Tiny compilation fix.
[tetrinet.git] / TODO
blob8fafce17f97f65c90c8f6d6338b5d227d71b2551
1 Teams broken: (usually) doesn't stop when only 1 team is left; team joins
2         not always propogated, teams case-sensitive
3 If in game, server should send current fields to new-connecting players
4 "Stack Height at Start" not implemented
5 "Server lines" not implemented
6 If gmsg input window is open and we switch to Partyline mode, things get
7         confused
8 Next block and stats are displayed during a game even in Partyline mode