README.md edited online with Bitbucket
[gdash.git] / README.md
blob188302175d6560a8e6cb1015450dd58a7bfa3b9f
1 # GDash #\r
2 \r
3 **GDash** is a Boulder Dash clone. The main goal of the project is to implement a clone which is as close to the original as possible.\r
4 \r
5 The game runs under Windows, Linux and other Unix clones, and also on Mac. For compiling, you need the GTK+ dev files, SDL, SDL_Image and SDL_Mixer (with dev files). Read more about GDash in the [Boulder Dash Forum](http://www.boulder-dash.nl/forum/viewtopic.php?t=121).\r
6 \r
7 GDash has a cave editor, supports sound, joystick and keyboard controls. It can use GTK+, SDL and OpenGL for drawing. The OpenGL engine can use shaders, which provide fullscreen graphical effects like TV screen emulation.\r
8 \r
9 ![http://gdash.googlecode.com/files/gdashgame.png](https://bitbucket.org/repo/ejzABR/images/4034423466-gdashgame.png)\r
11 ## License ##\r
13 The game is licensed under MIT license terms. See the COPYING file in the source tree.\r
15 ## Ports ##\r
17 GDash has an unofficial [Pandora port](http://repo.openpandora.org/?page=detail&app=gdash).