More minor manual copyedits to fix 7x9 manual underfull/overfull hboxes.
[emacs.git] / doc / lispref / windows.texi
blob1fdc987ea35cf895eed142d46a44a2a74b453fd3
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2012
4 @c   Free Software Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../../info/windows
7 @node Windows, Frames, Buffers, Top
8 @chapter Windows
10 This chapter describes the functions and variables related to Emacs
11 windows.  @xref{Frames}, for how windows are assigned an area of screen
12 available for Emacs to use.  @xref{Display}, for information on how text
13 is displayed in windows.
15 @menu
16 * Basic Windows::           Basic information on using windows.
17 * Windows and Frames::      Relating windows to the frame they appear on.
18 * Window Sizes::            Accessing a window's size.
19 * Resizing Windows::        Changing the sizes of windows.
20 * Splitting Windows::       Splitting one window into two windows.
21 * Deleting Windows::        Deleting a window gives its space to other windows.
22 * Selecting Windows::       The selected window is the one that you edit in.
23 * Cyclic Window Ordering::  Moving around the existing windows.
24 * Buffers and Windows::     Each window displays the contents of a buffer.
25 * Switching Buffers::       Higher-level functions for switching to a buffer.
26 * Choosing Window::         How to choose a window for displaying a buffer.
27 * Display Action Functions:: Subroutines for @code{display-buffer}.
28 * Choosing Window Options:: Extra options affecting how buffers are displayed.
29 * Window History::          Each window remembers the buffers displayed in it.
30 * Dedicated Windows::       How to avoid displaying another buffer in
31                               a specific window.
32 * Quitting Windows::        How to restore the state prior to displaying a
33                               buffer.
34 * Window Point::            Each window has its own location of point.
35 * Window Start and End::    Buffer positions indicating which text is
36                               on-screen in a window.
37 * Textual Scrolling::       Moving text up and down through the window.
38 * Vertical Scrolling::      Moving the contents up and down on the window.
39 * Horizontal Scrolling::    Moving the contents sideways on the window.
40 * Coordinates and Windows:: Converting coordinates to windows.
41 * Window Configurations::   Saving and restoring the state of the screen.
42 * Window Parameters::       Associating additional information with windows.
43 * Window Hooks::            Hooks for scrolling, window size changes,
44                               redisplay going past a certain point,
45                               or window configuration changes.
46 @end menu
49 @node Basic Windows
50 @section Basic Concepts of Emacs Windows
51 @cindex window
53 A @dfn{window} is a area of the screen that is used to display a
54 buffer (@pxref{Buffers}).  In Emacs Lisp, windows are represented by a
55 special Lisp object type.
57 @cindex multiple windows
58   Windows are grouped into frames (@pxref{Frames}).  Each frame
59 contains at least one window; the user can subdivide it into multiple,
60 non-overlapping windows to view several buffers at once.  Lisp
61 programs can use multiple windows for a variety of purposes.  In
62 Rmail, for example, you can view a summary of message titles in one
63 window, and the contents of the selected message in another window.
65 @cindex terminal screen
66 @cindex screen of terminal
67   Emacs uses the word ``window'' with a different meaning than in
68 graphical desktop environments and window systems, such as the X
69 Window System.  When Emacs is run on X, each of its graphical X
70 windows is an Emacs frame (containing one or more Emacs windows).
71 When Emacs is run on a text terminal, the frame fills the entire
72 terminal screen.
74 @cindex tiled windows
75   Unlike X windows, Emacs windows are @dfn{tiled}; they never overlap
76 within the area of the frame.  When a window is created, resized, or
77 deleted, the change in window space is taken from or given to the
78 adjacent windows, so that the total area of the frame is unchanged.
80 @cindex live windows
81 @cindex internal windows
82   A @dfn{live window} is one that is actually displaying a buffer in a
83 frame.  Such a window can be @dfn{deleted}, i.e. removed from the
84 frame (@pxref{Deleting Windows}); then it is no longer live, but the
85 Lisp object representing it might be still referenced from other Lisp
86 objects.  A deleted window may be brought back to life by restoring a
87 saved window configuration (@pxref{Window Configurations}).
89 @defun windowp object
90 This function returns @code{t} if @var{object} is a window (whether or
91 not it is live).  Otherwise, it returns @code{nil}.
92 @end defun
94 @defun window-live-p object
95 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window and
96 @code{nil} otherwise.  A live window is one that displays a buffer.
97 @end defun
99   The windows in each frame are organized into a @dfn{window tree}.
100 @xref{Windows and Frames}.  The leaf nodes of each window tree are
101 live windows---the ones actually displaying buffers.  The internal
102 nodes of the window tree are internal windows, which are not live.
103 You can distinguish internal windows from deleted windows with
104 @code{window-valid-p}.
106 @defun window-valid-p object
107 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window, or an
108 internal window in a window tree.  Otherwise, it returns @code{nil},
109 including for the case where @var{object} is a deleted window.
110 @end defun
112 @cindex selected window
113 @cindex window selected within a frame
114   In each frame, at any time, exactly one Emacs window is designated
115 as @dfn{selected within the frame}.  For the selected frame, that
116 window is called the @dfn{selected window}---the one in which most
117 editing takes place, and in which the cursor for selected windows
118 appears (@pxref{Cursor Parameters}).  The selected window's buffer is
119 usually also the current buffer, except when @code{set-buffer} has
120 been used (@pxref{Current Buffer}).  As for non-selected frames, the
121 window selected within the frame becomes the selected window if the
122 frame is ever selected.  @xref{Selecting Windows}.
124 @defun selected-window
125 This function returns the selected window (which is always a live
126 window).
127 @end defun
129 @node Windows and Frames
130 @section Windows and Frames
132 Each window belongs to exactly one frame (@pxref{Frames}).
134 @defun window-frame window
135 This function returns the frame that the window @var{window} belongs
136 to.  If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected
137 window.
138 @end defun
140 @defun window-list &optional frame minibuffer window
141 This function returns a list of live windows belonging to the frame
142 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
143 the selected frame.
145 The optional argument @var{minibuffer} specifies whether to include
146 the minibuffer window in the returned list.  If @var{minibuffer} is
147 @code{t}, the minibuffer window is included.  If @var{minibuffer} is
148 @code{nil} or omitted, the minibuffer window is included only if it is
149 active.  If @var{minibuffer} is neither @code{nil} nor @code{t}, the
150 minibuffer window is never included.
152 The optional argument @var{window}, if non-@code{nil}, should be a live
153 window on the specified frame; then @var{window} will be the first
154 element in the returned list.  If @var{window} is omitted or @code{nil},
155 the window selected within the frame is the first element.
156 @end defun
158 @cindex window tree
159 @cindex root window
160   Windows in the same frame are organized into a @dfn{window tree},
161 whose leaf nodes are the live windows.  The internal nodes of a window
162 tree are not live; they exist for the purpose of organizing the
163 relationships between live windows.  The root node of a window tree is
164 called the @dfn{root window}.  It can be either a live window (if the
165 frame has just one window), or an internal window.
167   A minibuffer window (@pxref{Minibuffer Windows}) is not part of its
168 frame's window tree unless the frame is a minibuffer-only frame.
169 Nonetheless, most of the functions in this section accept the
170 minibuffer window as an argument.  Also, the function
171 @code{window-tree} described at the end of this section lists the
172 minibuffer window alongside the actual window tree.
174 @defun frame-root-window &optional frame-or-window
175 This function returns the root window for @var{frame-or-window}.  The
176 argument @var{frame-or-window} should be either a window or a frame;
177 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame.  If
178 @var{frame-or-window} is a window, the return value is the root window
179 of that window's frame.
180 @end defun
182 @cindex parent window
183 @cindex child window
184 @cindex sibling window
185   When a window is split, there are two live windows where previously
186 there was one.  One of these is represented by the same Lisp window
187 object as the original window, and the other is represented by a
188 newly-created Lisp window object.  Both of these live windows become
189 leaf nodes of the window tree, as @dfn{child windows} of a single
190 internal window.  If necessary, Emacs automatically creates this
191 internal window, which is also called the @dfn{parent window}, and
192 assigns it to the appropriate position in the window tree.  A set of
193 windows that share the same parent are called @dfn{siblings}.
195 @cindex parent window
196 @defun window-parent &optional window
197 This function returns the parent window of @var{window}.  If
198 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
199 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} has no parent
200 (i.e. it is a minibuffer window or the root window of its frame).
201 @end defun
203   Each internal window always has at least two child windows.  If this
204 number falls to one as a result of window deletion, Emacs
205 automatically deletes the internal window, and its sole remaining
206 child window takes its place in the window tree.
208   Each child window can be either a live window, or an internal window
209 (which in turn would have its own child windows).  Therefore, each
210 internal window can be thought of as occupying a certain rectangular
211 @dfn{screen area}---the union of the areas occupied by the live
212 windows that are ultimately descended from it.
214 @cindex window combination
215 @cindex vertical combination
216 @cindex horizontal combination
217   For each internal window, the screen areas of the immediate children
218 are arranged either vertically or horizontally (never both).  If the
219 child windows are arranged one above the other, they are said to form
220 a @dfn{vertical combination}; if they are arranged side by side, they
221 are said to form a @dfn{horizontal combination}.  Consider the
222 following example:
224 @smallexample
225 @group
226      ______________________________________
227     | ______  ____________________________ |
228     ||      || __________________________ ||
229     ||      |||                          |||
230     ||      |||                          |||
231     ||      |||                          |||
232     ||      |||____________W4____________|||
233     ||      || __________________________ ||
234     ||      |||                          |||
235     ||      |||                          |||
236     ||      |||____________W5____________|||
237     ||__W2__||_____________W3_____________ |
238     |__________________W1__________________|
240 @end group
241 @end smallexample
243 @noindent
244 The root window of this frame is an internal window, @code{W1}.  Its
245 child windows form a horizontal combination, consisting of the live
246 window @code{W2} and the internal window @code{W3}.  The child windows
247 of @code{W3} form a vertical combination, consisting of the live
248 windows @code{W4} and @code{W5}.  Hence, the live windows in this
249 window tree are @code{W2} @code{W4}, and @code{W5}.
251   The following functions can be used to retrieve a child window of an
252 internal window, and the siblings of a child window.
254 @defun window-top-child window
255 This function returns the topmost child window of @var{window}, if
256 @var{window} is an internal window whose children form a vertical
257 combination.  For any other type of window, the return value is
258 @code{nil}.
259 @end defun
261 @defun window-left-child window
262 This function returns the leftmost child window of @var{window}, if
263 @var{window} is an internal window whose children form a horizontal
264 combination.  For any other type of window, the return value is
265 @code{nil}.
266 @end defun
268 @defun window-child window
269 This function returns the first child window of the internal window
270 @var{window}---the topmost child window for a vertical combination, or
271 the leftmost child window for a horizontal combination.  If
272 @var{window} is a live window, the return value is @code{nil}.
273 @end defun
275 @defun window-combined-p &optional window horizontal
276 This function returns a non-@code{nil} value if and only if
277 @var{window} is part of a vertical combination.  If @var{window} is
278 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected one.
280 If the optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, this
281 means to return non-@code{nil} if and only if @var{window} is part of
282 a horizontal combination.
283 @end defun
285 @defun window-next-sibling &optional window
286 This function returns the next sibling of the window @var{window}.  If
287 omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected window.
288 The return value is @code{nil} if @var{window} is the last child of
289 its parent.
290 @end defun
292 @defun window-prev-sibling &optional window
293 This function returns the previous sibling of the window @var{window}.
294 If omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected
295 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} is the first
296 child of its parent.
297 @end defun
299 The functions @code{window-next-sibling} and
300 @code{window-prev-sibling} should not be confused with the functions
301 @code{next-window} and @code{previous-window}, which return the next
302 and previous window, respectively, in the cyclic ordering of windows
303 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
305   You can use the following functions to find the first live window on
306 a frame, and to retrieve the entire window tree of a frame:
308 @defun frame-first-window &optional frame-or-window
309 This function returns the live window at the upper left corner of the
310 frame specified by @var{frame-or-window}.  The argument
311 @var{frame-or-window} must denote a window or a live frame and defaults
312 to the selected frame.  If @var{frame-or-window} specifies a window,
313 this function returns the first window on that window's frame.  Under
314 the assumption that the frame from our canonical example is selected
315 @code{(frame-first-window)} returns @code{W2}.
316 @end defun
318 @defun window-tree &optional frame
319 This function returns a list representing the window tree for frame
320 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
321 the selected frame.
323 The return value is a list of the form @code{(@var{root} @var{mini})},
324 where @var{root} represents the window tree of the frame's root
325 window, and @var{mini} is the frame's minibuffer window.
327 If the root window is live, @var{root} is that window itself.
328 Otherwise, @var{root} is a list @code{(@var{dir} @var{edges} @var{w1}
329 @var{w2} ...)} where @var{dir} is @code{nil} for a horizontal
330 combination and @code{t} for a vertical combination, @var{edges} gives
331 the size and position of the combination, and the remaining elements
332 are the child windows.  Each child window may again be a window object
333 (for a live window) or a list with the same format as above (for an
334 internal window).  The @var{edges} element is a list @code{(@var{left}
335 @var{top} @var{right} @var{bottom})}, similar to the value returned by
336 @code{window-edges} (@pxref{Coordinates and Windows}).
337 @end defun
339 @node Window Sizes
340 @section Window Sizes
341 @cindex window size
342 @cindex size of window
344   The following schematic shows the structure of a live window:
346 @smallexample
347 @group
348          _________________________________________
349       ^ |______________ Header Line_______________|
350       | |LS|LF|LM|                       |RM|RF|RS| ^
351       | |  |  |  |                       |  |  |  | |
352  Window |  |  |  |       Text Area       |  |  |  | Window
353  Total  |  |  |  |     (Window Body)     |  |  |  | Body
354  Height |  |  |  |                       |  |  |  | Height
355       | |  |  |  |<- Window Body Width ->|  |  |  | |
356       | |__|__|__|_______________________|__|__|__| v
357       v |_______________ Mode Line _______________|
359          <----------- Window Total Width -------->
361 @end group
362 @end smallexample
364 @cindex window body
365 @cindex text area of a window
366 @cindex body of a window
367   At the center of the window is the @dfn{text area}, or @dfn{body},
368 where the buffer text is displayed.  On each side of the text area is
369 a series of vertical areas; from innermost to outermost, these are the
370 left and right margins, denoted by LM and RM in the schematic
371 (@pxref{Display Margins}); the left and right fringes, denoted by LF
372 and RF (@pxref{Fringes}); and the left or right scroll bar, only one of
373 which is present at any time, denoted by LS and RS (@pxref{Scroll
374 Bars}).  At the top of the window is an optional header line
375 (@pxref{Header Lines}), and at the bottom of the window is the mode
376 line (@pxref{Mode Line Format}).
378   Emacs provides several functions for finding the height and width of
379 a window.  Except where noted, Emacs reports window heights and widths
380 as integer numbers of lines and columns, respectively.  On a graphical
381 display, each ``line'' and ``column'' actually corresponds to the
382 height and width of a ``default'' character specified by the frame's
383 default font.  Thus, if a window is displaying text with a different
384 font or size, the reported height and width for that window may differ
385 from the actual number of text lines or columns displayed within it.
387 @cindex window height
388 @cindex height of a window
389 @cindex total height of a window
390 @cindex window width
391 @cindex width of a window
392 @cindex total width of a window
393   The @dfn{total height} of a window is the distance between the top
394 and bottom of the window, including the header line (if one exists)
395 and the mode line.  The @dfn{total width} of a window is the distance
396 between the left and right edges of the mode line.  Note that the
397 height of a frame is not the same as the height of its windows, since
398 a frame may also contain an echo area, menu bar, and tool bar
399 (@pxref{Size and Position}).
401 @defun window-total-height &optional window
402 This function returns the total height, in lines, of the window
403 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
404 to the selected window.  If @var{window} is an internal window, the
405 return value is the total height occupied by its descendant windows.
406 @end defun
408 @defun window-total-width &optional window
409 This function returns the total width, in columns, of the window
410 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
411 to the selected window.  If @var{window} is internal, the return value
412 is the total width occupied by its descendant windows.
413 @end defun
415 @defun window-total-size &optional window horizontal
416 This function returns either the total height or width of the window
417 @var{window}.  If @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, this is
418 equivalent to calling @code{window-total-height} for @var{window};
419 otherwise it is equivalent to calling @code{window-total-width} for
420 @var{window}.
421 @end defun
423 @cindex full-width window
424 @cindex full-height window
425   The following functions can be used to determine whether a given
426 window has any adjacent windows.
428 @defun window-full-height-p &optional window
429 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
430 window above or below it in its frame, i.e. its total height equals
431 the total height of the root window on that frame.  If @var{window} is
432 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
433 @end defun
435 @defun window-full-width-p &optional window
436 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
437 window to the left or right in its frame, i.e. its total width equals
438 that of the root window on that frame.  If @var{window} is omitted or
439 @code{nil}, it defaults to the selected window.
440 @end defun
442 @cindex window body height
443 @cindex body height of a window
444 @cindex window body width
445 @cindex body width of a window
446 @cindex body size of a window
447 @cindex window body size
448   The @dfn{body height} of a window is the height of its text area,
449 which does not include the mode or header line.  Similarly, the
450 @dfn{body width} is the width of the text area, which does not include
451 the scroll bar, fringes, or margins.
453 @defun window-body-height &optional window
454 This function returns the body height, in lines, of the window
455 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
456 to the selected window; otherwise it must be a live window.
458 If there is a partially-visible line at the bottom of the text area,
459 that counts as a whole line; to exclude such a partially-visible line,
460 use @code{window-text-height}, below.
461 @end defun
463 @defun window-body-width &optional window
464 This function returns the body width, in columns, of the window
465 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
466 to the selected window; otherwise it must be a live window.
467 @end defun
469 @defun window-body-size &optional window horizontal
470 This function returns the body height or body width of @var{window}.
471 If @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, it is equivalent to
472 calling @code{window-body-height} for @var{window}; otherwise it is
473 equivalent to calling @code{window-body-width}.
474 @end defun
476 @defun window-text-height &optional window
477 This function is like @code{window-body-height}, except that any
478 partially-visible line at the bottom of the text area is not counted.
479 @end defun
481   For compatibility with previous versions of Emacs,
482 @code{window-height} is an alias for @code{window-total-height}, and
483 @code{window-width} is an alias for @code{window-body-width}.  These
484 aliases are considered obsolete and will be removed in the future.
486 @cindex fixed-size window
487   Commands that change the size of windows (@pxref{Resizing Windows}),
488 or split them (@pxref{Splitting Windows}), obey the variables
489 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}, which specify
490 the smallest allowable window height and width.  @xref{Change
491 Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
492 Manual}.  They also obey the variable @code{window-size-fixed}, with
493 which a window can be @dfn{fixed} in size:
495 @defvar window-size-fixed
496 If this buffer-local variable is non-@code{nil}, the size of any
497 window displaying the buffer cannot normally be changed.  Deleting a
498 window or changing the frame's size may still change its size, if
499 there is no choice.
501 If the value is @code{height}, then only the window's height is fixed;
502 if the value is @code{width}, then only the window's width is fixed.
503 Any other non-@code{nil} value fixes both the width and the height.
504 @end defvar
506 @defun window-size-fixed-p &optional window horizontal
507 This function returns a non-@code{nil} value if @var{window}'s height
508 is fixed.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
509 the selected window.  If the optional argument @var{horizontal} is
510 non-@code{nil}, the return value is non-@code{nil} if @var{window}'s
511 width is fixed.
513 A @code{nil} return value does not necessarily mean that @var{window}
514 can be resized in the desired direction.  To determine that, use the
515 function @code{window-resizable}.  @xref{Resizing Windows}.
516 @end defun
518   @xref{Coordinates and Windows}, for more functions that report the
519 positions of various parts of a window relative to the frame, from
520 which you can calculate its size.  In particular, you can use the
521 functions @code{window-pixel-edges} and
522 @code{window-inside-pixel-edges} to find the size in pixels, for
523 graphical displays.
525 @node Resizing Windows
526 @section Resizing Windows
527 @cindex window resizing
528 @cindex resize window
529 @cindex changing window size
530 @cindex window size, changing
532   This section describes functions for resizing a window without
533 changing the size of its frame.  Because live windows do not overlap,
534 these functions are meaningful only on frames that contain two or more
535 windows: resizing a window also changes the size of a neighboring
536 window.  If there is just one window on a frame, its size cannot be
537 changed except by resizing the frame (@pxref{Size and Position}).
539   Except where noted, these functions also accept internal windows as
540 arguments.  Resizing an internal window causes its child windows to be
541 resized to fit the same space.
543 @defun window-resizable window delta &optional horizontal ignore
544 This function returns @var{delta} if the size of @var{window} can be
545 changed vertically by @var{delta} lines.  If the optional argument
546 @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead returns @var{delta} if
547 @var{window} can be resized horizontally by @var{delta} columns.  It
548 does not actually change the window size.
550 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.
552 A positive value of @var{delta} means to check whether the window can be
553 enlarged by that number of lines or columns; a negative value of
554 @var{delta} means to check whether the window can be shrunk by that many
555 lines or columns.  If @var{delta} is non-zero, a return value of 0 means
556 that the window cannot be resized.
558 Normally, the variables @code{window-min-height} and
559 @code{window-min-width} specify the smallest allowable window size.
560 @xref{Change Window,, Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU
561 Emacs Manual}.  However, if the optional argument @var{ignore} is
562 non-@code{nil}, this function ignores @code{window-min-height} and
563 @code{window-min-width}, as well as @code{window-size-fixed}.
564 Instead, it considers the minimum-height window to be one consisting
565 of a header (if any), a mode line, plus a text area one line tall; and
566 a minimum-width window as one consisting of fringes, margins, and
567 scroll bar (if any), plus a text area two columns wide.
568 @end defun
570 @defun window-resize window delta &optional horizontal ignore
571 This function resizes @var{window} by @var{delta} increments.  If
572 @var{horizontal} is @code{nil}, it changes the height by @var{delta}
573 lines; otherwise, it changes the width by @var{delta} columns.  A
574 positive @var{delta} means to enlarge the window, and a negative
575 @var{delta} means to shrink it.
577 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.  If
578 the window cannot be resized as demanded, an error is signaled.
580 The optional argument @var{ignore} has the same meaning as for the
581 function @code{window-resizable} above.
583 The choice of which window edges this function alters depends on the
584 values of the option @code{window-combination-resize} and the
585 combination limits of the involved windows; in some cases, it may alter
586 both edges.  @xref{Splitting Windows}.  To resize by moving only the
587 bottom or right edge of a window, use the function
588 @code{adjust-window-trailing-edge}, below.
589 @end defun
591 @c The commands enlarge-window, enlarge-window-horizontally,
592 @c shrink-window, and shrink-window-horizontally are documented in the
593 @c Emacs manual.  They are not preferred for calling from Lisp.
595 @defun adjust-window-trailing-edge window delta &optional horizontal
596 This function moves @var{window}'s bottom edge by @var{delta} lines.
597 If optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead
598 moves the right edge by @var{delta} columns.  If @var{window} is
599 @code{nil}, it defaults to the selected window.
601 A positive @var{delta} moves the edge downwards or to the right; a
602 negative @var{delta} moves it upwards or to the left.  If the edge
603 cannot be moved as far as specified by @var{delta}, this function
604 moves it as far as possible but does not signal a error.
606 This function tries to resize windows adjacent to the edge that is
607 moved.  If this is not possible for some reason (e.g. if that adjacent
608 window is fixed-size), it may resize other windows.
609 @end defun
611   The following commands resize windows in more specific ways.  When
612 called interactively, they act on the selected window.
614 @deffn Command fit-window-to-buffer &optional window max-height min-height override
615 This command adjusts the height of @var{window} to fit the text in it.
616 It returns non-@code{nil} if it was able to resize @var{window}, and
617 @code{nil} otherwise.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
618 defaults to the selected window.  Otherwise, it should be a live
619 window.
621 The optional argument @var{max-height}, if non-@code{nil}, specifies
622 the maximum total height that this function can give @var{window}.
623 The optional argument @var{min-height}, if non-@code{nil}, specifies
624 the minimum total height that it can give, which overrides the
625 variable @code{window-min-height}.
627 If the optional argument @var{override} is non-@code{nil}, this
628 function ignores any size restrictions imposed by
629 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}.
630 @end deffn
632 @deffn Command shrink-window-if-larger-than-buffer &optional window
633 This command attempts to reduce @var{window}'s height as much as
634 possible while still showing its full buffer, but no less than
635 @code{window-min-height} lines.  The return value is non-@code{nil} if
636 the window was resized, and @code{nil} otherwise.  If @var{window} is
637 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.  Otherwise,
638 it should be a live window.
640 This command does nothing if the window is already too short to
641 display all of its buffer, or if any of the buffer is scrolled
642 off-screen, or if the window is the only live window in its frame.
643 @end deffn
645 @cindex balancing window sizes
646 @deffn Command balance-windows &optional window-or-frame
647 This function balances windows in a way that gives more space to
648 full-width and/or full-height windows.  If @var{window-or-frame}
649 specifies a frame, it balances all windows on that frame.  If
650 @var{window-or-frame} specifies a window, it balances only that window
651 and its siblings (@pxref{Windows and Frames}).
652 @end deffn
654 @deffn Command balance-windows-area
655 This function attempts to give all windows on the selected frame
656 approximately the same share of the screen area.  Full-width or
657 full-height windows are not given more space than other windows.
658 @end deffn
660 @cindex maximizing windows
661 @deffn Command maximize-window &optional window
662 This function attempts to make @var{window} as large as possible, in
663 both dimensions, without resizing its frame or deleting other windows.
664 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
665 window.
666 @end deffn
668 @cindex minimizing windows
669 @deffn Command minimize-window &optional window
670 This function attempts to make @var{window} as small as possible, in
671 both dimensions, without deleting it or resizing its frame.  If
672 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
673 window.
674 @end deffn
677 @node Splitting Windows
678 @section Splitting Windows
679 @cindex splitting windows
680 @cindex window splitting
682 This section describes functions for creating a new window by
683 @dfn{splitting} an existing one.
685 @deffn Command split-window &optional window size side
686 This function creates a new live window next to the window
687 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
688 to the selected window.  That window is ``split'', and reduced in
689 size.  The space is taken up by the new window, which is returned.
691 The optional second argument @var{size} determines the sizes of
692 @var{window} and/or the new window.  If it is omitted or @code{nil},
693 both windows are given equal sizes; if there is an odd line, it is
694 allocated to the new window.  If @var{size} is a positive number,
695 @var{window} is given @var{size} lines (or columns, depending on the
696 value of @var{side}).  If @var{size} is a negative number, the new
697 window is given @minus{}@var{size} lines (or columns).
699 If @var{size} is @code{nil}, this function obeys the variables
700 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}.  @xref{Change
701 Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
702 Manual}.  Thus, it signals an error if splitting would result in
703 making a window smaller than those variables specify.  However, a
704 non-@code{nil} value for @var{size} causes those variables to be
705 ignored; in that case, the smallest allowable window is considered to
706 be one that has space for a text area one line tall and/or two columns
707 wide.
709 The optional third argument @var{side} determines the position of the
710 new window relative to @var{window}.  If it is @code{nil} or
711 @code{below}, the new window is placed below @var{window}.  If it is
712 @code{above}, the new window is placed above @var{window}.  In both
713 these cases, @var{size} specifies a total window height, in lines.
715 If @var{side} is @code{t} or @code{right}, the new window is placed on
716 the right of @var{window}.  If @var{side} is @code{left}, the new
717 window is placed on the left of @var{window}.  In both these cases,
718 @var{size} specifies a total window width, in columns.
720 If @var{window} is a live window, the new window inherits various
721 properties from it, including margins and scroll bars.  If
722 @var{window} is an internal window, the new window inherits the
723 properties of the window selected within @var{window}'s frame.
725 The behavior of this function may be altered by the window parameters
726 of @var{window}, so long as the variable
727 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
728 the @code{split-window} window parameter is @code{t}, this function
729 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
730 @code{split-window} window parameter is a function, that function is
731 called with the arguments @var{window}, @var{size}, and @var{side}, in
732 lieu of the usual action of @code{split-window}.  Otherwise, this
733 function obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window
734 parameter, if any.  @xref{Window Parameters}.
735 @end deffn
737   As an example, here is a sequence of @code{split-window} calls that
738 yields the window configuration discussed in @ref{Windows and Frames}.
739 This example demonstrates splitting a live window as well as splitting
740 an internal window.  We begin with a frame containing a single window
741 (a live root window), which we denote by @var{W4}.  Calling
742 @code{(split-window W4)} yields this window configuration:
744 @smallexample
745 @group
746      ______________________________________
747     | ____________________________________ |
748     ||                                    ||
749     ||                                    ||
750     ||                                    ||
751     ||_________________W4_________________||
752     | ____________________________________ |
753     ||                                    ||
754     ||                                    ||
755     ||                                    ||
756     ||_________________W5_________________||
757     |__________________W3__________________|
759 @end group
760 @end smallexample
762 @noindent
763 The @code{split-window} call has created a new live window, denoted by
764 @var{W5}.  It has also created a new internal window, denoted by
765 @var{W3}, which becomes the root window and the parent of both
766 @var{W4} and @var{W5}.
768   Next, we call @code{(split-window W3 nil 'left)}, passing the
769 internal window @var{W3} as the argument.  The result:
771 @smallexample
772 @group
773      ______________________________________
774     | ______  ____________________________ |
775     ||      || __________________________ ||
776     ||      |||                          |||
777     ||      |||                          |||
778     ||      |||                          |||
779     ||      |||____________W4____________|||
780     ||      || __________________________ ||
781     ||      |||                          |||
782     ||      |||                          |||
783     ||      |||____________W5____________|||
784     ||__W2__||_____________W3_____________ |
785     |__________________W1__________________|
786 @end group
787 @end smallexample
789 @noindent
790 A new live window @var{W2} is created, to the left of the internal
791 window @var{W3}.  A new internal window @var{W1} is created, becoming
792 the new root window.
794 @defopt window-combination-resize
795 If this variable is @code{nil}, @code{split-window} can only split a
796 window (denoted by @var{window}) if @var{window}'s screen area is large
797 enough to accommodate both itself and the new window.
799 If this variable is @code{t}, @code{split-window} tries to resize all
800 windows that are part of the same combination as @var{window}, in order
801 to accommodate the new window.  In particular, this may allow
802 @code{split-window} to succeed even if @var{window} is a fixed-size
803 window or too small to ordinarily split.  Furthermore, subsequently
804 resizing or deleting @var{window} may resize all other windows in its
805 combination.
807 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
808 The value of this variable is ignored when
809 @code{window-combination-limit} is non-@code{nil} (see below).
810 @end defopt
812   To illustrate the effect of @code{window-combination-resize},
813 consider the following window configuration:
815 @smallexample
816 @group
817      ______________________________________
818     | ____________________________________ |
819     ||                                    ||
820     ||                                    ||
821     ||                                    ||
822     ||                                    ||
823     ||_________________W2_________________||
824     | ____________________________________ |
825     ||                                    ||
826     ||                                    ||
827     ||                                    ||
828     ||                                    ||
829     ||_________________W3_________________||
830     |__________________W1__________________|
832 @end group
833 @end smallexample
835 @noindent
836 If @code{window-combination-resize} is @code{nil}, splitting window
837 @code{W3} leaves the size of @code{W2} unchanged:
839 @smallexample
840 @group
841      ______________________________________
842     | ____________________________________ |
843     ||                                    ||
844     ||                                    ||
845     ||                                    ||
846     ||                                    ||
847     ||_________________W2_________________||
848     | ____________________________________ |
849     ||                                    ||
850     ||_________________W3_________________||
851     | ____________________________________ |
852     ||                                    ||
853     ||_________________W4_________________||
854     |__________________W1__________________|
856 @end group
857 @end smallexample
859 @noindent
860 If @code{window-combination-resize} is @code{t}, splitting @code{W3}
861 instead leaves all three live windows with approximately the same
862 height:
864 @smallexample
865 @group
866      ______________________________________
867     | ____________________________________ |
868     ||                                    ||
869     ||                                    ||
870     ||_________________W2_________________||
871     | ____________________________________ |
872     ||                                    ||
873     ||                                    ||
874     ||_________________W3_________________||
875     | ____________________________________ |
876     ||                                    ||
877     ||                                    ||
878     ||_________________W4_________________||
879     |__________________W1__________________|
881 @end group
882 @end smallexample
884 @defopt window-combination-limit
885 If the value of this variable is @code{t}, the @code{split-window}
886 function always creates a new internal window.  If the value is
887 @code{nil}, the new live window is allowed to share the existing
888 parent window, if one exists, provided the split occurs in the same
889 direction as the existing window combination (otherwise, a new
890 internal window is created anyway).  The default is @code{nil}.  Other
891 values are reserved for future use.
893 Thus, if the value of this variable is at all times @code{t}, then at
894 all times every window tree is a binary tree (a tree where each window
895 except the root window has exactly one sibling).
897 Furthermore, @code{split-window} calls
898 @code{set-window-combination-limit} on the newly-created internal
899 window, recording the current value of this variable.  This affects
900 how the window tree is rearranged when the child windows are deleted
901 (see below).
902 @end defopt
904 @cindex window combination limit
905 @defun set-window-combination-limit window limit
906 This functions sets the @dfn{combination limit} of the window
907 @var{window} to @var{limit}.  This value can be retrieved via the
908 function @code{window-combination-limit}.  See below for its effects;
909 note that it is only meaningful for internal windows.  The
910 @code{split-window} function automatically calls this function, passing
911 the value of the variable @code{window-combination-limit} as
912 @var{limit}.
913 @end defun
915 @defun window-combination-limit window
916 This function returns the combination limit for @var{window}.
918 The combination limit is meaningful only for an internal window.  If
919 it is @code{nil}, then Emacs is allowed to automatically delete
920 @var{window}, in response to a window deletion, in order to group the
921 child windows of @var{window} with its sibling windows to form a new
922 window combination.  If the combination limit is @code{t}, the child
923 windows of @var{window} are never automatically re-combined with its
924 siblings.
925 @end defun
927   To illustrate the effect of @code{window-combination-limit},
928 consider the following configuration (throughout this example, we will
929 assume that @code{window-combination-resize} is @code{nil}):
931 @smallexample
932 @group
933      ______________________________________
934     | ____________________________________ |
935     ||                                    ||
936     ||                                    ||
937     ||                                    ||
938     ||                                    ||
939     ||                                    ||
940     ||                                    ||
941     ||_________________W2_________________||
942     | ____________________________________ |
943     ||                                    ||
944     ||                                    ||
945     ||_________________W3_________________||
946     |__________________W1__________________|
948 @end group
949 @end smallexample
951 @noindent
952 If @code{window-combination-limit} is @code{nil}, splitting @code{W2}
953 into two windows, one above the other, yields
955 @smallexample
956 @group
957      ______________________________________
958     | ____________________________________ |
959     ||                                    ||
960     ||                                    ||
961     ||_________________W2_________________||
962     | ____________________________________ |
963     ||                                    ||
964     ||                                    ||
965     ||_________________W4_________________||
966     | ____________________________________ |
967     ||                                    ||
968     ||                                    ||
969     ||_________________W3_________________||
970     |__________________W1__________________|
972 @end group
973 @end smallexample
975 @noindent
976 The newly-created window, @code{W4}, shares the same internal window
977 @code{W1}.  If @code{W4} is resized, it is allowed to resize the other
978 live window, @code{W3}.
980   If @code{window-combination-limit} is @code{t}, splitting @code{W2}
981 in the initial configuration would instead have produced this:
983 @smallexample
984 @group
985      ______________________________________
986     | ____________________________________ |
987     || __________________________________ ||
988     |||                                  |||
989     |||________________W2________________|||
990     || __________________________________ ||
991     |||                                  |||
992     |||________________W4________________|||
993     ||_________________W5_________________||
994     | ____________________________________ |
995     ||                                    ||
996     ||                                    ||
997     ||_________________W3_________________||
998     |__________________W1__________________|
1000 @end group
1001 @end smallexample
1003 @noindent
1004 A new internal window @code{W5} has been created; its children are
1005 @code{W2} and the new live window @code{W4}.  Now, @code{W2} is the
1006 only sibling of @code{W4}, so resizing @code{W4} will resize
1007 @code{W2}, leaving @code{W3} unaffected.
1009   For interactive use, Emacs provides two commands which always split
1010 the selected window.  These call @code{split-window} internally.
1012 @deffn Command split-window-right &optional size
1013 This function splits the selected window into two side-by-side
1014 windows, putting the selected window on the left.  If @var{size} is
1015 positive, the left window gets @var{size} columns; if @var{size} is
1016 negative, the right window gets @minus{}@var{size} columns.
1017 @end deffn
1019 @deffn Command split-window-below &optional size
1020 This function splits the selected window into two windows, one above
1021 the other, leaving the upper window selected.  If @var{size} is
1022 positive, the upper window gets @var{size} lines; if @var{size} is
1023 negative, the lower window gets @minus{}@var{size} lines.
1024 @end deffn
1026 @defopt split-window-keep-point
1027 If the value of this variable is non-@code{nil} (the default),
1028 @code{split-window-below} behaves as described above.
1030 If it is @code{nil}, @code{split-window-below} adjusts point in each
1031 of the two windows to minimize redisplay.  (This is useful on slow
1032 terminals.)  It selects whichever window contains the screen line that
1033 point was previously on.  Note that this only affects
1034 @code{split-window-below}, not the lower-level @code{split-window}
1035 function.
1036 @end defopt
1038 @node Deleting Windows
1039 @section Deleting Windows
1040 @cindex deleting windows
1042   @dfn{Deleting} a window removes it from the frame's window tree.  If
1043 the window is a live window, it disappears from the screen.  If the
1044 window is an internal window, its child windows are deleted too.
1046   Even after a window is deleted, it continues to exist as a Lisp
1047 object, until there are no more references to it.  Window deletion can
1048 be reversed, by restoring a saved window configuration (@pxref{Window
1049 Configurations}).
1051 @deffn Command delete-window &optional window
1052 This function removes @var{window} from display and returns
1053 @code{nil}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
1054 the selected window.  If deleting the window would leave no more
1055 windows in the window tree (e.g. if it is the only live window in the
1056 frame), an error is signaled.
1058 By default, the space taken up by @var{window} is given to one of its
1059 adjacent sibling windows, if any.  However, if the variable
1060 @code{window-combination-resize} is non-@code{nil}, the space is
1061 proportionally distributed among any remaining windows in the window
1062 combination.  @xref{Splitting Windows}.
1064 The behavior of this function may be altered by the window parameters
1065 of @var{window}, so long as the variable
1066 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
1067 the @code{delete-window} window parameter is @code{t}, this function
1068 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
1069 @code{delete-window} window parameter is a function, that function is
1070 called with the argument @var{window}, in lieu of the usual action of
1071 @code{delete-window}.  Otherwise, this function obeys the
1072 @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter, if any.
1073 @xref{Window Parameters}.
1074 @end deffn
1076 @deffn Command delete-other-windows &optional window
1077 This function makes @var{window} fill its frame, by deleting other
1078 windows as necessary.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
1079 defaults to the selected window.  The return value is @code{nil}.
1081 The behavior of this function may be altered by the window parameters
1082 of @var{window}, so long as the variable
1083 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
1084 the @code{delete-other-windows} window parameter is @code{t}, this
1085 function ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value
1086 of the @code{delete-other-windows} window parameter is a function,
1087 that function is called with the argument @var{window}, in lieu of the
1088 usual action of @code{delete-other-windows}.  Otherwise, this function
1089 obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter,
1090 if any.  @xref{Window Parameters}.
1091 @end deffn
1093 @deffn Command delete-windows-on &optional buffer-or-name frame
1094 This function deletes all windows showing @var{buffer-or-name}, by
1095 calling @code{delete-window} on those windows.  @var{buffer-or-name}
1096 should be a buffer, or the name of a buffer; if omitted or @code{nil},
1097 it defaults to the current buffer.  If there are no windows showing
1098 the specified buffer, this function does nothing.  If the specified
1099 buffer is a minibuffer, an error is signaled.
1101 If there is a dedicated window showing the buffer, and that window is
1102 the only one on its frame, this function also deletes that frame if it
1103 is not the only frame on the terminal.
1105 The optional argument @var{frame} specifies which frames to operate
1108 @itemize @bullet
1109 @item @code{nil}
1110 means operate on all frames.
1111 @item @code{t}
1112 means operate on the selected frame.
1113 @item @code{visible}
1114 means operate on all visible frames.
1115 @item @code{0}
1116 means operate on all visible or iconified frames.
1117 @item A frame
1118 means operate on that frame.
1119 @end itemize
1121 Note that this argument does not have the same meaning as in other
1122 functions which scan all live windows (@pxref{Cyclic Window
1123 Ordering}).  Specifically, the meanings of @code{t} and @code{nil} here
1124 are the opposite of what they are in those other functions.
1125 @end deffn
1127 @node Selecting Windows
1128 @section Selecting Windows
1129 @cindex selecting a window
1131 @defun select-window window &optional norecord
1132 This function makes @var{window} the selected window, as well as the
1133 window selected within its frame (@pxref{Basic Windows}).
1134 @var{window} must be a live window.  Unless @var{window} already is the
1135 selected window, its buffer becomes the current buffer (@pxref{Buffers
1136 and Windows}).  The return value is @var{window}.
1138 By default, this function also moves @var{window}'s selected buffer to
1139 the front of the buffer list (@pxref{The Buffer List}), and makes
1140 @var{window} the most recently selected window.  However, if the
1141 optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}, these additional
1142 actions are omitted.
1143 @end defun
1145 @cindex most recently selected windows
1146   The sequence of calls to @code{select-window} with a non-@code{nil}
1147 @var{norecord} argument determines an ordering of windows by their
1148 selection time.  The function @code{get-lru-window} can be used to
1149 retrieve the least recently selected live window (@pxref{Cyclic Window
1150 Ordering}).
1152 @defmac save-selected-window forms@dots{}
1153 This macro records the selected frame, as well as the selected window
1154 of each frame, executes @var{forms} in sequence, then restores the
1155 earlier selected frame and windows.  It also saves and restores the
1156 current buffer.  It returns the value of the last form in @var{forms}.
1158 This macro does not save or restore anything about the sizes,
1159 arrangement or contents of windows; therefore, if @var{forms} change
1160 them, the change persists.  If the previously selected window of some
1161 frame is no longer live at the time of exit from @var{forms}, that
1162 frame's selected window is left alone.  If the previously selected
1163 window is no longer live, then whatever window is selected at the end of
1164 @var{forms} remains selected.  The current buffer is restored if and
1165 only if it is still live when exiting @var{forms}.
1167 This macro changes neither the ordering of recently selected windows nor
1168 the buffer list.
1169 @end defmac
1171 @defmac with-selected-window window forms@dots{}
1172 This macro selects @var{window}, executes @var{forms} in sequence, then
1173 restores the previously selected window and current buffer.  The ordering
1174 of recently selected windows and the buffer list remain unchanged unless
1175 you deliberately change them within @var{forms}; for example, by calling
1176 @code{select-window} with argument @var{norecord} @code{nil}.
1178 This macro does not change the order of recently selected windows or
1179 the buffer list.
1180 @end defmac
1182 @defun frame-selected-window &optional frame
1183 This function returns the window on @var{frame} that is selected
1184 within that frame.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1185 @code{nil}, it defaults to the selected frame.
1186 @end defun
1188 @defun set-frame-selected-window frame window &optional norecord
1189 This function makes @var{window} the window selected within the frame
1190 @var{frame}.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1191 @code{nil}, it defaults to the selected frame.  @var{window} should be
1192 a live window; if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
1193 window.
1195 If @var{frame} is the selected frame, this makes @var{window} the
1196 selected window.
1198 If the optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}, this
1199 function does not alter the list of most recently selected windows,
1200 nor the buffer list.
1201 @end defun
1203 @node Cyclic Window Ordering
1204 @section Cyclic Ordering of Windows
1205 @cindex cyclic ordering of windows
1206 @cindex ordering of windows, cyclic
1207 @cindex window ordering, cyclic
1209   When you use the command @kbd{C-x o} (@code{other-window}) to select
1210 some other window, it moves through live windows in a specific order.
1211 For any given configuration of windows, this order never varies.  It
1212 is called the @dfn{cyclic ordering of windows}.
1214   The ordering is determined by a depth-first traversal of the frame's
1215 window tree, retrieving the live windows which are the leaf nodes of
1216 the tree (@pxref{Windows and Frames}).  If the minibuffer is active,
1217 the minibuffer window is included too.  The ordering is cyclic, so the
1218 last window in the sequence is followed by the first one.
1220 @defun next-window &optional window minibuf all-frames
1221 @cindex minibuffer window, and @code{next-window}
1222 This function returns a live window, the one following @var{window} in
1223 the cyclic ordering of windows.  @var{window} should be a live window;
1224 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
1226 The optional argument @var{minibuf} specifies whether minibuffer windows
1227 should be included in the cyclic ordering.  Normally, when @var{minibuf}
1228 is @code{nil}, a minibuffer window is included only if it is currently
1229 ``active''; this matches the behavior of @kbd{C-x o}.  (Note that a
1230 minibuffer window is active as long as its minibuffer is in use; see
1231 @ref{Minibuffers}).
1233 If @var{minibuf} is @code{t}, the cyclic ordering includes all
1234 minibuffer windows.  If @var{minibuf} is neither @code{t} nor
1235 @code{nil}, minibuffer windows are not included even if they are active.
1237 The optional argument @var{all-frames} specifies which frames to
1238 consider:
1240 @itemize @bullet
1241 @item @code{nil}
1242 means to consider windows on @var{window}'s frame.  If the minibuffer
1243 window is considered (as specified by the @var{minibuf} argument),
1244 then frames that share the minibuffer window are considered too.
1246 @item @code{t}
1247 means to consider windows on all existing frames.
1249 @item @code{visible}
1250 means to consider windows on all visible frames.
1252 @item 0
1253 means to consider windows on all visible or iconified frames.
1255 @item A frame
1256 means to consider windows on that specific frame.
1258 @item Anything else
1259 means to consider windows on @var{window}'s frame, and no others.
1260 @end itemize
1262 If more than one frame is considered, the cyclic ordering is obtained
1263 by appending the orderings for those frames, in the same order as the
1264 list of all live frames (@pxref{Finding All Frames}).
1265 @end defun
1267 @defun previous-window &optional window minibuf all-frames
1268 This function returns a live window, the one preceding @var{window} in
1269 the cyclic ordering of windows.  The other arguments are handled like
1270 in @code{next-window}.
1271 @end defun
1273 @deffn Command other-window count &optional all-frames
1274 This function selects a live window, one @var{count} places from the
1275 selected window in the cyclic ordering of windows.  If @var{count} is
1276 a positive number, it skips @var{count} windows forwards; if
1277 @var{count} is negative, it skips @minus{}@var{count} windows
1278 backwards; if @var{count} is zero, that simply re-selects the selected
1279 window.  When called interactively, @var{count} is the numeric prefix
1280 argument.
1282 The optional argument @var{all-frames} has the same meaning as in
1283 @code{next-window}, like a @code{nil} @var{minibuf} argument to
1284 @code{next-window}.
1286 This function does not select a window that has a non-@code{nil}
1287 @code{no-other-window} window parameter (@pxref{Window Parameters}).
1288 @end deffn
1290 @defun walk-windows fun &optional minibuf all-frames
1291 This function calls the function @var{fun} once for each live window,
1292 with the window as the argument.
1294 It follows the cyclic ordering of windows.  The optional arguments
1295 @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the set of windows
1296 included; these have the same arguments as in @code{next-window}.  If
1297 @var{all-frames} specifies a frame, the first window walked is the
1298 first window on that frame (the one returned by
1299 @code{frame-first-window}), not necessarily the selected window.
1301 If @var{fun} changes the window configuration by splitting or deleting
1302 windows, that does not alter the set of windows walked, which is
1303 determined prior to calling @var{fun} for the first time.
1304 @end defun
1306 @defun one-window-p &optional no-mini all-frames
1307 This function returns @code{t} if the selected window is the only live
1308 window, and @code{nil} otherwise.
1310 If the minibuffer window is active, it is normally considered (so that
1311 this function returns @code{nil}).  However, if the optional argument
1312 @var{no-mini} is non-@code{nil}, the minibuffer window is ignored even
1313 if active.  The optional argument @var{all-frames} has the same
1314 meaning as for @code{next-window}.
1315 @end defun
1317 @cindex finding windows
1318   The following functions return a window which satisfies some
1319 criterion, without selecting it:
1321 @cindex least recently used window
1322 @defun get-lru-window &optional all-frames dedicated
1323 This function returns a live window which is heuristically the ``least
1324 recently used'' window.  The optional argument @var{all-frames} has
1325 the same meaning as in @code{next-window}.
1327 If any full-width windows are present, only those windows are
1328 considered.  The selected window is never returned, unless it is the
1329 only candidate.  A minibuffer window is never a candidate.  A
1330 dedicated window (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate
1331 unless the optional argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.
1332 @end defun
1334 @cindex largest window
1335 @defun get-largest-window &optional all-frames dedicated
1336 This function returns the window with the largest area (height times
1337 width).  A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated window
1338 (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the optional
1339 argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.
1341 If there are two candidate windows of the same size, this function
1342 prefers the one that comes first in the cyclic ordering of windows,
1343 starting from the selected window.
1345 The optional argument @var{all-frames} specifies the windows to
1346 search, and has the same meaning as in @code{next-window}.
1347 @end defun
1349 @cindex window that satisfies a predicate
1350 @cindex conditional selection of windows
1351 @defun get-window-with-predicate predicate &optional minibuf all-frames default
1352 This function calls the function @var{predicate} for each of the
1353 windows in the cyclic order of windows in turn, passing it the window
1354 as an argument.  If the predicate returns non-@code{nil} for any
1355 window, this function stops and returns that window.  If no such
1356 window is found, the return value is @var{default} (which defaults to
1357 @code{nil}).
1359 The optional arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the
1360 windows to search, and have the same meanings as in
1361 @code{next-window}.
1362 @end defun
1364 @node Buffers and Windows
1365 @section Buffers and Windows
1366 @cindex examining windows
1367 @cindex windows, controlling precisely
1368 @cindex buffers, controlled in windows
1370   This section describes low-level functions for examining and setting
1371 the contents of windows.  @xref{Switching Buffers}, for higher-level
1372 functions for displaying a specific buffer in a window.
1374 @defun window-buffer &optional window
1375 This function returns the buffer that @var{window} is displaying.  If
1376 @var{window} is omitted or @code{nil} it defaults to the selected
1377 window.  If @var{window} is an internal window, this function returns
1378 @code{nil}.
1379 @end defun
1381 @defun set-window-buffer window buffer-or-name &optional keep-margins
1382 This function makes @var{window} display @var{buffer-or-name}.
1383 @var{window} should be a live window; if @code{nil}, it defaults to
1384 the selected window.  @var{buffer-or-name} should be a buffer, or the
1385 name of an existing buffer.  This function does not change which
1386 window is selected, nor does it directly change which buffer is
1387 current (@pxref{Current Buffer}).  Its return value is @code{nil}.
1389 If @var{window} is @dfn{strongly dedicated} to a buffer and
1390 @var{buffer-or-name} does not specify that buffer, this function
1391 signals an error.  @xref{Dedicated Windows}.
1393 By default, this function resets @var{window}'s position, display
1394 margins, fringe widths, and scroll bar settings, based on the local
1395 variables in the specified buffer.  However, if the optional argument
1396 @var{keep-margins} is non-@code{nil}, it leaves the display margins
1397 and fringe widths unchanged.
1399 When writing an application, you should normally use the higher-level
1400 functions described in @ref{Switching Buffers}, instead of calling
1401 @code{set-window-buffer} directly.
1403 This runs @code{window-scroll-functions}, followed by
1404 @code{window-configuration-change-hook}.  @xref{Window Hooks}.
1405 @end defun
1407 @defvar buffer-display-count
1408 This buffer-local variable records the number of times a buffer has been
1409 displayed in a window.  It is incremented each time
1410 @code{set-window-buffer} is called for the buffer.
1411 @end defvar
1413 @defvar buffer-display-time
1414 This buffer-local variable records the time at which a buffer was last
1415 displayed in a window.  The value is @code{nil} if the buffer has
1416 never been displayed.  It is updated each time
1417 @code{set-window-buffer} is called for the buffer, with the value
1418 returned by @code{current-time} (@pxref{Time of Day}).
1419 @end defvar
1421 @defun get-buffer-window &optional buffer-or-name all-frames
1422 This function returns the first window displaying @var{buffer-or-name}
1423 in the cyclic ordering of windows, starting from the selected window
1424 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).  If no such window exists, the
1425 return value is @code{nil}.
1427 @var{buffer-or-name} should be a buffer or the name of a buffer; if
1428 omitted or @code{nil}, it defaults to the current buffer.  The
1429 optional argument @var{all-frames} specifies which windows to
1430 consider:
1432 @itemize @bullet
1433 @item
1434 @code{t} means consider windows on all existing frames.
1435 @item
1436 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1437 @item
1438 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1439 @item
1440 A frame means consider windows on that frame only.
1441 @item
1442 Any other value means consider windows on the selected frame.
1443 @end itemize
1445 Note that these meanings differ slightly from those of the
1446 @var{all-frames} argument to @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1447 Ordering}).  This function may be changed in a future version of Emacs
1448 to eliminate this discrepancy.
1449 @end defun
1451 @defun get-buffer-window-list &optional buffer-or-name minibuf all-frames
1452 This function returns a list of all windows currently displaying
1453 @var{buffer-or-name}.  @var{buffer-or-name} should be a buffer or the
1454 name of an existing buffer.  If omitted or @code{nil}, it defaults to
1455 the current buffer.
1457 The arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} have the same
1458 meanings as in the function @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1459 Ordering}).  Note that the @var{all-frames} argument does @emph{not}
1460 behave exactly like in @code{get-buffer-window}.
1461 @end defun
1463 @deffn Command replace-buffer-in-windows &optional buffer-or-name
1464 This command replaces @var{buffer-or-name} with some other buffer, in
1465 all windows displaying it.  @var{buffer-or-name} should be a buffer,
1466 or the name of an existing buffer; if omitted or @code{nil}, it
1467 defaults to the current buffer.
1469 The replacement buffer in each window is chosen via
1470 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).  Any dedicated
1471 window displaying @var{buffer-or-name} is deleted (@pxref{Dedicated
1472 Windows}), unless it is the only window on its frame---if it is the
1473 only window, and that frame is not the only frame on its terminal, the
1474 frame is ``dismissed'' by calling the function specified by
1475 @code{frame-auto-hide-function} (@pxref{Quitting Windows}).  If the
1476 dedicated window is the only window on the only frame on its terminal,
1477 the buffer is replaced anyway.
1478 @end deffn
1480 @node Switching Buffers
1481 @section Switching to a Buffer in a Window
1482 @cindex switching to a buffer
1483 @cindex displaying a buffer
1485   This section describes high-level functions for switching to a
1486 specified buffer in some window.
1488   Do @emph{not} use these functions to make a buffer temporarily
1489 current just so a Lisp program can access or modify it.  They have
1490 side-effects, such as changing window histories (@pxref{Window
1491 History}), which will surprise the user if used that way.  If you want
1492 to make a buffer current to modify it in Lisp, use
1493 @code{with-current-buffer}, @code{save-current-buffer}, or
1494 @code{set-buffer}.  @xref{Current Buffer}.
1496 @deffn Command switch-to-buffer buffer-or-name &optional norecord force-same-window
1497 This function displays @var{buffer-or-name} in the selected window,
1498 and makes it the current buffer.  (In contrast, @code{set-buffer}
1499 makes the buffer current but does not display it; @pxref{Current
1500 Buffer}).  It is often used interactively (as the binding of @kbd{C-x
1501 b}), as well as in Lisp programs.  The return value is the buffer
1502 switched to.
1504 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
1505 returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
1506 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
1507 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
1508 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
1509 (@pxref{Major Modes}).
1511 Normally the specified buffer is put at the front of the buffer
1512 list---both the global buffer list and the selected frame's buffer
1513 list (@pxref{The Buffer List}).  However, this is not done if the
1514 optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}.
1516 If this function is unable to display the buffer in the selected
1517 window---usually because the selected window is a minibuffer window or
1518 is strongly dedicated to its buffer (@pxref{Dedicated Windows})---then
1519 it normally tries to display the buffer in some other window, in the
1520 manner of @code{pop-to-buffer} (see below).  However, if the optional
1521 argument @var{force-same-window} is non-@code{nil}, it signals an error
1522 instead.
1523 @end deffn
1525 The next two functions are similar to @code{switch-to-buffer}, except
1526 for the described features.
1528 @deffn Command switch-to-buffer-other-window buffer-or-name &optional norecord
1529 This function makes the buffer specified by @var{buffer-or-name}
1530 current and displays it in some window other than the selected window.
1531 It uses the function @code{pop-to-buffer} internally (see below).
1533 If the selected window already displays the specified buffer, it
1534 continues to do so, but another window is nonetheless found to display
1535 it as well.
1537 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
1538 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
1539 @end deffn
1541 @deffn Command switch-to-buffer-other-frame buffer-or-name &optional norecord
1542 This function makes the buffer specified by @var{buffer-or-name}
1543 current and displays it, usually in a new frame.  It uses the function
1544 @code{pop-to-buffer} (see below).
1546 If the specified buffer is already displayed in another window, in any
1547 frame on the current terminal, this switches to that window instead of
1548 creating a new frame.  However, the selected window is never used for
1549 this.
1551 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
1552 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
1553 @end deffn
1555 The above commands use the function @code{pop-to-buffer}, which
1556 flexibly displays a buffer in some window and selects that window for
1557 editing.  In turn, @code{pop-to-buffer} uses @code{display-buffer} for
1558 displaying the buffer.  Hence, all the variables affecting
1559 @code{display-buffer} will affect it as well.  @xref{Choosing Window},
1560 for the documentation of @code{display-buffer}.
1562 @deffn Command pop-to-buffer buffer-or-name &optional action norecord
1563 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer and
1564 displays it in some window, preferably not the window previously
1565 selected.  It then selects the displaying window.  If that window is
1566 on a different graphical frame, that frame is given input focus if
1567 possible (@pxref{Input Focus}).  The return value is the buffer that
1568 was switched to.
1570 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
1571 returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
1572 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
1573 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
1574 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
1575 (@pxref{Major Modes}).
1577 If @var{action} is non-@code{nil}, it should be a display action to
1578 pass to @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}).
1579 Alternatively, a non-@code{nil}, non-list value means to pop to a
1580 window other than the selected one---even if the buffer is already
1581 displayed in the selected window.
1583 Like @code{switch-to-buffer}, this function updates the buffer list
1584 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.
1585 @end deffn
1587 @node Choosing Window
1588 @section Choosing a Window for Display
1590   The command @code{display-buffer} flexibly chooses a window for
1591 display, and displays a specified buffer in that window.  It can be
1592 called interactively, via the key binding @kbd{C-x 4 C-o}.  It is also
1593 used as a subroutine by many functions and commands, including
1594 @code{switch-to-buffer} and @code{pop-to-buffer} (@pxref{Switching
1595 Buffers}).
1597 @cindex display action
1598 @cindex action function, for @code{display-buffer}
1599 @cindex action alist, for @code{display-buffer}
1600   This command performs several complex steps to find a window to
1601 display in.  These steps are described by means of @dfn{display
1602 actions}, which have the form @code{(@var{function} . @var{alist})}.
1603 Here, @var{function} is either a function or a list of functions,
1604 which we refer to as @dfn{action functions}; @var{alist} is an
1605 association list, which we refer to as @dfn{action alists}.
1607   An action function accepts two arguments: the buffer to display and
1608 an action alist.  It attempts to display the buffer in some window,
1609 picking or creating a window according to its own criteria.  If
1610 successful, it returns the window; otherwise, it returns @code{nil}.
1611 @xref{Display Action Functions}, for a list of predefined action
1612 functions.
1614   @code{display-buffer} works by combining display actions from
1615 several sources, and calling the action functions in turn, until one
1616 of them manages to display the buffer and returns a non-@code{nil}
1617 value.
1619 @deffn Command display-buffer buffer-or-name &optional action frame
1620 This command makes @var{buffer-or-name} appear in some window, without
1621 selecting the window or making the buffer current.  The argument
1622 @var{buffer-or-name} must be a buffer or the name of an existing
1623 buffer.  The return value is the window chosen to display the buffer.
1625 The optional argument @var{action}, if non-@code{nil}, should normally
1626 be a display action (described above).  @code{display-buffer} builds a
1627 list of action functions and an action alist, by consolidating display
1628 actions from the following sources (in order):
1630 @itemize
1631 @item
1632 The variable @code{display-buffer-overriding-action}.
1634 @item
1635 The user option @code{display-buffer-alist}.
1637 @item
1638 A special action for handling @code{special-display-buffer-names} and
1639 @code{special-display-regexps}, if either of those variables is
1640 non-@code{nil}.  @xref{Choosing Window Options}.
1642 @item
1643 The @var{action} argument.
1645 @item
1646 The user option @code{display-buffer-base-action}.
1648 @item
1649 The constant @code{display-buffer-fallback-action}.
1650 @end itemize
1652 @noindent
1653 Each action function is called in turn, passing the buffer as the
1654 first argument and the combined action alist as the second argument,
1655 until one of the functions returns non-@code{nil}.
1657 The argument @var{action} can also have a non-@code{nil}, non-list
1658 value.  This has the special meaning that the buffer should be
1659 displayed in a window other than the selected one, even if the
1660 selected window is already displaying it.  If called interactively
1661 with a prefix argument, @var{action} is @code{t}.
1663 The optional argument @var{frame}, if non-@code{nil}, specifies which
1664 frames to check when deciding whether the buffer is already displayed.
1665 It is equivalent to adding an element @code{(reusable-frames
1666 . @var{frame})} to the action alist of @var{action}.  @xref{Display
1667 Action Functions}.
1668 @end deffn
1670 @defvar display-buffer-overriding-action
1671 The value of this variable should be a display action, which is
1672 treated with the highest priority by @code{display-buffer}.  The
1673 default value is empty, i.e. @code{(nil . nil)}.
1674 @end defvar
1676 @defopt display-buffer-alist
1677 The value of this option is an alist mapping regular expressions to
1678 display actions.  If the name of the buffer passed to
1679 @code{display-buffer} matches a regular expression in this alist, then
1680 @code{display-buffer} uses the corresponding display action.
1681 @end defopt
1683 @defopt display-buffer-base-action
1684 The value of this option should be a display action.  This option can
1685 be used to define a ``standard'' display action for calls to
1686 @code{display-buffer}.
1687 @end defopt
1689 @defvr Constant display-buffer-fallback-action
1690 This display action specifies the fallback behavior for
1691 @code{display-buffer} if no other display actions are given.
1692 @end defvr
1694 @node Display Action Functions
1695 @section Action Functions for @code{display-buffer}
1697 The following basic action functions are defined in Emacs.  Each of
1698 these functions takes two arguments: @var{buffer}, the buffer to
1699 display, and @var{alist}, an action alist.  Each action function
1700 returns the window if it succeeds, and @code{nil} if it fails.
1702 @defun display-buffer-same-window buffer alist
1703 This function tries to display @var{buffer} in the selected window.
1704 It fails if the selected window is a minibuffer window or is dedicated
1705 to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).  It also fails if
1706 @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry.
1707 @end defun
1709 @defun display-buffer-reuse-window buffer alist
1710 This function tries to ``display'' @var{buffer} by finding a window
1711 that is already displaying it.
1713 If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry,
1714 the selected window is not eligible for reuse.  If @var{alist}
1715 contains a @code{reusable-frames} entry, its value determines which
1716 frames to search for a reusable window:
1718 @itemize @bullet
1719 @item
1720 @code{nil} means consider windows on the selected frame.
1721 (Actually, the last non-minibuffer frame.)
1722 @item
1723 @code{t} means consider windows on all frames.
1724 @item
1725 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1726 @item
1727 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1728 @item
1729 A frame means consider windows on that frame only.
1730 @end itemize
1732 If @var{alist} contains no @code{reusable-frames} entry, this function
1733 normally searches just the selected frame; however, if either the
1734 variable @code{display-buffer-reuse-frames} or the variable
1735 @code{pop-up-frames} is non-@code{nil}, it searches all frames on the
1736 current terminal.  @xref{Choosing Window Options}.
1738 If this function chooses a window on another frame, it makes that
1739 frame visible and raises it if necessary.
1740 @end defun
1742 @defun display-buffer-pop-up-frame buffer alist
1743 This function creates a new frame, and displays the buffer in that
1744 frame's window.  It actually performs the frame creation by calling
1745 the function specified in @code{pop-up-frame-function}
1746 (@pxref{Choosing Window Options}).
1747 @end defun
1749 @defun display-buffer-pop-up-window buffer alist
1750 This function tries to display @var{buffer} by splitting the largest
1751 or least recently-used window (typically one on the selected frame).
1752 It actually performs the split by calling the function specified in
1753 @code{split-window-preferred-function} (@pxref{Choosing Window
1754 Options}).
1756 It can fail if no window splitting can be performed for some reason
1757 (e.g. if there is just one frame and it has an @code{unsplittable}
1758 frame parameter; @pxref{Buffer Parameters}).
1759 @end defun
1761 @defun display-buffer-use-some-window buffer alist
1762 This function tries to display @var{buffer} by choosing an existing
1763 window and displaying the buffer in that window.  It can fail if all
1764 windows are dedicated to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).
1765 @end defun
1767 @node Choosing Window Options
1768 @section Additional Options for Displaying Buffers
1770 The behavior of the standard display actions of @code{display-buffer}
1771 (@pxref{Choosing Window}) can be modified by a variety of user
1772 options.
1774 @defopt display-buffer-reuse-frames
1775 If the value of this variable is non-@code{nil}, @code{display-buffer}
1776 may search all frames on the current terminal when looking for a
1777 window already displaying the specified buffer.  The default is
1778 @code{nil}.  This variable is consulted by the action function
1779 @code{display-buffer-reuse-window} (@pxref{Display Action Functions}).
1780 @end defopt
1782 @defopt pop-up-windows
1783 If the value of this variable is non-@code{nil}, @code{display-buffer}
1784 is allowed to split an existing window to make a new window for
1785 displaying in.  This is the default.
1787 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
1788 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
1789 @code{display-buffer-fallback-action}, which only calls the action
1790 function @code{display-buffer-pop-up-window} (@pxref{Display Action
1791 Functions}) when the value is @code{nil}.  It is not consulted by
1792 @code{display-buffer-pop-up-window} itself, which the user may specify
1793 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
1794 @end defopt
1796 @defopt split-window-preferred-function
1797 This variable specifies a function for splitting a window, in order to
1798 make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
1799 @code{display-buffer-pop-up-window} action function to actually split
1800 the window (@pxref{Display Action Functions}).
1802 The default value is @code{split-window-sensibly}, which is documented
1803 below.  The value must be a function that takes one argument, a
1804 window, and return either a new window (which is used to display the
1805 desired buffer) or @code{nil} (which means the splitting failed).
1806 @end defopt
1808 @defun split-window-sensibly window
1809 This function tries to split @var{window}, and return the newly
1810 created window.  If @var{window} cannot be split, it returns
1811 @code{nil}.
1813 This function obeys the usual rules that determine when a window may
1814 be split (@pxref{Splitting Windows}).  It first tries to split by
1815 placing the new window below, subject to the restriction imposed by
1816 @code{split-height-threshold} (see below), in addition to any other
1817 restrictions.  If that fails, it tries to split by placing the new
1818 window to the right, subject to @code{split-width-threshold} (see
1819 below).  If that fails, and the window is the only window on its
1820 frame, this function again tries to split and place the new window
1821 below, disregarding @code{split-height-threshold}.  If this fails as
1822 well, this function gives up and returns @code{nil}.
1823 @end defun
1825 @defopt split-height-threshold
1826 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
1827 to split the window placing the new window below.  If it is an
1828 integer, that means to split only if the original window has at least
1829 that many lines.  If it is @code{nil}, that means not to split this
1830 way.
1831 @end defopt
1833 @defopt split-width-threshold
1834 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
1835 to split the window placing the new window to the right.  If the value
1836 is an integer, that means to split only if the original window has at
1837 least that many columns.  If the value is @code{nil}, that means not
1838 to split this way.
1839 @end defopt
1841 @defopt pop-up-frames
1842 If the value of this variable is non-@code{nil}, that means
1843 @code{display-buffer} may display buffers by making new frames.  The
1844 default is @code{nil}.
1846 A non-@code{nil} value also means that when @code{display-buffer} is
1847 looking for a window already displaying @var{buffer-or-name}, it can
1848 search any visible or iconified frame, not just the selected frame.
1850 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
1851 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
1852 @code{display-buffer-fallback-action}, which calls the action function
1853 @code{display-buffer-pop-up-frame} (@pxref{Display Action Functions})
1854 if the value is non-@code{nil}.  (This is done before attempting to
1855 split a window.)  This variable is not consulted by
1856 @code{display-buffer-pop-up-frame} itself, which the user may specify
1857 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
1858 @end defopt
1860 @defopt pop-up-frame-function
1861 This variable specifies a function for creating a new frame, in order
1862 to make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
1863 @code{display-buffer-pop-up-frame} action function (@pxref{Display
1864 Action Functions}).
1866 The value should be a function that takes no arguments and returns a
1867 frame, or @code{nil} if no frame could be created.  The default value
1868 is a function that creates a frame using the parameters specified by
1869 @code{pop-up-frame-alist} (see below).
1870 @end defopt
1872 @defopt pop-up-frame-alist
1873 This variable holds an alist of frame parameters (@pxref{Frame
1874 Parameters}), which is used by the default function in
1875 @code{pop-up-frame-function} to make a new frame.  The default is
1876 @code{nil}.
1877 @end defopt
1879 @defopt special-display-buffer-names
1880 A list of buffer names identifying buffers that should be displayed
1881 specially.  If the name of @var{buffer-or-name} is in this list,
1882 @code{display-buffer} handles the buffer specially.  By default, special
1883 display means to give the buffer a dedicated frame.
1885 If an element is a list, instead of a string, then the @sc{car} of that
1886 list is the buffer name, and the rest of that list says how to create
1887 the frame.  There are two possibilities for the rest of that list (its
1888 @sc{cdr}): It can be an alist, specifying frame parameters, or it can
1889 contain a function and arguments to give to it.  (The function's first
1890 argument is always the buffer to be displayed; the arguments from the
1891 list come after that.)
1893 For example:
1895 @example
1896 (("myfile" (minibuffer) (menu-bar-lines . 0)))
1897 @end example
1899 @noindent
1900 specifies to display a buffer named @samp{myfile} in a dedicated frame
1901 with specified @code{minibuffer} and @code{menu-bar-lines} parameters.
1903 The list of frame parameters can also use the phony frame parameters
1904 @code{same-frame} and @code{same-window}.  If the specified frame
1905 parameters include @code{(same-window . @var{value})} and @var{value}
1906 is non-@code{nil}, that means to display the buffer in the current
1907 selected window.  Otherwise, if they include @code{(same-frame .
1908 @var{value})} and @var{value} is non-@code{nil}, that means to display
1909 the buffer in a new window in the currently selected frame.
1910 @end defopt
1912 @defopt special-display-regexps
1913 A list of regular expressions specifying buffers that should be
1914 displayed specially.  If the buffer's name matches any of the regular
1915 expressions in this list, @code{display-buffer} handles the buffer
1916 specially.  By default, special display means to give the buffer a
1917 dedicated frame.
1919 If an element is a list, instead of a string, then the @sc{car} of the
1920 list is the regular expression, and the rest of the list says how to
1921 create the frame.  See @code{special-display-buffer-names} above.
1922 @end defopt
1924 @defun special-display-p buffer-name
1925 This function returns non-@code{nil} if displaying a buffer
1926 named @var{buffer-name} with @code{display-buffer} would
1927 create a special frame.  The value is @code{t} if it would
1928 use the default frame parameters, or else the specified list
1929 of frame parameters.
1930 @end defun
1932 @defopt special-display-function
1933 This variable holds the function to call to display a buffer specially.
1934 It receives the buffer as an argument, and should return the window in
1935 which it is displayed.  The default value of this variable is
1936 @code{special-display-popup-frame}, see below.
1937 @end defopt
1939 @defun special-display-popup-frame buffer &optional args
1940 This function tries to make @var{buffer} visible in a frame of its own.
1941 If @var{buffer} is already displayed in some window, it makes that
1942 window's frame visible and raises it.  Otherwise, it creates a frame
1943 that is dedicated to @var{buffer}.  The return value is the window used
1944 to display @var{buffer}.
1946 If @var{args} is an alist, it specifies frame parameters for the new
1947 frame.  If @var{args} is a list whose @sc{car} is a symbol, then
1948 @code{(car @var{args})} is a function to actually create and
1949 set up the frame; it is called with @var{buffer} as first argument, and
1950 @code{(cdr @var{args})} as additional arguments.
1952 This function always uses an existing window displaying @var{buffer},
1953 whether or not it is in a frame of its own; but if you set up the above
1954 variables in your init file, before @var{buffer} was created, then
1955 presumably the window was previously made by this function.
1956 @end defun
1958 @defopt special-display-frame-alist
1959 @anchor{Definition of special-display-frame-alist}
1960 This variable holds frame parameters for
1961 @code{special-display-popup-frame} to use when it creates a frame.
1962 @end defopt
1964 @defopt same-window-buffer-names
1965 A list of buffer names for buffers that should be displayed in the
1966 selected window.  If a buffer's name is in this list,
1967 @code{display-buffer} handles the buffer by switching to it in the
1968 selected window.
1969 @end defopt
1971 @defopt same-window-regexps
1972 A list of regular expressions that specify buffers that should be
1973 displayed in the selected window.  If the buffer's name matches any of
1974 the regular expressions in this list, @code{display-buffer} handles the
1975 buffer by switching to it in the selected window.
1976 @end defopt
1978 @defun same-window-p buffer-name
1979 This function returns @code{t} if displaying a buffer
1980 named @var{buffer-name} with @code{display-buffer} would
1981 put it in the selected window.
1982 @end defun
1984 @c Emacs 19 feature
1985 @defopt display-buffer-function
1986 This variable is the most flexible way to customize the behavior of
1987 @code{display-buffer}.  If it is non-@code{nil}, it should be a function
1988 that @code{display-buffer} calls to do the work.  The function should
1989 accept two arguments, the first two arguments that @code{display-buffer}
1990 received.  It should choose or create a window, display the specified
1991 buffer in it, and then return the window.
1993 This variable takes precedence over all the other options described
1994 above.
1995 @end defopt
1997 @node Window History
1998 @section Window History
1999 @cindex window history
2001 Each window remembers the buffers it has previously displayed, and the order
2002 in which these buffers were removed from it.  This history is used,
2003 for example, by @code{replace-buffer-in-windows} (@pxref{Buffers and
2004 Windows}).  This list is automatically maintained by Emacs, but you can
2005 use the following functions to explicitly inspect or alter it:
2007 @defun window-prev-buffers &optional window
2008 This function returns a list specifying the previous contents of
2009 @var{window}, which should be a live window and defaults to the
2010 selected window.
2012 Each list element has the form @code{(@var{buffer} @var{window-start}
2013 @var{window-pos})}, where @var{buffer} is a buffer previously shown in
2014 the window, @var{window-start} is the window start position when that
2015 buffer was last shown, and @var{window-pos} is the point position when
2016 that buffer was last shown.
2018 The list is ordered so that earlier elements correspond to more
2019 recently-shown buffers, and the first element usually corresponds to the
2020 buffer most recently removed from the window.
2021 @end defun
2023 @defun set-window-prev-buffers window prev-buffers
2024 This function sets @var{window}'s previous buffers to the value of
2025 @var{prev-buffers}.  The argument @var{window} must be a live window
2026 and defaults to the selected one.  The argument @var{prev-buffers}
2027 should be a list of the same form as that returned by
2028 @code{window-prev-buffers}.
2029 @end defun
2031 In addition, each buffer maintains a list of @dfn{next buffers}, which
2032 is a list of buffers re-shown by @code{switch-to-prev-buffer} (see
2033 below).  This list is mainly used by @code{switch-to-prev-buffer} and
2034 @code{switch-to-next-buffer} for choosing buffers to switch to.
2036 @defun window-next-buffers &optional window
2037 This function returns the list of buffers recently re-shown in
2038 @var{window} via @code{switch-to-prev-buffer}.  The @var{window}
2039 argument must denote a live window or @code{nil} (meaning the selected
2040 window).
2041 @end defun
2043 @defun set-window-next-buffers window next-buffers
2044 This function sets the next buffer list of @var{window} to
2045 @var{next-buffers}.  The @var{window} argument should be a live window
2046 or @code{nil} (meaning the selected window).  The argument
2047 @var{next-buffers} should be a list of buffers.
2048 @end defun
2050 The following commands can be used to cycle through the global buffer
2051 list, much like @code{bury-buffer} and @code{unbury-buffer}.  However,
2052 they cycle according to the specified window's history list, rather
2053 than the global buffer list.  In addition, they restore
2054 window-specific window start and point positions, and may show a
2055 buffer even if it is already shown in another window.  The
2056 @code{switch-to-prev-buffer} command, in particular, is used by
2057 @code{replace-buffer-in-windows}, @code{bury-buffer} and
2058 @code{quit-window} to find a replacement buffer for a window.
2060 @deffn Command switch-to-prev-buffer &optional window bury-or-kill
2061 This command displays the previous buffer in @var{window}.  The
2062 argument @var{window} should be a live window or @code{nil} (meaning
2063 the selected window).  If the optional argument @var{bury-or-kill} is
2064 non-@code{nil}, this means that the buffer currently shown in
2065 @var{window} is about to be buried or killed and consequently should
2066 not be switched to in future invocations of this command.
2068 The previous buffer is usually the buffer shown before the buffer
2069 currently shown in @var{window}.  However, a buffer that has been buried
2070 or killed, or has been already shown by a recent invocation of
2071 @code{switch-to-prev-buffer}, does not qualify as previous buffer.
2073 If repeated invocations of this command have already shown all buffers
2074 previously shown in @var{window}, further invocations will show buffers
2075 from the buffer list of the frame @var{window} appears on (@pxref{The
2076 Buffer List}), trying to skip buffers that are already shown in another
2077 window on that frame.
2078 @end deffn
2080 @deffn Command switch-to-next-buffer &optional window
2081 This command switches to the next buffer in @var{window}, thus undoing
2082 the effect of the last @code{switch-to-prev-buffer} command in
2083 @var{window}.  The argument @var{window} must be a live window and
2084 defaults to the selected one.
2086 If there is no recent invocation of @code{switch-to-prev-buffer} that
2087 can be undone, this function tries to show a buffer from the buffer list
2088 of the frame @var{window} appears on (@pxref{The Buffer List}).
2089 @end deffn
2091 By default @code{switch-to-prev-buffer} and @code{switch-to-next-buffer}
2092 can switch to a buffer that is already shown in another window on the
2093 same frame.  The following option can be used to override this behavior.
2095 @defopt switch-to-visible-buffer
2096 If this variable is non-@code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2097 @code{switch-to-next-buffer} may switch to a buffer that is already
2098 visible on the same frame, provided the buffer was shown in the relevant
2099 window before.  If it is @code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2100 @code{switch-to-next-buffer} always try to avoid switching to a buffer
2101 that is already visible in another window on the same frame.
2102 @end defopt
2105 @node Dedicated Windows
2106 @section Dedicated Windows
2107 @cindex dedicated window
2109 Functions for displaying a buffer can be told to not use specific
2110 windows by marking these windows as @dfn{dedicated} to their buffers.
2111 @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}) never uses a dedicated
2112 window for displaying another buffer in it.  @code{get-lru-window} and
2113 @code{get-largest-window} (@pxref{Selecting Windows}) do not consider
2114 dedicated windows as candidates when their @var{dedicated} argument is
2115 non-@code{nil}.  The behavior of @code{set-window-buffer}
2116 (@pxref{Buffers and Windows}) with respect to dedicated windows is
2117 slightly different, see below.
2119 When @code{delete-windows-on} (@pxref{Deleting Windows}) wants to
2120 delete a dedicated window and that window is the only window on its
2121 frame, it deletes the window's frame too, provided there are other
2122 frames left.  @code{replace-buffer-in-windows} (@pxref{Switching
2123 Buffers}) tries to delete all dedicated windows showing its buffer
2124 argument.  When such a window is the only window on its frame, that
2125 frame is deleted, provided there are other frames left.  If there are
2126 no more frames left, some other buffer is displayed in the window, and
2127 the window is marked as non-dedicated.
2129 When you kill a buffer (@pxref{Killing Buffers}) displayed in a
2130 dedicated window, any such window usually gets deleted too, since
2131 @code{kill-buffer} calls @code{replace-buffer-in-windows} for cleaning
2132 up windows.  Burying a buffer (@pxref{The Buffer List}) deletes the
2133 selected window if it is dedicated to that buffer.  If, however, that
2134 window is the only window on its frame, @code{bury-buffer} displays
2135 another buffer in it and iconifies the frame.
2137 @defun window-dedicated-p &optional window
2138 This function returns non-@code{nil} if @var{window} is dedicated to its
2139 buffer and @code{nil} otherwise.  More precisely, the return value is
2140 the value assigned by the last call of @code{set-window-dedicated-p} for
2141 @var{window}, or @code{nil} if that function was never called with
2142 @var{window} as its argument.  The default for @var{window} is the
2143 selected window.
2144 @end defun
2146 @defun set-window-dedicated-p window flag
2147 This function marks @var{window} as dedicated to its buffer if
2148 @var{flag} is non-@code{nil}, and non-dedicated otherwise.
2150 As a special case, if @var{flag} is @code{t}, @var{window} becomes
2151 @dfn{strongly} dedicated to its buffer.  @code{set-window-buffer}
2152 signals an error when the window it acts upon is strongly dedicated to
2153 its buffer and does not already display the buffer it is asked to
2154 display.  Other functions do not treat @code{t} differently from any
2155 non-@code{nil} value.
2156 @end defun
2159 @node Quitting Windows
2160 @section Quitting Windows
2162 When you want to get rid of a window used for displaying a buffer, you
2163 can call @code{delete-window} or @code{delete-windows-on}
2164 (@pxref{Deleting Windows}) to remove that window from its frame.  If the
2165 buffer is shown on a separate frame, you might want to call
2166 @code{delete-frame} (@pxref{Deleting Frames}) instead.  If, on the other
2167 hand, a window has been reused for displaying the buffer, you might
2168 prefer showing the buffer previously shown in that window, by calling the
2169 function @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).
2170 Finally, you might want to either bury (@pxref{The Buffer List}) or kill
2171 (@pxref{Killing Buffers}) the window's buffer.
2173    The following function uses information on how the window for
2174 displaying the buffer was obtained in the first place, thus attempting to
2175 automate the above decisions for you.
2177 @deffn Command quit-window &optional kill window
2178 This command quits @var{window} and buries its buffer.  The argument
2179 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2180 With prefix argument @var{kill} non-@code{nil}, it kills the buffer
2181 instead of burying it.
2183 Quitting @var{window} means to proceed as follows: If @var{window} was
2184 created specially for displaying its current buffer, delete @var{window}
2185 provided its frame contains at least one other live window.  If
2186 @var{window} is the only window on its frame and there are other frames
2187 on the frame's terminal, the value of @var{kill} determines how to
2188 proceed with the window.  If @var{kill} is @code{nil}, the fate of the
2189 frame is determined by calling @code{frame-auto-hide-function} (see
2190 below) with that frame as sole argument.  If @var{kill} is
2191 non-@code{nil}, the frame is deleted unconditionally.
2193 If @var{window} was reused for displaying its buffer, this command tries
2194 to display the buffer previously shown in it.  It also tries to restore
2195 the window start (@pxref{Window Start and End}) and point (@pxref{Window
2196 Point}) positions of the previously shown buffer.  If, in addition, the
2197 current buffer was temporarily resized, this command will also try to
2198 restore the original height of @var{window}.
2200 The three cases described so far require that the buffer shown in
2201 @var{window} is still the buffer displayed by the last buffer display
2202 function for this window.  If another buffer has been shown in the
2203 meantime, or the buffer previously shown no longer exists, this command
2204 calls @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}) to show some
2205 other buffer instead.
2206 @end deffn
2208 The function @code{quit-window} bases its decisions on information
2209 stored in @var{window}'s @code{quit-restore} window parameter
2210 (@pxref{Window Parameters}), and resets that parameter to @code{nil}
2211 after it's done.
2213 The following option specifies how to deal with a frame containing just
2214 one window that should be either quit, or whose buffer should be buried.
2216 @defopt frame-auto-hide-function
2217 The function specified by this option is called to automatically hide
2218 frames.  This function is called with one argument---a frame.
2220 The function specified here is called by @code{bury-buffer} (@pxref{The
2221 Buffer List}) when the selected window is dedicated and shows the buffer
2222 that should be buried.  It is also called by @code{quit-window} (see
2223 above) when the frame of the window that should be quit has been
2224 specially created for displaying that window's buffer and the buffer
2225 should be buried.
2227 The default is to call @code{iconify-frame} (@pxref{Visibility of
2228 Frames}).  Alternatively, you may specify either @code{delete-frame}
2229 (@pxref{Deleting Frames}) to remove the frame from its display,
2230 @code{ignore} to leave the frame unchanged, or any other function that
2231 can take a frame as its sole argument.
2233 Note that the function specified by this option is called if and only if
2234 there is at least one other frame on the terminal of the frame it's
2235 supposed to handle, and that frame contains only one live window.
2236 @end defopt
2239 @node Window Point
2240 @section Windows and Point
2241 @cindex window position
2242 @cindex window point
2243 @cindex position in window
2244 @cindex point in window
2246   Each window has its own value of point (@pxref{Point}), independent of
2247 the value of point in other windows displaying the same buffer.  This
2248 makes it useful to have multiple windows showing one buffer.
2250 @itemize @bullet
2251 @item
2252 The window point is established when a window is first created; it is
2253 initialized from the buffer's point, or from the window point of another
2254 window opened on the buffer if such a window exists.
2256 @item
2257 Selecting a window sets the value of point in its buffer from the
2258 window's value of point.  Conversely, deselecting a window sets the
2259 window's value of point from that of the buffer.  Thus, when you switch
2260 between windows that display a given buffer, the point value for the
2261 selected window is in effect in the buffer, while the point values for
2262 the other windows are stored in those windows.
2264 @item
2265 As long as the selected window displays the current buffer, the window's
2266 point and the buffer's point always move together; they remain equal.
2267 @end itemize
2269 @cindex cursor
2270    As far as the user is concerned, point is where the cursor is, and
2271 when the user switches to another buffer, the cursor jumps to the
2272 position of point in that buffer.
2274 @defun window-point &optional window
2275 This function returns the current position of point in @var{window}.
2276 For a nonselected window, this is the value point would have (in that
2277 window's buffer) if that window were selected.  The default for
2278 @var{window} is the selected window.
2280 When @var{window} is the selected window and its buffer is also the
2281 current buffer, the value returned is the same as point in that buffer.
2282 Strictly speaking, it would be more correct to return the ``top-level''
2283 value of point, outside of any @code{save-excursion} forms.  But that
2284 value is hard to find.
2285 @end defun
2287 @defun set-window-point window position
2288 This function positions point in @var{window} at position
2289 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
2291 If @var{window} is selected, and its buffer is current,
2292 this simply does @code{goto-char}.
2293 @end defun
2295 @defvar window-point-insertion-type
2296 This variable specifies the marker insertion type (@pxref{Marker
2297 Insertion Types}) of @code{window-point}.  The default is @code{nil},
2298 so @code{window-point} will stay behind text inserted there.
2299 @end defvar
2301 @node Window Start and End
2302 @section The Window Start and End Positions
2303 @cindex window start position
2305   Each window maintains a marker used to keep track of a buffer position
2306 that specifies where in the buffer display should start.  This position
2307 is called the @dfn{display-start} position of the window (or just the
2308 @dfn{start}).  The character after this position is the one that appears
2309 at the upper left corner of the window.  It is usually, but not
2310 inevitably, at the beginning of a text line.
2312   After switching windows or buffers, and in some other cases, if the
2313 window start is in the middle of a line, Emacs adjusts the window
2314 start to the start of a line.  This prevents certain operations from
2315 leaving the window start at a meaningless point within a line.  This
2316 feature may interfere with testing some Lisp code by executing it
2317 using the commands of Lisp mode, because they trigger this
2318 readjustment.  To test such code, put it into a command and bind the
2319 command to a key.
2321 @defun window-start &optional window
2322 @cindex window top line
2323 This function returns the display-start position of window
2324 @var{window}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
2325 used.
2327 When you create a window, or display a different buffer in it, the
2328 display-start position is set to a display-start position recently used
2329 for the same buffer, or to @code{point-min} if the buffer doesn't have
2330 any.
2332 Redisplay updates the window-start position (if you have not specified
2333 it explicitly since the previous redisplay)---to make sure point appears
2334 on the screen.  Nothing except redisplay automatically changes the
2335 window-start position; if you move point, do not expect the window-start
2336 position to change in response until after the next redisplay.
2337 @end defun
2339 @cindex window end position
2340 @defun window-end &optional window update
2341 This function returns the position where display of its buffer ends in
2342 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
2344 Simply changing the buffer text or moving point does not update the
2345 value that @code{window-end} returns.  The value is updated only when
2346 Emacs redisplays and redisplay completes without being preempted.
2348 If the last redisplay of @var{window} was preempted, and did not finish,
2349 Emacs does not know the position of the end of display in that window.
2350 In that case, this function returns @code{nil}.
2352 If @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} always returns an
2353 up-to-date value for where display ends, based on the current
2354 @code{window-start} value.  If a previously saved value of that position
2355 is still valid, @code{window-end} returns that value; otherwise it
2356 computes the correct value by scanning the buffer text.
2358 Even if @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} does not
2359 attempt to scroll the display if point has moved off the screen, the
2360 way real redisplay would do.  It does not alter the
2361 @code{window-start} value.  In effect, it reports where the displayed
2362 text will end if scrolling is not required.
2363 @end defun
2365 @defun set-window-start window position &optional noforce
2366 This function sets the display-start position of @var{window} to
2367 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
2369 The display routines insist that the position of point be visible when a
2370 buffer is displayed.  Normally, they change the display-start position
2371 (that is, scroll the window) whenever necessary to make point visible.
2372 However, if you specify the start position with this function using
2373 @code{nil} for @var{noforce}, it means you want display to start at
2374 @var{position} even if that would put the location of point off the
2375 screen.  If this does place point off screen, the display routines move
2376 point to the left margin on the middle line in the window.
2378 For example, if point @w{is 1} and you set the start of the window
2379 @w{to 37}, the start of the next line, point will be ``above'' the top
2380 of the window.  The display routines will automatically move point if
2381 it is still 1 when redisplay occurs.  Here is an example:
2383 @example
2384 @group
2385 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like before executing}
2386 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
2387 @end group
2389 @group
2390 ---------- Buffer: foo ----------
2391 @point{}This is the contents of buffer foo.
2397 ---------- Buffer: foo ----------
2398 @end group
2400 @group
2401 (set-window-start
2402  (selected-window)
2403  (save-excursion
2404    (goto-char 1)
2405    (forward-line 1)
2406    (point)))
2407 @result{} 37
2408 @end group
2410 @group
2411 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like after executing}
2412 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
2413 ---------- Buffer: foo ----------
2416 @point{}4
2419 ---------- Buffer: foo ----------
2420 @end group
2421 @end example
2423 If @var{noforce} is non-@code{nil}, and @var{position} would place point
2424 off screen at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
2425 position that works well with point, and thus @var{position} is not used.
2426 @end defun
2428 @defun pos-visible-in-window-p &optional position window partially
2429 This function returns non-@code{nil} if @var{position} is within the
2430 range of text currently visible on the screen in @var{window}.  It
2431 returns @code{nil} if @var{position} is scrolled vertically out of view.
2432 Locations that are partially obscured are not considered visible unless
2433 @var{partially} is non-@code{nil}.  The argument @var{position} defaults
2434 to the current position of point in @var{window}; @var{window}, to the
2435 selected window.  If @var{position} is @code{t}, that means to check the
2436 last visible position in @var{window}.
2438 This function considers only vertical scrolling.  If @var{position} is
2439 out of view only because @var{window} has been scrolled horizontally,
2440 @code{pos-visible-in-window-p} returns non-@code{nil} anyway.
2441 @xref{Horizontal Scrolling}.
2443 If @var{position} is visible, @code{pos-visible-in-window-p} returns
2444 @code{t} if @var{partially} is @code{nil}; if @var{partially} is
2445 non-@code{nil}, and the character following @var{position} is fully
2446 visible, it returns a list of the form @code{(@var{x} @var{y})}, where
2447 @var{x} and @var{y} are the pixel coordinates relative to the top left
2448 corner of the window; otherwise it returns an extended list of the form
2449 @code{(@var{x} @var{y} @var{rtop} @var{rbot} @var{rowh} @var{vpos})},
2450 where @var{rtop} and @var{rbot} specify the number of off-window pixels
2451 at the top and bottom of the row at @var{position}, @var{rowh} specifies
2452 the visible height of that row, and @var{vpos} specifies the vertical
2453 position (zero-based row number) of that row.
2455 Here is an example:
2457 @example
2458 @group
2459 ;; @r{If point is off the screen now, recenter it now.}
2460 (or (pos-visible-in-window-p
2461      (point) (selected-window))
2462     (recenter 0))
2463 @end group
2464 @end example
2465 @end defun
2467 @defun window-line-height &optional line window
2468 This function returns the height of text line @var{line} in
2469 @var{window}.  If @var{line} is one of @code{header-line} or
2470 @code{mode-line}, @code{window-line-height} returns information about
2471 the corresponding line of the window.  Otherwise, @var{line} is a text
2472 line number starting from 0.  A negative number counts from the end of
2473 the window.  The default for @var{line} is the current line in
2474 @var{window}; the default for @var{window} is the selected window.
2476 If the display is not up to date, @code{window-line-height} returns
2477 @code{nil}.  In that case, @code{pos-visible-in-window-p} may be used
2478 to obtain related information.
2480 If there is no line corresponding to the specified @var{line},
2481 @code{window-line-height} returns @code{nil}.  Otherwise, it returns
2482 a list @code{(@var{height} @var{vpos} @var{ypos} @var{offbot})},
2483 where @var{height} is the height in pixels of the visible part of the
2484 line, @var{vpos} and @var{ypos} are the vertical position in lines and
2485 pixels of the line relative to the top of the first text line, and
2486 @var{offbot} is the number of off-window pixels at the bottom of the
2487 text line.  If there are off-window pixels at the top of the (first)
2488 text line, @var{ypos} is negative.
2489 @end defun
2491 @node Textual Scrolling
2492 @section Textual Scrolling
2493 @cindex textual scrolling
2494 @cindex scrolling textually
2496   @dfn{Textual scrolling} means moving the text up or down through a
2497 window.  It works by changing the window's display-start location.  It
2498 may also change the value of @code{window-point} to keep point on the
2499 screen (@pxref{Window Point}).
2501   The basic textual scrolling functions are @code{scroll-up} (which
2502 scrolls forward) and @code{scroll-down} (which scrolls backward).  In
2503 these function names, ``up'' and ``down'' refer to the direction of
2504 motion of the buffer text relative to the window.  Imagine that the
2505 text is written on a long roll of paper and that the scrolling
2506 commands move the paper up and down.  Thus, if you are looking at the
2507 middle of a buffer and repeatedly call @code{scroll-down}, you will
2508 eventually see the beginning of the buffer.
2510   Unfortunately, this sometimes causes confusion, because some people
2511 tend to think in terms of the opposite convention: they
2512 imagine the window moving over text that remains in place, so that
2513 ``down'' commands take you to the end of the buffer.  This convention
2514 is consistent with fact that such a command is bound to a key named
2515 @key{PageDown} on modern keyboards.
2516 @ignore
2517 We have not switched to this convention as that is likely to break
2518 existing Emacs Lisp code.
2519 @end ignore
2521   Textual scrolling functions (aside from @code{scroll-other-window})
2522 have unpredictable results if the current buffer is not the one
2523 displayed in the selected window.  @xref{Current Buffer}.
2525   If the window contains a row taller than the height of the window
2526 (for example in the presence of a large image), the scroll functions
2527 will adjust the window's vertical scroll position to scroll the
2528 partially visible row.  Lisp callers can disable this feature by
2529 binding the variable @code{auto-window-vscroll} to @code{nil}
2530 (@pxref{Vertical Scrolling}).
2532 @deffn Command scroll-up &optional count
2533 This function scrolls forward by @var{count} lines in the selected
2534 window.
2536 If @var{count} is negative, it scrolls backward instead.  If
2537 @var{count} is @code{nil} (or omitted), the distance scrolled is
2538 @code{next-screen-context-lines} lines less than the height of the
2539 window's text area.
2541 If the selected window cannot be scrolled any further, this function
2542 signals an error.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2543 @end deffn
2545 @deffn Command scroll-down &optional count
2546 This function scrolls backward by @var{count} lines in the selected
2547 window.
2549 If @var{count} is negative, it scrolls forward instead.  In other
2550 respects, it behaves the same way as @code{scroll-up} does.
2551 @end deffn
2553 @deffn Command scroll-up-command &optional count
2554 This behaves like @code{scroll-up}, except that if the selected window
2555 cannot be scrolled any further and the value of the variable
2556 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
2557 end of the buffer instead.  If point is already there, it signals an
2558 error.
2559 @end deffn
2561 @deffn Command scroll-down-command &optional count
2562 This behaves like @code{scroll-down}, except that if the selected
2563 window cannot be scrolled any further and the value of the variable
2564 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
2565 beginning of the buffer instead.  If point is already there, it
2566 signals an error.
2567 @end deffn
2569 @deffn Command scroll-other-window &optional count
2570 This function scrolls the text in another window upward @var{count}
2571 lines.  Negative values of @var{count}, or @code{nil}, are handled
2572 as in @code{scroll-up}.
2574 You can specify which buffer to scroll by setting the variable
2575 @code{other-window-scroll-buffer} to a buffer.  If that buffer isn't
2576 already displayed, @code{scroll-other-window} displays it in some
2577 window.
2579 When the selected window is the minibuffer, the next window is normally
2580 the leftmost one immediately above it.  You can specify a different
2581 window to scroll, when the minibuffer is selected, by setting the variable
2582 @code{minibuffer-scroll-window}.  This variable has no effect when any
2583 other window is selected.  When it is non-@code{nil} and the
2584 minibuffer is selected, it takes precedence over
2585 @code{other-window-scroll-buffer}.  @xref{Definition of
2586 minibuffer-scroll-window}.
2588 When the minibuffer is active, it is the next window if the selected
2589 window is the one at the bottom right corner.  In this case,
2590 @code{scroll-other-window} attempts to scroll the minibuffer.  If the
2591 minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll to, so the
2592 line reappears after the echo area momentarily displays the message
2593 @samp{End of buffer}.
2594 @end deffn
2596 @defvar other-window-scroll-buffer
2597 If this variable is non-@code{nil}, it tells @code{scroll-other-window}
2598 which buffer's window to scroll.
2599 @end defvar
2601 @defopt scroll-margin
2602 This option specifies the size of the scroll margin---a minimum number
2603 of lines between point and the top or bottom of a window.  Whenever
2604 point gets within this many lines of the top or bottom of the window,
2605 redisplay scrolls the text automatically (if possible) to move point
2606 out of the margin, closer to the center of the window.
2607 @end defopt
2609 @defopt scroll-conservatively
2610 This variable controls how scrolling is done automatically when point
2611 moves off the screen (or into the scroll margin).  If the value is a
2612 positive integer @var{n}, then redisplay scrolls the text up to
2613 @var{n} lines in either direction, if that will bring point back into
2614 proper view.  This behavior is called @dfn{conservative scrolling}.
2615 Otherwise, scrolling happens in the usual way, under the control of
2616 other variables such as @code{scroll-up-aggressively} and
2617 @code{scroll-down-aggressively}.
2619 The default value is zero, which means that conservative scrolling
2620 never happens.
2621 @end defopt
2623 @defopt scroll-down-aggressively
2624 The value of this variable should be either @code{nil} or a fraction
2625 @var{f} between 0 and 1.  If it is a fraction, that specifies where on
2626 the screen to put point when scrolling down.  More precisely, when a
2627 window scrolls down because point is above the window start, the new
2628 start position is chosen to put point @var{f} part of the window
2629 height from the top.  The larger @var{f}, the more aggressive the
2630 scrolling.
2632 A value of @code{nil} is equivalent to .5, since its effect is to center
2633 point.  This variable automatically becomes buffer-local when set in any
2634 fashion.
2635 @end defopt
2637 @defopt scroll-up-aggressively
2638 Likewise, for scrolling up.  The value, @var{f}, specifies how far
2639 point should be placed from the bottom of the window; thus, as with
2640 @code{scroll-up-aggressively}, a larger value scrolls more aggressively.
2641 @end defopt
2643 @defopt scroll-step
2644 This variable is an older variant of @code{scroll-conservatively}.
2645 The difference is that if its value is @var{n}, that permits scrolling
2646 only by precisely @var{n} lines, not a smaller number.  This feature
2647 does not work with @code{scroll-margin}.  The default value is zero.
2648 @end defopt
2650 @cindex @code{scroll-command} property
2651 @defopt scroll-preserve-screen-position
2652 If this option is @code{t}, whenever a scrolling command moves point
2653 off-window, Emacs tries to adjust point to keep the cursor at its old
2654 vertical position in the window, rather than the window edge.
2656 If the value is non-@code{nil} and not @code{t}, Emacs adjusts point
2657 to keep the cursor at the same vertical position, even if the
2658 scrolling command didn't move point off-window.
2660 This option affects all scroll commands that have a non-@code{nil}
2661 @code{scroll-command} symbol property.
2662 @end defopt
2664 @defopt next-screen-context-lines
2665 The value of this variable is the number of lines of continuity to
2666 retain when scrolling by full screens.  For example, @code{scroll-up}
2667 with an argument of @code{nil} scrolls so that this many lines at the
2668 bottom of the window appear instead at the top.  The default value is
2669 @code{2}.
2670 @end defopt
2672 @defopt scroll-error-top-bottom
2673 If this option is @code{nil} (the default), @code{scroll-up-command}
2674 and @code{scroll-down-command} simply signal an error when no more
2675 scrolling is possible.
2677 If the value is @code{t}, these commands instead move point to the
2678 beginning or end of the buffer (depending on scrolling direction);
2679 only if point is already on that position do they signal an error.
2680 @end defopt
2682 @deffn Command recenter &optional count
2683 @cindex centering point
2684 This function scrolls the text in the selected window so that point is
2685 displayed at a specified vertical position within the window.  It does
2686 not ``move point'' with respect to the text.
2688 If @var{count} is a non-negative number, that puts the line containing
2689 point @var{count} lines down from the top of the window.  If
2690 @var{count} is a negative number, then it counts upward from the
2691 bottom of the window, so that @minus{}1 stands for the last usable
2692 line in the window.
2694 If @var{count} is @code{nil} (or a non-@code{nil} list),
2695 @code{recenter} puts the line containing point in the middle of the
2696 window.  If @var{count} is @code{nil}, this function may redraw the
2697 frame, according to the value of @code{recenter-redisplay}.
2699 When @code{recenter} is called interactively, @var{count} is the raw
2700 prefix argument.  Thus, typing @kbd{C-u} as the prefix sets the
2701 @var{count} to a non-@code{nil} list, while typing @kbd{C-u 4} sets
2702 @var{count} to 4, which positions the current line four lines from the
2703 top.
2705 With an argument of zero, @code{recenter} positions the current line at
2706 the top of the window.  The command @code{recenter-top-bottom} offers
2707 a more convenient way to achieve this.
2708 @end deffn
2710 @defopt recenter-redisplay
2711 If this variable is non-@code{nil}, calling @code{recenter} with a
2712 @code{nil} argument redraws the frame.  The default value is
2713 @code{tty}, which means only redraw the frame if it is a tty frame.
2714 @end defopt
2716 @deffn Command recenter-top-bottom &optional count
2717 This command, which is the default binding for @kbd{C-l}, acts like
2718 @code{recenter}, except if called with no argument.  In that case,
2719 successive calls place point according to the cycling order defined
2720 by the variable @code{recenter-positions}.
2721 @end deffn
2723 @defopt recenter-positions
2724 This variable controls how @code{recenter-top-bottom} behaves when
2725 called with no argument.  The default value is @code{(middle top
2726 bottom)}, which means that successive calls of
2727 @code{recenter-top-bottom} with no argument cycle between placing
2728 point at the middle, top, and bottom of the window.
2729 @end defopt
2732 @node Vertical Scrolling
2733 @section Vertical Fractional Scrolling
2734 @cindex vertical fractional scrolling
2735 @cindex vertical scroll position
2737    @dfn{Vertical fractional scrolling} means shifting text in a window
2738 up or down by a specified multiple or fraction of a line.  Each window
2739 has a @dfn{vertical scroll position}, which is a number, never less than
2740 zero.  It specifies how far to raise the contents of the window.
2741 Raising the window contents generally makes all or part of some lines
2742 disappear off the top, and all or part of some other lines appear at the
2743 bottom.  The usual value is zero.
2745    The vertical scroll position is measured in units of the normal line
2746 height, which is the height of the default font.  Thus, if the value is
2747 .5, that means the window contents are scrolled up half the normal line
2748 height.  If it is 3.3, that means the window contents are scrolled up
2749 somewhat over three times the normal line height.
2751    What fraction of a line the vertical scrolling covers, or how many
2752 lines, depends on what the lines contain.  A value of .5 could scroll a
2753 line whose height is very short off the screen, while a value of 3.3
2754 could scroll just part of the way through a tall line or an image.
2756 @defun window-vscroll &optional window pixels-p
2757 This function returns the current vertical scroll position of
2758 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
2759 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, the return value is measured in
2760 pixels, rather than in units of the normal line height.
2762 @example
2763 @group
2764 (window-vscroll)
2765      @result{} 0
2766 @end group
2767 @end example
2768 @end defun
2770 @defun set-window-vscroll window lines &optional pixels-p
2771 This function sets @var{window}'s vertical scroll position to
2772 @var{lines}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
2773 used.  The argument @var{lines} should be zero or positive; if not, it
2774 is taken as zero.
2777 The actual vertical scroll position must always correspond
2778 to an integral number of pixels, so the value you specify
2779 is rounded accordingly.
2781 The return value is the result of this rounding.
2783 @example
2784 @group
2785 (set-window-vscroll (selected-window) 1.2)
2786      @result{} 1.13
2787 @end group
2788 @end example
2790 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, @var{lines} specifies a number of
2791 pixels.  In this case, the return value is @var{lines}.
2792 @end defun
2794 @defvar auto-window-vscroll
2795 If this variable is non-@code{nil}, the line-move, scroll-up, and
2796 scroll-down functions will automatically modify the vertical scroll
2797 position to scroll through display rows that are taller than the height
2798 of the window, for example in the presence of large images.
2799 @end defvar
2801 @node Horizontal Scrolling
2802 @section Horizontal Scrolling
2803 @cindex horizontal scrolling
2805   @dfn{Horizontal scrolling} means shifting the image in the window left
2806 or right by a specified multiple of the normal character width.  Each
2807 window has a @dfn{horizontal scroll position}, which is a number, never
2808 less than zero.  It specifies how far to shift the contents left.
2809 Shifting the window contents left generally makes all or part of some
2810 characters disappear off the left, and all or part of some other
2811 characters appear at the right.  The usual value is zero.
2813   The horizontal scroll position is measured in units of the normal
2814 character width, which is the width of space in the default font.  Thus,
2815 if the value is 5, that means the window contents are scrolled left by 5
2816 times the normal character width.  How many characters actually
2817 disappear off to the left depends on their width, and could vary from
2818 line to line.
2820   Because we read from side to side in the ``inner loop'', and from top
2821 to bottom in the ``outer loop'', the effect of horizontal scrolling is
2822 not like that of textual or vertical scrolling.  Textual scrolling
2823 involves selection of a portion of text to display, and vertical
2824 scrolling moves the window contents contiguously; but horizontal
2825 scrolling causes part of @emph{each line} to go off screen.
2827   Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
2828 column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
2829 the right is meaningless, since there is no data to the left of the edge
2830 to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the left is
2831 allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of the window
2832 and can reveal additional columns on the right that were truncated
2833 before.  Once a window has a nonzero amount of leftward horizontal
2834 scrolling, you can scroll it back to the right, but only so far as to
2835 reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit to how far
2836 left you can scroll, but eventually all the text will disappear off the
2837 left edge.
2839 @vindex auto-hscroll-mode
2840   If @code{auto-hscroll-mode} is set, redisplay automatically alters
2841 the horizontal scrolling of a window as necessary to ensure that point
2842 is always visible.  However, you can still set the horizontal
2843 scrolling value explicitly.  The value you specify serves as a lower
2844 bound for automatic scrolling, i.e. automatic scrolling will not
2845 scroll a window to a column less than the specified one.
2847 @deffn Command scroll-left &optional count set-minimum
2848 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
2849 left (or to the right if @var{count} is negative).  The default
2850 for @var{count} is the window width, minus 2.
2852 The return value is the total amount of leftward horizontal scrolling in
2853 effect after the change---just like the value returned by
2854 @code{window-hscroll} (below).
2856 Once you scroll a window as far right as it can go, back to its normal
2857 position where the total leftward scrolling is zero, attempts to scroll
2858 any farther right have no effect.
2860 If @var{set-minimum} is non-@code{nil}, the new scroll amount becomes
2861 the lower bound for automatic scrolling; that is, automatic scrolling
2862 will not scroll a window to a column less than the value returned by
2863 this function.  Interactive calls pass non-@code{nil} for
2864 @var{set-minimum}.
2865 @end deffn
2867 @deffn Command scroll-right &optional count set-minimum
2868 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
2869 right (or to the left if @var{count} is negative).  The default
2870 for @var{count} is the window width, minus 2.  Aside from the direction
2871 of scrolling, this works just like @code{scroll-left}.
2872 @end deffn
2874 @defun window-hscroll &optional window
2875 This function returns the total leftward horizontal scrolling of
2876 @var{window}---the number of columns by which the text in @var{window}
2877 is scrolled left past the left margin.  The default for
2878 @var{window} is the selected window.
2880 The return value is never negative.  It is zero when no horizontal
2881 scrolling has been done in @var{window} (which is usually the case).
2884 @example
2885 @group
2886 (window-hscroll)
2887      @result{} 0
2888 @end group
2889 @group
2890 (scroll-left 5)
2891      @result{} 5
2892 @end group
2893 @group
2894 (window-hscroll)
2895      @result{} 5
2896 @end group
2897 @end example
2898 @end defun
2900 @defun set-window-hscroll window columns
2901 This function sets horizontal scrolling of @var{window}.  The value of
2902 @var{columns} specifies the amount of scrolling, in terms of columns
2903 from the left margin.  The argument @var{columns} should be zero or
2904 positive; if not, it is taken as zero.  Fractional values of
2905 @var{columns} are not supported at present.
2907 Note that @code{set-window-hscroll} may appear not to work if you test
2908 it by evaluating a call with @kbd{M-:} in a simple way.  What happens
2909 is that the function sets the horizontal scroll value and returns, but
2910 then redisplay adjusts the horizontal scrolling to make point visible,
2911 and this overrides what the function did.  You can observe the
2912 function's effect if you call it while point is sufficiently far from
2913 the left margin that it will remain visible.
2915 The value returned is @var{columns}.
2917 @example
2918 @group
2919 (set-window-hscroll (selected-window) 10)
2920      @result{} 10
2921 @end group
2922 @end example
2923 @end defun
2925    Here is how you can determine whether a given position @var{position}
2926 is off the screen due to horizontal scrolling:
2928 @example
2929 @group
2930 (defun hscroll-on-screen (window position)
2931   (save-excursion
2932     (goto-char position)
2933     (and
2934      (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
2935      (< (- (current-column) (window-hscroll window))
2936         (window-width window)))))
2937 @end group
2938 @end example
2940 @node Coordinates and Windows
2941 @section Coordinates and Windows
2942 @cindex frame-relative coordinate
2943 @cindex coordinate, relative to frame
2944 @cindex window position
2946   This section describes functions that report the position of a
2947 window.  Most of these functions report positions relative to the
2948 window's frame.  In this case, the coordinate origin @samp{(0,0)} lies
2949 near the upper left corner of the frame.  For technical reasons, on
2950 graphical displays the origin is not located at the exact corner of
2951 the graphical window as it appears on the screen.  If Emacs is built
2952 with the GTK+ toolkit, the origin is at the upper left corner of the
2953 frame area used for displaying Emacs windows, below the title-bar,
2954 GTK+ menu bar, and tool bar (since these are drawn by the window
2955 manager and/or GTK+, not by Emacs).  But if Emacs is not built with
2956 GTK+, the origin is at the upper left corner of the tool bar (since in
2957 this case Emacs itself draws the tool bar).  In both cases, the X and
2958 Y coordinates increase rightward and downward respectively.
2960   Except where noted, X and Y coordinates are reported in integer
2961 character units, i.e. numbers of lines and columns respectively.  On a
2962 graphical display, each ``line'' and ``column'' corresponds to the
2963 height and width of a default character specified by the frame's
2964 default font.
2966 @defun window-edges &optional window
2967 This function returns a list of the edge coordinates of @var{window}.
2968 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
2969 window.
2971 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
2972 @var{bottom})}.  These list elements are, respectively, the X
2973 coordinate of the leftmost column occupied by the window, the Y
2974 coordinate of the topmost row, the X coordinate one column to the
2975 right of the rightmost column, and the Y coordinate one row down from
2976 the bottommost row.
2978 Note that these are the actual outer edges of the window, including
2979 any header line, mode line, scroll bar, fringes, and display margins.
2980 On a text terminal, if the window has a neighbor on its right, its
2981 right edge includes the separator line between the window and its
2982 neighbor.
2983 @end defun
2985 @defun window-inside-edges &optional window
2986 This function is similar to @code{window-edges}, but the returned edge
2987 values are for the text area of the window.  They exclude any header
2988 line, mode line, scroll bar, fringes, display margins, and vertical
2989 separator.
2990 @end defun
2992 @defun window-top-line &optional window
2993 This function returns the Y coordinate of the topmost row of
2994 @var{window}, equivalent to the @var{top} entry in the list returned
2995 by @code{window-edges}.
2996 @end defun
2998 @defun window-left-column &optional window
2999 This function returns the X coordinate of the leftmost column of
3000 @var{window}, equivalent to the @var{left} entry in the list returned
3001 by @code{window-edges}.
3002 @end defun
3004   The following functions can be used to relate a set of
3005 frame-relative coordinates to a window:
3007 @defun window-at x y &optional frame
3008 This function returns the live window at the frame-relative
3009 coordinates @var{x} and @var{y}, on frame @var{frame}.  If there is no
3010 window at that position, the return value is @code{nil}.  If
3011 @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3012 frame.
3013 @end defun
3015 @defun coordinates-in-window-p coordinates window
3016 This function checks whether a window @var{window} occupies the
3017 frame-relative coordinates @var{coordinates}, and if so, which part of
3018 the window that is.  @var{window} should be a live window.
3019 @var{coordinates} should be a cons cell of the form @code{(@var{x}
3020 . @var{y})}, where @var{x} and @var{y} are frame-relative coordinates.
3022 If there is no window at the specified position, the return value is
3023 @code{nil} .  Otherwise, the return value is one of the following:
3025 @table @code
3026 @item (@var{relx} . @var{rely})
3027 The coordinates are inside @var{window}.  The numbers @var{relx} and
3028 @var{rely} are the equivalent window-relative coordinates for the
3029 specified position, counting from 0 at the top left corner of the
3030 window.
3032 @item mode-line
3033 The coordinates are in the mode line of @var{window}.
3035 @item header-line
3036 The coordinates are in the header line of @var{window}.
3038 @item vertical-line
3039 The coordinates are in the vertical line between @var{window} and its
3040 neighbor to the right.  This value occurs only if the window doesn't
3041 have a scroll bar; positions in a scroll bar are considered outside the
3042 window for these purposes.
3044 @item left-fringe
3045 @itemx right-fringe
3046 The coordinates are in the left or right fringe of the window.
3048 @item left-margin
3049 @itemx right-margin
3050 The coordinates are in the left or right margin of the window.
3052 @item nil
3053 The coordinates are not in any part of @var{window}.
3054 @end table
3056 The function @code{coordinates-in-window-p} does not require a frame as
3057 argument because it always uses the frame that @var{window} is on.
3058 @end defun
3060   The following functions return window positions in pixels, rather
3061 than character units.  Though mostly useful on graphical displays,
3062 they can also be called on text terminals, where the screen area of
3063 each text character is taken to be ``one pixel''.
3065 @defun window-pixel-edges &optional window
3066 This function returns a list of pixel coordinates for the edges of
3067 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
3068 to the selected window.
3070 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
3071 @var{bottom})}.  The list elements are, respectively, the X pixel
3072 coordinate of the left window edge, the Y pixel coordinate of the top
3073 edge, one more than the X pixel coordinate of the right edge, and one
3074 more than the Y pixel coordinate of the bottom edge.
3075 @end defun
3077 @defun window-inside-pixel-edges &optional window
3078 This function is like @code{window-pixel-edges}, except that it
3079 returns the pixel coordinates for the edges of the window's text area,
3080 rather than the pixel coordinates for the edges of the window itself.
3081 @var{window} must specify a live window.
3082 @end defun
3084   The following functions return window positions in pixels, relative
3085 to the display screen rather than the frame:
3087 @defun window-absolute-pixel-edges &optional window
3088 This function is like @code{window-pixel-edges}, except that it
3089 returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
3090 the display screen.
3091 @end defun
3093 @defun window-inside-absolute-pixel-edges &optional window
3094 This function is like @code{window-inside-pixel-edges}, except that it
3095 returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
3096 the display screen.  @var{window} must specify a live window.
3097 @end defun
3099 @node Window Configurations
3100 @section Window Configurations
3101 @cindex window configurations
3102 @cindex saving window information
3104 A @dfn{window configuration} records the entire layout of one
3105 frame---all windows, their sizes, which buffers they contain, how those
3106 buffers are scrolled, and their values of point and the mark; also their
3107 fringes, margins, and scroll bar settings.  It also includes the value
3108 of @code{minibuffer-scroll-window}.  As a special exception, the window
3109 configuration does not record the value of point in the selected window
3110 for the current buffer.
3112   You can bring back an entire frame layout by restoring a previously
3113 saved window configuration.  If you want to record the layout of all
3114 frames instead of just one, use a frame configuration instead of a
3115 window configuration.  @xref{Frame Configurations}.
3117 @defun current-window-configuration &optional frame
3118 This function returns a new object representing @var{frame}'s current
3119 window configuration.  The default for @var{frame} is the selected
3120 frame.  The variable @code{window-persistent-parameters} specifies
3121 which window parameters (if any) are saved by this function.
3122 @xref{Window Parameters}.
3123 @end defun
3125 @defun set-window-configuration configuration
3126 This function restores the configuration of windows and buffers as
3127 specified by @var{configuration}, for the frame that @var{configuration}
3128 was created for.
3130 The argument @var{configuration} must be a value that was previously
3131 returned by @code{current-window-configuration}.  The configuration is
3132 restored in the frame from which @var{configuration} was made, whether
3133 that frame is selected or not.  This always counts as a window size
3134 change and triggers execution of the @code{window-size-change-functions}
3135 (@pxref{Window Hooks}), because @code{set-window-configuration} doesn't
3136 know how to tell whether the new configuration actually differs from the
3137 old one.
3139 If the frame from which @var{configuration} was saved is dead, all this
3140 function does is restore the three variables @code{window-min-height},
3141 @code{window-min-width} and @code{minibuffer-scroll-window}.  In this
3142 case, the function returns @code{nil}.  Otherwise, it returns @code{t}.
3144 Here is a way of using this function to get the same effect
3145 as @code{save-window-excursion}:
3147 @example
3148 @group
3149 (let ((config (current-window-configuration)))
3150   (unwind-protect
3151       (progn (split-window-below nil)
3152              @dots{})
3153     (set-window-configuration config)))
3154 @end group
3155 @end example
3156 @end defun
3158 @defmac save-window-excursion forms@dots{}
3159 This special form records the window configuration, executes @var{forms}
3160 in sequence, then restores the earlier window configuration.  The window
3161 configuration includes, for each window, the value of point and the
3162 portion of the buffer that is visible.  It also includes the choice of
3163 selected window.  However, it does not include the value of point in
3164 the current buffer; use @code{save-excursion} also, if you wish to
3165 preserve that.
3167 Don't use this construct when @code{save-selected-window} is sufficient.
3169 Exit from @code{save-window-excursion} always triggers execution of
3170 @code{window-size-change-functions}.  (It doesn't know how to tell
3171 whether the restored configuration actually differs from the one in
3172 effect at the end of the @var{forms}.)
3174 The return value is the value of the final form in @var{forms}.
3175 For example:
3177 @example
3178 @group
3179 (split-window)
3180      @result{} #<window 25 on control.texi>
3181 @end group
3182 @group
3183 (setq w (selected-window))
3184      @result{} #<window 19 on control.texi>
3185 @end group
3186 @group
3187 (save-window-excursion
3188   (delete-other-windows w)
3189   (switch-to-buffer "foo")
3190   'do-something)
3191      @result{} do-something
3192      ;; @r{The screen is now split again.}
3193 @end group
3194 @end example
3195 @end defmac
3197 @defun window-configuration-p object
3198 This function returns @code{t} if @var{object} is a window configuration.
3199 @end defun
3201 @defun compare-window-configurations config1 config2
3202 This function compares two window configurations as regards the
3203 structure of windows, but ignores the values of point and mark and the
3204 saved scrolling positions---it can return @code{t} even if those
3205 aspects differ.
3207 The function @code{equal} can also compare two window configurations; it
3208 regards configurations as unequal if they differ in any respect, even a
3209 saved point or mark.
3210 @end defun
3212 @defun window-configuration-frame config
3213 This function returns the frame for which the window configuration
3214 @var{config} was made.
3215 @end defun
3217   Other primitives to look inside of window configurations would make
3218 sense, but are not implemented because we did not need them.  See the
3219 file @file{winner.el} for some more operations on windows
3220 configurations.
3222   The objects returned by @code{current-window-configuration} die
3223 together with the Emacs process.  In order to store a window
3224 configuration on disk and read it back in another Emacs session, you
3225 can use the functions described next.  These functions are also useful
3226 to clone the state of a frame into an arbitrary live window
3227 (@code{set-window-configuration} effectively clones the windows of a
3228 frame into the root window of that very frame only).
3230 @defun window-state-get &optional window writable
3231 This function returns the state of @var{window} as a Lisp object.  The
3232 argument @var{window} can be any window and defaults to the root window
3233 of the selected frame.
3235 If the optional argument @var{writable} is non-@code{nil}, this means to
3236 not use markers for sampling positions like @code{window-point} or
3237 @code{window-start}.  This argument should be non-@code{nil} when the
3238 state will be written to disk and read back in another session.
3240 Together, the argument @var{writable} and the variable
3241 @code{window-persistent-parameters} specify which window parameters are
3242 saved by this function.  @xref{Window Parameters}.
3243 @end defun
3245 The value returned by @code{window-state-get} can be used in the same
3246 session to make a clone of a window in another window.  It can be also
3247 written to disk and read back in another session.  In either case, use
3248 the following function to restore the state of the window.
3250 @defun window-state-put state &optional window ignore
3251 This function puts the window state @var{state} into @var{window}.  The
3252 argument @var{state} should be the state of a window returned by an
3253 earlier invocation of @code{window-state-get}, see above.  The optional
3254 argument @var{window} must specify a live window and defaults to the
3255 selected one.
3257 If the optional argument @var{ignore} is non-@code{nil}, it means to ignore
3258 minimum window sizes and fixed-size restrictions.  If @var{ignore}
3259 is @code{safe}, this means windows can get as small as one line
3260 and/or two columns.
3261 @end defun
3264 @node Window Parameters
3265 @section Window Parameters
3266 @cindex window parameters
3268 This section describes how window parameters can be used to associate
3269 additional information with windows.
3271 @defun window-parameter window parameter
3272 This function returns @var{window}'s value for @var{parameter}.  The
3273 default for @var{window} is the selected window.  If @var{window} has no
3274 setting for @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
3275 @end defun
3277 @defun window-parameters &optional window
3278 This function returns all parameters of @var{window} and their values.
3279 The default for @var{window} is the selected window.  The return value
3280 is either @code{nil}, or an association list whose elements have the form
3281 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.
3282 @end defun
3284 @defun set-window-parameter window parameter value
3285 This function sets @var{window}'s value of @var{parameter} to
3286 @var{value} and returns @var{value}.  The default for @var{window}
3287 is the selected window.
3288 @end defun
3290 By default, the functions that save and restore window configurations or the
3291 states of windows (@pxref{Window Configurations}) do not care about
3292 window parameters.  This means that when you change the value of a
3293 parameter within the body of a @code{save-window-excursion}, the
3294 previous value is not restored when that macro exits.  It also means
3295 that when you restore via @code{window-state-put} a window state saved
3296 earlier by @code{window-state-get}, all cloned windows have their
3297 parameters reset to @code{nil}.  The following variable allows you to
3298 override the standard behavior:
3300 @defvar window-persistent-parameters
3301 This variable is an alist specifying which parameters get saved by
3302 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}, and
3303 subsequently restored by @code{set-window-configuration} and
3304 @code{window-state-put}.  @xref{Window Configurations}.
3306 The @sc{car} of each entry of this alist is a symbol specifying the
3307 parameter.  The @sc{cdr} should be one of the following:
3309 @table @asis
3310 @item @code{nil}
3311 This value means the parameter is saved neither by
3312 @code{window-state-get} nor by @code{current-window-configuration}.
3314 @item @code{t}
3315 This value specifies that the parameter is saved by
3316 @code{current-window-configuration} and (provided its @var{writable}
3317 argument is @code{nil}) by @code{window-state-get}.
3319 @item @code{writable}
3320 This means that the parameter is saved unconditionally by both
3321 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}.  This
3322 value should not be used for parameters whose values do not have a read
3323 syntax.  Otherwise, invoking @code{window-state-put} in another session
3324 may fail with an @code{invalid-read-syntax} error.
3325 @end table
3326 @end defvar
3328 Some functions (notably @code{delete-window},
3329 @code{delete-other-windows} and @code{split-window}), may behave specially
3330 when their @var{window} argument has a parameter set.  You can override
3331 such special behavior by binding the following variable to a
3332 non-@code{nil} value:
3334 @defvar ignore-window-parameters
3335 If this variable is non-@code{nil}, some standard functions do not
3336 process window parameters.  The functions currently affected by this are
3337 @code{split-window}, @code{delete-window}, @code{delete-other-windows},
3338 and @code{other-window}.
3340 An application can bind this variable to a non-@code{nil} value around
3341 calls to these functions.  If it does so, the application is fully
3342 responsible for correctly assigning the parameters of all involved
3343 windows when exiting that function.
3344 @end defvar
3346 The following parameters are currently used by the window management
3347 code:
3349 @table @asis
3350 @item @code{delete-window}
3351 This parameter affects the execution of @code{delete-window}
3352 (@pxref{Deleting Windows}).
3354 @item @code{delete-other-windows}
3355 This parameter affects the execution of @code{delete-other-windows}
3356 (@pxref{Deleting Windows}).
3358 @item @code{split-window}
3359 This parameter affects the execution of @code{split-window}
3360 (@pxref{Splitting Windows}).
3362 @item @code{other-window}
3363 This parameter affects the execution of @code{other-window}
3364 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
3366 @item @code{no-other-window}
3367 This parameter marks the window as not selectable by @code{other-window}
3368 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
3370 @item @code{clone-of}
3371 This parameter specifies the window that this one has been cloned
3372 from.  It is installed by @code{window-state-get} (@pxref{Window
3373 Configurations}).
3375 @item @code{quit-restore}
3376 This parameter specifies what to do with a window when the buffer it
3377 shows is not needed any more.  It is installed by the buffer display
3378 functions (@pxref{Choosing Window}), and consulted by the function
3379 @code{quit-window} (@pxref{Quitting Windows}).
3380 @end table
3382 There are additional parameters @code{window-atom} and @code{window-side};
3383 these are reserved and should not be used by applications.
3386 @node Window Hooks
3387 @section Hooks for Window Scrolling and Changes
3388 @cindex hooks for window operations
3390 This section describes how a Lisp program can take action whenever a
3391 window displays a different part of its buffer or a different buffer.
3392 There are three actions that can change this: scrolling the window,
3393 switching buffers in the window, and changing the size of the window.
3394 The first two actions run @code{window-scroll-functions}; the last runs
3395 @code{window-size-change-functions}.
3397 @defvar window-scroll-functions
3398 This variable holds a list of functions that Emacs should call before
3399 redisplaying a window with scrolling.  Displaying a different buffer in
3400 the window also runs these functions.
3402 This variable is not a normal hook, because each function is called with
3403 two arguments: the window, and its new display-start position.
3405 These functions must take care when using @code{window-end}
3406 (@pxref{Window Start and End}); if you need an up-to-date value, you
3407 must use the @var{update} argument to ensure you get it.
3409 @strong{Warning:} don't use this feature to alter the way the window
3410 is scrolled.  It's not designed for that, and such use probably won't
3411 work.
3412 @end defvar
3414 @defvar window-size-change-functions
3415 This variable holds a list of functions to be called if the size of any
3416 window changes for any reason.  The functions are called just once per
3417 redisplay, and just once for each frame on which size changes have
3418 occurred.
3420 Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
3421 direct way to find out which windows on that frame have changed size, or
3422 precisely how.  However, if a size-change function records, at each
3423 call, the existing windows and their sizes, it can also compare the
3424 present sizes and the previous sizes.
3426 Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
3427 causes these functions to be called.  Changing the frame size also
3428 counts, because it changes the sizes of the existing windows.
3430 It is not a good idea to use @code{save-window-excursion} (@pxref{Window
3431 Configurations}) in these functions, because that always counts as a
3432 size change, and it would cause these functions to be called over and
3433 over.  In most cases, @code{save-selected-window} (@pxref{Selecting
3434 Windows}) is what you need here.
3435 @end defvar
3437 @defvar window-configuration-change-hook
3438 A normal hook that is run every time you change the window configuration
3439 of an existing frame.  This includes splitting or deleting windows,
3440 changing the sizes of windows, or displaying a different buffer in a
3441 window.
3443 The buffer-local part of this hook is run once for each window on the
3444 affected frame, with the relevant window selected and its buffer
3445 current.  The global part is run once for the modified frame, with that
3446 frame selected.
3447 @end defvar
3449   In addition, you can use @code{jit-lock-register} to register a Font
3450 Lock fontification function, which will be called whenever parts of a
3451 buffer are (re)fontified because a window was scrolled or its size
3452 changed.  @xref{Other Font Lock Variables}.