optimized motion compensation for ARM from the mplayer-w100 project. Elefants Dream...
[Rockbox.git] / apps / plugins / mpegplayer / motion_comp_arm_s.S
blob82be8e6a8efbbe1a1fab448aec0a2cece5ce39b6
1 @ motion_comp_arm_s.S
2 @ Copyright (C) 2004 AGAWA Koji <i (AT) atty (DOT) jp>
4 @ This file is part of mpeg2dec, a free MPEG-2 video stream decoder.
5 @ See http://libmpeg2.sourceforge.net/ for updates.
7 @ mpeg2dec is free software; you can redistribute it and/or modify
8 @ it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 @ the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 @ (at your option) any later version.
12 @ mpeg2dec is distributed in the hope that it will be useful,
13 @ but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 @ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 @ GNU General Public License for more details.
17 @ You should have received a copy of the GNU General Public License
18 @ along with this program; if not, write to the Free Software
19 @ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
21         .text
22         
23 @ ----------------------------------------------------------------
24         .align
25         .global MC_put_o_16_arm
26 MC_put_o_16_arm:
27         @@ void func(uint8_t * dest, const uint8_t * ref, int stride, int height)
28         @@ pld [r1]
29         stmfd sp!, {r4-r11, lr} @ R14 is also called LR
30         and r4, r1, #3
31         adr r5, MC_put_o_16_arm_align_jt
32         add r5, r5, r4, lsl #2
33         ldr pc, [r5]
35 MC_put_o_16_arm_align0:
36         ldmia r1, {r4-r7}
37         add r1, r1, r2
38         @@ pld [r1]
39         stmia r0, {r4-r7}
40         subs r3, r3, #1
41         add r0, r0, r2
42         bne MC_put_o_16_arm_align0
43         ldmfd sp!, {r4-r11, pc} @@ update PC with LR content.
45 .macro  PROC shift
46         ldmia r1, {r4-r8}
47         add r1, r1, r2
48         mov r9, r4, lsr #(\shift)
49         @@ pld [r1]
50         mov r10, r5, lsr #(\shift)
51         orr r9, r9, r5, lsl #(32-\shift)
52         mov r11, r6, lsr #(\shift)
53         orr r10, r10, r6, lsl #(32-\shift)
54         mov r12, r7, lsr #(\shift)
55         orr r11, r11, r7, lsl #(32-\shift)
56         orr r12, r12, r8, lsl #(32-\shift)
57         stmia r0, {r9-r12}
58         subs r3, r3, #1
59         add r0, r0, r2
60 .endm
62 MC_put_o_16_arm_align1:
63         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
64 1:      PROC(8)
65         bne 1b
66         ldmfd sp!, {r4-r11, pc} @@ update PC with LR content.
67 MC_put_o_16_arm_align2:
68         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
69 1:      PROC(16)
70         bne 1b
71         ldmfd sp!, {r4-r11, pc} @@ update PC with LR content.
72 MC_put_o_16_arm_align3:
73         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
74 1:      PROC(24)
75         bne 1b
76         ldmfd sp!, {r4-r11, pc} @@ update PC with LR content.
77 MC_put_o_16_arm_align_jt:
78         .word MC_put_o_16_arm_align0
79         .word MC_put_o_16_arm_align1
80         .word MC_put_o_16_arm_align2
81         .word MC_put_o_16_arm_align3
83 @ ----------------------------------------------------------------
84         .align
85         .global MC_put_o_8_arm
86 MC_put_o_8_arm:
87         @@ void func(uint8_t * dest, const uint8_t * ref, int stride, int height)
88         @@ pld [r1]
89         stmfd sp!, {r4-r10, lr} @ R14 is also called LR
90         and r4, r1, #3
91         adr r5, MC_put_o_8_arm_align_jt
92         add r5, r5, r4, lsl #2
93         ldr pc, [r5]
94 MC_put_o_8_arm_align0:
95         ldmia r1, {r4-r5}
96         add r1, r1, r2
97         @@ pld [r1]
98         stmia r0, {r4-r5}
99         add r0, r0, r2
100         subs r3, r3, #1
101         bne MC_put_o_8_arm_align0
102         ldmfd sp!, {r4-r10, pc} @@ update PC with LR content.
104 .macro  PROC8 shift
105         ldmia r1, {r4-r6}
106         add r1, r1, r2
107         mov r9, r4, lsr #(\shift)
108         @@ pld [r1]
109         mov r10, r5, lsr #(\shift)
110         orr r9, r9, r5, lsl #(32-\shift)
111         orr r10, r10, r6, lsl #(32-\shift)
112         stmia r0, {r9-r10}
113         subs r3, r3, #1
114         add r0, r0, r2
115 .endm
117 MC_put_o_8_arm_align1:
118         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
119 1:      PROC8(8)
120         bne 1b
121         ldmfd sp!, {r4-r10, pc} @@ update PC with LR content.
123 MC_put_o_8_arm_align2:
124         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
125 1:      PROC8(16)
126         bne 1b
127         ldmfd sp!, {r4-r10, pc} @@ update PC with LR content.
129 MC_put_o_8_arm_align3:
130         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
131 1:      PROC8(24)
132         bne 1b
133         ldmfd sp!, {r4-r10, pc} @@ update PC with LR content.
135 MC_put_o_8_arm_align_jt:
136         .word MC_put_o_8_arm_align0
137         .word MC_put_o_8_arm_align1
138         .word MC_put_o_8_arm_align2
139         .word MC_put_o_8_arm_align3
141 @ ----------------------------------------------------------------
142 .macro  AVG_PW rW1, rW2
143         mov \rW2, \rW2, lsl #24
144         orr \rW2, \rW2, \rW1, lsr #8
145         eor r9, \rW1, \rW2
146         and \rW2, \rW1, \rW2
147         and r10, r9, r12
148         add \rW2, \rW2, r10, lsr #1
149         and r10, r9, r11
150         add \rW2, \rW2, r10
151 .endm
153         .align
154         .global MC_put_x_16_arm
155 MC_put_x_16_arm:
156         @@ void func(uint8_t * dest, const uint8_t * ref, int stride, int height)
157         @@ pld [r1]
158         stmfd sp!, {r4-r11,lr} @ R14 is also called LR
159         and r4, r1, #3
160         adr r5, MC_put_x_16_arm_align_jt
161         ldr r11, [r5]
162         mvn r12, r11
163         add r5, r5, r4, lsl #2
164         ldr pc, [r5, #4]
166 .macro  ADJ_ALIGN_QW shift, R0, R1, R2, R3, R4
167         mov \R0, \R0, lsr #(\shift)
168         orr \R0, \R0, \R1, lsl #(32 - \shift)
169         mov \R1, \R1, lsr #(\shift)
170         orr \R1, \R1, \R2, lsl #(32 - \shift)
171         mov \R2, \R2, lsr #(\shift)
172         orr \R2, \R2, \R3, lsl #(32 - \shift)
173         mov \R3, \R3, lsr #(\shift)
174         orr \R3, \R3, \R4, lsl #(32 - \shift)
175         mov \R4, \R4, lsr #(\shift)
176 @       and \R4, \R4, #0xFF
177 .endm
179 MC_put_x_16_arm_align0:
180         ldmia r1, {r4-r8}
181         add r1, r1, r2
182         @@ pld [r1]
183         AVG_PW r7, r8
184         AVG_PW r6, r7
185         AVG_PW r5, r6
186         AVG_PW r4, r5
187         stmia r0, {r5-r8}
188         subs r3, r3, #1
189         add r0, r0, r2
190         bne MC_put_x_16_arm_align0
191         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
192 MC_put_x_16_arm_align1:
193         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
194 1:      ldmia r1, {r4-r8}
195         add r1, r1, r2
196         @@ pld [r1]
197         ADJ_ALIGN_QW 8, r4, r5, r6, r7, r8
198         AVG_PW r7, r8
199         AVG_PW r6, r7
200         AVG_PW r5, r6
201         AVG_PW r4, r5
202         stmia r0, {r5-r8}
203         subs r3, r3, #1
204         add r0, r0, r2
205         bne 1b
206         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
207 MC_put_x_16_arm_align2:
208         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
209 1:      ldmia r1, {r4-r8}
210         add r1, r1, r2
211         @@ pld [r1]
212         ADJ_ALIGN_QW 16, r4, r5, r6, r7, r8
213         AVG_PW r7, r8
214         AVG_PW r6, r7
215         AVG_PW r5, r6
216         AVG_PW r4, r5
217         stmia r0, {r5-r8}
218         subs r3, r3, #1
219         add r0, r0, r2
220         bne 1b
221         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
222 MC_put_x_16_arm_align3:
223         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
224 1:      ldmia r1, {r4-r8}
225         add r1, r1, r2
226         @@ pld [r1]
227         ADJ_ALIGN_QW 24, r4, r5, r6, r7, r8
228         AVG_PW r7, r8
229         AVG_PW r6, r7
230         AVG_PW r5, r6
231         AVG_PW r4, r5
232         stmia r0, {r5-r8}
233         subs r3, r3, #1
234         add r0, r0, r2
235         bne 1b
236         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
237 MC_put_x_16_arm_align_jt:
238         .word 0x01010101
239         .word MC_put_x_16_arm_align0
240         .word MC_put_x_16_arm_align1
241         .word MC_put_x_16_arm_align2
242         .word MC_put_x_16_arm_align3
244 @ ----------------------------------------------------------------
245         .align
246         .global MC_put_x_8_arm
247 MC_put_x_8_arm:
248         @@ void func(uint8_t * dest, const uint8_t * ref, int stride, int height)
249         @@ pld [r1]
250         stmfd sp!, {r4-r11,lr} @ R14 is also called LR
251         and r4, r1, #3
252         adr r5, MC_put_x_8_arm_align_jt
253         ldr r11, [r5]
254         mvn r12, r11
255         add r5, r5, r4, lsl #2
256         ldr pc, [r5, #4]
258 .macro  ADJ_ALIGN_DW shift, R0, R1, R2
259         mov \R0, \R0, lsr #(\shift)
260         orr \R0, \R0, \R1, lsl #(32 - \shift)
261         mov \R1, \R1, lsr #(\shift)
262         orr \R1, \R1, \R2, lsl #(32 - \shift)
263         mov \R2, \R2, lsr #(\shift)
264 @       and \R4, \R4, #0xFF
265 .endm
267 MC_put_x_8_arm_align0:
268         ldmia r1, {r4-r6}
269         add r1, r1, r2
270         @@ pld [r1]
271         AVG_PW r5, r6
272         AVG_PW r4, r5
273         stmia r0, {r5-r6}
274         subs r3, r3, #1
275         add r0, r0, r2
276         bne MC_put_x_8_arm_align0
277         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
278 MC_put_x_8_arm_align1:
279         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
280 1:      ldmia r1, {r4-r6}
281         add r1, r1, r2
282         @@ pld [r1]
283         ADJ_ALIGN_DW 8, r4, r5, r6
284         AVG_PW r5, r6
285         AVG_PW r4, r5
286         stmia r0, {r5-r6}
287         subs r3, r3, #1
288         add r0, r0, r2
289         bne 1b
290         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
291 MC_put_x_8_arm_align2:
292         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
293 1:      ldmia r1, {r4-r6}
294         add r1, r1, r2
295         @@ pld [r1]
296         ADJ_ALIGN_DW 16, r4, r5, r6
297         AVG_PW r5, r6
298         AVG_PW r4, r5
299         stmia r0, {r5-r6}
300         subs r3, r3, #1
301         add r0, r0, r2
302         bne 1b
303         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
304 MC_put_x_8_arm_align3:
305         and r1, r1, #0xFFFFFFFC
306 1:      ldmia r1, {r4-r6}
307         add r1, r1, r2
308         @@ pld [r1]
309         ADJ_ALIGN_DW 24, r4, r5, r6
310         AVG_PW r5, r6
311         AVG_PW r4, r5
312         stmia r0, {r5-r6}
313         subs r3, r3, #1
314         add r0, r0, r2
315         bne 1b
316         ldmfd sp!, {r4-r11,pc} @@ update PC with LR content.
317 MC_put_x_8_arm_align_jt:
318         .word 0x01010101
319         .word MC_put_x_8_arm_align0
320         .word MC_put_x_8_arm_align1
321         .word MC_put_x_8_arm_align2
322         .word MC_put_x_8_arm_align3