d3d11_fmt: allow using level Direct3d11 11.0 rather than 11.1
commit1e8a46564644c947251114be167adf1f1ca3b282
authorSteve Lhomme <robUx4@videolabs.io>
Fri, 27 Oct 2017 11:03:52 +0000 (27 13:03 +0200)
committerJean-Baptiste Kempf <jb@videolan.org>
Fri, 27 Oct 2017 15:53:35 +0000 (27 17:53 +0200)
tree90943bcef108857554479f12256f73d7b65173e8
parentd5db57ddde4a35aaa2b144a52d9309020ff7939d
d3d11_fmt: allow using level Direct3d11 11.0 rather than 11.1

It will work on Win8+ and will not be used on Win7 (unless forced).

On Win7 using D3D11 means displaying in RGBA rather than NV12 even with a
modern GPU and involves some extra conversion. So it's less efficient than
Direct3D9.

Signed-off-by: Jean-Baptiste Kempf <jb@videolan.org>
modules/video_chroma/d3d11_fmt.h