Avoid convolving an always-0 sample
[openal-soft.git] / alsoftrc.sample
blob42ebd7ca8cff86c0342e1209818c4a3bd5cfa49c
1 # OpenAL config file.
3 # Option blocks may appear multiple times, and duplicated options will take the
4 # last value specified. Environment variables may be specified within option
5 # values, and are automatically substituted when the config file is loaded.
6 # Environment variable names may only contain alpha-numeric characters (a-z,
7 # A-Z, 0-9) and underscores (_), and are prefixed with $. For example,
8 # specifying "$HOME/file.ext" would typically result in something like
9 # "/home/user/file.ext". To specify an actual "$" character, use "$$".
11 # Device-specific values may be specified by including the device name in the
12 # block name, with "general" replaced by the device name. That is, general
13 # options for the device "Name of Device" would be in the [Name of Device]
14 # block, while ALSA options would be in the [alsa/Name of Device] block.
15 # Options marked as "(global)" are not influenced by the device.
17 # The system-wide settings can be put in /etc/openal/alsoft.conf and user-
18 # specific override settings in $HOME/.alsoftrc.
19 # For Windows, these settings should go into $AppData\alsoft.ini
21 # Option and block names are case-senstive. The supplied values are only hints
22 # and may not be honored (though generally it'll try to get as close as
23 # possible). Note: options that are left unset may default to app- or system-
24 # specified values. These are the current available settings:
27 ## General stuff
29 [general]
31 ## disable-cpu-exts: (global)
32 #  Disables use of specialized methods that use specific CPU intrinsics.
33 #  Certain methods may utilize CPU extensions for improved performance, and
34 #  this option is useful for preventing some or all of those methods from being
35 #  used. The available extensions are: sse, sse2, sse3, sse4.1, and neon.
36 #  Specifying 'all' disables use of all such specialized methods.
37 #disable-cpu-exts =
39 ## drivers: (global)
40 #  Sets the backend driver list order, comma-seperated. Unknown backends and
41 #  duplicated names are ignored. Unlisted backends won't be considered for use
42 #  unless the list is ended with a comma (e.g. 'oss,' will try OSS first before
43 #  other backends, while 'oss' will try OSS only). Backends prepended with -
44 #  won't be considered for use (e.g. '-oss,' will try all available backends
45 #  except OSS). An empty list means to try all backends.
46 #drivers =
48 ## channels:
49 #  Sets the output channel configuration. If left unspecified, one will try to
50 #  be detected from the system, and defaulting to stereo. The available values
51 #  are: mono, stereo, quad, surround51, surround51rear, surround61, surround71,
52 #  ambi1, ambi2, ambi3. Note that the ambi* configurations provide ambisonic
53 #  channels of the given order (using ACN ordering and SN3D normalization by
54 #  default), which need to be decoded to play correctly on speakers.
55 #channels =
57 ## sample-type:
58 #  Sets the output sample type. Currently, all mixing is done with 32-bit float
59 #  and converted to the output sample type as needed. Available values are:
60 #  int8    - signed 8-bit int
61 #  uint8   - unsigned 8-bit int
62 #  int16   - signed 16-bit int
63 #  uint16  - unsigned 16-bit int
64 #  int32   - signed 32-bit int
65 #  uint32  - unsigned 32-bit int
66 #  float32 - 32-bit float
67 #sample-type = float32
69 ## frequency:
70 #  Sets the output frequency. If left unspecified it will try to detect a
71 #  default from the system, otherwise it will default to 44100.
72 #frequency =
74 ## period_size:
75 #  Sets the update period size, in sample frames. This is the number of frames
76 #  needed for each mixing update. Acceptable values range between 64 and 8192.
77 #  If left unspecified it will default to 1/50th of the frequency (20ms, or 882
78 #  for 44100, 960 for 48000, etc).
79 #period_size =
81 ## periods:
82 #  Sets the number of update periods. Higher values create a larger mix ahead,
83 #  which helps protect against skips when the CPU is under load, but increases
84 #  the delay between a sound getting mixed and being heard. Acceptable values
85 #  range between 2 and 16.
86 #periods = 3
88 ## stereo-mode:
89 #  Specifies if stereo output is treated as being headphones or speakers. With
90 #  headphones, HRTF or crossfeed filters may be used for better audio quality.
91 #  Valid settings are auto, speakers, and headphones.
92 #stereo-mode = auto
94 ## stereo-encoding:
95 #  Specifies the encoding method for non-HRTF stereo output. 'panpot' (default)
96 #  uses standard amplitude panning (aka pair-wise, stereo pair, etc) between
97 #  -30 and +30 degrees, while 'uhj' creates stereo-compatible two-channel UHJ
98 #  output, which encodes some surround sound information into stereo output
99 #  that can be decoded with a surround sound receiver. If crossfeed filters are
100 #  used, UHJ is disabled.
101 #stereo-encoding = panpot
103 ## ambi-format:
104 #  Specifies the channel order and normalization for the "ambi*" set of channel
105 #  configurations. Valid settings are: fuma, ambix (or acn+sn3d), acn+n3d
106 #ambi-format = ambix
108 ## hrtf:
109 #  Controls HRTF processing. These filters provide better spatialization of
110 #  sounds while using headphones, but do require a bit more CPU power. While
111 #  HRTF is used, the cf_level option is ignored. Setting this to auto (default)
112 #  will allow HRTF to be used when headphones are detected or the app requests
113 #  it, while setting true or false will forcefully enable or disable HRTF
114 #  respectively.
115 #hrtf = auto
117 ## hrtf-mode:
118 #  Specifies the rendering mode for HRTF processing. Setting the mode to full
119 #  (default) applies a unique HRIR filter to each source given its relative
120 #  location, providing the clearest directional response at the cost of the
121 #  highest CPU usage. Setting the mode to ambi1, ambi2, or ambi3 will instead
122 #  mix to a first-, second-, or third-order ambisonic buffer respectively, then
123 #  decode that buffer with HRTF filters. Ambi1 has the lowest CPU usage,
124 #  replacing the per-source HRIR filter for a simple 4-channel panning mix, but
125 #  retains full 3D placement at the cost of a more diffuse response. Ambi2 and
126 #  ambi3 increasingly improve the directional clarity, at the cost of more CPU
127 #  usage (still less than "full", given some number of active sources).
128 #hrtf-mode = full
130 ## hrtf-size:
131 #  Specifies the impulse response size, in samples, for the HRTF filter. Larger
132 #  values increase the filter quality, while smaller values reduce processing
133 #  cost. A value of 0 (default) uses the full filter size in the dataset, and
134 #  the default dataset has a filter size of 32 samples at 44.1khz.
135 #hrtf-size = 0
137 ## default-hrtf:
138 #  Specifies the default HRTF to use. When multiple HRTFs are available, this
139 #  determines the preferred one to use if none are specifically requested. Note
140 #  that this is the enumerated HRTF name, not necessarily the filename.
141 #default-hrtf =
143 ## hrtf-paths:
144 #  Specifies a comma-separated list of paths containing HRTF data sets. The
145 #  format of the files are described in docs/hrtf.txt. The files within the
146 #  directories must have the .mhr file extension to be recognized. By default,
147 #  OS-dependent data paths will be used. They will also be used if the list
148 #  ends with a comma. On Windows this is:
149 #  $AppData\openal\hrtf
150 #  And on other systems, it's (in order):
151 #  $XDG_DATA_HOME/openal/hrtf  (defaults to $HOME/.local/share/openal/hrtf)
152 #  $XDG_DATA_DIRS/openal/hrtf  (defaults to /usr/local/share/openal/hrtf and
153 #                               /usr/share/openal/hrtf)
154 #hrtf-paths =
156 ## cf_level:
157 #  Sets the crossfeed level for stereo output. Valid values are:
158 #  0 - No crossfeed
159 #  1 - Low crossfeed
160 #  2 - Middle crossfeed
161 #  3 - High crossfeed (virtual speakers are closer to itself)
162 #  4 - Low easy crossfeed
163 #  5 - Middle easy crossfeed
164 #  6 - High easy crossfeed
165 #  Users of headphones may want to try various settings. Has no effect on non-
166 #  stereo modes.
167 #cf_level = 0
169 ## resampler: (global)
170 #  Selects the default resampler used when mixing sources. Valid values are:
171 #  point - nearest sample, no interpolation
172 #  linear - extrapolates samples using a linear slope between samples
173 #  cubic - extrapolates samples using a Catmull-Rom spline
174 #  bsinc12 - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
175 #            between 12 and 24 points, with anti-aliasing)
176 #  fast_bsinc12 - same as bsinc12, except without interpolation between down-
177 #                 sampling scales
178 #  bsinc24 - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
179 #            between 24 and 48 points, with anti-aliasing)
180 #  fast_bsinc24 - same as bsinc24, except without interpolation between down-
181 #                 sampling scales
182 #resampler = linear
184 ## rt-prio: (global)
185 #  Sets real-time priority for the mixing thread. Not all drivers may use this
186 #  (eg. PortAudio) as they already control the priority of the mixing thread.
187 #  0 and negative values will disable it. Note that this may constitute a
188 #  security risk since a real-time priority thread can indefinitely block
189 #  normal-priority threads if it fails to wait. Disable this if it turns out to
190 #  be a problem.
191 #rt-prio = 1
193 ## sources:
194 #  Sets the maximum number of allocatable sources. Lower values may help for
195 #  systems with apps that try to play more sounds than the CPU can handle.
196 #sources = 256
198 ## slots:
199 #  Sets the maximum number of Auxiliary Effect Slots an app can create. A slot
200 #  can use a non-negligible amount of CPU time if an effect is set on it even
201 #  if no sources are feeding it, so this may help when apps use more than the
202 #  system can handle.
203 #slots = 64
205 ## sends:
206 #  Limits the number of auxiliary sends allowed per source. Setting this higher
207 #  than the default has no effect.
208 #sends = 6
210 ## front-stablizer:
211 #  Applies filters to "stablize" front sound imaging. A psychoacoustic method
212 #  is used to generate a front-center channel signal from the front-left and
213 #  front-right channels, improving the front response by reducing the combing
214 #  artifacts and phase errors. Consequently, it will only work with channel
215 #  configurations that include front-left, front-right, and front-center.
216 #front-stablizer = false
218 ## output-limiter:
219 #  Applies a gain limiter on the final mixed output. This reduces the volume
220 #  when the output samples would otherwise clamp, avoiding excessive clipping
221 #  noise.
222 #output-limiter = true
224 ## dither:
225 #  Applies dithering on the final mix, for 8- and 16-bit output by default.
226 #  This replaces the distortion created by nearest-value quantization with low-
227 #  level whitenoise.
228 #dither = true
230 ## dither-depth:
231 #  Quantization bit-depth for dithered output. A value of 0 (or less) will
232 #  match the output sample depth. For int32, uint32, and float32 output, 0 will
233 #  disable dithering because they're at or beyond the rendered precision. The
234 #  maximum dither depth is 24.
235 #dither-depth = 0
237 ## volume-adjust:
238 #  A global volume adjustment for source output, expressed in decibels. The
239 #  value is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will
240 #  be a scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be x1/2, and -12 is about x1/4. A
241 #  value of 0 means no change.
242 #volume-adjust = 0
244 ## excludefx: (global)
245 #  Sets which effects to exclude, preventing apps from using them. This can
246 #  help for apps that try to use effects which are too CPU intensive for the
247 #  system to handle. Available effects are: eaxreverb,reverb,autowah,chorus,
248 #  compressor,distortion,echo,equalizer,flanger,modulator,dedicated,pshifter,
249 #  fshifter,vmorpher.
250 #excludefx =
252 ## default-reverb: (global)
253 #  A reverb preset that applies by default to all sources on send 0
254 #  (applications that set their own slots on send 0 will override this).
255 #  Available presets are: None, Generic, PaddedCell, Room, Bathroom,
256 #  Livingroom, Stoneroom, Auditorium, ConcertHall, Cave, Arena, Hangar,
257 #  CarpetedHallway, Hallway, StoneCorridor, Alley, Forest, City, Moutains,
258 #  Quarry, Plain, ParkingLot, SewerPipe, Underwater, Drugged, Dizzy, Psychotic.
259 #default-reverb =
261 ## trap-alc-error: (global)
262 #  Generates a SIGTRAP signal when an ALC device error is generated, on systems
263 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
264 #  of a device error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
265 #trap-alc-error = false
267 ## trap-al-error: (global)
268 #  Generates a SIGTRAP signal when an AL context error is generated, on systems
269 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
270 #  of a context error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
271 #trap-al-error = false
274 ## Ambisonic decoder stuff
276 [decoder]
278 ## hq-mode:
279 #  Enables a high-quality ambisonic decoder. This mode is capable of frequency-
280 #  dependent processing, creating a better reproduction of 3D sound rendering
281 #  over surround sound speakers. Enabling this also requires specifying decoder
282 #  configuration files for the appropriate speaker configuration you intend to
283 #  use (see the quad, surround51, etc options below). Currently, up to third-
284 #  order decoding is supported.
285 #hq-mode = true
287 ## distance-comp:
288 #  Enables compensation for the speakers' relative distances to the listener.
289 #  This applies the necessary delays and attenuation to make the speakers
290 #  behave as though they are all equidistant, which is important for proper
291 #  playback of 3D sound rendering. Requires the proper distances to be
292 #  specified in the decoder configuration file.
293 #distance-comp = true
295 ## nfc:
296 #  Enables near-field control filters. This simulates and compensates for low-
297 #  frequency effects caused by the curvature of nearby sound-waves, which
298 #  creates a more realistic perception of sound distance. Note that the effect
299 #  may be stronger or weaker than intended if the application doesn't use or
300 #  specify an appropriate unit scale, or if incorrect speaker distances are set
301 #  in the decoder configuration file.
302 #nfc = false
304 ## nfc-ref-delay
305 #  Specifies the reference delay value for ambisonic output when NFC filters
306 #  are enabled. If channels is set to one of the ambi* formats, this option
307 #  enables NFC-HOA output with the specified Reference Delay parameter. The
308 #  specified value can then be shared with an appropriate NFC-HOA decoder to
309 #  reproduce correct near-field effects. Keep in mind that despite being
310 #  designed for higher-order ambisonics, this also applies to first-order
311 #  output. When left unset, normal output is created with no near-field
312 #  simulation. Requires the nfc option to also be enabled.
313 #nfc-ref-delay =
315 ## quad:
316 #  Decoder configuration file for Quadraphonic channel output. See
317 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
318 #quad =
320 ## surround51:
321 #  Decoder configuration file for 5.1 Surround (Side and Rear) channel output.
322 #  See docs/ambdec.txt for a description of the file format.
323 #surround51 =
325 ## surround61:
326 #  Decoder configuration file for 6.1 Surround channel output. See
327 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format.
328 #surround61 =
330 ## surround71:
331 #  Decoder configuration file for 7.1 Surround channel output. See
332 #  docs/ambdec.txt for a description of the file format. Note: This can be used
333 #  to enable 3D7.1 with the appropriate configuration and speaker placement,
334 #  see docs/3D7.1.txt.
335 #surround71 =
338 ## Reverb effect stuff (includes EAX reverb)
340 [reverb]
342 ## boost: (global)
343 #  A global amplification for reverb output, expressed in decibels. The value
344 #  is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will be a
345 #  scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be about half, and -12 about 1/4th. A
346 #  value of 0 means no change.
347 #boost = 0
350 ## PulseAudio backend stuff
352 [pulse]
354 ## spawn-server: (global)
355 #  Attempts to autospawn a PulseAudio server whenever needed (initializing the
356 #  backend, enumerating devices, etc). Setting autospawn to false in Pulse's
357 #  client.conf will still prevent autospawning even if this is set to true.
358 #spawn-server = true
360 ## allow-moves: (global)
361 #  Allows PulseAudio to move active streams to different devices. Note that the
362 #  device specifier (seen by applications) will not be updated when this
363 #  occurs, and neither will the AL device configuration (sample rate, format,
364 #  etc).
365 #allow-moves = true
367 ## fix-rate:
368 #  Specifies whether to match the playback stream's sample rate to the device's
369 #  sample rate. Enabling this forces OpenAL Soft to mix sources and effects
370 #  directly to the actual output rate, avoiding a second resample pass by the
371 #  PulseAudio server.
372 #fix-rate = false
374 ## adjust-latency:
375 #  Attempts to adjust the overall latency of device playback. Note that this
376 #  may have adverse effects on the resulting internal buffer sizes and mixing
377 #  updates, leading to performance problems and drop-outs. However, if the
378 #  PulseAudio server is creating a lot of latency, enabling this may help make
379 #  it more manageable.
380 #adjust-latency = false
383 ## ALSA backend stuff
385 [alsa]
387 ## device: (global)
388 #  Sets the device name for the default playback device.
389 #device = default
391 ## device-prefix: (global)
392 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) playback devices. This
393 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
394 #  device index for the requested device name.
395 #device-prefix = plughw:
397 ## device-prefix-*: (global)
398 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the device-prefix
399 #  option. The option may specify the card id (eg, device-prefix-NVidia), or
400 #  the card id and device index (eg, device-prefix-NVidia-0). The card id is
401 #  case-sensitive.
402 #device-prefix- =
404 ## capture: (global)
405 #  Sets the device name for the default capture device.
406 #capture = default
408 ## capture-prefix: (global)
409 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) capture devices. This
410 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
411 #  device number for the requested device name.
412 #capture-prefix = plughw:
414 ## capture-prefix-*: (global)
415 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the
416 #  capture-prefix option. The option may specify the card id (eg,
417 #  capture-prefix-NVidia), or the card id and device index (eg,
418 #  capture-prefix-NVidia-0). The card id is case-sensitive.
419 #capture-prefix- =
421 ## mmap:
422 #  Sets whether to try using mmap mode (helps reduce latencies and CPU
423 #  consumption). If mmap isn't available, it will automatically fall back to
424 #  non-mmap mode. True, yes, on, and non-0 values will attempt to use mmap. 0
425 #  and anything else will force mmap off.
426 #mmap = true
428 ## allow-resampler:
429 #  Specifies whether to allow ALSA's built-in resampler. Enabling this will
430 #  allow the playback device to be set to a different sample rate than the
431 #  actual output, causing ALSA to apply its own resampling pass after OpenAL
432 #  Soft resamples and mixes the sources and effects for output.
433 #allow-resampler = false
436 ## OSS backend stuff
438 [oss]
440 ## device: (global)
441 #  Sets the device name for OSS output.
442 #device = /dev/dsp
444 ## capture: (global)
445 #  Sets the device name for OSS capture.
446 #capture = /dev/dsp
449 ## Solaris backend stuff
451 [solaris]
453 ## device: (global)
454 #  Sets the device name for Solaris output.
455 #device = /dev/audio
458 ## QSA backend stuff
460 [qsa]
463 ## JACK backend stuff
465 [jack]
467 ## spawn-server: (global)
468 #  Attempts to autospawn a JACK server whenever needed (initializing the
469 #  backend, opening devices, etc).
470 #spawn-server = false
472 ## buffer-size:
473 #  Sets the update buffer size, in samples, that the backend will keep buffered
474 #  to handle the server's real-time processing requests. This value must be a
475 #  power of 2, or else it will be rounded up to the next power of 2. If it is
476 #  less than JACK's buffer update size, it will be clamped. This option may
477 #  be useful in case the server's update size is too small and doesn't give the
478 #  mixer time to keep enough audio available for the processing requests.
479 #buffer-size = 0
482 ## WASAPI backend stuff
484 [wasapi]
487 ## DirectSound backend stuff
489 [dsound]
492 ## Windows Multimedia backend stuff
494 [winmm]
497 ## PortAudio backend stuff
499 [port]
501 ## device: (global)
502 #  Sets the device index for output. Negative values will use the default as
503 #  given by PortAudio itself.
504 #device = -1
506 ## capture: (global)
507 #  Sets the device index for capture. Negative values will use the default as
508 #  given by PortAudio itself.
509 #capture = -1
512 ## Wave File Writer stuff
514 [wave]
516 ## file: (global)
517 #  Sets the filename of the wave file to write to. An empty name prevents the
518 #  backend from opening, even when explicitly requested.
519 #  THIS WILL OVERWRITE EXISTING FILES WITHOUT QUESTION!
520 #file =
522 ## bformat: (global)
523 #  Creates AMB format files using first-order ambisonics instead of a standard
524 #  single- or multi-channel .wav file.
525 #bformat = false