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1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2011
4 @c   Free Software Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../../info/frames
7 @node Frames, Windows, Buffers, Top
8 @chapter Frames
9 @cindex frame
11   A @dfn{frame} is a screen object that contains one or more Emacs
12 windows (@pxref{Windows}).  It is the kind of object called a
13 ``window'' in the terminology of graphical environments; but we can't
14 call it a ``window'' here, because Emacs uses that word in a different
15 way.  In Emacs Lisp, a @dfn{frame object} is a Lisp object that
16 represents a frame on the screen.  @xref{Frame Type}.
18   A frame initially contains a single main window and/or a minibuffer
19 window; you can subdivide the main window vertically or horizontally
20 into smaller windows.  @xref{Splitting Windows}.
22 @cindex terminal
23   A @dfn{terminal} is a display device capable of displaying one or
24 more Emacs frames.  In Emacs Lisp, a @dfn{terminal object} is a Lisp
25 object that represents a terminal.  @xref{Terminal Type}.
27 @cindex terminal frame
28 @cindex window frame
29   There are two classes of terminals: text-only terminals and
30 graphical terminals.  Text-only terminals are non-graphics-capable
31 display devices, including ``terminal emulators'' such as xterm.  On
32 text-only terminals, each frame occupies the entire terminal screen;
33 although you can create additional frames and switch between them,
34 only one frame can be shown at any given time.  We refer to frames on
35 text-only terminals as @dfn{terminal frames}.  Graphical terminals, on
36 the other hand, are graphics-capable windowing systems, such as the X
37 Window System.  On a graphical terminal, Emacs can display multiple
38 frames simultaneously.  We refer to such frames as @dfn{window
39 frames}.
41   On GNU and Unix systems, you can create additional frames on any
42 available terminal, within a single Emacs session, regardless of
43 whether Emacs was started on a text-only or graphical terminal.  Emacs
44 can display on both graphical and text-only terminals simultaneously.
45 This comes in handy, for instance, when you connect to the same
46 session from several remote locations.  @xref{Multiple Terminals}.
48 @defun framep object
49 This predicate returns a non-@code{nil} value if @var{object} is a
50 frame, and @code{nil} otherwise.  For a frame, the value indicates which
51 kind of display the frame uses:
53 @table @code
54 @item x
55 The frame is displayed in an X window.
56 @item t
57 A terminal frame on a character display.
58 @item w32
59 The frame is displayed on MS-Windows 9X/NT.
60 @item ns
61 The frame is displayed on a GNUstep or Macintosh Cocoa display.
62 @item pc
63 The frame is displayed on an MS-DOS terminal.
64 @end table
65 @end defun
67 @defun frame-terminal &optional frame
68 This function returns the terminal object that displays @var{frame}.
69 If @var{frame} is @code{nil} or unspecified, it defaults to the
70 selected frame.
71 @end defun
73 @defun terminal-live-p object
74 This predicate returns a non-@code{nil} value if @var{object} is a
75 terminal that is alive (i.e.@: was not deleted), and @code{nil}
76 otherwise.  For live terminals, the return value indicates what kind
77 of frames are displayed on that terminal; the list of possible values
78 is the same as for @code{framep} above.
79 @end defun
81 @menu
82 * Creating Frames::             Creating additional frames.
83 * Multiple Terminals::          Displaying on several different devices.
84 * Frame Parameters::            Controlling frame size, position, font, etc.
85 * Terminal Parameters::         Parameters common for all frames on terminal.
86 * Frame Titles::                Automatic updating of frame titles.
87 * Deleting Frames::             Frames last until explicitly deleted.
88 * Finding All Frames::          How to examine all existing frames.
89 * Minibuffers and Frames::      How a frame finds the minibuffer to use.
90 * Input Focus::                 Specifying the selected frame.
91 * Visibility of Frames::        Frames may be visible or invisible, or icons.
92 * Raising and Lowering::        Raising a frame makes it hide other windows;
93                                   lowering it makes the others hide it.
94 * Frame Configurations::        Saving the state of all frames.
95 * Mouse Tracking::              Getting events that say when the mouse moves.
96 * Mouse Position::              Asking where the mouse is, or moving it.
97 * Pop-Up Menus::                Displaying a menu for the user to select from.
98 * Dialog Boxes::                Displaying a box to ask yes or no.
99 * Pointer Shape::               Specifying the shape of the mouse pointer.
100 * Window System Selections::    Transferring text to and from other X clients.
101 * Drag and Drop::               Internals of Drag-and-Drop implementation.
102 * Color Names::                 Getting the definitions of color names.
103 * Text Terminal Colors::        Defining colors for text-only terminals.
104 * Resources::                   Getting resource values from the server.
105 * Display Feature Testing::     Determining the features of a terminal.
106 @end menu
108 @node Creating Frames
109 @section Creating Frames
111 To create a new frame, call the function @code{make-frame}.
113 @defun make-frame &optional alist
114 This function creates and returns a new frame, displaying the current
115 buffer.
117 The @var{alist} argument is an alist that specifies frame parameters
118 for the new frame.  @xref{Frame Parameters}.  If you specify the
119 @code{terminal} parameter in @var{alist}, the new frame is created on
120 that terminal.  Otherwise, if you specify the @code{window-system}
121 frame parameter in @var{alist}, that determines whether the frame
122 should be displayed on a text-only or graphical terminal.
123 @xref{Window Systems}.  If neither is specified, the new frame is
124 created in the same terminal as the selected frame.
126 Any parameters not mentioned in @var{alist} default to the values in
127 the alist @code{default-frame-alist} (@pxref{Initial Parameters});
128 parameters not specified there default from the X resources or its
129 equivalent on your operating system (@pxref{X Resources,, X Resources,
130 emacs, The GNU Emacs Manual}).  After the frame is created, Emacs
131 applies any parameters listed in @code{frame-inherited-parameters}
132 (see below) and not present in the argument, taking the values from
133 the frame that was selected when @code{make-frame} was called.
135 This function itself does not make the new frame the selected frame.
136 @xref{Input Focus}.  The previously selected frame remains selected.
137 On graphical terminals, however, the windowing system may select the
138 new frame for its own reasons.
139 @end defun
141 @defvar before-make-frame-hook
142 A normal hook run by @code{make-frame} before it creates the frame.
143 @end defvar
145 @defvar after-make-frame-functions
146 An abnormal hook run by @code{make-frame} after it creates the frame.
147 Each function in @code{after-make-frame-functions} receives one argument, the
148 frame just created.
149 @end defvar
151 @defvar frame-inherited-parameters
152 This variable specifies the list of frame parameters that a newly
153 created frame inherits from the currently selected frame.  For each
154 parameter (a symbol) that is an element in the list and is not present
155 in the argument to @code{make-frame}, the function sets the value of
156 that parameter in the created frame to its value in the selected
157 frame.
158 @end defvar
160 @node Multiple Terminals
161 @section Multiple Terminals
162 @cindex multiple terminals
163 @cindex multi-tty
164 @cindex multiple X displays
165 @cindex displays, multiple
167   Emacs represents each terminal, whether graphical or text-only, as a
168 @dfn{terminal object} data type (@pxref{Terminal Type}).  On GNU and
169 Unix systems, Emacs can use multiple terminals simultaneously in each
170 session.  On other systems, it can only use a single terminal.  Each
171 terminal object has the following attributes:
173 @itemize @bullet
174 @item
175 The name of the device used by the terminal (e.g., @samp{:0.0} or
176 @file{/dev/tty}).
178 @item
179 The terminal and keyboard coding systems used on the terminal.
180 @xref{Terminal I/O Encoding}.
182 @item
183 The kind of display associated with the terminal.  This is the symbol
184 returned by the function @code{terminal-live-p} (i.e., @code{x},
185 @code{t}, @code{w32}, @code{ns}, or @code{pc}).  @xref{Frames}.
187 @item
188 A list of terminal parameters.  @xref{Terminal Parameters}.
189 @end itemize
191   There is no primitive for creating terminal objects.  Emacs creates
192 them as needed, such as when you call @code{make-frame-on-display}
193 (which is described below).
195 @defun terminal-name &optional terminal
196 This function returns the file name of the device used by
197 @var{terminal}.  If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it
198 defaults to the selected frame's terminal.  @var{terminal} can also be
199 a frame, meaning that frame's terminal.
200 @end defun
202 @defun terminal-list
203 This function returns a list of all terminal objects currently in use.
204 @end defun
206 @defun get-device-terminal device
207 This function returns a terminal whose device name is given by
208 @var{device}.  If @var{device} is a string, it can be either the file
209 name of a terminal device, or the name of an X display of the form
210 @samp{@var{host}:@var{server}.@var{screen}}.  If @var{device} is a
211 frame, this function returns that frame's terminal; @code{nil} means
212 the selected frame.  Finally, if @var{device} is a terminal object
213 that represents a live terminal, that terminal is returned.  The
214 function signals an error if its argument is none of the above.
215 @end defun
217 @defun delete-terminal &optional terminal force
218 This function deletes all frames on @var{terminal} and frees the
219 resources used by it.  It runs the abnormal hook
220 @code{delete-terminal-functions}, passing @var{terminal} as the
221 argument to each function.
223 If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it defaults to the
224 selected frame's terminal.  @var{terminal} can also be a frame,
225 meaning that frame's terminal.
227 Normally, this function signals an error if you attempt to delete the
228 sole active terminal, but if @var{force} is non-@code{nil}, you are
229 allowed to do so.  Emacs automatically calls this function when the
230 last frame on a terminal is deleted (@pxref{Deleting Frames}).
231 @end defun
233 @defvar delete-terminal-functions
234 An abnormal hook run by @code{delete-terminal}.  Each function
235 receives one argument, the @var{terminal} argument passed to
236 @code{delete-terminal}.  Due to technical details, the functions may
237 be called either just before the terminal is deleted, or just
238 afterwards.
239 @end defvar
241 @cindex terminal-local variables
242   A few Lisp variables are @dfn{terminal-local}; that is, they have a
243 separate binding for each terminal.  The binding in effect at any time
244 is the one for the terminal that the currently selected frame belongs
245 to.  These variables include @code{default-minibuffer-frame},
246 @code{defining-kbd-macro}, @code{last-kbd-macro}, and
247 @code{system-key-alist}.  They are always terminal-local, and can
248 never be buffer-local (@pxref{Buffer-Local Variables}).
250   On GNU and Unix systems, each X display is a separate graphical
251 terminal.  When Emacs is started from within the X window system, it
252 uses the X display chosen with the @code{DISPLAY} environment
253 variable, or with the @samp{--display} option.  @xref{Initial
254 Options,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.  Emacs can connect to other X
255 displays via the command @code{make-frame-on-display}.  Each X display
256 has its own selected frame and its own minibuffer windows; however,
257 only one of those frames is ``@emph{the} selected frame'' at any given
258 moment (@pxref{Input Focus}).  Emacs can even connect to other
259 text-only terminals, by interacting with the @command{emacsclient}
260 program.  @xref{Emacs Server,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
262   A single X server can handle more than one display.  Each X display
263 has a three-part name, @samp{@var{host}:@var{server}.@var{screen}}.
264 The first two parts, @var{host} and @var{server}, identify the X
265 server; the third part, @var{screen}, identifies a screen number on
266 that X server.  When you use two or more screens belonging to one
267 server, Emacs knows by the similarity in their names that they share a
268 single keyboard.
270   On some ``multi-monitor'' setups, a single X display outputs to more
271 than one monitor.  Currently, there is no way for Emacs to distinguish
272 between the different physical monitors.
274 @deffn Command make-frame-on-display display &optional parameters
275 This function creates and returns a new frame on @var{display}, taking
276 the other frame parameters from the alist @var{parameters}.
277 @var{display} should be the name of an X display (a string).
279 Before creating the frame, this function ensures that Emacs is ``set
280 up'' to display graphics.  For instance, if Emacs has not processed X
281 resources (e.g., if it was started on a text-only terminal), it does
282 so at this time.  In all other respects, this function behaves like
283 @code{make-frame} (@pxref{Creating Frames}).
284 @end deffn
286 @defun x-display-list
287 This function returns a list that indicates which X displays Emacs has
288 a connection to.  The elements of the list are strings, and each one
289 is a display name.
290 @end defun
292 @defun x-open-connection display &optional xrm-string must-succeed
293 This function opens a connection to the X display @var{display},
294 without creating a frame on that display.  Normally, Emacs Lisp
295 programs need not call this function, as @code{make-frame-on-display}
296 calls it automatically.  The only reason for calling it is to check
297 whether communication can be established with a given X display.
299 The optional argument @var{xrm-string}, if not @code{nil}, is a string
300 of resource names and values, in the same format used in the
301 @file{.Xresources} file.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The
302 GNU Emacs Manual}.  These values apply to all Emacs frames created on
303 this display, overriding the resource values recorded in the X server.
304 Here's an example of what this string might look like:
306 @example
307 "*BorderWidth: 3\n*InternalBorder: 2\n"
308 @end example
310 If @var{must-succeed} is non-@code{nil}, failure to open the connection
311 terminates Emacs.  Otherwise, it is an ordinary Lisp error.
312 @end defun
314 @defun x-close-connection display
315 This function closes the connection to display @var{display}.  Before
316 you can do this, you must first delete all the frames that were open
317 on that display (@pxref{Deleting Frames}).
318 @end defun
320 @node Frame Parameters
321 @section Frame Parameters
322 @cindex frame parameters
324   A frame has many parameters that control its appearance and behavior.
325 Just what parameters a frame has depends on what display mechanism it
326 uses.
328   Frame parameters exist mostly for the sake of window systems.  A
329 terminal frame has a few parameters, mostly for compatibility's sake;
330 only the @code{height}, @code{width}, @code{name}, @code{title},
331 @code{menu-bar-lines}, @code{buffer-list} and @code{buffer-predicate}
332 parameters do something special.  If the terminal supports colors, the
333 parameters @code{foreground-color}, @code{background-color},
334 @code{background-mode} and @code{display-type} are also meaningful.
335 If the terminal supports frame transparency, the parameter
336 @code{alpha} is also meaningful.
338   You can use frame parameters to define frame-local bindings for
339 variables.  @xref{Frame-Local Variables}.
341 @menu
342 * Parameter Access::       How to change a frame's parameters.
343 * Initial Parameters::     Specifying frame parameters when you make a frame.
344 * Window Frame Parameters:: List of frame parameters for window systems.
345 * Size and Position::      Changing the size and position of a frame.
346 * Geometry::               Parsing geometry specifications.
347 @end menu
349 @node Parameter Access
350 @subsection Access to Frame Parameters
352 These functions let you read and change the parameter values of a
353 frame.
355 @defun frame-parameter frame parameter
356 This function returns the value of the parameter @var{parameter} (a
357 symbol) of @var{frame}.  If @var{frame} is @code{nil}, it returns the
358 selected frame's parameter.  If @var{frame} has no setting for
359 @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
360 @end defun
362 @defun frame-parameters &optional frame
363 The function @code{frame-parameters} returns an alist listing all the
364 parameters of @var{frame} and their values.  If @var{frame} is
365 @code{nil} or omitted, this returns the selected frame's parameters
366 @end defun
368 @defun modify-frame-parameters frame alist
369 This function alters the parameters of frame @var{frame} based on the
370 elements of @var{alist}.  Each element of @var{alist} has the form
371 @code{(@var{parm} . @var{value})}, where @var{parm} is a symbol naming a
372 parameter.  If you don't mention a parameter in @var{alist}, its value
373 doesn't change.  If @var{frame} is @code{nil}, it defaults to the selected
374 frame.
376 You can use this function to define frame-local bindings for
377 variables, see @ref{Frame-Local Variables}.
378 @end defun
380 @defun set-frame-parameter frame parm value
381 This function sets the frame parameter @var{parm} to the specified
382 @var{value}.  If @var{frame} is @code{nil}, it defaults to the
383 selected frame.
384 @end defun
386 @defun modify-all-frames-parameters alist
387 This function alters the frame parameters of all existing frames
388 according to @var{alist}, then modifies @code{default-frame-alist}
389 (and, if necessary, @code{initial-frame-alist}) to apply the same
390 parameter values to frames that will be created henceforth.
391 @end defun
393 @node Initial Parameters
394 @subsection Initial Frame Parameters
396 You can specify the parameters for the initial startup frame
397 by setting @code{initial-frame-alist} in your init file (@pxref{Init File}).
399 @defopt initial-frame-alist
400 This variable's value is an alist of parameter values used when creating
401 the initial window frame.  You can set this variable to specify the
402 appearance of the initial frame without altering subsequent frames.
403 Each element has the form:
405 @example
406 (@var{parameter} . @var{value})
407 @end example
409 Emacs creates the initial frame before it reads your init
410 file.  After reading that file, Emacs checks @code{initial-frame-alist},
411 and applies the parameter settings in the altered value to the already
412 created initial frame.
414 If these settings affect the frame geometry and appearance, you'll see
415 the frame appear with the wrong ones and then change to the specified
416 ones.  If that bothers you, you can specify the same geometry and
417 appearance with X resources; those do take effect before the frame is
418 created.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The GNU Emacs Manual}.
420 X resource settings typically apply to all frames.  If you want to
421 specify some X resources solely for the sake of the initial frame, and
422 you don't want them to apply to subsequent frames, here's how to achieve
423 this.  Specify parameters in @code{default-frame-alist} to override the
424 X resources for subsequent frames; then, to prevent these from affecting
425 the initial frame, specify the same parameters in
426 @code{initial-frame-alist} with values that match the X resources.
427 @end defopt
429 If these parameters specify a separate minibuffer-only frame with
430 @code{(minibuffer . nil)}, and you have not created one, Emacs creates
431 one for you.
433 @defopt minibuffer-frame-alist
434 This variable's value is an alist of parameter values used when
435 creating an initial minibuffer-only frame.  This is the
436 minibuffer-only frame that Emacs creates if @code{initial-frame-alist}
437 specifies a frame with no minibuffer.
438 @end defopt
440 @defopt default-frame-alist
441 This is an alist specifying default values of frame parameters for all
442 Emacs frames---the first frame, and subsequent frames.  When using the X
443 Window System, you can get the same results by means of X resources
444 in many cases.
446 Setting this variable does not affect existing frames.
447 @end defopt
449 Functions that display a buffer in a separate frame can override the
450 default parameters by supplying their own parameters.
451 @xref{Displaying Buffers}.
453 If you use options that specify window appearance when you invoke Emacs,
454 they take effect by adding elements to @code{default-frame-alist}.  One
455 exception is @samp{-geometry}, which adds the specified position to
456 @code{initial-frame-alist} instead.  @xref{Emacs Invocation,, Command
457 Line Arguments for Emacs Invocation, emacs, The GNU Emacs Manual}.
459 @node Window Frame Parameters
460 @subsection Window Frame Parameters
461 @cindex frame parameters for windowed displays
463   Just what parameters a frame has depends on what display mechanism
464 it uses.  This section describes the parameters that have special
465 meanings on some or all kinds of terminals.  Of these, @code{name},
466 @code{title}, @code{height}, @code{width}, @code{buffer-list} and
467 @code{buffer-predicate} provide meaningful information in terminal
468 frames, and @code{tty-color-mode} is meaningful @emph{only} in
469 terminal frames.
471 @menu
472 * Basic Parameters::            Parameters that are fundamental.
473 * Position Parameters::         The position of the frame on the screen.
474 * Size Parameters::             Frame's size.
475 * Layout Parameters::           Size of parts of the frame, and
476                                   enabling or disabling some parts.
477 * Buffer Parameters::           Which buffers have been or should be shown.
478 * Management Parameters::       Communicating with the window manager.
479 * Cursor Parameters::           Controlling the cursor appearance.
480 * Font and Color Parameters::   Fonts and colors for the frame text.
481 @end menu
483 @node Basic Parameters
484 @subsubsection Basic Parameters
486   These frame parameters give the most basic information about the
487 frame.  @code{title} and @code{name} are meaningful on all terminals.
489 @table @code
490 @vindex display, a frame parameter
491 @item display
492 The display on which to open this frame.  It should be a string of the
493 form @code{"@var{host}:@var{dpy}.@var{screen}"}, just like the
494 @code{DISPLAY} environment variable.
496 @vindex display-type, a frame parameter
497 @item display-type
498 This parameter describes the range of possible colors that can be used
499 in this frame.  Its value is @code{color}, @code{grayscale} or
500 @code{mono}.
502 @vindex title, a frame parameter
503 @item title
504 If a frame has a non-@code{nil} title, it appears in the window
505 system's title bar at the top of the frame, and also in the mode line
506 of windows in that frame if @code{mode-line-frame-identification} uses
507 @samp{%F} (@pxref{%-Constructs}).  This is normally the case when
508 Emacs is not using a window system, and can only display one frame at
509 a time.  @xref{Frame Titles}.
511 @vindex name, a frame parameter
512 @item name
513 The name of the frame.  The frame name serves as a default for the frame
514 title, if the @code{title} parameter is unspecified or @code{nil}.  If
515 you don't specify a name, Emacs sets the frame name automatically
516 (@pxref{Frame Titles}).
518 If you specify the frame name explicitly when you create the frame, the
519 name is also used (instead of the name of the Emacs executable) when
520 looking up X resources for the frame.
521 @end table
523 @node Position Parameters
524 @subsubsection Position Parameters
525 @cindex window position on display
527   Position parameters' values are normally measured in pixels, but on
528 text-only terminals they count characters or lines instead.
530 @table @code
531 @vindex left, a frame parameter
532 @item left
533 The position, in pixels, of the left (or right) edge of the frame with
534 respect to the left (or right) edge of the screen.  The value may be:
536 @table @asis
537 @item an integer
538 A positive integer relates the left edge of the frame to the left edge
539 of the screen.  A negative integer relates the right frame edge to the
540 right screen edge.
542 @item @code{(+ @var{pos})}
543 This specifies the position of the left frame edge relative to the left
544 screen edge.  The integer @var{pos} may be positive or negative; a
545 negative value specifies a position outside the screen.
547 @item @code{(- @var{pos})}
548 This specifies the position of the right frame edge relative to the right
549 screen edge.  The integer @var{pos} may be positive or negative; a
550 negative value specifies a position outside the screen.
551 @end table
553 Some window managers ignore program-specified positions.  If you want to
554 be sure the position you specify is not ignored, specify a
555 non-@code{nil} value for the @code{user-position} parameter as well.
557 @vindex top, a frame parameter
558 @item top
559 The screen position of the top (or bottom) edge, in pixels, with respect
560 to the top (or bottom) edge of the screen.  It works just like
561 @code{left}, except vertically instead of horizontally.
563 @vindex icon-left, a frame parameter
564 @item icon-left
565 The screen position of the left edge @emph{of the frame's icon}, in
566 pixels, counting from the left edge of the screen.  This takes effect if
567 and when the frame is iconified.
569 If you specify a value for this parameter, then you must also specify
570 a value for @code{icon-top} and vice versa.  The window manager may
571 ignore these two parameters.
573 @vindex icon-top, a frame parameter
574 @item icon-top
575 The screen position of the top edge @emph{of the frame's icon}, in
576 pixels, counting from the top edge of the screen.  This takes effect if
577 and when the frame is iconified.
579 @vindex user-position, a frame parameter
580 @item user-position
581 When you create a frame and specify its screen position with the
582 @code{left} and @code{top} parameters, use this parameter to say whether
583 the specified position was user-specified (explicitly requested in some
584 way by a human user) or merely program-specified (chosen by a program).
585 A non-@code{nil} value says the position was user-specified.
587 @cindex window positions and window managers
588 Window managers generally heed user-specified positions, and some heed
589 program-specified positions too.  But many ignore program-specified
590 positions, placing the window in a default fashion or letting the user
591 place it with the mouse.  Some window managers, including @code{twm},
592 let the user specify whether to obey program-specified positions or
593 ignore them.
595 When you call @code{make-frame}, you should specify a non-@code{nil}
596 value for this parameter if the values of the @code{left} and @code{top}
597 parameters represent the user's stated preference; otherwise, use
598 @code{nil}.
599 @end table
601 @node Size Parameters
602 @subsubsection Size Parameters
603 @cindex window size on display
605   Size parameters' values are normally measured in pixels, but on
606 text-only terminals they count characters or lines instead.
608 @table @code
609 @vindex height, a frame parameter
610 @item height
611 The height of the frame contents, in characters.  (To get the height in
612 pixels, call @code{frame-pixel-height}; see @ref{Size and Position}.)
614 @vindex width, a frame parameter
615 @item width
616 The width of the frame contents, in characters.  (To get the width in
617 pixels, call @code{frame-pixel-width}; see @ref{Size and Position}.)
619 @vindex user-size, a frame parameter
620 @item user-size
621 This does for the size parameters @code{height} and @code{width} what
622 the @code{user-position} parameter (@pxref{Position Parameters,
623 user-position}) does for the position parameters @code{top} and
624 @code{left}.
626 @cindex full-screen frames
627 @vindex fullscreen, a frame parameter
628 @item fullscreen
629 Specify that width, height or both shall be maximized.  The value
630 @code{fullwidth} specifies that width shall be as wide as possible.
631 The value @code{fullheight} specifies that height shall be as tall as
632 possible.  The value @code{fullboth} specifies that both the width and
633 the height shall be set to the size of the screen.  The value
634 @code{maximized} specifies that the frame shall be maximized.  The
635 difference between @code{maximized} and @code{fullboth} is that the
636 former still has window manager decorations while the latter really
637 covers the whole screen.
638 @end table
640 @node Layout Parameters
641 @subsubsection Layout Parameters
642 @cindex layout parameters of frames
643 @cindex frame layout parameters
645   These frame parameters enable or disable various parts of the
646 frame, or control their sizes.
648 @table @code
649 @vindex border-width, a frame parameter
650 @item border-width
651 The width in pixels of the frame's border.
653 @vindex internal-border-width, a frame parameter
654 @item internal-border-width
655 The distance in pixels between text (or fringe) and the frame's border.
657 @vindex vertical-scroll-bars, a frame parameter
658 @item vertical-scroll-bars
659 Whether the frame has scroll bars for vertical scrolling, and which side
660 of the frame they should be on.  The possible values are @code{left},
661 @code{right}, and @code{nil} for no scroll bars.
663 @ignore
664 @vindex horizontal-scroll-bars, a frame parameter
665 @item horizontal-scroll-bars
666 Whether the frame has scroll bars for horizontal scrolling
667 (non-@code{nil} means yes).  Horizontal scroll bars are not currently
668 implemented.
669 @end ignore
671 @vindex scroll-bar-width, a frame parameter
672 @item scroll-bar-width
673 The width of vertical scroll bars, in pixels, or @code{nil} meaning to
674 use the default width.
676 @vindex left-fringe, a frame parameter
677 @vindex right-fringe, a frame parameter
678 @item left-fringe
679 @itemx right-fringe
680 The default width of the left and right fringes of windows in this
681 frame (@pxref{Fringes}).  If either of these is zero, that effectively
682 removes the corresponding fringe.
684 When you use @code{frame-parameter} to query the value of either of
685 these two frame parameters, the return value is always an integer.
686 When using @code{set-frame-parameter}, passing a @code{nil} value
687 imposes an actual default value of 8 pixels.
689 The combined fringe widths must add up to an integral number of
690 columns, so the actual default fringe widths for the frame, as
691 reported by @code{frame-parameter}, may be larger than what you
692 specify.  Any extra width is distributed evenly between the left and
693 right fringe.  However, you can force one fringe or the other to a
694 precise width by specifying that width as a negative integer.  If both
695 widths are negative, only the left fringe gets the specified width.
697 @vindex menu-bar-lines, a frame parameter
698 @item menu-bar-lines
699 The number of lines to allocate at the top of the frame for a menu
700 bar.  The default is 1.  A value of @code{nil} means don't display a
701 menu bar.  @xref{Menu Bar}.  (The X toolkit and GTK allow at most one
702 menu bar line; they treat larger values as 1.)
704 @vindex tool-bar-lines, a frame parameter
705 @item tool-bar-lines
706 The number of lines to use for the tool bar.  A value of @code{nil}
707 means don't display a tool bar.  (GTK and Nextstep allow at most one
708 tool bar line; they treat larger values as 1.)
710 @vindex tool-bar-position, a frame parameter
711 @item tool-bar-position
712 The position of the tool bar.  Currently only for the GTK tool bar.
713 Value can be one of @code{top}, @code{bottom} @code{left}, @code{right}.
714 The default is  @code{top}.
716 @vindex line-spacing, a frame parameter
717 @item line-spacing
718 Additional space to leave below each text line, in pixels (a positive
719 integer).  @xref{Line Height}, for more information.
720 @end table
722 @node Buffer Parameters
723 @subsubsection Buffer Parameters
725   These frame parameters, meaningful on all kinds of terminals, deal
726 with which buffers have been, or should, be displayed in the frame.
728 @table @code
729 @vindex minibuffer, a frame parameter
730 @item minibuffer
731 Whether this frame has its own minibuffer.  The value @code{t} means
732 yes, @code{nil} means no, @code{only} means this frame is just a
733 minibuffer.  If the value is a minibuffer window (in some other
734 frame), the frame uses that minibuffer.
736 This frame parameter takes effect when the frame is created, and can
737 not be changed afterwards.
739 @vindex buffer-predicate, a frame parameter
740 @item buffer-predicate
741 The buffer-predicate function for this frame.  The function
742 @code{other-buffer} uses this predicate (from the selected frame) to
743 decide which buffers it should consider, if the predicate is not
744 @code{nil}.  It calls the predicate with one argument, a buffer, once for
745 each buffer; if the predicate returns a non-@code{nil} value, it
746 considers that buffer.
748 @vindex buffer-list, a frame parameter
749 @item buffer-list
750 A list of buffers that have been selected in this frame, ordered
751 most-recently-selected first.
753 @vindex unsplittable, a frame parameter
754 @item unsplittable
755 If non-@code{nil}, this frame's window is never split automatically.
756 @end table
758 @node Management Parameters
759 @subsubsection Window Management Parameters
760 @cindex window manager interaction, and frame parameters
762   These frame parameters, meaningful only on window system displays,
763 interact with the window manager.
765 @table @code
766 @vindex visibility, a frame parameter
767 @item visibility
768 The state of visibility of the frame.  There are three possibilities:
769 @code{nil} for invisible, @code{t} for visible, and @code{icon} for
770 iconified.  @xref{Visibility of Frames}.
772 @vindex auto-raise, a frame parameter
773 @item auto-raise
774 Whether selecting the frame raises it (non-@code{nil} means yes).
776 @vindex auto-lower, a frame parameter
777 @item auto-lower
778 Whether deselecting the frame lowers it (non-@code{nil} means yes).
780 @vindex icon-type, a frame parameter
781 @item icon-type
782 The type of icon to use for this frame when it is iconified.  If the
783 value is a string, that specifies a file containing a bitmap to use.
784 Any other non-@code{nil} value specifies the default bitmap icon (a
785 picture of a gnu); @code{nil} specifies a text icon.
787 @vindex icon-name, a frame parameter
788 @item icon-name
789 The name to use in the icon for this frame, when and if the icon
790 appears.  If this is @code{nil}, the frame's title is used.
792 @vindex window-id, a frame parameter
793 @item window-id
794 The number of the window-system window used by the frame
795 to contain the actual Emacs windows.
797 @vindex outer-window-id, a frame parameter
798 @item outer-window-id
799 The number of the outermost window-system window used for the whole frame.
801 @vindex wait-for-wm, a frame parameter
802 @item wait-for-wm
803 If non-@code{nil}, tell Xt to wait for the window manager to confirm
804 geometry changes.  Some window managers, including versions of Fvwm2
805 and KDE, fail to confirm, so Xt hangs.  Set this to @code{nil} to
806 prevent hanging with those window managers.
808 @vindex sticky, a frame parameter
809 @item sticky
810 If non-@code{nil}, the frame is visible on all virtual desktops on systems
811 with virtual desktops.
813 @ignore
814 @vindex parent-id, a frame parameter
815 @item parent-id
816 @c ??? Not yet working.
817 The X window number of the window that should be the parent of this one.
818 Specifying this lets you create an Emacs window inside some other
819 application's window.  (It is not certain this will be implemented; try
820 it and see if it works.)
821 @end ignore
822 @end table
824 @node Cursor Parameters
825 @subsubsection Cursor Parameters
826 @cindex cursor, and frame parameters
828 This frame parameter controls the way the cursor looks like in the
829 selected window, see @ref{Selecting Windows}.
831 @table @code
832 @vindex cursor-type, a frame parameter
833 @item cursor-type
834 How to display the cursor in the selected window.  Legitimate values
835 are:
837 @table @code
838 @item box
839 Display a filled box.  (This is the default.)
840 @item hollow
841 Display a hollow box.
842 @item nil
843 Don't display a cursor.
844 @item bar
845 Display a vertical bar between characters.
846 @item (bar . @var{width})
847 Display a vertical bar @var{width} pixels wide between characters.
848 @item hbar
849 Display a horizontal bar.
850 @item (hbar . @var{height})
851 Display a horizontal bar @var{height} pixels high.
852 @end table
853 @end table
855 @vindex cursor-type
856 The buffer-local variable @code{cursor-type} overrides the value of
857 the @code{cursor-type} frame parameter, but if it is @code{t}, that
858 means to use the cursor specified for the frame.
860 @defopt blink-cursor-alist
861 This variable specifies how to blink the cursor.  Each element has the
862 form @code{(@var{on-state} . @var{off-state})}.  Whenever the cursor
863 type equals @var{on-state} (comparing using @code{equal}), the
864 corresponding @var{off-state} specifies what the cursor looks like
865 when it blinks ``off.''  Both @var{on-state} and @var{off-state}
866 should be suitable values for the @code{cursor-type} frame parameter.
868 There are various defaults for how to blink each type of cursor, if
869 the type is not mentioned as an @var{on-state} here.  Changes in this
870 variable do not take effect immediately, only when you specify the
871 @code{cursor-type} frame parameter.
872 @end defopt
874 @defopt cursor-in-non-selected-windows
875 This variable controls how the cursor looks in a window that is not
876 selected.  It supports the same values as the @code{cursor-type} frame
877 parameter; also, @code{nil} means don't display a cursor in
878 nonselected windows, and @code{t} (the default) means use a standard
879 modification of the usual cursor type (solid box becomes hollow box,
880 and bar becomes a narrower bar).
881 @end defopt
883 @node Font and Color Parameters
884 @subsubsection Font and Color Parameters
885 @cindex font and color, frame parameters
887   These frame parameters control the use of fonts and colors.
889 @table @code
890 @vindex font-backend, a frame parameter
891 @item font-backend
892 A list of symbols, specifying the @dfn{font backends} to use for
893 drawing fonts in the frame, in order of priority.  On X, there are
894 currently two available font backends: @code{x} (the X core font
895 driver) and @code{xft} (the Xft font driver).  On other systems, there
896 is only one available font backend, so it does not make sense to
897 modify this frame parameter.
899 @vindex background-mode, a frame parameter
900 @item background-mode
901 This parameter is either @code{dark} or @code{light}, according
902 to whether the background color is a light one or a dark one.
904 @vindex tty-color-mode, a frame parameter
905 @item tty-color-mode
906 @cindex standard colors for character terminals
907 This parameter overrides the terminal's color support as given by the
908 system's terminal capabilities database in that this parameter's value
909 specifies the color mode to use in terminal frames.  The value can be
910 either a symbol or a number.  A number specifies the number of colors
911 to use (and, indirectly, what commands to issue to produce each
912 color).  For example, @code{(tty-color-mode . 8)} specifies use of the
913 ANSI escape sequences for 8 standard text colors.  A value of -1 turns
914 off color support.
916 If the parameter's value is a symbol, it specifies a number through
917 the value of @code{tty-color-mode-alist}, and the associated number is
918 used instead.
920 @vindex screen-gamma, a frame parameter
921 @item screen-gamma
922 @cindex gamma correction
923 If this is a number, Emacs performs ``gamma correction'' which adjusts
924 the brightness of all colors.  The value should be the screen gamma of
925 your display, a floating point number.
927 Usual PC monitors have a screen gamma of 2.2, so color values in
928 Emacs, and in X windows generally, are calibrated to display properly
929 on a monitor with that gamma value.  If you specify 2.2 for
930 @code{screen-gamma}, that means no correction is needed.  Other values
931 request correction, designed to make the corrected colors appear on
932 your screen the way they would have appeared without correction on an
933 ordinary monitor with a gamma value of 2.2.
935 If your monitor displays colors too light, you should specify a
936 @code{screen-gamma} value smaller than 2.2.  This requests correction
937 that makes colors darker.  A screen gamma value of 1.5 may give good
938 results for LCD color displays.
940 @vindex alpha, a frame parameter
941 @item alpha
942 @cindex opacity, frame
943 @cindex transparency, frame
944 @vindex frame-alpha-lower-limit
945 This parameter specifies the opacity of the frame, on graphical
946 displays that support variable opacity.  It should be an integer
947 between 0 and 100, where 0 means completely transparent and 100 means
948 completely opaque.  It can also have a @code{nil} value, which tells
949 Emacs not to set the frame opacity (leaving it to the window manager).
951 To prevent the frame from disappearing completely from view, the
952 variable @code{frame-alpha-lower-limit} defines a lower opacity limit.
953 If the value of the frame parameter is less than the value of this
954 variable, Emacs uses the latter.  By default,
955 @code{frame-alpha-lower-limit} is 20.
957 The @code{alpha} frame parameter can also be a cons cell
958 @code{(@samp{active} . @samp{inactive})}, where @samp{active} is the
959 opacity of the frame when it is selected, and @samp{inactive} is the
960 opactity when it is not selected.
961 @end table
963 The following frame parameters are semi-obsolete in that they are
964 automatically equivalent to particular face attributes of particular
965 faces (@pxref{Standard Faces,,, emacs, The Emacs Manual}):
967 @table @code
968 @vindex font, a frame parameter
969 @item font
970 The name of the font for displaying text in the frame.  This is a
971 string, either a valid font name for your system or the name of an Emacs
972 fontset (@pxref{Fontsets}).  It is equivalent to the @code{font}
973 attribute of the @code{default} face.
975 @vindex foreground-color, a frame parameter
976 @item foreground-color
977 The color to use for the image of a character.  It is equivalent to
978 the @code{:foreground} attribute of the @code{default} face.
980 @vindex background-color, a frame parameter
981 @item background-color
982 The color to use for the background of characters.  It is equivalent to
983 the @code{:background} attribute of the @code{default} face.
985 @vindex mouse-color, a frame parameter
986 @item mouse-color
987 The color for the mouse pointer.  It is equivalent to the @code{:background}
988 attribute of the @code{mouse} face.
990 @vindex cursor-color, a frame parameter
991 @item cursor-color
992 The color for the cursor that shows point.  It is equivalent to the
993 @code{:background} attribute of the @code{cursor} face.
995 @vindex border-color, a frame parameter
996 @item border-color
997 The color for the border of the frame.  It is equivalent to the
998 @code{:background} attribute of the @code{border} face.
1000 @vindex scroll-bar-foreground, a frame parameter
1001 @item scroll-bar-foreground
1002 If non-@code{nil}, the color for the foreground of scroll bars.  It is
1003 equivalent to the @code{:foreground} attribute of the
1004 @code{scroll-bar} face.
1006 @vindex scroll-bar-background, a frame parameter
1007 @item scroll-bar-background
1008 If non-@code{nil}, the color for the background of scroll bars.  It is
1009 equivalent to the @code{:background} attribute of the
1010 @code{scroll-bar} face.
1011 @end table
1013 @node Size and Position
1014 @subsection Frame Size And Position
1015 @cindex size of frame
1016 @cindex screen size
1017 @cindex frame size
1018 @cindex resize frame
1020   You can read or change the size and position of a frame using the
1021 frame parameters @code{left}, @code{top}, @code{height}, and
1022 @code{width}.  Whatever geometry parameters you don't specify are chosen
1023 by the window manager in its usual fashion.
1025   Here are some special features for working with sizes and positions.
1026 (For the precise meaning of ``selected frame'' used by these functions,
1027 see @ref{Input Focus}.)
1029 @defun set-frame-position frame left top
1030 This function sets the position of the top left corner of @var{frame} to
1031 @var{left} and @var{top}.  These arguments are measured in pixels, and
1032 normally count from the top left corner of the screen.
1034 Negative parameter values position the bottom edge of the window up from
1035 the bottom edge of the screen, or the right window edge to the left of
1036 the right edge of the screen.  It would probably be better if the values
1037 were always counted from the left and top, so that negative arguments
1038 would position the frame partly off the top or left edge of the screen,
1039 but it seems inadvisable to change that now.
1040 @end defun
1042 @defun frame-height &optional frame
1043 @defunx frame-width &optional frame
1044 These functions return the height and width of @var{frame}, measured in
1045 lines and columns.  If you don't supply @var{frame}, they use the
1046 selected frame.
1047 @end defun
1049 @defun frame-pixel-height &optional frame
1050 @defunx frame-pixel-width &optional frame
1051 These functions return the height and width of the main display area
1052 of @var{frame}, measured in pixels.  If you don't supply @var{frame},
1053 they use the selected frame.  For a text-only terminal, the results are
1054 in characters rather than pixels.
1056 These values include the internal borders, and windows' scroll bars and
1057 fringes (which belong to individual windows, not to the frame itself).
1058 The exact value of the heights depends on the window-system and toolkit
1059 in use.  With Gtk+, the height does not include any tool bar or menu
1060 bar.  With the Motif or Lucid toolkits, it includes the tool bar but
1061 not the menu bar.  In a graphical version with no toolkit, it includes
1062 both the tool bar and menu bar.  For a text-only terminal, the result
1063 includes the menu bar.
1064 @end defun
1066 @defun frame-char-height &optional frame
1067 @defunx frame-char-width &optional frame
1068 These functions return the height and width of a character in
1069 @var{frame}, measured in pixels.  The values depend on the choice of
1070 font.  If you don't supply @var{frame}, these functions use the selected
1071 frame.
1072 @end defun
1074 @defun set-frame-size frame cols rows
1075 This function sets the size of @var{frame}, measured in characters;
1076 @var{cols} and @var{rows} specify the new width and height.
1078 To set the size based on values measured in pixels, use
1079 @code{frame-char-height} and @code{frame-char-width} to convert
1080 them to units of characters.
1081 @end defun
1083 @defun set-frame-height frame lines &optional pretend
1084 This function resizes @var{frame} to a height of @var{lines} lines.  The
1085 sizes of existing windows in @var{frame} are altered proportionally to
1086 fit.
1088 If @var{pretend} is non-@code{nil}, then Emacs displays @var{lines}
1089 lines of output in @var{frame}, but does not change its value for the
1090 actual height of the frame.  This is only useful for a terminal frame.
1091 Using a smaller height than the terminal actually implements may be
1092 useful to reproduce behavior observed on a smaller screen, or if the
1093 terminal malfunctions when using its whole screen.  Setting the frame
1094 height ``for real'' does not always work, because knowing the correct
1095 actual size may be necessary for correct cursor positioning on a
1096 terminal frame.
1097 @end defun
1099 @defun set-frame-width frame width &optional pretend
1100 This function sets the width of @var{frame}, measured in characters.
1101 The argument @var{pretend} has the same meaning as in
1102 @code{set-frame-height}.
1103 @end defun
1105 @findex set-screen-height
1106 @findex set-screen-width
1107   The older functions @code{set-screen-height} and
1108 @code{set-screen-width} were used to specify the height and width of the
1109 screen, in Emacs versions that did not support multiple frames.  They
1110 are semi-obsolete, but still work; they apply to the selected frame.
1112 @node Geometry
1113 @subsection Geometry
1115   Here's how to examine the data in an X-style window geometry
1116 specification:
1118 @defun x-parse-geometry geom
1119 @cindex geometry specification
1120 The function @code{x-parse-geometry} converts a standard X window
1121 geometry string to an alist that you can use as part of the argument to
1122 @code{make-frame}.
1124 The alist describes which parameters were specified in @var{geom}, and
1125 gives the values specified for them.  Each element looks like
1126 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.  The possible @var{parameter}
1127 values are @code{left}, @code{top}, @code{width}, and @code{height}.
1129 For the size parameters, the value must be an integer.  The position
1130 parameter names @code{left} and @code{top} are not totally accurate,
1131 because some values indicate the position of the right or bottom edges
1132 instead.  The @var{value} possibilities for the position parameters are:
1133 an integer, a list @code{(+ @var{pos})}, or a list @code{(- @var{pos})};
1134 as previously described (@pxref{Position Parameters}).
1136 Here is an example:
1138 @example
1139 (x-parse-geometry "35x70+0-0")
1140      @result{} ((height . 70) (width . 35)
1141          (top - 0) (left . 0))
1142 @end example
1143 @end defun
1145 @node Terminal Parameters
1146 @section Terminal Parameters
1147 @cindex terminal parameters
1149   Each terminal has a list of associated parameters.  These
1150 @dfn{terminal parameters} are mostly a convenient way of storage for
1151 terminal-local variables, but some terminal parameters have a special
1152 meaning.
1154   This section describes functions to read and change the parameter values
1155 of a terminal.  They all accept as their argument either a terminal or
1156 a frame; the latter means use that frame's terminal.  An argument of
1157 @code{nil} means the selected frame's terminal.
1159 @defun terminal-parameters &optional terminal
1160 This function returns an alist listing all the parameters of
1161 @var{terminal} and their values.
1162 @end defun
1164 @defun terminal-parameter terminal parameter
1165 This function returns the value of the parameter @var{parameter} (a
1166 symbol) of @var{terminal}.  If @var{terminal} has no setting for
1167 @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
1168 @end defun
1170 @defun set-terminal-parameter terminal parameter value
1171 This function sets the parameter @var{parm} of @var{terminal} to the
1172 specified @var{value}, and returns the previous value of that
1173 parameter.
1174 @end defun
1176 Here's a list of a few terminal parameters that have a special
1177 meaning:
1179 @table @code
1180 @item background-mode
1181 The classification of the terminal's background color, either
1182 @code{light} or @code{dark}.
1183 @item normal-erase-is-backspace
1184 Value is either 1 or 0, depending on whether
1185 @code{normal-erase-is-backspace-mode} is turned on or off on this
1186 terminal.  @xref{DEL Does Not Delete,,, emacs, The Emacs Manual}.
1187 @item terminal-initted
1188 After the terminal is initialized, this is set to the
1189 terminal-specific initialization function.
1190 @end table
1192 @node Frame Titles
1193 @section Frame Titles
1194 @cindex frame title
1196   Every frame has a @code{name} parameter; this serves as the default
1197 for the frame title which window systems typically display at the top of
1198 the frame.  You can specify a name explicitly by setting the @code{name}
1199 frame property.
1201   Normally you don't specify the name explicitly, and Emacs computes the
1202 frame name automatically based on a template stored in the variable
1203 @code{frame-title-format}.  Emacs recomputes the name each time the
1204 frame is redisplayed.
1206 @defvar frame-title-format
1207 This variable specifies how to compute a name for a frame when you have
1208 not explicitly specified one.  The variable's value is actually a mode
1209 line construct, just like @code{mode-line-format}, except that the
1210 @samp{%c} and @samp{%l} constructs are ignored.  @xref{Mode Line
1211 Data}.
1212 @end defvar
1214 @defvar icon-title-format
1215 This variable specifies how to compute the name for an iconified frame,
1216 when you have not explicitly specified the frame title.  This title
1217 appears in the icon itself.
1218 @end defvar
1220 @defvar multiple-frames
1221 This variable is set automatically by Emacs.  Its value is @code{t} when
1222 there are two or more frames (not counting minibuffer-only frames or
1223 invisible frames).  The default value of @code{frame-title-format} uses
1224 @code{multiple-frames} so as to put the buffer name in the frame title
1225 only when there is more than one frame.
1227 The value of this variable is not guaranteed to be accurate except
1228 while processing @code{frame-title-format} or
1229 @code{icon-title-format}.
1230 @end defvar
1232 @node Deleting Frames
1233 @section Deleting Frames
1234 @cindex deleting frames
1236 Frames remain potentially visible until you explicitly @dfn{delete}
1237 them.  A deleted frame cannot appear on the screen, but continues to
1238 exist as a Lisp object until there are no references to it.
1240 @deffn Command delete-frame &optional frame force
1241 @vindex delete-frame-functions
1242 This function deletes the frame @var{frame}.  Unless @var{frame} is a
1243 tooltip, it first runs the hook @code{delete-frame-functions} (each
1244 function gets one argument, @var{frame}).  By default, @var{frame} is
1245 the selected frame.
1247 A frame cannot be deleted if its minibuffer is used by other frames.
1248 Normally, you cannot delete a frame if all other frames are invisible,
1249 but if @var{force} is non-@code{nil}, then you are allowed to do so.
1250 @end deffn
1252 @defun frame-live-p frame
1253 The function @code{frame-live-p} returns non-@code{nil} if the frame
1254 @var{frame} has not been deleted.  The possible non-@code{nil} return
1255 values are like those of @code{framep}.  @xref{Frames}.
1256 @end defun
1258   Some window managers provide a command to delete a window.  These work
1259 by sending a special message to the program that operates the window.
1260 When Emacs gets one of these commands, it generates a
1261 @code{delete-frame} event, whose normal definition is a command that
1262 calls the function @code{delete-frame}.  @xref{Misc Events}.
1264 @node Finding All Frames
1265 @section Finding All Frames
1266 @cindex frames, scanning all
1268 @defun frame-list
1269 The function @code{frame-list} returns a list of all the live frames,
1270 i.e.@: those that have not been deleted.  It is analogous to
1271 @code{buffer-list} for buffers, and includes frames on all terminals.
1272 The list that you get is newly created, so modifying the list doesn't
1273 have any effect on the internals of Emacs.
1274 @end defun
1276 @defun visible-frame-list
1277 This function returns a list of just the currently visible frames.
1278 @xref{Visibility of Frames}.  (Terminal frames always count as
1279 ``visible,'' even though only the selected one is actually displayed.)
1280 @end defun
1282 @defun next-frame &optional frame minibuf
1283 The function @code{next-frame} lets you cycle conveniently through all
1284 the frames on the current display from an arbitrary starting point.  It
1285 returns the ``next'' frame after @var{frame} in the cycle.  If
1286 @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame
1287 (@pxref{Input Focus}).
1289 The second argument, @var{minibuf}, says which frames to consider:
1291 @table @asis
1292 @item @code{nil}
1293 Exclude minibuffer-only frames.
1294 @item @code{visible}
1295 Consider all visible frames.
1296 @item 0
1297 Consider all visible or iconified frames.
1298 @item a window
1299 Consider only the frames using that particular window as their
1300 minibuffer.
1301 @item anything else
1302 Consider all frames.
1303 @end table
1304 @end defun
1306 @defun previous-frame &optional frame minibuf
1307 Like @code{next-frame}, but cycles through all frames in the opposite
1308 direction.
1309 @end defun
1311   See also @code{next-window} and @code{previous-window}, in @ref{Cyclic
1312 Window Ordering}.
1314 @node Minibuffers and Frames
1315 @section Minibuffers and Frames
1317 Normally, each frame has its own minibuffer window at the bottom, which
1318 is used whenever that frame is selected.  If the frame has a minibuffer,
1319 you can get it with @code{minibuffer-window} (@pxref{Definition of
1320 minibuffer-window}).
1322 However, you can also create a frame with no minibuffer.  Such a frame
1323 must use the minibuffer window of some other frame.  When you create the
1324 frame, you can specify explicitly the minibuffer window to use (in some
1325 other frame).  If you don't, then the minibuffer is found in the frame
1326 which is the value of the variable @code{default-minibuffer-frame}.  Its
1327 value should be a frame that does have a minibuffer.
1329 If you use a minibuffer-only frame, you might want that frame to raise
1330 when you enter the minibuffer.  If so, set the variable
1331 @code{minibuffer-auto-raise} to @code{t}.  @xref{Raising and Lowering}.
1333 @defvar default-minibuffer-frame
1334 This variable specifies the frame to use for the minibuffer window, by
1335 default.  It does not affect existing frames.  It is always local to
1336 the current terminal and cannot be buffer-local.  @xref{Multiple
1337 Terminals}.
1338 @end defvar
1340 @node Input Focus
1341 @section Input Focus
1342 @cindex input focus
1343 @c @cindex selected frame    Duplicates selected-frame
1345 At any time, one frame in Emacs is the @dfn{selected frame}.  The selected
1346 window always resides on the selected frame.
1348 When Emacs displays its frames on several terminals (@pxref{Multiple
1349 Terminals}), each terminal has its own selected frame.  But only one
1350 of these is ``@emph{the} selected frame'': it's the frame that belongs
1351 to the terminal from which the most recent input came.  That is, when
1352 Emacs runs a command that came from a certain terminal, the selected
1353 frame is the one of that terminal.  Since Emacs runs only a single
1354 command at any given time, it needs to consider only one selected
1355 frame at a time; this frame is what we call @dfn{the selected frame}
1356 in this manual.  The display on which the selected frame is shown is
1357 the @dfn{selected frame's display}.
1359 @defun selected-frame
1360 This function returns the selected frame.
1361 @end defun
1363 Some window systems and window managers direct keyboard input to the
1364 window object that the mouse is in; others require explicit clicks or
1365 commands to @dfn{shift the focus} to various window objects.  Either
1366 way, Emacs automatically keeps track of which frame has the focus.  To
1367 explicitly switch to a different frame from a Lisp function, call
1368 @code{select-frame-set-input-focus}.
1370 Lisp programs can also switch frames ``temporarily'' by calling the
1371 function @code{select-frame}.  This does not alter the window system's
1372 concept of focus; rather, it escapes from the window manager's control
1373 until that control is somehow reasserted.
1375 When using a text-only terminal, only one frame can be displayed at a
1376 time on the terminal, so after a call to @code{select-frame}, the next
1377 redisplay actually displays the newly selected frame.  This frame
1378 remains selected until a subsequent call to @code{select-frame}.  Each
1379 terminal frame has a number which appears in the mode line before the
1380 buffer name (@pxref{Mode Line Variables}).
1382 @defun select-frame-set-input-focus frame
1383 This function selects @var{frame}, raises it (should it happen to be
1384 obscured by other frames) and tries to give it the X server's focus.  On
1385 a text-only terminal, the next redisplay displays the new frame on the
1386 entire terminal screen.  The return value of this function is not
1387 significant.
1388 @end defun
1390 @c ??? This is not yet implemented properly.
1391 @defun select-frame frame &optional norecord
1392 This function selects frame @var{frame}, temporarily disregarding the
1393 focus of the X server if any.  The selection of @var{frame} lasts until
1394 the next time the user does something to select a different frame, or
1395 until the next time this function is called.  (If you are using a
1396 window system, the previously selected frame may be restored as the
1397 selected frame after return to the command loop, because it still may
1398 have the window system's input focus.)
1400 The specified @var{frame} becomes the selected frame, as explained
1401 above, and the terminal that @var{frame} is on becomes the selected
1402 terminal.  The window selected within @var{frame} becomes the selected
1403 window, see @ref{Selecting Windows}.  This function returns @var{frame},
1404 or @code{nil} if @var{frame} has been deleted.
1406 Optional argument @var{norecord} non-@code{nil} means to neither change
1407 the order of recently selected windows nor the buffer list.  @xref{The
1408 Buffer List}.
1410 In general, you should never use @code{select-frame} in a way that could
1411 switch to a different terminal without switching back when you're done.
1412 @end defun
1414 Emacs cooperates with the window system by arranging to select frames as
1415 the server and window manager request.  It does so by generating a
1416 special kind of input event, called a @dfn{focus} event, when
1417 appropriate.  The command loop handles a focus event by calling
1418 @code{handle-switch-frame}.  @xref{Focus Events}.
1420 @deffn Command handle-switch-frame frame
1421 This function handles a focus event by selecting frame @var{frame}.
1423 Focus events normally do their job by invoking this command.
1424 Don't call it for any other reason.
1425 @end deffn
1427 @defun redirect-frame-focus frame &optional focus-frame
1428 This function redirects focus from @var{frame} to @var{focus-frame}.
1429 This means that @var{focus-frame} will receive subsequent keystrokes and
1430 events intended for @var{frame}.  After such an event, the value of
1431 @code{last-event-frame} will be @var{focus-frame}.  Also, switch-frame
1432 events specifying @var{frame} will instead select @var{focus-frame}.
1434 If @var{focus-frame} is omitted or @code{nil}, that cancels any existing
1435 redirection for @var{frame}, which therefore once again receives its own
1436 events.
1438 One use of focus redirection is for frames that don't have minibuffers.
1439 These frames use minibuffers on other frames.  Activating a minibuffer
1440 on another frame redirects focus to that frame.  This puts the focus on
1441 the minibuffer's frame, where it belongs, even though the mouse remains
1442 in the frame that activated the minibuffer.
1444 Selecting a frame can also change focus redirections.  Selecting frame
1445 @code{bar}, when @code{foo} had been selected, changes any redirections
1446 pointing to @code{foo} so that they point to @code{bar} instead.  This
1447 allows focus redirection to work properly when the user switches from
1448 one frame to another using @code{select-window}.
1450 This means that a frame whose focus is redirected to itself is treated
1451 differently from a frame whose focus is not redirected.
1452 @code{select-frame} affects the former but not the latter.
1454 The redirection lasts until @code{redirect-frame-focus} is called to
1455 change it.
1456 @end defun
1458 @defopt focus-follows-mouse
1459 This option is how you inform Emacs whether the window manager transfers
1460 focus when the user moves the mouse.  Non-@code{nil} says that it does.
1461 When this is so, the command @code{other-frame} moves the mouse to a
1462 position consistent with the new selected frame.
1463 @end defopt
1465 @node Visibility of Frames
1466 @section Visibility of Frames
1467 @cindex visible frame
1468 @cindex invisible frame
1469 @cindex iconified frame
1470 @cindex frame visibility
1472 A window frame may be @dfn{visible}, @dfn{invisible}, or
1473 @dfn{iconified}.  If it is visible, you can see its contents, unless
1474 other windows cover it.  If it is iconified, the frame's contents do
1475 not appear on the screen, but an icon does.  (Note: because of the
1476 way in which some window managers implement the concept of multiple
1477 workspaces, or desktops, all frames on other workspaces may appear to
1478 Emacs to be iconified.)  If the frame is invisible, it doesn't show on
1479 the screen, not even as an icon.
1481 Visibility is meaningless for terminal frames, since only the selected
1482 one is actually displayed in any case.
1484 @deffn Command make-frame-visible &optional frame
1485 This function makes frame @var{frame} visible.  If you omit
1486 @var{frame}, it makes the selected frame visible.  This does not raise
1487 the frame, but you can do that with @code{raise-frame} if you wish
1488 (@pxref{Raising and Lowering}).
1489 @end deffn
1491 @deffn Command make-frame-invisible &optional frame force
1492 This function makes frame @var{frame} invisible.  If you omit
1493 @var{frame}, it makes the selected frame invisible.
1495 Unless @var{force} is non-@code{nil}, this function refuses to make
1496 @var{frame} invisible if all other frames are invisible..
1497 @end deffn
1499 @deffn Command iconify-frame &optional frame
1500 This function iconifies frame @var{frame}.  If you omit @var{frame}, it
1501 iconifies the selected frame.
1502 @end deffn
1504 @defun frame-visible-p frame
1505 This returns the visibility status of frame @var{frame}.  The value is
1506 @code{t} if @var{frame} is visible, @code{nil} if it is invisible, and
1507 @code{icon} if it is iconified.
1509 On a text-only terminal, all frames are considered visible, whether
1510 they are currently being displayed or not, and this function returns
1511 @code{t} for all frames.
1512 @end defun
1514   The visibility status of a frame is also available as a frame
1515 parameter.  You can read or change it as such.  @xref{Management
1516 Parameters}.
1518   The user can iconify and deiconify frames with the window manager.
1519 This happens below the level at which Emacs can exert any control, but
1520 Emacs does provide events that you can use to keep track of such
1521 changes.  @xref{Misc Events}.
1523 @node Raising and Lowering
1524 @section Raising and Lowering Frames
1526   Most window systems use a desktop metaphor.  Part of this metaphor is
1527 the idea that windows are stacked in a notional third dimension
1528 perpendicular to the screen surface, and thus ordered from ``highest''
1529 to ``lowest.''  Where two windows overlap, the one higher up covers
1530 the one underneath.  Even a window at the bottom of the stack can be
1531 seen if no other window overlaps it.
1533 @c @cindex raising a frame  redundant with raise-frame
1534 @cindex lowering a frame
1535   A window's place in this ordering is not fixed; in fact, users tend
1536 to change the order frequently.  @dfn{Raising} a window means moving
1537 it ``up,'' to the top of the stack.  @dfn{Lowering} a window means
1538 moving it to the bottom of the stack.  This motion is in the notional
1539 third dimension only, and does not change the position of the window
1540 on the screen.
1542   With Emacs, frames constitute the windows in the metaphor sketched
1543 above. You can raise and lower frames using these functions:
1545 @deffn Command raise-frame &optional frame
1546 This function raises frame @var{frame} (default, the selected frame).
1547 If @var{frame} is invisible or iconified, this makes it visible.
1548 @end deffn
1550 @deffn Command lower-frame &optional frame
1551 This function lowers frame @var{frame} (default, the selected frame).
1552 @end deffn
1554 @defopt minibuffer-auto-raise
1555 If this is non-@code{nil}, activation of the minibuffer raises the frame
1556 that the minibuffer window is in.
1557 @end defopt
1559 You can also enable auto-raise (raising automatically when a frame is
1560 selected) or auto-lower (lowering automatically when it is deselected)
1561 for any frame using frame parameters.  @xref{Management Parameters}.
1563 @node Frame Configurations
1564 @section Frame Configurations
1565 @cindex frame configuration
1567   A @dfn{frame configuration} records the current arrangement of frames,
1568 all their properties, and the window configuration of each one.
1569 (@xref{Window Configurations}.)
1571 @defun current-frame-configuration
1572 This function returns a frame configuration list that describes
1573 the current arrangement of frames and their contents.
1574 @end defun
1576 @defun set-frame-configuration configuration &optional nodelete
1577 This function restores the state of frames described in
1578 @var{configuration}.  However, this function does not restore deleted
1579 frames.
1581 Ordinarily, this function deletes all existing frames not listed in
1582 @var{configuration}.  But if @var{nodelete} is non-@code{nil}, the
1583 unwanted frames are iconified instead.
1584 @end defun
1586 @node Mouse Tracking
1587 @section Mouse Tracking
1588 @cindex mouse tracking
1589 @c @cindex tracking the mouse   Duplicates track-mouse
1591   Sometimes it is useful to @dfn{track} the mouse, which means to display
1592 something to indicate where the mouse is and move the indicator as the
1593 mouse moves.  For efficient mouse tracking, you need a way to wait until
1594 the mouse actually moves.
1596   The convenient way to track the mouse is to ask for events to represent
1597 mouse motion.  Then you can wait for motion by waiting for an event.  In
1598 addition, you can easily handle any other sorts of events that may
1599 occur.  That is useful, because normally you don't want to track the
1600 mouse forever---only until some other event, such as the release of a
1601 button.
1603 @defspec track-mouse body@dots{}
1604 This special form executes @var{body}, with generation of mouse motion
1605 events enabled.  Typically, @var{body} would use @code{read-event} to
1606 read the motion events and modify the display accordingly.  @xref{Motion
1607 Events}, for the format of mouse motion events.
1609 The value of @code{track-mouse} is that of the last form in @var{body}.
1610 You should design @var{body} to return when it sees the up-event that
1611 indicates the release of the button, or whatever kind of event means
1612 it is time to stop tracking.
1613 @end defspec
1615 The usual purpose of tracking mouse motion is to indicate on the screen
1616 the consequences of pushing or releasing a button at the current
1617 position.
1619 In many cases, you can avoid the need to track the mouse by using
1620 the @code{mouse-face} text property (@pxref{Special Properties}).
1621 That works at a much lower level and runs more smoothly than
1622 Lisp-level mouse tracking.
1624 @ignore
1625 @c These are not implemented yet.
1627 These functions change the screen appearance instantaneously.  The
1628 effect is transient, only until the next ordinary Emacs redisplay.  That
1629 is OK for mouse tracking, since it doesn't make sense for mouse tracking
1630 to change the text, and the body of @code{track-mouse} normally reads
1631 the events itself and does not do redisplay.
1633 @defun x-contour-region window beg end
1634 This function draws lines to make a box around the text from @var{beg}
1635 to @var{end}, in window @var{window}.
1636 @end defun
1638 @defun x-uncontour-region window beg end
1639 This function erases the lines that would make a box around the text
1640 from @var{beg} to @var{end}, in window @var{window}.  Use it to remove
1641 a contour that you previously made by calling @code{x-contour-region}.
1642 @end defun
1644 @defun x-draw-rectangle frame left top right bottom
1645 This function draws a hollow rectangle on frame @var{frame} with the
1646 specified edge coordinates, all measured in pixels from the inside top
1647 left corner.  It uses the cursor color, the one used for indicating the
1648 location of point.
1649 @end defun
1651 @defun x-erase-rectangle frame left top right bottom
1652 This function erases a hollow rectangle on frame @var{frame} with the
1653 specified edge coordinates, all measured in pixels from the inside top
1654 left corner.  Erasure means redrawing the text and background that
1655 normally belong in the specified rectangle.
1656 @end defun
1657 @end ignore
1659 @node Mouse Position
1660 @section Mouse Position
1661 @cindex mouse position
1662 @cindex position of mouse
1664   The functions @code{mouse-position} and @code{set-mouse-position}
1665 give access to the current position of the mouse.
1667 @defun mouse-position
1668 This function returns a description of the position of the mouse.  The
1669 value looks like @code{(@var{frame} @var{x} . @var{y})}, where @var{x}
1670 and @var{y} are integers giving the position in characters relative to
1671 the top left corner of the inside of @var{frame}.
1672 @end defun
1674 @defvar mouse-position-function
1675 If non-@code{nil}, the value of this variable is a function for
1676 @code{mouse-position} to call.  @code{mouse-position} calls this
1677 function just before returning, with its normal return value as the
1678 sole argument, and it returns whatever this function returns to it.
1680 This abnormal hook exists for the benefit of packages like
1681 @file{xt-mouse.el} that need to do mouse handling at the Lisp level.
1682 @end defvar
1684 @defun set-mouse-position frame x y
1685 This function @dfn{warps the mouse} to position @var{x}, @var{y} in
1686 frame @var{frame}.  The arguments @var{x} and @var{y} are integers,
1687 giving the position in characters relative to the top left corner of the
1688 inside of @var{frame}.  If @var{frame} is not visible, this function
1689 does nothing.  The return value is not significant.
1690 @end defun
1692 @defun mouse-pixel-position
1693 This function is like @code{mouse-position} except that it returns
1694 coordinates in units of pixels rather than units of characters.
1695 @end defun
1697 @defun set-mouse-pixel-position frame x y
1698 This function warps the mouse like @code{set-mouse-position} except that
1699 @var{x} and @var{y} are in units of pixels rather than units of
1700 characters.  These coordinates are not required to be within the frame.
1702 If @var{frame} is not visible, this function does nothing.  The return
1703 value is not significant.
1704 @end defun
1706 @defun frame-pointer-visible-p &optional frame
1707 This predicate function returns non-@code{nil} if the mouse pointer
1708 displayed on @var{frame} is visible; otherwise it returns @code{nil}.
1709 @var{frame} omitted or @code{nil} means the selected frame.  This is
1710 useful when @code{make-pointer-invisible} is set to @code{t}: it
1711 allows to know if the pointer has been hidden.
1712 @xref{Mouse Avoidance,,,emacs}.
1713 @end defun
1715 @need 3000
1717 @node Pop-Up Menus
1718 @section Pop-Up Menus
1720   When using a window system, a Lisp program can pop up a menu so that
1721 the user can choose an alternative with the mouse.
1723 @defun x-popup-menu position menu
1724 This function displays a pop-up menu and returns an indication of
1725 what selection the user makes.
1727 The argument @var{position} specifies where on the screen to put the
1728 top left corner of the menu.  It can be either a mouse button event
1729 (which says to put the menu where the user actuated the button) or a
1730 list of this form:
1732 @example
1733 ((@var{xoffset} @var{yoffset}) @var{window})
1734 @end example
1736 @noindent
1737 where @var{xoffset} and @var{yoffset} are coordinates, measured in
1738 pixels, counting from the top left corner of @var{window}.  @var{window}
1739 may be a window or a frame.
1741 If @var{position} is @code{t}, it means to use the current mouse
1742 position.  If @var{position} is @code{nil}, it means to precompute the
1743 key binding equivalents for the keymaps specified in @var{menu},
1744 without actually displaying or popping up the menu.
1746 The argument @var{menu} says what to display in the menu.  It can be a
1747 keymap or a list of keymaps (@pxref{Menu Keymaps}).  In this case, the
1748 return value is the list of events corresponding to the user's choice.
1749 This list has more than one element if the choice occurred in a
1750 submenu.  (Note that @code{x-popup-menu} does not actually execute the
1751 command bound to that sequence of events.)  On toolkits that support
1752 menu titles, the title is taken from the prompt string of @var{menu}
1753 if @var{menu} is a keymap, or from the prompt string of the first
1754 keymap in @var{menu} if it is a list of keymaps (@pxref{Defining
1755 Menus}).
1757 Alternatively, @var{menu} can have the following form:
1759 @example
1760 (@var{title} @var{pane1} @var{pane2}...)
1761 @end example
1763 @noindent
1764 where each pane is a list of form
1766 @example
1767 (@var{title} @var{item1} @var{item2}...)
1768 @end example
1770 Each item should normally be a cons cell @code{(@var{line} . @var{value})},
1771 where @var{line} is a string, and @var{value} is the value to return if
1772 that @var{line} is chosen.  An item can also be a string; this makes a
1773 non-selectable line in the menu.
1775 If the user gets rid of the menu without making a valid choice, for
1776 instance by clicking the mouse away from a valid choice or by typing
1777 keyboard input, then this normally results in a quit and
1778 @code{x-popup-menu} does not return.  But if @var{position} is a mouse
1779 button event (indicating that the user invoked the menu with the
1780 mouse) then no quit occurs and @code{x-popup-menu} returns @code{nil}.
1781 @end defun
1783   @strong{Usage note:} Don't use @code{x-popup-menu} to display a menu
1784 if you could do the job with a prefix key defined with a menu keymap.
1785 If you use a menu keymap to implement a menu, @kbd{C-h c} and @kbd{C-h
1786 a} can see the individual items in that menu and provide help for them.
1787 If instead you implement the menu by defining a command that calls
1788 @code{x-popup-menu}, the help facilities cannot know what happens inside
1789 that command, so they cannot give any help for the menu's items.
1791   The menu bar mechanism, which lets you switch between submenus by
1792 moving the mouse, cannot look within the definition of a command to see
1793 that it calls @code{x-popup-menu}.  Therefore, if you try to implement a
1794 submenu using @code{x-popup-menu}, it cannot work with the menu bar in
1795 an integrated fashion.  This is why all menu bar submenus are
1796 implemented with menu keymaps within the parent menu, and never with
1797 @code{x-popup-menu}.  @xref{Menu Bar}.
1799   If you want a menu bar submenu to have contents that vary, you should
1800 still use a menu keymap to implement it.  To make the contents vary, add
1801 a hook function to @code{menu-bar-update-hook} to update the contents of
1802 the menu keymap as necessary.
1804 @node Dialog Boxes
1805 @section Dialog Boxes
1806 @cindex dialog boxes
1808   A dialog box is a variant of a pop-up menu---it looks a little
1809 different, it always appears in the center of a frame, and it has just
1810 one level and one or more buttons.  The main use of dialog boxes is
1811 for asking questions that the user can answer with ``yes,'' ``no,''
1812 and a few other alternatives.  With a single button, they can also
1813 force the user to acknowledge important information.  The functions
1814 @code{y-or-n-p} and @code{yes-or-no-p} use dialog boxes instead of the
1815 keyboard, when called from commands invoked by mouse clicks.
1817 @defun x-popup-dialog position contents &optional header
1818 This function displays a pop-up dialog box and returns an indication of
1819 what selection the user makes.  The argument @var{contents} specifies
1820 the alternatives to offer; it has this format:
1822 @example
1823 (@var{title} (@var{string} . @var{value})@dots{})
1824 @end example
1826 @noindent
1827 which looks like the list that specifies a single pane for
1828 @code{x-popup-menu}.
1830 The return value is @var{value} from the chosen alternative.
1832 As for @code{x-popup-menu}, an element of the list may be just a
1833 string instead of a cons cell @code{(@var{string} . @var{value})}.
1834 That makes a box that cannot be selected.
1836 If @code{nil} appears in the list, it separates the left-hand items from
1837 the right-hand items; items that precede the @code{nil} appear on the
1838 left, and items that follow the @code{nil} appear on the right.  If you
1839 don't include a @code{nil} in the list, then approximately half the
1840 items appear on each side.
1842 Dialog boxes always appear in the center of a frame; the argument
1843 @var{position} specifies which frame.  The possible values are as in
1844 @code{x-popup-menu}, but the precise coordinates or the individual
1845 window don't matter; only the frame matters.
1847 If @var{header} is non-@code{nil}, the frame title for the box is
1848 @samp{Information}, otherwise it is @samp{Question}.  The former is used
1849 for @code{message-box} (@pxref{message-box}).
1851 In some configurations, Emacs cannot display a real dialog box; so
1852 instead it displays the same items in a pop-up menu in the center of the
1853 frame.
1855 If the user gets rid of the dialog box without making a valid choice,
1856 for instance using the window manager, then this produces a quit and
1857 @code{x-popup-dialog} does not return.
1858 @end defun
1860 @node Pointer Shape
1861 @section Pointer Shape
1862 @cindex pointer shape
1863 @cindex mouse pointer shape
1865   You can specify the mouse pointer style for particular text or
1866 images using the @code{pointer} text property, and for images with the
1867 @code{:pointer} and @code{:map} image properties.  The values you can
1868 use in these properties are @code{text} (or @code{nil}), @code{arrow},
1869 @code{hand}, @code{vdrag}, @code{hdrag}, @code{modeline}, and
1870 @code{hourglass}.  @code{text} stands for the usual mouse pointer
1871 style used over text.
1873   Over void parts of the window (parts that do not correspond to any
1874 of the buffer contents), the mouse pointer usually uses the
1875 @code{arrow} style, but you can specify a different style (one of
1876 those above) by setting @code{void-text-area-pointer}.
1878 @defvar void-text-area-pointer
1879 This variable specifies the mouse pointer style for void text areas.
1880 These include the areas after the end of a line or below the last line
1881 in the buffer.  The default is to use the @code{arrow} (non-text)
1882 pointer style.
1883 @end defvar
1885   When using X, you can specify what the @code{text} pointer style
1886 really looks like by setting the variable @code{x-pointer-shape}.
1888 @defvar x-pointer-shape
1889 This variable specifies the pointer shape to use ordinarily in the
1890 Emacs frame, for the @code{text} pointer style.
1891 @end defvar
1893 @defvar x-sensitive-text-pointer-shape
1894 This variable specifies the pointer shape to use when the mouse
1895 is over mouse-sensitive text.
1896 @end defvar
1898   These variables affect newly created frames.  They do not normally
1899 affect existing frames; however, if you set the mouse color of a
1900 frame, that also installs the current value of those two variables.
1901 @xref{Font and Color Parameters}.
1903   The values you can use, to specify either of these pointer shapes, are
1904 defined in the file @file{lisp/term/x-win.el}.  Use @kbd{M-x apropos
1905 @key{RET} x-pointer @key{RET}} to see a list of them.
1907 @node Window System Selections
1908 @section Window System Selections
1909 @cindex selection (for window systems)
1911 The X server records a set of @dfn{selections} which permit transfer of
1912 data between application programs.  The various selections are
1913 distinguished by @dfn{selection types}, represented in Emacs by
1914 symbols.  X clients including Emacs can read or set the selection for
1915 any given type.
1917 @deffn Command x-set-selection type data
1918 This function sets a ``selection'' in the X server.  It takes two
1919 arguments: a selection type @var{type}, and the value to assign to it,
1920 @var{data}.  If @var{data} is @code{nil}, it means to clear out the
1921 selection.  Otherwise, @var{data} may be a string, a symbol, an integer
1922 (or a cons of two integers or list of two integers), an overlay, or a
1923 cons of two markers pointing to the same buffer.  An overlay or a pair
1924 of markers stands for text in the overlay or between the markers.
1926 The argument @var{data} may also be a vector of valid non-vector
1927 selection values.
1929 Each possible @var{type} has its own selection value, which changes
1930 independently.  The usual values of @var{type} are @code{PRIMARY},
1931 @code{SECONDARY} and @code{CLIPBOARD}; these are symbols with upper-case
1932 names, in accord with X Window System conventions.  If @var{type} is
1933 @code{nil}, that stands for @code{PRIMARY}.
1935 This function returns @var{data}.
1936 @end deffn
1938 @defun x-get-selection &optional type data-type
1939 This function accesses selections set up by Emacs or by other X
1940 clients.  It takes two optional arguments, @var{type} and
1941 @var{data-type}.  The default for @var{type}, the selection type, is
1942 @code{PRIMARY}.
1944 The @var{data-type} argument specifies the form of data conversion to
1945 use, to convert the raw data obtained from another X client into Lisp
1946 data.  Meaningful values include @code{TEXT}, @code{STRING},
1947 @code{UTF8_STRING}, @code{TARGETS}, @code{LENGTH}, @code{DELETE},
1948 @code{FILE_NAME}, @code{CHARACTER_POSITION}, @code{NAME},
1949 @code{LINE_NUMBER}, @code{COLUMN_NUMBER}, @code{OWNER_OS},
1950 @code{HOST_NAME}, @code{USER}, @code{CLASS}, @code{ATOM}, and
1951 @code{INTEGER}.  (These are symbols with upper-case names in accord
1952 with X conventions.)  The default for @var{data-type} is
1953 @code{STRING}.
1954 @end defun
1956 @defopt selection-coding-system
1957 This variable specifies the coding system to use when reading and
1958 writing selections or the clipboard.  @xref{Coding
1959 Systems}.  The default is @code{compound-text-with-extensions}, which
1960 converts to the text representation that X11 normally uses.
1961 @end defopt
1963 @cindex clipboard support (for MS-Windows)
1964 When Emacs runs on MS-Windows, it does not implement X selections in
1965 general, but it does support the clipboard.  @code{x-get-selection}
1966 and @code{x-set-selection} on MS-Windows support the text data type
1967 only; if the clipboard holds other types of data, Emacs treats the
1968 clipboard as empty.
1970 @defopt x-select-enable-clipboard
1971 If this is non-@code{nil}, the Emacs yank functions consult the
1972 clipboard before the primary selection, and the kill functions store in
1973 the clipboard as well as the primary selection.  Otherwise they do not
1974 access the clipboard at all.  The default is @code{nil} on most systems,
1975 but @code{t} on MS-Windows.
1976 @end defopt
1978 @node Drag and Drop
1979 @section Drag and Drop
1981 @vindex x-dnd-test-function
1982 @vindex x-dnd-known-types
1983   When a user drags something from another application over Emacs, that other
1984 application expects Emacs to tell it if Emacs can handle the data that is
1985 dragged.  The variable @code{x-dnd-test-function} is used by Emacs to determine
1986 what to reply.  The default value is @code{x-dnd-default-test-function}
1987 which accepts drops if the type of the data to be dropped is present in
1988 @code{x-dnd-known-types}.  You can customize @code{x-dnd-test-function} and/or
1989 @code{x-dnd-known-types} if you want Emacs to accept or reject drops based
1990 on some other criteria.
1992 @vindex x-dnd-types-alist
1993   If you want to change the way Emacs handles drop of different types
1994 or add a new type, customize @code{x-dnd-types-alist}.  This requires
1995 detailed knowledge of what types other applications use for drag and
1996 drop.
1998 @vindex dnd-protocol-alist
1999   When an URL is dropped on Emacs it may be a file, but it may also be
2000 another URL type (ftp, http, etc.).  Emacs first checks
2001 @code{dnd-protocol-alist} to determine what to do with the URL.  If
2002 there is no match there and if @code{browse-url-browser-function} is
2003 an alist, Emacs looks for a match there.  If no match is found the
2004 text for the URL is inserted.  If you want to alter Emacs behavior,
2005 you can customize these variables.
2007 @node Color Names
2008 @section Color Names
2010 @cindex color names
2011 @cindex specify color
2012 @cindex numerical RGB color specification
2013   A color name is text (usually in a string) that specifies a color.
2014 Symbolic names such as @samp{black}, @samp{white}, @samp{red}, etc.,
2015 are allowed; use @kbd{M-x list-colors-display} to see a list of
2016 defined names.  You can also specify colors numerically in forms such
2017 as @samp{#@var{rgb}} and @samp{RGB:@var{r}/@var{g}/@var{b}}, where
2018 @var{r} specifies the red level, @var{g} specifies the green level,
2019 and @var{b} specifies the blue level.  You can use either one, two,
2020 three, or four hex digits for @var{r}; then you must use the same
2021 number of hex digits for all @var{g} and @var{b} as well, making
2022 either 3, 6, 9 or 12 hex digits in all.  (See the documentation of the
2023 X Window System for more details about numerical RGB specification of
2024 colors.)
2026   These functions provide a way to determine which color names are
2027 valid, and what they look like.  In some cases, the value depends on the
2028 @dfn{selected frame}, as described below; see @ref{Input Focus}, for the
2029 meaning of the term ``selected frame.''
2031   To read user input of color names with completion, use
2032 @code{read-color} (@pxref{High-Level Completion, read-color}).
2034 @defun color-defined-p color &optional frame
2035 This function reports whether a color name is meaningful.  It returns
2036 @code{t} if so; otherwise, @code{nil}.  The argument @var{frame} says
2037 which frame's display to ask about; if @var{frame} is omitted or
2038 @code{nil}, the selected frame is used.
2040 Note that this does not tell you whether the display you are using
2041 really supports that color.  When using X, you can ask for any defined
2042 color on any kind of display, and you will get some result---typically,
2043 the closest it can do.  To determine whether a frame can really display
2044 a certain color, use @code{color-supported-p} (see below).
2046 @findex x-color-defined-p
2047 This function used to be called @code{x-color-defined-p},
2048 and that name is still supported as an alias.
2049 @end defun
2051 @defun defined-colors &optional frame
2052 This function returns a list of the color names that are defined
2053 and supported on frame @var{frame} (default, the selected frame).
2054 If @var{frame} does not support colors, the value is @code{nil}.
2056 @findex x-defined-colors
2057 This function used to be called @code{x-defined-colors},
2058 and that name is still supported as an alias.
2059 @end defun
2061 @defun color-supported-p color &optional frame background-p
2062 This returns @code{t} if @var{frame} can really display the color
2063 @var{color} (or at least something close to it).  If @var{frame} is
2064 omitted or @code{nil}, the question applies to the selected frame.
2066 Some terminals support a different set of colors for foreground and
2067 background.  If @var{background-p} is non-@code{nil}, that means you are
2068 asking whether @var{color} can be used as a background; otherwise you
2069 are asking whether it can be used as a foreground.
2071 The argument @var{color} must be a valid color name.
2072 @end defun
2074 @defun color-gray-p color &optional frame
2075 This returns @code{t} if @var{color} is a shade of gray, as defined on
2076 @var{frame}'s display.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, the
2077 question applies to the selected frame.  If @var{color} is not a valid
2078 color name, this function returns @code{nil}.
2079 @end defun
2081 @defun color-values color &optional frame
2082 @cindex rgb value
2083 This function returns a value that describes what @var{color} should
2084 ideally look like on @var{frame}.  If @var{color} is defined, the
2085 value is a list of three integers, which give the amount of red, the
2086 amount of green, and the amount of blue.  Each integer ranges in
2087 principle from 0 to 65535, but some displays may not use the full
2088 range.  This three-element list is called the @dfn{rgb values} of the
2089 color.
2091 If @var{color} is not defined, the value is @code{nil}.
2093 @example
2094 (color-values "black")
2095      @result{} (0 0 0)
2096 (color-values "white")
2097      @result{} (65280 65280 65280)
2098 (color-values "red")
2099      @result{} (65280 0 0)
2100 (color-values "pink")
2101      @result{} (65280 49152 51968)
2102 (color-values "hungry")
2103      @result{} nil
2104 @end example
2106 The color values are returned for @var{frame}'s display.  If
2107 @var{frame} is omitted or @code{nil}, the information is returned for
2108 the selected frame's display.  If the frame cannot display colors, the
2109 value is @code{nil}.
2111 @findex x-color-values
2112 This function used to be called @code{x-color-values},
2113 and that name is still supported as an alias.
2114 @end defun
2116 @node Text Terminal Colors
2117 @section Text Terminal Colors
2118 @cindex colors on text-only terminals
2120   Text-only terminals usually support only a small number of colors,
2121 and the computer uses small integers to select colors on the terminal.
2122 This means that the computer cannot reliably tell what the selected
2123 color looks like; instead, you have to inform your application which
2124 small integers correspond to which colors.  However, Emacs does know
2125 the standard set of colors and will try to use them automatically.
2127   The functions described in this section control how terminal colors
2128 are used by Emacs.
2130   Several of these functions use or return @dfn{rgb values}, described
2131 in @ref{Color Names}.
2133   These functions accept a display (either a frame or the name of a
2134 terminal) as an optional argument.  We hope in the future to make
2135 Emacs support different colors on different text-only terminals; then
2136 this argument will specify which terminal to operate on (the default
2137 being the selected frame's terminal; @pxref{Input Focus}).  At
2138 present, though, the @var{frame} argument has no effect.
2140 @defun tty-color-define name number &optional rgb frame
2141 This function associates the color name @var{name} with
2142 color number @var{number} on the terminal.
2144 The optional argument @var{rgb}, if specified, is an rgb value, a list
2145 of three numbers that specify what the color actually looks like.
2146 If you do not specify @var{rgb}, then this color cannot be used by
2147 @code{tty-color-approximate} to approximate other colors, because
2148 Emacs will not know what it looks like.
2149 @end defun
2151 @defun tty-color-clear &optional frame
2152 This function clears the table of defined colors for a text-only terminal.
2153 @end defun
2155 @defun tty-color-alist &optional frame
2156 This function returns an alist recording the known colors supported by a
2157 text-only terminal.
2159 Each element has the form @code{(@var{name} @var{number} . @var{rgb})}
2160 or @code{(@var{name} @var{number})}.  Here, @var{name} is the color
2161 name, @var{number} is the number used to specify it to the terminal.
2162 If present, @var{rgb} is a list of three color values (for red, green,
2163 and blue) that says what the color actually looks like.
2164 @end defun
2166 @defun tty-color-approximate rgb &optional frame
2167 This function finds the closest color, among the known colors
2168 supported for @var{display}, to that described by the rgb value
2169 @var{rgb} (a list of color values).  The return value is an element of
2170 @code{tty-color-alist}.
2171 @end defun
2173 @defun tty-color-translate color &optional frame
2174 This function finds the closest color to @var{color} among the known
2175 colors supported for @var{display} and returns its index (an integer).
2176 If the name @var{color} is not defined, the value is @code{nil}.
2177 @end defun
2179 @node Resources
2180 @section X Resources
2182 This section describes some of the functions and variables for
2183 querying and using X resources, or their equivalent on your operating
2184 system.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The GNU Emacs
2185 Manual}, for more information about X resources.
2187 @defun x-get-resource attribute class &optional component subclass
2188 The function @code{x-get-resource} retrieves a resource value from the X
2189 Window defaults database.
2191 Resources are indexed by a combination of a @dfn{key} and a @dfn{class}.
2192 This function searches using a key of the form
2193 @samp{@var{instance}.@var{attribute}} (where @var{instance} is the name
2194 under which Emacs was invoked), and using @samp{Emacs.@var{class}} as
2195 the class.
2197 The optional arguments @var{component} and @var{subclass} add to the key
2198 and the class, respectively.  You must specify both of them or neither.
2199 If you specify them, the key is
2200 @samp{@var{instance}.@var{component}.@var{attribute}}, and the class is
2201 @samp{Emacs.@var{class}.@var{subclass}}.
2202 @end defun
2204 @defvar x-resource-class
2205 This variable specifies the application name that @code{x-get-resource}
2206 should look up.  The default value is @code{"Emacs"}.  You can examine X
2207 resources for application names other than ``Emacs'' by binding this
2208 variable to some other string, around a call to @code{x-get-resource}.
2209 @end defvar
2211 @defvar x-resource-name
2212 This variable specifies the instance name that @code{x-get-resource}
2213 should look up.  The default value is the name Emacs was invoked with,
2214 or the value specified with the @samp{-name} or @samp{-rn} switches.
2215 @end defvar
2217 To illustrate some of the above, suppose that you have the line:
2219 @example
2220 xterm.vt100.background: yellow
2221 @end example
2223 @noindent
2224 in your X resources file (whose name is usually @file{~/.Xdefaults}
2225 or @file{~/.Xresources}).  Then:
2227 @example
2228 @group
2229 (let ((x-resource-class "XTerm") (x-resource-name "xterm"))
2230   (x-get-resource "vt100.background" "VT100.Background"))
2231      @result{} "yellow"
2232 @end group
2233 @group
2234 (let ((x-resource-class "XTerm") (x-resource-name "xterm"))
2235   (x-get-resource "background" "VT100" "vt100" "Background"))
2236      @result{} "yellow"
2237 @end group
2238 @end example
2240 @defvar inhibit-x-resources
2241 If this variable is non-@code{nil}, Emacs does not look up X
2242 resources, and X resources do not have any effect when creating new
2243 frames.
2244 @end defvar
2246 @node Display Feature Testing
2247 @section Display Feature Testing
2248 @cindex display feature testing
2250   The functions in this section describe the basic capabilities of a
2251 particular display.  Lisp programs can use them to adapt their behavior
2252 to what the display can do.  For example, a program that ordinarily uses
2253 a popup menu could use the minibuffer if popup menus are not supported.
2255   The optional argument @var{display} in these functions specifies which
2256 display to ask the question about.  It can be a display name, a frame
2257 (which designates the display that frame is on), or @code{nil} (which
2258 refers to the selected frame's display, @pxref{Input Focus}).
2260   @xref{Color Names}, @ref{Text Terminal Colors}, for other functions to
2261 obtain information about displays.
2263 @defun display-popup-menus-p &optional display
2264 This function returns @code{t} if popup menus are supported on
2265 @var{display}, @code{nil} if not.  Support for popup menus requires that
2266 the mouse be available, since the user cannot choose menu items without
2267 a mouse.
2268 @end defun
2270 @defun display-graphic-p &optional display
2271 This function returns @code{t} if @var{display} is a graphic display
2272 capable of displaying several frames and several different fonts at
2273 once.  This is true for displays that use a window system such as X, and
2274 false for text-only terminals.
2275 @end defun
2277 @defun display-mouse-p &optional display
2278 @cindex mouse, availability
2279 This function returns @code{t} if @var{display} has a mouse available,
2280 @code{nil} if not.
2281 @end defun
2283 @defun display-color-p &optional display
2284 @findex x-display-color-p
2285 This function returns @code{t} if the screen is a color screen.
2286 It used to be called @code{x-display-color-p}, and that name
2287 is still supported as an alias.
2288 @end defun
2290 @defun display-grayscale-p &optional display
2291 This function returns @code{t} if the screen can display shades of gray.
2292 (All color displays can do this.)
2293 @end defun
2295 @defun display-supports-face-attributes-p attributes &optional display
2296 @anchor{Display Face Attribute Testing}
2297 This function returns non-@code{nil} if all the face attributes in
2298 @var{attributes} are supported (@pxref{Face Attributes}).
2300 The definition of `supported' is somewhat heuristic, but basically
2301 means that a face containing all the attributes in @var{attributes},
2302 when merged with the default face for display, can be represented in a
2303 way that's
2305 @enumerate
2306 @item
2307 different in appearance than the default face, and
2309 @item
2310 `close in spirit' to what the attributes specify, if not exact.
2311 @end enumerate
2313 Point (2) implies that a @code{:weight black} attribute will be
2314 satisfied by any display that can display bold, as will
2315 @code{:foreground "yellow"} as long as some yellowish color can be
2316 displayed, but @code{:slant italic} will @emph{not} be satisfied by
2317 the tty display code's automatic substitution of a `dim' face for
2318 italic.
2319 @end defun
2321 @defun display-selections-p &optional display
2322 This function returns @code{t} if @var{display} supports selections.
2323 Windowed displays normally support selections, but they may also be
2324 supported in some other cases.
2325 @end defun
2327 @defun display-images-p &optional display
2328 This function returns @code{t} if @var{display} can display images.
2329 Windowed displays ought in principle to handle images, but some
2330 systems lack the support for that.  On a display that does not support
2331 images, Emacs cannot display a tool bar.
2332 @end defun
2334 @defun display-screens &optional display
2335 This function returns the number of screens associated with the display.
2336 @end defun
2338 @defun display-pixel-height &optional display
2339 This function returns the height of the screen in pixels.
2340 On a character terminal, it gives the height in characters.
2342 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2343 refers to the pixel width for all physical monitors associated with
2344 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2345 @end defun
2347 @defun display-pixel-width &optional display
2348 This function returns the width of the screen in pixels.
2349 On a character terminal, it gives the width in characters.
2351 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2352 refers to the pixel width for all physical monitors associated with
2353 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2354 @end defun
2356 @defun display-mm-height &optional display
2357 This function returns the height of the screen in millimeters,
2358 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
2359 @end defun
2361 @defun display-mm-width &optional display
2362 This function returns the width of the screen in millimeters,
2363 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
2364 @end defun
2366 @defopt display-mm-dimensions-alist
2367 This variable allows the user to specify the dimensions of graphical
2368 displays returned by @code{display-mm-height} and
2369 @code{display-mm-width} in case the system provides incorrect values.
2370 @end defopt
2372 @defun display-backing-store &optional display
2373 This function returns the backing store capability of the display.
2374 Backing store means recording the pixels of windows (and parts of
2375 windows) that are not exposed, so that when exposed they can be
2376 displayed very quickly.
2378 Values can be the symbols @code{always}, @code{when-mapped}, or
2379 @code{not-useful}.  The function can also return @code{nil}
2380 when the question is inapplicable to a certain kind of display.
2381 @end defun
2383 @defun display-save-under &optional display
2384 This function returns non-@code{nil} if the display supports the
2385 SaveUnder feature.  That feature is used by pop-up windows
2386 to save the pixels they obscure, so that they can pop down
2387 quickly.
2388 @end defun
2390 @defun display-planes &optional display
2391 This function returns the number of planes the display supports.
2392 This is typically the number of bits per pixel.
2393 For a tty display, it is log to base two of the number of colors supported.
2394 @end defun
2396 @defun display-visual-class &optional display
2397 This function returns the visual class for the screen.  The value is one
2398 of the symbols @code{static-gray}, @code{gray-scale},
2399 @code{static-color}, @code{pseudo-color}, @code{true-color}, and
2400 @code{direct-color}.
2401 @end defun
2403 @defun display-color-cells &optional display
2404 This function returns the number of color cells the screen supports.
2405 @end defun
2407   These functions obtain additional information specifically
2408 about X displays.
2410 @defun x-server-version &optional display
2411 This function returns the list of version numbers of the X server
2412 running the display.  The value is a list of three integers: the major
2413 and minor version numbers of the X protocol, and the
2414 distributor-specific release number of the X server software itself.
2415 @end defun
2417 @defun x-server-vendor &optional display
2418 This function returns the ``vendor'' that provided the X server
2419 software (as a string).  Really this means whoever distributes the X
2420 server.
2422 When the developers of X labelled software distributors as
2423 ``vendors,'' they showed their false assumption that no system could
2424 ever be developed and distributed noncommercially.
2425 @end defun
2427 @ignore
2428 @defvar x-no-window-manager
2429 This variable's value is @code{t} if no X window manager is in use.
2430 @end defvar
2431 @end ignore
2433 @ignore
2434 @item
2435 The functions @code{x-pixel-width} and @code{x-pixel-height} return the
2436 width and height of an X Window frame, measured in pixels.
2437 @end ignore