use consistent hidd naming
[AROS.git] / rom / hidds / vesa / vesagfx.conf
blob01d63b03b42ecfdf1d954e2d3c809f8920fb5826
1 ##begin config
2 basename        PCVesa
3 libbasetype     struct VesaGfxBase
4 version         1.2
5 residentpri     9
6 classptr_field  vsd.vesagfxclass
7 classdatatype   struct VesaGfx_data
8 classid         CLID_Hidd_Gfx_Vesa
9 superclass      CLID_Hidd_Gfx
10 ##end config
12 ##begin cdefprivate
13 #include "vesagfxclass.h"
14 #include "bitmap.h"
15 ##end cdefprivate
17 ##begin methodlist
18 .interface Root
19 New
20 Dispose
21 Get
22 .interface Hidd_Gfx
23 NewBitMap
24 Show
25 ##end methodlist
28 ##begin class
29 ##begin config
30 basename PCVesaBM
31 type hidd
32 classptr_field vsd.bmclass
33 classid         CLID_Hidd_BitMap_Vesa
34 superclass CLID_Hidd_ChunkyBM
35 classdatatype struct BitmapData
36 ##end config
38 ##begin methodlist
39 .interface Root
40 New
41 Dispose
42 Get
43 Set
44 .interface Hidd_BitMap
45 SetColors
46 UpdateRect
47 ##end methodlist
48 ##end class