(calendar-mode-map): Use new calendar-scroll-* names.
[emacs.git] / lispref / keymaps.texi
blobbf20680dd817bae27b6db07be1215ba179a52262
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1998, 1999, 2000, 2001,
4 @c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007  Free Software Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../info/keymaps
7 @node Keymaps, Modes, Command Loop, Top
8 @chapter Keymaps
9 @cindex keymap
11   The command bindings of input events are recorded in data structures
12 called @dfn{keymaps}.  Each entry in a keymap associates (or
13 @dfn{binds}) an individual event type, either to another keymap or to
14 a command.  When an event type is bound to a keymap, that keymap is
15 used to look up the next input event; this continues until a command
16 is found.  The whole process is called @dfn{key lookup}.
18 @menu
19 * Key Sequences::               Key sequences as Lisp objects.
20 * Keymap Basics::               Basic concepts of keymaps.
21 * Format of Keymaps::           What a keymap looks like as a Lisp object.
22 * Creating Keymaps::            Functions to create and copy keymaps.
23 * Inheritance and Keymaps::     How one keymap can inherit the bindings
24                                    of another keymap.
25 * Prefix Keys::                 Defining a key with a keymap as its definition.
26 * Active Keymaps::              How Emacs searches the active keymaps
27                                    for a key binding.
28 * Searching Keymaps::           A pseudo-Lisp summary of searching active maps.
29 * Controlling Active Maps::     Each buffer has a local keymap
30                                    to override the standard (global) bindings.
31                                    A minor mode can also override them.
32 * Key Lookup::                  Finding a key's binding in one keymap.
33 * Functions for Key Lookup::    How to request key lookup.
34 * Changing Key Bindings::       Redefining a key in a keymap.
35 * Remapping Commands::          A keymap can translate one command to another.
36 * Translation Keymaps::         Keymaps for translating sequences of events.
37 * Key Binding Commands::        Interactive interfaces for redefining keys.
38 * Scanning Keymaps::            Looking through all keymaps, for printing help.
39 * Menu Keymaps::                Defining a menu as a keymap.
40 @end menu
42 @node Key Sequences
43 @section Key Sequences
44 @cindex key
45 @cindex keystroke
46 @cindex key sequence
48   A @dfn{key sequence}, or @dfn{key} for short, is a sequence of one
49 or more input events that form a unit.  Input events include
50 characters, function keys, and mouse actions (@pxref{Input Events}).
51 The Emacs Lisp representation for a key sequence is a string or
52 vector.  Unless otherwise stated, any Emacs Lisp function that accepts
53 a key sequence as an argument can handle both representations.
55   In the string representation, alphanumeric characters ordinarily
56 stand for themselves; for example, @code{"a"} represents @kbd{a}
57 and @code{"2"} represents @kbd{2}.  Control character events are
58 prefixed by the substring @code{"\C-"}, and meta characters by
59 @code{"\M-"}; for example, @code{"\C-x"} represents the key @kbd{C-x}.
60 In addition, the @key{TAB}, @key{RET}, @key{ESC}, and @key{DEL} events
61 are represented by @code{"\t"}, @code{"\r"}, @code{"\e"}, and
62 @code{"\d"} respectively.  The string representation of a complete key
63 sequence is the concatenation of the string representations of the
64 constituent events; thus, @code{"\C-xl"} represents the key sequence
65 @kbd{C-x l}.
67   Key sequences containing function keys, mouse button events, or
68 non-ASCII characters such as @kbd{C-=} or @kbd{H-a} cannot be
69 represented as strings; they have to be represented as vectors.
71   In the vector representation, each element of the vector represents
72 an input event, in its Lisp form.  @xref{Input Events}.  For example,
73 the vector @code{[?\C-x ?l]} represents the key sequence @kbd{C-x l}.
75   For examples of key sequences written in string and vector
76 representations, @ref{Init Rebinding,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
78 @defmac kbd keyseq-text
79 This macro converts the text @var{keyseq-text} (a string constant)
80 into a key sequence (a string or vector constant).  The contents of
81 @var{keyseq-text} should describe the key sequence using almost the same
82 syntax used in this manual.  More precisely, it uses the same syntax
83 that Edit Macro mode uses for editing keyboard macros (@pxref{Edit
84 Keyboard Macro,,, emacs, The GNU Emacs Manual}); you must surround
85 function key names with @samp{<@dots{}>}.
87 @example
88 (kbd "C-x") @result{} "\C-x"
89 (kbd "C-x C-f") @result{} "\C-x\C-f"
90 (kbd "C-x 4 C-f") @result{} "\C-x4\C-f"
91 (kbd "X") @result{} "X"
92 (kbd "RET") @result{} "\^M"
93 (kbd "C-c SPC") @result{} "\C-c@ "
94 (kbd "<f1> SPC") @result{} [f1 32]
95 (kbd "C-M-<down>") @result{} [C-M-down]
96 @end example
98 This macro is not meant for use with arguments that vary---only
99 with string constants.
100 @end defmac
102 @node Keymap Basics
103 @section Keymap Basics
104 @cindex key binding
105 @cindex binding of a key
106 @cindex complete key
107 @cindex undefined key
109   A keymap is a Lisp data structure that specifies @dfn{key bindings}
110 for various key sequences.
112   A single keymap directly specifies definitions for individual
113 events.  When a key sequence consists of a single event, its binding
114 in a keymap is the keymap's definition for that event.  The binding of
115 a longer key sequence is found by an iterative process: first find the
116 definition of the first event (which must itself be a keymap); then
117 find the second event's definition in that keymap, and so on until all
118 the events in the key sequence have been processed.
120   If the binding of a key sequence is a keymap, we call the key sequence
121 a @dfn{prefix key}.  Otherwise, we call it a @dfn{complete key} (because
122 no more events can be added to it).  If the binding is @code{nil},
123 we call the key @dfn{undefined}.  Examples of prefix keys are @kbd{C-c},
124 @kbd{C-x}, and @kbd{C-x 4}.  Examples of defined complete keys are
125 @kbd{X}, @key{RET}, and @kbd{C-x 4 C-f}.  Examples of undefined complete
126 keys are @kbd{C-x C-g}, and @kbd{C-c 3}.  @xref{Prefix Keys}, for more
127 details.
129   The rule for finding the binding of a key sequence assumes that the
130 intermediate bindings (found for the events before the last) are all
131 keymaps; if this is not so, the sequence of events does not form a
132 unit---it is not really one key sequence.  In other words, removing one
133 or more events from the end of any valid key sequence must always yield
134 a prefix key.  For example, @kbd{C-f C-n} is not a key sequence;
135 @kbd{C-f} is not a prefix key, so a longer sequence starting with
136 @kbd{C-f} cannot be a key sequence.
138   The set of possible multi-event key sequences depends on the bindings
139 for prefix keys; therefore, it can be different for different keymaps,
140 and can change when bindings are changed.  However, a one-event sequence
141 is always a key sequence, because it does not depend on any prefix keys
142 for its well-formedness.
144   At any time, several primary keymaps are @dfn{active}---that is, in
145 use for finding key bindings.  These are the @dfn{global map}, which is
146 shared by all buffers; the @dfn{local keymap}, which is usually
147 associated with a specific major mode; and zero or more @dfn{minor mode
148 keymaps}, which belong to currently enabled minor modes.  (Not all minor
149 modes have keymaps.)  The local keymap bindings shadow (i.e., take
150 precedence over) the corresponding global bindings.  The minor mode
151 keymaps shadow both local and global keymaps.  @xref{Active Keymaps},
152 for details.
154 @node Format of Keymaps
155 @section Format of Keymaps
156 @cindex format of keymaps
157 @cindex keymap format
158 @cindex full keymap
159 @cindex sparse keymap
161   Each keymap is a list whose @sc{car} is the symbol @code{keymap}.  The
162 remaining elements of the list define the key bindings of the keymap.
163 A symbol whose function definition is a keymap is also a keymap.  Use
164 the function @code{keymapp} (see below) to test whether an object is a
165 keymap.
167   Several kinds of elements may appear in a keymap, after the symbol
168 @code{keymap} that begins it:
170 @table @code
171 @item (@var{type} .@: @var{binding})
172 This specifies one binding, for events of type @var{type}.  Each
173 ordinary binding applies to events of a particular @dfn{event type},
174 which is always a character or a symbol.  @xref{Classifying Events}.
175 In this kind of binding, @var{binding} is a command.
177 @item (@var{type} @var{item-name} @r{[}@var{cache}@r{]} .@: @var{binding})
178 This specifies a binding which is also a simple menu item that
179 displays as @var{item-name} in the menu.  @var{cache}, if present,
180 caches certain information for display in the menu.  @xref{Simple Menu
181 Items}.
183 @item (@var{type} @var{item-name} @var{help-string} @r{[}@var{cache}@r{]} .@: @var{binding})
184 This is a simple menu item with help string @var{help-string}.
186 @item (@var{type} menu-item .@: @var{details})
187 This specifies a binding which is also an extended menu item.  This
188 allows use of other features.  @xref{Extended Menu Items}.
190 @item (t .@: @var{binding})
191 @cindex default key binding
192 This specifies a @dfn{default key binding}; any event not bound by other
193 elements of the keymap is given @var{binding} as its binding.  Default
194 bindings allow a keymap to bind all possible event types without having
195 to enumerate all of them.  A keymap that has a default binding
196 completely masks any lower-precedence keymap, except for events
197 explicitly bound to @code{nil} (see below).
199 @item @var{char-table}
200 If an element of a keymap is a char-table, it counts as holding
201 bindings for all character events with no modifier bits
202 (@pxref{modifier bits}): element @var{n} is the binding for the
203 character with code @var{n}.  This is a compact way to record lots of
204 bindings.  A keymap with such a char-table is called a @dfn{full
205 keymap}.  Other keymaps are called @dfn{sparse keymaps}.
207 @item @var{string}
208 @cindex keymap prompt string
209 @cindex overall prompt string
210 @cindex prompt string of keymap
211 Aside from elements that specify bindings for keys, a keymap can also
212 have a string as an element.  This is called the @dfn{overall prompt
213 string} and makes it possible to use the keymap as a menu.
214 @xref{Defining Menus}.
215 @end table
217 When the binding is @code{nil}, it doesn't constitute a definition
218 but it does take precedence over a default binding or a binding in the
219 parent keymap.  On the other hand, a binding of @code{nil} does
220 @emph{not} override lower-precedence keymaps; thus, if the local map
221 gives a binding of @code{nil}, Emacs uses the binding from the
222 global map.
224 @cindex meta characters lookup
225   Keymaps do not directly record bindings for the meta characters.
226 Instead, meta characters are regarded for purposes of key lookup as
227 sequences of two characters, the first of which is @key{ESC} (or
228 whatever is currently the value of @code{meta-prefix-char}).  Thus, the
229 key @kbd{M-a} is internally represented as @kbd{@key{ESC} a}, and its
230 global binding is found at the slot for @kbd{a} in @code{esc-map}
231 (@pxref{Prefix Keys}).
233   This conversion applies only to characters, not to function keys or
234 other input events; thus, @kbd{M-@key{end}} has nothing to do with
235 @kbd{@key{ESC} @key{end}}.
237   Here as an example is the local keymap for Lisp mode, a sparse
238 keymap.  It defines bindings for @key{DEL} and @key{TAB}, plus @kbd{C-c
239 C-l}, @kbd{M-C-q}, and @kbd{M-C-x}.
241 @example
242 @group
243 lisp-mode-map
244 @result{}
245 @end group
246 @group
247 (keymap
248  (3 keymap
249     ;; @kbd{C-c C-z}
250     (26 . run-lisp))
251 @end group
252 @group
253  (27 keymap
254      ;; @r{@kbd{M-C-x}, treated as @kbd{@key{ESC} C-x}}
255      (24 . lisp-send-defun)
256      keymap
257      ;; @r{@kbd{M-C-q}, treated as @kbd{@key{ESC} C-q}}
258      (17 . indent-sexp))
259 @end group
260 @group
261  ;; @r{This part is inherited from @code{lisp-mode-shared-map}.}
262  keymap
263  ;; @key{DEL}
264  (127 . backward-delete-char-untabify)
265 @end group
266 @group
267  (27 keymap
268      ;; @r{@kbd{M-C-q}, treated as @kbd{@key{ESC} C-q}}
269      (17 . indent-sexp))
270  (9 . lisp-indent-line))
271 @end group
272 @end example
274 @defun keymapp object
275 This function returns @code{t} if @var{object} is a keymap, @code{nil}
276 otherwise.  More precisely, this function tests for a list whose
277 @sc{car} is @code{keymap}, or for a symbol whose function definition
278 satisfies @code{keymapp}.
280 @example
281 @group
282 (keymapp '(keymap))
283     @result{} t
284 @end group
285 @group
286 (fset 'foo '(keymap))
287 (keymapp 'foo)
288     @result{} t
289 @end group
290 @group
291 (keymapp (current-global-map))
292     @result{} t
293 @end group
294 @end example
295 @end defun
297 @node Creating Keymaps
298 @section Creating Keymaps
299 @cindex creating keymaps
301   Here we describe the functions for creating keymaps.
303 @defun make-sparse-keymap &optional prompt
304 This function creates and returns a new sparse keymap with no entries.
305 (A sparse keymap is the kind of keymap you usually want.)  The new
306 keymap does not contain a char-table, unlike @code{make-keymap}, and
307 does not bind any events.
309 @example
310 @group
311 (make-sparse-keymap)
312     @result{} (keymap)
313 @end group
314 @end example
316 If you specify @var{prompt}, that becomes the overall prompt string
317 for the keymap.  You should specify this only for menu keymaps
318 (@pxref{Defining Menus}).  A keymap with an overall prompt string will
319 always present a mouse menu or a keyboard menu if it is active for
320 looking up the next input event.  Don't specify an overall prompt string
321 for the main map of a major or minor mode, because that would cause
322 the command loop to present a keyboard menu every time.
323 @end defun
325 @defun make-keymap &optional prompt
326 This function creates and returns a new full keymap.  That keymap
327 contains a char-table (@pxref{Char-Tables}) with slots for all
328 characters without modifiers.  The new keymap initially binds all
329 these characters to @code{nil}, and does not bind any other kind of
330 event.  The argument @var{prompt} specifies a
331 prompt string, as in @code{make-sparse-keymap}.
333 @example
334 @group
335 (make-keymap)
336     @result{} (keymap #^[t nil nil nil @dots{} nil nil keymap])
337 @end group
338 @end example
340 A full keymap is more efficient than a sparse keymap when it holds
341 lots of bindings; for just a few, the sparse keymap is better.
342 @end defun
344 @defun copy-keymap keymap
345 This function returns a copy of @var{keymap}.  Any keymaps that
346 appear directly as bindings in @var{keymap} are also copied recursively,
347 and so on to any number of levels.  However, recursive copying does not
348 take place when the definition of a character is a symbol whose function
349 definition is a keymap; the same symbol appears in the new copy.
350 @c Emacs 19 feature
352 @example
353 @group
354 (setq map (copy-keymap (current-local-map)))
355 @result{} (keymap
356 @end group
357 @group
358      ;; @r{(This implements meta characters.)}
359      (27 keymap
360          (83 . center-paragraph)
361          (115 . center-line))
362      (9 . tab-to-tab-stop))
363 @end group
365 @group
366 (eq map (current-local-map))
367     @result{} nil
368 @end group
369 @group
370 (equal map (current-local-map))
371     @result{} t
372 @end group
373 @end example
374 @end defun
376 @node Inheritance and Keymaps
377 @section Inheritance and Keymaps
378 @cindex keymap inheritance
379 @cindex inheriting a keymap's bindings
381   A keymap can inherit the bindings of another keymap, which we call the
382 @dfn{parent keymap}.  Such a keymap looks like this:
384 @example
385 (keymap @var{elements}@dots{} . @var{parent-keymap})
386 @end example
388 @noindent
389 The effect is that this keymap inherits all the bindings of
390 @var{parent-keymap}, whatever they may be at the time a key is looked up,
391 but can add to them or override them with @var{elements}.
393 If you change the bindings in @var{parent-keymap} using
394 @code{define-key} or other key-binding functions, these changed
395 bindings are visible in the inheriting keymap, unless shadowed by the
396 bindings made by @var{elements}.  The converse is not true: if you use
397 @code{define-key} to change bindings in the inheriting keymap, these
398 changes are recorded in @var{elements}, but have no effect on
399 @var{parent-keymap}.
401 The proper way to construct a keymap with a parent is to use
402 @code{set-keymap-parent}; if you have code that directly constructs a
403 keymap with a parent, please convert the program to use
404 @code{set-keymap-parent} instead.
406 @defun keymap-parent keymap
407 This returns the parent keymap of @var{keymap}.  If @var{keymap}
408 has no parent, @code{keymap-parent} returns @code{nil}.
409 @end defun
411 @defun set-keymap-parent keymap parent
412 This sets the parent keymap of @var{keymap} to @var{parent}, and returns
413 @var{parent}.  If @var{parent} is @code{nil}, this function gives
414 @var{keymap} no parent at all.
416 If @var{keymap} has submaps (bindings for prefix keys), they too receive
417 new parent keymaps that reflect what @var{parent} specifies for those
418 prefix keys.
419 @end defun
421    Here is an example showing how to make a keymap that inherits
422 from @code{text-mode-map}:
424 @example
425 (let ((map (make-sparse-keymap)))
426   (set-keymap-parent map text-mode-map)
427   map)
428 @end example
430   A non-sparse keymap can have a parent too, but this is not very
431 useful.  A non-sparse keymap always specifies something as the binding
432 for every numeric character code without modifier bits, even if it is
433 @code{nil}, so these character's bindings are never inherited from
434 the parent keymap.
436 @node Prefix Keys
437 @section Prefix Keys
438 @cindex prefix key
440   A @dfn{prefix key} is a key sequence whose binding is a keymap.  The
441 keymap defines what to do with key sequences that extend the prefix key.
442 For example, @kbd{C-x} is a prefix key, and it uses a keymap that is
443 also stored in the variable @code{ctl-x-map}.  This keymap defines
444 bindings for key sequences starting with @kbd{C-x}.
446   Some of the standard Emacs prefix keys use keymaps that are
447 also found in Lisp variables:
449 @itemize @bullet
450 @item
451 @vindex esc-map
452 @findex ESC-prefix
453 @code{esc-map} is the global keymap for the @key{ESC} prefix key.  Thus,
454 the global definitions of all meta characters are actually found here.
455 This map is also the function definition of @code{ESC-prefix}.
457 @item
458 @cindex @kbd{C-h}
459 @code{help-map} is the global keymap for the @kbd{C-h} prefix key.
461 @item
462 @cindex @kbd{C-c}
463 @vindex mode-specific-map
464 @code{mode-specific-map} is the global keymap for the prefix key
465 @kbd{C-c}.  This map is actually global, not mode-specific, but its name
466 provides useful information about @kbd{C-c} in the output of @kbd{C-h b}
467 (@code{display-bindings}), since the main use of this prefix key is for
468 mode-specific bindings.
470 @item
471 @cindex @kbd{C-x}
472 @vindex ctl-x-map
473 @findex Control-X-prefix
474 @code{ctl-x-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x} prefix key.
475 This map is found via the function cell of the symbol
476 @code{Control-X-prefix}.
478 @item
479 @cindex @kbd{C-x @key{RET}}
480 @vindex mule-keymap
481 @code{mule-keymap} is the global keymap used for the @kbd{C-x @key{RET}}
482 prefix key.
484 @item
485 @cindex @kbd{C-x 4}
486 @vindex ctl-x-4-map
487 @code{ctl-x-4-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 4} prefix
488 key.
490 @c Emacs 19 feature
491 @item
492 @cindex @kbd{C-x 5}
493 @vindex ctl-x-5-map
494 @code{ctl-x-5-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 5} prefix
495 key.
497 @c Emacs 19 feature
498 @item
499 @cindex @kbd{C-x 6}
500 @vindex 2C-mode-map
501 @code{2C-mode-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 6} prefix
502 key.
504 @item
505 @cindex @kbd{C-x v}
506 @vindex vc-prefix-map
507 @code{vc-prefix-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x v} prefix
508 key.
510 @item
511 @cindex @kbd{M-o}
512 @vindex facemenu-keymap
513 @code{facemenu-keymap} is the global keymap used for the @kbd{M-o}
514 prefix key.
516 @c Emacs 19 feature
517 @item
518 The other Emacs prefix keys are @kbd{M-g}, @kbd{C-x @@}, @kbd{C-x a i},
519 @kbd{C-x @key{ESC}} and @kbd{@key{ESC} @key{ESC}}.  They use keymaps
520 that have no special names.
521 @end itemize
523   The keymap binding of a prefix key is used for looking up the event
524 that follows the prefix key.  (It may instead be a symbol whose function
525 definition is a keymap.  The effect is the same, but the symbol serves
526 as a name for the prefix key.)  Thus, the binding of @kbd{C-x} is the
527 symbol @code{Control-X-prefix}, whose function cell holds the keymap
528 for @kbd{C-x} commands.  (The same keymap is also the value of
529 @code{ctl-x-map}.)
531   Prefix key definitions can appear in any active keymap.  The
532 definitions of @kbd{C-c}, @kbd{C-x}, @kbd{C-h} and @key{ESC} as prefix
533 keys appear in the global map, so these prefix keys are always
534 available.  Major and minor modes can redefine a key as a prefix by
535 putting a prefix key definition for it in the local map or the minor
536 mode's map.  @xref{Active Keymaps}.
538   If a key is defined as a prefix in more than one active map, then its
539 various definitions are in effect merged: the commands defined in the
540 minor mode keymaps come first, followed by those in the local map's
541 prefix definition, and then by those from the global map.
543   In the following example, we make @kbd{C-p} a prefix key in the local
544 keymap, in such a way that @kbd{C-p} is identical to @kbd{C-x}.  Then
545 the binding for @kbd{C-p C-f} is the function @code{find-file}, just
546 like @kbd{C-x C-f}.  The key sequence @kbd{C-p 6} is not found in any
547 active keymap.
549 @example
550 @group
551 (use-local-map (make-sparse-keymap))
552     @result{} nil
553 @end group
554 @group
555 (local-set-key "\C-p" ctl-x-map)
556     @result{} nil
557 @end group
558 @group
559 (key-binding "\C-p\C-f")
560     @result{} find-file
561 @end group
563 @group
564 (key-binding "\C-p6")
565     @result{} nil
566 @end group
567 @end example
569 @defun define-prefix-command symbol &optional mapvar prompt
570 @cindex prefix command
571 @anchor{Definition of define-prefix-command}
572 This function prepares @var{symbol} for use as a prefix key's binding:
573 it creates a sparse keymap and stores it as @var{symbol}'s function
574 definition.  Subsequently binding a key sequence to @var{symbol} will
575 make that key sequence into a prefix key.  The return value is @code{symbol}.
577 This function also sets @var{symbol} as a variable, with the keymap as
578 its value.  But if @var{mapvar} is non-@code{nil}, it sets @var{mapvar}
579 as a variable instead.
581 If @var{prompt} is non-@code{nil}, that becomes the overall prompt
582 string for the keymap.  The prompt string should be given for menu keymaps
583 (@pxref{Defining Menus}).
584 @end defun
586 @node Active Keymaps
587 @section Active Keymaps
588 @cindex active keymap
589 @cindex global keymap
590 @cindex local keymap
592   Emacs normally contains many keymaps; at any given time, just a few
593 of them are @dfn{active}, meaning that they participate in the
594 interpretation of user input.  All the active keymaps are used
595 together to determine what command to execute when a key is entered.
597   Normally the active keymaps are the @code{keymap} property keymap,
598 the keymaps of any enabled minor modes, the current buffer's local
599 keymap, and the global keymap, in that order.  Emacs searches for each
600 input key sequence in all these keymaps.  @xref{Searching Keymaps},
601 for more details of this procedure.
603   When the key sequence starts with a mouse event (optionally preceded
604 by a symbolic prefix), the active keymaps are determined based on the
605 position in that event.  If the event happened on a string embedded
606 with a @code{display}, @code{before-string}, or @code{after-string}
607 property (@pxref{Special Properties}), the non-@code{nil} map
608 properties of the string override those of the buffer.
610   The @dfn{global keymap} holds the bindings of keys that are defined
611 regardless of the current buffer, such as @kbd{C-f}.  The variable
612 @code{global-map} holds this keymap, which is always active.
614   Each buffer may have another keymap, its @dfn{local keymap}, which
615 may contain new or overriding definitions for keys.  The current
616 buffer's local keymap is always active except when
617 @code{overriding-local-map} overrides it.  The @code{local-map} text
618 or overlay property can specify an alternative local keymap for certain
619 parts of the buffer; see @ref{Special Properties}.
621   Each minor mode can have a keymap; if it does, the keymap is active
622 when the minor mode is enabled.  Modes for emulation can specify
623 additional active keymaps through the variable
624 @code{emulation-mode-map-alists}.
626   The highest precedence normal keymap comes from the @code{keymap}
627 text or overlay property.  If that is non-@code{nil}, it is the first
628 keymap to be processed, in normal circumstances.
630   However, there are also special ways for programs to substitute
631 other keymaps for some of those.  The variable
632 @code{overriding-local-map}, if non-@code{nil}, specifies a keymap
633 that replaces all the usual active keymaps except the global keymap.
634 Another way to do this is with @code{overriding-terminal-local-map};
635 it operates on a per-terminal basis.  These variables are documented
636 below.
638 @cindex major mode keymap
639   Since every buffer that uses the same major mode normally uses the
640 same local keymap, you can think of the keymap as local to the mode.  A
641 change to the local keymap of a buffer (using @code{local-set-key}, for
642 example) is seen also in the other buffers that share that keymap.
644   The local keymaps that are used for Lisp mode and some other major
645 modes exist even if they have not yet been used.  These local keymaps are
646 the values of variables such as @code{lisp-mode-map}.  For most major
647 modes, which are less frequently used, the local keymap is constructed
648 only when the mode is used for the first time in a session.
650   The minibuffer has local keymaps, too; they contain various completion
651 and exit commands.  @xref{Intro to Minibuffers}.
653   Emacs has other keymaps that are used in a different way---translating
654 events within @code{read-key-sequence}.  @xref{Translation Keymaps}.
656   @xref{Standard Keymaps}, for a list of standard keymaps.
658 @defun current-active-maps &optional olp position
659 This returns the list of active keymaps that would be used by the
660 command loop in the current circumstances to look up a key sequence.
661 Normally it ignores @code{overriding-local-map} and
662 @code{overriding-terminal-local-map}, but if @var{olp} is non-@code{nil}
663 then it pays attention to them.  @var{position} can optionally be either
664 an event position as returned by @code{event-start} or a buffer
665 position, and may change the keymaps as described for
666 @code{key-binding}.
667 @end defun
669 @defun key-binding key &optional accept-defaults no-remap position
670 This function returns the binding for @var{key} according to the
671 current active keymaps.  The result is @code{nil} if @var{key} is
672 undefined in the keymaps.
674 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default
675 bindings, as in @code{lookup-key} (@pxref{Functions for Key Lookup}).
677 When commands are remapped (@pxref{Remapping Commands}),
678 @code{key-binding} normally processes command remappings so as to
679 returns the remapped command that will actually be executed.  However,
680 if @var{no-remap} is non-@code{nil}, @code{key-binding} ignores
681 remappings and returns the binding directly specified for @var{key}.
683 If @var{key} starts with a mouse event (perhaps following a prefix
684 event), the maps to be consulted are determined based on the event's
685 position.  Otherwise, they are determined based on the value of point.
686 However, you can override either of them by specifying @var{position}.
687 If @var{position} is non-@code{nil}, it should be either a buffer
688 position or an event position like the value of @code{event-start}.
689 Then the maps consulted are determined based on @var{position}.
691 An error is signaled if @var{key} is not a string or a vector.
693 @example
694 @group
695 (key-binding "\C-x\C-f")
696     @result{} find-file
697 @end group
698 @end example
699 @end defun
701 @node Searching Keymaps
702 @section Searching the Active Keymaps
703 @cindex searching active keymaps for keys
705   After translation of event subsequences (@pxref{Translation
706 Keymaps}) Emacs looks for them in the active keymaps.  Here is a
707 pseudo-Lisp description of the order and conditions for searching
708 them:
710 @lisp
711 (or (if overriding-terminal-local-map
712         (@var{find-in} overriding-terminal-local-map)
713       (if overriding-local-map
714           (@var{find-in} overriding-local-map)
715         (or (@var{find-in} (get-char-property (point) 'keymap))
716             (@var{find-in-any} emulation-mode-map-alists)
717             (@var{find-in-any} minor-mode-overriding-map-alist)
718             (@var{find-in-any} minor-mode-map-alist)
719             (if (get-text-property (point) 'local-map)
720                 (@var{find-in} (get-char-property (point) 'local-map))
721               (@var{find-in} (current-local-map))))))
722     (@var{find-in} (current-global-map)))
723 @end lisp
725 @noindent
726 The @var{find-in} and @var{find-in-any} are pseudo functions that
727 search in one keymap and in an alist of keymaps, respectively.
728 (Searching a single keymap for a binding is called @dfn{key lookup};
729 see @ref{Key Lookup}.)  If the key sequence starts with a mouse event,
730 or a symbolic prefix event followed by a mouse event, that event's
731 position is used instead of point and the current buffer.  Mouse
732 events on an embedded string use non-@code{nil} text properties from
733 that string instead of the buffer.
735 @enumerate
736 @item
737 The function finally found may be remapped
738 (@pxref{Remapping Commands}).
740 @item
741 Characters that are bound to @code{self-insert-command} are translated
742 according to @code{translation-table-for-input} before insertion.
744 @item
745 @code{current-active-maps} returns a list of the
746 currently active keymaps at point.
748 @item
749 When a match is found (@pxref{Key Lookup}), if the binding in the
750 keymap is a function, the search is over.  However if the keymap entry
751 is a symbol with a value or a string, Emacs replaces the input key
752 sequences with the variable's value or the string, and restarts the
753 search of the active keymaps.
754 @end enumerate
756 @node Controlling Active Maps
757 @section Controlling the Active Keymaps
759 @defvar global-map
760 This variable contains the default global keymap that maps Emacs
761 keyboard input to commands.  The global keymap is normally this
762 keymap.  The default global keymap is a full keymap that binds
763 @code{self-insert-command} to all of the printing characters.
765 It is normal practice to change the bindings in the global keymap, but you
766 should not assign this variable any value other than the keymap it starts
767 out with.
768 @end defvar
770 @defun current-global-map
771 This function returns the current global keymap.  This is the
772 same as the value of @code{global-map} unless you change one or the
773 other.
775 @example
776 @group
777 (current-global-map)
778 @result{} (keymap [set-mark-command beginning-of-line @dots{}
779             delete-backward-char])
780 @end group
781 @end example
782 @end defun
784 @defun current-local-map
785 This function returns the current buffer's local keymap, or @code{nil}
786 if it has none.  In the following example, the keymap for the
787 @samp{*scratch*} buffer (using Lisp Interaction mode) is a sparse keymap
788 in which the entry for @key{ESC}, @acronym{ASCII} code 27, is another sparse
789 keymap.
791 @example
792 @group
793 (current-local-map)
794 @result{} (keymap
795     (10 . eval-print-last-sexp)
796     (9 . lisp-indent-line)
797     (127 . backward-delete-char-untabify)
798 @end group
799 @group
800     (27 keymap
801         (24 . eval-defun)
802         (17 . indent-sexp)))
803 @end group
804 @end example
805 @end defun
807 @defun current-minor-mode-maps
808 This function returns a list of the keymaps of currently enabled minor modes.
809 @end defun
811 @defun use-global-map keymap
812 This function makes @var{keymap} the new current global keymap.  It
813 returns @code{nil}.
815 It is very unusual to change the global keymap.
816 @end defun
818 @defun use-local-map keymap
819 This function makes @var{keymap} the new local keymap of the current
820 buffer.  If @var{keymap} is @code{nil}, then the buffer has no local
821 keymap.  @code{use-local-map} returns @code{nil}.  Most major mode
822 commands use this function.
823 @end defun
825 @c Emacs 19 feature
826 @defvar minor-mode-map-alist
827 @anchor{Definition of minor-mode-map-alist}
828 This variable is an alist describing keymaps that may or may not be
829 active according to the values of certain variables.  Its elements look
830 like this:
832 @example
833 (@var{variable} . @var{keymap})
834 @end example
836 The keymap @var{keymap} is active whenever @var{variable} has a
837 non-@code{nil} value.  Typically @var{variable} is the variable that
838 enables or disables a minor mode.  @xref{Keymaps and Minor Modes}.
840 Note that elements of @code{minor-mode-map-alist} do not have the same
841 structure as elements of @code{minor-mode-alist}.  The map must be the
842 @sc{cdr} of the element; a list with the map as the second element will
843 not do.  The @sc{cdr} can be either a keymap (a list) or a symbol whose
844 function definition is a keymap.
846 When more than one minor mode keymap is active, the earlier one in
847 @code{minor-mode-map-alist} takes priority.  But you should design
848 minor modes so that they don't interfere with each other.  If you do
849 this properly, the order will not matter.
851 See @ref{Keymaps and Minor Modes}, for more information about minor
852 modes.  See also @code{minor-mode-key-binding} (@pxref{Functions for Key
853 Lookup}).
854 @end defvar
856 @defvar minor-mode-overriding-map-alist
857 This variable allows major modes to override the key bindings for
858 particular minor modes.  The elements of this alist look like the
859 elements of @code{minor-mode-map-alist}: @code{(@var{variable}
860 . @var{keymap})}.
862 If a variable appears as an element of
863 @code{minor-mode-overriding-map-alist}, the map specified by that
864 element totally replaces any map specified for the same variable in
865 @code{minor-mode-map-alist}.
867 @code{minor-mode-overriding-map-alist} is automatically buffer-local in
868 all buffers.
869 @end defvar
871 @defvar overriding-local-map
872 If non-@code{nil}, this variable holds a keymap to use instead of the
873 buffer's local keymap, any text property or overlay keymaps, and any
874 minor mode keymaps.  This keymap, if specified, overrides all other
875 maps that would have been active, except for the current global map.
876 @end defvar
878 @defvar overriding-terminal-local-map
879 If non-@code{nil}, this variable holds a keymap to use instead of
880 @code{overriding-local-map}, the buffer's local keymap, text property
881 or overlay keymaps, and all the minor mode keymaps.
883 This variable is always local to the current terminal and cannot be
884 buffer-local.  @xref{Multiple Displays}.  It is used to implement
885 incremental search mode.
886 @end defvar
888 @defvar overriding-local-map-menu-flag
889 If this variable is non-@code{nil}, the value of
890 @code{overriding-local-map} or @code{overriding-terminal-local-map} can
891 affect the display of the menu bar.  The default value is @code{nil}, so
892 those map variables have no effect on the menu bar.
894 Note that these two map variables do affect the execution of key
895 sequences entered using the menu bar, even if they do not affect the
896 menu bar display.  So if a menu bar key sequence comes in, you should
897 clear the variables before looking up and executing that key sequence.
898 Modes that use the variables would typically do this anyway; normally
899 they respond to events that they do not handle by ``unreading'' them and
900 exiting.
901 @end defvar
903 @defvar special-event-map
904 This variable holds a keymap for special events.  If an event type has a
905 binding in this keymap, then it is special, and the binding for the
906 event is run directly by @code{read-event}.  @xref{Special Events}.
907 @end defvar
909 @defvar emulation-mode-map-alists
910 This variable holds a list of keymap alists to use for emulations
911 modes.  It is intended for modes or packages using multiple minor-mode
912 keymaps.  Each element is a keymap alist which has the same format and
913 meaning as @code{minor-mode-map-alist}, or a symbol with a variable
914 binding which is such an alist.  The ``active'' keymaps in each alist
915 are used before @code{minor-mode-map-alist} and
916 @code{minor-mode-overriding-map-alist}.
917 @end defvar
919 @node Key Lookup
920 @section Key Lookup
921 @cindex key lookup
922 @cindex keymap entry
924   @dfn{Key lookup} is the process of finding the binding of a key
925 sequence from a given keymap.  The execution or use of the binding is
926 not part of key lookup.
928   Key lookup uses just the event type of each event in the key sequence;
929 the rest of the event is ignored.  In fact, a key sequence used for key
930 lookup may designate a mouse event with just its types (a symbol)
931 instead of the entire event (a list).  @xref{Input Events}.  Such
932 a ``key sequence'' is insufficient for @code{command-execute} to run,
933 but it is sufficient for looking up or rebinding a key.
935   When the key sequence consists of multiple events, key lookup
936 processes the events sequentially: the binding of the first event is
937 found, and must be a keymap; then the second event's binding is found in
938 that keymap, and so on until all the events in the key sequence are used
939 up.  (The binding thus found for the last event may or may not be a
940 keymap.)  Thus, the process of key lookup is defined in terms of a
941 simpler process for looking up a single event in a keymap.  How that is
942 done depends on the type of object associated with the event in that
943 keymap.
945   Let's use the term @dfn{keymap entry} to describe the value found by
946 looking up an event type in a keymap.  (This doesn't include the item
947 string and other extra elements in a keymap element for a menu item, because
948 @code{lookup-key} and other key lookup functions don't include them in
949 the returned value.)  While any Lisp object may be stored in a keymap
950 as a keymap entry, not all make sense for key lookup.  Here is a table
951 of the meaningful types of keymap entries:
953 @table @asis
954 @item @code{nil}
955 @cindex @code{nil} in keymap
956 @code{nil} means that the events used so far in the lookup form an
957 undefined key.  When a keymap fails to mention an event type at all, and
958 has no default binding, that is equivalent to a binding of @code{nil}
959 for that event type.
961 @item @var{command}
962 @cindex command in keymap
963 The events used so far in the lookup form a complete key,
964 and @var{command} is its binding.  @xref{What Is a Function}.
966 @item @var{array}
967 @cindex string in keymap
968 The array (either a string or a vector) is a keyboard macro.  The events
969 used so far in the lookup form a complete key, and the array is its
970 binding.  See @ref{Keyboard Macros}, for more information.
972 @item @var{keymap}
973 @cindex keymap in keymap
974 The events used so far in the lookup form a prefix key.  The next
975 event of the key sequence is looked up in @var{keymap}.
977 @item @var{list}
978 @cindex list in keymap
979 The meaning of a list depends on what it contains:
981 @itemize @bullet
982 @item
983 If the @sc{car} of @var{list} is the symbol @code{keymap}, then the list
984 is a keymap, and is treated as a keymap (see above).
986 @item
987 @cindex @code{lambda} in keymap
988 If the @sc{car} of @var{list} is @code{lambda}, then the list is a
989 lambda expression.  This is presumed to be a function, and is treated
990 as such (see above).  In order to execute properly as a key binding,
991 this function must be a command---it must have an @code{interactive}
992 specification.  @xref{Defining Commands}.
994 @item
995 If the @sc{car} of @var{list} is a keymap and the @sc{cdr} is an event
996 type, then this is an @dfn{indirect entry}:
998 @example
999 (@var{othermap} . @var{othertype})
1000 @end example
1002 When key lookup encounters an indirect entry, it looks up instead the
1003 binding of @var{othertype} in @var{othermap} and uses that.
1005 This feature permits you to define one key as an alias for another key.
1006 For example, an entry whose @sc{car} is the keymap called @code{esc-map}
1007 and whose @sc{cdr} is 32 (the code for @key{SPC}) means, ``Use the global
1008 binding of @kbd{Meta-@key{SPC}}, whatever that may be.''
1009 @end itemize
1011 @item @var{symbol}
1012 @cindex symbol in keymap
1013 The function definition of @var{symbol} is used in place of
1014 @var{symbol}.  If that too is a symbol, then this process is repeated,
1015 any number of times.  Ultimately this should lead to an object that is
1016 a keymap, a command, or a keyboard macro.  A list is allowed if it is a
1017 keymap or a command, but indirect entries are not understood when found
1018 via symbols.
1020 Note that keymaps and keyboard macros (strings and vectors) are not
1021 valid functions, so a symbol with a keymap, string, or vector as its
1022 function definition is invalid as a function.  It is, however, valid as
1023 a key binding.  If the definition is a keyboard macro, then the symbol
1024 is also valid as an argument to @code{command-execute}
1025 (@pxref{Interactive Call}).
1027 @cindex @code{undefined} in keymap
1028 The symbol @code{undefined} is worth special mention: it means to treat
1029 the key as undefined.  Strictly speaking, the key is defined, and its
1030 binding is the command @code{undefined}; but that command does the same
1031 thing that is done automatically for an undefined key: it rings the bell
1032 (by calling @code{ding}) but does not signal an error.
1034 @cindex preventing prefix key
1035 @code{undefined} is used in local keymaps to override a global key
1036 binding and make the key ``undefined'' locally.  A local binding of
1037 @code{nil} would fail to do this because it would not override the
1038 global binding.
1040 @item @var{anything else}
1041 If any other type of object is found, the events used so far in the
1042 lookup form a complete key, and the object is its binding, but the
1043 binding is not executable as a command.
1044 @end table
1046   In short, a keymap entry may be a keymap, a command, a keyboard macro,
1047 a symbol that leads to one of them, or an indirection or @code{nil}.
1048 Here is an example of a sparse keymap with two characters bound to
1049 commands and one bound to another keymap.  This map is the normal value
1050 of @code{emacs-lisp-mode-map}.  Note that 9 is the code for @key{TAB},
1051 127 for @key{DEL}, 27 for @key{ESC}, 17 for @kbd{C-q} and 24 for
1052 @kbd{C-x}.
1054 @example
1055 @group
1056 (keymap (9 . lisp-indent-line)
1057         (127 . backward-delete-char-untabify)
1058         (27 keymap (17 . indent-sexp) (24 . eval-defun)))
1059 @end group
1060 @end example
1062 @node Functions for Key Lookup
1063 @section Functions for Key Lookup
1065   Here are the functions and variables pertaining to key lookup.
1067 @defun lookup-key keymap key &optional accept-defaults
1068 This function returns the definition of @var{key} in @var{keymap}.  All
1069 the other functions described in this chapter that look up keys use
1070 @code{lookup-key}.  Here are examples:
1072 @example
1073 @group
1074 (lookup-key (current-global-map) "\C-x\C-f")
1075     @result{} find-file
1076 @end group
1077 @group
1078 (lookup-key (current-global-map) (kbd "C-x C-f"))
1079     @result{} find-file
1080 @end group
1081 @group
1082 (lookup-key (current-global-map) "\C-x\C-f12345")
1083     @result{} 2
1084 @end group
1085 @end example
1087 If the string or vector @var{key} is not a valid key sequence according
1088 to the prefix keys specified in @var{keymap}, it must be ``too long''
1089 and have extra events at the end that do not fit into a single key
1090 sequence.  Then the value is a number, the number of events at the front
1091 of @var{key} that compose a complete key.
1093 @c Emacs 19 feature
1094 If @var{accept-defaults} is non-@code{nil}, then @code{lookup-key}
1095 considers default bindings as well as bindings for the specific events
1096 in @var{key}.  Otherwise, @code{lookup-key} reports only bindings for
1097 the specific sequence @var{key}, ignoring default bindings except when
1098 you explicitly ask about them.  (To do this, supply @code{t} as an
1099 element of @var{key}; see @ref{Format of Keymaps}.)
1101 If @var{key} contains a meta character (not a function key), that
1102 character is implicitly replaced by a two-character sequence: the value
1103 of @code{meta-prefix-char}, followed by the corresponding non-meta
1104 character.  Thus, the first example below is handled by conversion into
1105 the second example.
1107 @example
1108 @group
1109 (lookup-key (current-global-map) "\M-f")
1110     @result{} forward-word
1111 @end group
1112 @group
1113 (lookup-key (current-global-map) "\ef")
1114     @result{} forward-word
1115 @end group
1116 @end example
1118 Unlike @code{read-key-sequence}, this function does not modify the
1119 specified events in ways that discard information (@pxref{Key Sequence
1120 Input}).  In particular, it does not convert letters to lower case and
1121 it does not change drag events to clicks.
1122 @end defun
1124 @deffn Command undefined
1125 Used in keymaps to undefine keys.  It calls @code{ding}, but does
1126 not cause an error.
1127 @end deffn
1129 @defun local-key-binding key &optional accept-defaults
1130 This function returns the binding for @var{key} in the current
1131 local keymap, or @code{nil} if it is undefined there.
1133 @c Emacs 19 feature
1134 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default bindings,
1135 as in @code{lookup-key} (above).
1136 @end defun
1138 @defun global-key-binding key &optional accept-defaults
1139 This function returns the binding for command @var{key} in the
1140 current global keymap, or @code{nil} if it is undefined there.
1142 @c Emacs 19 feature
1143 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default bindings,
1144 as in @code{lookup-key} (above).
1145 @end defun
1147 @c Emacs 19 feature
1148 @defun minor-mode-key-binding key &optional accept-defaults
1149 This function returns a list of all the active minor mode bindings of
1150 @var{key}.  More precisely, it returns an alist of pairs
1151 @code{(@var{modename} . @var{binding})}, where @var{modename} is the
1152 variable that enables the minor mode, and @var{binding} is @var{key}'s
1153 binding in that mode.  If @var{key} has no minor-mode bindings, the
1154 value is @code{nil}.
1156 If the first binding found is not a prefix definition (a keymap or a
1157 symbol defined as a keymap), all subsequent bindings from other minor
1158 modes are omitted, since they would be completely shadowed.  Similarly,
1159 the list omits non-prefix bindings that follow prefix bindings.
1161 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default
1162 bindings, as in @code{lookup-key} (above).
1163 @end defun
1165 @defvar meta-prefix-char
1166 @cindex @key{ESC}
1167 This variable is the meta-prefix character code.  It is used for
1168 translating a meta character to a two-character sequence so it can be
1169 looked up in a keymap.  For useful results, the value should be a
1170 prefix event (@pxref{Prefix Keys}).  The default value is 27, which is
1171 the @acronym{ASCII} code for @key{ESC}.
1173 As long as the value of @code{meta-prefix-char} remains 27, key lookup
1174 translates @kbd{M-b} into @kbd{@key{ESC} b}, which is normally defined
1175 as the @code{backward-word} command.  However, if you were to set
1176 @code{meta-prefix-char} to 24, the code for @kbd{C-x}, then Emacs will
1177 translate @kbd{M-b} into @kbd{C-x b}, whose standard binding is the
1178 @code{switch-to-buffer} command.  (Don't actually do this!)  Here is an
1179 illustration of what would happen:
1181 @smallexample
1182 @group
1183 meta-prefix-char                    ; @r{The default value.}
1184      @result{} 27
1185 @end group
1186 @group
1187 (key-binding "\M-b")
1188      @result{} backward-word
1189 @end group
1190 @group
1191 ?\C-x                               ; @r{The print representation}
1192      @result{} 24                          ;   @r{of a character.}
1193 @end group
1194 @group
1195 (setq meta-prefix-char 24)
1196      @result{} 24
1197 @end group
1198 @group
1199 (key-binding "\M-b")
1200      @result{} switch-to-buffer            ; @r{Now, typing @kbd{M-b} is}
1201                                     ;   @r{like typing @kbd{C-x b}.}
1203 (setq meta-prefix-char 27)          ; @r{Avoid confusion!}
1204      @result{} 27                          ; @r{Restore the default value!}
1205 @end group
1206 @end smallexample
1208 This translation of one event into two happens only for characters, not
1209 for other kinds of input events.  Thus, @kbd{M-@key{F1}}, a function
1210 key, is not converted into @kbd{@key{ESC} @key{F1}}.
1211 @end defvar
1213 @node Changing Key Bindings
1214 @section Changing Key Bindings
1215 @cindex changing key bindings
1216 @cindex rebinding
1218   The way to rebind a key is to change its entry in a keymap.  If you
1219 change a binding in the global keymap, the change is effective in all
1220 buffers (though it has no direct effect in buffers that shadow the
1221 global binding with a local one).  If you change the current buffer's
1222 local map, that usually affects all buffers using the same major mode.
1223 The @code{global-set-key} and @code{local-set-key} functions are
1224 convenient interfaces for these operations (@pxref{Key Binding
1225 Commands}).  You can also use @code{define-key}, a more general
1226 function; then you must specify explicitly the map to change.
1228   When choosing the key sequences for Lisp programs to rebind, please
1229 follow the Emacs conventions for use of various keys (@pxref{Key
1230 Binding Conventions}).
1232 @cindex meta character key constants
1233 @cindex control character key constants
1234   In writing the key sequence to rebind, it is good to use the special
1235 escape sequences for control and meta characters (@pxref{String Type}).
1236 The syntax @samp{\C-} means that the following character is a control
1237 character and @samp{\M-} means that the following character is a meta
1238 character.  Thus, the string @code{"\M-x"} is read as containing a
1239 single @kbd{M-x}, @code{"\C-f"} is read as containing a single
1240 @kbd{C-f}, and @code{"\M-\C-x"} and @code{"\C-\M-x"} are both read as
1241 containing a single @kbd{C-M-x}.  You can also use this escape syntax in
1242 vectors, as well as others that aren't allowed in strings; one example
1243 is @samp{[?\C-\H-x home]}.  @xref{Character Type}.
1245   The key definition and lookup functions accept an alternate syntax for
1246 event types in a key sequence that is a vector: you can use a list
1247 containing modifier names plus one base event (a character or function
1248 key name).  For example, @code{(control ?a)} is equivalent to
1249 @code{?\C-a} and @code{(hyper control left)} is equivalent to
1250 @code{C-H-left}.  One advantage of such lists is that the precise
1251 numeric codes for the modifier bits don't appear in compiled files.
1253   The functions below signal an error if @var{keymap} is not a keymap,
1254 or if @var{key} is not a string or vector representing a key sequence.
1255 You can use event types (symbols) as shorthand for events that are
1256 lists.  The @code{kbd} macro (@pxref{Key Sequences}) is a convenient
1257 way to specify the key sequence.
1259 @defun define-key keymap key binding
1260 This function sets the binding for @var{key} in @var{keymap}.  (If
1261 @var{key} is more than one event long, the change is actually made
1262 in another keymap reached from @var{keymap}.)  The argument
1263 @var{binding} can be any Lisp object, but only certain types are
1264 meaningful.  (For a list of meaningful types, see @ref{Key Lookup}.)
1265 The value returned by @code{define-key} is @var{binding}.
1267 If @var{key} is @code{[t]}, this sets the default binding in
1268 @var{keymap}.  When an event has no binding of its own, the Emacs
1269 command loop uses the keymap's default binding, if there is one.
1271 @cindex invalid prefix key error
1272 @cindex key sequence error
1273 Every prefix of @var{key} must be a prefix key (i.e., bound to a keymap)
1274 or undefined; otherwise an error is signaled.  If some prefix of
1275 @var{key} is undefined, then @code{define-key} defines it as a prefix
1276 key so that the rest of @var{key} can be defined as specified.
1278 If there was previously no binding for @var{key} in @var{keymap}, the
1279 new binding is added at the beginning of @var{keymap}.  The order of
1280 bindings in a keymap makes no difference for keyboard input, but it
1281 does matter for menu keymaps (@pxref{Menu Keymaps}).
1282 @end defun
1284   This example creates a sparse keymap and makes a number of
1285 bindings in it:
1287 @smallexample
1288 @group
1289 (setq map (make-sparse-keymap))
1290     @result{} (keymap)
1291 @end group
1292 @group
1293 (define-key map "\C-f" 'forward-char)
1294     @result{} forward-char
1295 @end group
1296 @group
1298     @result{} (keymap (6 . forward-char))
1299 @end group
1301 @group
1302 ;; @r{Build sparse submap for @kbd{C-x} and bind @kbd{f} in that.}
1303 (define-key map (kbd "C-x f") 'forward-word)
1304     @result{} forward-word
1305 @end group
1306 @group
1308 @result{} (keymap
1309     (24 keymap                ; @kbd{C-x}
1310         (102 . forward-word)) ;      @kbd{f}
1311     (6 . forward-char))       ; @kbd{C-f}
1312 @end group
1314 @group
1315 ;; @r{Bind @kbd{C-p} to the @code{ctl-x-map}.}
1316 (define-key map (kbd "C-p") ctl-x-map)
1317 ;; @code{ctl-x-map}
1318 @result{} [nil @dots{} find-file @dots{} backward-kill-sentence]
1319 @end group
1321 @group
1322 ;; @r{Bind @kbd{C-f} to @code{foo} in the @code{ctl-x-map}.}
1323 (define-key map (kbd "C-p C-f") 'foo)
1324 @result{} 'foo
1325 @end group
1326 @group
1328 @result{} (keymap     ; @r{Note @code{foo} in @code{ctl-x-map}.}
1329     (16 keymap [nil @dots{} foo @dots{} backward-kill-sentence])
1330     (24 keymap
1331         (102 . forward-word))
1332     (6 . forward-char))
1333 @end group
1334 @end smallexample
1336 @noindent
1337 Note that storing a new binding for @kbd{C-p C-f} actually works by
1338 changing an entry in @code{ctl-x-map}, and this has the effect of
1339 changing the bindings of both @kbd{C-p C-f} and @kbd{C-x C-f} in the
1340 default global map.
1342   The function @code{substitute-key-definition} scans a keymap for
1343 keys that have a certain binding and rebinds them with a different
1344 binding.  Another feature which is cleaner and can often produce the
1345 same results to remap one command into another (@pxref{Remapping
1346 Commands}).
1348 @defun substitute-key-definition olddef newdef keymap &optional oldmap
1349 @cindex replace bindings
1350 This function replaces @var{olddef} with @var{newdef} for any keys in
1351 @var{keymap} that were bound to @var{olddef}.  In other words,
1352 @var{olddef} is replaced with @var{newdef} wherever it appears.  The
1353 function returns @code{nil}.
1355 For example, this redefines @kbd{C-x C-f}, if you do it in an Emacs with
1356 standard bindings:
1358 @smallexample
1359 @group
1360 (substitute-key-definition
1361  'find-file 'find-file-read-only (current-global-map))
1362 @end group
1363 @end smallexample
1365 @c Emacs 19 feature
1366 If @var{oldmap} is non-@code{nil}, that changes the behavior of
1367 @code{substitute-key-definition}: the bindings in @var{oldmap} determine
1368 which keys to rebind.  The rebindings still happen in @var{keymap}, not
1369 in @var{oldmap}.  Thus, you can change one map under the control of the
1370 bindings in another.  For example,
1372 @smallexample
1373 (substitute-key-definition
1374   'delete-backward-char 'my-funny-delete
1375   my-map global-map)
1376 @end smallexample
1378 @noindent
1379 puts the special deletion command in @code{my-map} for whichever keys
1380 are globally bound to the standard deletion command.
1382 Here is an example showing a keymap before and after substitution:
1384 @smallexample
1385 @group
1386 (setq map '(keymap
1387             (?1 . olddef-1)
1388             (?2 . olddef-2)
1389             (?3 . olddef-1)))
1390 @result{} (keymap (49 . olddef-1) (50 . olddef-2) (51 . olddef-1))
1391 @end group
1393 @group
1394 (substitute-key-definition 'olddef-1 'newdef map)
1395 @result{} nil
1396 @end group
1397 @group
1399 @result{} (keymap (49 . newdef) (50 . olddef-2) (51 . newdef))
1400 @end group
1401 @end smallexample
1402 @end defun
1404 @defun suppress-keymap keymap &optional nodigits
1405 @cindex @code{self-insert-command} override
1406 This function changes the contents of the full keymap @var{keymap} by
1407 remapping @code{self-insert-command} to the command @code{undefined}
1408 (@pxref{Remapping Commands}).  This has the effect of undefining all
1409 printing characters, thus making ordinary insertion of text impossible.
1410 @code{suppress-keymap} returns @code{nil}.
1412 If @var{nodigits} is @code{nil}, then @code{suppress-keymap} defines
1413 digits to run @code{digit-argument}, and @kbd{-} to run
1414 @code{negative-argument}.  Otherwise it makes them undefined like the
1415 rest of the printing characters.
1417 @cindex yank suppression
1418 @cindex @code{quoted-insert} suppression
1419 The @code{suppress-keymap} function does not make it impossible to
1420 modify a buffer, as it does not suppress commands such as @code{yank}
1421 and @code{quoted-insert}.  To prevent any modification of a buffer, make
1422 it read-only (@pxref{Read Only Buffers}).
1424 Since this function modifies @var{keymap}, you would normally use it
1425 on a newly created keymap.  Operating on an existing keymap
1426 that is used for some other purpose is likely to cause trouble; for
1427 example, suppressing @code{global-map} would make it impossible to use
1428 most of Emacs.
1430 Most often, @code{suppress-keymap} is used to initialize local
1431 keymaps of modes such as Rmail and Dired where insertion of text is not
1432 desirable and the buffer is read-only.  Here is an example taken from
1433 the file @file{emacs/lisp/dired.el}, showing how the local keymap for
1434 Dired mode is set up:
1436 @smallexample
1437 @group
1438 (setq dired-mode-map (make-keymap))
1439 (suppress-keymap dired-mode-map)
1440 (define-key dired-mode-map "r" 'dired-rename-file)
1441 (define-key dired-mode-map "\C-d" 'dired-flag-file-deleted)
1442 (define-key dired-mode-map "d" 'dired-flag-file-deleted)
1443 (define-key dired-mode-map "v" 'dired-view-file)
1444 (define-key dired-mode-map "e" 'dired-find-file)
1445 (define-key dired-mode-map "f" 'dired-find-file)
1446 @dots{}
1447 @end group
1448 @end smallexample
1449 @end defun
1451 @node Remapping Commands
1452 @section Remapping Commands
1453 @cindex remapping commands
1455   A special kind of key binding, using a special ``key sequence''
1456 which includes a command name, has the effect of @dfn{remapping} that
1457 command into another.  Here's how it works.  You make a key binding
1458 for a key sequence that starts with the dummy event @code{remap},
1459 followed by the command name you want to remap.  Specify the remapped
1460 definition as the definition in this binding.  The remapped definition
1461 is usually a command name, but it can be any valid definition for
1462 a key binding.
1464   Here's an example.  Suppose that My mode uses special commands
1465 @code{my-kill-line} and @code{my-kill-word}, which should be invoked
1466 instead of @code{kill-line} and @code{kill-word}.  It can establish
1467 this by making these two command-remapping bindings in its keymap:
1469 @smallexample
1470 (define-key my-mode-map [remap kill-line] 'my-kill-line)
1471 (define-key my-mode-map [remap kill-word] 'my-kill-word)
1472 @end smallexample
1474 Whenever @code{my-mode-map} is an active keymap, if the user types
1475 @kbd{C-k}, Emacs will find the standard global binding of
1476 @code{kill-line} (assuming nobody has changed it).  But
1477 @code{my-mode-map} remaps @code{kill-line} to @code{my-kill-line},
1478 so instead of running @code{kill-line}, Emacs runs
1479 @code{my-kill-line}.
1481 Remapping only works through a single level.  In other words,
1483 @smallexample
1484 (define-key my-mode-map [remap kill-line] 'my-kill-line)
1485 (define-key my-mode-map [remap my-kill-line] 'my-other-kill-line)
1486 @end smallexample
1488 @noindent
1489 does not have the effect of remapping @code{kill-line} into
1490 @code{my-other-kill-line}.  If an ordinary key binding specifies
1491 @code{kill-line}, this keymap will remap it to @code{my-kill-line};
1492 if an ordinary binding specifies @code{my-kill-line}, this keymap will
1493 remap it to @code{my-other-kill-line}.
1495 @defun command-remapping command &optional position keymaps
1496 This function returns the remapping for @var{command} (a symbol),
1497 given the current active keymaps.  If @var{command} is not remapped
1498 (which is the usual situation), or not a symbol, the function returns
1499 @code{nil}.  @code{position} can optionally specify a buffer position
1500 or an event position to determine the keymaps to use, as in
1501 @code{key-binding}.
1503 If the optional argument @code{keymaps} is non-@code{nil}, it
1504 specifies a list of keymaps to search in.  This argument is ignored if
1505 @code{position} is non-@code{nil}.
1506 @end defun
1508 @node Translation Keymaps
1509 @section Keymaps for Translating Sequences of Events
1510 @cindex keymaps for translating events
1512   This section describes keymaps that are used during reading a key
1513 sequence, to translate certain event sequences into others.
1514 @code{read-key-sequence} checks every subsequence of the key sequence
1515 being read, as it is read, against @code{function-key-map} and then
1516 against @code{key-translation-map}.
1518 @defvar function-key-map
1519 This variable holds a keymap that describes the character sequences sent
1520 by function keys on an ordinary character terminal.  This keymap has the
1521 same structure as other keymaps, but is used differently: it specifies
1522 translations to make while reading key sequences, rather than bindings
1523 for key sequences.
1525 If @code{function-key-map} ``binds'' a key sequence @var{k} to a vector
1526 @var{v}, then when @var{k} appears as a subsequence @emph{anywhere} in a
1527 key sequence, it is replaced with the events in @var{v}.
1529 For example, VT100 terminals send @kbd{@key{ESC} O P} when the
1530 keypad @key{PF1} key is pressed.  Therefore, we want Emacs to translate
1531 that sequence of events into the single event @code{pf1}.  We accomplish
1532 this by ``binding'' @kbd{@key{ESC} O P} to @code{[pf1]} in
1533 @code{function-key-map}, when using a VT100.
1535 Thus, typing @kbd{C-c @key{PF1}} sends the character sequence @kbd{C-c
1536 @key{ESC} O P}; later the function @code{read-key-sequence} translates
1537 this back into @kbd{C-c @key{PF1}}, which it returns as the vector
1538 @code{[?\C-c pf1]}.
1540 Entries in @code{function-key-map} are ignored if they conflict with
1541 bindings made in the minor mode, local, or global keymaps.  The intent
1542 is that the character sequences that function keys send should not have
1543 command bindings in their own right---but if they do, the ordinary
1544 bindings take priority.
1546 The value of @code{function-key-map} is usually set up automatically
1547 according to the terminal's Terminfo or Termcap entry, but sometimes
1548 those need help from terminal-specific Lisp files.  Emacs comes with
1549 terminal-specific files for many common terminals; their main purpose is
1550 to make entries in @code{function-key-map} beyond those that can be
1551 deduced from Termcap and Terminfo.  @xref{Terminal-Specific}.
1552 @end defvar
1554 @defvar key-translation-map
1555 This variable is another keymap used just like @code{function-key-map}
1556 to translate input events into other events.  It differs from
1557 @code{function-key-map} in two ways:
1559 @itemize @bullet
1560 @item
1561 @code{key-translation-map} goes to work after @code{function-key-map} is
1562 finished; it receives the results of translation by
1563 @code{function-key-map}.
1565 @item
1566 Non-prefix bindings in @code{key-translation-map} override actual key
1567 bindings.  For example, if @kbd{C-x f} has a non-prefix binding in
1568 @code{key-translation-map}, that translation takes effect even though
1569 @kbd{C-x f} also has a key binding in the global map.
1570 @end itemize
1572 Note however that actual key bindings can have an effect on
1573 @code{key-translation-map}, even though they are overridden by it.
1574 Indeed, actual key bindings override @code{function-key-map} and thus
1575 may alter the key sequence that @code{key-translation-map} receives.
1576 Clearly, it is better to avoid this type of situation.
1578 The intent of @code{key-translation-map} is for users to map one
1579 character set to another, including ordinary characters normally bound
1580 to @code{self-insert-command}.
1581 @end defvar
1583 @cindex key translation function
1584 You can use @code{function-key-map} or @code{key-translation-map} for
1585 more than simple aliases, by using a function, instead of a key
1586 sequence, as the ``translation'' of a key.  Then this function is called
1587 to compute the translation of that key.
1589 The key translation function receives one argument, which is the prompt
1590 that was specified in @code{read-key-sequence}---or @code{nil} if the
1591 key sequence is being read by the editor command loop.  In most cases
1592 you can ignore the prompt value.
1594 If the function reads input itself, it can have the effect of altering
1595 the event that follows.  For example, here's how to define @kbd{C-c h}
1596 to turn the character that follows into a Hyper character:
1598 @example
1599 @group
1600 (defun hyperify (prompt)
1601   (let ((e (read-event)))
1602     (vector (if (numberp e)
1603                 (logior (lsh 1 24) e)
1604               (if (memq 'hyper (event-modifiers e))
1605                   e
1606                 (add-event-modifier "H-" e))))))
1608 (defun add-event-modifier (string e)
1609   (let ((symbol (if (symbolp e) e (car e))))
1610     (setq symbol (intern (concat string
1611                                  (symbol-name symbol))))
1612 @end group
1613 @group
1614     (if (symbolp e)
1615         symbol
1616       (cons symbol (cdr e)))))
1618 (define-key function-key-map "\C-ch" 'hyperify)
1619 @end group
1620 @end example
1622   If you have enabled keyboard character set decoding using
1623 @code{set-keyboard-coding-system}, decoding is done after the
1624 translations listed above.  @xref{Terminal I/O Encoding}.  However, in
1625 future Emacs versions, character set decoding may be done at an
1626 earlier stage.
1628 @node Key Binding Commands
1629 @section Commands for Binding Keys
1631   This section describes some convenient interactive interfaces for
1632 changing key bindings.  They work by calling @code{define-key}.
1634   People often use @code{global-set-key} in their init files
1635 (@pxref{Init File}) for simple customization.  For example,
1637 @smallexample
1638 (global-set-key (kbd "C-x C-\\") 'next-line)
1639 @end smallexample
1641 @noindent
1644 @smallexample
1645 (global-set-key [?\C-x ?\C-\\] 'next-line)
1646 @end smallexample
1648 @noindent
1651 @smallexample
1652 (global-set-key [(control ?x) (control ?\\)] 'next-line)
1653 @end smallexample
1655 @noindent
1656 redefines @kbd{C-x C-\} to move down a line.
1658 @smallexample
1659 (global-set-key [M-mouse-1] 'mouse-set-point)
1660 @end smallexample
1662 @noindent
1663 redefines the first (leftmost) mouse button, entered with the Meta key, to
1664 set point where you click.
1666 @cindex non-@acronym{ASCII} text in keybindings
1667   Be careful when using non-@acronym{ASCII} text characters in Lisp
1668 specifications of keys to bind.  If these are read as multibyte text, as
1669 they usually will be in a Lisp file (@pxref{Loading Non-ASCII}), you
1670 must type the keys as multibyte too.  For instance, if you use this:
1672 @smallexample
1673 (global-set-key "@"o" 'my-function) ; bind o-umlaut
1674 @end smallexample
1676 @noindent
1679 @smallexample
1680 (global-set-key ?@"o 'my-function) ; bind o-umlaut
1681 @end smallexample
1683 @noindent
1684 and your language environment is multibyte Latin-1, these commands
1685 actually bind the multibyte character with code 2294, not the unibyte
1686 Latin-1 character with code 246 (@kbd{M-v}).  In order to use this
1687 binding, you need to enter the multibyte Latin-1 character as keyboard
1688 input.  One way to do this is by using an appropriate input method
1689 (@pxref{Input Methods, , Input Methods, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1691   If you want to use a unibyte character in the key binding, you can
1692 construct the key sequence string using @code{multibyte-char-to-unibyte}
1693 or @code{string-make-unibyte} (@pxref{Converting Representations}).
1695 @deffn Command global-set-key key binding
1696 This function sets the binding of @var{key} in the current global map
1697 to @var{binding}.
1699 @smallexample
1700 @group
1701 (global-set-key @var{key} @var{binding})
1702 @equiv{}
1703 (define-key (current-global-map) @var{key} @var{binding})
1704 @end group
1705 @end smallexample
1706 @end deffn
1708 @deffn Command global-unset-key key
1709 @cindex unbinding keys
1710 This function removes the binding of @var{key} from the current
1711 global map.
1713 One use of this function is in preparation for defining a longer key
1714 that uses @var{key} as a prefix---which would not be allowed if
1715 @var{key} has a non-prefix binding.  For example:
1717 @smallexample
1718 @group
1719 (global-unset-key "\C-l")
1720     @result{} nil
1721 @end group
1722 @group
1723 (global-set-key "\C-l\C-l" 'redraw-display)
1724     @result{} nil
1725 @end group
1726 @end smallexample
1728 This function is implemented simply using @code{define-key}:
1730 @smallexample
1731 @group
1732 (global-unset-key @var{key})
1733 @equiv{}
1734 (define-key (current-global-map) @var{key} nil)
1735 @end group
1736 @end smallexample
1737 @end deffn
1739 @deffn Command local-set-key key binding
1740 This function sets the binding of @var{key} in the current local
1741 keymap to @var{binding}.
1743 @smallexample
1744 @group
1745 (local-set-key @var{key} @var{binding})
1746 @equiv{}
1747 (define-key (current-local-map) @var{key} @var{binding})
1748 @end group
1749 @end smallexample
1750 @end deffn
1752 @deffn Command local-unset-key key
1753 This function removes the binding of @var{key} from the current
1754 local map.
1756 @smallexample
1757 @group
1758 (local-unset-key @var{key})
1759 @equiv{}
1760 (define-key (current-local-map) @var{key} nil)
1761 @end group
1762 @end smallexample
1763 @end deffn
1765 @node Scanning Keymaps
1766 @section Scanning Keymaps
1768   This section describes functions used to scan all the current keymaps
1769 for the sake of printing help information.
1771 @defun accessible-keymaps keymap &optional prefix
1772 This function returns a list of all the keymaps that can be reached (via
1773 zero or more prefix keys) from @var{keymap}.  The value is an
1774 association list with elements of the form @code{(@var{key} .@:
1775 @var{map})}, where @var{key} is a prefix key whose definition in
1776 @var{keymap} is @var{map}.
1778 The elements of the alist are ordered so that the @var{key} increases
1779 in length.  The first element is always @code{([] .@: @var{keymap})},
1780 because the specified keymap is accessible from itself with a prefix of
1781 no events.
1783 If @var{prefix} is given, it should be a prefix key sequence; then
1784 @code{accessible-keymaps} includes only the submaps whose prefixes start
1785 with @var{prefix}.  These elements look just as they do in the value of
1786 @code{(accessible-keymaps)}; the only difference is that some elements
1787 are omitted.
1789 In the example below, the returned alist indicates that the key
1790 @key{ESC}, which is displayed as @samp{^[}, is a prefix key whose
1791 definition is the sparse keymap @code{(keymap (83 .@: center-paragraph)
1792 (115 .@: foo))}.
1794 @smallexample
1795 @group
1796 (accessible-keymaps (current-local-map))
1797 @result{}(([] keymap
1798       (27 keymap   ; @r{Note this keymap for @key{ESC} is repeated below.}
1799           (83 . center-paragraph)
1800           (115 . center-line))
1801       (9 . tab-to-tab-stop))
1802 @end group
1804 @group
1805    ("^[" keymap
1806     (83 . center-paragraph)
1807     (115 . foo)))
1808 @end group
1809 @end smallexample
1811 In the following example, @kbd{C-h} is a prefix key that uses a sparse
1812 keymap starting with @code{(keymap (118 . describe-variable)@dots{})}.
1813 Another prefix, @kbd{C-x 4}, uses a keymap which is also the value of
1814 the variable @code{ctl-x-4-map}.  The event @code{mode-line} is one of
1815 several dummy events used as prefixes for mouse actions in special parts
1816 of a window.
1818 @smallexample
1819 @group
1820 (accessible-keymaps (current-global-map))
1821 @result{} (([] keymap [set-mark-command beginning-of-line @dots{}
1822                    delete-backward-char])
1823 @end group
1824 @group
1825     ("^H" keymap (118 . describe-variable) @dots{}
1826      (8 . help-for-help))
1827 @end group
1828 @group
1829     ("^X" keymap [x-flush-mouse-queue @dots{}
1830      backward-kill-sentence])
1831 @end group
1832 @group
1833     ("^[" keymap [mark-sexp backward-sexp @dots{}
1834      backward-kill-word])
1835 @end group
1836     ("^X4" keymap (15 . display-buffer) @dots{})
1837 @group
1838     ([mode-line] keymap
1839      (S-mouse-2 . mouse-split-window-horizontally) @dots{}))
1840 @end group
1841 @end smallexample
1843 @noindent
1844 These are not all the keymaps you would see in actuality.
1845 @end defun
1847 @defun map-keymap function keymap
1848 The function @code{map-keymap} calls @var{function} once
1849 for each binding in @var{keymap}.  It passes two arguments,
1850 the event type and the value of the binding.  If @var{keymap}
1851 has a parent, the parent's bindings are included as well.
1852 This works recursively: if the parent has itself a parent, then the
1853 grandparent's bindings are also included and so on.
1855 This function is the cleanest way to examine all the bindings
1856 in a keymap.
1857 @end defun
1859 @defun where-is-internal command &optional keymap firstonly noindirect no-remap
1860 This function is a subroutine used by the @code{where-is} command
1861 (@pxref{Help, , Help, emacs,The GNU Emacs Manual}).  It returns a list
1862 of all key sequences (of any length) that are bound to @var{command} in a
1863 set of keymaps.
1865 The argument @var{command} can be any object; it is compared with all
1866 keymap entries using @code{eq}.
1868 If @var{keymap} is @code{nil}, then the maps used are the current active
1869 keymaps, disregarding @code{overriding-local-map} (that is, pretending
1870 its value is @code{nil}).  If @var{keymap} is a keymap, then the
1871 maps searched are @var{keymap} and the global keymap.  If @var{keymap}
1872 is a list of keymaps, only those keymaps are searched.
1874 Usually it's best to use @code{overriding-local-map} as the expression
1875 for @var{keymap}.  Then @code{where-is-internal} searches precisely the
1876 keymaps that are active.  To search only the global map, pass
1877 @code{(keymap)} (an empty keymap) as @var{keymap}.
1879 If @var{firstonly} is @code{non-ascii}, then the value is a single
1880 vector representing the first key sequence found, rather than a list of
1881 all possible key sequences.  If @var{firstonly} is @code{t}, then the
1882 value is the first key sequence, except that key sequences consisting
1883 entirely of @acronym{ASCII} characters (or meta variants of @acronym{ASCII}
1884 characters) are preferred to all other key sequences and that the
1885 return value can never be a menu binding.
1887 If @var{noindirect} is non-@code{nil}, @code{where-is-internal} doesn't
1888 follow indirect keymap bindings.  This makes it possible to search for
1889 an indirect definition itself.
1891 When command remapping is in effect (@pxref{Remapping Commands}),
1892 @code{where-is-internal} figures out when a command will be run due to
1893 remapping and reports keys accordingly.  It also returns @code{nil} if
1894 @var{command} won't really be run because it has been remapped to some
1895 other command.  However, if @var{no-remap} is non-@code{nil}.
1896 @code{where-is-internal} ignores remappings.
1898 @smallexample
1899 @group
1900 (where-is-internal 'describe-function)
1901     @result{} ([8 102] [f1 102] [help 102]
1902          [menu-bar help-menu describe describe-function])
1903 @end group
1904 @end smallexample
1905 @end defun
1907 @deffn Command describe-bindings &optional prefix buffer-or-name
1908 This function creates a listing of all current key bindings, and
1909 displays it in a buffer named @samp{*Help*}.  The text is grouped by
1910 modes---minor modes first, then the major mode, then global bindings.
1912 If @var{prefix} is non-@code{nil}, it should be a prefix key; then the
1913 listing includes only keys that start with @var{prefix}.
1915 The listing describes meta characters as @key{ESC} followed by the
1916 corresponding non-meta character.
1918 When several characters with consecutive @acronym{ASCII} codes have the
1919 same definition, they are shown together, as
1920 @samp{@var{firstchar}..@var{lastchar}}.  In this instance, you need to
1921 know the @acronym{ASCII} codes to understand which characters this means.
1922 For example, in the default global map, the characters @samp{@key{SPC}
1923 ..@: ~} are described by a single line.  @key{SPC} is @acronym{ASCII} 32,
1924 @kbd{~} is @acronym{ASCII} 126, and the characters between them include all
1925 the normal printing characters, (e.g., letters, digits, punctuation,
1926 etc.@:); all these characters are bound to @code{self-insert-command}.
1928 If @var{buffer-or-name} is non-@code{nil}, it should be a buffer or a
1929 buffer name.  Then @code{describe-bindings} lists that buffer's bindings,
1930 instead of the current buffer's.
1931 @end deffn
1933 @node Menu Keymaps
1934 @section Menu Keymaps
1935 @cindex menu keymaps
1937 A keymap can operate as a menu as well as defining bindings for
1938 keyboard keys and mouse buttons.  Menus are usually actuated with the
1939 mouse, but they can function with the keyboard also.  If a menu keymap
1940 is active for the next input event, that activates the keyboard menu
1941 feature.
1943 @menu
1944 * Defining Menus::              How to make a keymap that defines a menu.
1945 * Mouse Menus::                 How users actuate the menu with the mouse.
1946 * Keyboard Menus::              How users actuate the menu with the keyboard.
1947 * Menu Example::                Making a simple menu.
1948 * Menu Bar::                    How to customize the menu bar.
1949 * Tool Bar::                    A tool bar is a row of images.
1950 * Modifying Menus::             How to add new items to a menu.
1951 @end menu
1953 @node Defining Menus
1954 @subsection Defining Menus
1955 @cindex defining menus
1956 @cindex menu prompt string
1957 @cindex prompt string (of menu)
1959 A keymap acts as a menu if it has an @dfn{overall prompt string},
1960 which is a string that appears as an element of the keymap.
1961 (@xref{Format of Keymaps}.)  The string should describe the purpose of
1962 the menu's commands.  Emacs displays the overall prompt string as the
1963 menu title in some cases, depending on the toolkit (if any) used for
1964 displaying menus.@footnote{It is required for menus which do not use a
1965 toolkit, e.g.@: under MS-DOS.}  Keyboard menus also display the
1966 overall prompt string.
1968 The easiest way to construct a keymap with a prompt string is to
1969 specify the string as an argument when you call @code{make-keymap},
1970 @code{make-sparse-keymap} (@pxref{Creating Keymaps}), or
1971 @code{define-prefix-command} (@pxref{Definition of
1972 define-prefix-command}).  If you do not want the keymap to operate as
1973 a menu, don't specify a prompt string for it.
1975 @defun keymap-prompt keymap
1976 This function returns the overall prompt string of @var{keymap},
1977 or @code{nil} if it has none.
1978 @end defun
1980 The menu's items are the bindings in the keymap.  Each binding
1981 associates an event type to a definition, but the event types have no
1982 significance for the menu appearance.  (Usually we use pseudo-events,
1983 symbols that the keyboard cannot generate, as the event types for menu
1984 item bindings.)  The menu is generated entirely from the bindings that
1985 correspond in the keymap to these events.
1987 The order of items in the menu is the same as the order of bindings in
1988 the keymap.  Since @code{define-key} puts new bindings at the front, you
1989 should define the menu items starting at the bottom of the menu and
1990 moving to the top, if you care about the order.  When you add an item to
1991 an existing menu, you can specify its position in the menu using
1992 @code{define-key-after} (@pxref{Modifying Menus}).
1994 @menu
1995 * Simple Menu Items::       A simple kind of menu key binding,
1996                               limited in capabilities.
1997 * Extended Menu Items::     More powerful menu item definitions
1998                               let you specify keywords to enable
1999                               various features.
2000 * Menu Separators::         Drawing a horizontal line through a menu.
2001 * Alias Menu Items::        Using command aliases in menu items.
2002 @end menu
2004 @node Simple Menu Items
2005 @subsubsection Simple Menu Items
2007   The simpler (and original) way to define a menu item is to bind some
2008 event type (it doesn't matter what event type) to a binding like this:
2010 @example
2011 (@var{item-string} . @var{real-binding})
2012 @end example
2014 @noindent
2015 The @sc{car}, @var{item-string}, is the string to be displayed in the
2016 menu.  It should be short---preferably one to three words.  It should
2017 describe the action of the command it corresponds to.  Note that it is
2018 not generally possible to display non-@acronym{ASCII} text in menus.  It will
2019 work for keyboard menus and will work to a large extent when Emacs is
2020 built with the Gtk+ toolkit.@footnote{In this case, the text is first
2021 encoded using the @code{utf-8} coding system and then rendered by the
2022 toolkit as it sees fit.}
2024   You can also supply a second string, called the help string, as follows:
2026 @example
2027 (@var{item-string} @var{help} . @var{real-binding})
2028 @end example
2030 @noindent
2031 @var{help} specifies a ``help-echo'' string to display while the mouse
2032 is on that item in the same way as @code{help-echo} text properties
2033 (@pxref{Help display}).
2035   As far as @code{define-key} is concerned, @var{item-string} and
2036 @var{help-string} are part of the event's binding.  However,
2037 @code{lookup-key} returns just @var{real-binding}, and only
2038 @var{real-binding} is used for executing the key.
2040   If @var{real-binding} is @code{nil}, then @var{item-string} appears in
2041 the menu but cannot be selected.
2043   If @var{real-binding} is a symbol and has a non-@code{nil}
2044 @code{menu-enable} property, that property is an expression that
2045 controls whether the menu item is enabled.  Every time the keymap is
2046 used to display a menu, Emacs evaluates the expression, and it enables
2047 the menu item only if the expression's value is non-@code{nil}.  When a
2048 menu item is disabled, it is displayed in a ``fuzzy'' fashion, and
2049 cannot be selected.
2051   The menu bar does not recalculate which items are enabled every time you
2052 look at a menu.  This is because the X toolkit requires the whole tree
2053 of menus in advance.  To force recalculation of the menu bar, call
2054 @code{force-mode-line-update} (@pxref{Mode Line Format}).
2056   You've probably noticed that menu items show the equivalent keyboard key
2057 sequence (if any) to invoke the same command.  To save time on
2058 recalculation, menu display caches this information in a sublist in the
2059 binding, like this:
2061 @c This line is not too long--rms.
2062 @example
2063 (@var{item-string} @r{[}@var{help}@r{]} (@var{key-binding-data}) . @var{real-binding})
2064 @end example
2066 @noindent
2067 Don't put these sublists in the menu item yourself; menu display
2068 calculates them automatically.  Don't mention keyboard equivalents in
2069 the item strings themselves, since that is redundant.
2071 @node Extended Menu Items
2072 @subsubsection Extended Menu Items
2073 @kindex menu-item
2075   An extended-format menu item is a more flexible and also cleaner
2076 alternative to the simple format.  You define an event type with a
2077 binding that's a list starting with the symbol @code{menu-item}.
2078 For a non-selectable string, the binding looks like this:
2080 @example
2081 (menu-item @var{item-name})
2082 @end example
2084 @noindent
2085 A string starting with two or more dashes specifies a separator line;
2086 see @ref{Menu Separators}.
2088   To define a real menu item which can be selected, the extended format
2089 binding looks like this:
2091 @example
2092 (menu-item @var{item-name} @var{real-binding}
2093     . @var{item-property-list})
2094 @end example
2096 @noindent
2097 Here, @var{item-name} is an expression which evaluates to the menu item
2098 string.  Thus, the string need not be a constant.  The third element,
2099 @var{real-binding}, is the command to execute.  The tail of the list,
2100 @var{item-property-list}, has the form of a property list which contains
2101 other information.
2103   When an equivalent keyboard key binding is cached, the extended menu
2104 item binding looks like this:
2106 @example
2107 (menu-item @var{item-name} @var{real-binding} (@var{key-binding-data})
2108     . @var{item-property-list})
2109 @end example
2111   Here is a table of the properties that are supported:
2113 @table @code
2114 @item :enable @var{form}
2115 The result of evaluating @var{form} determines whether the item is
2116 enabled (non-@code{nil} means yes).  If the item is not enabled,
2117 you can't really click on it.
2119 @item :visible @var{form}
2120 The result of evaluating @var{form} determines whether the item should
2121 actually appear in the menu (non-@code{nil} means yes).  If the item
2122 does not appear, then the menu is displayed as if this item were
2123 not defined at all.
2125 @item :help @var{help}
2126 The value of this property, @var{help}, specifies a ``help-echo'' string
2127 to display while the mouse is on that item.  This is displayed in the
2128 same way as @code{help-echo} text properties (@pxref{Help display}).
2129 Note that this must be a constant string, unlike the @code{help-echo}
2130 property for text and overlays.
2132 @item :button (@var{type} . @var{selected})
2133 This property provides a way to define radio buttons and toggle buttons.
2134 The @sc{car}, @var{type}, says which: it should be @code{:toggle} or
2135 @code{:radio}.  The @sc{cdr}, @var{selected}, should be a form; the
2136 result of evaluating it says whether this button is currently selected.
2138 A @dfn{toggle} is a menu item which is labeled as either ``on'' or ``off''
2139 according to the value of @var{selected}.  The command itself should
2140 toggle @var{selected}, setting it to @code{t} if it is @code{nil},
2141 and to @code{nil} if it is @code{t}.  Here is how the menu item
2142 to toggle the @code{debug-on-error} flag is defined:
2144 @example
2145 (menu-item "Debug on Error" toggle-debug-on-error
2146            :button (:toggle
2147                     . (and (boundp 'debug-on-error)
2148                            debug-on-error)))
2149 @end example
2151 @noindent
2152 This works because @code{toggle-debug-on-error} is defined as a command
2153 which toggles the variable @code{debug-on-error}.
2155 @dfn{Radio buttons} are a group of menu items, in which at any time one
2156 and only one is ``selected.''  There should be a variable whose value
2157 says which one is selected at any time.  The @var{selected} form for
2158 each radio button in the group should check whether the variable has the
2159 right value for selecting that button.  Clicking on the button should
2160 set the variable so that the button you clicked on becomes selected.
2162 @item :key-sequence @var{key-sequence}
2163 This property specifies which key sequence is likely to be bound to the
2164 same command invoked by this menu item.  If you specify the right key
2165 sequence, that makes preparing the menu for display run much faster.
2167 If you specify the wrong key sequence, it has no effect; before Emacs
2168 displays @var{key-sequence} in the menu, it verifies that
2169 @var{key-sequence} is really equivalent to this menu item.
2171 @item :key-sequence nil
2172 This property indicates that there is normally no key binding which is
2173 equivalent to this menu item.  Using this property saves time in
2174 preparing the menu for display, because Emacs does not need to search
2175 the keymaps for a keyboard equivalent for this menu item.
2177 However, if the user has rebound this item's definition to a key
2178 sequence, Emacs ignores the @code{:keys} property and finds the keyboard
2179 equivalent anyway.
2181 @item :keys @var{string}
2182 This property specifies that @var{string} is the string to display
2183 as the keyboard equivalent for this menu item.  You can use
2184 the @samp{\\[...]} documentation construct in @var{string}.
2186 @item :filter @var{filter-fn}
2187 This property provides a way to compute the menu item dynamically.
2188 The property value @var{filter-fn} should be a function of one argument;
2189 when it is called, its argument will be @var{real-binding}.  The
2190 function should return the binding to use instead.
2192 Emacs can call this function at any time that it does redisplay or
2193 operates on menu data structures, so you should write it so it can
2194 safely be called at any time.
2195 @end table
2197 @node Menu Separators
2198 @subsubsection Menu Separators
2199 @cindex menu separators
2201   A menu separator is a kind of menu item that doesn't display any
2202 text---instead, it divides the menu into subparts with a horizontal line.
2203 A separator looks like this in the menu keymap:
2205 @example
2206 (menu-item @var{separator-type})
2207 @end example
2209 @noindent
2210 where @var{separator-type} is a string starting with two or more dashes.
2212   In the simplest case, @var{separator-type} consists of only dashes.
2213 That specifies the default kind of separator.  (For compatibility,
2214 @code{""} and @code{-} also count as separators.)
2216   Certain other values of @var{separator-type} specify a different
2217 style of separator.  Here is a table of them:
2219 @table @code
2220 @item "--no-line"
2221 @itemx "--space"
2222 An extra vertical space, with no actual line.
2224 @item "--single-line"
2225 A single line in the menu's foreground color.
2227 @item "--double-line"
2228 A double line in the menu's foreground color.
2230 @item "--single-dashed-line"
2231 A single dashed line in the menu's foreground color.
2233 @item "--double-dashed-line"
2234 A double dashed line in the menu's foreground color.
2236 @item "--shadow-etched-in"
2237 A single line with a 3D sunken appearance.  This is the default,
2238 used separators consisting of dashes only.
2240 @item "--shadow-etched-out"
2241 A single line with a 3D raised appearance.
2243 @item "--shadow-etched-in-dash"
2244 A single dashed line with a 3D sunken appearance.
2246 @item "--shadow-etched-out-dash"
2247 A single dashed line with a 3D raised appearance.
2249 @item "--shadow-double-etched-in"
2250 Two lines with a 3D sunken appearance.
2252 @item "--shadow-double-etched-out"
2253 Two lines with a 3D raised appearance.
2255 @item "--shadow-double-etched-in-dash"
2256 Two dashed lines with a 3D sunken appearance.
2258 @item "--shadow-double-etched-out-dash"
2259 Two dashed lines with a 3D raised appearance.
2260 @end table
2262   You can also give these names in another style, adding a colon after
2263 the double-dash and replacing each single dash with capitalization of
2264 the following word.  Thus, @code{"--:singleLine"}, is equivalent to
2265 @code{"--single-line"}.
2267   Some systems and display toolkits don't really handle all of these
2268 separator types.  If you use a type that isn't supported, the menu
2269 displays a similar kind of separator that is supported.
2271 @node Alias Menu Items
2272 @subsubsection Alias Menu Items
2274   Sometimes it is useful to make menu items that use the ``same''
2275 command but with different enable conditions.  The best way to do this
2276 in Emacs now is with extended menu items; before that feature existed,
2277 it could be done by defining alias commands and using them in menu
2278 items.  Here's an example that makes two aliases for
2279 @code{toggle-read-only} and gives them different enable conditions:
2281 @example
2282 (defalias 'make-read-only 'toggle-read-only)
2283 (put 'make-read-only 'menu-enable '(not buffer-read-only))
2284 (defalias 'make-writable 'toggle-read-only)
2285 (put 'make-writable 'menu-enable 'buffer-read-only)
2286 @end example
2288 When using aliases in menus, often it is useful to display the
2289 equivalent key bindings for the ``real'' command name, not the aliases
2290 (which typically don't have any key bindings except for the menu
2291 itself).  To request this, give the alias symbol a non-@code{nil}
2292 @code{menu-alias} property.  Thus,
2294 @example
2295 (put 'make-read-only 'menu-alias t)
2296 (put 'make-writable 'menu-alias t)
2297 @end example
2299 @noindent
2300 causes menu items for @code{make-read-only} and @code{make-writable} to
2301 show the keyboard bindings for @code{toggle-read-only}.
2303 @node Mouse Menus
2304 @subsection Menus and the Mouse
2306   The usual way to make a menu keymap produce a menu is to make it the
2307 definition of a prefix key.  (A Lisp program can explicitly pop up a
2308 menu and receive the user's choice---see @ref{Pop-Up Menus}.)
2310   If the prefix key ends with a mouse event, Emacs handles the menu keymap
2311 by popping up a visible menu, so that the user can select a choice with
2312 the mouse.  When the user clicks on a menu item, the event generated is
2313 whatever character or symbol has the binding that brought about that
2314 menu item.  (A menu item may generate a series of events if the menu has
2315 multiple levels or comes from the menu bar.)
2317   It's often best to use a button-down event to trigger the menu.  Then
2318 the user can select a menu item by releasing the button.
2320   A single keymap can appear as multiple menu panes, if you explicitly
2321 arrange for this.  The way to do this is to make a keymap for each pane,
2322 then create a binding for each of those maps in the main keymap of the
2323 menu.  Give each of these bindings an item string that starts with
2324 @samp{@@}.  The rest of the item string becomes the name of the pane.
2325 See the file @file{lisp/mouse.el} for an example of this.  Any ordinary
2326 bindings with @samp{@@}-less item strings are grouped into one pane,
2327 which appears along with the other panes explicitly created for the
2328 submaps.
2330   X toolkit menus don't have panes; instead, they can have submenus.
2331 Every nested keymap becomes a submenu, whether the item string starts
2332 with @samp{@@} or not.  In a toolkit version of Emacs, the only thing
2333 special about @samp{@@} at the beginning of an item string is that the
2334 @samp{@@} doesn't appear in the menu item.
2336   Multiple keymaps that define the same menu prefix key produce
2337 separate panes or separate submenus.
2339 @node Keyboard Menus
2340 @subsection Menus and the Keyboard
2342   When a prefix key ending with a keyboard event (a character or
2343 function key) has a definition that is a menu keymap, the keymap
2344 operates as a keyboard menu; the user specifies the next event by
2345 choosing a menu item with the keyboard.
2347   Emacs displays the keyboard menu with the map's overall prompt
2348 string, followed by the alternatives (the item strings of the map's
2349 bindings), in the echo area.  If the bindings don't all fit at once,
2350 the user can type @key{SPC} to see the next line of alternatives.
2351 Successive uses of @key{SPC} eventually get to the end of the menu and
2352 then cycle around to the beginning.  (The variable
2353 @code{menu-prompt-more-char} specifies which character is used for
2354 this; @key{SPC} is the default.)
2356   When the user has found the desired alternative from the menu, he or
2357 she should type the corresponding character---the one whose binding is
2358 that alternative.
2360 @ignore
2361 In a menu intended for keyboard use, each menu item must clearly
2362 indicate what character to type.  The best convention to use is to make
2363 the character the first letter of the item string---that is something
2364 users will understand without being told.  We plan to change this; by
2365 the time you read this manual, keyboard menus may explicitly name the
2366 key for each alternative.
2367 @end ignore
2369   This way of using menus in an Emacs-like editor was inspired by the
2370 Hierarkey system.
2372 @defvar menu-prompt-more-char
2373 This variable specifies the character to use to ask to see
2374 the next line of a menu.  Its initial value is 32, the code
2375 for @key{SPC}.
2376 @end defvar
2378 @node Menu Example
2379 @subsection Menu Example
2380 @cindex menu definition example
2382   Here is a complete example of defining a menu keymap.  It is the
2383 definition of the @samp{Replace} submenu in the @samp{Edit} menu in
2384 the menu bar, and it uses the extended menu item format
2385 (@pxref{Extended Menu Items}).  First we create the keymap, and give
2386 it a name:
2388 @smallexample
2389 (defvar menu-bar-replace-menu (make-sparse-keymap "Replace"))
2390 @end smallexample
2392 @noindent
2393 Next we define the menu items:
2395 @smallexample
2396 (define-key menu-bar-replace-menu [tags-repl-continue]
2397   '(menu-item "Continue Replace" tags-loop-continue
2398               :help "Continue last tags replace operation"))
2399 (define-key menu-bar-replace-menu [tags-repl]
2400   '(menu-item "Replace in tagged files" tags-query-replace
2401               :help "Interactively replace a regexp in all tagged files"))
2402 (define-key menu-bar-replace-menu [separator-replace-tags]
2403   '(menu-item "--"))
2404 ;; @r{@dots{}}
2405 @end smallexample
2407 @noindent
2408 Note the symbols which the bindings are ``made for''; these appear
2409 inside square brackets, in the key sequence being defined.  In some
2410 cases, this symbol is the same as the command name; sometimes it is
2411 different.  These symbols are treated as ``function keys,'' but they are
2412 not real function keys on the keyboard.  They do not affect the
2413 functioning of the menu itself, but they are ``echoed'' in the echo area
2414 when the user selects from the menu, and they appear in the output of
2415 @code{where-is} and @code{apropos}.
2417   The menu in this example is intended for use with the mouse.  If a
2418 menu is intended for use with the keyboard, that is, if it is bound to
2419 a key sequence ending with a keyboard event, then the menu items
2420 should be bound to characters or ``real'' function keys, that can be
2421 typed with the keyboard.
2423   The binding whose definition is @code{("--")} is a separator line.
2424 Like a real menu item, the separator has a key symbol, in this case
2425 @code{separator-replace-tags}.  If one menu has two separators, they
2426 must have two different key symbols.
2428   Here is how we make this menu appear as an item in the parent menu:
2430 @example
2431 (define-key menu-bar-edit-menu [replace]
2432   (list 'menu-item "Replace" menu-bar-replace-menu))
2433 @end example
2435 @noindent
2436 Note that this incorporates the submenu keymap, which is the value of
2437 the variable @code{menu-bar-replace-menu}, rather than the symbol
2438 @code{menu-bar-replace-menu} itself.  Using that symbol in the parent
2439 menu item would be meaningless because @code{menu-bar-replace-menu} is
2440 not a command.
2442   If you wanted to attach the same replace menu to a mouse click, you
2443 can do it this way:
2445 @example
2446 (define-key global-map [C-S-down-mouse-1]
2447    menu-bar-replace-menu)
2448 @end example
2450 @node Menu Bar
2451 @subsection The Menu Bar
2452 @cindex menu bar
2454   Most window systems allow each frame to have a @dfn{menu bar}---a
2455 permanently displayed menu stretching horizontally across the top of the
2456 frame.  The items of the menu bar are the subcommands of the fake
2457 ``function key'' @code{menu-bar}, as defined in the active keymaps.
2459   To add an item to the menu bar, invent a fake ``function key'' of your
2460 own (let's call it @var{key}), and make a binding for the key sequence
2461 @code{[menu-bar @var{key}]}.  Most often, the binding is a menu keymap,
2462 so that pressing a button on the menu bar item leads to another menu.
2464   When more than one active keymap defines the same fake function key
2465 for the menu bar, the item appears just once.  If the user clicks on
2466 that menu bar item, it brings up a single, combined menu containing
2467 all the subcommands of that item---the global subcommands, the local
2468 subcommands, and the minor mode subcommands.
2470   The variable @code{overriding-local-map} is normally ignored when
2471 determining the menu bar contents.  That is, the menu bar is computed
2472 from the keymaps that would be active if @code{overriding-local-map}
2473 were @code{nil}.  @xref{Active Keymaps}.
2475   In order for a frame to display a menu bar, its @code{menu-bar-lines}
2476 parameter must be greater than zero.  Emacs uses just one line for the
2477 menu bar itself; if you specify more than one line, the other lines
2478 serve to separate the menu bar from the windows in the frame.  We
2479 recommend 1 or 2 as the value of @code{menu-bar-lines}.  @xref{Layout
2480 Parameters}.
2482   Here's an example of setting up a menu bar item:
2484 @example
2485 @group
2486 (modify-frame-parameters (selected-frame)
2487                          '((menu-bar-lines . 2)))
2488 @end group
2490 @group
2491 ;; @r{Make a menu keymap (with a prompt string)}
2492 ;; @r{and make it the menu bar item's definition.}
2493 (define-key global-map [menu-bar words]
2494   (cons "Words" (make-sparse-keymap "Words")))
2495 @end group
2497 @group
2498 ;; @r{Define specific subcommands in this menu.}
2499 (define-key global-map
2500   [menu-bar words forward]
2501   '("Forward word" . forward-word))
2502 @end group
2503 @group
2504 (define-key global-map
2505   [menu-bar words backward]
2506   '("Backward word" . backward-word))
2507 @end group
2508 @end example
2510   A local keymap can cancel a menu bar item made by the global keymap by
2511 rebinding the same fake function key with @code{undefined} as the
2512 binding.  For example, this is how Dired suppresses the @samp{Edit} menu
2513 bar item:
2515 @example
2516 (define-key dired-mode-map [menu-bar edit] 'undefined)
2517 @end example
2519 @noindent
2520 @code{edit} is the fake function key used by the global map for the
2521 @samp{Edit} menu bar item.  The main reason to suppress a global
2522 menu bar item is to regain space for mode-specific items.
2524 @defvar menu-bar-final-items
2525 Normally the menu bar shows global items followed by items defined by the
2526 local maps.
2528 This variable holds a list of fake function keys for items to display at
2529 the end of the menu bar rather than in normal sequence.  The default
2530 value is @code{(help-menu)}; thus, the @samp{Help} menu item normally appears
2531 at the end of the menu bar, following local menu items.
2532 @end defvar
2534 @defvar menu-bar-update-hook
2535 This normal hook is run by redisplay to update the menu bar contents,
2536 before redisplaying the menu bar.  You can use it to update submenus
2537 whose contents should vary.  Since this hook is run frequently, we
2538 advise you to ensure that the functions it calls do not take much time
2539 in the usual case.
2540 @end defvar
2542 @node Tool Bar
2543 @subsection Tool bars
2544 @cindex tool bar
2546   A @dfn{tool bar} is a row of icons at the top of a frame, that execute
2547 commands when you click on them---in effect, a kind of graphical menu
2548 bar.
2550   The frame parameter @code{tool-bar-lines} (X resource @samp{toolBar})
2551 controls how many lines' worth of height to reserve for the tool bar.  A
2552 zero value suppresses the tool bar.  If the value is nonzero, and
2553 @code{auto-resize-tool-bars} is non-@code{nil}, the tool bar expands and
2554 contracts automatically as needed to hold the specified contents.
2556   If the value of @code{auto-resize-tool-bars} is @code{grow-only},
2557 the tool bar expands automatically, but does not contract automatically.
2558 To contract the tool bar, the user has to redraw the frame by entering
2559 @kbd{C-l}.
2561   The tool bar contents are controlled by a menu keymap attached to a
2562 fake ``function key'' called @code{tool-bar} (much like the way the menu
2563 bar is controlled).  So you define a tool bar item using
2564 @code{define-key}, like this:
2566 @example
2567 (define-key global-map [tool-bar @var{key}] @var{item})
2568 @end example
2570 @noindent
2571 where @var{key} is a fake ``function key'' to distinguish this item from
2572 other items, and @var{item} is a menu item key binding (@pxref{Extended
2573 Menu Items}), which says how to display this item and how it behaves.
2575   The usual menu keymap item properties, @code{:visible},
2576 @code{:enable}, @code{:button}, and @code{:filter}, are useful in
2577 tool bar bindings and have their normal meanings.  The @var{real-binding}
2578 in the item must be a command, not a keymap; in other words, it does not
2579 work to define a tool bar icon as a prefix key.
2581   The @code{:help} property specifies a ``help-echo'' string to display
2582 while the mouse is on that item.  This is displayed in the same way as
2583 @code{help-echo} text properties (@pxref{Help display}).
2585   In addition, you should use the @code{:image} property;
2586 this is how you specify the image to display in the tool bar:
2588 @table @code
2589 @item :image @var{image}
2590 @var{images} is either a single image specification or a vector of four
2591 image specifications.  If you use a vector of four,
2592 one of them is used, depending on circumstances:
2594 @table @asis
2595 @item item 0
2596 Used when the item is enabled and selected.
2597 @item item 1
2598 Used when the item is enabled and deselected.
2599 @item item 2
2600 Used when the item is disabled and selected.
2601 @item item 3
2602 Used when the item is disabled and deselected.
2603 @end table
2604 @end table
2606 If @var{image} is a single image specification, Emacs draws the tool bar
2607 button in disabled state by applying an edge-detection algorithm to the
2608 image.
2610 The default tool bar is defined so that items specific to editing do not
2611 appear for major modes whose command symbol has a @code{mode-class}
2612 property of @code{special} (@pxref{Major Mode Conventions}).  Major
2613 modes may add items to the global bar by binding @code{[tool-bar
2614 @var{foo}]} in their local map.  It makes sense for some major modes to
2615 replace the default tool bar items completely, since not many can be
2616 accommodated conveniently, and the default bindings make this easy by
2617 using an indirection through @code{tool-bar-map}.
2619 @defvar tool-bar-map
2620 By default, the global map binds @code{[tool-bar]} as follows:
2621 @example
2622 (global-set-key [tool-bar]
2623                 '(menu-item "tool bar" ignore
2624                             :filter (lambda (ignore) tool-bar-map)))
2625 @end example
2626 @noindent
2627 Thus the tool bar map is derived dynamically from the value of variable
2628 @code{tool-bar-map} and you should normally adjust the default (global)
2629 tool bar by changing that map.  Major modes may replace the global bar
2630 completely by making @code{tool-bar-map} buffer-local and set to a
2631 keymap containing only the desired items.  Info mode provides an
2632 example.
2633 @end defvar
2635 There are two convenience functions for defining tool bar items, as
2636 follows.
2638 @defun tool-bar-add-item icon def key &rest props
2639 This function adds an item to the tool bar by modifying
2640 @code{tool-bar-map}.  The image to use is defined by @var{icon}, which
2641 is the base name of an XPM, XBM or PBM image file to be located by
2642 @code{find-image}.  Given a value @samp{"exit"}, say, @file{exit.xpm},
2643 @file{exit.pbm} and @file{exit.xbm} would be searched for in that order
2644 on a color display.  On a monochrome display, the search order is
2645 @samp{.pbm}, @samp{.xbm} and @samp{.xpm}.  The binding to use is the
2646 command @var{def}, and @var{key} is the fake function key symbol in the
2647 prefix keymap.  The remaining arguments @var{props} are additional
2648 property list elements to add to the menu item specification.
2650 To define items in some local map, bind @code{tool-bar-map} with
2651 @code{let} around calls of this function:
2652 @example
2653 (defvar foo-tool-bar-map
2654   (let ((tool-bar-map (make-sparse-keymap)))
2655     (tool-bar-add-item @dots{})
2656     @dots{}
2657     tool-bar-map))
2658 @end example
2659 @end defun
2661 @defun tool-bar-add-item-from-menu command icon &optional map &rest props
2662 This function is a convenience for defining tool bar items which are
2663 consistent with existing menu bar bindings.  The binding of
2664 @var{command} is looked up in the menu bar in @var{map} (default
2665 @code{global-map}) and modified to add an image specification for
2666 @var{icon}, which is found in the same way as by
2667 @code{tool-bar-add-item}.  The resulting binding is then placed in
2668 @code{tool-bar-map}, so use this function only for global tool bar
2669 items.
2671 @var{map} must contain an appropriate keymap bound to
2672 @code{[menu-bar]}.  The remaining arguments @var{props} are additional
2673 property list elements to add to the menu item specification.
2674 @end defun
2676 @defun tool-bar-local-item-from-menu command icon in-map &optional from-map &rest props
2677 This function is used for making non-global tool bar items.  Use it
2678 like @code{tool-bar-add-item-from-menu} except that @var{in-map}
2679 specifies the local map to make the definition in.  The argument
2680 @var{from-map} is like the @var{map} argument of
2681 @code{tool-bar-add-item-from-menu}.
2682 @end defun
2684 @defvar auto-resize-tool-bar
2685 If this variable is non-@code{nil}, the tool bar automatically resizes to
2686 show all defined tool bar items---but not larger than a quarter of the
2687 frame's height.
2689 If the value is @code{grow-only}, the tool bar expands automatically,
2690 but does not contract automatically.  To contract the tool bar, the
2691 user has to redraw the frame by entering @kbd{C-l}.
2692 @end defvar
2694 @defvar auto-raise-tool-bar-buttons
2695 If this variable is non-@code{nil}, tool bar items display
2696 in raised form when the mouse moves over them.
2697 @end defvar
2699 @defvar tool-bar-button-margin
2700 This variable specifies an extra margin to add around tool bar items.
2701 The value is an integer, a number of pixels.  The default is 4.
2702 @end defvar
2704 @defvar tool-bar-button-relief
2705 This variable specifies the shadow width for tool bar items.
2706 The value is an integer, a number of pixels.  The default is 1.
2707 @end defvar
2709 @defvar tool-bar-border
2710 This variable specifies the height of the border drawn below the tool
2711 bar area.  An integer value specifies height as a number of pixels.
2712 If the value is one of @code{internal-border-width} (the default) or
2713 @code{border-width}, the tool bar border height corresponds to the
2714 corresponding frame parameter.
2715 @end defvar
2717   You can define a special meaning for clicking on a tool bar item with
2718 the shift, control, meta, etc., modifiers.  You do this by setting up
2719 additional items that relate to the original item through the fake
2720 function keys.  Specifically, the additional items should use the
2721 modified versions of the same fake function key used to name the
2722 original item.
2724   Thus, if the original item was defined this way,
2726 @example
2727 (define-key global-map [tool-bar shell]
2728   '(menu-item "Shell" shell
2729               :image (image :type xpm :file "shell.xpm")))
2730 @end example
2732 @noindent
2733 then here is how you can define clicking on the same tool bar image with
2734 the shift modifier:
2736 @example
2737 (define-key global-map [tool-bar S-shell] 'some-command)
2738 @end example
2740 @xref{Function Keys}, for more information about how to add modifiers to
2741 function keys.
2743 @node Modifying Menus
2744 @subsection Modifying Menus
2746   When you insert a new item in an existing menu, you probably want to
2747 put it in a particular place among the menu's existing items.  If you
2748 use @code{define-key} to add the item, it normally goes at the front of
2749 the menu.  To put it elsewhere in the menu, use @code{define-key-after}:
2751 @defun define-key-after map key binding &optional after
2752 Define a binding in @var{map} for @var{key}, with value @var{binding},
2753 just like @code{define-key}, but position the binding in @var{map} after
2754 the binding for the event @var{after}.  The argument @var{key} should be
2755 of length one---a vector or string with just one element.  But
2756 @var{after} should be a single event type---a symbol or a character, not
2757 a sequence.  The new binding goes after the binding for @var{after}.  If
2758 @var{after} is @code{t} or is omitted, then the new binding goes last, at
2759 the end of the keymap.  However, new bindings are added before any
2760 inherited keymap.
2762 Here is an example:
2764 @example
2765 (define-key-after my-menu [drink]
2766   '("Drink" . drink-command) 'eat)
2767 @end example
2769 @noindent
2770 makes a binding for the fake function key @key{DRINK} and puts it
2771 right after the binding for @key{EAT}.
2773 Here is how to insert an item called @samp{Work} in the @samp{Signals}
2774 menu of Shell mode, after the item @code{break}:
2776 @example
2777 (define-key-after
2778   (lookup-key shell-mode-map [menu-bar signals])
2779   [work] '("Work" . work-command) 'break)
2780 @end example
2781 @end defun
2783 @ignore
2784    arch-tag: cfb87287-9364-4e46-9e93-6c2f7f6ae794
2785 @end ignore