windowscodecs/tests: Use BOOL type where appropriate.
[wine.git] / dlls / d3drm / 
treedc891e85b7ccb0c5f20b0cda9029201fa6015f23
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 260 Makefile.in
-rw-r--r-- 53383 d3drm.c
-rw-r--r-- 920 d3drm.spec
-rw-r--r-- 1328 d3drm_main.c
-rw-r--r-- 2009 d3drm_private.h
-rw-r--r-- 34889 device.c
-rw-r--r-- 22880 face.c
-rw-r--r-- 79383 frame.c
-rw-r--r-- 11619 light.c
-rw-r--r-- 9388 material.c
-rw-r--r-- 7675 math.c
-rw-r--r-- 98765 meshbuilder.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 25808 texture.c
-rw-r--r-- 1093 version.rc
-rw-r--r-- 29236 viewport.c