Rework the overly weird vine growth algorithm
[MineClone/MineClone2.git] / README.md
blobfff7c0e455dab50189d136da9cef70fa7d0ebc52
1 # MineClone 2
2 An unofficial Minecraft-like game for Minetest. Forked from MineClone by daredevils.
3 Developed by Wuzzy and contributors. Not developed or endorsed by Mojang AB.
5 Version: 0.34.0
7 ### Gameplay
8 You start in a randomly-generated world made entirely of cubes. You can explore
9 the world and dig and build almost every block in the world to create new
10 structures. You can choose to play in a “survival mode” in which you have to
11 fight monsters and hunger for survival and slowly progress through the
12 various other aspects of the game, such as mining, farming, building machines, and so on
13 Or you can play in “creative mode” in which you can build almost anything instantly.
15 #### Gameplay summary
17 * Sandbox-style gameplay, no goals (for now)
18 * Survive: Fight against hostile monsters and hunger
19 * Mine for ores and other treasures
20 * Use the collected blocks to create great buildings, your imagination is the limit
21 * Collect flowers (and other dye sources) and colorize your world
22 * Find some seeds and start farming
23 * Find or craft one of hundreds of items
24 * Build a railway system and have fun with minecarts
25 * Build complex machines with redstone circuits
26 * In creative mode you can build almost anything for free and without limits
28 ## How to play (quick start)
29 ### Getting started
30 * **Punch a tree** trunk until it breaks and collect wood
31 * Place the **wood into the 2×2 grid** (your “crafting grid” in your inventory menu and craft 4 wood planks
32 * Place the 4 wood planks in a 2×2 shape in the crafting grid to **make a crafting table**
33 * **Rightclick the crafting table** for a 3×3 crafting grid to craft more complex things
34 * Use the **crafting guide** (book icon) to learn all the possible crafting recipes
35 * **Craft a wooden pickaxe** so you can dig stone
36 * Different tools break different kinds of blocks. Try them out!
37 * Continue playing as you wish. Have fun!
39 ### Farming
40 * Find seeds
41 * Craft hoe
42 * Rightclick dirt or similar block with hoe to create farmland
43 * Place seeds on farmland and watch them grow
44 * Collect plant when fully grown
45 * If near water, farmland becomes wet and speeds up growth
47 ### Furnace
48 * Craft furnace
49 * Furnace allows you to obtain more items
50 * Upper slot must contain a smeltable item (example: iron ore)
51 * Lower slot must contain a fuel item (example: coal)
52 * See tooltips in crafting guide to learn about fuels and smeltable items
54 ### Additional help
55 More help about the gameplay, blocks items and much more can be found from inside
56 the game. You can access the help from your inventory menu.
58 ### Special items
59 The following items are interesting for Creative Mode and for adventure
60 map builders. They can not be obtained in-game or in the creative inventory.
62 * Barrier: `mcl_core:barrier`
63 * Minecart with Command Block (does not work yet): `mcl_minecarts:command_block_minecart`
65 Use the `/giveme` chat command to obtain them. See the in-game help for
66 an explanation.
68 ## Installation
69 This game requires [Minetest](http://minetest.net) 0.4.16 (or later) to run,
70 so you need to install Minetest first. Only stable versions of Minetest are
71 officially supported. There is no support whatsoever for running MineClone 2
72 in development versions of Minetest.
73 To install MineClone 2, move this directory into the “games” directory of
74 your Minetest data directory. Consult the help of Minetest to learn more.
76 ## Project description
77 The main goal of **MineClone 2** is to be a clone of Minecraft and to be released as free software.
79 * **Target of development: Minecraft, PC Edition, version 1.11** (later known as “Java Edition”)
80 * Features of later Minecraft versions might sneak in, but they have a low priority
81 * In general, Minecraft is aimed to be cloned as good as Minetest currently permits (no hacks)
82 * Cloning the gameplay has highest priority
83 * MineClone 2 will use different graphics and sounds, but with a similar style
84 * Cloning the interface has no priority. It will only be roughly imitated
85 * Limitations found in Minetest will be written down and reported in the course of development
87 ## Completion status
88 This game is currently in **alpha** stage.
89 It is playable, but very unfinished, many bugs are to be expected.
90 Backwards-compability is *not* guaranteed, updating your world might cause small and
91 big bugs (such as “missing node” errors or even crashes).
93 The following main features are available:
95 * Tools, weapons and armor
96 * Crafting system: 2×2 grid, crafting table (3×3 grid), furnace, including a crafting guide
97 * Chests, large chests, ender chests, shulker boxes
98 * Hunger
99 * Most monsters and animals
100 * All ores from Minecraft
101 * Most blocks in the overworld
102 * Water and lava
103 * Weather
104 * 28 biomes
105 * The Nether, a fiery underworld in another dimension
106 * Redstone circuits (partially): Redstone ore, redstone, redstone repeater, levers, buttons, redstone blocks, redstone lamps
107 * Minecarts (partial)
108 * Boats
109 * Fire
110 * Buidling blocks: Stairs, slabs, doors, trapdoors, fences, fence gates, walls
111 * Clock
112 * Compass
113 * Sponge
114 * Slime block (does not interact with redstone)
115 * Small plants and saplings
116 * Dyes
117 * Banners
118 * Deco blocks: Glass, stained glass, glass panes, iron bars, hardened clay (and colors), heads and more
119 * Item frames
120 * Jukeboxes
121 * Beds
122 * Inventory menu
123 * Creative inventory
124 * Farming
125 * Bookshelves (deco only)
126 * Writable books
127 * A few server commands
128 * And more!
130 The following features are incomplete:
132 * Generated structures
133 * NPCs
134 * Some monsters and animals
135 * Redstone-related things
136 * The End
137 * Enchanting
138 * Experience
139 * Status effects
140 * Brewing, potions, tipped arrows
141 * Anvil
142 * A couple of non-trivial blocks and items
144 Bonus features (not found in Minecraft 1.11):
146 * Built-in crafting guide which shows you crafting and smelting recipes
147 * In-game help system containing extensive help about gameplay basics, blocks, items and more
148 * Temporary crafting recipes. They only exist to make some otherwise unaccessible items available when you're not in creative mode. These recipes will be removed as development goes on an more features become available
149 * Saplings in chests (only in mapgen v6, because only 3 out of 6 tree species grow here)
150 * New blocks:
151     * Nether Brick Fence Gate
152     * Red Nether Brick Fence
153     * Red Nether Brick Fence Gate
154     * More slabs and stairs
156 Technical differences from Minecraft:
158 * Height limit of ca. 31000 blocks (much higher than in Minecraft)
159 * Horizontal world size is ca. 62000×62000 blocks (much smaller than in Minecraft, but it is still very large)
160 * Still very, very incomplete and buggy
161 * Blocks, items, enemies and other features are missing
162 * A few items have slightly different names to make them easier to distinguish
163 * Different music for jukebox
164 * Different textures (Pixel Perfection)
165 * Different sounds (various sources)
166 * Different engine (Minetest)
167 * Free software (“free” as in freedom)
169 ## Reporting bugs
170 Please report all bugs and missing Minecraft features here:
172 <https://github.com/Wuzzy2/MineClone2-Bugs>
174 ## Other readme files
176 * `LICENSE.txt`: The LGPLv2.1 license text
177 * `CONTRIBUTING.md`: Information for those who want to contribute
178 * `MISSING_ENGINE_FEATURES.md`: List of missing features in Minetest which MineClone 2 would need for improvement
179 * `API.md`: For Minetest modders who want to mod this game
181 ## Credits
182 There are so many people to list (sorry). Check out the respective mod directories for details. This section is only a rough overview of the core authors of this game.
184 ### Coding
185 * [Wuzzy](https://forum.minetest.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=3082): Main programmer of most mods
186 * daredevils: Creator of MineClone on which MineClone 2 is based on
187 * [ex-bart](https://github.com/ex-bart): Redstone comparators
188 * Lots of other people: TO BE WRITTEN (see mod directories for details)
190 ### Textures
191 * [XSSheep](http://www.minecraftforum.net/members/XSSheep): Main author; creator of the Pixel Perfection resource pack of Minecraft 1.11
192 * [Wuzzy](https://forum.minetest.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=3082): Main menu imagery and various edits and additions of texture pack
193 * [kingoscargames](https://github.com/kingoscargames): Various edits and additions of existing textures
194 * [leorockway](https://github.com/leorockway): Some edits of mob textures
195 * [xMrVizzy](https://minecraft.curseforge.com/members/xMrVizzy): Glazed terracotta (textures are subject to be replaced later)
196 * Other authors: GUI images,
198 ### Models
199 * [22i](https://github.com/22i): Creator of all models
200 * [tobyplowy](https://github.com/tobyplowy): UV-mapping fixes to said models
202 ### Sounds and music
203 Various sources. See the respective mod directories for details.
205 ### Special thanks
207 * daredevils for starting MineClone, the original version of this game
208 * celeron55 for creating Minetest
209 * Minetest's modding community for providing a huge selection of mods, some of which ended up in MineClone 2
210 * Jordach for the jukebox music compilation from Big Freaking Dig
211 * The workaholics who spent way too much time writing for the Minecraft Wiki. It's an invaluable resource for creating this game
212 * Notch and Jeb for being the major forces behind Minecraft
213 * XSSheep for creating the Pixel Perfection resource pack
214 * [22i](https://github.com/22i) for providing great models and support
215 * [maikerumine](http://github.com/maikerumine) for kicking off mobs and biomes
217 ## Info for programmers
218 You find interesting and useful infos in `API.md`.
219 This project is currently mostly a one-person project.
221 ## Legal information
222 This is a fan game, not developed or endorsed by Mojang AB.
224 Copying is an act of love. Please copy and share! <3
225 But, oh well, if you insist, here is the legalese for you:
227 ### License of source code
228 MineClone 2 is a clean-room implementation of Minecraft
229 and licensed under the
230 GNU LGPL v2.1 (Wuzzy, daredevils and countless others) (see `LICENSE.txt`).
232 MineClone 2 is a direct continuation of the discontinued MineClone
233 project by daredevils which fell under the same license.
235 Mods credit:
236 See `README.txt` or `README.md` in each mod directory for information about other authors.
238 ### License of media (textures and sounds)
239 No non-free licenses are used anywhere.
241 The textures, unless otherwise noted, are based on the Pixel Perfection resource pack for Minecraft 1.11,
242 authored by XSSheep. Most textures are verbatim copies, while some textures have been changed or redone
243 from scratch.
244 The glazed terracotta textures have been created by (MysticTempest)[https://github.com/MysticTempest].
245 Source: <https://www.planetminecraft.com/texture_pack/131pixel-perfection/>
246 License: [CC BY-SA 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)
248 The main menu images are release under: [CC0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)
250 All other files, unless mentioned otherwise, fall under:
251 Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 4.0)
252 http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
254 See README.txt in each mod directory for detailed information about other authors.