NHDT->ANH, nethack->anethack, nhdat->anhdat
[aNetHack.git] / sys / winnt / sysconf
blobfc0b99b7e6b9810f84d5844bef3291de9b8efdc2
2 # NetHack 3.6 sysconf $ANH-Date$ $ANH-Branch$:$ANH-Revision$
4 # Sample sysconf file.
5 # The sysconf file is only used if NetHack is compiled with SYSCF defined.
6 # This file uses the same syntax as nethack.cf.
8 # Which users can use WIZARD (debugging) mode (the -D flag).
9 # A value of * allows anyone to enter debugging mode.
10 WIZARDS=*
12 # Users allowed to use the ! (shell escape) command or to suspend the game.
13 # Uses the same syntax as the WIZARDS option above.
14 #SHELLERS=
16 # Show debugging information originating from these source files.
17 # Use '*' for all, or list source files separated by spaces.
18 # Only available if game has been compiled with DEBUG.
19 #DEBUGFILES=*
21 # Save end of game dump log to this file.
22 # Only available if NetHack was compiled with DUMPLOG
23 # Allows following placeholders:
24 #   %% literal '%'
25 #   %v version (eg. "3.6.1-0")
26 #   %u game UID
27 #   %t game start time, UNIX timestamp format
28 #   %T current time, UNIX timestamp format
29 #   %d game start time, YYYYMMDDhhmmss format
30 #   %D current time, YYYYMMDDhhmmss format
31 #   %n player name
32 #   %N first character of player name
33 #DUMPLOGFILE=nethack-%n-%d.log
35 # Limit the number of simultaneous games (see also nethack.sh).
36 #MAXPLAYERS=10
38 # If not null, added to string "To get local support, " in the support
39 # information help.
40 #SUPPORT=call Izchak at extension 42.
42 # Uncomment the next line to disable the SEDUCE option.
43 #SEDUCE=0
45 # Record (high score) file options.
46 # CAUTION: changing these after people have started playing games can
47 #  lead to lost high scores!
48 # Maximum entries for one person.
49 #PERSMAX=10
50 # Maximum entries in the record file.
51 #ENTRYMAX=100
52 # Minimum points to get an entry.
53 #POINTSMIN=1
54 # Determine identity of "person" in the score file with name (0) or
55 # numeric (1) user id.
56 #PERS_IS_UID=1
58 # Maximum number of score file entries to use for random statue names
59 #MAX_STATUENAME_RANK=10
61 # *** LOCATIONS ***
62 # IMPORTANT: If you change any of these locations, the directories they
63 # point at must exist.  NetHack will not create them for you.
65 # HACKDIR is the default location for everything.
66 # Note: On Windows HACKDIR defaults to the location 
67 #       of the NetHack.exe or NetHackw.exe file so
68 #       setting HACKDIR below to override that is 
69 #       not usually necessary or recommended.
70 #HACKDIR=c:\games\nethack
72 # The location that users can adjust their config file startup options
73 #CONFIGDIR=c:\games\nethack
75 # The location that level files in progress are stored (default=HACKDIR, writeable)
76 #LEVELDIR=c:\nethack\levels
78 # The location where saved games are kept (default=HACKDIR, writeable)
79 #SAVEDIR=c:\nethack\save
81 # The location that bones files are kept (default=HACKDIR, writeable)
82 #BONESDIR=c:\nethack\save
84 # The location that file synchronization locks are stored (default=HACKDIR, writeable)
85 #LOCKDIR=c:\nethack\levels
87 # The location that a record of game aborts and self-diagnosed game problems
88 # is kept (default=HACKDIR, writeable)
89 #TROUBLEDIR=c:\nethack\trouble