* admin/gitmerge.el (gitmerge-missing):
[emacs.git] / doc / lispref / nonascii.texi
blob41d2d84ecd702af167630463f16dcc1d7a816ed4
1 @c -*- mode: texinfo; coding: utf-8 -*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1998-1999, 2001-2017 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @node Non-ASCII Characters
6 @chapter Non-@acronym{ASCII} Characters
7 @cindex multibyte characters
8 @cindex characters, multi-byte
9 @cindex non-@acronym{ASCII} characters
11   This chapter covers the special issues relating to characters and
12 how they are stored in strings and buffers.
14 @menu
15 * Text Representations::    How Emacs represents text.
16 * Disabling Multibyte::     Controlling whether to use multibyte characters.
17 * Converting Representations::  Converting unibyte to multibyte and vice versa.
18 * Selecting a Representation::  Treating a byte sequence as unibyte or multi.
19 * Character Codes::         How unibyte and multibyte relate to
20                                 codes of individual characters.
21 * Character Properties::    Character attributes that define their
22                                 behavior and handling.
23 * Character Sets::          The space of possible character codes
24                                 is divided into various character sets.
25 * Scanning Charsets::       Which character sets are used in a buffer?
26 * Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
27 * Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
28 * Input Methods::           Input methods allow users to enter various
29                                 non-ASCII characters without special keyboards.
30 * Locales::                 Interacting with the POSIX locale.
31 @end menu
33 @node Text Representations
34 @section Text Representations
35 @cindex text representation
37   Emacs buffers and strings support a large repertoire of characters
38 from many different scripts, allowing users to type and display text
39 in almost any known written language.
41 @cindex character codepoint
42 @cindex codespace
43 @cindex Unicode
44   To support this multitude of characters and scripts, Emacs closely
45 follows the @dfn{Unicode Standard}.  The Unicode Standard assigns a
46 unique number, called a @dfn{codepoint}, to each and every character.
47 The range of codepoints defined by Unicode, or the Unicode
48 @dfn{codespace}, is @code{0..#x10FFFF} (in hexadecimal notation),
49 inclusive.  Emacs extends this range with codepoints in the range
50 @code{#x110000..#x3FFFFF}, which it uses for representing characters
51 that are not unified with Unicode and @dfn{raw 8-bit bytes} that
52 cannot be interpreted as characters.  Thus, a character codepoint in
53 Emacs is a 22-bit integer.
55 @cindex internal representation of characters
56 @cindex characters, representation in buffers and strings
57 @cindex multibyte text
58   To conserve memory, Emacs does not hold fixed-length 22-bit numbers
59 that are codepoints of text characters within buffers and strings.
60 Rather, Emacs uses a variable-length internal representation of
61 characters, that stores each character as a sequence of 1 to 5 8-bit
62 bytes, depending on the magnitude of its codepoint@footnote{
63 This internal representation is based on one of the encodings defined
64 by the Unicode Standard, called @dfn{UTF-8}, for representing any
65 Unicode codepoint, but Emacs extends UTF-8 to represent the additional
66 codepoints it uses for raw 8-bit bytes and characters not unified with
67 Unicode.}.  For example, any @acronym{ASCII} character takes up only 1
68 byte, a Latin-1 character takes up 2 bytes, etc.  We call this
69 representation of text @dfn{multibyte}.
71   Outside Emacs, characters can be represented in many different
72 encodings, such as ISO-8859-1, GB-2312, Big-5, etc.  Emacs converts
73 between these external encodings and its internal representation, as
74 appropriate, when it reads text into a buffer or a string, or when it
75 writes text to a disk file or passes it to some other process.
77   Occasionally, Emacs needs to hold and manipulate encoded text or
78 binary non-text data in its buffers or strings.  For example, when
79 Emacs visits a file, it first reads the file's text verbatim into a
80 buffer, and only then converts it to the internal representation.
81 Before the conversion, the buffer holds encoded text.
83 @cindex unibyte text
84   Encoded text is not really text, as far as Emacs is concerned, but
85 rather a sequence of raw 8-bit bytes.  We call buffers and strings
86 that hold encoded text @dfn{unibyte} buffers and strings, because
87 Emacs treats them as a sequence of individual bytes.  Usually, Emacs
88 displays unibyte buffers and strings as octal codes such as
89 @code{\237}.  We recommend that you never use unibyte buffers and
90 strings except for manipulating encoded text or binary non-text data.
92   In a buffer, the buffer-local value of the variable
93 @code{enable-multibyte-characters} specifies the representation used.
94 The representation for a string is determined and recorded in the string
95 when the string is constructed.
97 @defvar enable-multibyte-characters
98 This variable specifies the current buffer's text representation.
99 If it is non-@code{nil}, the buffer contains multibyte text; otherwise,
100 it contains unibyte encoded text or binary non-text data.
102 You cannot set this variable directly; instead, use the function
103 @code{set-buffer-multibyte} to change a buffer's representation.
104 @end defvar
106 @defun position-bytes position
107 Buffer positions are measured in character units.  This function
108 returns the byte-position corresponding to buffer position
109 @var{position} in the current buffer.  This is 1 at the start of the
110 buffer, and counts upward in bytes.  If @var{position} is out of
111 range, the value is @code{nil}.
112 @end defun
114 @defun byte-to-position byte-position
115 Return the buffer position, in character units, corresponding to given
116 @var{byte-position} in the current buffer.  If @var{byte-position} is
117 out of range, the value is @code{nil}.  In a multibyte buffer, an
118 arbitrary value of @var{byte-position} can be not at character
119 boundary, but inside a multibyte sequence representing a single
120 character; in this case, this function returns the buffer position of
121 the character whose multibyte sequence includes @var{byte-position}.
122 In other words, the value does not change for all byte positions that
123 belong to the same character.
124 @end defun
126 @cindex convert file byte to buffer position
127 @cindex convert buffer position to file byte
128   The following two functions are useful when a Lisp program needs to
129 map buffer positions to byte offsets in a file visited by the buffer.
131 @defun bufferpos-to-filepos position &optional quality coding-system
132 This function is similar to @code{position-bytes}, but instead of byte
133 position in the current buffer it returns the offset from the
134 beginning of the current buffer's file of the byte that corresponds to
135 the given character @var{position} in the buffer.  The conversion
136 requires to know how the text is encoded in the buffer's file; this is
137 what the @var{coding-system} argument is for, defaulting to the value
138 of @code{buffer-file-coding-system}.  The optional argument
139 @var{quality} specifies how accurate the result should be; it should
140 be one of the following:
142 @table @code
143 @item exact
144 The result must be accurate.  The function may need to encode and
145 decode a large part of the buffer, which is expensive and can be slow.
146 @item approximate
147 The value can be an approximation.  The function may avoid expensive
148 processing and return an inexact result.
149 @item nil
150 If the exact result needs expensive processing, the function will
151 return @code{nil} rather than an approximation.  This is the default
152 if the argument is omitted.
153 @end table
154 @end defun
156 @defun filepos-to-bufferpos byte &optional quality coding-system
157 This function returns the buffer position corresponding to a file
158 position specified by @var{byte}, a zero-base byte offset from the
159 file's beginning.  The function performs the conversion opposite to
160 what @code{bufferpos-to-filepos} does.  Optional arguments
161 @var{quality} and @var{coding-system} have the same meaning and values
162 as for @code{bufferpos-to-filepos}.
163 @end defun
165 @defun multibyte-string-p string
166 Return @code{t} if @var{string} is a multibyte string, @code{nil}
167 otherwise.  This function also returns @code{nil} if @var{string} is
168 some object other than a string.
169 @end defun
171 @defun string-bytes string
172 @cindex string, number of bytes
173 This function returns the number of bytes in @var{string}.
174 If @var{string} is a multibyte string, this can be greater than
175 @code{(length @var{string})}.
176 @end defun
178 @defun unibyte-string &rest bytes
179 This function concatenates all its argument @var{bytes} and makes the
180 result a unibyte string.
181 @end defun
183 @node Disabling Multibyte
184 @section Disabling Multibyte Characters
185 @cindex disabling multibyte
187   By default, Emacs starts in multibyte mode: it stores the contents
188 of buffers and strings using an internal encoding that represents
189 non-@acronym{ASCII} characters using multi-byte sequences.  Multibyte
190 mode allows you to use all the supported languages and scripts without
191 limitations.
193 @cindex turn multibyte support on or off
194   Under very special circumstances, you may want to disable multibyte
195 character support, for a specific buffer.
196 When multibyte characters are disabled in a buffer, we call
197 that @dfn{unibyte mode}.  In unibyte mode, each character in the
198 buffer has a character code ranging from 0 through 255 (0377 octal); 0
199 through 127 (0177 octal) represent @acronym{ASCII} characters, and 128
200 (0200 octal) through 255 (0377 octal) represent non-@acronym{ASCII}
201 characters.
203   To edit a particular file in unibyte representation, visit it using
204 @code{find-file-literally}.  @xref{Visiting Functions}.  You can
205 convert a multibyte buffer to unibyte by saving it to a file, killing
206 the buffer, and visiting the file again with
207 @code{find-file-literally}.  Alternatively, you can use @kbd{C-x
208 @key{RET} c} (@code{universal-coding-system-argument}) and specify
209 @samp{raw-text} as the coding system with which to visit or save a
210 file.  @xref{Text Coding, , Specifying a Coding System for File Text,
211 emacs, GNU Emacs Manual}.  Unlike @code{find-file-literally}, finding
212 a file as @samp{raw-text} doesn't disable format conversion,
213 uncompression, or auto mode selection.
215 @c See https://debbugs.gnu.org/11226 for lack of unibyte tooltip.
216 @vindex enable-multibyte-characters
217 The buffer-local variable @code{enable-multibyte-characters} is
218 non-@code{nil} in multibyte buffers, and @code{nil} in unibyte ones.
219 The mode line also indicates whether a buffer is multibyte or not.
220 With a graphical display, in a multibyte buffer, the portion of the
221 mode line that indicates the character set has a tooltip that (amongst
222 other things) says that the buffer is multibyte.  In a unibyte buffer,
223 the character set indicator is absent.  Thus, in a unibyte buffer
224 (when using a graphical display) there is normally nothing before the
225 indication of the visited file's end-of-line convention (colon,
226 backslash, etc.), unless you are using an input method.
228 @findex toggle-enable-multibyte-characters
229 You can turn off multibyte support in a specific buffer by invoking the
230 command @code{toggle-enable-multibyte-characters} in that buffer.
232 @node Converting Representations
233 @section Converting Text Representations
235   Emacs can convert unibyte text to multibyte; it can also convert
236 multibyte text to unibyte, provided that the multibyte text contains
237 only @acronym{ASCII} and 8-bit raw bytes.  In general, these
238 conversions happen when inserting text into a buffer, or when putting
239 text from several strings together in one string.  You can also
240 explicitly convert a string's contents to either representation.
242   Emacs chooses the representation for a string based on the text from
243 which it is constructed.  The general rule is to convert unibyte text
244 to multibyte text when combining it with other multibyte text, because
245 the multibyte representation is more general and can hold whatever
246 characters the unibyte text has.
248   When inserting text into a buffer, Emacs converts the text to the
249 buffer's representation, as specified by
250 @code{enable-multibyte-characters} in that buffer.  In particular, when
251 you insert multibyte text into a unibyte buffer, Emacs converts the text
252 to unibyte, even though this conversion cannot in general preserve all
253 the characters that might be in the multibyte text.  The other natural
254 alternative, to convert the buffer contents to multibyte, is not
255 acceptable because the buffer's representation is a choice made by the
256 user that cannot be overridden automatically.
258   Converting unibyte text to multibyte text leaves @acronym{ASCII}
259 characters unchanged, and converts bytes with codes 128 through 255 to
260 the multibyte representation of raw eight-bit bytes.
262   Converting multibyte text to unibyte converts all @acronym{ASCII}
263 and eight-bit characters to their single-byte form, but loses
264 information for non-@acronym{ASCII} characters by discarding all but
265 the low 8 bits of each character's codepoint.  Converting unibyte text
266 to multibyte and back to unibyte reproduces the original unibyte text.
268 The next two functions either return the argument @var{string}, or a
269 newly created string with no text properties.
271 @defun string-to-multibyte string
272 This function returns a multibyte string containing the same sequence
273 of characters as @var{string}.  If @var{string} is a multibyte string,
274 it is returned unchanged.  The function assumes that @var{string}
275 includes only @acronym{ASCII} characters and raw 8-bit bytes; the
276 latter are converted to their multibyte representation corresponding
277 to the codepoints @code{#x3FFF80} through @code{#x3FFFFF}, inclusive
278 (@pxref{Text Representations, codepoints}).
279 @end defun
281 @defun string-to-unibyte string
282 This function returns a unibyte string containing the same sequence of
283 characters as @var{string}.  It signals an error if @var{string}
284 contains a non-@acronym{ASCII} character.  If @var{string} is a
285 unibyte string, it is returned unchanged.  Use this function for
286 @var{string} arguments that contain only @acronym{ASCII} and eight-bit
287 characters.
288 @end defun
290 @c FIXME: Should '@var{character}' be '@var{byte}'?
291 @defun byte-to-string byte
292 @cindex byte to string
293 This function returns a unibyte string containing a single byte of
294 character data, @var{character}.  It signals an error if
295 @var{character} is not an integer between 0 and 255.
296 @end defun
298 @defun multibyte-char-to-unibyte char
299 This converts the multibyte character @var{char} to a unibyte
300 character, and returns that character.  If @var{char} is neither
301 @acronym{ASCII} nor eight-bit, the function returns @minus{}1.
302 @end defun
304 @defun unibyte-char-to-multibyte char
305 This convert the unibyte character @var{char} to a multibyte
306 character, assuming @var{char} is either @acronym{ASCII} or raw 8-bit
307 byte.
308 @end defun
310 @node Selecting a Representation
311 @section Selecting a Representation
313   Sometimes it is useful to examine an existing buffer or string as
314 multibyte when it was unibyte, or vice versa.
316 @defun set-buffer-multibyte multibyte
317 Set the representation type of the current buffer.  If @var{multibyte}
318 is non-@code{nil}, the buffer becomes multibyte.  If @var{multibyte}
319 is @code{nil}, the buffer becomes unibyte.
321 This function leaves the buffer contents unchanged when viewed as a
322 sequence of bytes.  As a consequence, it can change the contents
323 viewed as characters; for instance, a sequence of three bytes which is
324 treated as one character in multibyte representation will count as
325 three characters in unibyte representation.  Eight-bit characters
326 representing raw bytes are an exception.  They are represented by one
327 byte in a unibyte buffer, but when the buffer is set to multibyte,
328 they are converted to two-byte sequences, and vice versa.
330 This function sets @code{enable-multibyte-characters} to record which
331 representation is in use.  It also adjusts various data in the buffer
332 (including overlays, text properties and markers) so that they cover the
333 same text as they did before.
335 This function signals an error if the buffer is narrowed, since the
336 narrowing might have occurred in the middle of multibyte character
337 sequences.
339 This function also signals an error if the buffer is an indirect
340 buffer.  An indirect buffer always inherits the representation of its
341 base buffer.
342 @end defun
344 @defun string-as-unibyte string
345 If @var{string} is already a unibyte string, this function returns
346 @var{string} itself.  Otherwise, it returns a new string with the same
347 bytes as @var{string}, but treating each byte as a separate character
348 (so that the value may have more characters than @var{string}); as an
349 exception, each eight-bit character representing a raw byte is
350 converted into a single byte.  The newly-created string contains no
351 text properties.
352 @end defun
354 @defun string-as-multibyte string
355 If @var{string} is a multibyte string, this function returns
356 @var{string} itself.  Otherwise, it returns a new string with the same
357 bytes as @var{string}, but treating each multibyte sequence as one
358 character.  This means that the value may have fewer characters than
359 @var{string} has.  If a byte sequence in @var{string} is invalid as a
360 multibyte representation of a single character, each byte in the
361 sequence is treated as a raw 8-bit byte.  The newly-created string
362 contains no text properties.
363 @end defun
365 @node Character Codes
366 @section Character Codes
367 @cindex character codes
369   The unibyte and multibyte text representations use different
370 character codes.  The valid character codes for unibyte representation
371 range from 0 to @code{#xFF} (255)---the values that can fit in one
372 byte.  The valid character codes for multibyte representation range
373 from 0 to @code{#x3FFFFF}.  In this code space, values 0 through
374 @code{#x7F} (127) are for @acronym{ASCII} characters, and values
375 @code{#x80} (128) through @code{#x3FFF7F} (4194175) are for
376 non-@acronym{ASCII} characters.
378   Emacs character codes are a superset of the Unicode standard.
379 Values 0 through @code{#x10FFFF} (1114111) correspond to Unicode
380 characters of the same codepoint; values @code{#x110000} (1114112)
381 through @code{#x3FFF7F} (4194175) represent characters that are not
382 unified with Unicode; and values @code{#x3FFF80} (4194176) through
383 @code{#x3FFFFF} (4194303) represent eight-bit raw bytes.
385 @defun characterp charcode
386 This returns @code{t} if @var{charcode} is a valid character, and
387 @code{nil} otherwise.
389 @example
390 @group
391 (characterp 65)
392      @result{} t
393 @end group
394 @group
395 (characterp 4194303)
396      @result{} t
397 @end group
398 @group
399 (characterp 4194304)
400      @result{} nil
401 @end group
402 @end example
403 @end defun
405 @cindex maximum value of character codepoint
406 @cindex codepoint, largest value
407 @defun max-char
408 This function returns the largest value that a valid character
409 codepoint can have.
411 @example
412 @group
413 (characterp (max-char))
414      @result{} t
415 @end group
416 @group
417 (characterp (1+ (max-char)))
418      @result{} nil
419 @end group
420 @end example
421 @end defun
423 @defun char-from-name string &optional ignore-case
424 This function returns the character whose Unicode name is @var{string}.
425 If @var{ignore-case} is non-@code{nil}, case is ignored in @var{string}.
426 This function returns @code{nil} if @var{string} does not name a character.
428 @example
429 ;; U+03A3
430 (= (char-from-name "GREEK CAPITAL LETTER SIGMA") #x03A3)
431      @result{} t
432 @end example
433 @end defun
435 @defun get-byte &optional pos string
436 This function returns the byte at character position @var{pos} in the
437 current buffer.  If the current buffer is unibyte, this is literally
438 the byte at that position.  If the buffer is multibyte, byte values of
439 @acronym{ASCII} characters are the same as character codepoints,
440 whereas eight-bit raw bytes are converted to their 8-bit codes.  The
441 function signals an error if the character at @var{pos} is
442 non-@acronym{ASCII}.
444 The optional argument @var{string} means to get a byte value from that
445 string instead of the current buffer.
446 @end defun
448 @node Character Properties
449 @section Character Properties
450 @cindex character properties
451 A @dfn{character property} is a named attribute of a character that
452 specifies how the character behaves and how it should be handled
453 during text processing and display.  Thus, character properties are an
454 important part of specifying the character's semantics.
456 @c FIXME: Use the latest URI of this chapter?
457 @c http://www.unicode.org/versions/latest/ch04.pdf
458   On the whole, Emacs follows the Unicode Standard in its implementation
459 of character properties.  In particular, Emacs supports the
460 @uref{http://www.unicode.org/reports/tr23/, Unicode Character Property
461 Model}, and the Emacs character property database is derived from the
462 Unicode Character Database (@acronym{UCD}).  See the
463 @uref{http://www.unicode.org/versions/Unicode6.2.0/ch04.pdf, Character
464 Properties chapter of the Unicode Standard}, for a detailed
465 description of Unicode character properties and their meaning.  This
466 section assumes you are already familiar with that chapter of the
467 Unicode Standard, and want to apply that knowledge to Emacs Lisp
468 programs.
470   In Emacs, each property has a name, which is a symbol, and a set of
471 possible values, whose types depend on the property; if a character
472 does not have a certain property, the value is @code{nil}.  As a
473 general rule, the names of character properties in Emacs are produced
474 from the corresponding Unicode properties by downcasing them and
475 replacing each @samp{_} character with a dash @samp{-}.  For example,
476 @code{Canonical_Combining_Class} becomes
477 @code{canonical-combining-class}.  However, sometimes we shorten the
478 names to make their use easier.
480 @cindex unassigned character codepoints
481   Some codepoints are left @dfn{unassigned} by the
482 @acronym{UCD}---they don't correspond to any character.  The Unicode
483 Standard defines default values of properties for such codepoints;
484 they are mentioned below for each property.
486   Here is the full list of value types for all the character
487 properties that Emacs knows about:
489 @table @code
490 @item name
491 Corresponds to the @code{Name} Unicode property.  The value is a
492 string consisting of upper-case Latin letters A to Z, digits, spaces,
493 and hyphen @samp{-} characters.  For unassigned codepoints, the value
494 is @code{nil}.
496 @cindex unicode general category
497 @item general-category
498 Corresponds to the @code{General_Category} Unicode property.  The
499 value is a symbol whose name is a 2-letter abbreviation of the
500 character's classification.  For unassigned codepoints, the value
501 is @code{Cn}.
503 @item canonical-combining-class
504 Corresponds to the @code{Canonical_Combining_Class} Unicode property.
505 The value is an integer.  For unassigned codepoints, the value
506 is zero.
508 @cindex bidirectional class of characters
509 @item bidi-class
510 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Class} property.  The value is a
511 symbol whose name is the Unicode @dfn{directional type} of the
512 character.  Emacs uses this property when it reorders bidirectional
513 text for display (@pxref{Bidirectional Display}).  For unassigned
514 codepoints, the value depends on the code blocks to which the
515 codepoint belongs: most unassigned codepoints get the value of
516 @code{L} (strong L), but some get values of @code{AL} (Arabic letter)
517 or @code{R} (strong R).
519 @item decomposition
520 Corresponds to the Unicode properties @code{Decomposition_Type} and
521 @code{Decomposition_Value}.  The value is a list, whose first element
522 may be a symbol representing a compatibility formatting tag, such as
523 @code{small}@footnote{The Unicode specification writes these tag names
524 inside @samp{<..>} brackets, but the tag names in Emacs do not include
525 the brackets; e.g., Unicode specifies @samp{<small>} where Emacs uses
526 @samp{small}.  }; the other elements are characters that give the
527 compatibility decomposition sequence of this character.  For
528 characters that don't have decomposition sequences, and for unassigned
529 codepoints, the value is a list with a single member, the character
530 itself.
532 @item decimal-digit-value
533 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
534 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Decimal}.  The value is
535 an integer, or @code{nil} if the character has no decimal digit value.
536 For unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which means
537 @acronym{NaN}, or ``not a number''.
539 @item digit-value
540 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
541 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Digit}.  The value is an
542 integer.  Examples of such characters include compatibility subscript
543 and superscript digits, for which the value is the corresponding
544 number.  For characters that don't have any numeric value, and for
545 unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which means
546 @acronym{NaN}.
548 @item numeric-value
549 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
550 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Numeric}.  The value of
551 this property is a number.  Examples of characters that have this
552 property include fractions, subscripts, superscripts, Roman numerals,
553 currency numerators, and encircled numbers.  For example, the value of
554 this property for the character @code{U+2155} (@sc{vulgar fraction one
555 fifth}) is @code{0.2}.  For characters that don't have any numeric
556 value, and for unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which
557 means @acronym{NaN}.
559 @cindex mirroring of characters
560 @item mirrored
561 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Mirrored} property.  The value
562 of this property is a symbol, either @code{Y} or @code{N}.  For
563 unassigned codepoints, the value is @code{N}.
565 @item mirroring
566 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Mirroring_Glyph} property.  The
567 value of this property is a character whose glyph represents the
568 mirror image of the character's glyph, or @code{nil} if there's no
569 defined mirroring glyph.  All the characters whose @code{mirrored}
570 property is @code{N} have @code{nil} as their @code{mirroring}
571 property; however, some characters whose @code{mirrored} property is
572 @code{Y} also have @code{nil} for @code{mirroring}, because no
573 appropriate characters exist with mirrored glyphs.  Emacs uses this
574 property to display mirror images of characters when appropriate
575 (@pxref{Bidirectional Display}).  For unassigned codepoints, the value
576 is @code{nil}.
578 @item paired-bracket
579 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Paired_Bracket} property.  The
580 value of this property is the codepoint of a character's @dfn{paired
581 bracket}, or @code{nil} if the character is not a bracket character.
582 This establishes a mapping between characters that are treated as
583 bracket pairs by the Unicode Bidirectional Algorithm; Emacs uses this
584 property when it decides how to reorder for display parentheses,
585 braces, and other similar characters (@pxref{Bidirectional Display}).
587 @item bracket-type
588 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Paired_Bracket_Type} property.
589 For characters whose @code{paired-bracket} property is non-@code{nil},
590 the value of this property is a symbol, either @code{o} (for opening
591 bracket characters) or @code{c} (for closing bracket characters).  For
592 characters whose @code{paired-bracket} property is @code{nil}, the
593 value is the symbol @code{n} (None).  Like @code{paired-bracket}, this
594 property is used for bidirectional display.
596 @item old-name
597 Corresponds to the Unicode @code{Unicode_1_Name} property.  The value
598 is a string.  For unassigned codepoints, and characters that have no
599 value for this property, the value is @code{nil}.
601 @item iso-10646-comment
602 Corresponds to the Unicode @code{ISO_Comment} property.  The value is
603 either a string or @code{nil}.  For unassigned codepoints, the value
604 is @code{nil}.
606 @item uppercase
607 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Uppercase_Mapping} property.
608 The value of this property is a single character.  For unassigned
609 codepoints, the value is @code{nil}, which means the character itself.
611 @item lowercase
612 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Lowercase_Mapping} property.
613 The value of this property is a single character.  For unassigned
614 codepoints, the value is @code{nil}, which means the character itself.
616 @item titlecase
617 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Titlecase_Mapping} property.
618 @dfn{Title case} is a special form of a character used when the first
619 character of a word needs to be capitalized.  The value of this
620 property is a single character.  For unassigned codepoints, the value
621 is @code{nil}, which means the character itself.
623 @item special-uppercase
624 Corresponds to Unicode language- and context-independent special upper-casing
625 rules.  The value of this property is a string (which may be empty).  For
626 example mapping for @code{U+00DF} (@sc{latin small letter sharp s}) is
627 @code{"SS"}.  For characters with no special mapping, the value is @code{nil}
628 which means @code{uppercase} property needs to be consulted instead.
630 @item special-lowercase
631 Corresponds to Unicode language- and context-independent special lower-casing
632 rules.  The value of this property is a string (which may be empty).  For
633 example mapping for @code{U+0130} (@sc{latin capital letter i with dot above})
634 the value is @code{"i\u0307"} (i.e. 2-character string consisting of @sc{latin
635 small letter i} followed by @sc{combining dot above}).  For characters with no
636 special mapping, the value is @code{nil} which means @code{lowercase} property
637 needs to be consulted instead.
639 @item special-titlecase
640 Corresponds to Unicode unconditional special title-casing rules.  The value of
641 this property is a string (which may be empty).  For example mapping for
642 @code{U+FB01} (@sc{latin small ligature fi}) the value is @code{"Fi"}.  For
643 characters with no special mapping, the value is @code{nil} which means
644 @code{titlecase} property needs to be consulted instead.
645 @end table
647 @defun get-char-code-property char propname
648 This function returns the value of @var{char}'s @var{propname} property.
650 @example
651 @group
652 (get-char-code-property ?\s 'general-category)
653      @result{} Zs
654 @end group
655 @group
656 (get-char-code-property ?1 'general-category)
657      @result{} Nd
658 @end group
659 @group
660 ;; U+2084
661 (get-char-code-property ?\N@{SUBSCRIPT FOUR@}
662                         'digit-value)
663      @result{} 4
664 @end group
665 @group
666 ;; U+2155
667 (get-char-code-property ?\N@{VULGAR FRACTION ONE FIFTH@}
668                         'numeric-value)
669      @result{} 0.2
670 @end group
671 @group
672 ;; U+2163
673 (get-char-code-property ?\N@{ROMAN NUMERAL FOUR@}
674                         'numeric-value)
675      @result{} 4
676 @end group
677 @group
678 (get-char-code-property ?\( 'paired-bracket)
679      @result{} 41  ;; closing parenthesis
680 @end group
681 @group
682 (get-char-code-property ?\) 'bracket-type)
683      @result{} c
684 @end group
685 @end example
686 @end defun
688 @defun char-code-property-description prop value
689 This function returns the description string of property @var{prop}'s
690 @var{value}, or @code{nil} if @var{value} has no description.
692 @example
693 @group
694 (char-code-property-description 'general-category 'Zs)
695      @result{} "Separator, Space"
696 @end group
697 @group
698 (char-code-property-description 'general-category 'Nd)
699      @result{} "Number, Decimal Digit"
700 @end group
701 @group
702 (char-code-property-description 'numeric-value '1/5)
703      @result{} nil
704 @end group
705 @end example
706 @end defun
708 @defun put-char-code-property char propname value
709 This function stores @var{value} as the value of the property
710 @var{propname} for the character @var{char}.
711 @end defun
713 @defvar unicode-category-table
714 The value of this variable is a char-table (@pxref{Char-Tables}) that
715 specifies, for each character, its Unicode @code{General_Category}
716 property as a symbol.
717 @end defvar
719 @defvar char-script-table
720 @cindex script symbols
721 The value of this variable is a char-table that specifies, for each
722 character, a symbol whose name is the script to which the character
723 belongs, according to the Unicode Standard classification of the
724 Unicode code space into script-specific blocks.  This char-table has a
725 single extra slot whose value is the list of all script symbols.
726 @end defvar
728 @defvar char-width-table
729 The value of this variable is a char-table that specifies the width of
730 each character in columns that it will occupy on the screen.
731 @end defvar
733 @defvar printable-chars
734 The value of this variable is a char-table that specifies, for each
735 character, whether it is printable or not.  That is, if evaluating
736 @code{(aref printable-chars char)} results in @code{t}, the character
737 is printable, and if it results in @code{nil}, it is not.
738 @end defvar
740 @node Character Sets
741 @section Character Sets
742 @cindex character sets
744 @cindex charset
745 @cindex coded character set
746 An Emacs @dfn{character set}, or @dfn{charset}, is a set of characters
747 in which each character is assigned a numeric code point.  (The
748 Unicode Standard calls this a @dfn{coded character set}.)  Each Emacs
749 charset has a name which is a symbol.  A single character can belong
750 to any number of different character sets, but it will generally have
751 a different code point in each charset.  Examples of character sets
752 include @code{ascii}, @code{iso-8859-1}, @code{greek-iso8859-7}, and
753 @code{windows-1255}.  The code point assigned to a character in a
754 charset is usually different from its code point used in Emacs buffers
755 and strings.
757 @cindex @code{emacs}, a charset
758 @cindex @code{unicode}, a charset
759 @cindex @code{eight-bit}, a charset
760   Emacs defines several special character sets.  The character set
761 @code{unicode} includes all the characters whose Emacs code points are
762 in the range @code{0..#x10FFFF}.  The character set @code{emacs}
763 includes all @acronym{ASCII} and non-@acronym{ASCII} characters.
764 Finally, the @code{eight-bit} charset includes the 8-bit raw bytes;
765 Emacs uses it to represent raw bytes encountered in text.
767 @defun charsetp object
768 Returns @code{t} if @var{object} is a symbol that names a character set,
769 @code{nil} otherwise.
770 @end defun
772 @defvar charset-list
773 The value is a list of all defined character set names.
774 @end defvar
776 @defun charset-priority-list &optional highestp
777 This function returns a list of all defined character sets ordered by
778 their priority.  If @var{highestp} is non-@code{nil}, the function
779 returns a single character set of the highest priority.
780 @end defun
782 @defun set-charset-priority &rest charsets
783 This function makes @var{charsets} the highest priority character sets.
784 @end defun
786 @defun char-charset character &optional restriction
787 This function returns the name of the character set of highest
788 priority that @var{character} belongs to.  @acronym{ASCII} characters
789 are an exception: for them, this function always returns @code{ascii}.
791 If @var{restriction} is non-@code{nil}, it should be a list of
792 charsets to search.  Alternatively, it can be a coding system, in
793 which case the returned charset must be supported by that coding
794 system (@pxref{Coding Systems}).
795 @end defun
797 @c TODO: Explain the properties here and add indexes such as 'charset property'.
798 @defun charset-plist charset
799 This function returns the property list of the character set
800 @var{charset}.  Although @var{charset} is a symbol, this is not the
801 same as the property list of that symbol.  Charset properties include
802 important information about the charset, such as its documentation
803 string, short name, etc.
804 @end defun
806 @defun put-charset-property charset propname value
807 This function sets the @var{propname} property of @var{charset} to the
808 given @var{value}.
809 @end defun
811 @defun get-charset-property charset propname
812 This function returns the value of @var{charset}s property
813 @var{propname}.
814 @end defun
816 @deffn Command list-charset-chars charset
817 This command displays a list of characters in the character set
818 @var{charset}.
819 @end deffn
821   Emacs can convert between its internal representation of a character
822 and the character's codepoint in a specific charset.  The following
823 two functions support these conversions.
825 @c FIXME: decode-char and encode-char accept and ignore an additional
826 @c argument @var{restriction}.  When that argument actually makes a
827 @c difference, it should be documented here.
828 @defun decode-char charset code-point
829 This function decodes a character that is assigned a @var{code-point}
830 in @var{charset}, to the corresponding Emacs character, and returns
831 it.  If @var{charset} doesn't contain a character of that code point,
832 the value is @code{nil}.  If @var{code-point} doesn't fit in a Lisp
833 integer (@pxref{Integer Basics, most-positive-fixnum}), it can be
834 specified as a cons cell @code{(@var{high} . @var{low})}, where
835 @var{low} are the lower 16 bits of the value and @var{high} are the
836 high 16 bits.
837 @end defun
839 @defun encode-char char charset
840 This function returns the code point assigned to the character
841 @var{char} in @var{charset}.  If the result does not fit in a Lisp
842 integer, it is returned as a cons cell @code{(@var{high} . @var{low})}
843 that fits the second argument of @code{decode-char} above.  If
844 @var{charset} doesn't have a codepoint for @var{char}, the value is
845 @code{nil}.
846 @end defun
848   The following function comes in handy for applying a certain
849 function to all or part of the characters in a charset:
851 @defun map-charset-chars function charset &optional arg from-code to-code
852 Call @var{function} for characters in @var{charset}.  @var{function}
853 is called with two arguments.  The first one is a cons cell
854 @code{(@var{from} .  @var{to})}, where @var{from} and @var{to}
855 indicate a range of characters contained in charset.  The second
856 argument passed to @var{function} is @var{arg}.
858 By default, the range of codepoints passed to @var{function} includes
859 all the characters in @var{charset}, but optional arguments
860 @var{from-code} and @var{to-code} limit that to the range of
861 characters between these two codepoints of @var{charset}.  If either
862 of them is @code{nil}, it defaults to the first or last codepoint of
863 @var{charset}, respectively.
864 @end defun
866 @node Scanning Charsets
867 @section Scanning for Character Sets
868 @cindex scanning for character sets
869 @cindex character set, searching
871   Sometimes it is useful to find out which character set a particular
872 character belongs to.  One use for this is in determining which coding
873 systems (@pxref{Coding Systems}) are capable of representing all of
874 the text in question; another is to determine the font(s) for
875 displaying that text.
877 @defun charset-after &optional pos
878 This function returns the charset of highest priority containing the
879 character at position @var{pos} in the current buffer.  If @var{pos}
880 is omitted or @code{nil}, it defaults to the current value of point.
881 If @var{pos} is out of range, the value is @code{nil}.
882 @end defun
884 @defun find-charset-region beg end &optional translation
885 This function returns a list of the character sets of highest priority
886 that contain characters in the current buffer between positions
887 @var{beg} and @var{end}.
889 The optional argument @var{translation} specifies a translation table
890 to use for scanning the text (@pxref{Translation of Characters}).  If
891 it is non-@code{nil}, then each character in the region is translated
892 through this table, and the value returned describes the translated
893 characters instead of the characters actually in the buffer.
894 @end defun
896 @defun find-charset-string string &optional translation
897 This function returns a list of character sets of highest priority
898 that contain characters in @var{string}.  It is just like
899 @code{find-charset-region}, except that it applies to the contents of
900 @var{string} instead of part of the current buffer.
901 @end defun
903 @node Translation of Characters
904 @section Translation of Characters
905 @cindex character translation tables
906 @cindex translation tables
908   A @dfn{translation table} is a char-table (@pxref{Char-Tables}) that
909 specifies a mapping of characters into characters.  These tables are
910 used in encoding and decoding, and for other purposes.  Some coding
911 systems specify their own particular translation tables; there are
912 also default translation tables which apply to all other coding
913 systems.
915   A translation table has two extra slots.  The first is either
916 @code{nil} or a translation table that performs the reverse
917 translation; the second is the maximum number of characters to look up
918 for translating sequences of characters (see the description of
919 @code{make-translation-table-from-alist} below).
921 @defun make-translation-table &rest translations
922 This function returns a translation table based on the argument
923 @var{translations}.  Each element of @var{translations} should be a
924 list of elements of the form @code{(@var{from} . @var{to})}; this says
925 to translate the character @var{from} into @var{to}.
927 The arguments and the forms in each argument are processed in order,
928 and if a previous form already translates @var{to} to some other
929 character, say @var{to-alt}, @var{from} is also translated to
930 @var{to-alt}.
931 @end defun
933   During decoding, the translation table's translations are applied to
934 the characters that result from ordinary decoding.  If a coding system
935 has the property @code{:decode-translation-table}, that specifies the
936 translation table to use, or a list of translation tables to apply in
937 sequence.  (This is a property of the coding system, as returned by
938 @code{coding-system-get}, not a property of the symbol that is the
939 coding system's name.  @xref{Coding System Basics,, Basic Concepts of
940 Coding Systems}.)  Finally, if
941 @code{standard-translation-table-for-decode} is non-@code{nil}, the
942 resulting characters are translated by that table.
944   During encoding, the translation table's translations are applied to
945 the characters in the buffer, and the result of translation is
946 actually encoded.  If a coding system has property
947 @code{:encode-translation-table}, that specifies the translation table
948 to use, or a list of translation tables to apply in sequence.  In
949 addition, if the variable @code{standard-translation-table-for-encode}
950 is non-@code{nil}, it specifies the translation table to use for
951 translating the result.
953 @defvar standard-translation-table-for-decode
954 This is the default translation table for decoding.  If a coding
955 systems specifies its own translation tables, the table that is the
956 value of this variable, if non-@code{nil}, is applied after them.
957 @end defvar
959 @defvar standard-translation-table-for-encode
960 This is the default translation table for encoding.  If a coding
961 systems specifies its own translation tables, the table that is the
962 value of this variable, if non-@code{nil}, is applied after them.
963 @end defvar
965 @c FIXME: This variable is obsolete since 23.1.  We should mention
966 @c that here or simply remove this defvar.  --xfq
967 @defvar translation-table-for-input
968 Self-inserting characters are translated through this translation
969 table before they are inserted.  Search commands also translate their
970 input through this table, so they can compare more reliably with
971 what's in the buffer.
973 This variable automatically becomes buffer-local when set.
974 @end defvar
976 @defun make-translation-table-from-vector vec
977 This function returns a translation table made from @var{vec} that is
978 an array of 256 elements to map bytes (values 0 through #xFF) to
979 characters.  Elements may be @code{nil} for untranslated bytes.  The
980 returned table has a translation table for reverse mapping in the
981 first extra slot, and the value @code{1} in the second extra slot.
983 This function provides an easy way to make a private coding system
984 that maps each byte to a specific character.  You can specify the
985 returned table and the reverse translation table using the properties
986 @code{:decode-translation-table} and @code{:encode-translation-table}
987 respectively in the @var{props} argument to
988 @code{define-coding-system}.
989 @end defun
991 @defun make-translation-table-from-alist alist
992 This function is similar to @code{make-translation-table} but returns
993 a complex translation table rather than a simple one-to-one mapping.
994 Each element of @var{alist} is of the form @code{(@var{from}
995 . @var{to})}, where @var{from} and @var{to} are either characters or
996 vectors specifying a sequence of characters.  If @var{from} is a
997 character, that character is translated to @var{to} (i.e., to a
998 character or a character sequence).  If @var{from} is a vector of
999 characters, that sequence is translated to @var{to}.  The returned
1000 table has a translation table for reverse mapping in the first extra
1001 slot, and the maximum length of all the @var{from} character sequences
1002 in the second extra slot.
1003 @end defun
1005 @node Coding Systems
1006 @section Coding Systems
1008 @cindex coding system
1009   When Emacs reads or writes a file, and when Emacs sends text to a
1010 subprocess or receives text from a subprocess, it normally performs
1011 character code conversion and end-of-line conversion as specified
1012 by a particular @dfn{coding system}.
1014   How to define a coding system is an arcane matter, and is not
1015 documented here.
1017 @menu
1018 * Coding System Basics::        Basic concepts.
1019 * Encoding and I/O::            How file I/O functions handle coding systems.
1020 * Lisp and Coding Systems::     Functions to operate on coding system names.
1021 * User-Chosen Coding Systems::  Asking the user to choose a coding system.
1022 * Default Coding Systems::      Controlling the default choices.
1023 * Specifying Coding Systems::   Requesting a particular coding system
1024                                     for a single file operation.
1025 * Explicit Encoding::           Encoding or decoding text without doing I/O.
1026 * Terminal I/O Encoding::       Use of encoding for terminal I/O.
1027 @end menu
1029 @node Coding System Basics
1030 @subsection Basic Concepts of Coding Systems
1032 @cindex character code conversion
1033   @dfn{Character code conversion} involves conversion between the
1034 internal representation of characters used inside Emacs and some other
1035 encoding.  Emacs supports many different encodings, in that it can
1036 convert to and from them.  For example, it can convert text to or from
1037 encodings such as Latin 1, Latin 2, Latin 3, Latin 4, Latin 5, and
1038 several variants of ISO 2022.  In some cases, Emacs supports several
1039 alternative encodings for the same characters; for example, there are
1040 three coding systems for the Cyrillic (Russian) alphabet: ISO,
1041 Alternativnyj, and KOI8.
1043 @vindex undecided@r{ coding system}
1044 @vindex prefer-utf-8@r{ coding system}
1045   Every coding system specifies a particular set of character code
1046 conversions, but the coding system @code{undecided} is special: it
1047 leaves the choice unspecified, to be chosen heuristically for each
1048 file, based on the file's data.  The coding system @code{prefer-utf-8}
1049 is like @code{undecided}, but it prefers to choose @code{utf-8} when
1050 possible.
1052   In general, a coding system doesn't guarantee roundtrip identity:
1053 decoding a byte sequence using coding system, then encoding the
1054 resulting text in the same coding system, can produce a different byte
1055 sequence.  But some coding systems do guarantee that the byte sequence
1056 will be the same as what you originally decoded.  Here are a few
1057 examples:
1059 @quotation
1060 iso-8859-1, utf-8, big5, shift_jis, euc-jp
1061 @end quotation
1063   Encoding buffer text and then decoding the result can also fail to
1064 reproduce the original text.  For instance, if you encode a character
1065 with a coding system which does not support that character, the result
1066 is unpredictable, and thus decoding it using the same coding system
1067 may produce a different text.  Currently, Emacs can't report errors
1068 that result from encoding unsupported characters.
1070 @cindex EOL conversion
1071 @cindex end-of-line conversion
1072 @cindex line end conversion
1073   @dfn{End of line conversion} handles three different conventions
1074 used on various systems for representing end of line in files.  The
1075 Unix convention, used on GNU and Unix systems, is to use the linefeed
1076 character (also called newline).  The DOS convention, used on
1077 MS-Windows and MS-DOS systems, is to use a carriage-return and a
1078 linefeed at the end of a line.  The Mac convention is to use just
1079 carriage-return.  (This was the convention used in Classic Mac OS.)
1081 @cindex base coding system
1082 @cindex variant coding system
1083   @dfn{Base coding systems} such as @code{latin-1} leave the end-of-line
1084 conversion unspecified, to be chosen based on the data.  @dfn{Variant
1085 coding systems} such as @code{latin-1-unix}, @code{latin-1-dos} and
1086 @code{latin-1-mac} specify the end-of-line conversion explicitly as
1087 well.  Most base coding systems have three corresponding variants whose
1088 names are formed by adding @samp{-unix}, @samp{-dos} and @samp{-mac}.
1090 @vindex raw-text@r{ coding system}
1091   The coding system @code{raw-text} is special in that it prevents
1092 character code conversion, and causes the buffer visited with this
1093 coding system to be a unibyte buffer.  For historical reasons, you can
1094 save both unibyte and multibyte text with this coding system.  When
1095 you use @code{raw-text} to encode multibyte text, it does perform one
1096 character code conversion: it converts eight-bit characters to their
1097 single-byte external representation.  @code{raw-text} does not specify
1098 the end-of-line conversion, allowing that to be determined as usual by
1099 the data, and has the usual three variants which specify the
1100 end-of-line conversion.
1102 @vindex no-conversion@r{ coding system}
1103 @vindex binary@r{ coding system}
1104   @code{no-conversion} (and its alias @code{binary}) is equivalent to
1105 @code{raw-text-unix}: it specifies no conversion of either character
1106 codes or end-of-line.
1108 @vindex emacs-internal@r{ coding system}
1109 @vindex utf-8-emacs@r{ coding system}
1110   The coding system @code{utf-8-emacs} specifies that the data is
1111 represented in the internal Emacs encoding (@pxref{Text
1112 Representations}).  This is like @code{raw-text} in that no code
1113 conversion happens, but different in that the result is multibyte
1114 data.  The name @code{emacs-internal} is an alias for
1115 @code{utf-8-emacs}.
1117 @defun coding-system-get coding-system property
1118 This function returns the specified property of the coding system
1119 @var{coding-system}.  Most coding system properties exist for internal
1120 purposes, but one that you might find useful is @code{:mime-charset}.
1121 That property's value is the name used in MIME for the character coding
1122 which this coding system can read and write.  Examples:
1124 @example
1125 (coding-system-get 'iso-latin-1 :mime-charset)
1126      @result{} iso-8859-1
1127 (coding-system-get 'iso-2022-cn :mime-charset)
1128      @result{} iso-2022-cn
1129 (coding-system-get 'cyrillic-koi8 :mime-charset)
1130      @result{} koi8-r
1131 @end example
1133 The value of the @code{:mime-charset} property is also defined
1134 as an alias for the coding system.
1135 @end defun
1137 @cindex alias, for coding systems
1138 @defun coding-system-aliases coding-system
1139 This function returns the list of aliases of @var{coding-system}.
1140 @end defun
1142 @node Encoding and I/O
1143 @subsection Encoding and I/O
1145   The principal purpose of coding systems is for use in reading and
1146 writing files.  The function @code{insert-file-contents} uses a coding
1147 system to decode the file data, and @code{write-region} uses one to
1148 encode the buffer contents.
1150   You can specify the coding system to use either explicitly
1151 (@pxref{Specifying Coding Systems}), or implicitly using a default
1152 mechanism (@pxref{Default Coding Systems}).  But these methods may not
1153 completely specify what to do.  For example, they may choose a coding
1154 system such as @code{undecided} which leaves the character code
1155 conversion to be determined from the data.  In these cases, the I/O
1156 operation finishes the job of choosing a coding system.  Very often
1157 you will want to find out afterwards which coding system was chosen.
1159 @defvar buffer-file-coding-system
1160 This buffer-local variable records the coding system used for saving the
1161 buffer and for writing part of the buffer with @code{write-region}.  If
1162 the text to be written cannot be safely encoded using the coding system
1163 specified by this variable, these operations select an alternative
1164 encoding by calling the function @code{select-safe-coding-system}
1165 (@pxref{User-Chosen Coding Systems}).  If selecting a different encoding
1166 requires to ask the user to specify a coding system,
1167 @code{buffer-file-coding-system} is updated to the newly selected coding
1168 system.
1170 @code{buffer-file-coding-system} does @emph{not} affect sending text
1171 to a subprocess.
1172 @end defvar
1174 @defvar save-buffer-coding-system
1175 This variable specifies the coding system for saving the buffer (by
1176 overriding @code{buffer-file-coding-system}).  Note that it is not used
1177 for @code{write-region}.
1179 When a command to save the buffer starts out to use
1180 @code{buffer-file-coding-system} (or @code{save-buffer-coding-system}),
1181 and that coding system cannot handle
1182 the actual text in the buffer, the command asks the user to choose
1183 another coding system (by calling @code{select-safe-coding-system}).
1184 After that happens, the command also updates
1185 @code{buffer-file-coding-system} to represent the coding system that
1186 the user specified.
1187 @end defvar
1189 @defvar last-coding-system-used
1190 I/O operations for files and subprocesses set this variable to the
1191 coding system name that was used.  The explicit encoding and decoding
1192 functions (@pxref{Explicit Encoding}) set it too.
1194 @strong{Warning:} Since receiving subprocess output sets this variable,
1195 it can change whenever Emacs waits; therefore, you should copy the
1196 value shortly after the function call that stores the value you are
1197 interested in.
1198 @end defvar
1200   The variable @code{selection-coding-system} specifies how to encode
1201 selections for the window system.  @xref{Window System Selections}.
1203 @defvar file-name-coding-system
1204 The variable @code{file-name-coding-system} specifies the coding
1205 system to use for encoding file names.  Emacs encodes file names using
1206 that coding system for all file operations.  If
1207 @code{file-name-coding-system} is @code{nil}, Emacs uses a default
1208 coding system determined by the selected language environment.  In the
1209 default language environment, any non-@acronym{ASCII} characters in
1210 file names are not encoded specially; they appear in the file system
1211 using the internal Emacs representation.
1212 @end defvar
1214   @strong{Warning:} if you change @code{file-name-coding-system} (or
1215 the language environment) in the middle of an Emacs session, problems
1216 can result if you have already visited files whose names were encoded
1217 using the earlier coding system and are handled differently under the
1218 new coding system.  If you try to save one of these buffers under the
1219 visited file name, saving may use the wrong file name, or it may get
1220 an error.  If such a problem happens, use @kbd{C-x C-w} to specify a
1221 new file name for that buffer.
1223 @cindex file-name encoding, MS-Windows
1224   On Windows 2000 and later, Emacs by default uses Unicode APIs to
1225 pass file names to the OS, so the value of
1226 @code{file-name-coding-system} is largely ignored.  Lisp applications
1227 that need to encode or decode file names on the Lisp level should use
1228 @code{utf-8} coding-system when @code{system-type} is
1229 @code{windows-nt}; the conversion of UTF-8 encoded file names to the
1230 encoding appropriate for communicating with the OS is performed
1231 internally by Emacs.
1233 @node Lisp and Coding Systems
1234 @subsection Coding Systems in Lisp
1236   Here are the Lisp facilities for working with coding systems:
1238 @cindex list all coding systems
1239 @defun coding-system-list &optional base-only
1240 This function returns a list of all coding system names (symbols).  If
1241 @var{base-only} is non-@code{nil}, the value includes only the
1242 base coding systems.  Otherwise, it includes alias and variant coding
1243 systems as well.
1244 @end defun
1246 @defun coding-system-p object
1247 This function returns @code{t} if @var{object} is a coding system
1248 name or @code{nil}.
1249 @end defun
1251 @cindex validity of coding system
1252 @cindex coding system, validity check
1253 @defun check-coding-system coding-system
1254 This function checks the validity of @var{coding-system}.  If that is
1255 valid, it returns @var{coding-system}.  If @var{coding-system} is
1256 @code{nil}, the function return @code{nil}.  For any other values, it
1257 signals an error whose @code{error-symbol} is @code{coding-system-error}
1258 (@pxref{Signaling Errors, signal}).
1259 @end defun
1261 @cindex eol type of coding system
1262 @defun coding-system-eol-type coding-system
1263 This function returns the type of end-of-line (a.k.a.@: @dfn{eol})
1264 conversion used by @var{coding-system}.  If @var{coding-system}
1265 specifies a certain eol conversion, the return value is an integer 0,
1266 1, or 2, standing for @code{unix}, @code{dos}, and @code{mac},
1267 respectively.  If @var{coding-system} doesn't specify eol conversion
1268 explicitly, the return value is a vector of coding systems, each one
1269 with one of the possible eol conversion types, like this:
1271 @lisp
1272 (coding-system-eol-type 'latin-1)
1273      @result{} [latin-1-unix latin-1-dos latin-1-mac]
1274 @end lisp
1276 @noindent
1277 If this function returns a vector, Emacs will decide, as part of the
1278 text encoding or decoding process, what eol conversion to use.  For
1279 decoding, the end-of-line format of the text is auto-detected, and the
1280 eol conversion is set to match it (e.g., DOS-style CRLF format will
1281 imply @code{dos} eol conversion).  For encoding, the eol conversion is
1282 taken from the appropriate default coding system (e.g.,
1283 default value of @code{buffer-file-coding-system} for
1284 @code{buffer-file-coding-system}), or from the default eol conversion
1285 appropriate for the underlying platform.
1286 @end defun
1288 @cindex eol conversion of coding system
1289 @defun coding-system-change-eol-conversion coding-system eol-type
1290 This function returns a coding system which is like @var{coding-system}
1291 except for its eol conversion, which is specified by @code{eol-type}.
1292 @var{eol-type} should be @code{unix}, @code{dos}, @code{mac}, or
1293 @code{nil}.  If it is @code{nil}, the returned coding system determines
1294 the end-of-line conversion from the data.
1296 @var{eol-type} may also be 0, 1 or 2, standing for @code{unix},
1297 @code{dos} and @code{mac}, respectively.
1298 @end defun
1300 @cindex text conversion of coding system
1301 @defun coding-system-change-text-conversion eol-coding text-coding
1302 This function returns a coding system which uses the end-of-line
1303 conversion of @var{eol-coding}, and the text conversion of
1304 @var{text-coding}.  If @var{text-coding} is @code{nil}, it returns
1305 @code{undecided}, or one of its variants according to @var{eol-coding}.
1306 @end defun
1308 @cindex safely encode region
1309 @cindex coding systems for encoding region
1310 @defun find-coding-systems-region from to
1311 This function returns a list of coding systems that could be used to
1312 encode a text between @var{from} and @var{to}.  All coding systems in
1313 the list can safely encode any multibyte characters in that portion of
1314 the text.
1316 If the text contains no multibyte characters, the function returns the
1317 list @code{(undecided)}.
1318 @end defun
1320 @cindex safely encode a string
1321 @cindex coding systems for encoding a string
1322 @defun find-coding-systems-string string
1323 This function returns a list of coding systems that could be used to
1324 encode the text of @var{string}.  All coding systems in the list can
1325 safely encode any multibyte characters in @var{string}.  If the text
1326 contains no multibyte characters, this returns the list
1327 @code{(undecided)}.
1328 @end defun
1330 @cindex charset, coding systems to encode
1331 @cindex safely encode characters in a charset
1332 @defun find-coding-systems-for-charsets charsets
1333 This function returns a list of coding systems that could be used to
1334 encode all the character sets in the list @var{charsets}.
1335 @end defun
1337 @defun check-coding-systems-region start end coding-system-list
1338 This function checks whether coding systems in the list
1339 @code{coding-system-list} can encode all the characters in the region
1340 between @var{start} and @var{end}.  If all of the coding systems in
1341 the list can encode the specified text, the function returns
1342 @code{nil}.  If some coding systems cannot encode some of the
1343 characters, the value is an alist, each element of which has the form
1344 @code{(@var{coding-system1} @var{pos1} @var{pos2} @dots{})}, meaning
1345 that @var{coding-system1} cannot encode characters at buffer positions
1346 @var{pos1}, @var{pos2}, @enddots{}.
1348 @var{start} may be a string, in which case @var{end} is ignored and
1349 the returned value references string indices instead of buffer
1350 positions.
1351 @end defun
1353 @defun detect-coding-region start end &optional highest
1354 This function chooses a plausible coding system for decoding the text
1355 from @var{start} to @var{end}.  This text should be a byte sequence,
1356 i.e., unibyte text or multibyte text with only @acronym{ASCII} and
1357 eight-bit characters (@pxref{Explicit Encoding}).
1359 Normally this function returns a list of coding systems that could
1360 handle decoding the text that was scanned.  They are listed in order of
1361 decreasing priority.  But if @var{highest} is non-@code{nil}, then the
1362 return value is just one coding system, the one that is highest in
1363 priority.
1365 If the region contains only @acronym{ASCII} characters except for such
1366 ISO-2022 control characters ISO-2022 as @code{ESC}, the value is
1367 @code{undecided} or @code{(undecided)}, or a variant specifying
1368 end-of-line conversion, if that can be deduced from the text.
1370 If the region contains null bytes, the value is @code{no-conversion},
1371 even if the region contains text encoded in some coding system.
1372 @end defun
1374 @defun detect-coding-string string &optional highest
1375 This function is like @code{detect-coding-region} except that it
1376 operates on the contents of @var{string} instead of bytes in the buffer.
1377 @end defun
1379 @cindex null bytes, and decoding text
1380 @defvar inhibit-null-byte-detection
1381 If this variable has a non-@code{nil} value, null bytes are ignored
1382 when detecting the encoding of a region or a string.  This allows the
1383 encoding of text that contains null bytes to be correctly detected,
1384 such as Info files with Index nodes.
1385 @end defvar
1387 @defvar inhibit-iso-escape-detection
1388 If this variable has a non-@code{nil} value, ISO-2022 escape sequences
1389 are ignored when detecting the encoding of a region or a string.  The
1390 result is that no text is ever detected as encoded in some ISO-2022
1391 encoding, and all escape sequences become visible in a buffer.
1392 @strong{Warning:} @emph{Use this variable with extreme caution,
1393 because many files in the Emacs distribution use ISO-2022 encoding.}
1394 @end defvar
1396 @cindex charsets supported by a coding system
1397 @defun coding-system-charset-list coding-system
1398 This function returns the list of character sets (@pxref{Character
1399 Sets}) supported by @var{coding-system}.  Some coding systems that
1400 support too many character sets to list them all yield special values:
1401 @itemize @bullet
1402 @item
1403 If @var{coding-system} supports all Emacs characters, the value is
1404 @code{(emacs)}.
1405 @item
1406 If @var{coding-system} supports all Unicode characters, the value is
1407 @code{(unicode)}.
1408 @item
1409 If @var{coding-system} supports all ISO-2022 charsets, the value is
1410 @code{iso-2022}.
1411 @item
1412 If @var{coding-system} supports all the characters in the internal
1413 coding system used by Emacs version 21 (prior to the implementation of
1414 internal Unicode support), the value is @code{emacs-mule}.
1415 @end itemize
1416 @end defun
1418   @xref{Coding systems for a subprocess,, Process Information}, in
1419 particular the description of the functions
1420 @code{process-coding-system} and @code{set-process-coding-system}, for
1421 how to examine or set the coding systems used for I/O to a subprocess.
1423 @node User-Chosen Coding Systems
1424 @subsection User-Chosen Coding Systems
1426 @cindex select safe coding system
1427 @defun select-safe-coding-system from to &optional default-coding-system accept-default-p file
1428 This function selects a coding system for encoding specified text,
1429 asking the user to choose if necessary.  Normally the specified text
1430 is the text in the current buffer between @var{from} and @var{to}.  If
1431 @var{from} is a string, the string specifies the text to encode, and
1432 @var{to} is ignored.
1434 If the specified text includes raw bytes (@pxref{Text
1435 Representations}), @code{select-safe-coding-system} suggests
1436 @code{raw-text} for its encoding.
1438 If @var{default-coding-system} is non-@code{nil}, that is the first
1439 coding system to try; if that can handle the text,
1440 @code{select-safe-coding-system} returns that coding system.  It can
1441 also be a list of coding systems; then the function tries each of them
1442 one by one.  After trying all of them, it next tries the current
1443 buffer's value of @code{buffer-file-coding-system} (if it is not
1444 @code{undecided}), then the default value of
1445 @code{buffer-file-coding-system} and finally the user's most
1446 preferred coding system, which the user can set using the command
1447 @code{prefer-coding-system} (@pxref{Recognize Coding,, Recognizing
1448 Coding Systems, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1450 If one of those coding systems can safely encode all the specified
1451 text, @code{select-safe-coding-system} chooses it and returns it.
1452 Otherwise, it asks the user to choose from a list of coding systems
1453 which can encode all the text, and returns the user's choice.
1455 @var{default-coding-system} can also be a list whose first element is
1456 @code{t} and whose other elements are coding systems.  Then, if no coding
1457 system in the list can handle the text, @code{select-safe-coding-system}
1458 queries the user immediately, without trying any of the three
1459 alternatives described above.  This is handy for checking only the
1460 coding systems in the list.
1462 The optional argument @var{accept-default-p} determines whether a
1463 coding system selected without user interaction is acceptable.  If
1464 it's omitted or @code{nil}, such a silent selection is always
1465 acceptable.  If it is non-@code{nil}, it should be a function;
1466 @code{select-safe-coding-system} calls this function with one
1467 argument, the base coding system of the selected coding system.  If
1468 the function returns @code{nil}, @code{select-safe-coding-system}
1469 rejects the silently selected coding system, and asks the user to
1470 select a coding system from a list of possible candidates.
1472 @vindex select-safe-coding-system-accept-default-p
1473 If the variable @code{select-safe-coding-system-accept-default-p} is
1474 non-@code{nil}, it should be a function taking a single argument.
1475 It is used in place of @var{accept-default-p}, overriding any
1476 value supplied for this argument.
1478 As a final step, before returning the chosen coding system,
1479 @code{select-safe-coding-system} checks whether that coding system is
1480 consistent with what would be selected if the contents of the region
1481 were read from a file.  (If not, this could lead to data corruption in
1482 a file subsequently re-visited and edited.)  Normally,
1483 @code{select-safe-coding-system} uses @code{buffer-file-name} as the
1484 file for this purpose, but if @var{file} is non-@code{nil}, it uses
1485 that file instead (this can be relevant for @code{write-region} and
1486 similar functions).  If it detects an apparent inconsistency,
1487 @code{select-safe-coding-system} queries the user before selecting the
1488 coding system.
1489 @end defun
1491 @defvar select-safe-coding-system-function
1492 This variable names the function to be called to request the user to
1493 select a proper coding system for encoding text when the default
1494 coding system for an output operation cannot safely encode that text.
1495 The default value of this variable is @code{select-safe-coding-system}.
1496 Emacs primitives that write text to files, such as
1497 @code{write-region}, or send text to other processes, such as
1498 @code{process-send-region}, normally call the value of this variable,
1499 unless @code{coding-system-for-write} is bound to a non-@code{nil}
1500 value (@pxref{Specifying Coding Systems}).
1501 @end defvar
1503   Here are two functions you can use to let the user specify a coding
1504 system, with completion.  @xref{Completion}.
1506 @defun read-coding-system prompt &optional default
1507 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
1508 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
1509 the user enters null input, @var{default} specifies which coding system
1510 to return.  It should be a symbol or a string.
1511 @end defun
1513 @defun read-non-nil-coding-system prompt
1514 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
1515 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
1516 the user tries to enter null input, it asks the user to try again.
1517 @xref{Coding Systems}.
1518 @end defun
1520 @node Default Coding Systems
1521 @subsection Default Coding Systems
1522 @cindex default coding system
1523 @cindex coding system, automatically determined
1525   This section describes variables that specify the default coding
1526 system for certain files or when running certain subprograms, and the
1527 function that I/O operations use to access them.
1529   The idea of these variables is that you set them once and for all to the
1530 defaults you want, and then do not change them again.  To specify a
1531 particular coding system for a particular operation in a Lisp program,
1532 don't change these variables; instead, override them using
1533 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
1534 (@pxref{Specifying Coding Systems}).
1536 @cindex file contents, and default coding system
1537 @defopt auto-coding-regexp-alist
1538 This variable is an alist of text patterns and corresponding coding
1539 systems.  Each element has the form @code{(@var{regexp}
1540 . @var{coding-system})}; a file whose first few kilobytes match
1541 @var{regexp} is decoded with @var{coding-system} when its contents are
1542 read into a buffer.  The settings in this alist take priority over
1543 @code{coding:} tags in the files and the contents of
1544 @code{file-coding-system-alist} (see below).  The default value is set
1545 so that Emacs automatically recognizes mail files in Babyl format and
1546 reads them with no code conversions.
1547 @end defopt
1549 @cindex file name, and default coding system
1550 @defopt file-coding-system-alist
1551 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
1552 reading and writing particular files.  Each element has the form
1553 @code{(@var{pattern} . @var{coding})}, where @var{pattern} is a regular
1554 expression that matches certain file names.  The element applies to file
1555 names that match @var{pattern}.
1557 The @sc{cdr} of the element, @var{coding}, should be either a coding
1558 system, a cons cell containing two coding systems, or a function name (a
1559 symbol with a function definition).  If @var{coding} is a coding system,
1560 that coding system is used for both reading the file and writing it.  If
1561 @var{coding} is a cons cell containing two coding systems, its @sc{car}
1562 specifies the coding system for decoding, and its @sc{cdr} specifies the
1563 coding system for encoding.
1565 If @var{coding} is a function name, the function should take one
1566 argument, a list of all arguments passed to
1567 @code{find-operation-coding-system}.  It must return a coding system
1568 or a cons cell containing two coding systems.  This value has the same
1569 meaning as described above.
1571 If @var{coding} (or what returned by the above function) is
1572 @code{undecided}, the normal code-detection is performed.
1573 @end defopt
1575 @defopt auto-coding-alist
1576 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
1577 reading and writing particular files.  Its form is like that of
1578 @code{file-coding-system-alist}, but, unlike the latter, this variable
1579 takes priority over any @code{coding:} tags in the file.
1580 @end defopt
1582 @cindex program name, and default coding system
1583 @defvar process-coding-system-alist
1584 This variable is an alist specifying which coding systems to use for a
1585 subprocess, depending on which program is running in the subprocess.  It
1586 works like @code{file-coding-system-alist}, except that @var{pattern} is
1587 matched against the program name used to start the subprocess.  The coding
1588 system or systems specified in this alist are used to initialize the
1589 coding systems used for I/O to the subprocess, but you can specify
1590 other coding systems later using @code{set-process-coding-system}.
1591 @end defvar
1593   @strong{Warning:} Coding systems such as @code{undecided}, which
1594 determine the coding system from the data, do not work entirely reliably
1595 with asynchronous subprocess output.  This is because Emacs handles
1596 asynchronous subprocess output in batches, as it arrives.  If the coding
1597 system leaves the character code conversion unspecified, or leaves the
1598 end-of-line conversion unspecified, Emacs must try to detect the proper
1599 conversion from one batch at a time, and this does not always work.
1601   Therefore, with an asynchronous subprocess, if at all possible, use a
1602 coding system which determines both the character code conversion and
1603 the end of line conversion---that is, one like @code{latin-1-unix},
1604 rather than @code{undecided} or @code{latin-1}.
1606 @cindex port number, and default coding system
1607 @cindex network service name, and default coding system
1608 @defvar network-coding-system-alist
1609 This variable is an alist that specifies the coding system to use for
1610 network streams.  It works much like @code{file-coding-system-alist},
1611 with the difference that the @var{pattern} in an element may be either a
1612 port number or a regular expression.  If it is a regular expression, it
1613 is matched against the network service name used to open the network
1614 stream.
1615 @end defvar
1617 @defvar default-process-coding-system
1618 This variable specifies the coding systems to use for subprocess (and
1619 network stream) input and output, when nothing else specifies what to
1622 The value should be a cons cell of the form @code{(@var{input-coding}
1623 . @var{output-coding})}.  Here @var{input-coding} applies to input from
1624 the subprocess, and @var{output-coding} applies to output to it.
1625 @end defvar
1627 @cindex default coding system, functions to determine
1628 @defopt auto-coding-functions
1629 This variable holds a list of functions that try to determine a
1630 coding system for a file based on its undecoded contents.
1632 Each function in this list should be written to look at text in the
1633 current buffer, but should not modify it in any way.  The buffer will
1634 contain undecoded text of parts of the file.  Each function should
1635 take one argument, @var{size}, which tells it how many characters to
1636 look at, starting from point.  If the function succeeds in determining
1637 a coding system for the file, it should return that coding system.
1638 Otherwise, it should return @code{nil}.
1640 If a file has a @samp{coding:} tag, that takes precedence, so these
1641 functions won't be called.
1642 @end defopt
1644 @defun find-auto-coding filename size
1645 This function tries to determine a suitable coding system for
1646 @var{filename}.  It examines the buffer visiting the named file, using
1647 the variables documented above in sequence, until it finds a match for
1648 one of the rules specified by these variables.  It then returns a cons
1649 cell of the form @code{(@var{coding} . @var{source})}, where
1650 @var{coding} is the coding system to use and @var{source} is a symbol,
1651 one of @code{auto-coding-alist}, @code{auto-coding-regexp-alist},
1652 @code{:coding}, or @code{auto-coding-functions}, indicating which one
1653 supplied the matching rule.  The value @code{:coding} means the coding
1654 system was specified by the @code{coding:} tag in the file
1655 (@pxref{Specify Coding,, coding tag, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1656 The order of looking for a matching rule is @code{auto-coding-alist}
1657 first, then @code{auto-coding-regexp-alist}, then the @code{coding:}
1658 tag, and lastly @code{auto-coding-functions}.  If no matching rule was
1659 found, the function returns @code{nil}.
1661 The second argument @var{size} is the size of text, in characters,
1662 following point.  The function examines text only within @var{size}
1663 characters after point.  Normally, the buffer should be positioned at
1664 the beginning when this function is called, because one of the places
1665 for the @code{coding:} tag is the first one or two lines of the file;
1666 in that case, @var{size} should be the size of the buffer.
1667 @end defun
1669 @defun set-auto-coding filename size
1670 This function returns a suitable coding system for file
1671 @var{filename}.  It uses @code{find-auto-coding} to find the coding
1672 system.  If no coding system could be determined, the function returns
1673 @code{nil}.  The meaning of the argument @var{size} is like in
1674 @code{find-auto-coding}.
1675 @end defun
1677 @defun find-operation-coding-system operation &rest arguments
1678 This function returns the coding system to use (by default) for
1679 performing @var{operation} with @var{arguments}.  The value has this
1680 form:
1682 @example
1683 (@var{decoding-system} . @var{encoding-system})
1684 @end example
1686 The first element, @var{decoding-system}, is the coding system to use
1687 for decoding (in case @var{operation} does decoding), and
1688 @var{encoding-system} is the coding system for encoding (in case
1689 @var{operation} does encoding).
1691 The argument @var{operation} is a symbol; it should be one of
1692 @code{write-region}, @code{start-process}, @code{call-process},
1693 @code{call-process-region}, @code{insert-file-contents}, or
1694 @code{open-network-stream}.  These are the names of the Emacs I/O
1695 primitives that can do character code and eol conversion.
1697 The remaining arguments should be the same arguments that might be given
1698 to the corresponding I/O primitive.  Depending on the primitive, one
1699 of those arguments is selected as the @dfn{target}.  For example, if
1700 @var{operation} does file I/O, whichever argument specifies the file
1701 name is the target.  For subprocess primitives, the process name is the
1702 target.  For @code{open-network-stream}, the target is the service name
1703 or port number.
1705 Depending on @var{operation}, this function looks up the target in
1706 @code{file-coding-system-alist}, @code{process-coding-system-alist},
1707 or @code{network-coding-system-alist}.  If the target is found in the
1708 alist, @code{find-operation-coding-system} returns its association in
1709 the alist; otherwise it returns @code{nil}.
1711 If @var{operation} is @code{insert-file-contents}, the argument
1712 corresponding to the target may be a cons cell of the form
1713 @code{(@var{filename} . @var{buffer})}.  In that case, @var{filename}
1714 is a file name to look up in @code{file-coding-system-alist}, and
1715 @var{buffer} is a buffer that contains the file's contents (not yet
1716 decoded).  If @code{file-coding-system-alist} specifies a function to
1717 call for this file, and that function needs to examine the file's
1718 contents (as it usually does), it should examine the contents of
1719 @var{buffer} instead of reading the file.
1720 @end defun
1722 @node Specifying Coding Systems
1723 @subsection Specifying a Coding System for One Operation
1724 @cindex specify coding system
1725 @cindex force coding system for operation
1726 @cindex coding system for operation
1728   You can specify the coding system for a specific operation by binding
1729 the variables @code{coding-system-for-read} and/or
1730 @code{coding-system-for-write}.
1732 @defvar coding-system-for-read
1733 If this variable is non-@code{nil}, it specifies the coding system to
1734 use for reading a file, or for input from a synchronous subprocess.
1736 It also applies to any asynchronous subprocess or network stream, but in
1737 a different way: the value of @code{coding-system-for-read} when you
1738 start the subprocess or open the network stream specifies the input
1739 decoding method for that subprocess or network stream.  It remains in
1740 use for that subprocess or network stream unless and until overridden.
1742 The right way to use this variable is to bind it with @code{let} for a
1743 specific I/O operation.  Its global value is normally @code{nil}, and
1744 you should not globally set it to any other value.  Here is an example
1745 of the right way to use the variable:
1747 @example
1748 ;; @r{Read the file with no character code conversion.}
1749 (let ((coding-system-for-read 'no-conversion))
1750   (insert-file-contents filename))
1751 @end example
1753 When its value is non-@code{nil}, this variable takes precedence over
1754 all other methods of specifying a coding system to use for input,
1755 including @code{file-coding-system-alist},
1756 @code{process-coding-system-alist} and
1757 @code{network-coding-system-alist}.
1758 @end defvar
1760 @defvar coding-system-for-write
1761 This works much like @code{coding-system-for-read}, except that it
1762 applies to output rather than input.  It affects writing to files,
1763 as well as sending output to subprocesses and net connections.  It
1764 also applies to encoding command-line arguments with which Emacs
1765 invokes subprocesses.
1767 When a single operation does both input and output, as do
1768 @code{call-process-region} and @code{start-process}, both
1769 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
1770 affect it.
1771 @end defvar
1773 @defvar coding-system-require-warning
1774 Binding @code{coding-system-for-write} to a non-@code{nil} value
1775 prevents output primitives from calling the function specified by
1776 @code{select-safe-coding-system-function} (@pxref{User-Chosen Coding
1777 Systems}).  This is because @kbd{C-x RET c}
1778 (@code{universal-coding-system-argument}) works by binding
1779 @code{coding-system-for-write}, and Emacs should obey user selection.
1780 If a Lisp program binds @code{coding-system-for-write} to a value that
1781 might not be safe for encoding the text to be written, it can also bind
1782 @code{coding-system-require-warning} to a non-@code{nil} value, which
1783 will force the output primitives to check the encoding by calling the
1784 value of @code{select-safe-coding-system-function} even though
1785 @code{coding-system-for-write} is non-@code{nil}.  Alternatively, call
1786 @code{select-safe-coding-system} explicitly before using the specified
1787 encoding.
1788 @end defvar
1790 @defopt inhibit-eol-conversion
1791 When this variable is non-@code{nil}, no end-of-line conversion is done,
1792 no matter which coding system is specified.  This applies to all the
1793 Emacs I/O and subprocess primitives, and to the explicit encoding and
1794 decoding functions (@pxref{Explicit Encoding}).
1795 @end defopt
1797 @cindex priority order of coding systems
1798 @cindex coding systems, priority
1799   Sometimes, you need to prefer several coding systems for some
1800 operation, rather than fix a single one.  Emacs lets you specify a
1801 priority order for using coding systems.  This ordering affects the
1802 sorting of lists of coding systems returned by functions such as
1803 @code{find-coding-systems-region} (@pxref{Lisp and Coding Systems}).
1805 @defun coding-system-priority-list &optional highestp
1806 This function returns the list of coding systems in the order of their
1807 current priorities.  Optional argument @var{highestp}, if
1808 non-@code{nil}, means return only the highest priority coding system.
1809 @end defun
1811 @defun set-coding-system-priority &rest coding-systems
1812 This function puts @var{coding-systems} at the beginning of the
1813 priority list for coding systems, thus making their priority higher
1814 than all the rest.
1815 @end defun
1817 @defmac with-coding-priority coding-systems &rest body@dots{}
1818 This macro execute @var{body}, like @code{progn} does
1819 (@pxref{Sequencing, progn}), with @var{coding-systems} at the front of
1820 the priority list for coding systems.  @var{coding-systems} should be
1821 a list of coding systems to prefer during execution of @var{body}.
1822 @end defmac
1824 @node Explicit Encoding
1825 @subsection Explicit Encoding and Decoding
1826 @cindex encoding in coding systems
1827 @cindex decoding in coding systems
1829   All the operations that transfer text in and out of Emacs have the
1830 ability to use a coding system to encode or decode the text.
1831 You can also explicitly encode and decode text using the functions
1832 in this section.
1834   The result of encoding, and the input to decoding, are not ordinary
1835 text.  They logically consist of a series of byte values; that is, a
1836 series of @acronym{ASCII} and eight-bit characters.  In unibyte
1837 buffers and strings, these characters have codes in the range 0
1838 through #xFF (255).  In a multibyte buffer or string, eight-bit
1839 characters have character codes higher than #xFF (@pxref{Text
1840 Representations}), but Emacs transparently converts them to their
1841 single-byte values when you encode or decode such text.
1843   The usual way to read a file into a buffer as a sequence of bytes, so
1844 you can decode the contents explicitly, is with
1845 @code{insert-file-contents-literally} (@pxref{Reading from Files});
1846 alternatively, specify a non-@code{nil} @var{rawfile} argument when
1847 visiting a file with @code{find-file-noselect}.  These methods result in
1848 a unibyte buffer.
1850   The usual way to use the byte sequence that results from explicitly
1851 encoding text is to copy it to a file or process---for example, to write
1852 it with @code{write-region} (@pxref{Writing to Files}), and suppress
1853 encoding by binding @code{coding-system-for-write} to
1854 @code{no-conversion}.
1856   Here are the functions to perform explicit encoding or decoding.  The
1857 encoding functions produce sequences of bytes; the decoding functions
1858 are meant to operate on sequences of bytes.  All of these functions
1859 discard text properties.  They also set @code{last-coding-system-used}
1860 to the precise coding system they used.
1862 @deffn Command encode-coding-region start end coding-system &optional destination
1863 This command encodes the text from @var{start} to @var{end} according
1864 to coding system @var{coding-system}.  Normally, the encoded text
1865 replaces the original text in the buffer, but the optional argument
1866 @var{destination} can change that.  If @var{destination} is a buffer,
1867 the encoded text is inserted in that buffer after point (point does
1868 not move); if it is @code{t}, the command returns the encoded text as
1869 a unibyte string without inserting it.
1871 If encoded text is inserted in some buffer, this command returns the
1872 length of the encoded text.
1874 The result of encoding is logically a sequence of bytes, but the
1875 buffer remains multibyte if it was multibyte before, and any 8-bit
1876 bytes are converted to their multibyte representation (@pxref{Text
1877 Representations}).
1879 @cindex @code{undecided} coding-system, when encoding
1880 Do @emph{not} use @code{undecided} for @var{coding-system} when
1881 encoding text, since that may lead to unexpected results.  Instead,
1882 use @code{select-safe-coding-system} (@pxref{User-Chosen Coding
1883 Systems, select-safe-coding-system}) to suggest a suitable encoding,
1884 if there's no obvious pertinent value for @var{coding-system}.
1885 @end deffn
1887 @defun encode-coding-string string coding-system &optional nocopy buffer
1888 This function encodes the text in @var{string} according to coding
1889 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
1890 encoded text, except when @var{nocopy} is non-@code{nil}, in which
1891 case the function may return @var{string} itself if the encoding
1892 operation is trivial.  The result of encoding is a unibyte string.
1893 @end defun
1895 @deffn Command decode-coding-region start end coding-system &optional destination
1896 This command decodes the text from @var{start} to @var{end} according
1897 to coding system @var{coding-system}.  To make explicit decoding
1898 useful, the text before decoding ought to be a sequence of byte
1899 values, but both multibyte and unibyte buffers are acceptable (in the
1900 multibyte case, the raw byte values should be represented as eight-bit
1901 characters).  Normally, the decoded text replaces the original text in
1902 the buffer, but the optional argument @var{destination} can change
1903 that.  If @var{destination} is a buffer, the decoded text is inserted
1904 in that buffer after point (point does not move); if it is @code{t},
1905 the command returns the decoded text as a multibyte string without
1906 inserting it.
1908 If decoded text is inserted in some buffer, this command returns the
1909 length of the decoded text.
1911 This command puts a @code{charset} text property on the decoded text.
1912 The value of the property states the character set used to decode the
1913 original text.
1914 @end deffn
1916 @defun decode-coding-string string coding-system &optional nocopy buffer
1917 This function decodes the text in @var{string} according to
1918 @var{coding-system}.  It returns a new string containing the decoded
1919 text, except when @var{nocopy} is non-@code{nil}, in which case the
1920 function may return @var{string} itself if the decoding operation is
1921 trivial.  To make explicit decoding useful, the contents of
1922 @var{string} ought to be a unibyte string with a sequence of byte
1923 values, but a multibyte string is also acceptable (assuming it
1924 contains 8-bit bytes in their multibyte form).
1926 If optional argument @var{buffer} specifies a buffer, the decoded text
1927 is inserted in that buffer after point (point does not move).  In this
1928 case, the return value is the length of the decoded text.
1930 @cindex @code{charset}, text property
1931 This function puts a @code{charset} text property on the decoded text.
1932 The value of the property states the character set used to decode the
1933 original text:
1935 @example
1936 @group
1937 (decode-coding-string "Gr\374ss Gott" 'latin-1)
1938      @result{} #("GrĂ¼ss Gott" 0 9 (charset iso-8859-1))
1939 @end group
1940 @end example
1941 @end defun
1943 @defun decode-coding-inserted-region from to filename &optional visit beg end replace
1944 This function decodes the text from @var{from} to @var{to} as if
1945 it were being read from file @var{filename} using @code{insert-file-contents}
1946 using the rest of the arguments provided.
1948 The normal way to use this function is after reading text from a file
1949 without decoding, if you decide you would rather have decoded it.
1950 Instead of deleting the text and reading it again, this time with
1951 decoding, you can call this function.
1952 @end defun
1954 @node Terminal I/O Encoding
1955 @subsection Terminal I/O Encoding
1957   Emacs can use coding systems to decode keyboard input and encode
1958 terminal output.  This is useful for terminals that transmit or
1959 display text using a particular encoding, such as Latin-1.  Emacs does
1960 not set @code{last-coding-system-used} when encoding or decoding
1961 terminal I/O.
1963 @defun keyboard-coding-system &optional terminal
1964 This function returns the coding system used for decoding keyboard
1965 input from @var{terminal}.  A value of @code{no-conversion} means no
1966 decoding is done.  If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it
1967 means the selected frame's terminal.  @xref{Multiple Terminals}.
1968 @end defun
1970 @deffn Command set-keyboard-coding-system coding-system &optional terminal
1971 This command specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1972 for decoding keyboard input from @var{terminal}.  If
1973 @var{coding-system} is @code{nil}, that means not to decode keyboard
1974 input.  If @var{terminal} is a frame, it means that frame's terminal;
1975 if it is @code{nil}, that means the currently selected frame's
1976 terminal.  @xref{Multiple Terminals}.
1977 @end deffn
1979 @defun terminal-coding-system &optional terminal
1980 This function returns the coding system that is in use for encoding
1981 terminal output from @var{terminal}.  A value of @code{no-conversion}
1982 means no encoding is done.  If @var{terminal} is a frame, it means
1983 that frame's terminal; if it is @code{nil}, that means the currently
1984 selected frame's terminal.
1985 @end defun
1987 @deffn Command set-terminal-coding-system coding-system &optional terminal
1988 This command specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1989 for encoding terminal output from @var{terminal}.  If
1990 @var{coding-system} is @code{nil}, that means not to encode terminal
1991 output.  If @var{terminal} is a frame, it means that frame's terminal;
1992 if it is @code{nil}, that means the currently selected frame's
1993 terminal.
1994 @end deffn
1996 @node Input Methods
1997 @section Input Methods
1998 @cindex input methods
2000   @dfn{Input methods} provide convenient ways of entering non-@acronym{ASCII}
2001 characters from the keyboard.  Unlike coding systems, which translate
2002 non-@acronym{ASCII} characters to and from encodings meant to be read by
2003 programs, input methods provide human-friendly commands.  (@xref{Input
2004 Methods,,, emacs, The GNU Emacs Manual}, for information on how users
2005 use input methods to enter text.)  How to define input methods is not
2006 yet documented in this manual, but here we describe how to use them.
2008   Each input method has a name, which is currently a string;
2009 in the future, symbols may also be usable as input method names.
2011 @defvar current-input-method
2012 This variable holds the name of the input method now active in the
2013 current buffer.  (It automatically becomes local in each buffer when set
2014 in any fashion.)  It is @code{nil} if no input method is active in the
2015 buffer now.
2016 @end defvar
2018 @defopt default-input-method
2019 This variable holds the default input method for commands that choose an
2020 input method.  Unlike @code{current-input-method}, this variable is
2021 normally global.
2022 @end defopt
2024 @deffn Command set-input-method input-method
2025 This command activates input method @var{input-method} for the current
2026 buffer.  It also sets @code{default-input-method} to @var{input-method}.
2027 If @var{input-method} is @code{nil}, this command deactivates any input
2028 method for the current buffer.
2029 @end deffn
2031 @defun read-input-method-name prompt &optional default inhibit-null
2032 This function reads an input method name with the minibuffer, prompting
2033 with @var{prompt}.  If @var{default} is non-@code{nil}, that is returned
2034 by default, if the user enters empty input.  However, if
2035 @var{inhibit-null} is non-@code{nil}, empty input signals an error.
2037 The returned value is a string.
2038 @end defun
2040 @defvar input-method-alist
2041 This variable defines all the supported input methods.
2042 Each element defines one input method, and should have the form:
2044 @example
2045 (@var{input-method} @var{language-env} @var{activate-func}
2046  @var{title} @var{description} @var{args}...)
2047 @end example
2049 Here @var{input-method} is the input method name, a string;
2050 @var{language-env} is another string, the name of the language
2051 environment this input method is recommended for.  (That serves only for
2052 documentation purposes.)
2054 @var{activate-func} is a function to call to activate this method.  The
2055 @var{args}, if any, are passed as arguments to @var{activate-func}.  All
2056 told, the arguments to @var{activate-func} are @var{input-method} and
2057 the @var{args}.
2059 @var{title} is a string to display in the mode line while this method is
2060 active.  @var{description} is a string describing this method and what
2061 it is good for.
2062 @end defvar
2064   The fundamental interface to input methods is through the
2065 variable @code{input-method-function}.  @xref{Reading One Event},
2066 and @ref{Invoking the Input Method}.
2068 @node Locales
2069 @section Locales
2070 @cindex locale
2072   In POSIX, locales control which language
2073 to use in language-related features.  These Emacs variables control
2074 how Emacs interacts with these features.
2076 @defvar locale-coding-system
2077 @cindex keyboard input decoding on X
2078 This variable specifies the coding system to use for decoding system
2079 error messages and---on X Window system only---keyboard input, for
2080 sending batch output to the standard output and error streams, for
2081 encoding the format argument to @code{format-time-string}, and for
2082 decoding the return value of @code{format-time-string}.
2083 @end defvar
2085 @defvar system-messages-locale
2086 This variable specifies the locale to use for generating system error
2087 messages.  Changing the locale can cause messages to come out in a
2088 different language or in a different orthography.  If the variable is
2089 @code{nil}, the locale is specified by environment variables in the
2090 usual POSIX fashion.
2091 @end defvar
2093 @defvar system-time-locale
2094 This variable specifies the locale to use for formatting time values.
2095 Changing the locale can cause messages to appear according to the
2096 conventions of a different language.  If the variable is @code{nil}, the
2097 locale is specified by environment variables in the usual POSIX fashion.
2098 @end defvar
2100 @defun locale-info item
2101 This function returns locale data @var{item} for the current POSIX
2102 locale, if available.  @var{item} should be one of these symbols:
2104 @table @code
2105 @item codeset
2106 Return the character set as a string (locale item @code{CODESET}).
2108 @item days
2109 Return a 7-element vector of day names (locale items
2110 @code{DAY_1} through @code{DAY_7});
2112 @item months
2113 Return a 12-element vector of month names (locale items @code{MON_1}
2114 through @code{MON_12}).
2116 @item paper
2117 Return a list @code{(@var{width} @var{height})} for the default paper
2118 size measured in millimeters (locale items @code{PAPER_WIDTH} and
2119 @code{PAPER_HEIGHT}).
2120 @end table
2122 If the system can't provide the requested information, or if
2123 @var{item} is not one of those symbols, the value is @code{nil}.  All
2124 strings in the return value are decoded using
2125 @code{locale-coding-system}.  @xref{Locales,,, libc, The GNU Libc Manual},
2126 for more information about locales and locale items.
2127 @end defun