um, previous wasn't complete?
[an0rqz.git] / spec.txt
blob2abc94df2fb1e33f815b1f2a67ad2d0d8e4362cc
1 randomly generated grid world including outer boundaries, walls, rooms,
2   hallways, doors, stairs up, stairs down, all spaces connected (should follow
3   reliably from appropriate path generation algorithm), monsters, treasures
4 players with inventory, some sorts of stats and abilities, equipment, movement,
5   attacks, defenses, ways to gain and lose strength
6 monsters with rudimentary AI's, movement, sometimes equipment, sometimes
7   inventory/treasures to drop,   various stats, attacks, defenses
9 monsters are ranked, rank matching is considered in world generation dependant
10   upon dungeon level?
11 multiple players possible, level is genrated upon entry, persistent until last
12   place-holder is removed... place-holders include players, maybe special items?