windows.gaming.input: Avoid leaking IDirectInputEffect reference (Valgrind).
[wine.git] / dlls / kernelbase / 
treefcf7b270f03c1359371b303c7e0afd93d6e2738f
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 543 Makefile.in
-rw-r--r-- 77040 console.c
-rw-r--r-- 56422 debug.c
-rw-r--r-- 149386 file.c
-rw-r--r-- 2063 kernelbase.h
-rw-r--r-- 1544 kernelbase.rc
-rw-r--r-- 323430 kernelbase.rgs
-rw-r--r-- 77356 kernelbase.spec
-rw-r--r-- 41455 loader.c
-rw-r--r-- 273176 locale.c
-rw-r--r-- 17507 main.c
-rw-r--r-- 54920 memory.c
-rw-r--r-- 134455 path.c
-rw-r--r-- 64570 process.c
-rw-r--r-- 136691 registry.c
-rw-r--r-- 60431 security.c
-rw-r--r-- 33019 string.c
-rw-r--r-- 57673 sync.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 45616 thread.c
-rw-r--r-- 57582 version.c
-rw-r--r-- 41195 volume.c
-rw-r--r-- 69888 winerror.mc