commands.texi small fix for bug#13393
[emacs.git] / doc / lispref / keymaps.texi
blobcb6c785905c38e025cf6130d49637c602a1e32f1
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1994, 1998-2013 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @node Keymaps
6 @chapter Keymaps
7 @cindex keymap
9   The command bindings of input events are recorded in data structures
10 called @dfn{keymaps}.  Each entry in a keymap associates (or
11 @dfn{binds}) an individual event type, either to another keymap or to
12 a command.  When an event type is bound to a keymap, that keymap is
13 used to look up the next input event; this continues until a command
14 is found.  The whole process is called @dfn{key lookup}.
16 @menu
17 * Key Sequences::               Key sequences as Lisp objects.
18 * Keymap Basics::               Basic concepts of keymaps.
19 * Format of Keymaps::           What a keymap looks like as a Lisp object.
20 * Creating Keymaps::            Functions to create and copy keymaps.
21 * Inheritance and Keymaps::     How one keymap can inherit the bindings
22                                    of another keymap.
23 * Prefix Keys::                 Defining a key with a keymap as its definition.
24 * Active Keymaps::              How Emacs searches the active keymaps
25                                    for a key binding.
26 * Searching Keymaps::           A pseudo-Lisp summary of searching active maps.
27 * Controlling Active Maps::     Each buffer has a local keymap
28                                    to override the standard (global) bindings.
29                                    A minor mode can also override them.
30 * Key Lookup::                  Finding a key's binding in one keymap.
31 * Functions for Key Lookup::    How to request key lookup.
32 * Changing Key Bindings::       Redefining a key in a keymap.
33 * Remapping Commands::          A keymap can translate one command to another.
34 * Translation Keymaps::         Keymaps for translating sequences of events.
35 * Key Binding Commands::        Interactive interfaces for redefining keys.
36 * Scanning Keymaps::            Looking through all keymaps, for printing help.
37 * Menu Keymaps::                Defining a menu as a keymap.
38 @end menu
40 @node Key Sequences
41 @section Key Sequences
42 @cindex key
43 @cindex keystroke
44 @cindex key sequence
46   A @dfn{key sequence}, or @dfn{key} for short, is a sequence of one
47 or more input events that form a unit.  Input events include
48 characters, function keys, mouse actions, or system events external to
49 Emacs, such as @code{iconify-frame} (@pxref{Input Events}).
50 The Emacs Lisp representation for a key sequence is a string or
51 vector.  Unless otherwise stated, any Emacs Lisp function that accepts
52 a key sequence as an argument can handle both representations.
54   In the string representation, alphanumeric characters ordinarily
55 stand for themselves; for example, @code{"a"} represents @kbd{a}
56 and @code{"2"} represents @kbd{2}.  Control character events are
57 prefixed by the substring @code{"\C-"}, and meta characters by
58 @code{"\M-"}; for example, @code{"\C-x"} represents the key @kbd{C-x}.
59 In addition, the @key{TAB}, @key{RET}, @key{ESC}, and @key{DEL} events
60 are represented by @code{"\t"}, @code{"\r"}, @code{"\e"}, and
61 @code{"\d"} respectively.  The string representation of a complete key
62 sequence is the concatenation of the string representations of the
63 constituent events; thus, @code{"\C-xl"} represents the key sequence
64 @kbd{C-x l}.
66   Key sequences containing function keys, mouse button events, system
67 events, or non-@acronym{ASCII} characters such as @kbd{C-=} or
68 @kbd{H-a} cannot be represented as strings; they have to be
69 represented as vectors.
71   In the vector representation, each element of the vector represents
72 an input event, in its Lisp form.  @xref{Input Events}.  For example,
73 the vector @code{[?\C-x ?l]} represents the key sequence @kbd{C-x l}.
75   For examples of key sequences written in string and vector
76 representations, @ref{Init Rebinding,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
78 @defun kbd keyseq-text
79 This function converts the text @var{keyseq-text} (a string constant)
80 into a key sequence (a string or vector constant).  The contents of
81 @var{keyseq-text} should use the same syntax as in the buffer invoked
82 by the @kbd{C-x C-k @key{RET}} (@code{kmacro-edit-macro}) command; in
83 particular, you must surround function key names with
84 @samp{<@dots{}>}.  @xref{Edit Keyboard Macro,,, emacs, The GNU Emacs
85 Manual}.
87 @example
88 (kbd "C-x") @result{} "\C-x"
89 (kbd "C-x C-f") @result{} "\C-x\C-f"
90 (kbd "C-x 4 C-f") @result{} "\C-x4\C-f"
91 (kbd "X") @result{} "X"
92 (kbd "RET") @result{} "\^M"
93 (kbd "C-c SPC") @result{} "\C-c@ "
94 (kbd "<f1> SPC") @result{} [f1 32]
95 (kbd "C-M-<down>") @result{} [C-M-down]
96 @end example
97 @end defun
99 @node Keymap Basics
100 @section Keymap Basics
101 @cindex key binding
102 @cindex binding of a key
103 @cindex complete key
104 @cindex undefined key
106   A keymap is a Lisp data structure that specifies @dfn{key bindings}
107 for various key sequences.
109   A single keymap directly specifies definitions for individual
110 events.  When a key sequence consists of a single event, its binding
111 in a keymap is the keymap's definition for that event.  The binding of
112 a longer key sequence is found by an iterative process: first find the
113 definition of the first event (which must itself be a keymap); then
114 find the second event's definition in that keymap, and so on until all
115 the events in the key sequence have been processed.
117   If the binding of a key sequence is a keymap, we call the key sequence
118 a @dfn{prefix key}.  Otherwise, we call it a @dfn{complete key} (because
119 no more events can be added to it).  If the binding is @code{nil},
120 we call the key @dfn{undefined}.  Examples of prefix keys are @kbd{C-c},
121 @kbd{C-x}, and @kbd{C-x 4}.  Examples of defined complete keys are
122 @kbd{X}, @key{RET}, and @kbd{C-x 4 C-f}.  Examples of undefined complete
123 keys are @kbd{C-x C-g}, and @kbd{C-c 3}.  @xref{Prefix Keys}, for more
124 details.
126   The rule for finding the binding of a key sequence assumes that the
127 intermediate bindings (found for the events before the last) are all
128 keymaps; if this is not so, the sequence of events does not form a
129 unit---it is not really one key sequence.  In other words, removing one
130 or more events from the end of any valid key sequence must always yield
131 a prefix key.  For example, @kbd{C-f C-n} is not a key sequence;
132 @kbd{C-f} is not a prefix key, so a longer sequence starting with
133 @kbd{C-f} cannot be a key sequence.
135   The set of possible multi-event key sequences depends on the bindings
136 for prefix keys; therefore, it can be different for different keymaps,
137 and can change when bindings are changed.  However, a one-event sequence
138 is always a key sequence, because it does not depend on any prefix keys
139 for its well-formedness.
141   At any time, several primary keymaps are @dfn{active}---that is, in
142 use for finding key bindings.  These are the @dfn{global map}, which is
143 shared by all buffers; the @dfn{local keymap}, which is usually
144 associated with a specific major mode; and zero or more @dfn{minor mode
145 keymaps}, which belong to currently enabled minor modes.  (Not all minor
146 modes have keymaps.)  The local keymap bindings shadow (i.e., take
147 precedence over) the corresponding global bindings.  The minor mode
148 keymaps shadow both local and global keymaps.  @xref{Active Keymaps},
149 for details.
151 @node Format of Keymaps
152 @section Format of Keymaps
153 @cindex format of keymaps
154 @cindex keymap format
155 @cindex full keymap
156 @cindex sparse keymap
158   Each keymap is a list whose @sc{car} is the symbol @code{keymap}.  The
159 remaining elements of the list define the key bindings of the keymap.
160 A symbol whose function definition is a keymap is also a keymap.  Use
161 the function @code{keymapp} (see below) to test whether an object is a
162 keymap.
164   Several kinds of elements may appear in a keymap, after the symbol
165 @code{keymap} that begins it:
167 @table @code
168 @item (@var{type} .@: @var{binding})
169 This specifies one binding, for events of type @var{type}.  Each
170 ordinary binding applies to events of a particular @dfn{event type},
171 which is always a character or a symbol.  @xref{Classifying Events}.
172 In this kind of binding, @var{binding} is a command.
174 @item (@var{type} @var{item-name} .@: @var{binding})
175 This specifies a binding which is also a simple menu item that
176 displays as @var{item-name} in the menu.  @xref{Simple Menu Items}.
178 @item (@var{type} @var{item-name} @var{help-string} .@: @var{binding})
179 This is a simple menu item with help string @var{help-string}.
181 @item (@var{type} menu-item .@: @var{details})
182 This specifies a binding which is also an extended menu item.  This
183 allows use of other features.  @xref{Extended Menu Items}.
185 @item (t .@: @var{binding})
186 @cindex default key binding
187 This specifies a @dfn{default key binding}; any event not bound by other
188 elements of the keymap is given @var{binding} as its binding.  Default
189 bindings allow a keymap to bind all possible event types without having
190 to enumerate all of them.  A keymap that has a default binding
191 completely masks any lower-precedence keymap, except for events
192 explicitly bound to @code{nil} (see below).
194 @item @var{char-table}
195 If an element of a keymap is a char-table, it counts as holding
196 bindings for all character events with no modifier bits
197 (@pxref{modifier bits}): element @var{n} is the binding for the
198 character with code @var{n}.  This is a compact way to record lots of
199 bindings.  A keymap with such a char-table is called a @dfn{full
200 keymap}.  Other keymaps are called @dfn{sparse keymaps}.
202 @item @var{string}
203 @cindex keymap prompt string
204 @cindex overall prompt string
205 @cindex prompt string of keymap
206 Aside from elements that specify bindings for keys, a keymap can also
207 have a string as an element.  This is called the @dfn{overall prompt
208 string} and makes it possible to use the keymap as a menu.
209 @xref{Defining Menus}.
211 @item (keymap @dots{})
212 If an element of a keymap is itself a keymap, it counts as if this inner keymap
213 were inlined in the outer keymap.  This is used for multiple-inheritance, such
214 as in @code{make-composed-keymap}.
215 @end table
217 When the binding is @code{nil}, it doesn't constitute a definition
218 but it does take precedence over a default binding or a binding in the
219 parent keymap.  On the other hand, a binding of @code{nil} does
220 @emph{not} override lower-precedence keymaps; thus, if the local map
221 gives a binding of @code{nil}, Emacs uses the binding from the
222 global map.
224 @cindex meta characters lookup
225   Keymaps do not directly record bindings for the meta characters.
226 Instead, meta characters are regarded for purposes of key lookup as
227 sequences of two characters, the first of which is @key{ESC} (or
228 whatever is currently the value of @code{meta-prefix-char}).  Thus, the
229 key @kbd{M-a} is internally represented as @kbd{@key{ESC} a}, and its
230 global binding is found at the slot for @kbd{a} in @code{esc-map}
231 (@pxref{Prefix Keys}).
233   This conversion applies only to characters, not to function keys or
234 other input events; thus, @kbd{M-@key{end}} has nothing to do with
235 @kbd{@key{ESC} @key{end}}.
237   Here as an example is the local keymap for Lisp mode, a sparse
238 keymap.  It defines bindings for @key{DEL}, @kbd{C-c C-z},
239 @kbd{C-M-q}, and @kbd{C-M-x} (the actual value also contains a menu
240 binding, which is omitted here for the sake of brevity).
242 @example
243 @group
244 lisp-mode-map
245 @result{}
246 @end group
247 @group
248 (keymap
249  (3 keymap
250     ;; @kbd{C-c C-z}
251     (26 . run-lisp))
252 @end group
253 @group
254  (27 keymap
255      ;; @r{@kbd{C-M-x}, treated as @kbd{@key{ESC} C-x}}
256      (24 . lisp-send-defun))
257 @end group
258 @group
259  ;; @r{This part is inherited from @code{lisp-mode-shared-map}.}
260  keymap
261  ;; @key{DEL}
262  (127 . backward-delete-char-untabify)
263 @end group
264 @group
265  (27 keymap
266      ;; @r{@kbd{C-M-q}, treated as @kbd{@key{ESC} C-q}}
267      (17 . indent-sexp)))
268 @end group
269 @end example
271 @defun keymapp object
272 This function returns @code{t} if @var{object} is a keymap, @code{nil}
273 otherwise.  More precisely, this function tests for a list whose
274 @sc{car} is @code{keymap}, or for a symbol whose function definition
275 satisfies @code{keymapp}.
277 @example
278 @group
279 (keymapp '(keymap))
280     @result{} t
281 @end group
282 @group
283 (fset 'foo '(keymap))
284 (keymapp 'foo)
285     @result{} t
286 @end group
287 @group
288 (keymapp (current-global-map))
289     @result{} t
290 @end group
291 @end example
292 @end defun
294 @node Creating Keymaps
295 @section Creating Keymaps
296 @cindex creating keymaps
298   Here we describe the functions for creating keymaps.
300 @defun make-sparse-keymap &optional prompt
301 This function creates and returns a new sparse keymap with no entries.
302 (A sparse keymap is the kind of keymap you usually want.)  The new
303 keymap does not contain a char-table, unlike @code{make-keymap}, and
304 does not bind any events.
306 @example
307 @group
308 (make-sparse-keymap)
309     @result{} (keymap)
310 @end group
311 @end example
313 If you specify @var{prompt}, that becomes the overall prompt string
314 for the keymap.  You should specify this only for menu keymaps
315 (@pxref{Defining Menus}).  A keymap with an overall prompt string will
316 always present a mouse menu or a keyboard menu if it is active for
317 looking up the next input event.  Don't specify an overall prompt string
318 for the main map of a major or minor mode, because that would cause
319 the command loop to present a keyboard menu every time.
320 @end defun
322 @defun make-keymap &optional prompt
323 This function creates and returns a new full keymap.  That keymap
324 contains a char-table (@pxref{Char-Tables}) with slots for all
325 characters without modifiers.  The new keymap initially binds all
326 these characters to @code{nil}, and does not bind any other kind of
327 event.  The argument @var{prompt} specifies a
328 prompt string, as in @code{make-sparse-keymap}.
330 @example
331 @group
332 (make-keymap)
333     @result{} (keymap #^[t nil nil nil @dots{} nil nil keymap])
334 @end group
335 @end example
337 A full keymap is more efficient than a sparse keymap when it holds
338 lots of bindings; for just a few, the sparse keymap is better.
339 @end defun
341 @defun copy-keymap keymap
342 This function returns a copy of @var{keymap}.  Any keymaps that
343 appear directly as bindings in @var{keymap} are also copied recursively,
344 and so on to any number of levels.  However, recursive copying does not
345 take place when the definition of a character is a symbol whose function
346 definition is a keymap; the same symbol appears in the new copy.
347 @c Emacs 19 feature
349 @example
350 @group
351 (setq map (copy-keymap (current-local-map)))
352 @result{} (keymap
353 @end group
354 @group
355      ;; @r{(This implements meta characters.)}
356      (27 keymap
357          (83 . center-paragraph)
358          (115 . center-line))
359      (9 . tab-to-tab-stop))
360 @end group
362 @group
363 (eq map (current-local-map))
364     @result{} nil
365 @end group
366 @group
367 (equal map (current-local-map))
368     @result{} t
369 @end group
370 @end example
371 @end defun
373 @node Inheritance and Keymaps
374 @section Inheritance and Keymaps
375 @cindex keymap inheritance
376 @cindex inheritance, keymap
378   A keymap can inherit the bindings of another keymap, which we call the
379 @dfn{parent keymap}.  Such a keymap looks like this:
381 @example
382 (keymap @var{elements}@dots{} . @var{parent-keymap})
383 @end example
385 @noindent
386 The effect is that this keymap inherits all the bindings of
387 @var{parent-keymap}, whatever they may be at the time a key is looked up,
388 but can add to them or override them with @var{elements}.
390 If you change the bindings in @var{parent-keymap} using
391 @code{define-key} or other key-binding functions, these changed
392 bindings are visible in the inheriting keymap, unless shadowed by the
393 bindings made by @var{elements}.  The converse is not true: if you use
394 @code{define-key} to change bindings in the inheriting keymap, these
395 changes are recorded in @var{elements}, but have no effect on
396 @var{parent-keymap}.
398 The proper way to construct a keymap with a parent is to use
399 @code{set-keymap-parent}; if you have code that directly constructs a
400 keymap with a parent, please convert the program to use
401 @code{set-keymap-parent} instead.
403 @defun keymap-parent keymap
404 This returns the parent keymap of @var{keymap}.  If @var{keymap}
405 has no parent, @code{keymap-parent} returns @code{nil}.
406 @end defun
408 @defun set-keymap-parent keymap parent
409 This sets the parent keymap of @var{keymap} to @var{parent}, and returns
410 @var{parent}.  If @var{parent} is @code{nil}, this function gives
411 @var{keymap} no parent at all.
413 If @var{keymap} has submaps (bindings for prefix keys), they too receive
414 new parent keymaps that reflect what @var{parent} specifies for those
415 prefix keys.
416 @end defun
418    Here is an example showing how to make a keymap that inherits
419 from @code{text-mode-map}:
421 @example
422 (let ((map (make-sparse-keymap)))
423   (set-keymap-parent map text-mode-map)
424   map)
425 @end example
427   A non-sparse keymap can have a parent too, but this is not very
428 useful.  A non-sparse keymap always specifies something as the binding
429 for every numeric character code without modifier bits, even if it is
430 @code{nil}, so these character's bindings are never inherited from
431 the parent keymap.
433 @cindex keymap inheritance from multiple maps
434   Sometimes you want to make a keymap that inherits from more than one
435 map.  You can use the function @code{make-composed-keymap} for this.
437 @defun make-composed-keymap maps &optional parent
438 This function returns a new keymap composed of the existing keymap(s)
439 @var{maps}, and optionally inheriting from a parent keymap
440 @var{parent}.  @var{maps} can be a single keymap or a list of more
441 than one.  When looking up a key in the resulting new map, Emacs
442 searches in each of the @var{maps} in turn, and then in @var{parent},
443 stopping at the first match.  A @code{nil} binding in any one of
444 @var{maps} overrides any binding in @var{parent}, but it does not
445 override any non-@code{nil} binding in any other of the @var{maps}.
446 @end defun
448 @noindent For example, here is how Emacs sets the parent of
449 @code{help-mode-map}, such that it inherits from both
450 @code{button-buffer-map} and @code{special-mode-map}:
452 @example
453 (defvar help-mode-map
454   (let ((map (make-sparse-keymap)))
455     (set-keymap-parent map
456       (make-composed-keymap button-buffer-map special-mode-map))
457     ... map) ... )
458 @end example
461 @node Prefix Keys
462 @section Prefix Keys
463 @cindex prefix key
465   A @dfn{prefix key} is a key sequence whose binding is a keymap.  The
466 keymap defines what to do with key sequences that extend the prefix key.
467 For example, @kbd{C-x} is a prefix key, and it uses a keymap that is
468 also stored in the variable @code{ctl-x-map}.  This keymap defines
469 bindings for key sequences starting with @kbd{C-x}.
471   Some of the standard Emacs prefix keys use keymaps that are
472 also found in Lisp variables:
474 @itemize @bullet
475 @item
476 @vindex esc-map
477 @findex ESC-prefix
478 @code{esc-map} is the global keymap for the @key{ESC} prefix key.  Thus,
479 the global definitions of all meta characters are actually found here.
480 This map is also the function definition of @code{ESC-prefix}.
482 @item
483 @cindex @kbd{C-h}
484 @code{help-map} is the global keymap for the @kbd{C-h} prefix key.
486 @item
487 @cindex @kbd{C-c}
488 @vindex mode-specific-map
489 @code{mode-specific-map} is the global keymap for the prefix key
490 @kbd{C-c}.  This map is actually global, not mode-specific, but its name
491 provides useful information about @kbd{C-c} in the output of @kbd{C-h b}
492 (@code{display-bindings}), since the main use of this prefix key is for
493 mode-specific bindings.
495 @item
496 @cindex @kbd{C-x}
497 @vindex ctl-x-map
498 @findex Control-X-prefix
499 @code{ctl-x-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x} prefix key.
500 This map is found via the function cell of the symbol
501 @code{Control-X-prefix}.
503 @item
504 @cindex @kbd{C-x @key{RET}}
505 @vindex mule-keymap
506 @code{mule-keymap} is the global keymap used for the @kbd{C-x @key{RET}}
507 prefix key.
509 @item
510 @cindex @kbd{C-x 4}
511 @vindex ctl-x-4-map
512 @code{ctl-x-4-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 4} prefix
513 key.
515 @item
516 @cindex @kbd{C-x 5}
517 @vindex ctl-x-5-map
518 @code{ctl-x-5-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 5} prefix
519 key.
521 @item
522 @cindex @kbd{C-x 6}
523 @vindex 2C-mode-map
524 @code{2C-mode-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 6} prefix
525 key.
527 @item
528 @cindex @kbd{C-x v}
529 @vindex vc-prefix-map
530 @code{vc-prefix-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x v} prefix
531 key.
533 @item
534 @cindex @kbd{M-g}
535 @vindex goto-map
536 @code{goto-map} is the global keymap used for the @kbd{M-g} prefix
537 key.
539 @item
540 @cindex @kbd{M-s}
541 @vindex search-map
542 @code{search-map} is the global keymap used for the @kbd{M-s} prefix
543 key.
545 @item
546 @cindex @kbd{M-o}
547 @vindex facemenu-keymap
548 @code{facemenu-keymap} is the global keymap used for the @kbd{M-o}
549 prefix key.
551 @item
552 The other Emacs prefix keys are @kbd{C-x @@}, @kbd{C-x a i}, @kbd{C-x
553 @key{ESC}} and @kbd{@key{ESC} @key{ESC}}.  They use keymaps that have
554 no special names.
555 @end itemize
557   The keymap binding of a prefix key is used for looking up the event
558 that follows the prefix key.  (It may instead be a symbol whose function
559 definition is a keymap.  The effect is the same, but the symbol serves
560 as a name for the prefix key.)  Thus, the binding of @kbd{C-x} is the
561 symbol @code{Control-X-prefix}, whose function cell holds the keymap
562 for @kbd{C-x} commands.  (The same keymap is also the value of
563 @code{ctl-x-map}.)
565   Prefix key definitions can appear in any active keymap.  The
566 definitions of @kbd{C-c}, @kbd{C-x}, @kbd{C-h} and @key{ESC} as prefix
567 keys appear in the global map, so these prefix keys are always
568 available.  Major and minor modes can redefine a key as a prefix by
569 putting a prefix key definition for it in the local map or the minor
570 mode's map.  @xref{Active Keymaps}.
572   If a key is defined as a prefix in more than one active map, then its
573 various definitions are in effect merged: the commands defined in the
574 minor mode keymaps come first, followed by those in the local map's
575 prefix definition, and then by those from the global map.
577   In the following example, we make @kbd{C-p} a prefix key in the local
578 keymap, in such a way that @kbd{C-p} is identical to @kbd{C-x}.  Then
579 the binding for @kbd{C-p C-f} is the function @code{find-file}, just
580 like @kbd{C-x C-f}.  The key sequence @kbd{C-p 6} is not found in any
581 active keymap.
583 @example
584 @group
585 (use-local-map (make-sparse-keymap))
586     @result{} nil
587 @end group
588 @group
589 (local-set-key "\C-p" ctl-x-map)
590     @result{} nil
591 @end group
592 @group
593 (key-binding "\C-p\C-f")
594     @result{} find-file
595 @end group
597 @group
598 (key-binding "\C-p6")
599     @result{} nil
600 @end group
601 @end example
603 @defun define-prefix-command symbol &optional mapvar prompt
604 @cindex prefix command
605 @anchor{Definition of define-prefix-command}
606 This function prepares @var{symbol} for use as a prefix key's binding:
607 it creates a sparse keymap and stores it as @var{symbol}'s function
608 definition.  Subsequently binding a key sequence to @var{symbol} will
609 make that key sequence into a prefix key.  The return value is @code{symbol}.
611 This function also sets @var{symbol} as a variable, with the keymap as
612 its value.  But if @var{mapvar} is non-@code{nil}, it sets @var{mapvar}
613 as a variable instead.
615 If @var{prompt} is non-@code{nil}, that becomes the overall prompt
616 string for the keymap.  The prompt string should be given for menu keymaps
617 (@pxref{Defining Menus}).
618 @end defun
620 @node Active Keymaps
621 @section Active Keymaps
622 @cindex active keymap
623 @cindex global keymap
624 @cindex local keymap
626   Emacs normally contains many keymaps; at any given time, just a few
627 of them are @dfn{active}, meaning that they participate in the
628 interpretation of user input.  All the active keymaps are used
629 together to determine what command to execute when a key is entered.
631   Normally the active keymaps are the @code{keymap} property keymap,
632 the keymaps of any enabled minor modes, the current buffer's local
633 keymap, and the global keymap, in that order.  Emacs searches for each
634 input key sequence in all these keymaps.  @xref{Searching Keymaps},
635 for more details of this procedure.
637   When the key sequence starts with a mouse event (optionally preceded
638 by a symbolic prefix), the active keymaps are determined based on the
639 position in that event.  If the event happened on a string embedded
640 with a @code{display}, @code{before-string}, or @code{after-string}
641 property (@pxref{Special Properties}), the non-@code{nil} map
642 properties of the string override those of the buffer (if the
643 underlying buffer text contains map properties in its text properties
644 or overlays, they are ignored).
646   The @dfn{global keymap} holds the bindings of keys that are defined
647 regardless of the current buffer, such as @kbd{C-f}.  The variable
648 @code{global-map} holds this keymap, which is always active.
650   Each buffer may have another keymap, its @dfn{local keymap}, which
651 may contain new or overriding definitions for keys.  The current
652 buffer's local keymap is always active except when
653 @code{overriding-local-map} overrides it.  The @code{local-map} text
654 or overlay property can specify an alternative local keymap for certain
655 parts of the buffer; see @ref{Special Properties}.
657   Each minor mode can have a keymap; if it does, the keymap is active
658 when the minor mode is enabled.  Modes for emulation can specify
659 additional active keymaps through the variable
660 @code{emulation-mode-map-alists}.
662   The highest precedence normal keymap comes from the @code{keymap}
663 text or overlay property.  If that is non-@code{nil}, it is the first
664 keymap to be processed, in normal circumstances.  Next comes
665 any keymap added by the function @code{set-temporary-overlay-map}.
666 @xref{Controlling Active Maps}.
668   However, there are also special ways for programs to substitute
669 other keymaps for some of those.  The variable
670 @code{overriding-local-map}, if non-@code{nil}, specifies a keymap
671 that replaces all the usual active keymaps except the global keymap.
672 Another way to do this is with @code{overriding-terminal-local-map};
673 it operates on a per-terminal basis.  These variables are documented
674 below.
676 @cindex major mode keymap
677   Since every buffer that uses the same major mode normally uses the
678 same local keymap, you can think of the keymap as local to the mode.  A
679 change to the local keymap of a buffer (using @code{local-set-key}, for
680 example) is seen also in the other buffers that share that keymap.
682   The local keymaps that are used for Lisp mode and some other major
683 modes exist even if they have not yet been used.  These local keymaps are
684 the values of variables such as @code{lisp-mode-map}.  For most major
685 modes, which are less frequently used, the local keymap is constructed
686 only when the mode is used for the first time in a session.
688   The minibuffer has local keymaps, too; they contain various completion
689 and exit commands.  @xref{Intro to Minibuffers}.
691   Emacs has other keymaps that are used in a different way---translating
692 events within @code{read-key-sequence}.  @xref{Translation Keymaps}.
694   @xref{Standard Keymaps}, for a list of some standard keymaps.
696 @defun current-active-maps &optional olp position
697 This returns the list of active keymaps that would be used by the
698 command loop in the current circumstances to look up a key sequence.
699 Normally it ignores @code{overriding-local-map} and
700 @code{overriding-terminal-local-map}, but if @var{olp} is non-@code{nil}
701 then it pays attention to them.  @var{position} can optionally be either
702 an event position as returned by @code{event-start} or a buffer
703 position, and may change the keymaps as described for
704 @code{key-binding}.
705 @end defun
707 @defun key-binding key &optional accept-defaults no-remap position
708 This function returns the binding for @var{key} according to the
709 current active keymaps.  The result is @code{nil} if @var{key} is
710 undefined in the keymaps.
712 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default
713 bindings, as in @code{lookup-key} (@pxref{Functions for Key Lookup}).
715 When commands are remapped (@pxref{Remapping Commands}),
716 @code{key-binding} normally processes command remappings so as to
717 return the remapped command that will actually be executed.  However,
718 if @var{no-remap} is non-@code{nil}, @code{key-binding} ignores
719 remappings and returns the binding directly specified for @var{key}.
721 If @var{key} starts with a mouse event (perhaps following a prefix
722 event), the maps to be consulted are determined based on the event's
723 position.  Otherwise, they are determined based on the value of point.
724 However, you can override either of them by specifying @var{position}.
725 If @var{position} is non-@code{nil}, it should be either a buffer
726 position or an event position like the value of @code{event-start}.
727 Then the maps consulted are determined based on @var{position}.
729 An error is signaled if @var{key} is not a string or a vector.
731 @example
732 @group
733 (key-binding "\C-x\C-f")
734     @result{} find-file
735 @end group
736 @end example
737 @end defun
739 @node Searching Keymaps
740 @section Searching the Active Keymaps
741 @cindex searching active keymaps for keys
743   After translation of event subsequences (@pxref{Translation
744 Keymaps}) Emacs looks for them in the active keymaps.  Here is a
745 pseudo-Lisp description of the order and conditions for searching
746 them:
748 @lisp
749 (or (cond
750      (overriding-terminal-local-map
751       (@var{find-in} overriding-terminal-local-map))
752      (overriding-local-map
753       (@var{find-in} overriding-local-map))
754      ((or (@var{find-in} (get-char-property (point) 'keymap))
755           (@var{find-in} @var{temp-map})
756           (@var{find-in-any} emulation-mode-map-alists)
757           (@var{find-in-any} minor-mode-overriding-map-alist)
758           (@var{find-in-any} minor-mode-map-alist)
759           (if (get-text-property (point) 'local-map)
760               (@var{find-in} (get-char-property (point) 'local-map))
761             (@var{find-in} (current-local-map))))))
762     (@var{find-in} (current-global-map)))
763 @end lisp
765 @noindent
766 @var{find-in} and @var{find-in-any} are pseudo functions that search
767 in one keymap and in an alist of keymaps, respectively.  (Searching a
768 single keymap for a binding is called @dfn{key lookup}; see @ref{Key
769 Lookup}.)  If the key sequence starts with a mouse event, or a
770 symbolic prefix event followed by a mouse event, that event's position
771 is used instead of point and the current buffer.  Mouse events on an
772 embedded string use non-@code{nil} text properties from that string
773 instead of the buffer.  @var{temp-map} is a pseudo variable that
774 represents the effect of a @code{set-temporary-overlay-map} call.
776   When a match is found (@pxref{Key Lookup}), if the binding in the
777 keymap is a function, the search is over.  However if the keymap entry
778 is a symbol with a value or a string, Emacs replaces the input key
779 sequences with the variable's value or the string, and restarts the
780 search of the active keymaps.
782   The function finally found might also be remapped.  @xref{Remapping
783 Commands}.
785 @node Controlling Active Maps
786 @section Controlling the Active Keymaps
788 @defvar global-map
789 This variable contains the default global keymap that maps Emacs
790 keyboard input to commands.  The global keymap is normally this
791 keymap.  The default global keymap is a full keymap that binds
792 @code{self-insert-command} to all of the printing characters.
794 It is normal practice to change the bindings in the global keymap, but you
795 should not assign this variable any value other than the keymap it starts
796 out with.
797 @end defvar
799 @defun current-global-map
800 This function returns the current global keymap.  This is the same as
801 the value of @code{global-map} unless you change one or the other.
802 The return value is a reference, not a copy; if you use
803 @code{define-key} or other functions on it you will alter global
804 bindings.
806 @example
807 @group
808 (current-global-map)
809 @result{} (keymap [set-mark-command beginning-of-line @dots{}
810             delete-backward-char])
811 @end group
812 @end example
813 @end defun
815 @defun current-local-map
816 This function returns the current buffer's local keymap, or @code{nil}
817 if it has none.  In the following example, the keymap for the
818 @file{*scratch*} buffer (using Lisp Interaction mode) is a sparse keymap
819 in which the entry for @key{ESC}, @acronym{ASCII} code 27, is another sparse
820 keymap.
822 @example
823 @group
824 (current-local-map)
825 @result{} (keymap
826     (10 . eval-print-last-sexp)
827     (9 . lisp-indent-line)
828     (127 . backward-delete-char-untabify)
829 @end group
830 @group
831     (27 keymap
832         (24 . eval-defun)
833         (17 . indent-sexp)))
834 @end group
835 @end example
836 @end defun
838 @code{current-local-map} returns a reference to the local keymap, not
839 a copy of it; if you use @code{define-key} or other functions on it
840 you will alter local bindings.
842 @defun current-minor-mode-maps
843 This function returns a list of the keymaps of currently enabled minor modes.
844 @end defun
846 @defun use-global-map keymap
847 This function makes @var{keymap} the new current global keymap.  It
848 returns @code{nil}.
850 It is very unusual to change the global keymap.
851 @end defun
853 @defun use-local-map keymap
854 This function makes @var{keymap} the new local keymap of the current
855 buffer.  If @var{keymap} is @code{nil}, then the buffer has no local
856 keymap.  @code{use-local-map} returns @code{nil}.  Most major mode
857 commands use this function.
858 @end defun
860 @c Emacs 19 feature
861 @defvar minor-mode-map-alist
862 @anchor{Definition of minor-mode-map-alist}
863 This variable is an alist describing keymaps that may or may not be
864 active according to the values of certain variables.  Its elements look
865 like this:
867 @example
868 (@var{variable} . @var{keymap})
869 @end example
871 The keymap @var{keymap} is active whenever @var{variable} has a
872 non-@code{nil} value.  Typically @var{variable} is the variable that
873 enables or disables a minor mode.  @xref{Keymaps and Minor Modes}.
875 Note that elements of @code{minor-mode-map-alist} do not have the same
876 structure as elements of @code{minor-mode-alist}.  The map must be the
877 @sc{cdr} of the element; a list with the map as the second element will
878 not do.  The @sc{cdr} can be either a keymap (a list) or a symbol whose
879 function definition is a keymap.
881 When more than one minor mode keymap is active, the earlier one in
882 @code{minor-mode-map-alist} takes priority.  But you should design
883 minor modes so that they don't interfere with each other.  If you do
884 this properly, the order will not matter.
886 See @ref{Keymaps and Minor Modes}, for more information about minor
887 modes.  See also @code{minor-mode-key-binding} (@pxref{Functions for Key
888 Lookup}).
889 @end defvar
891 @defvar minor-mode-overriding-map-alist
892 This variable allows major modes to override the key bindings for
893 particular minor modes.  The elements of this alist look like the
894 elements of @code{minor-mode-map-alist}: @code{(@var{variable}
895 . @var{keymap})}.
897 If a variable appears as an element of
898 @code{minor-mode-overriding-map-alist}, the map specified by that
899 element totally replaces any map specified for the same variable in
900 @code{minor-mode-map-alist}.
902 @code{minor-mode-overriding-map-alist} is automatically buffer-local in
903 all buffers.
904 @end defvar
906 @defvar overriding-local-map
907 If non-@code{nil}, this variable holds a keymap to use instead of the
908 buffer's local keymap, any text property or overlay keymaps, and any
909 minor mode keymaps.  This keymap, if specified, overrides all other
910 maps that would have been active, except for the current global map.
911 @end defvar
913 @defvar overriding-terminal-local-map
914 If non-@code{nil}, this variable holds a keymap to use instead of
915 @code{overriding-local-map}, the buffer's local keymap, text property
916 or overlay keymaps, and all the minor mode keymaps.
918 This variable is always local to the current terminal and cannot be
919 buffer-local.  @xref{Multiple Terminals}.  It is used to implement
920 incremental search mode.
921 @end defvar
923 @defvar overriding-local-map-menu-flag
924 If this variable is non-@code{nil}, the value of
925 @code{overriding-local-map} or @code{overriding-terminal-local-map} can
926 affect the display of the menu bar.  The default value is @code{nil}, so
927 those map variables have no effect on the menu bar.
929 Note that these two map variables do affect the execution of key
930 sequences entered using the menu bar, even if they do not affect the
931 menu bar display.  So if a menu bar key sequence comes in, you should
932 clear the variables before looking up and executing that key sequence.
933 Modes that use the variables would typically do this anyway; normally
934 they respond to events that they do not handle by ``unreading'' them and
935 exiting.
936 @end defvar
938 @defvar special-event-map
939 This variable holds a keymap for special events.  If an event type has a
940 binding in this keymap, then it is special, and the binding for the
941 event is run directly by @code{read-event}.  @xref{Special Events}.
942 @end defvar
944 @defvar emulation-mode-map-alists
945 This variable holds a list of keymap alists to use for emulations
946 modes.  It is intended for modes or packages using multiple minor-mode
947 keymaps.  Each element is a keymap alist which has the same format and
948 meaning as @code{minor-mode-map-alist}, or a symbol with a variable
949 binding which is such an alist.  The ``active'' keymaps in each alist
950 are used before @code{minor-mode-map-alist} and
951 @code{minor-mode-overriding-map-alist}.
952 @end defvar
954 @defun set-temporary-overlay-map keymap &optional keep
955 This function adds @var{keymap} as a temporary keymap that takes
956 precedence over most other keymaps.  It does not take precedence over
957 the ``overriding'' maps (see above); and unlike them, if no match for
958 a key is found in @var{keymap}, the search continues.
960 Normally, @var{keymap} is used only once.  If the optional argument
961 @var{pred} is @code{t}, the map stays active if a key from @var{keymap}
962 is used.  @var{pred} can also be a function of no arguments: if it returns
963 non-@code{nil} then @var{keymap} stays active.
965 For a pseudo-Lisp description of exactly how and when this keymap applies,
966 @pxref{Searching Keymaps}.
967 @end defun
969 @node Key Lookup
970 @section Key Lookup
971 @cindex key lookup
972 @cindex keymap entry
974   @dfn{Key lookup} is the process of finding the binding of a key
975 sequence from a given keymap.  The execution or use of the binding is
976 not part of key lookup.
978   Key lookup uses just the event type of each event in the key sequence;
979 the rest of the event is ignored.  In fact, a key sequence used for key
980 lookup may designate a mouse event with just its types (a symbol)
981 instead of the entire event (a list).  @xref{Input Events}.  Such
982 a ``key sequence'' is insufficient for @code{command-execute} to run,
983 but it is sufficient for looking up or rebinding a key.
985   When the key sequence consists of multiple events, key lookup
986 processes the events sequentially: the binding of the first event is
987 found, and must be a keymap; then the second event's binding is found in
988 that keymap, and so on until all the events in the key sequence are used
989 up.  (The binding thus found for the last event may or may not be a
990 keymap.)  Thus, the process of key lookup is defined in terms of a
991 simpler process for looking up a single event in a keymap.  How that is
992 done depends on the type of object associated with the event in that
993 keymap.
995   Let's use the term @dfn{keymap entry} to describe the value found by
996 looking up an event type in a keymap.  (This doesn't include the item
997 string and other extra elements in a keymap element for a menu item, because
998 @code{lookup-key} and other key lookup functions don't include them in
999 the returned value.)  While any Lisp object may be stored in a keymap
1000 as a keymap entry, not all make sense for key lookup.  Here is a table
1001 of the meaningful types of keymap entries:
1003 @table @asis
1004 @item @code{nil}
1005 @cindex @code{nil} in keymap
1006 @code{nil} means that the events used so far in the lookup form an
1007 undefined key.  When a keymap fails to mention an event type at all, and
1008 has no default binding, that is equivalent to a binding of @code{nil}
1009 for that event type.
1011 @item @var{command}
1012 @cindex command in keymap
1013 The events used so far in the lookup form a complete key,
1014 and @var{command} is its binding.  @xref{What Is a Function}.
1016 @item @var{array}
1017 @cindex string in keymap
1018 The array (either a string or a vector) is a keyboard macro.  The events
1019 used so far in the lookup form a complete key, and the array is its
1020 binding.  See @ref{Keyboard Macros}, for more information.
1022 @item @var{keymap}
1023 @cindex keymap in keymap
1024 The events used so far in the lookup form a prefix key.  The next
1025 event of the key sequence is looked up in @var{keymap}.
1027 @item @var{list}
1028 @cindex list in keymap
1029 The meaning of a list depends on what it contains:
1031 @itemize @bullet
1032 @item
1033 If the @sc{car} of @var{list} is the symbol @code{keymap}, then the list
1034 is a keymap, and is treated as a keymap (see above).
1036 @item
1037 @cindex @code{lambda} in keymap
1038 If the @sc{car} of @var{list} is @code{lambda}, then the list is a
1039 lambda expression.  This is presumed to be a function, and is treated
1040 as such (see above).  In order to execute properly as a key binding,
1041 this function must be a command---it must have an @code{interactive}
1042 specification.  @xref{Defining Commands}.
1044 @item
1045 If the @sc{car} of @var{list} is a keymap and the @sc{cdr} is an event
1046 type, then this is an @dfn{indirect entry}:
1048 @example
1049 (@var{othermap} . @var{othertype})
1050 @end example
1052 When key lookup encounters an indirect entry, it looks up instead the
1053 binding of @var{othertype} in @var{othermap} and uses that.
1055 This feature permits you to define one key as an alias for another key.
1056 For example, an entry whose @sc{car} is the keymap called @code{esc-map}
1057 and whose @sc{cdr} is 32 (the code for @key{SPC}) means, ``Use the global
1058 binding of @kbd{Meta-@key{SPC}}, whatever that may be''.
1059 @end itemize
1061 @item @var{symbol}
1062 @cindex symbol in keymap
1063 The function definition of @var{symbol} is used in place of
1064 @var{symbol}.  If that too is a symbol, then this process is repeated,
1065 any number of times.  Ultimately this should lead to an object that is
1066 a keymap, a command, or a keyboard macro.  A list is allowed if it is a
1067 keymap or a command, but indirect entries are not understood when found
1068 via symbols.
1070 Note that keymaps and keyboard macros (strings and vectors) are not
1071 valid functions, so a symbol with a keymap, string, or vector as its
1072 function definition is invalid as a function.  It is, however, valid as
1073 a key binding.  If the definition is a keyboard macro, then the symbol
1074 is also valid as an argument to @code{command-execute}
1075 (@pxref{Interactive Call}).
1077 @cindex @code{undefined} in keymap
1078 The symbol @code{undefined} is worth special mention: it means to treat
1079 the key as undefined.  Strictly speaking, the key is defined, and its
1080 binding is the command @code{undefined}; but that command does the same
1081 thing that is done automatically for an undefined key: it rings the bell
1082 (by calling @code{ding}) but does not signal an error.
1084 @cindex preventing prefix key
1085 @code{undefined} is used in local keymaps to override a global key
1086 binding and make the key ``undefined'' locally.  A local binding of
1087 @code{nil} would fail to do this because it would not override the
1088 global binding.
1090 @item @var{anything else}
1091 If any other type of object is found, the events used so far in the
1092 lookup form a complete key, and the object is its binding, but the
1093 binding is not executable as a command.
1094 @end table
1096   In short, a keymap entry may be a keymap, a command, a keyboard
1097 macro, a symbol that leads to one of them, or an indirection or
1098 @code{nil}.
1100 @node Functions for Key Lookup
1101 @section Functions for Key Lookup
1103   Here are the functions and variables pertaining to key lookup.
1105 @defun lookup-key keymap key &optional accept-defaults
1106 This function returns the definition of @var{key} in @var{keymap}.  All
1107 the other functions described in this chapter that look up keys use
1108 @code{lookup-key}.  Here are examples:
1110 @example
1111 @group
1112 (lookup-key (current-global-map) "\C-x\C-f")
1113     @result{} find-file
1114 @end group
1115 @group
1116 (lookup-key (current-global-map) (kbd "C-x C-f"))
1117     @result{} find-file
1118 @end group
1119 @group
1120 (lookup-key (current-global-map) "\C-x\C-f12345")
1121     @result{} 2
1122 @end group
1123 @end example
1125 If the string or vector @var{key} is not a valid key sequence according
1126 to the prefix keys specified in @var{keymap}, it must be ``too long''
1127 and have extra events at the end that do not fit into a single key
1128 sequence.  Then the value is a number, the number of events at the front
1129 of @var{key} that compose a complete key.
1131 @c Emacs 19 feature
1132 If @var{accept-defaults} is non-@code{nil}, then @code{lookup-key}
1133 considers default bindings as well as bindings for the specific events
1134 in @var{key}.  Otherwise, @code{lookup-key} reports only bindings for
1135 the specific sequence @var{key}, ignoring default bindings except when
1136 you explicitly ask about them.  (To do this, supply @code{t} as an
1137 element of @var{key}; see @ref{Format of Keymaps}.)
1139 If @var{key} contains a meta character (not a function key), that
1140 character is implicitly replaced by a two-character sequence: the value
1141 of @code{meta-prefix-char}, followed by the corresponding non-meta
1142 character.  Thus, the first example below is handled by conversion into
1143 the second example.
1145 @example
1146 @group
1147 (lookup-key (current-global-map) "\M-f")
1148     @result{} forward-word
1149 @end group
1150 @group
1151 (lookup-key (current-global-map) "\ef")
1152     @result{} forward-word
1153 @end group
1154 @end example
1156 Unlike @code{read-key-sequence}, this function does not modify the
1157 specified events in ways that discard information (@pxref{Key Sequence
1158 Input}).  In particular, it does not convert letters to lower case and
1159 it does not change drag events to clicks.
1160 @end defun
1162 @deffn Command undefined
1163 Used in keymaps to undefine keys.  It calls @code{ding}, but does
1164 not cause an error.
1165 @end deffn
1167 @defun local-key-binding key &optional accept-defaults
1168 This function returns the binding for @var{key} in the current
1169 local keymap, or @code{nil} if it is undefined there.
1171 @c Emacs 19 feature
1172 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default bindings,
1173 as in @code{lookup-key} (above).
1174 @end defun
1176 @defun global-key-binding key &optional accept-defaults
1177 This function returns the binding for command @var{key} in the
1178 current global keymap, or @code{nil} if it is undefined there.
1180 @c Emacs 19 feature
1181 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default bindings,
1182 as in @code{lookup-key} (above).
1183 @end defun
1185 @c Emacs 19 feature
1186 @defun minor-mode-key-binding key &optional accept-defaults
1187 This function returns a list of all the active minor mode bindings of
1188 @var{key}.  More precisely, it returns an alist of pairs
1189 @code{(@var{modename} . @var{binding})}, where @var{modename} is the
1190 variable that enables the minor mode, and @var{binding} is @var{key}'s
1191 binding in that mode.  If @var{key} has no minor-mode bindings, the
1192 value is @code{nil}.
1194 If the first binding found is not a prefix definition (a keymap or a
1195 symbol defined as a keymap), all subsequent bindings from other minor
1196 modes are omitted, since they would be completely shadowed.  Similarly,
1197 the list omits non-prefix bindings that follow prefix bindings.
1199 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default
1200 bindings, as in @code{lookup-key} (above).
1201 @end defun
1203 @defopt meta-prefix-char
1204 @cindex @key{ESC}
1205 This variable is the meta-prefix character code.  It is used for
1206 translating a meta character to a two-character sequence so it can be
1207 looked up in a keymap.  For useful results, the value should be a
1208 prefix event (@pxref{Prefix Keys}).  The default value is 27, which is
1209 the @acronym{ASCII} code for @key{ESC}.
1211 As long as the value of @code{meta-prefix-char} remains 27, key lookup
1212 translates @kbd{M-b} into @kbd{@key{ESC} b}, which is normally defined
1213 as the @code{backward-word} command.  However, if you were to set
1214 @code{meta-prefix-char} to 24, the code for @kbd{C-x}, then Emacs will
1215 translate @kbd{M-b} into @kbd{C-x b}, whose standard binding is the
1216 @code{switch-to-buffer} command.  (Don't actually do this!)  Here is an
1217 illustration of what would happen:
1219 @smallexample
1220 @group
1221 meta-prefix-char                    ; @r{The default value.}
1222      @result{} 27
1223 @end group
1224 @group
1225 (key-binding "\M-b")
1226      @result{} backward-word
1227 @end group
1228 @group
1229 ?\C-x                               ; @r{The print representation}
1230      @result{} 24                          ;   @r{of a character.}
1231 @end group
1232 @group
1233 (setq meta-prefix-char 24)
1234      @result{} 24
1235 @end group
1236 @group
1237 (key-binding "\M-b")
1238      @result{} switch-to-buffer            ; @r{Now, typing @kbd{M-b} is}
1239                                     ;   @r{like typing @kbd{C-x b}.}
1241 (setq meta-prefix-char 27)          ; @r{Avoid confusion!}
1242      @result{} 27                          ; @r{Restore the default value!}
1243 @end group
1244 @end smallexample
1246 This translation of one event into two happens only for characters, not
1247 for other kinds of input events.  Thus, @kbd{M-@key{F1}}, a function
1248 key, is not converted into @kbd{@key{ESC} @key{F1}}.
1249 @end defopt
1251 @node Changing Key Bindings
1252 @section Changing Key Bindings
1253 @cindex changing key bindings
1254 @cindex rebinding
1256   The way to rebind a key is to change its entry in a keymap.  If you
1257 change a binding in the global keymap, the change is effective in all
1258 buffers (though it has no direct effect in buffers that shadow the
1259 global binding with a local one).  If you change the current buffer's
1260 local map, that usually affects all buffers using the same major mode.
1261 The @code{global-set-key} and @code{local-set-key} functions are
1262 convenient interfaces for these operations (@pxref{Key Binding
1263 Commands}).  You can also use @code{define-key}, a more general
1264 function; then you must explicitly specify the map to change.
1266   When choosing the key sequences for Lisp programs to rebind, please
1267 follow the Emacs conventions for use of various keys (@pxref{Key
1268 Binding Conventions}).
1270 @cindex meta character key constants
1271 @cindex control character key constants
1272   In writing the key sequence to rebind, it is good to use the special
1273 escape sequences for control and meta characters (@pxref{String Type}).
1274 The syntax @samp{\C-} means that the following character is a control
1275 character and @samp{\M-} means that the following character is a meta
1276 character.  Thus, the string @code{"\M-x"} is read as containing a
1277 single @kbd{M-x}, @code{"\C-f"} is read as containing a single
1278 @kbd{C-f}, and @code{"\M-\C-x"} and @code{"\C-\M-x"} are both read as
1279 containing a single @kbd{C-M-x}.  You can also use this escape syntax in
1280 vectors, as well as others that aren't allowed in strings; one example
1281 is @samp{[?\C-\H-x home]}.  @xref{Character Type}.
1283   The key definition and lookup functions accept an alternate syntax for
1284 event types in a key sequence that is a vector: you can use a list
1285 containing modifier names plus one base event (a character or function
1286 key name).  For example, @code{(control ?a)} is equivalent to
1287 @code{?\C-a} and @code{(hyper control left)} is equivalent to
1288 @code{C-H-left}.  One advantage of such lists is that the precise
1289 numeric codes for the modifier bits don't appear in compiled files.
1291   The functions below signal an error if @var{keymap} is not a keymap,
1292 or if @var{key} is not a string or vector representing a key sequence.
1293 You can use event types (symbols) as shorthand for events that are
1294 lists.  The @code{kbd} function (@pxref{Key Sequences}) is a
1295 convenient way to specify the key sequence.
1297 @defun define-key keymap key binding
1298 This function sets the binding for @var{key} in @var{keymap}.  (If
1299 @var{key} is more than one event long, the change is actually made
1300 in another keymap reached from @var{keymap}.)  The argument
1301 @var{binding} can be any Lisp object, but only certain types are
1302 meaningful.  (For a list of meaningful types, see @ref{Key Lookup}.)
1303 The value returned by @code{define-key} is @var{binding}.
1305 If @var{key} is @code{[t]}, this sets the default binding in
1306 @var{keymap}.  When an event has no binding of its own, the Emacs
1307 command loop uses the keymap's default binding, if there is one.
1309 @cindex invalid prefix key error
1310 @cindex key sequence error
1311 Every prefix of @var{key} must be a prefix key (i.e., bound to a keymap)
1312 or undefined; otherwise an error is signaled.  If some prefix of
1313 @var{key} is undefined, then @code{define-key} defines it as a prefix
1314 key so that the rest of @var{key} can be defined as specified.
1316 If there was previously no binding for @var{key} in @var{keymap}, the
1317 new binding is added at the beginning of @var{keymap}.  The order of
1318 bindings in a keymap makes no difference for keyboard input, but it
1319 does matter for menu keymaps (@pxref{Menu Keymaps}).
1320 @end defun
1322   This example creates a sparse keymap and makes a number of
1323 bindings in it:
1325 @smallexample
1326 @group
1327 (setq map (make-sparse-keymap))
1328     @result{} (keymap)
1329 @end group
1330 @group
1331 (define-key map "\C-f" 'forward-char)
1332     @result{} forward-char
1333 @end group
1334 @group
1336     @result{} (keymap (6 . forward-char))
1337 @end group
1339 @group
1340 ;; @r{Build sparse submap for @kbd{C-x} and bind @kbd{f} in that.}
1341 (define-key map (kbd "C-x f") 'forward-word)
1342     @result{} forward-word
1343 @end group
1344 @group
1346 @result{} (keymap
1347     (24 keymap                ; @kbd{C-x}
1348         (102 . forward-word)) ;      @kbd{f}
1349     (6 . forward-char))       ; @kbd{C-f}
1350 @end group
1352 @group
1353 ;; @r{Bind @kbd{C-p} to the @code{ctl-x-map}.}
1354 (define-key map (kbd "C-p") ctl-x-map)
1355 ;; @code{ctl-x-map}
1356 @result{} [nil @dots{} find-file @dots{} backward-kill-sentence]
1357 @end group
1359 @group
1360 ;; @r{Bind @kbd{C-f} to @code{foo} in the @code{ctl-x-map}.}
1361 (define-key map (kbd "C-p C-f") 'foo)
1362 @result{} 'foo
1363 @end group
1364 @group
1366 @result{} (keymap     ; @r{Note @code{foo} in @code{ctl-x-map}.}
1367     (16 keymap [nil @dots{} foo @dots{} backward-kill-sentence])
1368     (24 keymap
1369         (102 . forward-word))
1370     (6 . forward-char))
1371 @end group
1372 @end smallexample
1374 @noindent
1375 Note that storing a new binding for @kbd{C-p C-f} actually works by
1376 changing an entry in @code{ctl-x-map}, and this has the effect of
1377 changing the bindings of both @kbd{C-p C-f} and @kbd{C-x C-f} in the
1378 default global map.
1380   The function @code{substitute-key-definition} scans a keymap for
1381 keys that have a certain binding and rebinds them with a different
1382 binding.  Another feature which is cleaner and can often produce the
1383 same results to remap one command into another (@pxref{Remapping
1384 Commands}).
1386 @defun substitute-key-definition olddef newdef keymap &optional oldmap
1387 @cindex replace bindings
1388 This function replaces @var{olddef} with @var{newdef} for any keys in
1389 @var{keymap} that were bound to @var{olddef}.  In other words,
1390 @var{olddef} is replaced with @var{newdef} wherever it appears.  The
1391 function returns @code{nil}.
1393 For example, this redefines @kbd{C-x C-f}, if you do it in an Emacs with
1394 standard bindings:
1396 @smallexample
1397 @group
1398 (substitute-key-definition
1399  'find-file 'find-file-read-only (current-global-map))
1400 @end group
1401 @end smallexample
1403 @c Emacs 19 feature
1404 If @var{oldmap} is non-@code{nil}, that changes the behavior of
1405 @code{substitute-key-definition}: the bindings in @var{oldmap} determine
1406 which keys to rebind.  The rebindings still happen in @var{keymap}, not
1407 in @var{oldmap}.  Thus, you can change one map under the control of the
1408 bindings in another.  For example,
1410 @smallexample
1411 (substitute-key-definition
1412   'delete-backward-char 'my-funny-delete
1413   my-map global-map)
1414 @end smallexample
1416 @noindent
1417 puts the special deletion command in @code{my-map} for whichever keys
1418 are globally bound to the standard deletion command.
1420 Here is an example showing a keymap before and after substitution:
1422 @smallexample
1423 @group
1424 (setq map '(keymap
1425             (?1 . olddef-1)
1426             (?2 . olddef-2)
1427             (?3 . olddef-1)))
1428 @result{} (keymap (49 . olddef-1) (50 . olddef-2) (51 . olddef-1))
1429 @end group
1431 @group
1432 (substitute-key-definition 'olddef-1 'newdef map)
1433 @result{} nil
1434 @end group
1435 @group
1437 @result{} (keymap (49 . newdef) (50 . olddef-2) (51 . newdef))
1438 @end group
1439 @end smallexample
1440 @end defun
1442 @defun suppress-keymap keymap &optional nodigits
1443 @cindex @code{self-insert-command} override
1444 This function changes the contents of the full keymap @var{keymap} by
1445 remapping @code{self-insert-command} to the command @code{undefined}
1446 (@pxref{Remapping Commands}).  This has the effect of undefining all
1447 printing characters, thus making ordinary insertion of text impossible.
1448 @code{suppress-keymap} returns @code{nil}.
1450 If @var{nodigits} is @code{nil}, then @code{suppress-keymap} defines
1451 digits to run @code{digit-argument}, and @kbd{-} to run
1452 @code{negative-argument}.  Otherwise it makes them undefined like the
1453 rest of the printing characters.
1455 @cindex yank suppression
1456 @cindex @code{quoted-insert} suppression
1457 The @code{suppress-keymap} function does not make it impossible to
1458 modify a buffer, as it does not suppress commands such as @code{yank}
1459 and @code{quoted-insert}.  To prevent any modification of a buffer, make
1460 it read-only (@pxref{Read Only Buffers}).
1462 Since this function modifies @var{keymap}, you would normally use it
1463 on a newly created keymap.  Operating on an existing keymap
1464 that is used for some other purpose is likely to cause trouble; for
1465 example, suppressing @code{global-map} would make it impossible to use
1466 most of Emacs.
1468 This function can be used to initialize the local keymap of a major
1469 mode for which insertion of text is not desirable.  But usually such a
1470 mode should be derived from @code{special-mode} (@pxref{Basic Major
1471 Modes}); then its keymap will automatically inherit from
1472 @code{special-mode-map}, which is already suppressed.  Here is how
1473 @code{special-mode-map} is defined:
1475 @smallexample
1476 @group
1477 (defvar special-mode-map
1478   (let ((map (make-sparse-keymap)))
1479     (suppress-keymap map)
1480     (define-key map "q" 'quit-window)
1481     @dots{}
1482     map))
1483 @end group
1484 @end smallexample
1485 @end defun
1487 @node Remapping Commands
1488 @section Remapping Commands
1489 @cindex remapping commands
1491   A special kind of key binding can be used to @dfn{remap} one command
1492 to another, without having to refer to the key sequence(s) bound to
1493 the original command.  To use this feature, make a key binding for a
1494 key sequence that starts with the dummy event @code{remap}, followed
1495 by the command name you want to remap; for the binding, specify the
1496 new definition (usually a command name, but possibly any other valid
1497 definition for a key binding).
1499   For example, suppose My mode provides a special command
1500 @code{my-kill-line}, which should be invoked instead of
1501 @code{kill-line}.  To establish this, its mode keymap should contain
1502 the following remapping:
1504 @smallexample
1505 (define-key my-mode-map [remap kill-line] 'my-kill-line)
1506 @end smallexample
1508 @noindent
1509 Then, whenever @code{my-mode-map} is active, if the user types
1510 @kbd{C-k} (the default global key sequence for @code{kill-line}) Emacs
1511 will instead run @code{my-kill-line}.
1513   Note that remapping only takes place through active keymaps; for
1514 example, putting a remapping in a prefix keymap like @code{ctl-x-map}
1515 typically has no effect, as such keymaps are not themselves active.
1516 In addition, remapping only works through a single level; in the
1517 following example,
1519 @smallexample
1520 (define-key my-mode-map [remap kill-line] 'my-kill-line)
1521 (define-key my-mode-map [remap my-kill-line] 'my-other-kill-line)
1522 @end smallexample
1524 @noindent
1525 @code{kill-line} is @emph{not} remapped to @code{my-other-kill-line}.
1526 Instead, if an ordinary key binding specifies @code{kill-line}, it is
1527 remapped to @code{my-kill-line}; if an ordinary binding specifies
1528 @code{my-kill-line}, it is remapped to @code{my-other-kill-line}.
1530 To undo the remapping of a command, remap it to @code{nil}; e.g.,
1532 @smallexample
1533 (define-key my-mode-map [remap kill-line] nil)
1534 @end smallexample
1536 @defun command-remapping command &optional position keymaps
1537 This function returns the remapping for @var{command} (a symbol),
1538 given the current active keymaps.  If @var{command} is not remapped
1539 (which is the usual situation), or not a symbol, the function returns
1540 @code{nil}.  @code{position} can optionally specify a buffer position
1541 or an event position to determine the keymaps to use, as in
1542 @code{key-binding}.
1544 If the optional argument @code{keymaps} is non-@code{nil}, it
1545 specifies a list of keymaps to search in.  This argument is ignored if
1546 @code{position} is non-@code{nil}.
1547 @end defun
1549 @node Translation Keymaps
1550 @section Keymaps for Translating Sequences of Events
1551 @cindex keymaps for translating events
1553   This section describes keymaps that are used during reading a key
1554 sequence, to translate certain event sequences into others.
1555 @code{read-key-sequence} checks every subsequence of the key sequence
1556 being read, as it is read, against @code{input-decode-map}, then
1557 @code{local-function-key-map}, and then against @code{key-translation-map}.
1559 These keymaps have the same structure as other keymaps, but they are used
1560 differently: they specify translations to make while reading key sequences,
1561 rather than bindings for key sequences.
1563 If one of these keymaps ``binds'' a key sequence @var{k} to a vector
1564 @var{v}, then when @var{k} appears as a subsequence @emph{anywhere} in a
1565 key sequence, it is replaced with the events in @var{v}.
1567 For example, VT100 terminals send @kbd{@key{ESC} O P} when the
1568 keypad @key{PF1} key is pressed.  Therefore, we want Emacs to translate
1569 that sequence of events into the single event @code{pf1}.  We accomplish
1570 this by ``binding'' @kbd{@key{ESC} O P} to @code{[pf1]} in
1571 @code{input-decode-map}, when using a VT100.
1573 Thus, typing @kbd{C-c @key{PF1}} sends the character sequence @kbd{C-c
1574 @key{ESC} O P}; later the function @code{read-key-sequence} translates
1575 this back into @kbd{C-c @key{PF1}}, which it returns as the vector
1576 @code{[?\C-c pf1]}.
1578 @defvar input-decode-map
1579 This variable holds a keymap that describes the character sequences sent
1580 by function keys on an ordinary character terminal.
1582 The value of @code{input-decode-map} is usually set up automatically
1583 according to the terminal's Terminfo or Termcap entry, but sometimes
1584 those need help from terminal-specific Lisp files.  Emacs comes with
1585 terminal-specific files for many common terminals; their main purpose is
1586 to make entries in @code{input-decode-map} beyond those that can be
1587 deduced from Termcap and Terminfo.  @xref{Terminal-Specific}.
1588 @end defvar
1590 @defvar local-function-key-map
1591 This variable holds a keymap similar to @code{input-decode-map} except
1592 that it describes key sequences which should be translated to
1593 alternative interpretations that are usually preferred.  It applies
1594 after @code{input-decode-map} and before @code{key-translation-map}.
1596 Entries in @code{local-function-key-map} are ignored if they conflict
1597 with bindings made in the minor mode, local, or global keymaps.  I.e.,
1598 the remapping only applies if the original key sequence would
1599 otherwise not have any binding.
1601 @code{local-function-key-map} inherits from @code{function-key-map},
1602 but the latter should not be used directly.
1603 @end defvar
1605 @defvar key-translation-map
1606 This variable is another keymap used just like @code{input-decode-map}
1607 to translate input events into other events.  It differs from
1608 @code{input-decode-map} in that it goes to work after
1609 @code{local-function-key-map} is finished rather than before; it
1610 receives the results of translation by @code{local-function-key-map}.
1612 Just like @code{input-decode-map}, but unlike
1613 @code{local-function-key-map}, this keymap is applied regardless of
1614 whether the input key-sequence has a normal binding.  Note however
1615 that actual key bindings can have an effect on
1616 @code{key-translation-map}, even though they are overridden by it.
1617 Indeed, actual key bindings override @code{local-function-key-map} and
1618 thus may alter the key sequence that @code{key-translation-map}
1619 receives.  Clearly, it is better to avoid this type of situation.
1621 The intent of @code{key-translation-map} is for users to map one
1622 character set to another, including ordinary characters normally bound
1623 to @code{self-insert-command}.
1624 @end defvar
1626 @cindex key translation function
1627 You can use @code{input-decode-map}, @code{local-function-key-map},
1628 and @code{key-translation-map} for more than simple aliases, by using
1629 a function, instead of a key sequence, as the ``translation'' of a
1630 key.  Then this function is called to compute the translation of that
1631 key.
1633 The key translation function receives one argument, which is the prompt
1634 that was specified in @code{read-key-sequence}---or @code{nil} if the
1635 key sequence is being read by the editor command loop.  In most cases
1636 you can ignore the prompt value.
1638 If the function reads input itself, it can have the effect of altering
1639 the event that follows.  For example, here's how to define @kbd{C-c h}
1640 to turn the character that follows into a Hyper character:
1642 @example
1643 @group
1644 (defun hyperify (prompt)
1645   (let ((e (read-event)))
1646     (vector (if (numberp e)
1647                 (logior (lsh 1 24) e)
1648               (if (memq 'hyper (event-modifiers e))
1649                   e
1650                 (add-event-modifier "H-" e))))))
1652 (defun add-event-modifier (string e)
1653   (let ((symbol (if (symbolp e) e (car e))))
1654     (setq symbol (intern (concat string
1655                                  (symbol-name symbol))))
1656     (if (symbolp e)
1657         symbol
1658       (cons symbol (cdr e)))))
1660 (define-key local-function-key-map "\C-ch" 'hyperify)
1661 @end group
1662 @end example
1664   If you have enabled keyboard character set decoding using
1665 @code{set-keyboard-coding-system}, decoding is done before the
1666 translations listed above.  @xref{Terminal I/O Encoding}.
1668 @subsection Interaction with normal keymaps
1670 The end of a key sequence is detected when that key sequence either is bound
1671 to a command, or when Emacs determines that no additional event can lead
1672 to a sequence that is bound to a command.
1674 This means that, while @code{input-decode-map} and @code{key-translation-map}
1675 apply regardless of whether the original key sequence would have a binding, the
1676 presence of such a binding can still prevent translation from taking place.
1677 For example, let us return to our VT100 example above and add a binding for
1678 @kbd{C-c @key{ESC}} to the global map; now when the user hits @kbd{C-c
1679 @key{PF1}} Emacs will fail to decode @kbd{C-c @key{ESC} O P} into @kbd{C-c
1680 @key{PF1}} because it will stop reading keys right after @kbd{C-x @key{ESC}},
1681 leaving @kbd{O P} for later.  This is in case the user really hit @kbd{C-c
1682 @key{ESC}}, in which case Emacs should not sit there waiting for the next key
1683 to decide whether the user really pressed @kbd{@key{ESC}} or @kbd{@key{PF1}}.
1685 For that reason, it is better to avoid binding commands to key sequences where
1686 the end of the key sequence is a prefix of a key translation.  The main such
1687 problematic suffixes/prefixes are @kbd{@key{ESC}}, @kbd{M-O} (which is really
1688 @kbd{@key{ESC} O}) and @kbd{M-[} (which is really @kbd{@key{ESC} [}).
1690 @node Key Binding Commands
1691 @section Commands for Binding Keys
1693   This section describes some convenient interactive interfaces for
1694 changing key bindings.  They work by calling @code{define-key}.
1696   People often use @code{global-set-key} in their init files
1697 (@pxref{Init File}) for simple customization.  For example,
1699 @smallexample
1700 (global-set-key (kbd "C-x C-\\") 'next-line)
1701 @end smallexample
1703 @noindent
1706 @smallexample
1707 (global-set-key [?\C-x ?\C-\\] 'next-line)
1708 @end smallexample
1710 @noindent
1713 @smallexample
1714 (global-set-key [(control ?x) (control ?\\)] 'next-line)
1715 @end smallexample
1717 @noindent
1718 redefines @kbd{C-x C-\} to move down a line.
1720 @smallexample
1721 (global-set-key [M-mouse-1] 'mouse-set-point)
1722 @end smallexample
1724 @noindent
1725 redefines the first (leftmost) mouse button, entered with the Meta key, to
1726 set point where you click.
1728 @cindex non-@acronym{ASCII} text in keybindings
1729   Be careful when using non-@acronym{ASCII} text characters in Lisp
1730 specifications of keys to bind.  If these are read as multibyte text, as
1731 they usually will be in a Lisp file (@pxref{Loading Non-ASCII}), you
1732 must type the keys as multibyte too.  For instance, if you use this:
1734 @smallexample
1735 (global-set-key "@"o" 'my-function) ; bind o-umlaut
1736 @end smallexample
1738 @noindent
1741 @smallexample
1742 (global-set-key ?@"o 'my-function) ; bind o-umlaut
1743 @end smallexample
1745 @noindent
1746 and your language environment is multibyte Latin-1, these commands
1747 actually bind the multibyte character with code 246, not the byte
1748 code 246 (@kbd{M-v}) sent by a Latin-1 terminal.  In order to use this
1749 binding, you need to teach Emacs how to decode the keyboard by using an
1750 appropriate input method (@pxref{Input Methods, , Input Methods, emacs, The GNU
1751 Emacs Manual}).
1753 @deffn Command global-set-key key binding
1754 This function sets the binding of @var{key} in the current global map
1755 to @var{binding}.
1757 @smallexample
1758 @group
1759 (global-set-key @var{key} @var{binding})
1760 @equiv{}
1761 (define-key (current-global-map) @var{key} @var{binding})
1762 @end group
1763 @end smallexample
1764 @end deffn
1766 @deffn Command global-unset-key key
1767 @cindex unbinding keys
1768 This function removes the binding of @var{key} from the current
1769 global map.
1771 One use of this function is in preparation for defining a longer key
1772 that uses @var{key} as a prefix---which would not be allowed if
1773 @var{key} has a non-prefix binding.  For example:
1775 @smallexample
1776 @group
1777 (global-unset-key "\C-l")
1778     @result{} nil
1779 @end group
1780 @group
1781 (global-set-key "\C-l\C-l" 'redraw-display)
1782     @result{} nil
1783 @end group
1784 @end smallexample
1786 This function is implemented simply using @code{define-key}:
1788 @smallexample
1789 @group
1790 (global-unset-key @var{key})
1791 @equiv{}
1792 (define-key (current-global-map) @var{key} nil)
1793 @end group
1794 @end smallexample
1795 @end deffn
1797 @deffn Command local-set-key key binding
1798 This function sets the binding of @var{key} in the current local
1799 keymap to @var{binding}.
1801 @smallexample
1802 @group
1803 (local-set-key @var{key} @var{binding})
1804 @equiv{}
1805 (define-key (current-local-map) @var{key} @var{binding})
1806 @end group
1807 @end smallexample
1808 @end deffn
1810 @deffn Command local-unset-key key
1811 This function removes the binding of @var{key} from the current
1812 local map.
1814 @smallexample
1815 @group
1816 (local-unset-key @var{key})
1817 @equiv{}
1818 (define-key (current-local-map) @var{key} nil)
1819 @end group
1820 @end smallexample
1821 @end deffn
1823 @node Scanning Keymaps
1824 @section Scanning Keymaps
1826   This section describes functions used to scan all the current keymaps
1827 for the sake of printing help information.
1829 @defun accessible-keymaps keymap &optional prefix
1830 This function returns a list of all the keymaps that can be reached (via
1831 zero or more prefix keys) from @var{keymap}.  The value is an
1832 association list with elements of the form @code{(@var{key} .@:
1833 @var{map})}, where @var{key} is a prefix key whose definition in
1834 @var{keymap} is @var{map}.
1836 The elements of the alist are ordered so that the @var{key} increases
1837 in length.  The first element is always @code{([] .@: @var{keymap})},
1838 because the specified keymap is accessible from itself with a prefix of
1839 no events.
1841 If @var{prefix} is given, it should be a prefix key sequence; then
1842 @code{accessible-keymaps} includes only the submaps whose prefixes start
1843 with @var{prefix}.  These elements look just as they do in the value of
1844 @code{(accessible-keymaps)}; the only difference is that some elements
1845 are omitted.
1847 In the example below, the returned alist indicates that the key
1848 @key{ESC}, which is displayed as @samp{^[}, is a prefix key whose
1849 definition is the sparse keymap @code{(keymap (83 .@: center-paragraph)
1850 (115 .@: foo))}.
1852 @smallexample
1853 @group
1854 (accessible-keymaps (current-local-map))
1855 @result{}(([] keymap
1856       (27 keymap   ; @r{Note this keymap for @key{ESC} is repeated below.}
1857           (83 . center-paragraph)
1858           (115 . center-line))
1859       (9 . tab-to-tab-stop))
1860 @end group
1862 @group
1863    ("^[" keymap
1864     (83 . center-paragraph)
1865     (115 . foo)))
1866 @end group
1867 @end smallexample
1869 In the following example, @kbd{C-h} is a prefix key that uses a sparse
1870 keymap starting with @code{(keymap (118 . describe-variable)@dots{})}.
1871 Another prefix, @kbd{C-x 4}, uses a keymap which is also the value of
1872 the variable @code{ctl-x-4-map}.  The event @code{mode-line} is one of
1873 several dummy events used as prefixes for mouse actions in special parts
1874 of a window.
1876 @smallexample
1877 @group
1878 (accessible-keymaps (current-global-map))
1879 @result{} (([] keymap [set-mark-command beginning-of-line @dots{}
1880                    delete-backward-char])
1881 @end group
1882 @group
1883     ("^H" keymap (118 . describe-variable) @dots{}
1884      (8 . help-for-help))
1885 @end group
1886 @group
1887     ("^X" keymap [x-flush-mouse-queue @dots{}
1888      backward-kill-sentence])
1889 @end group
1890 @group
1891     ("^[" keymap [mark-sexp backward-sexp @dots{}
1892      backward-kill-word])
1893 @end group
1894     ("^X4" keymap (15 . display-buffer) @dots{})
1895 @group
1896     ([mode-line] keymap
1897      (S-mouse-2 . mouse-split-window-horizontally) @dots{}))
1898 @end group
1899 @end smallexample
1901 @noindent
1902 These are not all the keymaps you would see in actuality.
1903 @end defun
1905 @defun map-keymap function keymap
1906 The function @code{map-keymap} calls @var{function} once
1907 for each binding in @var{keymap}.  It passes two arguments,
1908 the event type and the value of the binding.  If @var{keymap}
1909 has a parent, the parent's bindings are included as well.
1910 This works recursively: if the parent has itself a parent, then the
1911 grandparent's bindings are also included and so on.
1913 This function is the cleanest way to examine all the bindings
1914 in a keymap.
1915 @end defun
1917 @defun where-is-internal command &optional keymap firstonly noindirect no-remap
1918 This function is a subroutine used by the @code{where-is} command
1919 (@pxref{Help, , Help, emacs,The GNU Emacs Manual}).  It returns a list
1920 of all key sequences (of any length) that are bound to @var{command} in a
1921 set of keymaps.
1923 The argument @var{command} can be any object; it is compared with all
1924 keymap entries using @code{eq}.
1926 If @var{keymap} is @code{nil}, then the maps used are the current active
1927 keymaps, disregarding @code{overriding-local-map} (that is, pretending
1928 its value is @code{nil}).  If @var{keymap} is a keymap, then the
1929 maps searched are @var{keymap} and the global keymap.  If @var{keymap}
1930 is a list of keymaps, only those keymaps are searched.
1932 Usually it's best to use @code{overriding-local-map} as the expression
1933 for @var{keymap}.  Then @code{where-is-internal} searches precisely
1934 the keymaps that are active.  To search only the global map, pass the
1935 value @code{(keymap)} (an empty keymap) as @var{keymap}.
1937 If @var{firstonly} is @code{non-ascii}, then the value is a single
1938 vector representing the first key sequence found, rather than a list of
1939 all possible key sequences.  If @var{firstonly} is @code{t}, then the
1940 value is the first key sequence, except that key sequences consisting
1941 entirely of @acronym{ASCII} characters (or meta variants of @acronym{ASCII}
1942 characters) are preferred to all other key sequences and that the
1943 return value can never be a menu binding.
1945 If @var{noindirect} is non-@code{nil}, @code{where-is-internal} doesn't
1946 follow indirect keymap bindings.  This makes it possible to search for
1947 an indirect definition itself.
1949 The fifth argument, @var{no-remap}, determines how this function
1950 treats command remappings (@pxref{Remapping Commands}).  There are two
1951 cases of interest:
1953 @table @asis
1954 @item If a command @var{other-command} is remapped to @var{command}:
1955 If @var{no-remap} is @code{nil}, find the bindings for
1956 @var{other-command} and treat them as though they are also bindings
1957 for @var{command}.  If @var{no-remap} is non-@code{nil}, include the
1958 vector @code{[remap @var{other-command}]} in the list of possible key
1959 sequences, instead of finding those bindings.
1961 @item If @var{command} is remapped to @var{other-command}:
1962 If @var{no-remap} is @code{nil}, return the bindings for
1963 @var{other-command} rather than @var{command}.  If @var{no-remap} is
1964 non-@code{nil}, return the bindings for @var{command}, ignoring the
1965 fact that it is remapped.
1966 @end table
1967 @end defun
1969 @deffn Command describe-bindings &optional prefix buffer-or-name
1970 This function creates a listing of all current key bindings, and
1971 displays it in a buffer named @file{*Help*}.  The text is grouped by
1972 modes---minor modes first, then the major mode, then global bindings.
1974 If @var{prefix} is non-@code{nil}, it should be a prefix key; then the
1975 listing includes only keys that start with @var{prefix}.
1977 The listing describes meta characters as @key{ESC} followed by the
1978 corresponding non-meta character.
1980 When several characters with consecutive @acronym{ASCII} codes have the
1981 same definition, they are shown together, as
1982 @samp{@var{firstchar}..@var{lastchar}}.  In this instance, you need to
1983 know the @acronym{ASCII} codes to understand which characters this means.
1984 For example, in the default global map, the characters @samp{@key{SPC}
1985 ..@: ~} are described by a single line.  @key{SPC} is @acronym{ASCII} 32,
1986 @kbd{~} is @acronym{ASCII} 126, and the characters between them include all
1987 the normal printing characters, (e.g., letters, digits, punctuation,
1988 etc.@:); all these characters are bound to @code{self-insert-command}.
1990 If @var{buffer-or-name} is non-@code{nil}, it should be a buffer or a
1991 buffer name.  Then @code{describe-bindings} lists that buffer's bindings,
1992 instead of the current buffer's.
1993 @end deffn
1995 @node Menu Keymaps
1996 @section Menu Keymaps
1997 @cindex menu keymaps
1999 A keymap can operate as a menu as well as defining bindings for
2000 keyboard keys and mouse buttons.  Menus are usually actuated with the
2001 mouse, but they can function with the keyboard also.  If a menu keymap
2002 is active for the next input event, that activates the keyboard menu
2003 feature.
2005 @menu
2006 * Defining Menus::     How to make a keymap that defines a menu.
2007 * Mouse Menus::        How users actuate the menu with the mouse.
2008 * Keyboard Menus::     How users actuate the menu with the keyboard.
2009 * Menu Example::       Making a simple menu.
2010 * Menu Bar::           How to customize the menu bar.
2011 * Tool Bar::           A tool bar is a row of images.
2012 * Modifying Menus::    How to add new items to a menu.
2013 * Easy Menu::      A convenience macro for making menus.
2014 @end menu
2016 @node Defining Menus
2017 @subsection Defining Menus
2018 @cindex defining menus
2019 @cindex menu prompt string
2020 @cindex prompt string (of menu)
2021 @cindex menu item
2023 A keymap acts as a menu if it has an @dfn{overall prompt string},
2024 which is a string that appears as an element of the keymap.
2025 (@xref{Format of Keymaps}.)  The string should describe the purpose of
2026 the menu's commands.  Emacs displays the overall prompt string as the
2027 menu title in some cases, depending on the toolkit (if any) used for
2028 displaying menus.@footnote{It is required for menus which do not use a
2029 toolkit, e.g., under MS-DOS.}  Keyboard menus also display the
2030 overall prompt string.
2032 The easiest way to construct a keymap with a prompt string is to
2033 specify the string as an argument when you call @code{make-keymap},
2034 @code{make-sparse-keymap} (@pxref{Creating Keymaps}), or
2035 @code{define-prefix-command} (@pxref{Definition of
2036 define-prefix-command}).  If you do not want the keymap to operate as
2037 a menu, don't specify a prompt string for it.
2039 @defun keymap-prompt keymap
2040 This function returns the overall prompt string of @var{keymap},
2041 or @code{nil} if it has none.
2042 @end defun
2044 The menu's items are the bindings in the keymap.  Each binding
2045 associates an event type to a definition, but the event types have no
2046 significance for the menu appearance.  (Usually we use pseudo-events,
2047 symbols that the keyboard cannot generate, as the event types for menu
2048 item bindings.)  The menu is generated entirely from the bindings that
2049 correspond in the keymap to these events.
2051 The order of items in the menu is the same as the order of bindings in
2052 the keymap.  Since @code{define-key} puts new bindings at the front, you
2053 should define the menu items starting at the bottom of the menu and
2054 moving to the top, if you care about the order.  When you add an item to
2055 an existing menu, you can specify its position in the menu using
2056 @code{define-key-after} (@pxref{Modifying Menus}).
2058 @menu
2059 * Simple Menu Items::       A simple kind of menu key binding.
2060 * Extended Menu Items::     More complex menu item definitions.
2061 * Menu Separators::         Drawing a horizontal line through a menu.
2062 * Alias Menu Items::        Using command aliases in menu items.
2063 @end menu
2065 @node Simple Menu Items
2066 @subsubsection Simple Menu Items
2068   The simpler (and original) way to define a menu item is to bind some
2069 event type (it doesn't matter what event type) to a binding like this:
2071 @example
2072 (@var{item-string} . @var{real-binding})
2073 @end example
2075 @noindent
2076 The @sc{car}, @var{item-string}, is the string to be displayed in the
2077 menu.  It should be short---preferably one to three words.  It should
2078 describe the action of the command it corresponds to.  Note that not
2079 all graphical toolkits can display non-@acronym{ASCII} text in menus
2080 (it will work for keyboard menus and will work to a large extent with
2081 the GTK+ toolkit).
2083   You can also supply a second string, called the help string, as follows:
2085 @example
2086 (@var{item-string} @var{help} . @var{real-binding})
2087 @end example
2089 @noindent
2090 @var{help} specifies a ``help-echo'' string to display while the mouse
2091 is on that item in the same way as @code{help-echo} text properties
2092 (@pxref{Help display}).
2094   As far as @code{define-key} is concerned, @var{item-string} and
2095 @var{help-string} are part of the event's binding.  However,
2096 @code{lookup-key} returns just @var{real-binding}, and only
2097 @var{real-binding} is used for executing the key.
2099   If @var{real-binding} is @code{nil}, then @var{item-string} appears in
2100 the menu but cannot be selected.
2102   If @var{real-binding} is a symbol and has a non-@code{nil}
2103 @code{menu-enable} property, that property is an expression that
2104 controls whether the menu item is enabled.  Every time the keymap is
2105 used to display a menu, Emacs evaluates the expression, and it enables
2106 the menu item only if the expression's value is non-@code{nil}.  When a
2107 menu item is disabled, it is displayed in a ``fuzzy'' fashion, and
2108 cannot be selected.
2110   The menu bar does not recalculate which items are enabled every time you
2111 look at a menu.  This is because the X toolkit requires the whole tree
2112 of menus in advance.  To force recalculation of the menu bar, call
2113 @code{force-mode-line-update} (@pxref{Mode Line Format}).
2115 @node Extended Menu Items
2116 @subsubsection Extended Menu Items
2117 @kindex menu-item
2118 @cindex extended menu item
2120   An extended-format menu item is a more flexible and also cleaner
2121 alternative to the simple format.  You define an event type with a
2122 binding that's a list starting with the symbol @code{menu-item}.
2123 For a non-selectable string, the binding looks like this:
2125 @example
2126 (menu-item @var{item-name})
2127 @end example
2129 @noindent
2130 A string starting with two or more dashes specifies a separator line;
2131 see @ref{Menu Separators}.
2133   To define a real menu item which can be selected, the extended format
2134 binding looks like this:
2136 @example
2137 (menu-item @var{item-name} @var{real-binding}
2138     . @var{item-property-list})
2139 @end example
2141 @noindent
2142 Here, @var{item-name} is an expression which evaluates to the menu item
2143 string.  Thus, the string need not be a constant.  The third element,
2144 @var{real-binding}, is the command to execute.  The tail of the list,
2145 @var{item-property-list}, has the form of a property list which contains
2146 other information.
2148   Here is a table of the properties that are supported:
2150 @table @code
2151 @item :enable @var{form}
2152 The result of evaluating @var{form} determines whether the item is
2153 enabled (non-@code{nil} means yes).  If the item is not enabled,
2154 you can't really click on it.
2156 @item :visible @var{form}
2157 The result of evaluating @var{form} determines whether the item should
2158 actually appear in the menu (non-@code{nil} means yes).  If the item
2159 does not appear, then the menu is displayed as if this item were
2160 not defined at all.
2162 @item :help @var{help}
2163 The value of this property, @var{help}, specifies a ``help-echo'' string
2164 to display while the mouse is on that item.  This is displayed in the
2165 same way as @code{help-echo} text properties (@pxref{Help display}).
2166 Note that this must be a constant string, unlike the @code{help-echo}
2167 property for text and overlays.
2169 @item :button (@var{type} . @var{selected})
2170 This property provides a way to define radio buttons and toggle buttons.
2171 The @sc{car}, @var{type}, says which: it should be @code{:toggle} or
2172 @code{:radio}.  The @sc{cdr}, @var{selected}, should be a form; the
2173 result of evaluating it says whether this button is currently selected.
2175 A @dfn{toggle} is a menu item which is labeled as either ``on'' or ``off''
2176 according to the value of @var{selected}.  The command itself should
2177 toggle @var{selected}, setting it to @code{t} if it is @code{nil},
2178 and to @code{nil} if it is @code{t}.  Here is how the menu item
2179 to toggle the @code{debug-on-error} flag is defined:
2181 @example
2182 (menu-item "Debug on Error" toggle-debug-on-error
2183            :button (:toggle
2184                     . (and (boundp 'debug-on-error)
2185                            debug-on-error)))
2186 @end example
2188 @noindent
2189 This works because @code{toggle-debug-on-error} is defined as a command
2190 which toggles the variable @code{debug-on-error}.
2192 @dfn{Radio buttons} are a group of menu items, in which at any time one
2193 and only one is ``selected''.  There should be a variable whose value
2194 says which one is selected at any time.  The @var{selected} form for
2195 each radio button in the group should check whether the variable has the
2196 right value for selecting that button.  Clicking on the button should
2197 set the variable so that the button you clicked on becomes selected.
2199 @item :key-sequence @var{key-sequence}
2200 This property specifies which key sequence is likely to be bound to the
2201 same command invoked by this menu item.  If you specify the right key
2202 sequence, that makes preparing the menu for display run much faster.
2204 If you specify the wrong key sequence, it has no effect; before Emacs
2205 displays @var{key-sequence} in the menu, it verifies that
2206 @var{key-sequence} is really equivalent to this menu item.
2208 @item :key-sequence nil
2209 This property indicates that there is normally no key binding which is
2210 equivalent to this menu item.  Using this property saves time in
2211 preparing the menu for display, because Emacs does not need to search
2212 the keymaps for a keyboard equivalent for this menu item.
2214 However, if the user has rebound this item's definition to a key
2215 sequence, Emacs ignores the @code{:keys} property and finds the keyboard
2216 equivalent anyway.
2218 @item :keys @var{string}
2219 This property specifies that @var{string} is the string to display
2220 as the keyboard equivalent for this menu item.  You can use
2221 the @samp{\\[...]} documentation construct in @var{string}.
2223 @item :filter @var{filter-fn}
2224 This property provides a way to compute the menu item dynamically.
2225 The property value @var{filter-fn} should be a function of one argument;
2226 when it is called, its argument will be @var{real-binding}.  The
2227 function should return the binding to use instead.
2229 Emacs can call this function at any time that it does redisplay or
2230 operates on menu data structures, so you should write it so it can
2231 safely be called at any time.
2232 @end table
2234 @node Menu Separators
2235 @subsubsection Menu Separators
2236 @cindex menu separators
2238   A menu separator is a kind of menu item that doesn't display any
2239 text---instead, it divides the menu into subparts with a horizontal line.
2240 A separator looks like this in the menu keymap:
2242 @example
2243 (menu-item @var{separator-type})
2244 @end example
2246 @noindent
2247 where @var{separator-type} is a string starting with two or more dashes.
2249   In the simplest case, @var{separator-type} consists of only dashes.
2250 That specifies the default kind of separator.  (For compatibility,
2251 @code{""} and @code{-} also count as separators.)
2253   Certain other values of @var{separator-type} specify a different
2254 style of separator.  Here is a table of them:
2256 @table @code
2257 @item "--no-line"
2258 @itemx "--space"
2259 An extra vertical space, with no actual line.
2261 @item "--single-line"
2262 A single line in the menu's foreground color.
2264 @item "--double-line"
2265 A double line in the menu's foreground color.
2267 @item "--single-dashed-line"
2268 A single dashed line in the menu's foreground color.
2270 @item "--double-dashed-line"
2271 A double dashed line in the menu's foreground color.
2273 @item "--shadow-etched-in"
2274 A single line with a 3D sunken appearance.  This is the default,
2275 used separators consisting of dashes only.
2277 @item "--shadow-etched-out"
2278 A single line with a 3D raised appearance.
2280 @item "--shadow-etched-in-dash"
2281 A single dashed line with a 3D sunken appearance.
2283 @item "--shadow-etched-out-dash"
2284 A single dashed line with a 3D raised appearance.
2286 @item "--shadow-double-etched-in"
2287 Two lines with a 3D sunken appearance.
2289 @item "--shadow-double-etched-out"
2290 Two lines with a 3D raised appearance.
2292 @item "--shadow-double-etched-in-dash"
2293 Two dashed lines with a 3D sunken appearance.
2295 @item "--shadow-double-etched-out-dash"
2296 Two dashed lines with a 3D raised appearance.
2297 @end table
2299   You can also give these names in another style, adding a colon after
2300 the double-dash and replacing each single dash with capitalization of
2301 the following word.  Thus, @code{"--:singleLine"}, is equivalent to
2302 @code{"--single-line"}.
2304   You can use a longer form to specify keywords such as @code{:enable}
2305 and @code{:visible} for a menu separator:
2307 @code{(menu-item @var{separator-type} nil . @var{item-property-list})}
2309 For example:
2311 @example
2312 (menu-item "--" nil :visible (boundp 'foo))
2313 @end example
2315   Some systems and display toolkits don't really handle all of these
2316 separator types.  If you use a type that isn't supported, the menu
2317 displays a similar kind of separator that is supported.
2319 @node Alias Menu Items
2320 @subsubsection Alias Menu Items
2322   Sometimes it is useful to make menu items that use the ``same''
2323 command but with different enable conditions.  The best way to do this
2324 in Emacs now is with extended menu items; before that feature existed,
2325 it could be done by defining alias commands and using them in menu
2326 items.  Here's an example that makes two aliases for
2327 @code{read-only-mode} and gives them different enable conditions:
2329 @example
2330 (defalias 'make-read-only 'read-only-mode)
2331 (put 'make-read-only 'menu-enable '(not buffer-read-only))
2332 (defalias 'make-writable 'read-only-mode)
2333 (put 'make-writable 'menu-enable 'buffer-read-only)
2334 @end example
2336 When using aliases in menus, often it is useful to display the
2337 equivalent key bindings for the ``real'' command name, not the aliases
2338 (which typically don't have any key bindings except for the menu
2339 itself).  To request this, give the alias symbol a non-@code{nil}
2340 @code{menu-alias} property.  Thus,
2342 @example
2343 (put 'make-read-only 'menu-alias t)
2344 (put 'make-writable 'menu-alias t)
2345 @end example
2347 @noindent
2348 causes menu items for @code{make-read-only} and @code{make-writable} to
2349 show the keyboard bindings for @code{read-only-mode}.
2351 @node Mouse Menus
2352 @subsection Menus and the Mouse
2354   The usual way to make a menu keymap produce a menu is to make it the
2355 definition of a prefix key.  (A Lisp program can explicitly pop up a
2356 menu and receive the user's choice---see @ref{Pop-Up Menus}.)
2358   If the prefix key ends with a mouse event, Emacs handles the menu keymap
2359 by popping up a visible menu, so that the user can select a choice with
2360 the mouse.  When the user clicks on a menu item, the event generated is
2361 whatever character or symbol has the binding that brought about that
2362 menu item.  (A menu item may generate a series of events if the menu has
2363 multiple levels or comes from the menu bar.)
2365   It's often best to use a button-down event to trigger the menu.  Then
2366 the user can select a menu item by releasing the button.
2368 @cindex submenu
2369   If the menu keymap contains a binding to a nested keymap, the nested
2370 keymap specifies a @dfn{submenu}.  There will be a menu item, labeled
2371 by the nested keymap's item string, and clicking on this item
2372 automatically pops up the specified submenu.  As a special exception,
2373 if the menu keymap contains a single nested keymap and no other menu
2374 items, the menu shows the contents of the nested keymap directly, not
2375 as a submenu.
2377   However, if Emacs is compiled without X toolkit support, submenus
2378 are not supported.  Each nested keymap is shown as a menu item, but
2379 clicking on it does not automatically pop up the submenu.  If you wish
2380 to imitate the effect of submenus, you can do that by giving a nested
2381 keymap an item string which starts with @samp{@@}.  This causes Emacs
2382 to display the nested keymap using a separate @dfn{menu pane}; the
2383 rest of the item string after the @samp{@@} is the pane label.  If
2384 Emacs is compiled without X toolkit support, menu panes are not used;
2385 in that case, a @samp{@@} at the beginning of an item string is
2386 omitted when the menu label is displayed, and has no other effect.
2388 @node Keyboard Menus
2389 @subsection Menus and the Keyboard
2391   When a prefix key ending with a keyboard event (a character or
2392 function key) has a definition that is a menu keymap, the keymap
2393 operates as a keyboard menu; the user specifies the next event by
2394 choosing a menu item with the keyboard.
2396   Emacs displays the keyboard menu with the map's overall prompt
2397 string, followed by the alternatives (the item strings of the map's
2398 bindings), in the echo area.  If the bindings don't all fit at once,
2399 the user can type @key{SPC} to see the next line of alternatives.
2400 Successive uses of @key{SPC} eventually get to the end of the menu and
2401 then cycle around to the beginning.  (The variable
2402 @code{menu-prompt-more-char} specifies which character is used for
2403 this; @key{SPC} is the default.)
2405   When the user has found the desired alternative from the menu, he or
2406 she should type the corresponding character---the one whose binding is
2407 that alternative.
2409 @defvar menu-prompt-more-char
2410 This variable specifies the character to use to ask to see
2411 the next line of a menu.  Its initial value is 32, the code
2412 for @key{SPC}.
2413 @end defvar
2415 @node Menu Example
2416 @subsection Menu Example
2417 @cindex menu definition example
2419   Here is a complete example of defining a menu keymap.  It is the
2420 definition of the @samp{Replace} submenu in the @samp{Edit} menu in
2421 the menu bar, and it uses the extended menu item format
2422 (@pxref{Extended Menu Items}).  First we create the keymap, and give
2423 it a name:
2425 @smallexample
2426 (defvar menu-bar-replace-menu (make-sparse-keymap "Replace"))
2427 @end smallexample
2429 @noindent
2430 Next we define the menu items:
2432 @smallexample
2433 (define-key menu-bar-replace-menu [tags-repl-continue]
2434   '(menu-item "Continue Replace" tags-loop-continue
2435               :help "Continue last tags replace operation"))
2436 (define-key menu-bar-replace-menu [tags-repl]
2437   '(menu-item "Replace in tagged files" tags-query-replace
2438               :help "Interactively replace a regexp in all tagged files"))
2439 (define-key menu-bar-replace-menu [separator-replace-tags]
2440   '(menu-item "--"))
2441 ;; @r{@dots{}}
2442 @end smallexample
2444 @noindent
2445 Note the symbols which the bindings are ``made for''; these appear
2446 inside square brackets, in the key sequence being defined.  In some
2447 cases, this symbol is the same as the command name; sometimes it is
2448 different.  These symbols are treated as ``function keys'', but they are
2449 not real function keys on the keyboard.  They do not affect the
2450 functioning of the menu itself, but they are ``echoed'' in the echo area
2451 when the user selects from the menu, and they appear in the output of
2452 @code{where-is} and @code{apropos}.
2454   The menu in this example is intended for use with the mouse.  If a
2455 menu is intended for use with the keyboard, that is, if it is bound to
2456 a key sequence ending with a keyboard event, then the menu items
2457 should be bound to characters or ``real'' function keys, that can be
2458 typed with the keyboard.
2460   The binding whose definition is @code{("--")} is a separator line.
2461 Like a real menu item, the separator has a key symbol, in this case
2462 @code{separator-replace-tags}.  If one menu has two separators, they
2463 must have two different key symbols.
2465   Here is how we make this menu appear as an item in the parent menu:
2467 @example
2468 (define-key menu-bar-edit-menu [replace]
2469   (list 'menu-item "Replace" menu-bar-replace-menu))
2470 @end example
2472 @noindent
2473 Note that this incorporates the submenu keymap, which is the value of
2474 the variable @code{menu-bar-replace-menu}, rather than the symbol
2475 @code{menu-bar-replace-menu} itself.  Using that symbol in the parent
2476 menu item would be meaningless because @code{menu-bar-replace-menu} is
2477 not a command.
2479   If you wanted to attach the same replace menu to a mouse click, you
2480 can do it this way:
2482 @example
2483 (define-key global-map [C-S-down-mouse-1]
2484    menu-bar-replace-menu)
2485 @end example
2487 @node Menu Bar
2488 @subsection The Menu Bar
2489 @cindex menu bar
2491   On graphical displays, there is usually a @dfn{menu bar} at the top
2492 of each frame.  @xref{Menu Bars,,,emacs, The GNU Emacs Manual}.  Menu
2493 bar items are subcommands of the fake ``function key''
2494 @code{menu-bar}, as defined in the active keymaps.
2496   To add an item to the menu bar, invent a fake ``function key'' of your
2497 own (let's call it @var{key}), and make a binding for the key sequence
2498 @code{[menu-bar @var{key}]}.  Most often, the binding is a menu keymap,
2499 so that pressing a button on the menu bar item leads to another menu.
2501   When more than one active keymap defines the same ``function key''
2502 for the menu bar, the item appears just once.  If the user clicks on
2503 that menu bar item, it brings up a single, combined menu containing
2504 all the subcommands of that item---the global subcommands, the local
2505 subcommands, and the minor mode subcommands.
2507   The variable @code{overriding-local-map} is normally ignored when
2508 determining the menu bar contents.  That is, the menu bar is computed
2509 from the keymaps that would be active if @code{overriding-local-map}
2510 were @code{nil}.  @xref{Active Keymaps}.
2512   Here's an example of setting up a menu bar item:
2514 @example
2515 @group
2516 ;; @r{Make a menu keymap (with a prompt string)}
2517 ;; @r{and make it the menu bar item's definition.}
2518 (define-key global-map [menu-bar words]
2519   (cons "Words" (make-sparse-keymap "Words")))
2520 @end group
2522 @group
2523 ;; @r{Define specific subcommands in this menu.}
2524 (define-key global-map
2525   [menu-bar words forward]
2526   '("Forward word" . forward-word))
2527 @end group
2528 @group
2529 (define-key global-map
2530   [menu-bar words backward]
2531   '("Backward word" . backward-word))
2532 @end group
2533 @end example
2535   A local keymap can cancel a menu bar item made by the global keymap by
2536 rebinding the same fake function key with @code{undefined} as the
2537 binding.  For example, this is how Dired suppresses the @samp{Edit} menu
2538 bar item:
2540 @example
2541 (define-key dired-mode-map [menu-bar edit] 'undefined)
2542 @end example
2544 @noindent
2545 Here, @code{edit} is the fake function key used by the global map for
2546 the @samp{Edit} menu bar item.  The main reason to suppress a global
2547 menu bar item is to regain space for mode-specific items.
2549 @defvar menu-bar-final-items
2550 Normally the menu bar shows global items followed by items defined by the
2551 local maps.
2553 This variable holds a list of fake function keys for items to display at
2554 the end of the menu bar rather than in normal sequence.  The default
2555 value is @code{(help-menu)}; thus, the @samp{Help} menu item normally appears
2556 at the end of the menu bar, following local menu items.
2557 @end defvar
2559 @defvar menu-bar-update-hook
2560 This normal hook is run by redisplay to update the menu bar contents,
2561 before redisplaying the menu bar.  You can use it to update submenus
2562 whose contents should vary.  Since this hook is run frequently, we
2563 advise you to ensure that the functions it calls do not take much time
2564 in the usual case.
2565 @end defvar
2567 Next to every menu bar item, Emacs displays a key binding that runs
2568 the same command (if such a key binding exists).  This serves as a
2569 convenient hint for users who do not know the key binding.  If a
2570 command has multiple bindings, Emacs normally displays the first one
2571 it finds.  You can specify one particular key binding by assigning an
2572 @code{:advertised-binding} symbol property to the command.  @xref{Keys
2573 in Documentation}.
2575 @node Tool Bar
2576 @subsection Tool bars
2577 @cindex tool bar
2579   A @dfn{tool bar} is a row of clickable icons at the top of a frame,
2580 just below the menu bar.  @xref{Tool Bars,,,emacs, The GNU Emacs
2581 Manual}.
2583   On each frame, the frame parameter @code{tool-bar-lines} controls
2584 how many lines' worth of height to reserve for the tool bar.  A zero
2585 value suppresses the tool bar.  If the value is nonzero, and
2586 @code{auto-resize-tool-bars} is non-@code{nil}, the tool bar expands
2587 and contracts automatically as needed to hold the specified contents.
2588 If the value is @code{grow-only}, the tool bar expands automatically,
2589 but does not contract automatically.
2591   The tool bar contents are controlled by a menu keymap attached to a
2592 fake ``function key'' called @code{tool-bar} (much like the way the menu
2593 bar is controlled).  So you define a tool bar item using
2594 @code{define-key}, like this:
2596 @example
2597 (define-key global-map [tool-bar @var{key}] @var{item})
2598 @end example
2600 @noindent
2601 where @var{key} is a fake ``function key'' to distinguish this item from
2602 other items, and @var{item} is a menu item key binding (@pxref{Extended
2603 Menu Items}), which says how to display this item and how it behaves.
2605   The usual menu keymap item properties, @code{:visible},
2606 @code{:enable}, @code{:button}, and @code{:filter}, are useful in
2607 tool bar bindings and have their normal meanings.  The @var{real-binding}
2608 in the item must be a command, not a keymap; in other words, it does not
2609 work to define a tool bar icon as a prefix key.
2611   The @code{:help} property specifies a ``help-echo'' string to display
2612 while the mouse is on that item.  This is displayed in the same way as
2613 @code{help-echo} text properties (@pxref{Help display}).
2615   In addition, you should use the @code{:image} property;
2616 this is how you specify the image to display in the tool bar:
2618 @table @code
2619 @item :image @var{image}
2620 @var{images} is either a single image specification or a vector of four
2621 image specifications.  If you use a vector of four,
2622 one of them is used, depending on circumstances:
2624 @table @asis
2625 @item item 0
2626 Used when the item is enabled and selected.
2627 @item item 1
2628 Used when the item is enabled and deselected.
2629 @item item 2
2630 Used when the item is disabled and selected.
2631 @item item 3
2632 Used when the item is disabled and deselected.
2633 @end table
2634 @end table
2636 If @var{image} is a single image specification, Emacs draws the tool bar
2637 button in disabled state by applying an edge-detection algorithm to the
2638 image.
2640 The @code{:rtl} property specifies an alternative image to use for
2641 right-to-left languages.  Only the GTK+ version of Emacs supports this
2642 at present.
2644 Like the menu bar, the tool bar can display separators (@pxref{Menu
2645 Separators}).  Tool bar separators are vertical rather than
2646 horizontal, though, and only a single style is supported.  They are
2647 represented in the tool bar keymap by @code{(menu-item "--")} entries;
2648 properties like @code{:visible} are not supported for tool bar
2649 separators.  Separators are rendered natively in GTK+ and Nextstep
2650 tool bars; in the other cases, they are rendered using an image of a
2651 vertical line.
2653 The default tool bar is defined so that items specific to editing do not
2654 appear for major modes whose command symbol has a @code{mode-class}
2655 property of @code{special} (@pxref{Major Mode Conventions}).  Major
2656 modes may add items to the global bar by binding @code{[tool-bar
2657 @var{foo}]} in their local map.  It makes sense for some major modes to
2658 replace the default tool bar items completely, since not many can be
2659 accommodated conveniently, and the default bindings make this easy by
2660 using an indirection through @code{tool-bar-map}.
2662 @defvar tool-bar-map
2663 By default, the global map binds @code{[tool-bar]} as follows:
2665 @example
2666 (global-set-key [tool-bar]
2667                 `(menu-item ,(purecopy "tool bar") ignore
2668                             :filter tool-bar-make-keymap))
2669 @end example
2671 @noindent
2672 The function @code{tool-bar-make-keymap}, in turn, derives the actual
2673 tool bar map dynamically from the value of the variable
2674 @code{tool-bar-map}.  Hence, you should normally adjust the default
2675 (global) tool bar by changing that map.  Some major modes, such as
2676 Info mode, completely replace the global tool bar by making
2677 @code{tool-bar-map} buffer-local and setting it to a different keymap.
2678 @end defvar
2680 There are two convenience functions for defining tool bar items, as
2681 follows.
2683 @defun tool-bar-add-item icon def key &rest props
2684 This function adds an item to the tool bar by modifying
2685 @code{tool-bar-map}.  The image to use is defined by @var{icon}, which
2686 is the base name of an XPM, XBM or PBM image file to be located by
2687 @code{find-image}.  Given a value @samp{"exit"}, say, @file{exit.xpm},
2688 @file{exit.pbm} and @file{exit.xbm} would be searched for in that order
2689 on a color display.  On a monochrome display, the search order is
2690 @samp{.pbm}, @samp{.xbm} and @samp{.xpm}.  The binding to use is the
2691 command @var{def}, and @var{key} is the fake function key symbol in the
2692 prefix keymap.  The remaining arguments @var{props} are additional
2693 property list elements to add to the menu item specification.
2695 To define items in some local map, bind @code{tool-bar-map} with
2696 @code{let} around calls of this function:
2697 @example
2698 (defvar foo-tool-bar-map
2699   (let ((tool-bar-map (make-sparse-keymap)))
2700     (tool-bar-add-item @dots{})
2701     @dots{}
2702     tool-bar-map))
2703 @end example
2704 @end defun
2706 @defun tool-bar-add-item-from-menu command icon &optional map &rest props
2707 This function is a convenience for defining tool bar items which are
2708 consistent with existing menu bar bindings.  The binding of
2709 @var{command} is looked up in the menu bar in @var{map} (default
2710 @code{global-map}) and modified to add an image specification for
2711 @var{icon}, which is found in the same way as by
2712 @code{tool-bar-add-item}.  The resulting binding is then placed in
2713 @code{tool-bar-map}, so use this function only for global tool bar
2714 items.
2716 @var{map} must contain an appropriate keymap bound to
2717 @code{[menu-bar]}.  The remaining arguments @var{props} are additional
2718 property list elements to add to the menu item specification.
2719 @end defun
2721 @defun tool-bar-local-item-from-menu command icon in-map &optional from-map &rest props
2722 This function is used for making non-global tool bar items.  Use it
2723 like @code{tool-bar-add-item-from-menu} except that @var{in-map}
2724 specifies the local map to make the definition in.  The argument
2725 @var{from-map} is like the @var{map} argument of
2726 @code{tool-bar-add-item-from-menu}.
2727 @end defun
2729 @defvar auto-resize-tool-bars
2730 If this variable is non-@code{nil}, the tool bar automatically resizes to
2731 show all defined tool bar items---but not larger than a quarter of the
2732 frame's height.
2734 If the value is @code{grow-only}, the tool bar expands automatically,
2735 but does not contract automatically.  To contract the tool bar, the
2736 user has to redraw the frame by entering @kbd{C-l}.
2738 If Emacs is built with GTK or Nextstep, the tool bar can only show one
2739 line, so this variable has no effect.
2740 @end defvar
2742 @defvar auto-raise-tool-bar-buttons
2743 If this variable is non-@code{nil}, tool bar items display
2744 in raised form when the mouse moves over them.
2745 @end defvar
2747 @defvar tool-bar-button-margin
2748 This variable specifies an extra margin to add around tool bar items.
2749 The value is an integer, a number of pixels.  The default is 4.
2750 @end defvar
2752 @defvar tool-bar-button-relief
2753 This variable specifies the shadow width for tool bar items.
2754 The value is an integer, a number of pixels.  The default is 1.
2755 @end defvar
2757 @defvar tool-bar-border
2758 This variable specifies the height of the border drawn below the tool
2759 bar area.  An integer value specifies height as a number of pixels.
2760 If the value is one of @code{internal-border-width} (the default) or
2761 @code{border-width}, the tool bar border height corresponds to the
2762 corresponding frame parameter.
2763 @end defvar
2765   You can define a special meaning for clicking on a tool bar item with
2766 the shift, control, meta, etc., modifiers.  You do this by setting up
2767 additional items that relate to the original item through the fake
2768 function keys.  Specifically, the additional items should use the
2769 modified versions of the same fake function key used to name the
2770 original item.
2772   Thus, if the original item was defined this way,
2774 @example
2775 (define-key global-map [tool-bar shell]
2776   '(menu-item "Shell" shell
2777               :image (image :type xpm :file "shell.xpm")))
2778 @end example
2780 @noindent
2781 then here is how you can define clicking on the same tool bar image with
2782 the shift modifier:
2784 @example
2785 (define-key global-map [tool-bar S-shell] 'some-command)
2786 @end example
2788 @xref{Function Keys}, for more information about how to add modifiers to
2789 function keys.
2791 @node Modifying Menus
2792 @subsection Modifying Menus
2794   When you insert a new item in an existing menu, you probably want to
2795 put it in a particular place among the menu's existing items.  If you
2796 use @code{define-key} to add the item, it normally goes at the front of
2797 the menu.  To put it elsewhere in the menu, use @code{define-key-after}:
2799 @defun define-key-after map key binding &optional after
2800 Define a binding in @var{map} for @var{key}, with value @var{binding},
2801 just like @code{define-key}, but position the binding in @var{map} after
2802 the binding for the event @var{after}.  The argument @var{key} should be
2803 of length one---a vector or string with just one element.  But
2804 @var{after} should be a single event type---a symbol or a character, not
2805 a sequence.  The new binding goes after the binding for @var{after}.  If
2806 @var{after} is @code{t} or is omitted, then the new binding goes last, at
2807 the end of the keymap.  However, new bindings are added before any
2808 inherited keymap.
2810 Here is an example:
2812 @example
2813 (define-key-after my-menu [drink]
2814   '("Drink" . drink-command) 'eat)
2815 @end example
2817 @noindent
2818 makes a binding for the fake function key @key{DRINK} and puts it
2819 right after the binding for @key{EAT}.
2821 Here is how to insert an item called @samp{Work} in the @samp{Signals}
2822 menu of Shell mode, after the item @code{break}:
2824 @example
2825 (define-key-after
2826   (lookup-key shell-mode-map [menu-bar signals])
2827   [work] '("Work" . work-command) 'break)
2828 @end example
2829 @end defun
2831 @node Easy Menu
2832 @subsection Easy Menu
2834   The following macro provides a convenient way to define pop-up menus
2835 and/or menu bar menus.
2837 @defmac easy-menu-define symbol maps doc menu
2838 This macro defines a pop-up menu and/or menu bar submenu, whose
2839 contents are given by @var{menu}.
2841 If @var{symbol} is non-@code{nil}, it should be a symbol; then this
2842 macro defines @var{symbol} as a function for popping up the menu
2843 (@pxref{Pop-Up Menus}), with @var{doc} as its documentation string.
2844 @var{symbol} should not be quoted.
2846 Regardless of the value of @var{symbol}, if @var{maps} is a keymap,
2847 the menu is added to that keymap, as a top-level menu for the menu bar
2848 (@pxref{Menu Bar}).  It can also be a list of keymaps, in which case
2849 the menu is added separately to each of those keymaps.
2851 The first element of @var{menu} must be a string, which serves as the
2852 menu label.  It may be followed by any number of the following
2853 keyword-argument pairs:
2855 @table @code
2856 @item :filter @var{function}
2857 @var{function} must be a function which, if called with one
2858 argument---the list of the other menu items---returns the actual items
2859 to be displayed in the menu.
2861 @item :visible @var{include}
2862 @var{include} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the
2863 menu is made invisible.  @code{:included} is an alias for
2864 @code{:visible}.
2866 @item :active @var{enable}
2867 @var{enable} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the menu
2868 is not selectable.  @code{:enable} is an alias for @code{:active}.
2869 @end table
2871 The remaining elements in @var{menu} are menu items.
2873 A menu item can be a vector of three elements, @code{[@var{name}
2874 @var{callback} @var{enable}]}.  @var{name} is the menu item name (a
2875 string).  @var{callback} is a command to run, or an expression to
2876 evaluate, when the item is chosen.  @var{enable} is an expression; if
2877 it evaluates to @code{nil}, the item is disabled for selection.
2879 Alternatively, a menu item may have the form:
2881 @smallexample
2882    [ @var{name} @var{callback} [ @var{keyword} @var{arg} ]... ]
2883 @end smallexample
2885 @noindent
2886 where @var{name} and @var{callback} have the same meanings as above,
2887 and each optional @var{keyword} and @var{arg} pair should be one of
2888 the following:
2890 @table @code
2891 @item :keys @var{keys}
2892 @var{keys} is a keyboard equivalent to the menu item (a string).  This
2893 is normally not needed, as keyboard equivalents are computed
2894 automatically.  @var{keys} is expanded with
2895 @code{substitute-command-keys} before it is displayed (@pxref{Keys in
2896 Documentation}).
2898 @item :key-sequence @var{keys}
2899 @var{keys} is a hint for speeding up Emacs's first display of the
2900 menu.  It should be nil if you know that the menu item has no keyboard
2901 equivalent; otherwise it should be a string or vector specifying a
2902 keyboard equivalent for the menu item.
2904 @item :active @var{enable}
2905 @var{enable} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the item
2906 is make unselectable..  @code{:enable} is an alias for @code{:active}.
2908 @item :visible @var{include}
2909 @var{include} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the
2910 item is made invisible.  @code{:included} is an alias for
2911 @code{:visible}.
2913 @item :label @var{form}
2914 @var{form} is an expression that is evaluated to obtain a value which
2915 serves as the menu item's label (the default is @var{name}).
2917 @item :suffix @var{form}
2918 @var{form} is an expression that is dynamically evaluated and whose
2919 value is concatenated with the menu entry's label.
2921 @item :style @var{style}
2922 @var{style} is a symbol describing the type of menu item; it should be
2923 @code{toggle} (a checkbox), or @code{radio} (a radio button), or
2924 anything else (meaning an ordinary menu item).
2926 @item :selected @var{selected}
2927 @var{selected} is an expression; the checkbox or radio button is
2928 selected whenever the expression's value is non-nil.
2930 @item :help @var{help}
2931 @var{help} is a string describing the menu item.
2932 @end table
2934 Alternatively, a menu item can be a string.  Then that string appears
2935 in the menu as unselectable text.  A string consisting of dashes is
2936 displayed as a separator (@pxref{Menu Separators}).
2938 Alternatively, a menu item can be a list with the same format as
2939 @var{menu}.  This is a submenu.
2940 @end defmac
2942 Here is an example of using @code{easy-menu-define} to define a menu
2943 similar to the one defined in the example in @ref{Menu Bar}:
2945 @example
2946 (easy-menu-define words-menu global-map
2947   "Menu for word navigation commands."
2948   '("Words"
2949      ["Forward word" forward-word]
2950      ["Backward word" backward-word]))
2951 @end example