Disable treespawning on mapgen
[minetest_hades.git] / minetest.conf
blobc0c8a027d61c0cc64bb9566ec718bd3d7d994dde
1 -- only_peaceful_mobs=true 
2 give_initial_stuff=true 
3 movement_speed_jump=9.2
4 movement_gravity=7.81
5 selectionbox_color=(2,25,2)
6 -- num_emerge_threads = 
7 -- liquid_loop_max=2000
8 -- liquid_update=0.5
9 -- liquid_relax=1
10 underground_springs=1
11 --liquid_fast_flood=1
12 mg_name=v6
13 water_level=-5
14 cloud_height=200
15 mg_flags=notrees, nodungeons, caves
16 mgv6_spflags = mudflow, nosnowbiomes, nojungles
17 mgv6_np_terrain_base=-8, 40, (32, 32, 32), 2321, 5, 0.6
18 mgv6_np_cave =  12, 4, (16, 16, 16), 322439, 3, 0.50, 2.0
19 -- for freaks: mgv6_np_cave =   176, 133, (250, 250, 250), 34329, 3, 0.50, 2.0
20 enable_item_drops = false
21 enable_item_pickup = true
22 remove_items = -1