error.[ch]: fix keyword usage
[0verkill.git] / Server.dsp
blobb3c0acac71ca0f17b9dd656196d64c4c7de36ce1
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Server" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
6 \r
7 CFG=Server - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "Server.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "Server.mak" CFG="Server - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "Server - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
21 !MESSAGE "Server - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
22 !MESSAGE \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 RSC=rc.exe\r
31 !IF  "$(CFG)" == "Server - Win32 Release"\r
33 # PROP BASE Use_MFC 0\r
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_MFC 0\r
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
40 # PROP Output_Dir "Server"\r
41 # PROP Intermediate_Dir "Server"\r
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
43 # PROP Target_Dir ""\r
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
45 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "SERVER" /FR /YX /FD /c\r
46 # ADD BASE RSC /l 0x405 /d "NDEBUG"\r
47 # ADD RSC /l 0x405 /d "NDEBUG"\r
48 BSC32=bscmake.exe\r
49 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
50 # ADD BSC32 /nologo\r
51 LINK32=link.exe\r
52 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
53 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib wsock32.lib advapi32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "Server - Win32 Debug"\r
57 # PROP BASE Use_MFC 0\r
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
59 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
61 # PROP BASE Target_Dir ""\r
62 # PROP Use_MFC 0\r
63 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
64 # PROP Output_Dir "DServer"\r
65 # PROP Intermediate_Dir "DServer"\r
66 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
67 # PROP Target_Dir ""\r
68 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
69 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "SERVER" /YX /FD /GZ /c\r
70 # ADD BASE RSC /l 0x405 /d "_DEBUG"\r
71 # ADD RSC /l 0x405 /d "_DEBUG"\r
72 BSC32=bscmake.exe\r
73 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
74 # ADD BSC32 /nologo\r
75 LINK32=link.exe\r
76 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
77 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib wsock32.lib advapi32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
79 !ENDIF \r
81 # Begin Target\r
83 # Name "Server - Win32 Release"\r
84 # Name "Server - Win32 Debug"\r
85 # Begin Group "Source Files"\r
87 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
88 # Begin Source File\r
90 SOURCE=blit.c\r
91 # End Source File\r
92 # Begin Source File\r
94 SOURCE=console.c\r
95 # End Source File\r
96 # Begin Source File\r
98 SOURCE=crc32.c\r
99 # End Source File\r
100 # Begin Source File\r
102 SOURCE=data.c\r
103 # End Source File\r
104 # Begin Source File\r
106 SOURCE=getopt.c\r
107 # End Source File\r
108 # Begin Source File\r
110 SOURCE=hash.c\r
111 # End Source File\r
112 # Begin Source File\r
114 SOURCE=kbd.c\r
115 # End Source File\r
116 # Begin Source File\r
118 SOURCE=net.c\r
119 # End Source File\r
120 # Begin Source File\r
122 SOURCE=server.c\r
123 # End Source File\r
124 # Begin Source File\r
126 SOURCE=sprite.c\r
127 # End Source File\r
128 # Begin Source File\r
130 SOURCE=time.c\r
131 # End Source File\r
132 # End Group\r
133 # Begin Group "Header Files"\r
135 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
136 # Begin Source File\r
138 SOURCE="D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\BASETSD.H"\r
139 # End Source File\r
140 # Begin Source File\r
142 SOURCE=blit.h\r
143 # End Source File\r
144 # Begin Source File\r
146 SOURCE=cfg.h\r
147 # End Source File\r
148 # Begin Source File\r
150 SOURCE=console.h\r
151 # End Source File\r
152 # Begin Source File\r
154 SOURCE=crc32.h\r
155 # End Source File\r
156 # Begin Source File\r
158 SOURCE=hash.h\r
159 # End Source File\r
160 # Begin Source File\r
162 SOURCE=net.h\r
163 # End Source File\r
164 # Begin Source File\r
166 SOURCE=server.h\r
167 # End Source File\r
168 # Begin Source File\r
170 SOURCE=sprite.h\r
171 # End Source File\r
172 # End Group\r
173 # Begin Group "Resource Files"\r
175 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
176 # End Group\r
177 # End Target\r
178 # End Project\r