Update
[uemacs.git] / CODING
blobaeb46877260f6e85326e7147bae80126a59d2e12
1 The coding conventions match with the Linux kernel guideline, so here
2 we go with a copy of the Linux kernel coding style:
4                 Linux kernel coding style
6 This is a short document describing the preferred coding style for the
7 linux kernel.  Coding style is very personal, and I won't _force_ my
8 views on anybody, but this is what goes for anything that I have to be
9 able to maintain, and I'd prefer it for most other things too.  Please
10 at least consider the points made here.
12 First off, I'd suggest printing out a copy of the GNU coding standards,
13 and NOT read it.  Burn them, it's a great symbolic gesture.
15 Anyway, here goes:
18                 Chapter 1: Indentation
20 Tabs are 8 characters, and thus indentations are also 8 characters.
21 There are heretic movements that try to make indentations 4 (or even 2!)
22 characters deep, and that is akin to trying to define the value of PI to
23 be 3.
25 Rationale: The whole idea behind indentation is to clearly define where
26 a block of control starts and ends.  Especially when you've been looking
27 at your screen for 20 straight hours, you'll find it a lot easier to see
28 how the indentation works if you have large indentations.
30 Now, some people will claim that having 8-character indentations makes
31 the code move too far to the right, and makes it hard to read on a
32 80-character terminal screen.  The answer to that is that if you need
33 more than 3 levels of indentation, you're screwed anyway, and should fix
34 your program.
36 In short, 8-char indents make things easier to read, and have the added
37 benefit of warning you when you're nesting your functions too deep.
38 Heed that warning.
40 The preferred way to ease multiple indentation levels in a switch statement is
41 to align the "switch" and its subordinate "case" labels in the same column
42 instead of "double-indenting" the "case" labels.  E.g.:
44         switch (suffix) {
45         case 'G':
46         case 'g':
47                 mem <<= 30;
48                 break;
49         case 'M':
50         case 'm':
51                 mem <<= 20;
52                 break;
53         case 'K':
54         case 'k':
55                 mem <<= 10;
56                 /* fall through */
57         default:
58                 break;
59         }
62 Don't put multiple statements on a single line unless you have
63 something to hide:
65         if (condition) do_this;
66           do_something_everytime;
68 Don't put multiple assignments on a single line either.  Kernel coding style
69 is super simple.  Avoid tricky expressions.
71 Outside of comments, documentation and except in Kconfig, spaces are never
72 used for indentation, and the above example is deliberately broken.
74 Get a decent editor and don't leave whitespace at the end of lines.
77                 Chapter 2: Breaking long lines and strings
79 Coding style is all about readability and maintainability using commonly
80 available tools.
82 The limit on the length of lines is 80 columns and this is a strongly
83 preferred limit.
85 Statements longer than 80 columns will be broken into sensible chunks.
86 Descendants are always substantially shorter than the parent and are placed
87 substantially to the right. The same applies to function headers with a long
88 argument list. Long strings are as well broken into shorter strings. The
89 only exception to this is where exceeding 80 columns significantly increases
90 readability and does not hide information.
92 void fun(int a, int b, int c)
94         if (condition)
95                 printk(KERN_WARNING "Warning this is a long printk with "
96                                                 "3 parameters a: %u b: %u "
97                                                 "c: %u \n", a, b, c);
98         else
99                 next_statement;
102                 Chapter 3: Placing Braces and Spaces
104 The other issue that always comes up in C styling is the placement of
105 braces.  Unlike the indent size, there are few technical reasons to
106 choose one placement strategy over the other, but the preferred way, as
107 shown to us by the prophets Kernighan and Ritchie, is to put the opening
108 brace last on the line, and put the closing brace first, thusly:
110         if (x is true) {
111                 we do y
112         }
114 This applies to all non-function statement blocks (if, switch, for,
115 while, do).  E.g.:
117         switch (action) {
118         case KOBJ_ADD:
119                 return "add";
120         case KOBJ_REMOVE:
121                 return "remove";
122         case KOBJ_CHANGE:
123                 return "change";
124         default:
125                 return NULL;
126         }
128 However, there is one special case, namely functions: they have the
129 opening brace at the beginning of the next line, thus:
131         int function(int x)
132         {
133                 body of function
134         }
136 Heretic people all over the world have claimed that this inconsistency
137 is ...  well ...  inconsistent, but all right-thinking people know that
138 (a) K&R are _right_ and (b) K&R are right.  Besides, functions are
139 special anyway (you can't nest them in C).
141 Note that the closing brace is empty on a line of its own, _except_ in
142 the cases where it is followed by a continuation of the same statement,
143 ie a "while" in a do-statement or an "else" in an if-statement, like
144 this:
146         do {
147                 body of do-loop
148         } while (condition);
152         if (x == y) {
153                 ..
154         } else if (x > y) {
155                 ...
156         } else {
157                 ....
158         }
160 Rationale: K&R.
162 Also, note that this brace-placement also minimizes the number of empty
163 (or almost empty) lines, without any loss of readability.  Thus, as the
164 supply of new-lines on your screen is not a renewable resource (think
165 25-line terminal screens here), you have more empty lines to put
166 comments on.
168 Do not unnecessarily use braces where a single statement will do.
170 if (condition)
171         action();
173 This does not apply if one branch of a conditional statement is a single
174 statement. Use braces in both branches.
176 if (condition) {
177         do_this();
178         do_that();
179 } else {
180         otherwise();
183                 3.1:  Spaces
185 Linux kernel style for use of spaces depends (mostly) on
186 function-versus-keyword usage.  Use a space after (most) keywords.  The
187 notable exceptions are sizeof, typeof, alignof, and __attribute__, which look
188 somewhat like functions (and are usually used with parentheses in Linux,
189 although they are not required in the language, as in: "sizeof info" after
190 "struct fileinfo info;" is declared).
192 So use a space after these keywords:
193         if, switch, case, for, do, while
194 but not with sizeof, typeof, alignof, or __attribute__.  E.g.,
195         s = sizeof(struct file);
197 Do not add spaces around (inside) parenthesized expressions.  This example is
198 *bad*:
200         s = sizeof( struct file );
202 When declaring pointer data or a function that returns a pointer type, the
203 preferred use of '*' is adjacent to the data name or function name and not
204 adjacent to the type name.  Examples:
206         char *linux_banner;
207         unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr);
208         char *match_strdup(substring_t *s);
210 Use one space around (on each side of) most binary and ternary operators,
211 such as any of these:
213         =  +  -  <  >  *  /  %  |  &  ^  <=  >=  ==  !=  ?  :
215 but no space after unary operators:
216         &  *  +  -  ~  !  sizeof  typeof  alignof  __attribute__  defined
218 no space before the postfix increment & decrement unary operators:
219         ++  --
221 no space after the prefix increment & decrement unary operators:
222         ++  --
224 and no space around the '.' and "->" structure member operators.
226 Do not leave trailing whitespace at the ends of lines.  Some editors with
227 "smart" indentation will insert whitespace at the beginning of new lines as
228 appropriate, so you can start typing the next line of code right away.
229 However, some such editors do not remove the whitespace if you end up not
230 putting a line of code there, such as if you leave a blank line.  As a result,
231 you end up with lines containing trailing whitespace.
233 Git will warn you about patches that introduce trailing whitespace, and can
234 optionally strip the trailing whitespace for you; however, if applying a series
235 of patches, this may make later patches in the series fail by changing their
236 context lines.
239                 Chapter 4: Naming
241 C is a Spartan language, and so should your naming be.  Unlike Modula-2
242 and Pascal programmers, C programmers do not use cute names like
243 ThisVariableIsATemporaryCounter.  A C programmer would call that
244 variable "tmp", which is much easier to write, and not the least more
245 difficult to understand.
247 HOWEVER, while mixed-case names are frowned upon, descriptive names for
248 global variables are a must.  To call a global function "foo" is a
249 shooting offense.
251 GLOBAL variables (to be used only if you _really_ need them) need to
252 have descriptive names, as do global functions.  If you have a function
253 that counts the number of active users, you should call that
254 "count_active_users()" or similar, you should _not_ call it "cntusr()".
256 Encoding the type of a function into the name (so-called Hungarian
257 notation) is brain damaged - the compiler knows the types anyway and can
258 check those, and it only confuses the programmer.  No wonder MicroSoft
259 makes buggy programs.
261 LOCAL variable names should be short, and to the point.  If you have
262 some random integer loop counter, it should probably be called "i".
263 Calling it "loop_counter" is non-productive, if there is no chance of it
264 being mis-understood.  Similarly, "tmp" can be just about any type of
265 variable that is used to hold a temporary value.
267 If you are afraid to mix up your local variable names, you have another
268 problem, which is called the function-growth-hormone-imbalance syndrome.
269 See chapter 6 (Functions).
272                 Chapter 5: Typedefs
274 Please don't use things like "vps_t".
276 It's a _mistake_ to use typedef for structures and pointers. When you see a
278         vps_t a;
280 in the source, what does it mean?
282 In contrast, if it says
284         struct virtual_container *a;
286 you can actually tell what "a" is.
288 Lots of people think that typedefs "help readability". Not so. They are
289 useful only for:
291  (a) totally opaque objects (where the typedef is actively used to _hide_
292      what the object is).
294      Example: "pte_t" etc. opaque objects that you can only access using
295      the proper accessor functions.
297      NOTE! Opaqueness and "accessor functions" are not good in themselves.
298      The reason we have them for things like pte_t etc. is that there
299      really is absolutely _zero_ portably accessible information there.
301  (b) Clear integer types, where the abstraction _helps_ avoid confusion
302      whether it is "int" or "long".
304      u8/u16/u32 are perfectly fine typedefs, although they fit into
305      category (d) better than here.
307      NOTE! Again - there needs to be a _reason_ for this. If something is
308      "unsigned long", then there's no reason to do
310         typedef unsigned long myflags_t;
312      but if there is a clear reason for why it under certain circumstances
313      might be an "unsigned int" and under other configurations might be
314      "unsigned long", then by all means go ahead and use a typedef.
316  (c) when you use sparse to literally create a _new_ type for
317      type-checking.
319  (d) New types which are identical to standard C99 types, in certain
320      exceptional circumstances.
322      Although it would only take a short amount of time for the eyes and
323      brain to become accustomed to the standard types like 'uint32_t',
324      some people object to their use anyway.
326      Therefore, the Linux-specific 'u8/u16/u32/u64' types and their
327      signed equivalents which are identical to standard types are
328      permitted -- although they are not mandatory in new code of your
329      own.
331      When editing existing code which already uses one or the other set
332      of types, you should conform to the existing choices in that code.
334  (e) Types safe for use in userspace.
336      In certain structures which are visible to userspace, we cannot
337      require C99 types and cannot use the 'u32' form above. Thus, we
338      use __u32 and similar types in all structures which are shared
339      with userspace.
341 Maybe there are other cases too, but the rule should basically be to NEVER
342 EVER use a typedef unless you can clearly match one of those rules.
344 In general, a pointer, or a struct that has elements that can reasonably
345 be directly accessed should _never_ be a typedef.
348                 Chapter 6: Functions
350 Functions should be short and sweet, and do just one thing.  They should
351 fit on one or two screenfuls of text (the ISO/ANSI screen size is 80x24,
352 as we all know), and do one thing and do that well.
354 The maximum length of a function is inversely proportional to the
355 complexity and indentation level of that function.  So, if you have a
356 conceptually simple function that is just one long (but simple)
357 case-statement, where you have to do lots of small things for a lot of
358 different cases, it's OK to have a longer function.
360 However, if you have a complex function, and you suspect that a
361 less-than-gifted first-year high-school student might not even
362 understand what the function is all about, you should adhere to the
363 maximum limits all the more closely.  Use helper functions with
364 descriptive names (you can ask the compiler to in-line them if you think
365 it's performance-critical, and it will probably do a better job of it
366 than you would have done).
368 Another measure of the function is the number of local variables.  They
369 shouldn't exceed 5-10, or you're doing something wrong.  Re-think the
370 function, and split it into smaller pieces.  A human brain can
371 generally easily keep track of about 7 different things, anything more
372 and it gets confused.  You know you're brilliant, but maybe you'd like
373 to understand what you did 2 weeks from now.
375 In source files, separate functions with one blank line.  If the function is
376 exported, the EXPORT* macro for it should follow immediately after the closing
377 function brace line.  E.g.:
379 int system_is_up(void)
381         return system_state == SYSTEM_RUNNING;
383 EXPORT_SYMBOL(system_is_up);
385 In function prototypes, include parameter names with their data types.
386 Although this is not required by the C language, it is preferred in Linux
387 because it is a simple way to add valuable information for the reader.
390                 Chapter 7: Centralized exiting of functions
392 Albeit deprecated by some people, the equivalent of the goto statement is
393 used frequently by compilers in form of the unconditional jump instruction.
395 The goto statement comes in handy when a function exits from multiple
396 locations and some common work such as cleanup has to be done.
398 The rationale is:
400 - unconditional statements are easier to understand and follow
401 - nesting is reduced
402 - errors by not updating individual exit points when making
403     modifications are prevented
404 - saves the compiler work to optimize redundant code away ;)
406 int fun(int a)
408         int result = 0;
409         char *buffer = kmalloc(SIZE);
411         if (buffer == NULL)
412                 return -ENOMEM;
414         if (condition1) {
415                 while (loop1) {
416                         ...
417                 }
418                 result = 1;
419                 goto out;
420         }
421         ...
422 out:
423         kfree(buffer);
424         return result;
427                 Chapter 8: Commenting
429 Comments are good, but there is also a danger of over-commenting.  NEVER
430 try to explain HOW your code works in a comment: it's much better to
431 write the code so that the _working_ is obvious, and it's a waste of
432 time to explain badly written code.
434 Generally, you want your comments to tell WHAT your code does, not HOW.
435 Also, try to avoid putting comments inside a function body: if the
436 function is so complex that you need to separately comment parts of it,
437 you should probably go back to chapter 6 for a while.  You can make
438 small comments to note or warn about something particularly clever (or
439 ugly), but try to avoid excess.  Instead, put the comments at the head
440 of the function, telling people what it does, and possibly WHY it does
443 When commenting the kernel API functions, please use the kernel-doc format.
444 See the files Documentation/kernel-doc-nano-HOWTO.txt and scripts/kernel-doc
445 for details.
447 Linux style for comments is the C89 "/* ... */" style.
448 Don't use C99-style "// ..." comments.
450 The preferred style for long (multi-line) comments is:
452         /*
453          * This is the preferred style for multi-line
454          * comments in the Linux kernel source code.
455          * Please use it consistently.
456          *
457          * Description:  A column of asterisks on the left side,
458          * with beginning and ending almost-blank lines.
459          */
461 It's also important to comment data, whether they are basic types or derived
462 types.  To this end, use just one data declaration per line (no commas for
463 multiple data declarations).  This leaves you room for a small comment on each
464 item, explaining its use.
467                 Chapter 9: You've made a mess of it
469 That's OK, we all do.  You've probably been told by your long-time Unix
470 user helper that "GNU emacs" automatically formats the C sources for
471 you, and you've noticed that yes, it does do that, but the defaults it
472 uses are less than desirable (in fact, they are worse than random
473 typing - an infinite number of monkeys typing into GNU emacs would never
474 make a good program).
476 So, you can either get rid of GNU emacs, or change it to use saner
477 values.  To do the latter, you can stick the following in your .emacs file:
479 (defun c-lineup-arglist-tabs-only (ignored)
480   "Line up argument lists by tabs, not spaces"
481   (let* ((anchor (c-langelem-pos c-syntactic-element))
482          (column (c-langelem-2nd-pos c-syntactic-element))
483          (offset (- (1+ column) anchor))
484          (steps (floor offset c-basic-offset)))
485     (* (max steps 1)
486        c-basic-offset)))
488 (add-hook 'c-mode-common-hook
489           (lambda ()
490             ;; Add kernel style
491             (c-add-style
492              "linux-tabs-only"
493              '("linux" (c-offsets-alist
494                         (arglist-cont-nonempty
495                          c-lineup-gcc-asm-reg
496                          c-lineup-arglist-tabs-only))))))
498 (add-hook 'c-mode-hook
499           (lambda ()
500             (let ((filename (buffer-file-name)))
501               ;; Enable kernel mode for the appropriate files
502               (when (and filename
503                          (string-match (expand-file-name "~/src/linux-trees")
504                                        filename))
505                 (setq indent-tabs-mode t)
506                 (c-set-style "linux-tabs-only")))))
508 This will make emacs go better with the kernel coding style for C
509 files below ~/src/linux-trees.
511 But even if you fail in getting emacs to do sane formatting, not
512 everything is lost: use "indent".
514 Now, again, GNU indent has the same brain-dead settings that GNU emacs
515 has, which is why you need to give it a few command line options.
516 However, that's not too bad, because even the makers of GNU indent
517 recognize the authority of K&R (the GNU people aren't evil, they are
518 just severely misguided in this matter), so you just give indent the
519 options "-kr -i8" (stands for "K&R, 8 character indents"), or use
520 "scripts/Lindent", which indents in the latest style.
522 "indent" has a lot of options, and especially when it comes to comment
523 re-formatting you may want to take a look at the man page.  But
524 remember: "indent" is not a fix for bad programming.
527                 Chapter 10: Kconfig configuration files
529 For all of the Kconfig* configuration files throughout the source tree,
530 the indentation is somewhat different.  Lines under a "config" definition
531 are indented with one tab, while help text is indented an additional two
532 spaces.  Example:
534 config AUDIT
535         bool "Auditing support"
536         depends on NET
537         help
538           Enable auditing infrastructure that can be used with another
539           kernel subsystem, such as SELinux (which requires this for
540           logging of avc messages output).  Does not do system-call
541           auditing without CONFIG_AUDITSYSCALL.
543 Features that might still be considered unstable should be defined as
544 dependent on "EXPERIMENTAL":
546 config SLUB
547         depends on EXPERIMENTAL && !ARCH_USES_SLAB_PAGE_STRUCT
548         bool "SLUB (Unqueued Allocator)"
549         ...
551 while seriously dangerous features (such as write support for certain
552 filesystems) should advertise this prominently in their prompt string:
554 config ADFS_FS_RW
555         bool "ADFS write support (DANGEROUS)"
556         depends on ADFS_FS
557         ...
559 For full documentation on the configuration files, see the file
560 Documentation/kbuild/kconfig-language.txt.
563                 Chapter 11: Data structures
565 Data structures that have visibility outside the single-threaded
566 environment they are created and destroyed in should always have
567 reference counts.  In the kernel, garbage collection doesn't exist (and
568 outside the kernel garbage collection is slow and inefficient), which
569 means that you absolutely _have_ to reference count all your uses.
571 Reference counting means that you can avoid locking, and allows multiple
572 users to have access to the data structure in parallel - and not having
573 to worry about the structure suddenly going away from under them just
574 because they slept or did something else for a while.
576 Note that locking is _not_ a replacement for reference counting.
577 Locking is used to keep data structures coherent, while reference
578 counting is a memory management technique.  Usually both are needed, and
579 they are not to be confused with each other.
581 Many data structures can indeed have two levels of reference counting,
582 when there are users of different "classes".  The subclass count counts
583 the number of subclass users, and decrements the global count just once
584 when the subclass count goes to zero.
586 Examples of this kind of "multi-level-reference-counting" can be found in
587 memory management ("struct mm_struct": mm_users and mm_count), and in
588 filesystem code ("struct super_block": s_count and s_active).
590 Remember: if another thread can find your data structure, and you don't
591 have a reference count on it, you almost certainly have a bug.
594                 Chapter 12: Macros, Enums and RTL
596 Names of macros defining constants and labels in enums are capitalized.
598 #define CONSTANT 0x12345
600 Enums are preferred when defining several related constants.
602 CAPITALIZED macro names are appreciated but macros resembling functions
603 may be named in lower case.
605 Generally, inline functions are preferable to macros resembling functions.
607 Macros with multiple statements should be enclosed in a do - while block:
609 #define macrofun(a, b, c)                       \
610         do {                                    \
611                 if (a == 5)                     \
612                         do_this(b, c);          \
613         } while (0)
615 Things to avoid when using macros:
617 1) macros that affect control flow:
619 #define FOO(x)                                  \
620         do {                                    \
621                 if (blah(x) < 0)                \
622                         return -EBUGGERED;      \
623         } while(0)
625 is a _very_ bad idea.  It looks like a function call but exits the "calling"
626 function; don't break the internal parsers of those who will read the code.
628 2) macros that depend on having a local variable with a magic name:
630 #define FOO(val) bar(index, val)
632 might look like a good thing, but it's confusing as hell when one reads the
633 code and it's prone to breakage from seemingly innocent changes.
635 3) macros with arguments that are used as l-values: FOO(x) = y; will
636 bite you if somebody e.g. turns FOO into an inline function.
638 4) forgetting about precedence: macros defining constants using expressions
639 must enclose the expression in parentheses. Beware of similar issues with
640 macros using parameters.
642 #define CONSTANT 0x4000
643 #define CONSTEXP (CONSTANT | 3)
645 The cpp manual deals with macros exhaustively. The gcc internals manual also
646 covers RTL which is used frequently with assembly language in the kernel.
649                 Chapter 13: Printing kernel messages
651 Kernel developers like to be seen as literate. Do mind the spelling
652 of kernel messages to make a good impression. Do not use crippled
653 words like "dont"; use "do not" or "don't" instead.  Make the messages
654 concise, clear, and unambiguous.
656 Kernel messages do not have to be terminated with a period.
658 Printing numbers in parentheses (%d) adds no value and should be avoided.
660 There are a number of driver model diagnostic macros in <linux/device.h>
661 which you should use to make sure messages are matched to the right device
662 and driver, and are tagged with the right level:  dev_err(), dev_warn(),
663 dev_info(), and so forth.  For messages that aren't associated with a
664 particular device, <linux/kernel.h> defines pr_debug() and pr_info().
666 Coming up with good debugging messages can be quite a challenge; and once
667 you have them, they can be a huge help for remote troubleshooting.  Such
668 messages should be compiled out when the DEBUG symbol is not defined (that
669 is, by default they are not included).  When you use dev_dbg() or pr_debug(),
670 that's automatic.  Many subsystems have Kconfig options to turn on -DDEBUG.
671 A related convention uses VERBOSE_DEBUG to add dev_vdbg() messages to the
672 ones already enabled by DEBUG.
675                 Chapter 14: Allocating memory
677 The kernel provides the following general purpose memory allocators:
678 kmalloc(), kzalloc(), kcalloc(), and vmalloc().  Please refer to the API
679 documentation for further information about them.
681 The preferred form for passing a size of a struct is the following:
683         p = kmalloc(sizeof(*p), ...);
685 The alternative form where struct name is spelled out hurts readability and
686 introduces an opportunity for a bug when the pointer variable type is changed
687 but the corresponding sizeof that is passed to a memory allocator is not.
689 Casting the return value which is a void pointer is redundant. The conversion
690 from void pointer to any other pointer type is guaranteed by the C programming
691 language.
694                 Chapter 15: The inline disease
696 There appears to be a common misperception that gcc has a magic "make me
697 faster" speedup option called "inline". While the use of inlines can be
698 appropriate (for example as a means of replacing macros, see Chapter 12), it
699 very often is not. Abundant use of the inline keyword leads to a much bigger
700 kernel, which in turn slows the system as a whole down, due to a bigger
701 icache footprint for the CPU and simply because there is less memory
702 available for the pagecache. Just think about it; a pagecache miss causes a
703 disk seek, which easily takes 5 miliseconds. There are a LOT of cpu cycles
704 that can go into these 5 miliseconds.
706 A reasonable rule of thumb is to not put inline at functions that have more
707 than 3 lines of code in them. An exception to this rule are the cases where
708 a parameter is known to be a compiletime constant, and as a result of this
709 constantness you *know* the compiler will be able to optimize most of your
710 function away at compile time. For a good example of this later case, see
711 the kmalloc() inline function.
713 Often people argue that adding inline to functions that are static and used
714 only once is always a win since there is no space tradeoff. While this is
715 technically correct, gcc is capable of inlining these automatically without
716 help, and the maintenance issue of removing the inline when a second user
717 appears outweighs the potential value of the hint that tells gcc to do
718 something it would have done anyway.
721                 Chapter 16: Function return values and names
723 Functions can return values of many different kinds, and one of the
724 most common is a value indicating whether the function succeeded or
725 failed.  Such a value can be represented as an error-code integer
726 (-Exxx = failure, 0 = success) or a "succeeded" boolean (0 = failure,
727 non-zero = success).
729 Mixing up these two sorts of representations is a fertile source of
730 difficult-to-find bugs.  If the C language included a strong distinction
731 between integers and booleans then the compiler would find these mistakes
732 for us... but it doesn't.  To help prevent such bugs, always follow this
733 convention:
735         If the name of a function is an action or an imperative command,
736         the function should return an error-code integer.  If the name
737         is a predicate, the function should return a "succeeded" boolean.
739 For example, "add work" is a command, and the add_work() function returns 0
740 for success or -EBUSY for failure.  In the same way, "PCI device present" is
741 a predicate, and the pci_dev_present() function returns 1 if it succeeds in
742 finding a matching device or 0 if it doesn't.
744 All EXPORTed functions must respect this convention, and so should all
745 public functions.  Private (static) functions need not, but it is
746 recommended that they do.
748 Functions whose return value is the actual result of a computation, rather
749 than an indication of whether the computation succeeded, are not subject to
750 this rule.  Generally they indicate failure by returning some out-of-range
751 result.  Typical examples would be functions that return pointers; they use
752 NULL or the ERR_PTR mechanism to report failure.
755                 Chapter 17:  Don't re-invent the kernel macros
757 The header file include/linux/kernel.h contains a number of macros that
758 you should use, rather than explicitly coding some variant of them yourself.
759 For example, if you need to calculate the length of an array, take advantage
760 of the macro
762   #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
764 Similarly, if you need to calculate the size of some structure member, use
766   #define FIELD_SIZEOF(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
768 There are also min() and max() macros that do strict type checking if you
769 need them.  Feel free to peruse that header file to see what else is already
770 defined that you shouldn't reproduce in your code.
773                 Chapter 18:  Editor modelines and other cruft
775 Some editors can interpret configuration information embedded in source files,
776 indicated with special markers.  For example, emacs interprets lines marked
777 like this:
779 -*- mode: c -*-
781 Or like this:
784 Local Variables:
785 compile-command: "gcc -DMAGIC_DEBUG_FLAG foo.c"
786 End:
789 Vim interprets markers that look like this:
791 /* vim:set sw=8 noet */
793 Do not include any of these in source files.  People have their own personal
794 editor configurations, and your source files should not override them.  This
795 includes markers for indentation and mode configuration.  People may use their
796 own custom mode, or may have some other magic method for making indentation
797 work correctly.
801                 Appendix I: References
803 The C Programming Language, Second Edition
804 by Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie.
805 Prentice Hall, Inc., 1988.
806 ISBN 0-13-110362-8 (paperback), 0-13-110370-9 (hardback).
807 URL: http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/
809 The Practice of Programming
810 by Brian W. Kernighan and Rob Pike.
811 Addison-Wesley, Inc., 1999.
812 ISBN 0-201-61586-X.
813 URL: http://cm.bell-labs.com/cm/cs/tpop/
815 GNU manuals - where in compliance with K&R and this text - for cpp, gcc,
816 gcc internals and indent, all available from http://www.gnu.org/manual/
818 WG14 is the international standardization working group for the programming
819 language C, URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
821 Kernel CodingStyle, by greg@kroah.com at OLS 2002:
822 http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
825 Last updated on 2007-July-13.