NHDT->ANH, nethack->anethack, nhdat->anhdat
[aNetHack.git] / sys / amiga / Makefile.agc
blob9973c1b26b39a6aead77a0920b96681d09d040d6
1 #       aNetHack Makefile.
2 # Copyright (c) Kenneth Lorber, Bethesda, Maryland, 1991,1992,1993,1996.
3 # aNetHack may be freely redistributed.  See license for details.
5 ###
6 ### modified for gcc by Teemu Suikki (zu@iki.fi)
7 ###
8 ### note: you need to use smake.. sorry
9 ###
11 ###
12 ### DIRECTORY STRUCTURE
13 ###
15 NH = nh:
17 SBIN = $(NH)sbin/
18 SLIB = $(NH)slib/
19 ANETHACK = $(NH)aNetHack/
20 HACKEXE = $(NH)HackExe/
21 AMI = $(NH)sys/amiga/
22 DAT = $(NH)dat/
23 DOC = $(NH)doc/
24 I = $(NH)include/
25 SHARE = $(NH)sys/share/
26 NHS = $(NH)src/
27 TTY = $(NH)win/tty/
28 WSHARE  = $(NH)win/share/
29 UTIL = $(NH)util/
30 O = $(NH)obj/
31 OO = $(NH)objo/
32 #       NB: O and OO MUST be different directories
34 ###
35 ### INVOCATION
36 ###
38 MAKE = smake
40 # Startup makefile with:
42 #       $(MAKE) -f $(AMI)Makefile.amigcc
43 #       $(MAKE) -f $(AMI)Makefile.amigcc install
45 # You may use following targets on $(MAKE) command lines:
46 #   all         do it all (default)
47 #   link        just create binary from object files
48 #   obj         just create common object files
49 #   obja        just create amiga object files
50 #   objs        just create shared object files
51 #   clean       deletes the object files
52 #   spotless    deletes the object files, main binary, and more
54 # Note:  We do not build the Guidebook here since it needs tbl
55 # (See the file sys/unix/Makefile.doc for more information)
57 #[SAS5] [and gcc?]
58 #   If we were to use the precompiled header file feature in a newer version
59 #   of SAS/C, we would comment out these following two lines.
60 #   If we don't use precompiled header files, we uncomment it as well.
62 HDEP    = $(I)hack.h
63 CSYM    =
65 #Pathname for uudecode program:
66 UUDEC   = uudecode
68 # Flex/Bison command assignments -- Useful only if you have flex/bison
69 FLEX    = flex
70 BISON   = bison
71 # FBFIL and FBLIB may be used, if required by your version of flex or bison,
72 # to specify additional files or libraries to be linked with
73 FBFIL   =
74 FBLIB   = #lib lib:compat.lib
76 # If you're compiling this on a 1.3 system, you'll have to uncomment the
77 # following (for use with the ifchange script below).  Also useful instead of
78 # "protect ifchange +s"
79 EXECUTE = execute
81 # Headers we depend on
82 AMDEP = $(AMI)winproto.h $(AMI)winext.h $(AMI)windefs.h $(I)winami.h
84 # Pathname for the C compiler being used.
86 CC = gcc -c
87 ASM = as
89 # Compilation flags for selected C Compiler:
90 #   $(CFLAGS) should appear before filename arguments of $(CC) command line.
92 CFLAGS = -O3 -I $(I)
94 # Components of various link command lines:
95 #   $(LINK) should be the pathname of the linker being used (with any options
96 #   that should appear at the beginning of the command line).  The name of the
97 #   output file should appear immediately after $(LNSPEC).  $(LIN) should
98 #   appear before the list of object files in each link command.  $(LLINK)
99 #   should appear as the list of object files in the link command line that
100 #   creates the aNetHack executable.  $(LLIB) should appear at the end of each
101 #   link command line.
103 LINK = gcc -noixemul -O3
104 LIN      =
105 LLINK    =
106 LLIB     =
107 FLLIB    =
108 OBJSPEC = -o
109 PNSPEC  = -o
110 LNSPEC = -o
111 CCLINK  = gcc -noixemul
112 CLFLAGS = -O3 
113 INCLSPEC = -I
114 DEFSPEC = -D
115 IGNSPEC = -j
118 ### FILE LISTS
121 # A more reasonable random number generator (recommended for the Amiga):
123 RANDOBJ = $(O)random.o
125 .PRECIOUS:  $(I)config.h $(I)decl.h $(I)hack.h $(I)permonst.h $(I)you.h
127 # Almost nothing below this line should have to be changed.
128 # (Exceptions are marked by [SAS6], [MANX], etc.)
130 # Other things that have to be reconfigured are in config.h,
131 # (amiconf.h, pcconf.h), and possibly system.h, tradstdc.h.
133 # Object files for makedefs:
135 MAKEOBJS = \
136         $(OO)makedefs.o $(O)monst.o $(O)objects.o
138 # Object files for special levels compiler:
140 SPLEVOBJS = \
141         $(OO)lev_yacc.o $(OO)lev_lex.o  $(OO)lev_main.o \
142         $(O)decl.o      $(O)drawing.o   $(O)monst.o \
143         $(O)objects.o   $(OO)panic.o
145 # Object files for dungeon compiler
147 DGNCOMPOBJS = \
148         $(OO)dgn_yacc.o $(OO)dgn_lex.o  $(OO)dgn_main.o $(O)alloc.o $(OO)panic.o
150 # Object files for aNetHack:
152 COMMOBJ = \
153         $(O)allmain.o   $(O)alloc.o     $(O)apply.o     $(O)artifact.o  \
154         $(O)attrib.o    $(O)ball.o      $(O)bones.o     $(O)botl.o      \
155         $(O)cmd.o       $(O)dbridge.o   $(O)decl.o      $(O)detect.o    \
156         $(O)dig.o       $(O)display.o   $(O)dlb.o       $(O)do.o        \
157         $(O)do_name.o   $(O)do_wear.o   $(O)dog.o       $(O)dogmove.o   \
158         $(O)dokick.o    $(O)dothrow.o   $(O)drawing.o   $(O)dungeon.o   \
159         $(O)eat.o       $(O)end.o       $(O)engrave.o   $(O)exper.o     \
160         $(O)explode.o   $(O)extralev.o  $(O)files.o     $(O)fountain.o  \
161         $(O)hack.o      $(O)hacklib.o   $(O)invent.o    $(O)light.o     \
162         $(O)lock.o      $(O)mail.o      $(O)makemon.o   $(O)mapglyph.o  \
163         $(O)mcastu.o    $(O)mhitm.o     $(O)mhitu.o     $(O)minion.o    \
164         $(O)mklev.o     $(O)mkmap.o     $(O)mkmaze.o    $(O)mkobj.o     \
165         $(O)mkroom.o    $(O)mon.o       $(O)mondata.o   $(O)monmove.o   \
166         $(O)monst.o     $(O)mplayer.o   $(O)mthrowu.o   $(O)muse.o      \
167         $(O)music.o     $(O)o_init.o    $(O)objects.o   $(O)objnam.o    \
168         $(O)options.o   $(O)pager.o     $(O)pickup.o    $(O)pline.o     \
169         $(O)polyself.o  $(O)potion.o    $(O)pray.o      $(O)priest.o    \
170         $(O)quest.o     $(O)questpgr.o  $(O)read.o      $(O)rect.o      \
171         $(O)region.o    $(O)restore.o   $(O)rnd.o       $(O)role.o      \
172         $(O)rumors.o    $(O)save.o      $(O)shk.o       $(O)shknam.o    \
173         $(O)sit.o       $(O)sounds.o    $(O)sp_lev.o    $(O)spell.o     \
174         $(O)steal.o     $(O)steed.o     $(O)sys.o       $(O)teleport.o  \
175         $(O)timeout.o   $(O)topten.o    $(O)track.o     $(O)trap.o      \
176         $(O)u_init.o    $(O)uhitm.o     $(O)vault.o     $(O)version.o   \
177         $(O)vision.o    $(O)weapon.o    $(O)were.o      $(O)wield.o     \
178         $(O)windows.o   $(O)wizard.o    $(O)worm.o      $(O)worn.o      \
179         $(O)write.o     $(O)zap.o
181 MAKEDEFOBJ = \
182         $(O)monstr.o
184 AMIGAOBJ = \
185         $(O)amidos.o    $(O)amirip.o    $(O)amisnd.o    $(O)amistack.o  \
186         $(O)amiwind.o   $(O)winami.o    $(O)winchar.o   $(O)winfuncs.o  \
187         $(O)winkey.o    $(O)winmenu.o   $(O)winreq.o    $(O)winstr.o
189 # Objects from assembly sources (because DMake can't handle default rules)
190 AMIGAOBJ2 = \
191 #       $(O)dispmap.o
193 SHAREOBJ = \
194         $(O)pcmain.o    $(RANDOBJ)
196 TTYOBJ = \
197         $(O)getline.o $(O)termcap.o $(O)topl.o $(O)wintty.o $(O)amitty.o \
198         $(O)rip.o
200 # Yuck yuck yuck.  Have to tell DMake where these are, since they're not
201 # all in the same place.
202 TTYSRC = \
203         $(TTY)getline.c $(TTY)termcap.c $(TTY)topl.c $(TTY)wintty.c \
204         $(AMI)amitty.c $(NHS)rip.c
206 # All the object files for aNetHack:
208 HOBJ = $(COMMOBJ) $(AMIGAOBJ) $(AMIGAOBJ2) $(SHAREOBJ) $(MAKEDEFOBJ) $(TTYOBJ)
211 ### DATA FILES
214 # quest files
215 ADFILES1= $(SLIB)Arc-fila.lev $(SLIB)Arc-filb.lev $(SLIB)Arc-loca.lev \
216         $(SLIB)Arc-strt.lev
217 ADFILES= $(SLIB)Arc-goal.lev $(ADFILES1)
219 BDFILES1= $(SLIB)Bar-fila.lev $(SLIB)Bar-filb.lev $(SLIB)Bar-loca.lev \
220         $(SLIB)Bar-strt.lev
221 BDFILES= $(SLIB)Bar-goal.lev $(BDFILES1)
223 CDFILES1= $(SLIB)Cav-fila.lev $(SLIB)Cav-filb.lev $(SLIB)Cav-loca.lev \
224         $(SLIB)Cav-strt.lev
225 CDFILES= $(SLIB)Cav-goal.lev $(CDFILES1)
227 HDFILES1= $(SLIB)Hea-fila.lev $(SLIB)Hea-filb.lev $(SLIB)Hea-loca.lev \
228         $(SLIB)Hea-strt.lev
229 HDFILES= $(SLIB)Hea-goal.lev $(HDFILES1)
231 KDFILES1= $(SLIB)Kni-fila.lev $(SLIB)Kni-filb.lev $(SLIB)Kni-loca.lev \
232         $(SLIB)Kni-strt.lev
233 KDFILES= $(SLIB)Kni-goal.lev $(KDFILES1)
235 MDFILES1= $(SLIB)Mon-fila.lev $(SLIB)Mon-filb.lev $(SLIB)Mon-loca.lev \
236         $(SLIB)Mon-strt.lev
237 MDFILES= $(SLIB)Mon-goal.lev $(MDFILES1)
239 PDFILES1= $(SLIB)Pri-fila.lev $(SLIB)Pri-filb.lev $(SLIB)Pri-loca.lev \
240         $(SLIB)Pri-strt.lev
241 PDFILES= $(SLIB)Pri-goal.lev $(PDFILES1)
243 RDFILES1= $(SLIB)Rog-fila.lev $(SLIB)Rog-filb.lev $(SLIB)Rog-loca.lev \
244         $(SLIB)Rog-strt.lev
245 RDFILES= $(SLIB)Rog-goal.lev $(RDFILES1)
247 RANFILES1= $(SLIB)Ran-fila.lev $(SLIB)Ran-filb.lev $(SLIB)Ran-loca.lev \
248         $(SLIB)Ran-strt.lev
249 RANFILES= $(SLIB)Ran-goal.lev $(RANFILES1)
251 SDFILES1= $(SLIB)Sam-fila.lev $(SLIB)Sam-filb.lev $(SLIB)Sam-loca.lev \
252         $(SLIB)Sam-strt.lev
253 SDFILES= $(SLIB)Sam-goal.lev $(SDFILES1)
255 TDFILES1= $(SLIB)Tou-fila.lev $(SLIB)Tou-filb.lev $(SLIB)Tou-loca.lev \
256         $(SLIB)Tou-strt.lev
257 TDFILES= $(SLIB)Tou-goal.lev $(TDFILES1)
259 VDFILES1= $(SLIB)Val-fila.lev $(SLIB)Val-filb.lev $(SLIB)Val-loca.lev \
260         $(SLIB)Val-strt.lev
261 VDFILES= $(SLIB)Val-goal.lev $(VDFILES1)
263 WDFILES1= $(SLIB)Wiz-fila.lev $(SLIB)Wiz-filb.lev $(SLIB)Wiz-loca.lev \
264         $(SLIB)Wiz-strt.lev
265 WDFILES= $(SLIB)Wiz-goal.lev $(WDFILES1)
267 XDFILES=        $(ADFILES) $(BDFILES) $(CDFILES) $(HDFILES) $(KDFILES) \
268                 $(MDFILES) $(PDFILES) $(RDFILES) $(RANFILES) $(SDFILES) $(TDFILES) \
269                 $(VDFILES) $(WDFILES)
271 SOUNDFILES= \
272         $(SBIN)cvtsnd \
273         $(SLIB)sounds \
274         $(SLIB)sounds/Bell $(SLIB)sounds/Bugle \
275         $(SLIB)sounds/Drum_Of_Earthquake \
276         $(SLIB)sounds/Fire_Horn $(SLIB)sounds/Frost_Horn \
277         $(SLIB)sounds/Leather_Drum $(SLIB)sounds/Magic_Flute \
278         $(SLIB)sounds/Magic_Harp $(SLIB)sounds/Tooled_Horn \
279         $(SLIB)sounds/Wooden_Flute $(SLIB)sounds/Wooden_Harp
281 TILEFILES= \
282         $(SBIN)txt2iff \
283         $(ANETHACK)tiles \
284         $(ANETHACK)tiles/objects.iff \
285         $(ANETHACK)tiles/monsters.iff \
286         $(ANETHACK)tiles/other.iff
288 INSTDUNGEONFILES1= \
289         $(SLIB)air.lev          $(SLIB)asmodeus.lev     $(SLIB)astral.lev \
290         $(SLIB)baalz.lev        $(SLIB)bigrm-1.lev      $(SLIB)bigrm-2.lev \
291         $(SLIB)bigrm-3.lev      $(SLIB)bigrm-4.lev      $(SLIB)bigrm-5.lev \
292         $(SLIB)castle.lev       $(SLIB)dungeon          $(SLIB)earth.lev \
293         $(SLIB)fakewiz1.lev     $(SLIB)fakewiz2.lev     $(SLIB)fire.lev \
294         $(SLIB)juiblex.lev      $(SLIB)knox.lev         $(SLIB)medusa-1.lev \
295         $(SLIB)medusa-2.lev     $(SLIB)minend-1.lev     $(SLIB)minend-2.lev \
296         $(SLIB)minetn-1.lev     $(SLIB)minetn-2.lev     $(SLIB)minefill.lev \
297         $(SLIB)options          $(SLIB)oracle.lev       $(SLIB)orcus.lev \
298         $(SLIB)sanctum.lev      $(SLIB)soko1-1.lev      $(SLIB)soko1-2.lev \
299         $(SLIB)soko2-1.lev      $(SLIB)soko2-2.lev      $(SLIB)soko3-1.lev \
300         $(SLIB)soko3-2.lev      $(SLIB)soko4-1.lev      $(SLIB)soko4-2.lev \
301         $(SLIB)tower1.lev       $(SLIB)tower2.lev       $(SLIB)tower3.lev \
302         $(SLIB)valley.lev       $(SLIB)water.lev        $(SLIB)wizard1.lev \
303         $(SLIB)wizard2.lev      $(SLIB)wizard3.lev \
304         $(XDFILES)
306 INSTDUNGEONFILES= $(ANETHACK)aNetHack.cnf $(INSTDUNGEONFILES1)
309 INSTDATAFILES= \
310         $(ANETHACK)license      $(ANETHACK)logfile      $(ANETHACK)record \
311         $(ANETHACK)tomb.iff     $(ANETHACK)amii.hlp     $(ANETHACK)Recover.txt \
312         $(ANETHACK)GuideBook.txt        $(ANETHACK)aNetHack.txt $(ANETHACK)Install.ami \
313 #       $(ANETHACK)HackWB.hlp   $(ANETHACK)WBDefaults.def
315 LIBFILES= \
316         $(INSTDUNGEONFILES1) \
317         $(SLIB)cmdhelp          $(SLIB)data             $(SLIB)dungeon \
318         $(SLIB)help             $(SLIB)hh               $(SLIB)history \
319         $(SLIB)opthelp          $(SLIB)oracles          $(SLIB)rumors \
320         $(SLIB)quest.dat        $(SLIB)wizhelp
323 ### Getting down to business:
326 all:  $(COMPACT_HEADERS) $(SBIN)lev_comp $(SBIN)dgn_comp $(SBIN)aNetHack \
327         $(SBIN)dlb $(ANETHACK)recover #$(ANETHACK)HackCli $(SBIN)splitter \
328 #       $(ANETHACK)HackWB 
330 install: inst-data inst-dungeon inst-fonts inst-sounds inst-tiles \
331          $(ANETHACK)recover $(ANETHACK)aNetHack $(ANETHACK)anhdat
332         #$(ANETHACK)aNetHack.dir inst-icons
334 $(SBIN)aNetHack:  link
336 $(ANETHACK)aNetHack: $(SBIN)aNetHack
337         copy $(SBIN)aNetHack $(ANETHACK)aNetHack
339 ## uuh this is messy.. smake has weird command line length limit
340 link: $(HOBJ)
341         list to t:link lformat="$(O)%s" $(O)\#?.o QUICK NOHEAD
342         echo "\#sh" to t:cc
343         echo "$(LINK) $(LNSPEC) $(SBIN)aNetHack $(LIN) $(LLIB) $(LLINK) " >>t:cc noline
344         fmt -u -w 2500 t:link >>t:cc
345         sh t:cc
346         delete t:cc t:link
349 ## dlb support
350 $(OO)dlb_main.o:        $(UTIL)dlb_main.c $(HDEP) $(I)dlb.h $(I)date.h
351         $(CC) $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)dlb_main.o $(UTIL)dlb_main.c
353 $(SBIN)dlb:     $(OO)dlb_main.o $(O)dlb.o $(O)alloc.o $(OO)panic.o
354         $(LINK) $(PNSPEC) $(SBIN)dlb $(LIN) $(OO)dlb_main.o $(O)dlb.o \
355           $(O)alloc.o $(OO)panic.o $(LLIB)
357 obj:  $(HOBJ)
359 obja:  $(AMIGAOBJ)
361 objs:  $(SHAREOBJ)
364 SUFFIXES = .lev .des
365 .des.lev:
366         $(SBIN)lev_comp $<
368 # The default method for creating object files:
370 #$(O)%.o: $(NHS)%.c
371 .c.o:
372         $(CC) $(CFLAGS) $(CSYM) $(OBJSPEC)$@ $<
374 clean:
375         -delete $(O)\#?.o $(OO)\#?.o
377 spotless:  clean
378         -delete $(SBIN)aNetHack $(SBIN)lev_comp $(SBIN)makedefs $(SBIN)dgn_comp
379         -delete $(SBIN)cvtsnd $(SBIN)dlb $(SBIN)txt2iff $(SBIN)splitter
380         -delete $(SBIN)tilemap
381         -delete $(SLIB)data $(SLIB)rumors
382         -delete $(SLIB)\#?.lev
383         -delete $(SLIB)dungeon
384         -delete $(SLIB)cmdhelp $(SLIB)help $(SLIB)hh $(SLIB)history
385         -delete $(SLIB)opthelp $(SLIB)options $(SLIB)oracles
386         -delete $(SLIB)quest.dat $(SLIB)wizhelp
387 #       -delete $(SLIB)earth.lev $(SLIB)air.lev $(SLIB)fire.lev
388 #       -delete $(SLIB)water.lev $(SLIB)astral.lev
389 #       -delete $(SLIB)tower1.lev $(SLIB)tower2.lev $(SLIB)tower3.lev
390 #       -delete $(SLIB)fakewiz1.lev $(SLIB)fakewiz2.lev
391 #       -delete $(SLIB)medusa-1.lev $(SLIB)medusa-2.lev
392 #       -delete $(SLIB)oracle.lev $(SLIB)wizard1.lev $(SLIB)wizard2.lev
393 #       -delete $(SLIB)wizard3.lev $(DAT)dungeon.pdf $(SLIB)valley.lev
394 #       -delete $(SLIB)minefill.lev
395 #       -delete $(SLIB)minetn-1 $(SLIB)minetn-2 $(SLIB)minend-1 $(SLIB)minend-2
396 #       -delete $(SLIB)soko1-1.lev $(SLIB)soko1-2.lev $(SLIB)soko2-1.lev
397 #       -delete $(SLIB)soko2-2.lev $(SLIB)soko3-1.lev $(SLIB)soko3-2.lev
398 #       -delete $(SLIB)soko4-1.lev $(SLIB)soko4-2.lev
399 #       -delete $(ADFILES)
400 #       -delete $(BDFILES)
401 #       -delete $(CDFILES)
402 #       -delete $(HDFILES)
403 #       -delete $(KDFILES)
404 #       -delete $(MDFILES)
405 #       -delete $(PDFILES)
406 #       -delete $(RDFILES)
407 #       -delete $(RANFILES)
408 #       -delete $(SDFILES)
409 #       -delete $(TDFILES)
410 #       -delete $(VDFILES)
411 #       -delete $(WDFILES)
412         -delete $(I)onames.h $(I)pm.h $(I)date.h
413         -delete $(NHS)tile.c $(NHS)monstr.c
414         -delete $(I)tile.h 
415 #       -echo to $(I)onames.h "" noline
416 #       -c:wait 2
417 #       -echo to $(I)pm.h "" noline
418 #       -c:wait 2
419 #       -setdate $(UTIL)makedefs.c
420 #       -c:wait 2
422 # Creating precompiled version of $(I)hack.h to save disk I/O.
425 #       Please note:    The dependency lines for the modules here are
426 #                       deliberately incorrect.  Including "hack.h" in
427 #                       the dependency list would cause a dependency
428 #                       loop.
431 $(SBIN)makedefs: $(MAKEOBJS)
432         $(LINK) $(LNSPEC) $(SBIN)makedefs $(LIN) $(MAKEOBJS) $(LLIB)
434 $(OO)makedefs.o:  $(UTIL)makedefs.c $(I)config.h $(I)permonst.h $(I)monsym.h \
435                 $(I)objclass.h  $(I)patchlevel.h $(I)qtext.h $(I)artilist.h
436         $(CC) $(DEFSPEC)MAKEDEFS_C $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$@ $(UTIL)makedefs.c
438 $(SBIN)lev_comp:  $(SPLEVOBJS)
439         $(LINK) $(LNSPEC) $(SBIN)lev_comp $(LIN) $(SPLEVOBJS) $(FBFIL) $(FLLIB)
441 $(SBIN)dgn_comp:  $(DGNCOMPOBJS)
442         $(LINK) $(LNSPEC) $(SBIN)dgn_comp $(LIN) $(DGNCOMPOBJS) $(FBFIL) $(FLLIB)
444 $(OO)lev_yacc.o:  $(UTIL)lev_yacc.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h $(I)pm.h $(I)onames.h
445 #       setdate $(UTIL)lev_yacc.c
446         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(DEFSPEC)PREFIX="NH:slib/" $(CFLAGS) \
447                 $(DEFSPEC)alloca=malloc $(OBJSPEC)$@ $(UTIL)lev_yacc.c
449 $(OO)lev_lex.o: $(UTIL)lev_lex.c $(HDEP) $(I)lev_comp.h $(I)sp_lev.h
450         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$@ $(UTIL)lev_lex.c
452 $(OO)lev_main.o:  $(UTIL)lev_main.c $(HDEP) $(I)pm.h $(I)onames.h $(I)date.h
453         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(DEFSPEC)AMIGA $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$@ \
454                 $(UTIL)lev_main.c
456 $(OO)dgn_yacc.o:  $(UTIL)dgn_yacc.c $(HDEP) $(I)dgn_file.h $(I)patchlevel.h
457         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(CFLAGS) $(DEFSPEC)alloca=malloc \
458                 $(OBJSPEC)$@ $(UTIL)dgn_yacc.c
460 $(OO)dgn_lex.o: $(UTIL)dgn_lex.c $(I)config.h $(I)dgn_comp.h $(I)dgn_file.h
461         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$@ $(UTIL)dgn_lex.c
463 $(OO)dgn_main.o: $(UTIL)dgn_main.c $(I)config.h $(I)date.h
464         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(DEFSPEC)AMIGA $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$@ \
465                 $(UTIL)dgn_main.c
467 $(OO)panic.o: $(UTIL)panic.c $(HDEP)
469 $(OO)recover.o: $(UTIL)recover.c $(I)config.h $(I)date.h
470         $(CC) $(DEFSPEC)LEV_LEX_C $(DEFSPEC)AMIGA $(CFLAGS) $(OBJSPEC)$@ \
471                 $(UTIL)recover.c
473 $(ANETHACK)recover: $(OO)recover.o
474         $(LINK) $(LNSPEC) $(ANETHACK)recover $(LIN) $(OO)recover.o $(LLIB)
476 # [OPTION] -- If you have flex/bison, leave these uncommented.  Otherwise,
477 # comment them out and be careful! (You're not guaranteed to have the most
478 # up to date *_comp.c, *_comp.h and *_lex.c)
480 $(I)lev_comp.h: $(UTIL)lev_yacc.c $(I)patchlevel.h
482 $(UTIL)lev_yacc.c:  $(UTIL)lev_comp.y $(I)patchlevel.h
483         $(BISON) -d $(UTIL)lev_comp.y
484 #       copy y.tab.c $(UTIL)lev_yacc.c
485 #       copy y.tab.h $(I)lev_comp.h
486         copy $(UTIL)lev_comp.tab.c $(UTIL)lev_yacc.c
487         copy $(UTIL)lev_comp.tab.h $(I)lev_comp.h
488 #       delete y.tab.c
489 #       delete y.tab.h
490         delete $(UTIL)lev_comp.tab.c
491         delete $(UTIL)lev_comp.tab.h
493 $(UTIL)lev_lex.c:  $(UTIL)lev_comp.l $(I)patchlevel.h
494         $(FLEX) $(UTIL)lev_comp.l
495         copy lex.yy.c $(UTIL)lev_lex.c
496         delete lex.yy.c
498 $(I)dgn_comp.h: $(UTIL)dgn_yacc.c $(I)patchlevel.h
500 $(UTIL)dgn_yacc.c:  $(UTIL)dgn_comp.y $(I)patchlevel.h
501         $(BISON) -d $(UTIL)dgn_comp.y
502 #       copy y.tab.c $(UTIL)dgn_yacc.c
503 #       copy y.tab.h $(I)dgn_comp.h
504         copy $(UTIL)dgn_comp.tab.c $(UTIL)dgn_yacc.c
505         copy $(UTIL)dgn_comp.tab.h $(I)dgn_comp.h
506 #       delete y.tab.c
507 #       delete y.tab.h
508         delete $(UTIL)dgn_comp.tab.c
509         delete $(UTIL)dgn_comp.tab.h
511 $(UTIL)dgn_lex.c:  $(UTIL)dgn_comp.l $(I)patchlevel.h
512         $(FLEX) $(UTIL)dgn_comp.l
513         copy lex.yy.c $(UTIL)dgn_lex.c
514         delete lex.yy.c
517 #       The following include files depend on makedefs to be created.
518 #       As a result, they are not defined in HACKINCL, instead, their
519 #       dependencies are explicitly outlined here.
523 #       date.h should be remade any time any of the source or include code
524 #       is modified.  Unfortunately, this would make the contents of this
525 #       file far more complex.  Since "hack.h" depends on most of the include
526 #       files, we kludge around this by making date.h dependent on hack.h,
527 #       even though it doesn't include this file.
530 $(I)date.h $(DAT)options:  $(HDEP) $(SBIN)makedefs $(AMIGAOBJ) $(I)patchlevel.h
531         $(SBIN)makedefs -v
532         $(EXECUTE) ifchange MOVE $(I)t.date.h $(I)date.h
533         -c:wait 2
535 $(I)onames.h:  $(SBIN)makedefs
536         $(SBIN)makedefs -o
537         $(EXECUTE) ifchange TOUCH $(I)t.onames.h $(I)onames.h $(I)decl.h
538         $(EXECUTE) ifchange MOVE $(I)t.onames.h $(I)onames.h
539         -c:wait 2
541 $(I)pm.h:  $(SBIN)makedefs
542         $(SBIN)makedefs -p
543         $(EXECUTE) ifchange TOUCH $(I)t.pm.h $(I)pm.h $(I)decl.h $(I)youprop.h
544         $(EXECUTE) ifchange MOVE $(I)t.pm.h $(I)pm.h
545         -c:wait 2
547 $(SLIB)quest.dat:       $(DAT)quest.txt $(SBIN)makedefs
548         $(SBIN)makedefs -q
550 $(NHS)monstr.c:  $(HDEP) $(SBIN)makedefs
551         $(SBIN)makedefs -m
552         -c:wait 2
554 $(SLIB)oracles: $(DAT)oracles.txt $(SBIN)makedefs
555         $(SBIN)makedefs -h
556         -c:wait 2
559 #       The following programs vary depending on what OS you are using.
560 #       As a result, they are not defined in HACKSRC and their dependencies
561 #       are explicitly outlined here.
564 $(O)amidos.o:  $(AMI)amidos.c $(HDEP)
566 $(O)amirip.o:  $(AMI)amirip.c $(HDEP)
568 $(O)aglue.o:  $(AMI)aglue.a
569         $(ASM) $(AFLAGS) $(AOBJSPEC)$(O)aglue.o $(AMI)aglue.a
571 $(O)amisnd.o:   $(AMI)amisnd.c $(HDEP)
573 $(O)winchar.o:  $(AMI)winchar.c $(NHS)tile.c $(HDEP)
575 $(NHS)tile.c:   $(WSHARE)tilemap.c
576         $(CCLINK) $(CFLAGS) $(PNSPEC) $(SBIN)tilemap $(WSHARE)tilemap.c
577         $(SBIN)tilemap
579 $(O)winstr.o:   $(AMI)winstr.c $(HDEP) $(AMDEP)
581 $(O)winreq.o:   $(AMI)winreq.c $(HDEP) $(AMDEP) $(AMI)colorwin.c $(AMI)clipwin.c
583 $(O)winfuncs.o: $(AMI)winfuncs.c $(HDEP) $(AMDEP) $(I)patchlevel.h
585 $(O)winkey.o:   $(AMI)winkey.c $(HDEP) $(AMDEP)
587 $(O)winmenu.o:  $(AMI)winmenu.c $(HDEP) $(AMDEP)
589 $(O)winami.o:   $(AMI)winami.c $(HDEP) $(AMDEP) #$(AMI)char.c $(AMI)randwin.c
591 #$(O)amilib.o:  $(AMI)amilib.c $(HDEP) $(AMDEP)
593 $(O)amiwind.o:  $(AMI)amiwind.c $(AMI)amimenu.c $(HDEP) $(AMDEP)
595 $(O)amiwbench.o:  $(AMI)amiwbench.c $(HDEP)
597 $(O)random.o:  $(SHARE)random.c
599 $(O)pcmain.o:  $(SHARE)pcmain.c $(HDEP) $(I)dlb.h
601 $(O)dispmap.o:  $(AMI)dispmap.s
602         $(ASM) $(AFLAGS) $(AOBJSPEC)$@ $<
604 # Stuff to build the front ends
605 $(ANETHACK)HackWB: $(OO)wb.o $(OO)wbx.o $(OO)loader.o $(OO)multi.o
606         $(LINK) $(LNSPEC) $(ANETHACK)HackWB $(LIN) $(OO)wb.o $(OO)wbx.o \
607                 $(OO)loader.o $(OO)multi.o $(LLIB)
609 $(ANETHACK)HackCli: $(OO)cli.o $(OO)loader.o $(OO)multi.o
610         $(LINK) $(LNSPEC) $(ANETHACK)HackCli $(LIN) $(OO)cli.o $(OO)loader.o \
611                 $(OO)multi.o $(LLIB)
613 # This needs to exist to eliminate the HackWB startup message
614 $(ANETHACK)WBDefaults.def:
615         echo to $(ANETHACK)WBDefaults.def
617 WBH     = $(AMI)wbdefs.h $(AMI)wbstruct.h $(AMI)wbprotos.h
618 ASP     = $(AMI)splitter
619 $(OO)wb.o: $(WBH) $(AMI)wb.c $(AMI)wbwin.c $(AMI)wbdata.c $(AMI)wbgads.c \
620                 $(I)patchlevel.h
621         $(CC) $(WBCFLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)wb.o $(AMI)wb.c
623 $(OO)wbx.o: $(WBH) $(AMI)wbcli.c $(AMI)wbwin.c $(AMI)wbdata.c \
624                 $(I)patchlevel.h $(I)date.h
625         $(CC) $(WBCFLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)wbx.o $(AMI)wbcli.c
627 $(OO)loader.o: $(ASP)/loader.c $(ASP)/split.h $(ASP)/amiout.h $(ASP)/multi.h
628         $(CC) $(WBCFLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)loader.o $(ASP)/loader.c
630 $(OO)multi.o: $(ASP)/multi.c $(ASP)/multi.h
631         $(CC) $(WBCFLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)multi.o $(ASP)/multi.c
633 $(OO)cli.o: $(WBH) $(AMI)wbcli.c $(I)patchlevel.h $(I)date.h
634         $(CC) $(WBCFLAGS) $(WBC2FLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)cli.o \
635                 $(AMI)wbcli.c
637 ####
638 # splitter support
639 $(SBIN)splitter:        $(OO)splitter.o $(OO)arg.o
640         $(LINK) $(LNSPEC) $(SBIN)splitter $(LIN) $(OO)splitter.o $(OO)arg.o \
641                 $(LLIB)
643 $(ANETHACK)aNetHack.dir:        $(SBIN)splitter $(SBIN)aNetHack
644         $(SBIN)splitter $(SBIN)aNetHack
646 $(OO)splitter.o:        $(ASP)/splitter.c $(ASP)/split.h $(ASP)/amiout.h $(ASP)/arg.h
647         $(CC) $(WBCFLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)splitter.o \
648                 $(ASP)/splitter.c
650 $(OO)arg.o:     $(ASP)/arg.c $(ASP)/arg.h
651         $(CC) $(WBCFLAGS) $(SPLFLAGS) $(OBJSPEC)$(OO)arg.o $(ASP)/arg.c 
653 # Create/copy other stuff into aNetHack: directory:
655 $(ANETHACK)tomb.iff:    $(SBIN)xpm2iff $(AMI)grave16.xpm
656         $(SBIN)xpm2iff $(AMI)grave16.xpm $(ANETHACK)tomb.iff
658 $(OO)xpm2iff.o: $(AMI)xpm2iff.c
659         $(CC) $(CFLAGS) $(INCLSPEC)$(WSHARE) $(OBJSPEC)$@ $(AMI)xpm2iff.c
661 $(SBIN)xpm2iff: $(OO)xpm2iff.o
662         $(LINK) $(LNSPEC) $@ $(LIN) $(OO)xpm2iff.o $(FLLIB)
664 # Tile installation for the tile version of the game
665 inst-tiles: $(TILEFILES)
667 $(ANETHACK)tiles:
668         -makedir $(ANETHACK)tiles
670 $(OO)txt2iff.o: $(AMI)txt2iff.c
671         $(CC) $(CFLAGS) $(CSYM) $(INCLSPEC)$(WSHARE) $(OBJSPEC)$@ \
672                 $(AMI)txt2iff.c
674 $(OO)ppmwrite.o: $(WSHARE)ppmwrite.c
675         $(CC) $(CFLAGS) $(CSYM) $(INCLSPEC)$(WSHARE) $(OBJSPEC)$@ $(WSHARE)ppmwrite.c
677 $(OO)tiletext.o:        $(WSHARE)tiletext.c $(I)config.h $(WSHARE)tile.h
678         $(CC) $(CFLAGS) $(CSYM) $(INCLSPEC)$(WSHARE) $(OBJSPEC)$@ $(WSHARE)tiletext.c
680 $(OO)tiletxt.o: $(WSHARE)tilemap.c $(I)hack.h
681         $(CC) $(CFLAGS) $(CSYM) $(DEFSPEC)TILETEXT $(INCLSPEC)$(WSHARE) $(OBJSPEC)$@ $(WSHARE)tilemap.c
683 NAMEOBJS = $(O)drawing.o $(O)decl.o $(O)monst.o $(O)objects.o
685 $(SBIN)txt2ppm: $(OO)ppmwrite.o $(NAMEOBJS) $(O)alloc.o $(OO)panic.o $(OO)tiletext.o $(OO)tiletxt.o
686         $(LINK) $(LNSPEC) $@ $(LIN) $(OO)ppmwrite.o $(NAMEOBJS) $(OO)tiletext.o $(OO)tiletxt.o $(O)alloc.o $(OO)panic.o $(FLLIB)
688 $(SBIN)txt2iff: $(OO)txt2iff.o $(NAMEOBJS) $(OO)tiletext.o $(OO)tiletxt.o
689         $(LINK) $(LNSPEC) $@ $(LIN) $(OO)txt2iff.o $(NAMEOBJS) $(OO)tiletext.o \
690                 $(OO)tiletxt.o  $(FLLIB)
692 $(ANETHACK)tiles/objects.iff: $(WSHARE)objects.txt $(SBIN)txt2iff
693         $(SBIN)txt2iff $(WSHARE)objects.txt $(ANETHACK)tiles/objects.iff
695 $(ANETHACK)tiles/monsters.iff: $(WSHARE)monsters.txt $(SBIN)txt2iff
696         $(SBIN)txt2iff $(WSHARE)monsters.txt $(ANETHACK)tiles/monsters.iff
698 $(ANETHACK)tiles/other.iff: $(WSHARE)other.txt $(SBIN)txt2iff
699         $(SBIN)txt2iff $(WSHARE)other.txt $(ANETHACK)tiles/other.iff
701 # Sound installation rules.
702 inst-sounds: $(SOUNDFILES)
703         list to T:nhsdat.lst $(SLIB)sounds QUICK NOHEAD
704         echo  >T:make-nhsdat $(SBIN)dlb cCfI $(SLIB)sounds $(ANETHACK)nhsdat T:nhsdat.lst
705         echo >>T:make-nhsdat if not exists $(ANETHACK)nhsdat
706         echo >>T:make-nhsdat copy $(SLIB)sounds/\#? $(ANETHACK)sounds
707         echo >>T:make-nhsdat endif
708         execute T:make-nhsdat
709         -delete T:make-nhsdat
711 $(SLIB)sounds:
712         -makedir $(SLIB)sounds
714 $(SBIN)cvtsnd: $(OO)cvtsnd.o
715         $(LINK) $(LNSPEC) $@ $(LIN) $(OO)cvtsnd.o $(FLLIB)
717 $(OO)cvtsnd.o: $(AMI)cvtsnd.c
719 $(SLIB)sounds/Bell: $(SHARE)sounds/bell.uu
720         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/bell.uu
721         $(SBIN)cvtsnd Bell $(SLIB)sounds/Bell
722         -delete Bell
724 $(SLIB)sounds/Bugle: $(SHARE)sounds/bugle.uu
725         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/bugle.uu
726         $(SBIN)cvtsnd Bugle $(SLIB)sounds/Bugle
727         -delete Bugle
729 $(SLIB)sounds/Drum_Of_Earthquake: $(SHARE)sounds/erthdrum.uu
730         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/erthdrum.uu
731         $(SBIN)cvtsnd Drum_Of_Earthquake $(SLIB)sounds/Drum_Of_Earthquake
732         -delete Drum_Of_Earthquake
734 $(SLIB)sounds/Fire_Horn: $(SHARE)sounds/firehorn.uu
735         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/firehorn.uu
736         $(SBIN)cvtsnd Fire_Horn $(SLIB)sounds/Fire_Horn
737         -delete Fire_Horn
739 $(SLIB)sounds/Frost_Horn: $(SHARE)sounds/frsthorn.uu
740         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/frsthorn.uu
741         $(SBIN)cvtsnd Frost_Horn $(SLIB)sounds/Frost_Horn
742         -delete Frost_Horn
744 $(SLIB)sounds/Leather_Drum: $(SHARE)sounds/lethdrum.uu
745         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/lethdrum.uu
746         $(SBIN)cvtsnd Leather_Drum $(SLIB)sounds/Leather_Drum
747         -delete Leather_Drum
749 $(SLIB)sounds/Magic_Flute: $(SHARE)sounds/mgcflute.uu
750         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/mgcflute.uu
751         $(SBIN)cvtsnd Magic_Flute $(SLIB)sounds/Magic_Flute
752         -delete Magic_Flute
754 $(SLIB)sounds/Magic_Harp: $(SHARE)sounds/mgcharp.uu
755         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/mgcharp.uu
756         $(SBIN)cvtsnd Magic_Harp $(SLIB)sounds/Magic_Harp
757         -delete Magic_Harp
759 $(SLIB)sounds/Tooled_Horn: $(SHARE)sounds/toolhorn.uu
760         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/toolhorn.uu
761         $(SBIN)cvtsnd Tooled_Horn $(SLIB)sounds/Tooled_Horn
762         -delete Tooled_Horn
764 $(SLIB)sounds/Wooden_Flute: $(SHARE)sounds/wdnflute.uu
765         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/wdnflute.uu
766         $(SBIN)cvtsnd Wooden_Flute $(SLIB)sounds/Wooden_Flute
767         -delete Wooden_Flute
769 $(SLIB)sounds/Wooden_Harp: $(SHARE)sounds/wdnharp.uu
770         $(UUDEC) $(SHARE)sounds/wdnharp.uu
771         $(SBIN)cvtsnd Wooden_Harp $(SLIB)sounds/Wooden_Harp
772         -delete Wooden_Harp
774 inst-dungeon: $(INSTDUNGEONFILES)
776 $(ANETHACK)options : $(DAT)options
777         copy $(DAT)options $@
779 # Create compiled dungeon files
780 BGM= $(SLIB)bigrm-2.lev $(SLIB)bigrm-3.lev $(SLIB)bigrm-4.lev $(SLIB)bigrm-5.lev
781 $(BGM): $(SLIB)bigrm-1.lev
783 $(SLIB)bigrm-1.lev: $(DAT)bigroom.des $(SBIN)lev_comp
785 $(SLIB)castle.lev:  $(DAT)castle.des $(SBIN)lev_comp
787 ENDGAME1= $(SLIB)air.lev $(SLIB)earth.lev $(SLIB)fire.lev $(SLIB)water.lev
788 $(ENDGAME1):    $(SLIB)astral.lev
790 $(SLIB)astral.lev:      $(DAT)endgame.des $(SBIN)lev_comp
792 GEHENNOM1= $(SLIB)asmodeus.lev $(SLIB)baalz.lev $(SLIB)juiblex.lev \
793   $(SLIB)orcus.lev $(SLIB)sanctum.lev 
794 $(GEHENNOM1):   $(SLIB)valley.lev
796 $(SLIB)valley.lev:      $(DAT)gehennom.des $(SBIN)lev_comp
798 $(SLIB)knox.lev: $(DAT)knox.des $(SBIN)lev_comp
800 MINES1= $(SLIB)minend-1.lev $(SLIB)minend-2.lev $(SLIB)minetn-1.lev $(SLIB)minetn-2.lev
801 $(MINES1): $(SLIB)minefill.lev
803 $(SLIB)minefill.lev: $(DAT)mines.des $(SBIN)lev_comp
805 $(SLIB)oracle.lev: $(DAT)oracle.des $(SBIN)lev_comp
807 TOWER1= $(SLIB)tower1.lev $(SLIB)tower2.lev
808 $(TOWER1): $(SLIB)tower3.lev
810 $(SLIB)tower3.lev: $(DAT)tower.des $(SBIN)lev_comp
812 WIZARD1= $(SLIB)wizard1.lev $(SLIB)wizard2.lev $(SLIB)wizard3.lev \
813         $(SLIB)fakewiz1.lev
814 $(WIZARD1):  $(SLIB)fakewiz2.lev
816 $(SLIB)fakewiz2.lev:  $(DAT)yendor.des $(SBIN)lev_comp
818 MEDUSA1= $(SLIB)medusa-1.lev
819 $(MEDUSA1): $(SLIB)medusa-2.lev
821 $(SLIB)medusa-2.lev:    $(DAT)medusa.des $(SBIN)lev_comp
823 SOKOBAN1= $(SLIB)soko1-1.lev $(SLIB)soko1-2.lev $(SLIB)soko2-1.lev \
824         $(SLIB)soko2-2.lev $(SLIB)soko3-1.lev $(SLIB)soko3-2.lev \
825         $(SLIB)soko4-1.lev
826 $(SOKOBAN1): $(SLIB)soko4-2.lev
828 $(SLIB)soko4-2.lev: $(DAT)sokoban.des $(SBIN)lev_comp
830 $(ADFILES1):    $(SLIB)Arc-goal.lev
832 $(SLIB)Arc-goal.lev:    $(DAT)Arch.des $(SBIN)lev_comp
834 $(BDFILES1):    $(SLIB)Bar-goal.lev
836 $(SLIB)Bar-goal.lev:    $(DAT)Barb.des $(SBIN)lev_comp
838 $(CDFILES1):    $(SLIB)Cav-goal.lev
840 $(SLIB)Cav-goal.lev:    $(DAT)Caveman.des $(SBIN)lev_comp
842 $(HDFILES1):    $(SLIB)Hea-goal.lev
844 $(SLIB)Hea-goal.lev:    $(DAT)Healer.des $(SBIN)lev_comp
846 $(KDFILES1):    $(SLIB)Kni-goal.lev
848 $(SLIB)Kni-goal.lev:    $(DAT)Knight.des $(SBIN)lev_comp
850 $(MDFILES1):    $(SLIB)Mon-goal.lev
852 $(SLIB)Mon-goal.lev:    $(DAT)Monk.des $(SBIN)lev_comp
854 $(PDFILES1):    $(SLIB)Pri-goal.lev
856 $(SLIB)Pri-goal.lev:    $(DAT)Priest.des $(SBIN)lev_comp
858 $(RDFILES1):    $(SLIB)Rog-goal.lev
860 $(SLIB)Rog-goal.lev:    $(DAT)Rogue.des $(SBIN)lev_comp
862 $(RANFILES1):   $(SLIB)Ran-goal.lev
864 $(SLIB)Ran-goal.lev:    $(DAT)Ranger.des $(SBIN)lev_comp
866 $(SDFILES1):    $(SLIB)Sam-goal.lev
868 $(SLIB)Sam-goal.lev:    $(DAT)Samurai.des $(SBIN)lev_comp
870 $(TDFILES1):    $(SLIB)Tou-goal.lev
872 $(SLIB)Tou-goal.lev:    $(DAT)Tourist.des $(SBIN)lev_comp
874 $(VDFILES1):    $(SLIB)Val-goal.lev
876 $(SLIB)Val-goal.lev:    $(DAT)Valkyrie.des $(SBIN)lev_comp
878 $(WDFILES1):    $(SLIB)Wiz-goal.lev
880 $(SLIB)Wiz-goal.lev:    $(DAT)Wizard.des $(SBIN)lev_comp
882 $(SLIB)dungeon:  $(DAT)dungeon.def $(SBIN)makedefs $(SBIN)dgn_comp
883         $(SBIN)makedefs -e
884         $(SBIN)dgn_comp $(DAT)dungeon.pdf
885         copy $(DAT)dungeon $(SLIB)dungeon
886         delete $(DAT)dungeon
888 inst-data: $(INSTDATAFILES)
890 $(ANETHACK)amii.hlp: $(AMI)amii.hlp
891         copy $(AMI)amii.hlp $@
893 #$(ANETHACK)data:  $(DAT)data
894 #       copy $(DAT)data $@
896 $(SLIB)data:  $(DAT)data.base $(I)config.h $(SBIN)makedefs
897         $(SBIN)makedefs -d
899 #$(ANETHACK)rumors:  $(DAT)rumors
900 #       copy $(DAT)rumors $@
902 $(SLIB)rumors:  $(DAT)rumors.tru $(DAT)rumors.fal $(SBIN)makedefs
903         $(SBIN)makedefs -r
905 $(SLIB)cmdhelp:  $(DAT)cmdhelp
906         copy $(DAT)cmdhelp $@
908 $(SLIB)help:  $(DAT)help
909         copy $(DAT)help $@
911 $(SLIB)hh:  $(DAT)hh
912         copy $(DAT)hh $@
914 $(ANETHACK)HackWB.hlp: $(AMI)HackWB.hlp
915         copy $(AMI)HackWB.hlp $@
917 $(SLIB)history:  $(DAT)history
918         copy $(DAT)history $@
920 $(ANETHACK)license:  $(DAT)license
921         copy $(DAT)license $@
923 $(SLIB)opthelp:  $(DAT)opthelp
924         copy $(DAT)opthelp $@
926 $(ANETHACK)Recover.txt: $(DOC)Recover.txt
927         copy $(DOC)Recover.txt $@
929 $(ANETHACK)GuideBook.txt: $(DOC)GuideBook.txt
930         copy $(DOC)GuideBook.txt $@
932 $(ANETHACK)aNetHack.txt: $(DOC)aNetHack.txt
933         copy $(DOC)aNetHack.txt $@
935 $(ANETHACK)Install.ami: $(AMI)Install.ami
936         copy $(AMI)Install.ami $@
938 $(ANETHACK)logfile:
939         echo to $@
941 $(ANETHACK)record:
942         echo to $@
944 $(SLIB)wizhelp: $(DAT)wizhelp
945         copy $(DAT)wizhelp $@
947 # Create the directories here because aNetHack.cnf puts them there by default
948 $(ANETHACK)aNetHack.cnf:  $(AMI)aNetHack.cnf
949         copy $(AMI)aNetHack.cnf $@
950         -makedir $(ANETHACK)save
951         -makedir $(ANETHACK)levels
953 # Unpack and install fonts
955 INSTFONTFILES=  $(ANETHACK)hack.font $(ANETHACK)hack $(ANETHACK)hack/8
957 inst-fonts: $(INSTFONTFILES)
959 $(ANETHACK)hack/8:  $(AMI)amifont8.uu $(ANETHACK)hack
960         $(UUDEC) $(AMI)amifont8.uu
961         copy 8 $(ANETHACK)hack/8
962         delete 8
964 $(ANETHACK)hack.font:  $(AMI)amifont.uu
965         $(UUDEC) $(AMI)amifont.uu
966         copy hack.font $(ANETHACK)hack.font
967         delete hack.font
969 $(ANETHACK)hack:
970         -makedir $@
972 INSTICONFILES= \
973         $(ANETHACK)default.icon $(ANETHACK)aNetHack.info $(ANETHACK)NewGame.info \
974         $(ANETHACK)HackWB.info
976 inst-icons: $(INSTICONFILES)
978 # Unpack the icons into place
980 $(ANETHACK)default.icon:  $(AMI)dflticon.uu
981         $(UUDEC) $(AMI)dflticon.uu
982 #       copy default.icon $(ANETHACK)default.icon
983 #       delete default.icon
985 $(ANETHACK)aNetHack.info:  $(AMI)NHinfo.uu
986         $(UUDEC) $(AMI)NHinfo.uu
987 #       copy aNetHack.info $(ANETHACK)aNetHack.info
988 #       delete aNetHack.info
990 $(ANETHACK)NewGame.info:  $(AMI)NewGame.uu
991         $(UUDEC) $(AMI)NewGame.uu
992 #       copy NewGame.info $(ANETHACK)NewGame.info
993 #       delete NewGame.info
995 $(ANETHACK)HackWB.info:  $(AMI)HackWB.uu
996         $(UUDEC) $(AMI)HackWB.uu
997 #       copy HackWB.info $(ANETHACK)HackWB.info
998 #       delete HackWB.info
1000 # If DLB is defined, create the anhdat library file in the playground
1001 # directory.  If not, move all the data files there.
1002 $(ANETHACK)anhdat:  $(LIBFILES)
1003         list to T:anhdat.lst $(SLIB) QUICK NOHEAD FILES
1004         echo  >T:make-anhdat $(SBIN)dlb cCfI $(SLIB) $(ANETHACK)anhdat T:anhdat.lst
1005         echo >>T:make-anhdat if not exists $(ANETHACK)anhdat
1006         echo >>T:make-anhdat copy $(SLIB)\#? $(ANETHACK)
1007         echo >>T:make-anhdat endif
1008         execute T:make-anhdat
1009         -delete T:make-anhdat
1011 # DO NOT DELETE THIS LINE
1013 $(O)allmain.o:  $(NHS)allmain.c $(HDEP)
1015 $(O)alloc.o:  $(NHS)alloc.c $(I)config.h
1017 $(O)apply.o:  $(NHS)apply.c $(HDEP)
1018         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)apply.c
1020 $(O)artifact.o:  $(NHS)artifact.c $(HDEP) $(I)artifact.h $(I)artilist.h
1022 $(O)attrib.o:  $(NHS)attrib.c $(HDEP) $(I)artifact.h
1024 $(O)ball.o: $(NHS)ball.c $(HDEP)
1026 $(O)bones.o:  $(NHS)bones.c $(HDEP) $(I)lev.h
1028 $(O)botl.o:     $(NHS)botl.c $(HDEP)
1030 $(O)cmd.o:  $(NHS)cmd.c $(HDEP) $(I)func_tab.h
1032 $(O)dbridge.o:  $(NHS)dbridge.c $(HDEP)
1034 $(O)decl.o:  $(NHS)decl.c $(HDEP) $(I)quest.h
1036 $(O)detect.o: $(NHS)detect.c $(HDEP) $(I)artifact.h
1038 $(O)dig.o: $(NHS)dig.c $(HDEP)
1040 $(O)display.o:  $(NHS)display.c $(HDEP)
1042 $(O)dlb.o: $(NHS)dlb.c $(HDEP) $(I)dlb.h
1044 $(O)do.o:  $(NHS)do.c $(HDEP) $(I)lev.h
1046 $(O)do_name.o:  $(NHS)do_name.c $(HDEP)
1048 $(O)do_wear.o:  $(NHS)do_wear.c $(HDEP)
1050 $(O)dog.o:  $(NHS)dog.c $(HDEP)
1052 $(O)dogmove.o:  $(NHS)dogmove.c $(HDEP) $(I)mfndpos.h
1054 $(O)dokick.o:  $(NHS)dokick.c $(HDEP)
1056 $(O)dothrow.o:  $(NHS)dothrow.c $(HDEP)
1058 $(O)drawing.o:  $(NHS)drawing.c $(HDEP) $(I)tcap.h
1059         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)drawing.c
1061 $(O)dungeon.o:  $(NHS)dungeon.c $(HDEP) $(I)dgn_file.h $(I)dlb.h
1063 $(O)eat.o:  $(NHS)eat.c $(HDEP)
1065 $(O)end.o:  $(NHS)end.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)dlb.h
1067 $(O)engrave.o:  $(NHS)engrave.c $(HDEP) $(I)lev.h
1069 $(O)exper.o:  $(NHS)exper.c $(HDEP)
1071 $(O)explode.o:  $(NHS)explode.c $(HDEP)
1073 $(O)extralev.o:  $(NHS)extralev.c $(HDEP)
1075 $(O)files.o:  $(NHS)files.c $(HDEP) $(I)dlb.h $(I)date.h
1077 $(O)fountain.o:  $(NHS)fountain.c $(HDEP)
1079 $(O)hack.o:  $(NHS)hack.c $(HDEP)
1081 $(O)hacklib.o:  $(NHS)hacklib.c $(HDEP)
1083 $(O)invent.o:  $(NHS)invent.c $(HDEP) $(I)artifact.h
1085 $(O)light.o:  $(NHS)light.c $(HDEP) $(I)lev.h
1087 $(O)lock.o:  $(NHS)lock.c $(HDEP)
1089 $(O)mail.o:  $(NHS)mail.c $(HDEP) $(I)mail.h
1091 $(O)makemon.o:  $(NHS)makemon.c $(HDEP)
1093 $(O)mapglyph.o:  $(NHS)mapglyph.c $(HDEP)
1095 $(O)mcastu.o:  $(NHS)mcastu.c $(HDEP)
1097 $(O)mhitm.o:  $(NHS)mhitm.c $(HDEP) $(I)artifact.h
1099 $(O)mhitu.o:  $(NHS)mhitu.c $(HDEP) $(I)artifact.h
1100         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)mhitu.c
1102 $(O)minion.o:  $(NHS)minion.c $(HDEP)
1104 $(O)mklev.o:  $(NHS)mklev.c $(HDEP)
1106 $(O)mkmap.o:  $(NHS)mkmap.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h
1108 $(O)mkmaze.o:  $(NHS)mkmaze.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h $(I)lev.h
1110 $(O)mkobj.o:  $(NHS)mkobj.c $(HDEP) $(I)artifact.h $(I)prop.h
1112 $(O)mkroom.o:  $(NHS)mkroom.c $(HDEP)
1114 $(O)mon.o:  $(NHS)mon.c $(HDEP) $(I)mfndpos.h
1116 $(O)mondata.o:  $(NHS)mondata.c $(HDEP)
1118 $(O)monmove.o:  $(NHS)monmove.c $(HDEP) $(I)mfndpos.h $(I)artifact.h
1120 $(O)monst.o:  $(NHS)monst.c $(I)config.h $(I)permonst.h $(I)monsym.h \
1121                 $(I)color.h
1123 $(O)monstr.o:  $(NHS)monstr.c $(HDEP)
1125 $(O)mplayer.o:  $(NHS)mplayer.c $(HDEP)
1127 $(O)mthrowu.o:  $(NHS)mthrowu.c $(HDEP)
1129 $(O)muse.o:     $(NHS)muse.c $(HDEP)
1130         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)muse.c
1132 $(O)music.o:  $(NHS)music.c $(HDEP) #interp.c
1134 $(O)o_init.o:  $(NHS)o_init.c $(HDEP) $(I)lev.h
1136 $(O)objects.o:  $(NHS)objects.c $(I)config.h $(I)obj.h $(I)objclass.h \
1137                 $(I)prop.h $(I)skills.h $(I)color.h
1138         $(CC) $(CFLAGS) $(INCLSPEC)$(NHS) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)objects.c
1140 $(O)objnam.o:  $(NHS)objnam.c $(HDEP)
1142 $(O)options.o:  $(NHS)options.c $(HDEP) $(I)tcap.h $(I)config.h \
1143                 $(I)objclass.h $(I)flag.h
1145 $(O)pager.o:  $(NHS)pager.c $(HDEP) $(I)dlb.h
1147 $(O)pickup.o:  $(NHS)pickup.c $(HDEP)
1149 $(O)pline.o:    $(NHS)pline.c $(HDEP)
1151 $(O)polyself.o:  $(NHS)polyself.c $(HDEP)
1153 $(O)potion.o:  $(NHS)potion.c $(HDEP)
1155 $(O)pray.o:  $(NHS)pray.c $(HDEP)
1157 $(O)priest.o:  $(NHS)priest.c $(HDEP) $(I)mfndpos.h
1159 $(O)quest.o:    $(NHS)quest.c $(HDEP) $(I)quest.h $(I)qtext.h
1161 $(O)questpgr.o: $(NHS)questpgr.c $(HDEP) $(I)qtext.h $(I)dlb.h
1163 $(O)read.o:  $(NHS)read.c $(HDEP)
1165 $(O)rect.o:     $(NHS)rect.c $(HDEP)
1167 $(O)region.o:   $(NHS)region.c $(HDEP)
1169 $(O)restore.o:  $(NHS)restore.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)tcap.h $(I)quest.h
1171 $(O)rnd.o:  $(NHS)rnd.c $(HDEP)
1173 $(O)role.o:     $(NHS)role.c $(HDEP)
1175 $(O)rumors.o:  $(NHS)rumors.c $(HDEP) $(I)dlb.h
1177 $(O)save.o:  $(NHS)save.c $(HDEP) $(I)lev.h $(I)quest.h
1179 $(O)shk.o:  $(NHS)shk.c $(HDEP)
1180         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)shk.c
1182 $(O)shknam.o:  $(NHS)shknam.c $(HDEP)
1184 $(O)sit.o:  $(NHS)sit.c $(HDEP) $(I)artifact.h
1186 $(O)sounds.o:  $(NHS)sounds.c $(HDEP)
1188 $(O)sp_lev.o:  $(NHS)sp_lev.c $(HDEP) $(I)sp_lev.h $(I)rect.h $(I)dlb.h
1190 $(O)spell.o:  $(NHS)spell.c $(HDEP)
1192 $(O)steal.o:  $(NHS)steal.c $(HDEP)
1194 $(O)steed.o:    $(NHS)steed.c $(HDEP)
1196 $(O)sys.o:      $(NHS)sys.c $(HDEP)
1198 $(O)teleport.o: $(NHS)teleport.c $(HDEP)
1200 $(O)timeout.o:  $(NHS)timeout.c $(HDEP) $(I)lev.h
1202 $(O)topten.o:  $(NHS)topten.c $(HDEP) $(I)dlb.h
1204 $(O)track.o:  $(NHS)track.c $(HDEP)
1206 $(O)trap.o:  $(NHS)trap.c $(HDEP)
1207         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)trap.c
1209 $(O)u_init.o:  $(NHS)u_init.c $(HDEP)
1211 $(O)uhitm.o:  $(NHS)uhitm.c $(HDEP)
1212         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)uhitm.c
1214 $(O)vault.o:  $(NHS)vault.c $(HDEP)
1216 $(O)version.o:  $(NHS)version.c $(HDEP) $(I)date.h $(I)patchlevel.h
1218 $(O)vision.o:  $(NHS)vision.c $(HDEP) #$(I)vis_tab.h
1220 $(O)weapon.o:  $(NHS)weapon.c $(HDEP)
1222 $(O)were.o:  $(NHS)were.c $(HDEP)
1224 $(O)wield.o:  $(NHS)wield.c $(HDEP)
1226 $(O)windows.o:  $(NHS)windows.c $(HDEP) $(I)wintty.h
1228 $(O)wizard.o:  $(NHS)wizard.c $(HDEP) $(I)qtext.h
1230 $(O)worm.o:  $(NHS)worm.c $(HDEP) $(I)lev.h
1232 $(O)worn.o:  $(NHS)worn.c $(HDEP)
1234 $(O)write.o:  $(NHS)write.c $(HDEP)
1236 $(O)zap.o:  $(NHS)zap.c $(HDEP)
1237         $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS2) $(OBJSPEC)$@ $(NHS)zap.c
1239 $(O)getline.o:  $(TTY)getline.c $(HDEP) $(I)wintty.h
1241 $(O)termcap.o:  $(TTY)termcap.c $(HDEP) $(I)wintty.h $(I)tcap.h
1243 $(O)topl.o:     $(TTY)topl.c $(HDEP) $(I)wintty.h $(I)tcap.h
1245 $(O)wintty.o:   $(TTY)wintty.c $(HDEP) $(I)wintty.h $(I)tcap.h \
1246                 $(I)date.h $(I)patchlevel.h
1248 $(O)amitty.o:   $(AMI)amitty.c $(HDEP)
1250 $(O)amistack.o: $(AMI)amistack.c
1251         $(CC) $(CFLAGS3) $(CSYM) $(OBJSPEC)$@ $(AMI)amistack.c
1253 $(O)rip.o:      $(NHS)rip.c $(HDEP)
1256 $(I)config.h:  $(I)config1.h $(I)tradstdc.h $(I)global.h
1257         -setdate $(I)config.h
1258         -c:wait 2
1260 # onames.h handled at onames.h target, pm.h
1262 $(I)decl.h:  $(I)quest.h $(I)spell.h $(I)color.h $(I)obj.h $(I)you.h
1263         -setdate $(I)decl.h
1264         -c:wait 2
1266 $(I)global.h:  $(I)coord.h $(I)pcconf.h $(I)amiconf.h
1267         -setdate $(I)global.h
1268         -c:wait 2
1270 $(I)hack.h:  $(I)config.h $(I)context.h $(I)trap.h $(I)decl.h $(I)dungeon.h 
1271                 $(I)monsym.h $(I)mkroom.h $(I)objclass.h $(I)flag.h $(I)rm.h 
1272                 $(I)vision.h $(I)display.h $(I)wintype.h $(I)engrave.h 
1273                 $(I)rect.h $(I)region.h $(I)trampoli.h $(I)sys.h
1274         -setdate $(I)hack.h
1275         -c:wait 2
1277 $(I)permonst.h:  $(I)monattk.h $(I)monflag.h $(I)align.h
1278         -setdate $(I)permonst.h
1279         -c:wait 2
1281 $(I)you.h:  $(I)align.h $(I)attrib.h $(I)monst.h $(I)mextra.h $(I)youprop.h $(I)skills.h
1282         -setdate $(I)you.h
1283         -c:wait 2
1285 # pm.h handled at target
1287 $(I)youprop.h:  $(I)prop.h $(I)permonst.h $(I)mondata.h
1288         -setdate $(I)youprop.h
1289         -c:wait 2
1291 $(I)display.h: $(I)vision.h $(I)mondata.h
1292         -setdate $(I)display.h
1293         -c:wait 2
1295 $(I)dungeon.h: $(I)align.h
1296         -setdate $(I)dungeon.h
1297         -c:wait 2
1299 $(I)engrave.h: $(I)trampoli.h $(I)rect.h
1300         -setdate $(I)engrave.h
1301         -c:wait 2
1303 $(I)mextra.h: $(I)align.h
1304         -setdate $(I)mextra.h
1305         -c:wait 2
1307 $(I)mondata.h: $(I)align.h
1308         -setdate $(I)mondata.h
1309         -c:wait 2
1311 $(I)monst.h: $(I)align.h $(I)mextra.h
1312         -setdate $(I)monst.h
1313         -c:wait 2
1315 $(I)pcconf.h: $(I)micro.h $(I)system.h
1316         -setdate $(I)pcconf.h
1317         -c:wait 2
1319 $(I)rm.h: $(I)align.h
1320         -setdate $(I)rm.h
1321         -c:wait 2
1324 #notes
1325 #  install keeps doing re-install because it keeps rebuilding lev_comp???
1326 #  fixed(?) - deleted setdate