593 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asucorrupt{}}@acsafe{}}
2594 This function returns the address of the first free byte in the current
2595 chunk of obstack @var{obstack-ptr}.  This is the end of the currently
2596 growing object.  If no object is growing, @code{obstack_next_free}
2597 returns the same value as @code{obstack_base}.
2598 @end deftypefun
2600 @deftypefun int obstack_object_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2601 @standards{GNU, obstack.h}
2602 @c dup
2603 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsrace{:obstack-ptr}}@assafe{}@acsafe{}}
2604 This function returns the size in bytes of the currently growing object.
2605 This is equivalent to
2607 @smallexample
2608 obstack_next_free (@var{obstack-ptr}) - obstack_base (@var{obstack-ptr})
2609 @end smallexample
2610 @end deftypefun
2612 @node Obstacks Data Alignment
2613 @subsubsection Alignment of Data in Obstacks
2614 @cindex alignment (in obstacks)
2616 Each obstack has an @dfn{alignment boundary}; each object allocated in
2617 the obstack automatically starts on an address that is a multiple of the
2618 specified boundary.  By default, this boundary is aligned so that
2619 the object can hold any type of data.
2621 To access an obstack's alignment boundary, use the macro
2622 @code{obstack_alignment_mask}, whose function prototype looks like
2623 this:
2625 @deftypefn Macro int obstack_alignment_mask (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2626 @standards{GNU, obstack.h}
2627 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2628 The value is a bit mask; a bit that is 1 indicates that the corresponding
2629 bit in the address of an object should be 0.  The mask value should be one
2630 less than a power of 2; the effect is that all object addresses are
2631 multiples of that power of 2.  The default value of the mask is a value
2632 that allows aligned objects to hold any type of data: for example, if
2633 its value is 3, any type of data can be stored at locations whose
2634 addresses are multiples of 4.  A mask value of 0 means an object can start
2635 on any multiple of 1 (that is, no alignment is required).
2637 The expansion of the macro @code{obstack_alignment_mask} is an lvalue,
2638 so you can alter the mask by assignment.  For example, this statement:
2640 @smallexample
2641 obstack_alignment_mask (obstack_ptr) = 0;
2642 @end smallexample
2644 @noindent
2645 has the effect of turning off alignment processing in the specified obstack.
2646 @end deftypefn
2648 Note that a change in alignment mask does not take effect until
2649 @emph{after} the next time an object is allocated or finished in the
2650 obstack.  If you are not growing an object, you can make the new
2651 alignment mask take effect immediately by calling @code{obstack_finish}.
2652 This will finish a zero-length object and then do proper alignment for
2653 the next object.
2655 @node Obstack Chunks
2656 @subsubsection Obstack Chunks
2657 @cindex efficiency of chunks
2658 @cindex chunks
2660 Obstacks work by allocating space for themselves in large chunks, and
2661 then parceling out space in the chunks to satisfy your requests.  Chunks
2662 are normally 4096 bytes long unless you specify a different chunk size.
2663 The chunk size includes 8 bytes of overhead that are not actually used
2664 for storing objects.  Regardless of the specified size, longer chunks
2665 will be allocated when necessary for long objects.
2667 The obstack library allocates chunks by calling the function
2668 @code{obstack_chunk_alloc}, which you must define.  When a chunk is no
2669 longer needed because you have freed all the objects in it, the obstack
2670 library frees the chunk by calling @code{obstack_chunk_free}, which you
2671 must also define.
2673 These two must be defined (as macros) or declared (as functions) in each
2674 source file that uses @code{obstack_init} (@pxref{Creating Obstacks}).
2675 Most often they are defined as macros like this:
2677 @smallexample
2678 #define obstack_chunk_alloc malloc
2679 #define obstack_chunk_free free
2680 @end smallexample
2682 Note that these are simple macros (no arguments).  Macro definitions with
2683 arguments will not work!  It is necessary that @code{obstack_chunk_alloc}
2684 or @code{obstack_chunk_free}, alone, expand into a function name if it is
2685 not itself a function name.
2687 If you allocate chunks with @code{malloc}, the chunk size should be a
2688 power of 2.  The default chunk size, 4096, was chosen because it is long
2689 enough to satisfy many typical requests on the obstack yet short enough
2690 not to waste too much memory in the portion of the last chunk not yet used.
2692 @deftypefn Macro int obstack_chunk_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2693 @standards{GNU, obstack.h}
2694 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2695 This returns the chunk size of the given obstack.
2696 @end deftypefn
2698 Since this macro expands to an lvalue, you can specify a new chunk size by
2699 assigning it a new value.  Doing so does not affect the chunks already
2700 allocated, but will change the size of chunks allocated for that particular
2701 obstack in the future.  It is unlikely to be useful to make the chunk size
2702 smaller, but making it larger might improve efficiency if you are
2703 allocating many objects whose size is comparable to the chunk size.  Here
2704 is how to do so cleanly:
2706 @smallexample
2707 if (obstack_chunk_size (obstack_ptr) < @var{new-chunk-size})
2708   obstack_chunk_size (obstack_ptr) = @var{new-chunk-size};
2709 @end smallexample
2711 @node Summary of Obstacks
2712 @subsubsection Summary of Obstack Functions
2714 Here is a summary of all the functions associated with obstacks.  Each
2715 takes the address of an obstack (@code{struct obstack *}) as its first
2716 argument.
2718 @table @code
2719 @item void obstack_init (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2720 Initialize use of an obstack.  @xref{Creating Obstacks}.
2722 @item void *obstack_alloc (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2723 Allocate an object of @var{size} uninitialized bytes.
2724 @xref{Allocation in an Obstack}.
2726 @item void *obstack_copy (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2727 Allocate an object of @var{size} bytes, with contents copied from
2728 @var{address}.  @xref{Allocation in an Obstack}.
2730 @item void *obstack_copy0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2731 Allocate an object of @var{size}+1 bytes, with @var{size} of them copied
2732 from @var{address}, followed by a null character at the end.
2733 @xref{Allocation in an Obstack}.
2735 @item void obstack_free (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{object})
2736 Free @var{object} (and everything allocated in the specified obstack
2737 more recently than @var{object}).  @xref{Freeing Obstack Objects}.
2739 @item void obstack_blank (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2740 Add @var{size} uninitialized bytes to a growing object.
2741 @xref{Growing Objects}.
2743 @item void obstack_grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2744 Add @var{size} bytes, copied from @var{address}, to a growing object.
2745 @xref{Growing Objects}.
2747 @item void obstack_grow0 (struct obstack *@var{obstack-ptr}, void *@var{address}, int @var{size})
2748 Add @var{size} bytes, copied from @var{address}, to a growing object,
2749 and then add another byte containing a null character.  @xref{Growing
2750 Objects}.
2752 @item void obstack_1grow (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{data-char})
2753 Add one byte containing @var{data-char} to a growing object.
2754 @xref{Growing Objects}.
2756 @item void *obstack_finish (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2757 Finalize the object that is growing and return its permanent address.
2758 @xref{Growing Objects}.
2760 @item int obstack_object_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2761 Get the current size of the currently growing object.  @xref{Growing
2762 Objects}.
2764 @item void obstack_blank_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, int @var{size})
2765 Add @var{size} uninitialized bytes to a growing object without checking
2766 that there is enough room.  @xref{Extra Fast Growing}.
2768 @item void obstack_1grow_fast (struct obstack *@var{obstack-ptr}, char @var{data-char})
2769 Add one byte containing @var{data-char} to a growing object without
2770 checking that there is enough room.  @xref{Extra Fast Growing}.
2772 @item int obstack_room (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2773 Get the amount of room now available for growing the current object.
2774 @xref{Extra Fast Growing}.
2776 @item int obstack_alignment_mask (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2777 The mask used for aligning the beginning of an object.  This is an
2778 lvalue.  @xref{Obstacks Data Alignment}.
2780 @item int obstack_chunk_size (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2781 The size for allocating chunks.  This is an lvalue.  @xref{Obstack Chunks}.
2783 @item void *obstack_base (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2784 Tentative starting address of the currently growing object.
2785 @xref{Status of an Obstack}.
2787 @item void *obstack_next_free (struct obstack *@var{obstack-ptr})
2788 Address just after the end of the currently growing object.
2789 @xref{Status of an Obstack}.
2790 @end table
2792 @node Variable Size Automatic
2793 @subsection Automatic Storage with Variable Size
2794 @cindex automatic freeing
2795 @cindex @code{alloca} function
2796 @cindex automatic storage with variable size
2798 The function @code{alloca} supports a kind of half-dynamic allocation in
2799 which blocks are allocated dynamically but freed automatically.
2801 Allocating a block with @code{alloca} is an explicit action; you can
2802 allocate as many blocks as you wish, and compute the size at run time.  But
2803 all the blocks are freed when you exit the function that @code{alloca} was
2804 called from, just as if they were automatic variables declared in that
2805 function.  There is no way to free the space explicitly.
2807 The prototype for @code{alloca} is in @file{stdlib.h}.  This function is
2808 a BSD extension.
2809 @pindex stdlib.h
2811 @deftypefun {void *} alloca (size_t @var{size})
2812 @standards{GNU, stdlib.h}
2813 @standards{BSD, stdlib.h}
2814 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2815 The return value of @code{alloca} is the address of a block of @var{size}
2816 bytes of memory, allocated in the stack frame of the calling function.
2817 @end deftypefun
2819 Do not use @code{alloca} inside the arguments of a function call---you
2820 will get unpredictable results, because the stack space for the
2821 @code{alloca} would appear on the stack in the middle of the space for
2822 the function arguments.  An example of what to avoid is @code{foo (x,
2823 alloca (4), y)}.
2824 @c This might get fixed in future versions of GCC, but that won't make
2825 @c it safe with compilers generally.
2827 @menu
2828 * Alloca Example::              Example of using @code{alloca}.
2829 * Advantages of Alloca::        Reasons to use @code{alloca}.
2830 * Disadvantages of Alloca::     Reasons to avoid @code{alloca}.
2831 * GNU C Variable-Size Arrays::  Only in GNU C, here is an alternative
2832                                  method of allocating dynamically and
2833                                  freeing automatically.
2834 @end menu
2836 @node Alloca Example
2837 @subsubsection @code{alloca} Example
2839 As an example of the use of @code{alloca}, here is a function that opens
2840 a file name made from concatenating two argument strings, and returns a
2841 file descriptor or minus one signifying failure:
2843 @smallexample
2845 open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2847   char *name = (char *) alloca (strlen (str1) + strlen (str2) + 1);
2848   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2849   return open (name, flags, mode);
2851 @end smallexample
2853 @noindent
2854 Here is how you would get the same results with @code{malloc} and
2855 @code{free}:
2857 @smallexample
2859 open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2861   char *name = (char *) malloc (strlen (str1) + strlen (str2) + 1);
2862   int desc;
2863   if (name == 0)
2864     fatal ("virtual memory exceeded");
2865   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2866   desc = open (name, flags, mode);
2867   free (name);
2868   return desc;
2870 @end smallexample
2872 As you can see, it is simpler with @code{alloca}.  But @code{alloca} has
2873 other, more important advantages, and some disadvantages.
2875 @node Advantages of Alloca
2876 @subsubsection Advantages of @code{alloca}
2878 Here are the reasons why @code{alloca} may be preferable to @code{malloc}:
2880 @itemize @bullet
2881 @item
2882 Using @code{alloca} wastes very little space and is very fast.  (It is
2883 open-coded by the GNU C compiler.)
2885 @item
2886 Since @code{alloca} does not have separate pools for different sizes of
2887 blocks, space used for any size block can be reused for any other size.
2888 @code{alloca} does not cause memory fragmentation.
2890 @item
2891 @cindex longjmp
2892 Nonlocal exits done with @code{longjmp} (@pxref{Non-Local Exits})
2893 automatically free the space allocated with @code{alloca} when they exit
2894 through the function that called @code{alloca}.  This is the most
2895 important reason to use @code{alloca}.
2897 To illustrate this, suppose you have a function
2898 @code{open_or_report_error} which returns a descriptor, like
2899 @code{open}, if it succeeds, but does not return to its caller if it
2900 fails.  If the file cannot be opened, it prints an error message and
2901 jumps out to the command level of your program using @code{longjmp}.
2902 Let's change @code{open2} (@pxref{Alloca Example}) to use this
2903 subroutine:@refill
2905 @smallexample
2907 open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2909   char *name = (char *) alloca (strlen (str1) + strlen (str2) + 1);
2910   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2911   return open_or_report_error (name, flags, mode);
2913 @end smallexample
2915 @noindent
2916 Because of the way @code{alloca} works, the memory it allocates is
2917 freed even when an error occurs, with no special effort required.
2919 By contrast, the previous definition of @code{open2} (which uses
2920 @code{malloc} and @code{free}) would develop a memory leak if it were
2921 changed in this way.  Even if you are willing to make more changes to
2922 fix it, there is no easy way to do so.
2923 @end itemize
2925 @node Disadvantages of Alloca
2926 @subsubsection Disadvantages of @code{alloca}
2928 @cindex @code{alloca} disadvantages
2929 @cindex disadvantages of @code{alloca}
2930 These are the disadvantages of @code{alloca} in comparison with
2931 @code{malloc}:
2933 @itemize @bullet
2934 @item
2935 If you try to allocate more memory than the machine can provide, you
2936 don't get a clean error message.  Instead you get a fatal signal like
2937 the one you would get from an infinite recursion; probably a
2938 segmentation violation (@pxref{Program Error Signals}).
2940 @item
2941 Some @nongnusystems{} fail to support @code{alloca}, so it is less
2942 portable.  However, a slower emulation of @code{alloca} written in C
2943 is available for use on systems with this deficiency.
2944 @end itemize
2946 @node GNU C Variable-Size Arrays
2947 @subsubsection GNU C Variable-Size Arrays
2948 @cindex variable-sized arrays
2950 In GNU C, you can replace most uses of @code{alloca} with an array of
2951 variable size.  Here is how @code{open2} would look then:
2953 @smallexample
2954 int open2 (char *str1, char *str2, int flags, int mode)
2956   char name[strlen (str1) + strlen (str2) + 1];
2957   stpcpy (stpcpy (name, str1), str2);
2958   return open (name, flags, mode);
2960 @end smallexample
2962 But @code{alloca} is not always equivalent to a variable-sized array, for
2963 several reasons:
2965 @itemize @bullet
2966 @item
2967 A variable size array's space is freed at the end of the scope of the
2968 name of the array.  The space allocated with @code{alloca}
2969 remains until the end of the function.
2971 @item
2972 It is possible to use @code{alloca} within a loop, allocating an
2973 additional block on each iteration.  This is impossible with
2974 variable-sized arrays.
2975 @end itemize
2977 @strong{NB:} If you mix use of @code{alloca} and variable-sized arrays
2978 within one function, exiting a scope in which a variable-sized array was
2979 declared frees all blocks allocated with @code{alloca} during the
2980 execution of that scope.
2983 @node Resizing the Data Segment
2984 @section Resizing the Data Segment
2986 The symbols in this section are declared in @file{unistd.h}.
2988 You will not normally use the functions in this section, because the
2989 functions described in @ref{Memory Allocation} are easier to use.  Those
2990 are interfaces to a @glibcadj{} memory allocator that uses the
2991 functions below itself.  The functions below are simple interfaces to
2992 system calls.
2994 @deftypefun int brk (void *@var{addr})
2995 @standards{BSD, unistd.h}
2996 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2998 @code{brk} sets the high end of the calling process' data segment to
2999 @var{addr}.
3001 The address of the end of a segment is defined to be the address of the
3002 last byte in the segment plus 1.
3004 The function has no effect if @var{addr} is lower than the low end of
3005 the data segment.  (This is considered success, by the way.)
3007 The function fails if it would cause the data segment to overlap another
3008 segment or exceed the process' data storage limit (@pxref{Limits on
3009 Resources}).
3011 The function is named for a common historical case where data storage
3012 and the stack are in the same segment.  Data storage allocation grows
3013 upward from the bottom of the segment while the stack grows downward
3014 toward it from the top of the segment and the curtain between them is
3015 called the @dfn{break}.
3017 The return value is zero on success.  On failure, the return value is
3018 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  The following @code{errno}
3019 values are specific to this function:
3021 @table @code
3022 @item ENOMEM
3023 The request would cause the data segment to overlap another segment or
3024 exceed the process' data storage limit.
3025 @end table
3027 @c The Brk system call in Linux (as opposed to the GNU C Library function)
3028 @c is considerably different.  It always returns the new end of the data
3029 @c segment, whether it succeeds or fails.  The GNU C library Brk determines
3030 @c it's a failure if and only if the system call returns an address less
3031 @c than the address requested.
3033 @end deftypefun
3036 @deftypefun void *sbrk (ptrdiff_t @var{delta})
3037 @standards{BSD, unistd.h}
3038 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3040 This function is the same as @code{brk} except that you specify the new
3041 end of the data segment as an offset @var{delta} from the current end
3042 and on success the return value is the address of the resulting end of
3043 the data segment instead of zero.
3045 This means you can use @samp{sbrk(0)} to find out what the current end
3046 of the data segment is.
3048 @end deftypefun
3052 @node Locking Pages
3053 @section Locking Pages
3054 @cindex locking pages
3055 @cindex memory lock
3056 @cindex paging
3058 You can tell the system to associate a particular virtual memory page
3059 with a real page frame and keep it that way --- i.e., cause the page to
3060 be paged in if it isn't already and mark it so it will never be paged
3061 out and consequently will never cause a page fault.  This is called
3062 @dfn{locking} a page.
3064 The functions in this chapter lock and unlock the calling process'
3065 pages.
3067 @menu
3068 * Why Lock Pages::                Reasons to read this section.
3069 * Locked Memory Details::         Everything you need to know locked
3070                                     memory
3071 * Page Lock Functions::           Here's how to do it.
3072 @end menu
3074 @node Why Lock Pages
3075 @subsection Why Lock Pages
3077 Because page faults cause paged out pages to be paged in transparently,
3078 a process rarely needs to be concerned about locking pages.  However,
3079 there are two reasons people sometimes are:
3081 @itemize @bullet
3083 @item
3084 Speed.  A page fault is transparent only insofar as the process is not
3085 sensitive to how long it takes to do a simple memory access.  Time-critical
3086 processes, especially realtime processes, may not be able to wait or
3087 may not be able to tolerate variance in execution speed.
3088 @cindex realtime processing
3089 @cindex speed of execution
3091 A process that needs to lock pages for this reason probably also needs
3092 priority among other processes for use of the CPU.  @xref{Priority}.
3094 In some cases, the programmer knows better than the system's demand
3095 paging allocator which pages should remain in real memory to optimize
3096 system performance.  In this case, locking pages can help.
3098 @item
3099 Privacy.  If you keep secrets in virtual memory and that virtual memory
3100 gets paged out, that increases the chance that the secrets will get out.
3101 If a password gets written out to disk swap space, for example, it might
3102 still be there long after virtual and real memory have been wiped clean.
3104 @end itemize
3106 Be aware that when you lock a page, that's one fewer page frame that can
3107 be used to back other virtual memory (by the same or other processes),
3108 which can mean more page faults, which means the system runs more
3109 slowly.  In fact, if you lock enough memory, some programs may not be
3110 able to run at all for lack of real memory.
3112 @node Locked Memory Details
3113 @subsection Locked Memory Details
3115 A memory lock is associated with a virtual page, not a real frame.  The
3116 paging rule is: If a frame backs at least one locked page, don't page it
3117 out.
3119 Memory locks do not stack.  I.e., you can't lock a particular page twice
3120 so that it has to be unlocked twice before it is truly unlocked.  It is
3121 either locked or it isn't.
3123 A memory lock persists until the process that owns the memory explicitly
3124 unlocks it.  (But process termination and exec cause the virtual memory
3125 to cease to exist, which you might say means it isn't locked any more).
3127 Memory locks are not inherited by child processes.  (But note that on a
3128 modern Unix system, immediately after a fork, the parent's and the
3129 child's virtual address space are backed by the same real page frames,
3130 so the child enjoys the parent's locks).  @xref{Creating a Process}.
3132 Because of its ability to impact other processes, only the superuser can
3133 lock a page.  Any process can unlock its own page.
3135 The system sets limits on the amount of memory a process can have locked
3136 and the amount of real memory it can have dedicated to it.  @xref{Limits
3137 on Resources}.
3139 In Linux, locked pages aren't as locked as you might think.
3140 Two virtual pages that are not shared memory can nonetheless be backed
3141 by the same real frame.  The kernel does this in the name of efficiency
3142 when it knows both virtual pages contain identical data, and does it
3143 even if one or both of the virtual pages are locked.
3145 But when a process modifies one of those pages, the kernel must get it a
3146 separate frame and fill it with the page's data.  This is known as a
3147 @dfn{copy-on-write page fault}.  It takes a small amount of time and in
3148 a pathological case, getting that frame may require I/O.
3149 @cindex copy-on-write page fault
3150 @cindex page fault, copy-on-write
3152 To make sure this doesn't happen to your program, don't just lock the
3153 pages.  Write to them as well, unless you know you won't write to them
3154 ever.  And to make sure you have pre-allocated frames for your stack,
3155 enter a scope that declares a C automatic variable larger than the
3156 maximum stack size you will need, set it to something, then return from
3157 its scope.
3159 @node Page Lock Functions
3160 @subsection Functions To Lock And Unlock Pages
3162 The symbols in this section are declared in @file{sys/mman.h}.  These
3163 functions are defined by POSIX.1b, but their availability depends on
3164 your kernel.  If your kernel doesn't allow these functions, they exist
3165 but always fail.  They @emph{are} available with a Linux kernel.
3167 @strong{Portability Note:} POSIX.1b requires that when the @code{mlock}
3168 and @code{munlock} functions are available, the file @file{unistd.h}
3169 define the macro @code{_POSIX_MEMLOCK_RANGE} and the file
3170 @code{limits.h} define the macro @code{PAGESIZE} to be the size of a
3171 memory page in bytes.  It requires that when the @code{mlockall} and
3172 @code{munlockall} functions are available, the @file{unistd.h} file
3173 define the macro @code{_POSIX_MEMLOCK}.  @Theglibc{} conforms to
3174 this requirement.
3176 @deftypefun int mlock (const void *@var{addr}, size_t @var{len})
3177 @standards{POSIX.1b, sys/mman.h}
3178 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3180 @code{mlock} locks a range of the calling process' virtual pages.
3182 The range of memory starts at address @var{addr} and is @var{len} bytes
3183 long.  Actually, since you must lock whole pages, it is the range of
3184 pages that include any part of the specified range.
3186 When the function returns successfully, each of those pages is backed by
3187 (connected to) a real frame (is resident) and is marked to stay that
3188 way.  This means the function may cause page-ins and have to wait for
3189 them.
3191 When the function fails, it does not affect the lock status of any
3192 pages.
3194 The return value is zero if the function succeeds.  Otherwise, it is
3195 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  @code{errno} values
3196 specific to this function are:
3198 @table @code
3199 @item ENOMEM
3200 @itemize @bullet
3201 @item
3202 At least some of the specified address range does not exist in the
3203 calling process' virtual address space.
3204 @item
3205 The locking would cause the process to exceed its locked page limit.
3206 @end itemize
3208 @item EPERM
3209 The calling process is not superuser.
3211 @item EINVAL
3212 @var{len} is not positive.
3214 @item ENOSYS
3215 The kernel does not provide @code{mlock} capability.
3217 @end table
3219 You can lock @emph{all} a process' memory with @code{mlockall}.  You
3220 unlock memory with @code{munlock} or @code{munlockall}.
3222 To avoid all page faults in a C program, you have to use
3223 @code{mlockall}, because some of the memory a program uses is hidden
3224 from the C code, e.g. the stack and automatic variables, and you
3225 wouldn't know what address to tell @code{mlock}.
3227 @end deftypefun
3229 @deftypefun int munlock (const void *@var{addr}, size_t @var{len})
3230 @standards{POSIX.1b, sys/mman.h}
3231 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3233 @code{munlock} unlocks a range of the calling process' virtual pages.
3235 @code{munlock} is the inverse of @code{mlock} and functions completely
3236 analogously to @code{mlock}, except that there is no @code{EPERM}
3237 failure.
3239 @end deftypefun
3241 @deftypefun int mlockall (int @var{flags})
3242 @standards{POSIX.1b, sys/mman.h}
3243 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3245 @code{mlockall} locks all the pages in a process' virtual memory address
3246 space, and/or any that are added to it in the future.  This includes the
3247 pages of the code, data and stack segment, as well as shared libraries,
3248 user space kernel data, shared memory, and memory mapped files.
3250 @var{flags} is a string of single bit flags represented by the following
3251 macros.  They tell @code{mlockall} which of its functions you want.  All
3252 other bits must be zero.
3254 @vtable @code
3256 @item MCL_CURRENT
3257 Lock all pages which currently exist in the calling process' virtual
3258 address space.
3260 @item MCL_FUTURE
3261 Set a mode such that any pages added to the process' virtual address
3262 space in the future will be locked from birth.  This mode does not
3263 affect future address spaces owned by the same process so exec, which
3264 replaces a process' address space, wipes out @code{MCL_FUTURE}.
3265 @xref{Executing a File}.
3267 @end vtable
3269 When the function returns successfully, and you specified
3270 @code{MCL_CURRENT}, all of the process' pages are backed by (connected
3271 to) real frames (they are resident) and are marked to stay that way.
3272 This means the function may cause page-ins and have to wait for them.
3274 When the process is in @code{MCL_FUTURE} mode because it successfully
3275 executed this function and specified @code{MCL_CURRENT}, any system call
3276 by the process that requires space be added to its virtual address space
3277 fails with @code{errno} = @code{ENOMEM} if locking the additional space
3278 would cause the process to exceed its locked page limit.  In the case
3279 that the address space addition that can't be accommodated is stack
3280 expansion, the stack expansion fails and the kernel sends a
3281 @code{SIGSEGV} signal to the process.
3283 When the function fails, it does not affect the lock status of any pages
3284 or the future locking mode.
3286 The return value is zero if the function succeeds.  Otherwise, it is
3287 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  @code{errno} values
3288 specific to this function are:
3290 @table @code
3291 @item ENOMEM
3292 @itemize @bullet
3293 @item
3294 At least some of the specified address range does not exist in the
3295 calling process' virtual address space.
3296 @item
3297 The locking would cause the process to exceed its locked page limit.
3298 @end itemize
3300 @item EPERM
3301 The calling process is not superuser.
3303 @item EINVAL
3304 Undefined bits in @var{flags} are not zero.
3306 @item ENOSYS
3307 The kernel does not provide @code{mlockall} capability.
3309 @end table
3311 You can lock just specific pages with @code{mlock}.  You unlock pages
3312 with @code{munlockall} and @code{munlock}.
3314 @end deftypefun
3317 @deftypefun int munlockall (void)
3318 @standards{POSIX.1b, sys/mman.h}
3319 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3321 @code{munlockall} unlocks every page in the calling process' virtual
3322 address space and turns off @code{MCL_FUTURE} future locking mode.
3324 The return value is zero if the function succeeds.  Otherwise, it is
3325 @code{-1} and @code{errno} is set accordingly.  The only way this
3326 function can fail is for generic reasons that all functions and system
3327 calls can fail, so there are no specific @code{errno} values.
3329 @end deftypefun
3334 @ignore
3335 @c This was never actually implemented.  -zw
3336 @node Relocating Allocator
3337 @section Relocating Allocator
3339 @cindex relocating memory allocator
3340 Any system of dynamic memory allocation has overhead: the amount of
3341 space it uses is more than the amount the program asks for.  The
3342 @dfn{relocating memory allocator} achieves very low overhead by moving
3343 blocks in memory as necessary, on its own initiative.
3345 @c @menu
3346 @c * Relocator Concepts::               How to understand relocating allocation.
3347 @c * Using Relocator::          Functions for relocating allocation.
3348 @c @end menu
3350 @node Relocator Concepts
3351 @subsection Concepts of Relocating Allocation
3353 @ifinfo
3354 The @dfn{relocating memory allocator} achieves very low overhead by
3355 moving blocks in memory as necessary, on its own initiative.
3356 @end ifinfo
3358 When you allocate a block with @code{malloc}, the address of the block
3359 never changes unless you use @code{realloc} to change its size.  Thus,
3360 you can safely store the address in various places, temporarily or
3361 permanently, as you like.  This is not safe when you use the relocating
3362 memory allocator, because any and all relocatable blocks can move
3363 whenever you allocate memory in any fashion.  Even calling @code{malloc}
3364 or @code{realloc} can move the relocatable blocks.
3366 @cindex handle
3367 For each relocatable block, you must make a @dfn{handle}---a pointer
3368 object in memory, designated to store the address of that block.  The
3369 relocating allocator knows where each block's handle is, and updates the
3370 address stored there whenever it moves the block, so that the handle
3371 always points to the block.  Each time you access the contents of the
3372 block, you should fetch its address anew from the handle.
3374 To call any of the relocating allocator functions from a signal handler
3375 is almost certainly incorrect, because the signal could happen at any
3376 time and relocate all the blocks.  The only way to make this safe is to
3377 block the signal around any access to the contents of any relocatable
3378 block---not a convenient mode of operation.  @xref{Nonreentrancy}.
3380 @node Using Relocator
3381 @subsection Allocating and Freeing Relocatable Blocks
3383 @pindex malloc.h
3384 In the descriptions below, @var{handleptr} designates the address of the
3385 handle.  All the functions are declared in @file{malloc.h}; all are GNU
3386 extensions.
3388 @comment malloc.h
3389 @comment GNU
3390 @c @deftypefun {void *} r_alloc (void **@var{handleptr}, size_t @var{size})
3391 This function allocates a relocatable block of size @var{size}.  It
3392 stores the block's address in @code{*@var{handleptr}} and returns
3393 a non-null pointer to indicate success.
3395 If @code{r_alloc} can't get the space needed, it stores a null pointer
3396 in @code{*@var{handleptr}}, and returns a null pointer.
3397 @end deftypefun
3399 @comment malloc.h
3400 @comment GNU
3401 @c @deftypefun void r_alloc_free (void **@var{handleptr})
3402 This function is the way to free a relocatable block.  It frees the
3403 block that @code{*@var{handleptr}} points to, and stores a null pointer
3404 in @code{*@var{handleptr}} to show it doesn't point to an allocated
3405 block any more.
3406 @end deftypefun
3408 @comment malloc.h
3409 @comment GNU
3410 @c @deftypefun {void *} r_re_alloc (void **@var{handleptr}, size_t @var{size})
3411 The function @code{r_re_alloc} adjusts the size of the block that
3412 @code{*@var{handleptr}} points to, making it @var{size} bytes long.  It
3413 stores the address of the resized block in @code{*@var{handleptr}} and
3414 returns a non-null pointer to indicate success.
3416 If enough memory is not available, this function returns a null pointer
3417 and does not modify @code{*@var{handleptr}}.
3418 @end deftypefun
3419 @end ignore
3424 @ignore
3425 @comment No longer available...
3427 @comment @node Memory Warnings
3428 @comment @section Memory Usage Warnings
3429 @comment @cindex memory usage warnings
3430 @comment @cindex warnings of memory almost full
3432 @pindex malloc.c
3433 You can ask for warnings as the program approaches running out of memory
3434 space, by calling @code{memory_warnings}.  This tells @code{malloc} to
3435 check memory usage every time it asks for more memory from the operating
3436 system.  This is a GNU extension declared in @file{malloc.h}.
3438 @comment malloc.h
3439 @comment GNU
3440 @comment @deftypefun void memory_warnings (void *@var{start}, void (*@var{warn-func}) (const char *))
3441 Call this function to request warnings for nearing exhaustion of virtual
3442 memory.
3444 The argument @var{start} says where data space begins, in memory.  The
3445 allocator compares this against the last address used and against the
3446 limit of data space, to determine the fraction of available memory in
3447 use.  If you supply zero for @var{start}, then a default value is used
3448 which is right in most circumstances.
3450 For @var{warn-func}, supply a function that @code{malloc} can call to
3451 warn you.  It is called with a string (a warning message) as argument.
3452 Normally it ought to display the string for the user to read.
3453 @end deftypefun
3455 The warnings come when memory becomes 75% full, when it becomes 85%
3456 full, and when it becomes 95% full.  Above 95% you get another warning
3457 each time memory usage increases.
3459 @end ignore