vc-hooks.el workaround for bug#11490
[emacs.git] / doc / lispref / internals.texi
blob1459f52d979c26788cf4a6588b27037c7d886808
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1993, 1998-1999, 2001-2012 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @node GNU Emacs Internals
6 @appendix GNU Emacs Internals
8 This chapter describes how the runnable Emacs executable is dumped with
9 the preloaded Lisp libraries in it, how storage is allocated, and some
10 internal aspects of GNU Emacs that may be of interest to C programmers.
12 @menu
13 * Building Emacs::      How the dumped Emacs is made.
14 * Pure Storage::        Kludge to make preloaded Lisp functions shareable.
15 * Garbage Collection::  Reclaiming space for Lisp objects no longer used.
16 * Memory Usage::        Info about total size of Lisp objects made so far.
17 * Writing Emacs Primitives::   Writing C code for Emacs.
18 * Object Internals::    Data formats of buffers, windows, processes.
19 @end menu
21 @node Building Emacs
22 @section Building Emacs
23 @cindex building Emacs
24 @pindex temacs
26   This section explains the steps involved in building the Emacs
27 executable.  You don't have to know this material to build and install
28 Emacs, since the makefiles do all these things automatically.  This
29 information is pertinent to Emacs developers.
31    Compilation of the C source files in the @file{src} directory
32 produces an executable file called @file{temacs}, also called a
33 @dfn{bare impure Emacs}.  It contains the Emacs Lisp interpreter and
34 I/O routines, but not the editing commands.
36 @cindex @file{loadup.el}
37   The command @w{@command{temacs -l loadup}} would run @file{temacs}
38 and direct it to load @file{loadup.el}.  The @code{loadup} library
39 loads additional Lisp libraries, which set up the normal Emacs editing
40 environment.  After this step, the Emacs executable is no longer
41 @dfn{bare}.
43 @cindex dumping Emacs
44   Because it takes some time to load the standard Lisp files, the
45 @file{temacs} executable usually isn't run directly by users.
46 Instead, as one of the last steps of building Emacs, the command
47 @samp{temacs -batch -l loadup dump} is run.  The special @samp{dump}
48 argument causes @command{temacs} to dump out an executable program,
49 called @file{emacs}, which has all the standard Lisp files preloaded.
50 (The @samp{-batch} argument prevents @file{temacs} from trying to
51 initialize any of its data on the terminal, so that the tables of
52 terminal information are empty in the dumped Emacs.)
54 @cindex preloaded Lisp files
55 @vindex preloaded-file-list
56   The dumped @file{emacs} executable (also called a @dfn{pure} Emacs)
57 is the one which is installed.  The variable
58 @code{preloaded-file-list} stores a list of the Lisp files preloaded
59 into the dumped Emacs.  If you port Emacs to a new operating system,
60 and are not able to implement dumping, then Emacs must load
61 @file{loadup.el} each time it starts.
63 @cindex @file{site-load.el}
64   You can specify additional files to preload by writing a library named
65 @file{site-load.el} that loads them.  You may need to rebuild Emacs
66 with an added definition
68 @example
69 #define SITELOAD_PURESIZE_EXTRA @var{n}
70 @end example
72 @noindent
73 to make @var{n} added bytes of pure space to hold the additional files;
74 see @file{src/puresize.h}.
75 (Try adding increments of 20000 until it is big enough.)  However, the
76 advantage of preloading additional files decreases as machines get
77 faster.  On modern machines, it is usually not advisable.
79   After @file{loadup.el} reads @file{site-load.el}, it finds the
80 documentation strings for primitive and preloaded functions (and
81 variables) in the file @file{etc/DOC} where they are stored, by
82 calling @code{Snarf-documentation} (@pxref{Definition of
83 Snarf-documentation,, Accessing Documentation}).
85 @cindex @file{site-init.el}
86 @cindex preloading additional functions and variables
87   You can specify other Lisp expressions to execute just before dumping
88 by putting them in a library named @file{site-init.el}.  This file is
89 executed after the documentation strings are found.
91   If you want to preload function or variable definitions, there are
92 three ways you can do this and make their documentation strings
93 accessible when you subsequently run Emacs:
95 @itemize @bullet
96 @item
97 Arrange to scan these files when producing the @file{etc/DOC} file,
98 and load them with @file{site-load.el}.
100 @item
101 Load the files with @file{site-init.el}, then copy the files into the
102 installation directory for Lisp files when you install Emacs.
104 @item
105 Specify a @code{nil} value for @code{byte-compile-dynamic-docstrings}
106 as a local variable in each of these files, and load them with either
107 @file{site-load.el} or @file{site-init.el}.  (This method has the
108 drawback that the documentation strings take up space in Emacs all the
109 time.)
110 @end itemize
112   It is not advisable to put anything in @file{site-load.el} or
113 @file{site-init.el} that would alter any of the features that users
114 expect in an ordinary unmodified Emacs.  If you feel you must override
115 normal features for your site, do it with @file{default.el}, so that
116 users can override your changes if they wish.  @xref{Startup Summary}.
118   In a package that can be preloaded, it is sometimes necessary (or
119 useful) to delay certain evaluations until Emacs subsequently starts
120 up.  The vast majority of such cases relate to the values of
121 customizable variables.  For example, @code{tutorial-directory} is a
122 variable defined in @file{startup.el}, which is preloaded.  The default
123 value is set based on @code{data-directory}.  The variable needs to
124 access the value of @code{data-directory} when Emacs starts, not when
125 it is dumped, because the Emacs executable has probably been installed
126 in a different location since it was dumped.
128 @defun custom-initialize-delay symbol value
129 This function delays the initialization of @var{symbol} to the next
130 Emacs start.  You normally use this function by specifying it as the
131 @code{:initialize} property of a customizable variable.  (The argument
132 @var{value} is unused, and is provided only for compatibility with the
133 form Custom expects.)
134 @end defun
136 In the unlikely event that you need a more general functionality than
137 @code{custom-initialize-delay} provides, you can use
138 @code{before-init-hook} (@pxref{Startup Summary}).
140 @defun dump-emacs to-file from-file
141 @cindex unexec
142 This function dumps the current state of Emacs into an executable file
143 @var{to-file}.  It takes symbols from @var{from-file} (this is normally
144 the executable file @file{temacs}).
146 If you want to use this function in an Emacs that was already dumped,
147 you must run Emacs with @samp{-batch}.
148 @end defun
150 @node Pure Storage
151 @section Pure Storage
152 @cindex pure storage
154   Emacs Lisp uses two kinds of storage for user-created Lisp objects:
155 @dfn{normal storage} and @dfn{pure storage}.  Normal storage is where
156 all the new data created during an Emacs session are kept
157 (@pxref{Garbage Collection}).  Pure storage is used for certain data
158 in the preloaded standard Lisp files---data that should never change
159 during actual use of Emacs.
161   Pure storage is allocated only while @command{temacs} is loading the
162 standard preloaded Lisp libraries.  In the file @file{emacs}, it is
163 marked as read-only (on operating systems that permit this), so that
164 the memory space can be shared by all the Emacs jobs running on the
165 machine at once.  Pure storage is not expandable; a fixed amount is
166 allocated when Emacs is compiled, and if that is not sufficient for
167 the preloaded libraries, @file{temacs} allocates dynamic memory for
168 the part that didn't fit.  The resulting image will work, but garbage
169 collection (@pxref{Garbage Collection}) is disabled in this situation,
170 causing a memory leak.  Such an overflow normally won't happen unless
171 you try to preload additional libraries or add features to the
172 standard ones.  Emacs will display a warning about the overflow when
173 it starts.  If this happens, you should increase the compilation
174 parameter @code{SYSTEM_PURESIZE_EXTRA} in the file
175 @file{src/puresize.h} and rebuild Emacs.
177 @defun purecopy object
178 This function makes a copy in pure storage of @var{object}, and returns
179 it.  It copies a string by simply making a new string with the same
180 characters, but without text properties, in pure storage.  It
181 recursively copies the contents of vectors and cons cells.  It does
182 not make copies of other objects such as symbols, but just returns
183 them unchanged.  It signals an error if asked to copy markers.
185 This function is a no-op except while Emacs is being built and dumped;
186 it is usually called only in preloaded Lisp files.
187 @end defun
189 @defvar pure-bytes-used
190 The value of this variable is the number of bytes of pure storage
191 allocated so far.  Typically, in a dumped Emacs, this number is very
192 close to the total amount of pure storage available---if it were not,
193 we would preallocate less.
194 @end defvar
196 @defvar purify-flag
197 This variable determines whether @code{defun} should make a copy of the
198 function definition in pure storage.  If it is non-@code{nil}, then the
199 function definition is copied into pure storage.
201 This flag is @code{t} while loading all of the basic functions for
202 building Emacs initially (allowing those functions to be shareable and
203 non-collectible).  Dumping Emacs as an executable always writes
204 @code{nil} in this variable, regardless of the value it actually has
205 before and after dumping.
207 You should not change this flag in a running Emacs.
208 @end defvar
210 @node Garbage Collection
211 @section Garbage Collection
213 @cindex memory allocation
214   When a program creates a list or the user defines a new function
215 (such as by loading a library), that data is placed in normal storage.
216 If normal storage runs low, then Emacs asks the operating system to
217 allocate more memory.  Different types of Lisp objects, such as
218 symbols, cons cells, small vectors, markers, etc., are segregated in
219 distinct blocks in memory.  (Large vectors, long strings, buffers and
220 certain other editing types, which are fairly large, are allocated in
221 individual blocks, one per object; small strings are packed into blocks
222 of 8k bytes, and small vectors are packed into blocks of 4k bytes).
224 @cindex vector-like objects, storage
225 @cindex storage of vector-like Lisp objects
226   Beyond the basic vector, a lot of objects like window, buffer, and
227 frame are managed as if they were vectors.  The corresponding C data
228 structures include the @code{struct vectorlike_header} field whose
229 @code{next} field points to the next object in the chain:
230 @code{header.next.buffer} points to the next buffer (which could be
231 a killed buffer), and @code{header.next.vector} points to the next
232 vector in a free list.  If a vector is small (smaller than or equal to
233 @code{VBLOCK_BYTES_MAX} bytes, see @file{alloc.c}), then
234 @code{header.next.nbytes} contains the vector size in bytes.
236 @cindex garbage collection
237   It is quite common to use some storage for a while, then release it
238 by (for example) killing a buffer or deleting the last pointer to an
239 object.  Emacs provides a @dfn{garbage collector} to reclaim this
240 abandoned storage.  The garbage collector operates by finding and
241 marking all Lisp objects that are still accessible to Lisp programs.
242 To begin with, it assumes all the symbols, their values and associated
243 function definitions, and any data presently on the stack, are
244 accessible.  Any objects that can be reached indirectly through other
245 accessible objects are also accessible.
247   When marking is finished, all objects still unmarked are garbage.  No
248 matter what the Lisp program or the user does, it is impossible to refer
249 to them, since there is no longer a way to reach them.  Their space
250 might as well be reused, since no one will miss them.  The second
251 (``sweep'') phase of the garbage collector arranges to reuse them.
253 @c ??? Maybe add something describing weak hash tables here?
255 @cindex free list
256   The sweep phase puts unused cons cells onto a @dfn{free list}
257 for future allocation; likewise for symbols and markers.  It compacts
258 the accessible strings so they occupy fewer 8k blocks; then it frees the
259 other 8k blocks.  Unreachable vectors from vector blocks are coalesced
260 to create largest possible free areas; if a free area spans a complete
261 4k block, that block is freed.  Otherwise, the free area is recorded
262 in a free list array, where each entry corresponds to a free list
263 of areas of the same size.  Large vectors, buffers, and other large
264 objects are allocated and freed individually.
266 @cindex CL note---allocate more storage
267 @quotation
268 @b{Common Lisp note:} Unlike other Lisps, GNU Emacs Lisp does not
269 call the garbage collector when the free list is empty.  Instead, it
270 simply requests the operating system to allocate more storage, and
271 processing continues until @code{gc-cons-threshold} bytes have been
272 used.
274 This means that you can make sure that the garbage collector will not
275 run during a certain portion of a Lisp program by calling the garbage
276 collector explicitly just before it (provided that portion of the
277 program does not use so much space as to force a second garbage
278 collection).
279 @end quotation
281 @deffn Command garbage-collect
282 This command runs a garbage collection, and returns information on
283 the amount of space in use.  (Garbage collection can also occur
284 spontaneously if you use more than @code{gc-cons-threshold} bytes of
285 Lisp data since the previous garbage collection.)
287 @code{garbage-collect} returns a list containing the following
288 information:
290 @example
291 @group
292 ((@var{used-conses} . @var{free-conses})
293  (@var{used-syms} . @var{free-syms})
294 @end group
295  (@var{used-miscs} . @var{free-miscs})
296  @var{used-string-chars}
297  @var{used-vector-slots}
298  (@var{used-floats} . @var{free-floats})
299  (@var{used-intervals} . @var{free-intervals})
300  (@var{used-strings} . @var{free-strings}))
301 @end example
303 Here is an example:
305 @example
306 @group
307 (garbage-collect)
308      @result{} ((106886 . 13184) (9769 . 0)
309                 (7731 . 4651) 347543 121628
310                 (31 . 94) (1273 . 168)
311                 (25474 . 3569))
312 @end group
313 @end example
315 Here is a table explaining each element:
317 @table @var
318 @item used-conses
319 The number of cons cells in use.
321 @item free-conses
322 The number of cons cells for which space has been obtained from the
323 operating system, but that are not currently being used.
325 @item used-syms
326 The number of symbols in use.
328 @item free-syms
329 The number of symbols for which space has been obtained from the
330 operating system, but that are not currently being used.
332 @item used-miscs
333 The number of miscellaneous objects in use.  These include markers and
334 overlays, plus certain objects not visible to users.
336 @item free-miscs
337 The number of miscellaneous objects for which space has been obtained
338 from the operating system, but that are not currently being used.
340 @item used-string-chars
341 The total size of all strings, in characters.
343 @item used-vector-slots
344 The total number of elements of existing vectors.
346 @item used-floats
347 The number of floats in use.
349 @item free-floats
350 The number of floats for which space has been obtained from the
351 operating system, but that are not currently being used.
353 @item used-intervals
354 The number of intervals in use.  Intervals are an internal
355 data structure used for representing text properties.
357 @item free-intervals
358 The number of intervals for which space has been obtained
359 from the operating system, but that are not currently being used.
361 @item used-strings
362 The number of strings in use.
364 @item free-strings
365 The number of string headers for which the space was obtained from the
366 operating system, but which are currently not in use.  (A string
367 object consists of a header and the storage for the string text
368 itself; the latter is only allocated when the string is created.)
369 @end table
371 If there was overflow in pure space (@pxref{Pure Storage}),
372 @code{garbage-collect} returns @code{nil}, because a real garbage
373 collection cannot be done.
374 @end deffn
376 @defopt garbage-collection-messages
377 If this variable is non-@code{nil}, Emacs displays a message at the
378 beginning and end of garbage collection.  The default value is
379 @code{nil}.
380 @end defopt
382 @defvar post-gc-hook
383 This is a normal hook that is run at the end of garbage collection.
384 Garbage collection is inhibited while the hook functions run, so be
385 careful writing them.
386 @end defvar
388 @defopt gc-cons-threshold
389 The value of this variable is the number of bytes of storage that must
390 be allocated for Lisp objects after one garbage collection in order to
391 trigger another garbage collection.  A cons cell counts as eight bytes,
392 a string as one byte per character plus a few bytes of overhead, and so
393 on; space allocated to the contents of buffers does not count.  Note
394 that the subsequent garbage collection does not happen immediately when
395 the threshold is exhausted, but only the next time the Lisp evaluator is
396 called.
398 The initial threshold value is 800,000.  If you specify a larger
399 value, garbage collection will happen less often.  This reduces the
400 amount of time spent garbage collecting, but increases total memory use.
401 You may want to do this when running a program that creates lots of
402 Lisp data.
404 You can make collections more frequent by specifying a smaller value,
405 down to 10,000.  A value less than 10,000 will remain in effect only
406 until the subsequent garbage collection, at which time
407 @code{garbage-collect} will set the threshold back to 10,000.
408 @end defopt
410 @defopt gc-cons-percentage
411 The value of this variable specifies the amount of consing before a
412 garbage collection occurs, as a fraction of the current heap size.
413 This criterion and @code{gc-cons-threshold} apply in parallel, and
414 garbage collection occurs only when both criteria are satisfied.
416 As the heap size increases, the time to perform a garbage collection
417 increases.  Thus, it can be desirable to do them less frequently in
418 proportion.
419 @end defopt
421   The value returned by @code{garbage-collect} describes the amount of
422 memory used by Lisp data, broken down by data type.  By contrast, the
423 function @code{memory-limit} provides information on the total amount of
424 memory Emacs is currently using.
426 @defun memory-limit
427 This function returns the address of the last byte Emacs has allocated,
428 divided by 1024.  We divide the value by 1024 to make sure it fits in a
429 Lisp integer.
431 You can use this to get a general idea of how your actions affect the
432 memory usage.
433 @end defun
435 @defvar memory-full
436 This variable is @code{t} if Emacs is nearly out of memory for Lisp
437 objects, and @code{nil} otherwise.
438 @end defvar
440 @defun memory-use-counts
441 This returns a list of numbers that count the number of objects
442 created in this Emacs session.  Each of these counters increments for
443 a certain kind of object.  See the documentation string for details.
444 @end defun
446 @defvar gcs-done
447 This variable contains the total number of garbage collections
448 done so far in this Emacs session.
449 @end defvar
451 @defvar gc-elapsed
452 This variable contains the total number of seconds of elapsed time
453 during garbage collection so far in this Emacs session, as a floating
454 point number.
455 @end defvar
457 @node Memory Usage
458 @section Memory Usage
459 @cindex memory usage
461   These functions and variables give information about the total amount
462 of memory allocation that Emacs has done, broken down by data type.
463 Note the difference between these and the values returned by
464 @code{garbage-collect}; those count objects that currently exist, but
465 these count the number or size of all allocations, including those for
466 objects that have since been freed.
468 @defvar cons-cells-consed
469 The total number of cons cells that have been allocated so far
470 in this Emacs session.
471 @end defvar
473 @defvar floats-consed
474 The total number of floats that have been allocated so far
475 in this Emacs session.
476 @end defvar
478 @defvar vector-cells-consed
479 The total number of vector cells that have been allocated so far
480 in this Emacs session.
481 @end defvar
483 @defvar symbols-consed
484 The total number of symbols that have been allocated so far
485 in this Emacs session.
486 @end defvar
488 @defvar string-chars-consed
489 The total number of string characters that have been allocated so far
490 in this session.
491 @end defvar
493 @defvar misc-objects-consed
494 The total number of miscellaneous objects that have been allocated so
495 far in this session.  These include markers and overlays, plus
496 certain objects not visible to users.
497 @end defvar
499 @defvar intervals-consed
500 The total number of intervals that have been allocated so far
501 in this Emacs session.
502 @end defvar
504 @defvar strings-consed
505 The total number of strings that have been allocated so far in this
506 Emacs session.
507 @end defvar
509 @node Writing Emacs Primitives
510 @section Writing Emacs Primitives
511 @cindex primitive function internals
512 @cindex writing Emacs primitives
514   Lisp primitives are Lisp functions implemented in C.  The details of
515 interfacing the C function so that Lisp can call it are handled by a few
516 C macros.  The only way to really understand how to write new C code is
517 to read the source, but we can explain some things here.
519   An example of a special form is the definition of @code{or}, from
520 @file{eval.c}.  (An ordinary function would have the same general
521 appearance.)
523 @cindex garbage collection protection
524 @smallexample
525 @group
526 DEFUN ("or", For, Sor, 0, UNEVALLED, 0,
527   doc: /* Eval args until one of them yields non-nil, then return
528 that value.
529 The remaining args are not evalled at all.
530 If all args return nil, return nil.
531 @end group
532 @group
533 usage: (or CONDITIONS ...)  */)
534   (Lisp_Object args)
536   register Lisp_Object val = Qnil;
537   struct gcpro gcpro1;
538 @end group
540 @group
541   GCPRO1 (args);
542 @end group
544 @group
545   while (CONSP (args))
546     @{
547       val = eval_sub (XCAR (args));
548       if (!NILP (val))
549         break;
550       args = XCDR (args);
551     @}
552 @end group
554 @group
555   UNGCPRO;
556   return val;
558 @end group
559 @end smallexample
561 @cindex @code{DEFUN}, C macro to define Lisp primitives
562   Let's start with a precise explanation of the arguments to the
563 @code{DEFUN} macro.  Here is a template for them:
565 @example
566 DEFUN (@var{lname}, @var{fname}, @var{sname}, @var{min}, @var{max}, @var{interactive}, @var{doc})
567 @end example
569 @table @var
570 @item lname
571 This is the name of the Lisp symbol to define as the function name; in
572 the example above, it is @code{or}.
574 @item fname
575 This is the C function name for this function.  This is the name that
576 is used in C code for calling the function.  The name is, by
577 convention, @samp{F} prepended to the Lisp name, with all dashes
578 (@samp{-}) in the Lisp name changed to underscores.  Thus, to call
579 this function from C code, call @code{For}.
581 @item sname
582 This is a C variable name to use for a structure that holds the data for
583 the subr object that represents the function in Lisp.  This structure
584 conveys the Lisp symbol name to the initialization routine that will
585 create the symbol and store the subr object as its definition.  By
586 convention, this name is always @var{fname} with @samp{F} replaced with
587 @samp{S}.
589 @item min
590 This is the minimum number of arguments that the function requires.  The
591 function @code{or} allows a minimum of zero arguments.
593 @item max
594 This is the maximum number of arguments that the function accepts, if
595 there is a fixed maximum.  Alternatively, it can be @code{UNEVALLED},
596 indicating a special form that receives unevaluated arguments, or
597 @code{MANY}, indicating an unlimited number of evaluated arguments (the
598 equivalent of @code{&rest}).  Both @code{UNEVALLED} and @code{MANY} are
599 macros.  If @var{max} is a number, it must be more than @var{min} but
600 less than 8.
602 @item interactive
603 This is an interactive specification, a string such as might be used as
604 the argument of @code{interactive} in a Lisp function.  In the case of
605 @code{or}, it is 0 (a null pointer), indicating that @code{or} cannot be
606 called interactively.  A value of @code{""} indicates a function that
607 should receive no arguments when called interactively.  If the value
608 begins with a @samp{(}, the string is evaluated as a Lisp form.
609 For examples of the last two forms, see @code{widen} and
610 @code{narrow-to-region} in @file{editfns.c}.
612 @item doc
613 This is the documentation string.  It uses C comment syntax rather
614 than C string syntax because comment syntax requires nothing special
615 to include multiple lines.  The @samp{doc:} identifies the comment
616 that follows as the documentation string.  The @samp{/*} and @samp{*/}
617 delimiters that begin and end the comment are not part of the
618 documentation string.
620 If the last line of the documentation string begins with the keyword
621 @samp{usage:}, the rest of the line is treated as the argument list
622 for documentation purposes.  This way, you can use different argument
623 names in the documentation string from the ones used in the C code.
624 @samp{usage:} is required if the function has an unlimited number of
625 arguments.
627 All the usual rules for documentation strings in Lisp code
628 (@pxref{Documentation Tips}) apply to C code documentation strings
629 too.
630 @end table
632   After the call to the @code{DEFUN} macro, you must write the
633 argument list for the C function, including the types for the
634 arguments.  If the primitive accepts a fixed maximum number of Lisp
635 arguments, there must be one C argument for each Lisp argument, and
636 each argument must be of type @code{Lisp_Object}.  (Various macros and
637 functions for creating values of type @code{Lisp_Object} are declared
638 in the file @file{lisp.h}.)  If the primitive has no upper limit on
639 the number of Lisp arguments, it must have exactly two C arguments:
640 the first is the number of Lisp arguments, and the second is the
641 address of a block containing their values.  These have types
642 @code{int} and @w{@code{Lisp_Object *}} respectively.
644 @cindex @code{GCPRO} and @code{UNGCPRO}
645 @cindex protect C variables from garbage collection
646   Within the function @code{For} itself, note the use of the macros
647 @code{GCPRO1} and @code{UNGCPRO}.  These macros are defined for the
648 sake of the few platforms which do not use Emacs' default
649 stack-marking garbage collector.  The @code{GCPRO1} macro ``protects''
650 a variable from garbage collection, explicitly informing the garbage
651 collector that that variable and all its contents must be as
652 accessible.  GC protection is necessary in any function which can
653 perform Lisp evaluation by calling @code{eval_sub} or @code{Feval} as
654 a subroutine, either directly or indirectly.
656   It suffices to ensure that at least one pointer to each object is
657 GC-protected.  Thus, a particular local variable can do without
658 protection if it is certain that the object it points to will be
659 preserved by some other pointer (such as another local variable that
660 has a @code{GCPRO}).  Otherwise, the local variable needs a
661 @code{GCPRO}.
663   The macro @code{GCPRO1} protects just one local variable.  If you
664 want to protect two variables, use @code{GCPRO2} instead; repeating
665 @code{GCPRO1} will not work.  Macros @code{GCPRO3}, @code{GCPRO4},
666 @code{GCPRO5}, and @code{GCPRO6} also exist.  All these macros
667 implicitly use local variables such as @code{gcpro1}; you must declare
668 these explicitly, with type @code{struct gcpro}.  Thus, if you use
669 @code{GCPRO2}, you must declare @code{gcpro1} and @code{gcpro2}.
671   @code{UNGCPRO} cancels the protection of the variables that are
672 protected in the current function.  It is necessary to do this
673 explicitly.
675   You must not use C initializers for static or global variables unless
676 the variables are never written once Emacs is dumped.  These variables
677 with initializers are allocated in an area of memory that becomes
678 read-only (on certain operating systems) as a result of dumping Emacs.
679 @xref{Pure Storage}.
681 @cindex @code{defsubr}, Lisp symbol for a primitive
682   Defining the C function is not enough to make a Lisp primitive
683 available; you must also create the Lisp symbol for the primitive and
684 store a suitable subr object in its function cell.  The code looks like
685 this:
687 @example
688 defsubr (&@var{sname});
689 @end example
691 @noindent
692 Here @var{sname} is the name you used as the third argument to @code{DEFUN}.
694   If you add a new primitive to a file that already has Lisp primitives
695 defined in it, find the function (near the end of the file) named
696 @code{syms_of_@var{something}}, and add the call to @code{defsubr}
697 there.  If the file doesn't have this function, or if you create a new
698 file, add to it a @code{syms_of_@var{filename}} (e.g.,
699 @code{syms_of_myfile}).  Then find the spot in @file{emacs.c} where all
700 of these functions are called, and add a call to
701 @code{syms_of_@var{filename}} there.
703 @anchor{Defining Lisp variables in C}
704 @vindex byte-boolean-vars
705 @cindex defining Lisp variables in C
706 @cindex @code{DEFVAR_INT}, @code{DEFVAR_LISP}, @code{DEFVAR_BOOL}
707   The function @code{syms_of_@var{filename}} is also the place to define
708 any C variables that are to be visible as Lisp variables.
709 @code{DEFVAR_LISP} makes a C variable of type @code{Lisp_Object} visible
710 in Lisp.  @code{DEFVAR_INT} makes a C variable of type @code{int}
711 visible in Lisp with a value that is always an integer.
712 @code{DEFVAR_BOOL} makes a C variable of type @code{int} visible in Lisp
713 with a value that is either @code{t} or @code{nil}.  Note that variables
714 defined with @code{DEFVAR_BOOL} are automatically added to the list
715 @code{byte-boolean-vars} used by the byte compiler.
717 @cindex defining customization variables in C
718   If you want to make a Lisp variables that is defined in C behave
719 like one declared with @code{defcustom}, add an appropriate entry to
720 @file{cus-start.el}.
722 @cindex @code{staticpro}, protection from GC
723   If you define a file-scope C variable of type @code{Lisp_Object},
724 you must protect it from garbage-collection by calling @code{staticpro}
725 in @code{syms_of_@var{filename}}, like this:
727 @example
728 staticpro (&@var{variable});
729 @end example
731   Here is another example function, with more complicated arguments.
732 This comes from the code in @file{window.c}, and it demonstrates the use
733 of macros and functions to manipulate Lisp objects.
735 @smallexample
736 @group
737 DEFUN ("coordinates-in-window-p", Fcoordinates_in_window_p,
738   Scoordinates_in_window_p, 2, 2, 0,
739   doc: /* Return non-nil if COORDINATES are in WINDOW.
740   ...
741 @end group
742 @group
743   or `right-margin' is returned.  */)
744   (register Lisp_Object coordinates, Lisp_Object window)
746   struct window *w;
747   struct frame *f;
748   int x, y;
749   Lisp_Object lx, ly;
750 @end group
752 @group
753   CHECK_LIVE_WINDOW (window);
754   w = XWINDOW (window);
755   f = XFRAME (w->frame);
756   CHECK_CONS (coordinates);
757   lx = Fcar (coordinates);
758   ly = Fcdr (coordinates);
759   CHECK_NUMBER_OR_FLOAT (lx);
760   CHECK_NUMBER_OR_FLOAT (ly);
761   x = FRAME_PIXEL_X_FROM_CANON_X (f, lx) + FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH(f);
762   y = FRAME_PIXEL_Y_FROM_CANON_Y (f, ly) + FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH(f);
763 @end group
765 @group
766   switch (coordinates_in_window (w, x, y))
767     @{
768     case ON_NOTHING:            /* NOT in window at all. */
769       return Qnil;
770 @end group
772     ...
774 @group
775     case ON_MODE_LINE:          /* In mode line of window. */
776       return Qmode_line;
777 @end group
779     ...
781 @group
782     case ON_SCROLL_BAR:         /* On scroll-bar of window.  */
783       /* Historically we are supposed to return nil in this case.  */
784       return Qnil;
785 @end group
787 @group
788     default:
789       abort ();
790     @}
792 @end group
793 @end smallexample
795   Note that C code cannot call functions by name unless they are defined
796 in C.  The way to call a function written in Lisp is to use
797 @code{Ffuncall}, which embodies the Lisp function @code{funcall}.  Since
798 the Lisp function @code{funcall} accepts an unlimited number of
799 arguments, in C it takes two: the number of Lisp-level arguments, and a
800 one-dimensional array containing their values.  The first Lisp-level
801 argument is the Lisp function to call, and the rest are the arguments to
802 pass to it.  Since @code{Ffuncall} can call the evaluator, you must
803 protect pointers from garbage collection around the call to
804 @code{Ffuncall}.
806   The C functions @code{call0}, @code{call1}, @code{call2}, and so on,
807 provide handy ways to call a Lisp function conveniently with a fixed
808 number of arguments.  They work by calling @code{Ffuncall}.
810   @file{eval.c} is a very good file to look through for examples;
811 @file{lisp.h} contains the definitions for some important macros and
812 functions.
814   If you define a function which is side-effect free, update the code
815 in @file{byte-opt.el} that binds @code{side-effect-free-fns} and
816 @code{side-effect-and-error-free-fns} so that the compiler optimizer
817 knows about it.
819 @node Object Internals
820 @section Object Internals
821 @cindex object internals
823 @c FIXME Is this still true?  Does --with-wide-int affect anything?
824   GNU Emacs Lisp manipulates many different types of data.  The actual
825 data are stored in a heap and the only access that programs have to it
826 is through pointers.  Each pointer is 32 bits wide on 32-bit machines,
827 and 64 bits wide on 64-bit machines; three of these bits are used for
828 the tag that identifies the object's type, and the remainder are used
829 to address the object.
831   Because Lisp objects are represented as tagged pointers, it is always
832 possible to determine the Lisp data type of any object.  The C data type
833 @code{Lisp_Object} can hold any Lisp object of any data type.  Ordinary
834 variables have type @code{Lisp_Object}, which means they can hold any
835 type of Lisp value; you can determine the actual data type only at run
836 time.  The same is true for function arguments; if you want a function
837 to accept only a certain type of argument, you must check the type
838 explicitly using a suitable predicate (@pxref{Type Predicates}).
839 @cindex type checking internals
841 @menu
842 * Buffer Internals::    Components of a buffer structure.
843 * Window Internals::    Components of a window structure.
844 * Process Internals::   Components of a process structure.
845 @end menu
847 @node Buffer Internals
848 @subsection Buffer Internals
849 @cindex internals, of buffer
850 @cindex buffer internals
852   Two structures (see @file{buffer.h}) are used to represent buffers
853 in C.  The @code{buffer_text} structure contains fields describing the
854 text of a buffer; the @code{buffer} structure holds other fields.  In
855 the case of indirect buffers, two or more @code{buffer} structures
856 reference the same @code{buffer_text} structure.
858 Here are some of the fields in @code{struct buffer_text}:
860 @table @code
861 @item beg
862 The address of the buffer contents.
864 @item gpt
865 @itemx gpt_byte
866 The character and byte positions of the buffer gap.  @xref{Buffer
867 Gap}.
869 @item z
870 @itemx z_byte
871 The character and byte positions of the end of the buffer text.
873 @item gap_size
874 The size of buffer's gap.  @xref{Buffer Gap}.
876 @item modiff
877 @itemx save_modiff
878 @itemx chars_modiff
879 @itemx overlay_modiff
880 These fields count the number of buffer-modification events performed
881 in this buffer.  @code{modiff} is incremented after each
882 buffer-modification event, and is never otherwise changed;
883 @code{save_modiff} contains the value of @code{modiff} the last time
884 the buffer was visited or saved; @code{chars_modiff} counts only
885 modifications to the characters in the buffer, ignoring all other
886 kinds of changes; and @code{overlay_modiff} counts only modifications
887 to the overlays.
889 @item beg_unchanged
890 @itemx end_unchanged
891 The number of characters at the start and end of the text that are
892 known to be unchanged since the last complete redisplay.
894 @item unchanged_modified
895 @itemx overlay_unchanged_modified
896 The values of @code{modiff} and @code{overlay_modiff}, respectively,
897 after the last complete redisplay.  If their current values match
898 @code{modiff} or @code{overlay_modiff}, that means
899 @code{beg_unchanged} and @code{end_unchanged} contain no useful
900 information.
902 @item markers
903 The markers that refer to this buffer.  This is actually a single
904 marker, and successive elements in its marker @code{chain} are the other
905 markers referring to this buffer text.
907 @item intervals
908 The interval tree which records the text properties of this buffer.
909 @end table
911 Some of the fields of @code{struct buffer} are:
913 @table @code
914 @item header
915 A @code{struct vectorlike_header} structure where @code{header.next}
916 points to the next buffer, in the chain of all buffers (including
917 killed buffers).  This chain is used only for garbage collection, in
918 order to collect killed buffers properly.  Note that vectors, and most
919 kinds of objects allocated as vectors, are all on one chain, but
920 buffers are on a separate chain of their own.
922 @item own_text
923 A @code{struct buffer_text} structure that ordinarily holds the buffer
924 contents.  In indirect buffers, this field is not used.
926 @item text
927 A pointer to the @code{buffer_text} structure for this buffer.  In an
928 ordinary buffer, this is the @code{own_text} field above.  In an
929 indirect buffer, this is the @code{own_text} field of the base buffer.
931 @item pt
932 @itemx pt_byte
933 The character and byte positions of point in a buffer.
935 @item begv
936 @itemx begv_byte
937 The character and byte positions of the beginning of the accessible
938 range of text in the buffer.
940 @item zv
941 @itemx zv_byte
942 The character and byte positions of the end of the accessible range of
943 text in the buffer.
945 @item base_buffer
946 In an indirect buffer, this points to the base buffer.  In an ordinary
947 buffer, it is null.
949 @item local_flags
950 This field contains flags indicating that certain variables are local
951 in this buffer.  Such variables are declared in the C code using
952 @code{DEFVAR_PER_BUFFER}, and their buffer-local bindings are stored
953 in fields in the buffer structure itself.  (Some of these fields are
954 described in this table.)
956 @item modtime
957 The modification time of the visited file.  It is set when the file is
958 written or read.  Before writing the buffer into a file, this field is
959 compared to the modification time of the file to see if the file has
960 changed on disk.  @xref{Buffer Modification}.
962 @item auto_save_modified
963 The time when the buffer was last auto-saved.
965 @item last_window_start
966 The @code{window-start} position in the buffer as of the last time the
967 buffer was displayed in a window.
969 @item clip_changed
970 This flag indicates that narrowing has changed in the buffer.
971 @xref{Narrowing}.
973 @item prevent_redisplay_optimizations_p
974 This flag indicates that redisplay optimizations should not be used to
975 display this buffer.
977 @item overlay_center
978 This field holds the current overlay center position.  @xref{Managing
979 Overlays}.
981 @item overlays_before
982 @itemx overlays_after
983 These fields hold, respectively, a list of overlays that end at or
984 before the current overlay center, and a list of overlays that end
985 after the current overlay center.  @xref{Managing Overlays}.
986 @code{overlays_before} is sorted in order of decreasing end position,
987 and @code{overlays_after} is sorted in order of increasing beginning
988 position.
990 @c FIXME? the following are now all Lisp_Object BUFFER_INTERNAL_FIELD (foo).
992 @item name
993 A Lisp string that names the buffer.  It is guaranteed to be unique.
994 @xref{Buffer Names}.
996 @item save_length
997 The length of the file this buffer is visiting, when last read or
998 saved.  This and other fields concerned with saving are not kept in
999 the @code{buffer_text} structure because indirect buffers are never
1000 saved.
1002 @item directory
1003 The directory for expanding relative file names.  This is the value of
1004 the buffer-local variable @code{default-directory} (@pxref{File Name Expansion}).
1006 @item filename
1007 The name of the file visited in this buffer, or @code{nil}.  This is
1008 the value of the buffer-local variable @code{buffer-file-name}
1009 (@pxref{Buffer File Name}).
1011 @item undo_list
1012 @itemx backed_up
1013 @itemx auto_save_file_name
1014 @itemx auto_save_file_format
1015 @itemx read_only
1016 @itemx file_format
1017 @itemx file_truename
1018 @itemx invisibility_spec
1019 @itemx display_count
1020 @itemx display_time
1021 These fields store the values of Lisp variables that are automatically
1022 buffer-local (@pxref{Buffer-Local Variables}), whose corresponding
1023 variable names have the additional prefix @code{buffer-} and have
1024 underscores replaced with dashes.  For instance, @code{undo_list}
1025 stores the value of @code{buffer-undo-list}.
1027 @item mark
1028 The mark for the buffer.  The mark is a marker, hence it is also
1029 included on the list @code{markers}.  @xref{The Mark}.
1031 @item local_var_alist
1032 The association list describing the buffer-local variable bindings of
1033 this buffer, not including the built-in buffer-local bindings that
1034 have special slots in the buffer object.  (Those slots are omitted
1035 from this table.)  @xref{Buffer-Local Variables}.
1037 @item major_mode
1038 Symbol naming the major mode of this buffer, e.g., @code{lisp-mode}.
1040 @item mode_name
1041 Pretty name of the major mode, e.g., @code{"Lisp"}.
1043 @item keymap
1044 @itemx abbrev_table
1045 @itemx syntax_table
1046 @itemx category_table
1047 @itemx display_table
1048 These fields store the buffer's local keymap (@pxref{Keymaps}), abbrev
1049 table (@pxref{Abbrev Tables}), syntax table (@pxref{Syntax Tables}),
1050 category table (@pxref{Categories}), and display table (@pxref{Display
1051 Tables}).
1053 @item downcase_table
1054 @itemx upcase_table
1055 @itemx case_canon_table
1056 These fields store the conversion tables for converting text to lower
1057 case, upper case, and for canonicalizing text for case-fold search.
1058 @xref{Case Tables}.
1060 @item minor_modes
1061 An alist of the minor modes of this buffer.
1063 @item pt_marker
1064 @itemx begv_marker
1065 @itemx zv_marker
1066 These fields are only used in an indirect buffer, or in a buffer that
1067 is the base of an indirect buffer.  Each holds a marker that records
1068 @code{pt}, @code{begv}, and @code{zv} respectively, for this buffer
1069 when the buffer is not current.
1071 @item mode_line_format
1072 @itemx header_line_format
1073 @itemx case_fold_search
1074 @itemx tab_width
1075 @itemx fill_column
1076 @itemx left_margin
1077 @itemx auto_fill_function
1078 @itemx truncate_lines
1079 @itemx word_wrap
1080 @itemx ctl_arrow
1081 @itemx bidi_display_reordering
1082 @itemx bidi_paragraph_direction
1083 @itemx selective_display
1084 @itemx selective_display_ellipses
1085 @itemx overwrite_mode
1086 @itemx abbrev_mode
1087 @itemx mark_active
1088 @itemx enable_multibyte_characters
1089 @itemx buffer_file_coding_system
1090 @itemx cache_long_line_scans
1091 @itemx point_before_scroll
1092 @itemx left_fringe_width
1093 @itemx right_fringe_width
1094 @itemx fringes_outside_margins
1095 @itemx scroll_bar_width
1096 @itemx indicate_empty_lines
1097 @itemx indicate_buffer_boundaries
1098 @itemx fringe_indicator_alist
1099 @itemx fringe_cursor_alist
1100 @itemx scroll_up_aggressively
1101 @itemx scroll_down_aggressively
1102 @itemx cursor_type
1103 @itemx cursor_in_non_selected_windows
1104 These fields store the values of Lisp variables that are automatically
1105 buffer-local (@pxref{Buffer-Local Variables}), whose corresponding
1106 variable names have underscores replaced with dashes.  For instance,
1107 @code{mode_line_format} stores the value of @code{mode-line-format}.
1109 @item last_selected_window
1110 This is the last window that was selected with this buffer in it, or @code{nil}
1111 if that window no longer displays this buffer.
1112 @end table
1114 @node Window Internals
1115 @subsection Window Internals
1116 @cindex internals, of window
1117 @cindex window internals
1119   The fields of a window (for a complete list, see the definition of
1120 @code{struct window} in @file{window.h}) include:
1122 @table @code
1123 @item frame
1124 The frame that this window is on.
1126 @item mini_p
1127 Non-@code{nil} if this window is a minibuffer window.
1129 @item parent
1130 Internally, Emacs arranges windows in a tree; each group of siblings has
1131 a parent window whose area includes all the siblings.  This field points
1132 to a window's parent.
1134 Parent windows do not display buffers, and play little role in display
1135 except to shape their child windows.  Emacs Lisp programs usually have
1136 no access to the parent windows; they operate on the windows at the
1137 leaves of the tree, which actually display buffers.
1139 @item hchild
1140 @itemx vchild
1141 These fields contain the window's leftmost child and its topmost child
1142 respectively.  @code{hchild} is used if the window is subdivided
1143 horizontally by child windows, and @code{vchild} if it is subdivided
1144 vertically.  In a live window, only one of @code{hchild}, @code{vchild},
1145 and @code{buffer} (q.v.) is non-@code{nil}.
1147 @item next
1148 @itemx prev
1149 The next sibling and previous sibling of this window.  @code{next} is
1150 @code{nil} if the window is the right-most or bottom-most in its group;
1151 @code{prev} is @code{nil} if it is the left-most or top-most in its
1152 group.
1154 @item left_col
1155 The left-hand edge of the window, measured in columns, relative to the
1156 leftmost column in the frame (column 0).
1158 @item top_line
1159 The top edge of the window, measured in lines, relative to the topmost
1160 line in the frame (line 0).
1162 @item total_cols
1163 @itemx total_lines
1164 The width and height of the window, measured in columns and lines
1165 respectively.  The width includes the scroll bar and fringes, and/or
1166 the separator line on the right of the window (if any).
1168 @item buffer
1169 The buffer that the window is displaying.
1171 @item start
1172 A marker pointing to the position in the buffer that is the first
1173 character displayed in the window.
1175 @item pointm
1176 @cindex window point internals
1177 This is the value of point in the current buffer when this window is
1178 selected; when it is not selected, it retains its previous value.
1180 @item force_start
1181 If this flag is non-@code{nil}, it says that the window has been
1182 scrolled explicitly by the Lisp program.  This affects what the next
1183 redisplay does if point is off the screen: instead of scrolling the
1184 window to show the text around point, it moves point to a location that
1185 is on the screen.
1187 @item frozen_window_start_p
1188 This field is set temporarily to 1 to indicate to redisplay that
1189 @code{start} of this window should not be changed, even if point
1190 gets invisible.
1192 @item start_at_line_beg
1193 Non-@code{nil} means current value of @code{start} was the beginning of a line
1194 when it was chosen.
1196 @item use_time
1197 This is the last time that the window was selected.  The function
1198 @code{get-lru-window} uses this field.
1200 @item sequence_number
1201 A unique number assigned to this window when it was created.
1203 @item last_modified
1204 The @code{modiff} field of the window's buffer, as of the last time
1205 a redisplay completed in this window.
1207 @item last_overlay_modified
1208 The @code{overlay_modiff} field of the window's buffer, as of the last
1209 time a redisplay completed in this window.
1211 @item last_point
1212 The buffer's value of point, as of the last time a redisplay completed
1213 in this window.
1215 @item last_had_star
1216 A non-@code{nil} value means the window's buffer was ``modified'' when the
1217 window was last updated.
1219 @item vertical_scroll_bar
1220 This window's vertical scroll bar.
1222 @item left_margin_cols
1223 @itemx right_margin_cols
1224 The widths of the left and right margins in this window.  A value of
1225 @code{nil} means no margin.
1227 @item left_fringe_width
1228 @itemx right_fringe_width
1229 The widths of the left and right fringes in this window.  A value of
1230 @code{nil} or @code{t} means use the values of the frame.
1232 @item fringes_outside_margins
1233 A non-@code{nil} value means the fringes outside the display margins;
1234 othersize they are between the margin and the text.
1236 @item window_end_pos
1237 This is computed as @code{z} minus the buffer position of the last glyph
1238 in the current matrix of the window.  The value is only valid if
1239 @code{window_end_valid} is not @code{nil}.
1241 @item window_end_bytepos
1242 The byte position corresponding to @code{window_end_pos}.
1244 @item window_end_vpos
1245 The window-relative vertical position of the line containing
1246 @code{window_end_pos}.
1248 @item window_end_valid
1249 This field is set to a non-@code{nil} value if @code{window_end_pos} is truly
1250 valid.  This is @code{nil} if nontrivial redisplay is pre-empted, since in that
1251 case the display that @code{window_end_pos} was computed for did not get
1252 onto the screen.
1254 @item cursor
1255 A structure describing where the cursor is in this window.
1257 @item last_cursor
1258 The value of @code{cursor} as of the last redisplay that finished.
1260 @item phys_cursor
1261 A structure describing where the cursor of this window physically is.
1263 @item phys_cursor_type
1264 @c FIXME What is this?
1265 @c itemx phys_cursor_ascent
1266 @itemx phys_cursor_height
1267 @itemx phys_cursor_width
1268 The type, height, and width of the cursor that was last displayed on
1269 this window.
1271 @item phys_cursor_on_p
1272 This field is non-zero if the cursor is physically on.
1274 @item cursor_off_p
1275 Non-zero means the cursor in this window is logically off.  This is
1276 used for blinking the cursor.
1278 @item last_cursor_off_p
1279 This field contains the value of @code{cursor_off_p} as of the time of
1280 the last redisplay.
1282 @item must_be_updated_p
1283 This is set to 1 during redisplay when this window must be updated.
1285 @item hscroll
1286 This is the number of columns that the display in the window is scrolled
1287 horizontally to the left.  Normally, this is 0.
1289 @item vscroll
1290 Vertical scroll amount, in pixels.  Normally, this is 0.
1292 @item dedicated
1293 Non-@code{nil} if this window is dedicated to its buffer.
1295 @item display_table
1296 The window's display table, or @code{nil} if none is specified for it.
1298 @item update_mode_line
1299 Non-@code{nil} means this window's mode line needs to be updated.
1301 @item base_line_number
1302 The line number of a certain position in the buffer, or @code{nil}.
1303 This is used for displaying the line number of point in the mode line.
1305 @item base_line_pos
1306 The position in the buffer for which the line number is known, or
1307 @code{nil} meaning none is known.  If it is a buffer, don't display
1308 the line number as long as the window shows that buffer.
1310 @item region_showing
1311 If the region (or part of it) is highlighted in this window, this field
1312 holds the mark position that made one end of that region.  Otherwise,
1313 this field is @code{nil}.
1315 @item column_number_displayed
1316 The column number currently displayed in this window's mode line, or @code{nil}
1317 if column numbers are not being displayed.
1319 @item current_matrix
1320 @itemx desired_matrix
1321 Glyph matrices describing the current and desired display of this window.
1322 @end table
1324 @node Process Internals
1325 @subsection Process Internals
1326 @cindex internals, of process
1327 @cindex process internals
1329   The fields of a process (for a complete list, see the definition of
1330 @code{struct Lisp_Process} in @file{process.h}) include:
1332 @table @code
1333 @item name
1334 A string, the name of the process.
1336 @item command
1337 A list containing the command arguments that were used to start this
1338 process.  For a network or serial process, it is @code{nil} if the
1339 process is running or @code{t} if the process is stopped.
1341 @item filter
1342 If non-@code{nil}, a function used to accept output from the process
1343 instead of a buffer.
1345 @item sentinel
1346 If non-@code{nil}, a function called whenever the state of the process
1347 changes.
1349 @item buffer
1350 The associated buffer of the process.
1352 @item pid
1353 An integer, the operating system's process @acronym{ID}.
1354 Pseudo-processes such as network or serial connections use a value of 0.
1356 @item childp
1357 A flag, @code{t} if this is really a child process.  For a network or
1358 serial connection, it is a plist based on the arguments to
1359 @code{make-network-process} or @code{make-serial-process}.
1361 @item mark
1362 A marker indicating the position of the end of the last output from this
1363 process inserted into the buffer.  This is often but not always the end
1364 of the buffer.
1366 @item kill_without_query
1367 If this is non-zero, killing Emacs while this process is still running
1368 does not ask for confirmation about killing the process.
1370 @item raw_status
1371 The raw process status, as returned by the @code{wait} system call.
1373 @item status
1374 The process status, as @code{process-status} should return it.
1376 @item tick
1377 @itemx update_tick
1378 If these two fields are not equal, a change in the status of the process
1379 needs to be reported, either by running the sentinel or by inserting a
1380 message in the process buffer.
1382 @item pty_flag
1383 Non-@code{nil} if communication with the subprocess uses a pty;
1384 @code{nil} if it uses a pipe.
1386 @item infd
1387 The file descriptor for input from the process.
1389 @item outfd
1390 The file descriptor for output to the process.
1392 @item tty_name
1393 The name of the terminal that the subprocess is using,
1394 or @code{nil} if it is using pipes.
1396 @item decode_coding_system
1397 Coding-system for decoding the input from this process.
1399 @item decoding_buf
1400 A working buffer for decoding.
1402 @item decoding_carryover
1403 Size of carryover in decoding.
1405 @item encode_coding_system
1406 Coding-system for encoding the output to this process.
1408 @item encoding_buf
1409 A working buffer for encoding.
1411 @item inherit_coding_system_flag
1412 Flag to set @code{coding-system} of the process buffer from the
1413 coding system used to decode process output.
1415 @item type
1416 Symbol indicating the type of process: @code{real}, @code{network},
1417 @code{serial}.
1419 @end table
1421 @c FIXME Mention src/globals.h somewhere in this file?