wined3d: Drop WINED3D_RS_TEXTUREPERSPECTIVE handling.
commit35a2406900b88ead932cd998c85dabefb8a4b987
authorMatteo Bruni <mbruni@codeweavers.com>
Tue, 16 Jun 2015 20:45:40 +0000 (16 22:45 +0200)
committerAlexandre Julliard <julliard@winehq.org>
Wed, 17 Jun 2015 11:01:20 +0000 (17 20:01 +0900)
tree7503c06c3729c390286d6cad374c7446955d5e87
parentf6e7e01744602a55200019642dada5715fd51822
wined3d: Drop WINED3D_RS_TEXTUREPERSPECTIVE handling.

The hint is not supported on core profiles. It's not guaranteed to do
anything on compatibility profile either: "The interpretation of hints is
implementation dependent. An implementation may ignore them entirely."

This state was only available on D3D 7 and below (and not guaranteed to
do anything there either, according to older DX SDK docs).
If necessary we could implement it via the GLSL 1.50 "noperspective"
interpolation qualifier, which is what we need to use for the equivalent
D3D10 feature anyway.
dlls/wined3d/state.c