Add support for (scaled down) high resolution modes.
[SDL.s60v3.git] / README.DC
blobe2fb1d6518732138adf87b37624e2c6b00157d47
1 SDL for Dreamcast (beta2)
3         BERO
4         berobero@users.sourceforge.net 
6         http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/
8 this work with kos-newlib
9 http://sourceforge.net/projects/dcquake/
11 compile
12 - source environ.sh (from the KOS distribution)
13 - make -f Makefile.dc
15 compile with gl support
16 - install latest libgl from http://sourceforge.net/projects/dcquake/
17 - uncomment GL=1 in Makefile.dc
18 - make -f Makefile.dc clean
19 - make -f Makefile.dc
21 install
22 - copy include/*.h and libSDL.a or libSDL_gl.a for your enviroment
24 changelog:
26 beta2
27 - OpenGL support
28 - Hardware page flip support
30 beta
31 - thread, timer don't tested so much.
32 - not support OpenGL