Update URL's to GitLab.
[cboard.git] / NEWS
bloba7a542cfa88e484e7306b52b8ec3a876e194097a
1 CBoard version 0.7.3
2 --------------------
3 Fixed a few bugs found by Coverity.
6 CBoard version 0.7.2
7 --------------------
8 Remember the "rotate" setting as a per-game setting rather than a global.
10 "board_prev_move" now works in different game modes (engine, history, etc).
12 UTF-8 pieces are now enabled by default.
14 A few bugfixes and cleanups.
17 CBoard version 0.7.1
18 --------------------
19 Fixed color pair mixing.
21 Added configuration color parameter "color_board_prev_move".
23 Fixed the "engine_init" and "cbind" configuration parameters.
25 Fixed "show_attacks" to work with a rotated board and the en-passant square.
27 Translatable string fixes and updated ES translation.
29 Fixed memory leak when deleting a game.
31 Redraw the entire screen during terminal resize.
33 Let message dialog boxes scroll.
35 Fixed a couple of potential buffer overruns while parsing a move.
37 Restore game flags before returning from pgn_validate_move().
39 Fixed buffer overrun while building a help message box.
42 CBoard version 0.7.0
43 --------------------
44 Many thanks to Noel Tlatempa G <ntlatempa@gmail.com> most all feature
45 patches in this release.
47 UTF-8 support and gettext support.
49 Unicode chess pieces when -u or 'utf8_pieces' is enabled.
51 Es translation.
53 Ability to rotate the board at the beginning of a round and in history mode.
55 Added option 'coords_y_left' to change sides of the board characters.
57 Added option 'fm_polyglot' to fix quirks with some chess engine interfaces.
58 Sends the 'go' command after beginning a round.
60 Added the 'board_left' config option to put the chess board to the right or
61 left of other windows.
63 Added confirmation before quitting.
65 Added option 'engine_cmd_blacktag' to set the oppenent tag to the engine
66 command line.
68 Added option 'show_attacks' to hilight opponent pieces that can attack the
69 square under the cursor using the 'color_board_attack' color.
71 Fixed castling bug.
73 Fixed game copying.
75 Added big and mega board sizes. These can be viewed when resizing the
76 terminal to 112x40 and 144x50.
78 Minimal terminal size is now 74x23.
81 CBoard version 0.6.1
82 --------------------
83 This version fixes a bug when copying a game the FEN tag wasn't getting parsed
84 correctly.
86 Also fixes a threading issue in pgn_parse_move() if you'd like to use libchess
87 in your own multi-threaded chess game.
90 CBoard version 0.6
91 --------------------
92 No longer send SIGINT to the chess engine before each command. I'm not sure
93 how or when this broke things but no longer doing it fixes engine IO.
95 A macro value can now reference other macros and may also contain spaces.
97 Faster history parsing.
99 Fixed multiple game crashes. libchess no longer uses global variables.
101 Preliminary perl support. See README for details.
103 New signing key 0xB140DCE2.
105 New homepage. Please use http://c-board.sourceforge.net/.
107 Other minor fixes and changes. See ChangeLog for details.
110 CBoard version 0.5
111 --------------------
112 Board details are now enabled by default.
114 Added configuration parameter color_board_castling to change the castling
115 availability colors when board details is enabled.
117 Added configuration parameter color_board_enpassant. Visible when board
118 details is enabled.
120 The default color for a color definition can be used be specifying '-' as the
121 color.
123 A more complete clock. Time controls and move increments are now supported.
124 This only works for human/human play at the moment.
126 CBoard now uses nearly zero CPU time.
128 When sent SIGTERM, save all games to save_directory if specified and ~/.cboard
129 if not before quitting.
131 Fixed opening and saving to compressed files. Appending to compressed files is
132 now supported.
134 Added form input history for single line input dialogs.
136 A few bugfixes. See ChangeLog for details.
139 CBoard version 0.4
140 --------------------
141 The status window is now on top of the roster tag window.
143 Added command line option -C to enable strict castling.
145 A better clock. Each player has its own clock. The input format is the same as
146 before and also supports 'G/5' format. I'll add more features later.
148 A few (some important) bugfixes. See ChangeLog for details.
151 CBoard version 0.3
152 --------------------
153 New versioning scheme. It's less confusing and easier for me to use X.X
154 format. I really only work and release on one branch anyway.
156 Added global CTRL-i which copies the current game to a new one.
158 Added -D command line option to enable debugging if debugging was enabled at
159 compile time.
161 Added configuration parameter "engine_protocol" which specifies the XBoard
162 protocol that the engine uses. Right now this only means whether to send SAN
163 formatted moves (version 2) or FRFR formatted moves (version 1, the default).
165 Added file browser binding CTRL-e to change the filename expression.
167 Added configuration parameter 'strict_castling'. When enabled a castling move
168 will be invalid if the opponent can attack a castling square, beit the King,
169 Rook or the squares between the two. The default is off. This also adds a
170 keyboard binding CTRL-p to toggle strict castling.
172 New status window line 'Flags' which shows game flags for the current game.
174 Bugfixes and invisible changes. See ChangeLog for details.
177 CBoard version 0.2.4
178 --------------------
179 libchess: Castling bugfix.
181 You can now customize the key bindings for each game mode. The old "bind"
182 configuration parameter has been renamed to "cbind". The new "bind" works like
183 this: 
185     bind  <game_mode>  <key>  <command>  [alternate_description]
187 where game_mode is one of play, history or edit. The command is the command
188 associated with the game_mode. See doc/config.example for the default
189 bindings.
191 Added macros. When pressing a single key multiple keys can be "pressed"
192 without interaction. This adds a configuration parameter "macro" which looks
193 like this:
195     macro  <game_mode>  <key>  <key_sequence>
197 It's kinda like "bind" but with a key_sequence instead of a command so make
198 sure you specify all the "bind" stuff before "macro" stuff. It's also
199 different in that you can specify "any" as a game_mode so you can access the
200 global keys.
203 CBoard version 0.2.3
204 --------------------
205 Added non-blocking message windows, input dialogs and menus. This means that
206 other games can be running while editing tags etc.
208 Added a move history tree menu. From this you can view and edit a moves
209 annotation. RAV will be supported problably in the next release.
211 The board details key 'd' has changed to CTRL-d and annotating a move in
212 history mode now uses the key CTRL-a.
214 A couple bug fixes. See ChangeLog for details.
217 CBoard version 0.2.2
218 --------------------
219 Black opening and history mode fix.
221 Tag window and long value fix.
223 Added frfr2san.pgn to test/.
225 Increased MAX_PGN_NAG from 5 to 8.
227 The "Result" tag is determined by the move validator. Don't trust the result
228 tag from PGN import format unless it's a draw and the result couldn't be
229 determined.
231 -E command line switch fix.
233 When there is no promotion piece in the move text, promote to queen.
235 A few PGN parsing and writing fixes. RAV, NAG, comments and EOG.
237 Fix for copying the cc.data file.
239 Fix installing config.example to PREFIX/share/man/man6.
241 Added Debianization stuff.
244 Cboard version 0.2.1
245 --------------------
246 The move validator is a little more than 5 times faster. The major problem was
247 initializing each games g->b board when a file was parsed. Now g->b has
248 disappeared and a single board is used (caching). I discovered this on
249 accident, learn something new every day. Still not as fast as 0.1.6 though.
251 Switching between games will remember the cursor position and selected piece.
253 Switching playing sides will update the White and Black roster tags.
255 Castling and en passant validation fixes.
257 Resuming a game with a Black opening fixed.
259 FEN tag fix when loading a file.
261 Fixed the 'u'ndo command.
263 Cosmetic menu fix.
265 Added configuration parameter 'board_details' to enable/disable it by default.
267 Added board details indicator at the lower-right of the board window.
269 Added a move clock for both Black and White. Also added a countdown clock that
270 can be set by pressing 'C' in play mode.
272 When an ambiguous piece was pinned both the pinned piece and the other piece
273 failed validation. This has been fixed.
275 Fixed another SAN bug. If an ambiguous piece was pinned and the other was on
276 the same file the libchess would put the rank next to the piece in the move
277 text rather than the file.
279 Fixed resuming a game from a previous move in the history.
281 SIGTERM and SIGINT are caught and both will have cboard exit cleanly.
283 Black opening fix. Also when saving.
286 Cboard version 0.2.0
287 --------------------
288 Quite a while since the last release, I've lost interest in the project off
289 and on but still keep at it enough to fix and add things. The most important
290 change in this version is better SAN handling. Ambiguities are fixed along
291 with frfr to SAN conversion. There are quite a few internal changes too but
292 unfortunately this version is quite a bit slower than the last do to more
293 functionality. I'm trying to find ways to speed it up though. The PGN portion
294 of the code has been split up into a library "libchess". This allows for easy
295 inclusion into other projects. In-game keys have changed quite a bit. Press F1
296 to see them. Also read the manual page as configuration parameters have been
297 changed/added/removed. Here's the rest of the changes:
299 Switch from CVS to GIT.
301 Lots of FEN tag fixes when parsing, saving and editing the board.
303 When in history mode, the cursor is updated to the last position on the board.
305 Support for Unix 98 ptys.
307 Show the repeat count in the status window.
309 Added command line options -V to only validate a .pgn file, -S to save a PGN
310 formatted game and -R to save a reduced PGN formatted game. The return value
311 of cboard will be 1 if there was a parse error or 0 on success.
313 Added option -t to save custom tags from the configuration file when -S is
314 specified.
316 Added option -E to stop processing the file when a game contains a parse
317 error. Also see configuration parameter stop_on_error in the manual page.
319 A few key bindings have been removed. Press 'F1' in game for help.
321 Added human/human play. Toggle it with the 'H' key.
323 Added engine/engine play. Toggle it with the 'E' key then hit 'g'o!.
325 I've got a new email address. Send any bugs reports patches etc to me at
326 bjk@luxsci.net.
328 When a piece is selected cboard will only highlight legal squares the piece
329 can move to.
331 Updated manual page. Read this because a few configuration parameters have
332 changed.
334 Added game key 'd' to show board details. Details are the enpassant square and
335 castling availability.
337 The parser now supports RAV. Moves are read into the history but the interface
338 is minimal at the moment. Saving also works but is buggy.
340 Support window resizing when in an xterm. Need at least an 80x24 terminal.
342 Support for all engines that utilize the XBoard protocol. Not very well
343 tested. GNUChess and Crafty seem to work fine though.
345 Added configuration parameter 'engine_init' which sends a command to the
346 engine when initialized.
348 The file browser (save/load prompt) supports filters.
350 A "Loading..." window/line when a file is being loaded.
352 Added configuration parameter 'bind' which binds a key to a command to send to
353 the engine when in play mode. Read the manual page.
355 Added key 'W' to show an engine io window.
357 New menu code. Looks better with custom colors. Type ahead searching is buggy
358 though.
360 Lots of internal, parser, validation and bug fixes.
363 CBoard version 0.1.6
364 --------------------
365 A few important save game, validation and file parser fixes.
367 Added command 't' to edit tags. You won't be prompted to edit tags anymore
368 when saving.
370 Renamed game deletion commands 'd' and 'D' to 'x' and 'X'. The delete commands
371 also accept a "range" to delete by specifying a count the one of the delete
372 commands then a direction ('<' or '>').
374 Tildes in the load/save dialog are expanded.
376 Added commands '!'-'*' and 'A'-'H' to move the cursor to the specified
377 rank/file.
379 Move numbers and tags are no longer needed in a PGN file.
381 The ncurses interface is initialized before trying to parse a file specified
382 on the command line.
384 The annotation viewing commands '[' and ']' have changed to 'V' and 'v'.
386 The next/prev move text expression keys '}' and '{' have changed to ']' and
387 '['.
389 Added game searching commands '?', '}' and '{'. These work like to move text
390 searching commands, but for roster tags instead.
392 Now parses the FEN tag. When editing tags, you can press CTRL-f to insert or
393 update the FEN tag with the current move in the move history.
395 Added command 'e' to toggle edit mode. This will allow positioning, deleting
396 ('x' command) and inserting ('I' command) of pieces. No move validation is
397 done in edit mode and may only be enabled with a fresh board ('N' or 'n'
398 commands). After leaving edit mode, a FEN tag is created. It's somewhat
399 useless right now though.
401 Redone main command keys help.
403 Added commands '_' and '+' to decrease and increase the engine depth. These
404 can take a count.
407 CBoard version 0.1.5
408 --------------------
409 The repeat count commands are now 0-9. The first non-integer is the command to
410 repeat. So now you can have more than ten as a count. Pressing ESCAPE in the
411 middle of the count will reset it (similar to VIM's repeat).
413 The 'u'ndo command can take a repeat count.
415 Replaced the black and white status windows with a Seven Tag Roster window
416 (like before). The black and white info will be in the game status window.
418 Check and checkmate recognition are working (not draw though).
420 Added history move text searching commands. '/' will prompt for a new regular
421 expression and jump to the next match, '{' and '}' will jump to the previous
422 or next match prompting for an expression if one doesn't already exist. All of
423 these commands can take a repeat count.
425 Move numbers in the history window are full move numbers now. So by default,
426 the cursor keys in history mode will jump 2 moves. Pressing SPACE in history
427 mode will toggle half-move stepping.
429 The "board_moves" color parameter has been replaced by "board_white_moves" and
430 "board_black_moves" to specify the valid move color for those squares.
433 CBoard version 0.1.4
434 --------------------
435 This release fixes a few bugs and plugs a couple memory leaks in the menu code.
436 The SAN move parser still needs quite a bit of work though when interfaced
437 with the engine, so check and end-of-game determination are on hold until that
438 gets stable. But viewing games seems alright. Beginnings of ICS support
439 (ignore the manual references as its useless right now). Hopefully the code is
440 little more readable and easier to follow now. Heres the rest of the news:
442 "make install" will install the data files and example configuration file to
443 DATADIR/cboard (/usr/local/share/cboard by default). They will be copied to
444 ~/.cboard if they cannot be found.
446 Linux runtime fixes.
448 Can load and save .Z, .gz, .zip, .bz and .bz2 compressed files. Can't append
449 to a compressed file though (for now).
451 If theres a parse error when loading a file with multiple games, CBoard will
452 keep reading the file rather than aborting.
454 When editing the "Site" tag, you can lookup country codes which are stored in
455 ~/.cboard/cc.data.
457 If a filename doesn't contain a ".", then ".pgn" is appended to it when
458 saving.
460 A few but important PGN parser fixes.
462 Tags are sorted when loading and saving.
464 Added command "d" to toggle the delete flag of the current game. Pressing "D"
465 will delete all flagged games or the current one if none are flagged. This
466 adds the configuration parameter "delete_prompt". The default is on.
468 Added configuration parameter "valid_moves" to show valid moves when a piece
469 is selected. The color can be adjusted with the "board_moves" color parameter.
470 The cursor keys will move to the associated valid move. This is still buggy
471 though.
473 Added cursor repeat commands 0..9 (zero being ten). These will work with the
474 board navigation, history browsing and game browsing keys.
476 Removed cursor movement command 'j', 'k', 'l', and ';'.
478 Added commands 'j' and 'J' to jump to a history move number or game number.
480 Added "board_window" color configuration parameter.
482 Added "engine_cmd" to specify the chess engine path, command and any
483 arguments. The default is "gnuchess xboard". Note that other commands/engines
484 haven't been tested.
487 CBoard version 0.1.3
488 --------------------
489 Can now load and save SAN move format! Still not perfect I'm sure.
491 A file browser has been added to the load/save game prompt. Pressing TAB will
492 enable it.
494 Added configuration parameter "save_directory". If set, saved games will be
495 stored here and will also be the default open location of the file browser.
497 The annotation viewing keys have changed from 'V' and 'v' to '[' and ']'.
499 Configuration parameters whose values were either "0" or "1" are now "off" or
500 "on" respectively.
502 New configuration parameter "line_graphics". If "off", then the board line
503 graphics will not be drawn.
505 The data window has been replaced by two separate white and black player
506 information windows. This adds color configuration parameters white_... and
507 black_...
509 The PGN file parser now supports "!?"/"!!"/etc. NAG format and end-of-game
510 markers.
512 When multiple games are loaded, you can choose to save all games or just the
513 current one.
515 When saving from history mode, you can save up to the current move or all
516 moves.
518 Added configuration parameter "save_prompt" and ingame command "S". When set
519 to "off", don't prompt to edit roster tags and for history save commands when
520 in history mode.
522 The ingame "N" command has changed to start a new game from scratch. The "n"
523 command starts a new game or round.
525 Added command "D" to delete game.
528 CBoard version 0.1.2
529 --------------------
530 Loading a saved game and resuming a game from previous history works now. This
531 is done by having the chess engine read a FIFO and have CBoard write to it.
532 This allows for easy game switching when more than one game has been loaded.
534 Promotions, En Passant and castling moves are recognized now.
536 Agony strings are stored in ~/.cboard/agony.data and can be disabled with a
537 configuration file option (see below).
539 Rewritten move text section in the PGN parser. Now move annotations are read
540 and written and can be viewed with the 'v' and 'V' commands in history mode.
541 This supports both move comments and NAG data (see below).
543 There is no longer a -f command line option to specify a configuration file.
544 The new configuration file is stored in the ~/.cboard directory along with a
545 few data files. The files that need to be found in this directory are:
547     config     - This is optional, CBoard will use defaults if not found.
548     nag.data   - For viewing and editing move annotations.
549     agony.data - Agony strings displayed in the status window when a capture
550                  has been made.
551     fifo       - Used for resuming games.
553 You can find the data files along with an example configuration file in the
554 'etc/' directory of the archive. You'll have to copy them over to ~/.cboard
555 yourself until I figure out a way to do it with 'make install'.
557 You can define custom colors and attributes in the configuration file. See the
558 manual page for more infomation on the syntax.
560 Added configuration parameters:
561           pgntag - Define custom tags for new games or override defaults.
562            agony - Show a random agony string on a capture.
563     historyagony - Enable or disable agony strings in history mode.
565 SAN move format is the next major thing that needs to be done. It seems like
566 I'm going in reverse order of how things should be developed, but oh well.