Fix Coverity issue #101982.
[cboard.git] / NEWS
blob05ebfe5633503606037c27d789bcd1ca79708379
1 CBoard version 0.7.2
2 --------------------
3 Remember the "rotate" setting as a per-game setting rather than a global.
5 "board_prev_move" now works in different game modes (engine, history, etc).
7 UTF-8 pieces are now enabled by default.
9 A few bugfixes and cleanups.
12 CBoard version 0.7.1
13 --------------------
14 Fixed color pair mixing.
16 Added configuration color parameter "color_board_prev_move".
18 Fixed the "engine_init" and "cbind" configuration parameters.
20 Fixed "show_attacks" to work with a rotated board and the en-passant square.
22 Translatable string fixes and updated ES translation.
24 Fixed memory leak when deleting a game.
26 Redraw the entire screen during terminal resize.
28 Let message dialog boxes scroll.
30 Fixed a couple of potential buffer overruns while parsing a move.
32 Restore game flags before returning from pgn_validate_move().
34 Fixed buffer overrun while building a help message box.
37 CBoard version 0.7.0
38 --------------------
39 Many thanks to Noel Tlatempa G <ntlatempa@gmail.com> most all feature
40 patches in this release.
42 UTF-8 support and gettext support.
44 Unicode chess pieces when -u or 'utf8_pieces' is enabled.
46 Es translation.
48 Ability to rotate the board at the beginning of a round and in history mode.
50 Added option 'coords_y_left' to change sides of the board characters.
52 Added option 'fm_polyglot' to fix quirks with some chess engine interfaces.
53 Sends the 'go' command after beginning a round.
55 Added the 'board_left' config option to put the chess board to the right or
56 left of other windows.
58 Added confirmation before quitting.
60 Added option 'engine_cmd_blacktag' to set the oppenent tag to the engine
61 command line.
63 Added option 'show_attacks' to hilight opponent pieces that can attack the
64 square under the cursor using the 'color_board_attack' color.
66 Fixed castling bug.
68 Fixed game copying.
70 Added big and mega board sizes. These can be viewed when resizing the
71 terminal to 112x40 and 144x50.
73 Minimal terminal size is now 74x23.
76 CBoard version 0.6.1
77 --------------------
78 This version fixes a bug when copying a game the FEN tag wasn't getting parsed
79 correctly.
81 Also fixes a threading issue in pgn_parse_move() if you'd like to use libchess
82 in your own multi-threaded chess game.
85 CBoard version 0.6
86 --------------------
87 No longer send SIGINT to the chess engine before each command. I'm not sure
88 how or when this broke things but no longer doing it fixes engine IO.
90 A macro value can now reference other macros and may also contain spaces.
92 Faster history parsing.
94 Fixed multiple game crashes. libchess no longer uses global variables.
96 Preliminary perl support. See README for details.
98 New signing key 0xB140DCE2.
100 New homepage. Please use http://c-board.sourceforge.net/.
102 Other minor fixes and changes. See ChangeLog for details.
105 CBoard version 0.5
106 --------------------
107 Board details are now enabled by default.
109 Added configuration parameter color_board_castling to change the castling
110 availability colors when board details is enabled.
112 Added configuration parameter color_board_enpassant. Visible when board
113 details is enabled.
115 The default color for a color definition can be used be specifying '-' as the
116 color.
118 A more complete clock. Time controls and move increments are now supported.
119 This only works for human/human play at the moment.
121 CBoard now uses nearly zero CPU time.
123 When sent SIGTERM, save all games to save_directory if specified and ~/.cboard
124 if not before quitting.
126 Fixed opening and saving to compressed files. Appending to compressed files is
127 now supported.
129 Added form input history for single line input dialogs.
131 A few bugfixes. See ChangeLog for details.
134 CBoard version 0.4
135 --------------------
136 The status window is now on top of the roster tag window.
138 Added command line option -C to enable strict castling.
140 A better clock. Each player has its own clock. The input format is the same as
141 before and also supports 'G/5' format. I'll add more features later.
143 A few (some important) bugfixes. See ChangeLog for details.
146 CBoard version 0.3
147 --------------------
148 New versioning scheme. It's less confusing and easier for me to use X.X
149 format. I really only work and release on one branch anyway.
151 Added global CTRL-i which copies the current game to a new one.
153 Added -D command line option to enable debugging if debugging was enabled at
154 compile time.
156 Added configuration parameter "engine_protocol" which specifies the XBoard
157 protocol that the engine uses. Right now this only means whether to send SAN
158 formatted moves (version 2) or FRFR formatted moves (version 1, the default).
160 Added file browser binding CTRL-e to change the filename expression.
162 Added configuration parameter 'strict_castling'. When enabled a castling move
163 will be invalid if the opponent can attack a castling square, beit the King,
164 Rook or the squares between the two. The default is off. This also adds a
165 keyboard binding CTRL-p to toggle strict castling.
167 New status window line 'Flags' which shows game flags for the current game.
169 Bugfixes and invisible changes. See ChangeLog for details.
172 CBoard version 0.2.4
173 --------------------
174 libchess: Castling bugfix.
176 You can now customize the key bindings for each game mode. The old "bind"
177 configuration parameter has been renamed to "cbind". The new "bind" works like
178 this: 
180     bind  <game_mode>  <key>  <command>  [alternate_description]
182 where game_mode is one of play, history or edit. The command is the command
183 associated with the game_mode. See doc/config.example for the default
184 bindings.
186 Added macros. When pressing a single key multiple keys can be "pressed"
187 without interaction. This adds a configuration parameter "macro" which looks
188 like this:
190     macro  <game_mode>  <key>  <key_sequence>
192 It's kinda like "bind" but with a key_sequence instead of a command so make
193 sure you specify all the "bind" stuff before "macro" stuff. It's also
194 different in that you can specify "any" as a game_mode so you can access the
195 global keys.
198 CBoard version 0.2.3
199 --------------------
200 Added non-blocking message windows, input dialogs and menus. This means that
201 other games can be running while editing tags etc.
203 Added a move history tree menu. From this you can view and edit a moves
204 annotation. RAV will be supported problably in the next release.
206 The board details key 'd' has changed to CTRL-d and annotating a move in
207 history mode now uses the key CTRL-a.
209 A couple bug fixes. See ChangeLog for details.
212 CBoard version 0.2.2
213 --------------------
214 Black opening and history mode fix.
216 Tag window and long value fix.
218 Added frfr2san.pgn to test/.
220 Increased MAX_PGN_NAG from 5 to 8.
222 The "Result" tag is determined by the move validator. Don't trust the result
223 tag from PGN import format unless it's a draw and the result couldn't be
224 determined.
226 -E command line switch fix.
228 When there is no promotion piece in the move text, promote to queen.
230 A few PGN parsing and writing fixes. RAV, NAG, comments and EOG.
232 Fix for copying the cc.data file.
234 Fix installing config.example to PREFIX/share/man/man6.
236 Added Debianization stuff.
239 Cboard version 0.2.1
240 --------------------
241 The move validator is a little more than 5 times faster. The major problem was
242 initializing each games g->b board when a file was parsed. Now g->b has
243 disappeared and a single board is used (caching). I discovered this on
244 accident, learn something new every day. Still not as fast as 0.1.6 though.
246 Switching between games will remember the cursor position and selected piece.
248 Switching playing sides will update the White and Black roster tags.
250 Castling and en passant validation fixes.
252 Resuming a game with a Black opening fixed.
254 FEN tag fix when loading a file.
256 Fixed the 'u'ndo command.
258 Cosmetic menu fix.
260 Added configuration parameter 'board_details' to enable/disable it by default.
262 Added board details indicator at the lower-right of the board window.
264 Added a move clock for both Black and White. Also added a countdown clock that
265 can be set by pressing 'C' in play mode.
267 When an ambiguous piece was pinned both the pinned piece and the other piece
268 failed validation. This has been fixed.
270 Fixed another SAN bug. If an ambiguous piece was pinned and the other was on
271 the same file the libchess would put the rank next to the piece in the move
272 text rather than the file.
274 Fixed resuming a game from a previous move in the history.
276 SIGTERM and SIGINT are caught and both will have cboard exit cleanly.
278 Black opening fix. Also when saving.
281 Cboard version 0.2.0
282 --------------------
283 Quite a while since the last release, I've lost interest in the project off
284 and on but still keep at it enough to fix and add things. The most important
285 change in this version is better SAN handling. Ambiguities are fixed along
286 with frfr to SAN conversion. There are quite a few internal changes too but
287 unfortunately this version is quite a bit slower than the last do to more
288 functionality. I'm trying to find ways to speed it up though. The PGN portion
289 of the code has been split up into a library "libchess". This allows for easy
290 inclusion into other projects. In-game keys have changed quite a bit. Press F1
291 to see them. Also read the manual page as configuration parameters have been
292 changed/added/removed. Here's the rest of the changes:
294 Switch from CVS to GIT.
296 Lots of FEN tag fixes when parsing, saving and editing the board.
298 When in history mode, the cursor is updated to the last position on the board.
300 Support for Unix 98 ptys.
302 Show the repeat count in the status window.
304 Added command line options -V to only validate a .pgn file, -S to save a PGN
305 formatted game and -R to save a reduced PGN formatted game. The return value
306 of cboard will be 1 if there was a parse error or 0 on success.
308 Added option -t to save custom tags from the configuration file when -S is
309 specified.
311 Added option -E to stop processing the file when a game contains a parse
312 error. Also see configuration parameter stop_on_error in the manual page.
314 A few key bindings have been removed. Press 'F1' in game for help.
316 Added human/human play. Toggle it with the 'H' key.
318 Added engine/engine play. Toggle it with the 'E' key then hit 'g'o!.
320 I've got a new email address. Send any bugs reports patches etc to me at
321 bjk@luxsci.net.
323 When a piece is selected cboard will only highlight legal squares the piece
324 can move to.
326 Updated manual page. Read this because a few configuration parameters have
327 changed.
329 Added game key 'd' to show board details. Details are the enpassant square and
330 castling availability.
332 The parser now supports RAV. Moves are read into the history but the interface
333 is minimal at the moment. Saving also works but is buggy.
335 Support window resizing when in an xterm. Need at least an 80x24 terminal.
337 Support for all engines that utilize the XBoard protocol. Not very well
338 tested. GNUChess and Crafty seem to work fine though.
340 Added configuration parameter 'engine_init' which sends a command to the
341 engine when initialized.
343 The file browser (save/load prompt) supports filters.
345 A "Loading..." window/line when a file is being loaded.
347 Added configuration parameter 'bind' which binds a key to a command to send to
348 the engine when in play mode. Read the manual page.
350 Added key 'W' to show an engine io window.
352 New menu code. Looks better with custom colors. Type ahead searching is buggy
353 though.
355 Lots of internal, parser, validation and bug fixes.
358 CBoard version 0.1.6
359 --------------------
360 A few important save game, validation and file parser fixes.
362 Added command 't' to edit tags. You won't be prompted to edit tags anymore
363 when saving.
365 Renamed game deletion commands 'd' and 'D' to 'x' and 'X'. The delete commands
366 also accept a "range" to delete by specifying a count the one of the delete
367 commands then a direction ('<' or '>').
369 Tildes in the load/save dialog are expanded.
371 Added commands '!'-'*' and 'A'-'H' to move the cursor to the specified
372 rank/file.
374 Move numbers and tags are no longer needed in a PGN file.
376 The ncurses interface is initialized before trying to parse a file specified
377 on the command line.
379 The annotation viewing commands '[' and ']' have changed to 'V' and 'v'.
381 The next/prev move text expression keys '}' and '{' have changed to ']' and
382 '['.
384 Added game searching commands '?', '}' and '{'. These work like to move text
385 searching commands, but for roster tags instead.
387 Now parses the FEN tag. When editing tags, you can press CTRL-f to insert or
388 update the FEN tag with the current move in the move history.
390 Added command 'e' to toggle edit mode. This will allow positioning, deleting
391 ('x' command) and inserting ('I' command) of pieces. No move validation is
392 done in edit mode and may only be enabled with a fresh board ('N' or 'n'
393 commands). After leaving edit mode, a FEN tag is created. It's somewhat
394 useless right now though.
396 Redone main command keys help.
398 Added commands '_' and '+' to decrease and increase the engine depth. These
399 can take a count.
402 CBoard version 0.1.5
403 --------------------
404 The repeat count commands are now 0-9. The first non-integer is the command to
405 repeat. So now you can have more than ten as a count. Pressing ESCAPE in the
406 middle of the count will reset it (similar to VIM's repeat).
408 The 'u'ndo command can take a repeat count.
410 Replaced the black and white status windows with a Seven Tag Roster window
411 (like before). The black and white info will be in the game status window.
413 Check and checkmate recognition are working (not draw though).
415 Added history move text searching commands. '/' will prompt for a new regular
416 expression and jump to the next match, '{' and '}' will jump to the previous
417 or next match prompting for an expression if one doesn't already exist. All of
418 these commands can take a repeat count.
420 Move numbers in the history window are full move numbers now. So by default,
421 the cursor keys in history mode will jump 2 moves. Pressing SPACE in history
422 mode will toggle half-move stepping.
424 The "board_moves" color parameter has been replaced by "board_white_moves" and
425 "board_black_moves" to specify the valid move color for those squares.
428 CBoard version 0.1.4
429 --------------------
430 This release fixes a few bugs and plugs a couple memory leaks in the menu code.
431 The SAN move parser still needs quite a bit of work though when interfaced
432 with the engine, so check and end-of-game determination are on hold until that
433 gets stable. But viewing games seems alright. Beginnings of ICS support
434 (ignore the manual references as its useless right now). Hopefully the code is
435 little more readable and easier to follow now. Heres the rest of the news:
437 "make install" will install the data files and example configuration file to
438 DATADIR/cboard (/usr/local/share/cboard by default). They will be copied to
439 ~/.cboard if they cannot be found.
441 Linux runtime fixes.
443 Can load and save .Z, .gz, .zip, .bz and .bz2 compressed files. Can't append
444 to a compressed file though (for now).
446 If theres a parse error when loading a file with multiple games, CBoard will
447 keep reading the file rather than aborting.
449 When editing the "Site" tag, you can lookup country codes which are stored in
450 ~/.cboard/cc.data.
452 If a filename doesn't contain a ".", then ".pgn" is appended to it when
453 saving.
455 A few but important PGN parser fixes.
457 Tags are sorted when loading and saving.
459 Added command "d" to toggle the delete flag of the current game. Pressing "D"
460 will delete all flagged games or the current one if none are flagged. This
461 adds the configuration parameter "delete_prompt". The default is on.
463 Added configuration parameter "valid_moves" to show valid moves when a piece
464 is selected. The color can be adjusted with the "board_moves" color parameter.
465 The cursor keys will move to the associated valid move. This is still buggy
466 though.
468 Added cursor repeat commands 0..9 (zero being ten). These will work with the
469 board navigation, history browsing and game browsing keys.
471 Removed cursor movement command 'j', 'k', 'l', and ';'.
473 Added commands 'j' and 'J' to jump to a history move number or game number.
475 Added "board_window" color configuration parameter.
477 Added "engine_cmd" to specify the chess engine path, command and any
478 arguments. The default is "gnuchess xboard". Note that other commands/engines
479 haven't been tested.
482 CBoard version 0.1.3
483 --------------------
484 Can now load and save SAN move format! Still not perfect I'm sure.
486 A file browser has been added to the load/save game prompt. Pressing TAB will
487 enable it.
489 Added configuration parameter "save_directory". If set, saved games will be
490 stored here and will also be the default open location of the file browser.
492 The annotation viewing keys have changed from 'V' and 'v' to '[' and ']'.
494 Configuration parameters whose values were either "0" or "1" are now "off" or
495 "on" respectively.
497 New configuration parameter "line_graphics". If "off", then the board line
498 graphics will not be drawn.
500 The data window has been replaced by two separate white and black player
501 information windows. This adds color configuration parameters white_... and
502 black_...
504 The PGN file parser now supports "!?"/"!!"/etc. NAG format and end-of-game
505 markers.
507 When multiple games are loaded, you can choose to save all games or just the
508 current one.
510 When saving from history mode, you can save up to the current move or all
511 moves.
513 Added configuration parameter "save_prompt" and ingame command "S". When set
514 to "off", don't prompt to edit roster tags and for history save commands when
515 in history mode.
517 The ingame "N" command has changed to start a new game from scratch. The "n"
518 command starts a new game or round.
520 Added command "D" to delete game.
523 CBoard version 0.1.2
524 --------------------
525 Loading a saved game and resuming a game from previous history works now. This
526 is done by having the chess engine read a FIFO and have CBoard write to it.
527 This allows for easy game switching when more than one game has been loaded.
529 Promotions, En Passant and castling moves are recognized now.
531 Agony strings are stored in ~/.cboard/agony.data and can be disabled with a
532 configuration file option (see below).
534 Rewritten move text section in the PGN parser. Now move annotations are read
535 and written and can be viewed with the 'v' and 'V' commands in history mode.
536 This supports both move comments and NAG data (see below).
538 There is no longer a -f command line option to specify a configuration file.
539 The new configuration file is stored in the ~/.cboard directory along with a
540 few data files. The files that need to be found in this directory are:
542     config     - This is optional, CBoard will use defaults if not found.
543     nag.data   - For viewing and editing move annotations.
544     agony.data - Agony strings displayed in the status window when a capture
545                  has been made.
546     fifo       - Used for resuming games.
548 You can find the data files along with an example configuration file in the
549 'etc/' directory of the archive. You'll have to copy them over to ~/.cboard
550 yourself until I figure out a way to do it with 'make install'.
552 You can define custom colors and attributes in the configuration file. See the
553 manual page for more infomation on the syntax.
555 Added configuration parameters:
556           pgntag - Define custom tags for new games or override defaults.
557            agony - Show a random agony string on a capture.
558     historyagony - Enable or disable agony strings in history mode.
560 SAN move format is the next major thing that needs to be done. It seems like
561 I'm going in reverse order of how things should be developed, but oh well.