initial commit for version 1.6.x patch release
[OpenFOAM-1.6.x.git] / src / surfMesh / surfaceFormats / stl / STLpoint.H
blob98a3c309f76fde1923dab84008949e28af8ed4e8
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
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6      \\/     M anipulation  |
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
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21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with OpenFOAM; if not, write to the Free Software Foundation,
23     Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
25 Class
26     Foam::STLpoint
28 Description
29     A vertex point representation for STL files.
31 SourceFiles
32     STLpointI.H
34 \*---------------------------------------------------------------------------*/
36 #ifndef STLpoint_H
37 #define STLpoint_H
39 #include "point.H"
40 #include "Istream.H"
42 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
44 namespace Foam
47 /*---------------------------------------------------------------------------*\
48                           Class STLpoint Declaration
49 \*---------------------------------------------------------------------------*/
51 class STLpoint
53     public Vector<float>
56 public:
58     // Constructors
60         //- Construct null
61         inline STLpoint()
62         {}
64         //- Construct from components
65         inline STLpoint(float x, float y, float z)
66         :
67             Vector<float>(x, y, z)
68         {}
70         //- Construct from point
71         inline STLpoint(const point& pt)
72         :
73             Vector<float>(float(pt.x()), float(pt.y()), float(pt.z()))
74         {}
76         //- Construct from istream
77         inline STLpoint(Istream& is)
78         :
79             Vector<float>(is)
80         {}
83     // Member Operators
85         //- Conversion to point
86         inline operator point() const
87         {
88             return point(x(), y(), z());
89         }
93 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
95 } // End namespace Foam
97 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
99 #endif
101 // ************************************************************************* //